Год назад я посмотрел это видео и выпал НАХУЙ от вставки на 16:41. Спустя год я пересмотрел все видео, чтобы найти этот фрагмент. Ни о чём не жалею. Спасибо за твои гайды и твои постскриптумы. P.S. Пошёл снова устанавливать Кингмейкер.
@Eztch.5 жыл бұрын
Кстати ты знал что на убийцу можно брать бой парным оружием даже если не хватает агилы? XD Спасибо за хорошую подачу полезной инфы! Ты делаешь отличное дело!
@Wilmore_Went5 жыл бұрын
Сложность выше чем нечестный режим - за мобов играет Марс или они идут с его раскачкой.
@ДенисЛебедев-я2к3 жыл бұрын
Звучит как идея для мода
@Wilmore_Went3 жыл бұрын
@@ДенисЛебедев-я2к Ну так то есть два варианта повышения сложности. Глупый - просто дать мобов +100500 хп и завысить все статы. и Разумный - когда им добавляют активное использование способностей и игровых механик. Я слышал, похоже реализовано в последнем Gods of War. И надеюсь это сделают в новой игре. Ибо в настройках есть пункт - расширенное поведение врагов, но я пока не заметил. А так, те же простые воины, что на случайных энкаунетрах могли бы не просто бежать в лоб и бить, а использовать маневры, способности, свитки, тактику. Желательно в пошаговом режиме, так проще реализовать.
@IRenbul5 жыл бұрын
Спасибо большое за твои гайды! Обожаю их)
@tigras81605 жыл бұрын
С +4 даваемой себе брони это не баг, это выдающееся самолюбие...
@СергейХотеев-м7ъ5 жыл бұрын
Походу Ты лучший бетатестер этой игры, все же я при игре не так часто смотрел в лог на тему проверки работы способностей. Надо совокотам, тебе версии отправлять бесплатно)))
@vadimlutskov5002 жыл бұрын
Очень хороший билд (я использовал второй вариант). Он танчит и атакует. Делал на рапире, чтобы Регонгар при суровой необходимости мог рапиру бафнуть. Спасибо.
@ЕвгенийКоробцев-ь4з5 жыл бұрын
Hi, Mars!: А ты в курсе, что на убийцу можно брать талант на бой парным оружием??
@notacm_main8609 Жыл бұрын
Я искал билд для второй части, но это превью просто моё почтение!
@vasia15835 жыл бұрын
Отличные гайды) С каждым разом выходит все лучше. Желаю творческих успехов и надеюсь, что когда-нибудь дело дойдет до билдов по underrail))
@inozz4c5 жыл бұрын
кстати, а что вы думаете про двуклинковое оружие?
@MichaelLyakhovich4 жыл бұрын
Огромное спасибо! Получил как полезную информацию, так и просто удовольствие от просмотра гайда, даже захотелось Зорро пересмотреть с Делоном:)
@Crazmuss3 жыл бұрын
Отличный билд, я как два года назад в кингмейкере не понимал нафига его делать, так и сейчас в вотре не понимаю, главное - стабильность.
@user-pi4np3ll4v4 жыл бұрын
Найс. Спасибо за гайд! Очень интересный вариант паладина-дуэлянта.
@MrAstral034 жыл бұрын
Да, фараонова чума вообще жарит...в конце всех убила(
@inozz4c5 жыл бұрын
Круто, наконец-то что-то новенькое. Спасибо
@Fighting_Cat3 жыл бұрын
В описании патча 2.1.5с: "Способность дуэлиста Парирование не работала корректным образом и имела неправильное описание. Ошибка исправлена. Теперь способность работает правильно и не уменьшает число атак за раунд." Никто не знает, что они имеют ввиду? В смысле, "не уменьшает число атак за раунд"? И еще вопрос: парирование проверяется до КЗ или после? То есть сначала дуэлянт парирует, а потом идет проверка, попали в него или нет или сначала проверяется попадание и если попали, то он парирует?
@himars25673 жыл бұрын
Не знаю, давно запускал игру.
@Ultsam5 жыл бұрын
Хай Марс, не думал начать писать гайды и по другим играм, по мимо пасфайндера? У тебя довольно интересно выходит :)
@Переозвучка-г9о5 жыл бұрын
Спасибо большое за твои гайды! У меня вопрос! На нечестном режиме у меня получается играть нормально только после 3 лвл (ну грузится приходится не по 30 раз за бой ) когда появляются бафы(уменьшение гуманоида, стена щитов,покупка т. брони у Олега до этого ничего не выходит (точнее выходит но с 30 перезагрузки если везет, начало вообще прохожу багами, 3 первых воров с перезагрузками, 2 с перезагрузками если не прокает головокружение у Линзи и гнома (остальных агрю на тифлинга под ускорением Джейтал с луком команду запираю в комнате, главаря примерно также агрю на тифлинга). Ну в а главе с троллями становится уже намного полегче. Вопрос вот в чем у всех так или я что-то делаю не правильно ??? (мейн паладин) .
@andreygin90655 жыл бұрын
Марс, давай гайды по другим играм. Просто кайфую с твоей интонации и реплик
@ZanseiRyoga5 жыл бұрын
Дуэлянт, который не может парировать атаки? Так это же ассасин из Дарк Соулс 3!
@Dimantox5 жыл бұрын
Насчёт парирования у дуэлянта: там вроде можно парировать атаки, направленые на комрадов дуэлянта, а не его самого. Получается такая подмога, если вдруг кто попробует попасть по какому-нибудь дварфу-медику в первых рядах.
@himars25675 жыл бұрын
На такие атаки идет штраф точности -4. И плюс любое парирование жрет одну атаку за ход.
@Dimantox5 жыл бұрын
@@himars2567 я и не спорю. Просто в этом случае парирование чуть более полезно, так как у дворфа, например, брони меньше. Поэтому попадать будут по нему чаще, что уменьшает нижнюю планку парирования. Я просто привёл пример, в котором парирование было бы наиболее полезно. (Хотя оно всё равно нафиг никому не надо)
@venin39525 жыл бұрын
Словил себя на мысли, что не снес игру только из-за этих гайдов. По нвн 1/2 ролики не планируются?
@StrifeTheHorseman5 жыл бұрын
Снес игру не смотря на хорошие гайды Марсианина, хоть прошёл и Пиларсы, и Тиранию, но эта игра не зашла от слова совсем. Как говорится "Нихуя не понятно, но очень интересно".
@folli62245 жыл бұрын
@@StrifeTheHorseman Все таки смог удержать себя от удаления и прошел её. Правда пришлось сложность в 0 выкрутить. До главы 4 ещё норм было,а потом какой то перегиб пошел-постоянно тебя гонят куда то
@Virt0r14 жыл бұрын
@@StrifeTheHorseman У меня тоже было желание снести, но все таки стоит немного подождать (в моем случае до главы Цветение). Ну и хоть немного разбираться в ролевой системе (до гайдов Марса я в ролевой системе не понимал ничего). Ну и знать одну важную деталь насчет управления королевством, а точнее о счетчике. Основной тригер - квест с Древним проклятием. Атака в начале главы затем передышка (первая атака - передышка месяц, вторая - три месяца, третья - 270 дней и т.д.). Пока передышка разбираемся с основной проблемой главы, затем прокачиваем баронство - королевство. Играю на нормале.
@StrifeTheHorseman4 жыл бұрын
@@Virt0r1 как ни странно, но я вернулся к этой игре ибо всё же захотел её пройти)) я уже в курсе всего вами написанного, дошёл до 4 главы)
@НикитаИванов-п9ч3 жыл бұрын
@@folli6224 никуда не гонит, там глава с армагом ультра короткая, гробницу можно сразу после кремнистого поля найти, завершив главу за неделю....а потом год крутить таймер какая советников
@aincraft66485 жыл бұрын
Пожалуйста сделай билд на Владыку мечей Алдори, а то в интернете не могу найти
@AyvanZhuk4 ай бұрын
Такой вопрос, из ролеплейных соображений хочу стартовать за паладина, еще и за человека, уже в начале при таком раскладе теряется эффективное вложение в подвижность, а что еще я теряю? Просто хочется, чтобы перс был в робе и не махал руками, когда стоит😥
@himars25674 ай бұрын
Подвижность еще нужна для проверок(очень редких), можно не качать.
@dr_foges6 ай бұрын
Я начал проходить Kingmaker на нечестном, и это кошмар какой-то! Пять часов играю и все еще не вернулся в залу к госпоже Алдори! Я мурыжил двух, Карл, двух убийц три часа! Думаю, к концу пролога кнопка F8 треснет к чертовой матери… Ну ничего. Я доволен как слон! Спасибо, что порекомендовал начать именно с первой части. Линзи милаха)
@himars25676 ай бұрын
Начало на анфеере самое сложное изза фиксированой прибавки к статам, дальше будет легче.
@dr_foges6 ай бұрын
@@himars2567, у меня уже была подобная ситуация с «Dragon Age: Начало» и даже с «Дикой Охотой», так что мне не привыкать. P.S. Промахи капец как бесят. P.S.S. Не подскажешь, как заставить Тартуччио стрелять из арбалета?
@himars25676 ай бұрын
@@dr_foges Давно играл, но попробуй ему поставить кантрип на стан, так пользы будет больше.
@IRenbul5 жыл бұрын
Придумал ещё 2 неплохих варианта для раннего дуэлянта (чтоб на 7 лвле взять): 1) 1 лвл чешуйчатого кулака, 2 лвла паладина и 3 лвла Палача (Убийца/Истрбитель xD), потом дуэлист. За счёт палача будет изучение врага, можно взять сокрушительный удар даже с низкой силой + атака исподтишка какая-никакая) 2) вместо харизмы взять мудрость, 1 лвл монах-традиционалист и 5 лвлов рейнджера (метка, заклятые враги + можно взять смилодона/собаку, а это полноценные герои).
@himars25675 жыл бұрын
2. Питомец растет только в основном классе.
@IRenbul5 жыл бұрын
@@himars2567 а вот это я не учел xD спасибо за подсказку)
@ilyagrib86925 жыл бұрын
Теперь знаю как назвать своего буревестника))
@dr_foges8 ай бұрын
13:21 Марс, можно ли поменять уровень воина (Алдори) и монаха (чешуйчатый кулак) местами, а также заменить аазимара на человека? Не хочется начинать играть за мушкетера, будучи монахом.
@himars25678 ай бұрын
Монах дает броню,
@dr_foges8 ай бұрын
@@himars2567 а нельзя взять монаха хотя бы на втором уровне?
@himars25678 ай бұрын
@@dr_foges Как хочешь.
@dr_foges8 ай бұрын
@@himars2567 это же не слишком сильно усложнит прохождение на максимальном уровне?
@himars25678 ай бұрын
@@dr_foges Вначале все равно рандомить.
@Тайра-сан3 жыл бұрын
Марс, отличный гайд, благодаря которому прошел патчфайндер кингмейкер, и я думал было что пройду этим же гайдом гнев праведников, но если выбрать путь азаты, то паладиновские способности становятся недоступны, так как при смене мировозрения, полностью блокируется возможность стать законопослушным добрым. Не мог бы подсказать какую альтернативу выбрать паладину, при пути азаты?
@himars25673 жыл бұрын
Ты можешь начать играть законопослушно добрым, взять монаха и паладина, выбирать постоянно добрые варианты ответа и уже в Кенабресе сдвинуть мировоззрение в нейтрально доброе.
@Тайра-сан3 жыл бұрын
@@himars2567 Спасибо за ответ, но возможно я не совсем корректно выразился. Перса я создал по гайду, монаха, затем паладина, и потом пошла прокачка защитника Алдори, и дуэлянта, но в конце захвата Дрезена, где необходимо выбрать мифический путь, и взяв путь азаты, в последствии, если у тебя законопослушно-добрый перс, твоим дракончиком будет выдан мини-квест, где необходимо будет сменить мировозрение. В результате этого, законопослушное больше не будет доступно, и перестанут работать скиллы паладина. Надеюсь теперь я выразился как надо (:
@KindmanWasRobbed5 жыл бұрын
Ну не знаю... Как по мне, так одна из главных проблем этой игры - это совершенно маразматическая сложность, которая работает через раздувание статов. Сделал я тут себе кинетика для бесконечного подземелья. Через отталкивающее вливание. Облако + стена + земля = афк анигиляция любой комнаты на любой сложности, потому что ии - тупой и прет прямо на тебя. И вот он прет, его отбрасывает облако, а если и не облоко то земля или стена, но это даже и не важно, потому что в игре нет врагов которые переживут эти три каста. Кроме разве что каких-нибудь червей и прочей дрясни у которой по сути иммунитет к урону. Вот ты жалуешься что можно собрать билд у которого больше защиты чем нужно, но ты же сам сказал, что это защита работает только в определенных условиях и если тебя застали врасплох - то это рип. Не говоря уже о том, что дай врагам нормальный ии, как в DOS 2 например и сложность сразу взлетит до небес. Почему враги прут на аое спелы, которые гарантированно их убьют? Почему враги фокусят танка у которого 100500 брони и игнорят колдунишку в тряпках, который умрет с одной тычки? Почему враги, если они вооружены милишным оружием, никогда не переключаться на дальнобойное, тем более что такая механика в игре есть? Короче пока ии будет настолько тупым неважно во сколько раз ты выкрутишь мобам статы, все равно будут соло билды, которые в легкую пройдут игру.
@Slightly_Mad13353 жыл бұрын
Вот, кстати, да. Во-первых, все эти билды на разгон защиты через ловкость очень нестабильны и лопаются, как только ловят потерю бонуса с агилы + требуют прокаста марева и прочих маскировок по 1 раунду за уровень. Если билд нежизнеспособен без таких танцев с бубном, проще тогда ту же невидимость бросить на вора/инквизитора или любого другого милишника. Во-вторых, если мобы позволяют спокойно прокастовываться бойцам ближнего боя по 2-3 полных хода, значит игра сломана. В-третьих, сам разговор про рассмотрение билда, который абьюзит геймдизайнерский косяк игры очень странен. В нормальных РПГ классы получают самые вкусные абилки и специализации в процессе прокачки по принципу чем дальше, тем вкуснее. Соответственно у игрока есть выбор - делать кросскласс с плюшками от обеих профессий, но не получить ни одну ульту, или качаться до победного, но получить ультимативный навык или пару. Будь мутаген или град ударов на 10 лвл, такая халява не проходила бы. В Багфайндере ровно наоборот - чтобы сделать нагибатора, достаточно взять пару уровней имбалансных классов типа монаха или вивисектора, использовав тупо классовые навыки, а не синергию навыков двух школ. В-чертвертых ИИ. Ничего лучше тактики из Disciples 2, для партийных РПГ сложно придумать: рейнджевики валят магов, маги валят всех, но проигрывают инициативу, а первая линия рвется изничтожить первых двух. В Wizardry 8 ближники атаковали ближайшего противника только в том случае, если не могли обойти со стороны партию игрока и вырезать магов. Но так как чаще всего противников было много (больше 3 на 6-8 человек в партии игрока), то группу окружали со всех сторон и больно лупили по задней линии, ни в чем себе не отказывая. При этом здоровые противники, которые имели увеличенный радиус атаки, в случае плотного расположения группы могли бить напрямую заднюю линию, но зато ближники партии игрока в случае окружения дотягивались до флангующих без потери времени на ходьбу. Совокоты, судя по всему, не смогли продумать, как совместить свободу перемещения и дизайн локаций, чтобы ближники не пробегали мимо друг друга в надежде забодать вторую линию до ее хода. Если посмотреть как выполнена система внеочередных атак, будет заметно, что разрабы даже в Disciples 3 не играли, ибо внеочередная атака не блокирует ход (атаку) противника, а значит никак не защищает слабых персонажей. Будь оно как должно быть, дуэлянт имел бы смысл - он приковывал бы парированием вражеских милишников, не давал бы им ходить и таким образом выполнял свою роль ценой слабого ДПС. А при текущей механике патча 2.1.5 смысла в нём, кроме ролеплея Зорро, вообще никакого.
@Ripovski5 жыл бұрын
Понимаю что это геморрой, но надо в описании прогрессию раскачки дублировать и вообще топ уровень обвес.
@nightyonetwothree4 жыл бұрын
ну игру то ты не топ уровнем проходишь. Адекватно 10-15 уровни демонстрировать когда билд уже обретает очертания, а игра всё еще проходится
@DontpanicDimS5 жыл бұрын
Смотрю видосы, ради вставок из фильмов.
@ЭзотПраа5 жыл бұрын
кстати, про криты, у абсурдночестного мага, который за одинокой дверью на пшеничном поле живет, к нему еще из порта Питакса квест есть, можно в ящике спионерить робу, которая, за счет -6 выносливости, делает невозможным получение урона с критов для носителя. там вообще много забавных предметов можно найти...
@ДмитрийБогородский-п6е5 жыл бұрын
Марс ты как всегда крут, очень интересно смотреть твои гайды, а в настольный паффайндер или днд играешь?
@himars25675 жыл бұрын
нет.
@StrifeTheHorseman5 жыл бұрын
там одна настолка стоит как пол зарплаты, не все могут позволить себе такое удовольствие...
@ДмитрийБогородский-п6е5 жыл бұрын
@@StrifeTheHorseman ну в клубе в мск только билет за игру и норм
@nightyonetwothree4 жыл бұрын
если защиты с избытком, а на парирование не хватает точности - может надо забить на что-то из статов/модальных? Хз что по вариантам.
@robelligrout72444 жыл бұрын
Наручи +2 дают возможность использовать любой лук +2, как если бы ваш персонаж умел пользоваться луком
@ante4ka285 жыл бұрын
По поводу наручей мастерства - мб надо качать воина и там выбрать мастерство конкретным оружием, по примеру перчаток дуэлянта?
@himars25675 жыл бұрын
Воинов не смотрел.
@errrrr44442 жыл бұрын
Здравствуйте. А если сделать дуэлянта через агилу и мудрость с двумя уровнями сенсея, так будет выше точность и возможно нормально будет работать парирование, не будет бонуса от интеллекта, но будет бонус защиты от агилы и мудрости?
@himars25672 жыл бұрын
Делай.
@errrrr44442 жыл бұрын
@@himars2567 понял в чём прокололся, чтение не мой конёк
@AyvanZhuk4 ай бұрын
Как вариант вместо второго уровня в Защитнике Алдори можно взять монаха и получить возможность избежать урона от спасброска реакции, стиль журавля взять сейчас, а остальное потом с опозданием. Правда тогда еще терям 2d кости здоровья. Сомнительно. Еще думал взять два уровня Магуса Святого мечника вместо Защитника Алдори для большей вариативности, чтобы и зубатычину отвесить, и кислотой плюнуть. Плюс доп. атака пораньше уже на 2-ом уровне. Как и у дуэлянта, у него есть черта, дающая +1 к уклонению за уровень в класе, то есть +2 к броне дополнительно. Здоровья, соответственно, опять будет меньше, чем если идти через Защитника. Модификатор атаки будет меньше на 1, следовательно нормальную вторую атаку и доступ к Дуэлянту получим только на 8-ом уровне и до самого двадцатого послдеднюю доп. атаку сможем получать только благодаря атаке касанием магуса, которая может и не прокнуть, если до врага нужно еще добежать. В общем, не стоит оно того, наверное, бонус к урону и попаданию +1 на 3 минуты в день на поздних этапах будет не заметно, 2 заклинания 1 круга это ни о чем, заговоры прикольно, но полезными на бумаге кажутся вспышка для дезориентации, утомляющий тычок, годный только для доп. атаки, и кислотная пулька для добивания троллей, но и они не вечные, а склянки с жижей есть у Джубилоста. Эх, а так хотелось какого-нибудь extra umph... Может есть варианты разннообразить билд кроме Вивисектора?
@himars25673 ай бұрын
Кинетик.
@Mnogie5 жыл бұрын
спс, крутые гайды на крутую игру
@dr_foges8 ай бұрын
11:10 Основной вариант
@endertul54483 ай бұрын
а высекание статов дуэлянта и вора часом не могут работать одновременно?
@himars25673 ай бұрын
Возможно, но нужен 20 уровень.
@ДенисЛебедев-я2к3 жыл бұрын
Зачем шпага, уважаемый? Святой мечник может брать в качестве избранного оружия любой особый ИЛИ ЭКЗОТИЧЕСКИЙ тип оружия. Мы не размениваемся по мелочам и берём нашему фехтовальщику не шпагу, а эсток. Эсток отличается от шпаги только параметром "экзотическое оружие", а не "особое", но нам по вышеуказанным причинам похрен и он отлично вписывается в билд. В итоге вместо 1D6 у нас урон 2D4, что лучше.
@817Dream5 жыл бұрын
Дуэльный меч выходит опциональный и черты можно брать на рапиру или дуэльные мечи по игре будут лучше рапир?
@himars25675 жыл бұрын
Есть и рапиры и дуэльные мечи, вопрос вкуса.
@817Dream5 жыл бұрын
@@himars2567 по сути выбор стоит между: 1)Качаемся в рапиру и получаем доп черту, ибо не берем рассекающую грацию 2)Качаемся в дуэльный меч и теряем черту, но ролплеим и получает колющие\режущее оружие Так выходит?
@jesper64765 жыл бұрын
Боженька
@Shnolll5 жыл бұрын
Привет всем! Помогите найти хотя бы диалоги по роману с Канерой, перепроходить 3-й раз уже физически не могу. И скажите если шанс романа с Калике? СпасибО!
@DmitryNetsev5 жыл бұрын
Какие могут быть проблемы с романом с Канерой, она же буквально сразу после появления в группе (вернее после того, как персонаж впервые после этого пойдёт к Гассуфу) предложит потрахаться!
@quint3ssent1a5 жыл бұрын
Чё за класс Убийца, это рог-ассасин штоль? бтв, делал как-то рейнджера-флеймвалкера вместе с рогом-бандитом, забавный билд вышел (я намеренно сделал силовой билд, чтобы носить хевик, и использовал рейнджерскую фичу на бой парным оружием чтобы обойти минимальные требования ловкости). С рогом-бандитом пришлось носить онли маленькие ножи, но у рейнджера есть встроенное заклинание leaden blades и флеймвалкер умеет поджигать свои мечи. Кароч, довольно весёлый был билд, хотя пробаффываться перед боем порой заебывало.
@Бозонхиггса-я8т5 жыл бұрын
Уважаемый, из какого фильма первая вставка?
@himars25675 жыл бұрын
Капитан Алатристе
@ardov47225 жыл бұрын
По поводу парирования - ты не заметил, но тролль бросал кубик 20 (рандом) - такие атаки (100%ное попадание) нельзя парировать. Этот косяк (причем НЕ баг) был еще в игре невервинтер найтс, ролевая система одна и та же. Почему парирование собсна и сосало)) Хотя не только поэтому - там и ограничение на число этих атак было (максимум 3 парирования в раунд) - плевать сколько у тебя атак там))
@Reveguk5 жыл бұрын
Сразу после выхода игры наручни давали точность лукарям, а вот с патчем поломались совсем.
@pistrila884111 ай бұрын
Знает кто?этот билд в 2 части будет работать?
@himars256711 ай бұрын
Будет
@nikelown88615 жыл бұрын
Народ. Я не по теме. Как для мага снять штраф для удара касанием? Стрельба в гущу боя -4? Тупо мисаешь заклятия?
@himars25675 жыл бұрын
Способность меткий выстрел.
@nikelown88615 жыл бұрын
@@himars2567 Благодарю, мсье.
@ДмитрийУшаков-з3л2 жыл бұрын
Вопрос. Почему на этом дуэлянте (прокачка строго по гайду) не работают наручи защиты? Ну т. е. они-то работают, дают +3 защиты (+4, +5 - какие найдешь). Только при этом ограничивают бонус ловкости на +3, как какая-нибудь кольчуга. И в то же время бонус чешуйчатого кулака к защите от харизмы (тоже ведь требует отсутствие брони), и бонус самого дуэлянта от интеллекта никуда не девается... Как так то? Ни в коем случае не претензия, гайд прекрасен, просто помогите разобраться... Да, и на том же Нок-ноке такой проблемы нет, наручи защиты дают +5, и ловкость даёт +9 - никаких ограничений
@himars25672 жыл бұрын
Ты что-то не так делаешь, наручи не должны ничего ограничивать. проверь перегрузку, броню, щит.
@aquila97083 жыл бұрын
Спасибо "токсик", хорошо говоришь ))
@Maksym_Starukh2 жыл бұрын
разве пролом защиты можно взять без демонстрации силы?
@himars25672 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/a3eteYSAmceohc0
@АндрейЛекомцев-и5с5 жыл бұрын
Спасибо, что продолжаешь пилить видео! Что можешь сказать по поводу защитника/владыки алдори? И есть ли смысл в мистическом рыцаре или как там его?
@АндрейЛекомцев-и5с5 жыл бұрын
И что скажешь про введеный респек? Нужен только для перебивания запоротых персонажей и экспериментов, или есть смысл до определенного момента качаться одним образом, а потом респекнуться в другой билд? Или проделать эту процедуру с одним из спутников?
@himars25675 жыл бұрын
Чтобы понять что персонаж запорот нужно пройти хотя бы пол игры.
@АндрейЛекомцев-и5с5 жыл бұрын
@@himars2567 я это и имел ввиду, прошел полигры, понял, что запорол персонажа и переделал у следопытки с наемниками. Вопрос в том, нужна ли эта функция ещё для чего-то?
@prohanya5 жыл бұрын
@@АндрейЛекомцев-и5с я несколько раз менял мейну любимое оружие и все связанные с этим черты. Удобно, можно постоянно подстраиваться под то, что находишь.
@cavecat78464 жыл бұрын
@@prohanya это мод ? Сейчас прохожу игру и не нашёл респек :с
@ЯрославЗагамула-ч9с5 жыл бұрын
Хай, шикарные гайды и ахуенный юмор) А ты бы мог сделать гайд для хаотично злой команды? И еще гайд, ну если возможно такой, на девку с когтями. Я как только игра вышла на форумах поспрашивал, говорят что когти во обще не работают( Может уже заработали ну или может они чет не знают( Заранее благодарю! P.S.: Просто не понятно, как работают это Демоническое наследие. Ну есть у меня когти, 3 удара. Урон так себе, дальше видно, что урон будет на много больше. Вот только проблема в том, что урон зависит от силы, а нужно еще Ловкость и Харизма, чтобы больше было ударов, а еще выносливость, так как персонаж постоянно в Авангарде, ну и Интелект, так как нужны спеллы на защиту... Черта, которая конвертирует ловкость в урон работает на когти? По началу через призыв, тоже очень тяжело играть. Может только через инквизитора с косой?
@АртурФилиппов-р2ъ5 жыл бұрын
Искусное владение оружием + амулет ловких кулаков = урон от когтей идёт от ловкости (проверено, но не с демоническим наследием, а драконим). Обязателен мультикласс с монахом - для выживаемости ( получается даже вполне ролеплейно - типо колдун-монах) неплохой субтанк , может забафаться и идти царапать врагов. Про престиж класс - Драконий Апостол- можно забыть (хотя ап статов приятный), ибо у него на 18 уровне с 1 уровнем монаха 7 уровней заклинаний, у колдуна с 1 уровнем монаха - 8, на 19 будет 9.
@АртурФилиппов-р2ъ5 жыл бұрын
Если ты играешь за колдуна - у него кол-во заклинаний от Харизмы идет - Интеллект особо не нужен ( 12-14 вполне оптимально ). Если хочешь, чтобы твой покемон с когтями дрался в мили, главные характеристики две - Ловкость и Харизма ( силу в минус, выносливость 12-14, остальное оставь базовым)
@АлександрВолков-ч8ь3 жыл бұрын
Тот самый чашуйчато-вивисекторно-паладинский билд))))
@himars25673 жыл бұрын
Нет.
@danrass9705 жыл бұрын
Эй, Марс, а может будут какие стримы по Pathfinder или какой другой рпг??
@himars25675 жыл бұрын
Лет через сто... хотя...
@StrifeTheHorseman4 жыл бұрын
Блчть, у моей Валери на 17 уровне брони только 52, как у тебя тут 80? Гений находящего путь.
@ВладиславКаргин-й9ы5 жыл бұрын
Ну да святой мечник с избранным Дуэльным мечем и в Дуэлянта.
@HH-eh3cy7 ай бұрын
10:34: Сирокет
@dr_foges6 ай бұрын
14:55 Раскачка
@КириллРоманов-ь5й5 жыл бұрын
В актуале до сих пор у друида в форме огромного элементаля не работает невосприимчивость к критам? Или он должен их все равно получать?
@himars25675 жыл бұрын
Иммунитет к критам: криты всё равно попадают, но не наносят дополнительного урона за множитель оружия, только базовый урон
@dirad2195 жыл бұрын
спасибо
@ivanfokin18114 жыл бұрын
Отличный билд, на нормальной сложности в соло уложил им ведьму без проблем и без бафов. А вот Исчервленый тупо 5 мечем не пробивается. Но Вы и предупреждали про малый урон билда.
@Peace-duke5 жыл бұрын
Чтоооо, Владыка мечей Алдори теперь не подкласс война?!?! Сколько обновлений я спал
@slightyawesome48595 жыл бұрын
там не владыка мечей был, там защитник алдори. а владыка мечей алдори это престижка которая развивает идею защитника. потому что в защитнике после 10 уровня один хрен ничё нету
@slightyawesome48595 жыл бұрын
хватит троллить -пианиста- паладина, он играет как умеет.
@tragonakames4465 жыл бұрын
Создай себе более сложный режим сам - придумай соло билд!
@IliaDN3 жыл бұрын
Угроза фараоновой чумы во второй части сохраняется?)
@dr_foges5 ай бұрын
Марс, извини, что снова тебя достаю, но на ютубе нет даже ни одного нормального прохождения игры на нечестном. Добрался я значит до храма Оленя, одолел трех лягушек и медведя, но ни кабан, ни три позорных волка мне никак не даются. Сначала думал, что проблема была в размере отряда, но завербовав Октавию и Регонгара нихрена не изменилось. Не подскажешь, что делать?
@himars25675 ай бұрын
1.Ядреный забаф решает. 2. Октавия скрытыми атаками под верным ударом должна попадать, метаскипетр длительных заклинаний активировать перед кастом верного удара.
@dr_foges5 ай бұрын
@@himars2567 У Октавии не открыт верный удар, так что я решил добить 3-й лвл, по совету проверенных камрадов из Дискорда Совокотиков, а после жестко отомстить мерзким отродьям темной магии. Спасибо за совет!
@himars25675 ай бұрын
@@dr_foges 1. возможно есть свиток верного удара. 2. если нет его нужно обязательно выучить.
@dr_foges5 ай бұрын
@@himars2567 и еще раз спс
@МаркБурнин-в5к5 ай бұрын
Марс, я только начал играть, скажи неужели я не смогу пройти игру без имунитета к этой чуме?
@himars25675 ай бұрын
Да, Нооо в гневе праведников её добавили.
@project68323 жыл бұрын
Марс я не понимаю зачем брать рассекающую грацию когда дуэльное мастерство алдори так же делает весь рубящий урон колющим, но при этом дает еще +2 на броски инициативы и защиты. P.S. я не понял фразу про не выебыватся и брать рапиру..это типо просто всю раскачку на дуэльный меч сменить на рапиру P.P.S. у меня мозг треснул пока я пытался допереть почему у тебя 2 уровень воина на 6, а у меня на 7 уровне
@@himars2567 Плз подскажи как защищаться от монстров которые накладывают снижение уровня?
@himars25673 жыл бұрын
@@project6832 Попробуй заклинание защита от смерти.
@project68323 жыл бұрын
@@himars2567 спасибо, а то инфы по игре в интернете крайне мало актуальной
@ГрандайзерИванович3 жыл бұрын
На убийцу можно брать таланты на бой парным оружием. На убийцу можно брать таланты на бой парным оружием. На убийцу можно.......
@-DartFear-5 жыл бұрын
Убийцу лучше качать через 20 силы и парное оружие из навыков боевого стиля)
@SanriRolePlay3 жыл бұрын
На убийцу можно брать таланты на бой парным оружием, не благодари
@vedictradition5 жыл бұрын
87 защита, походу у дуэлянта она самая большая из возможных)))
@angels76445 жыл бұрын
делал дуэлянта через вора, мне понравилось и урон хороший и живучесть
@MasterPokemonov5 жыл бұрын
Это нормально что я проходил игру как обычное РПГ не особо заморачиваясь? А то прошло всего 5 минут ролика и мне уже кажется что поступление в какой нибудь Гарвард это уровень детского садика по сравнению с вычислениями в этой игре
@StrifeTheHorseman5 жыл бұрын
так и есть, в Гарварде проще
@Ahtanist3 ай бұрын
Маааарссс, слушай, а ведь этот билд в гневе праведников заиграет новыми красками. Там же все слабые стороны можно мификами закрыть. Если взять уровень оракула и через мифик добавить невероятное уклонение, то дуэлянту не страшна потеря инициативы. Жалко у Сиилы сначала ноль мозгов. Паладин у нее уже есть, монаха можно взять. Клятва не так уж и нужна, учитывая доспех архимага. Но вот интеллект ей не разогнать. Жалко. Когда буду перепроходить надо вернуться к этому видео.
@himars25673 ай бұрын
1. Клятву в Гневе занерфили, уже нельзя кастовать на себя. 2. Сииле на релизе брали чешуйчатого монах и оракула с шепотом природы, но двойную харизму к броне тоже занерфили.
@legion_of_tuflis437021 күн бұрын
Как раз на анфейре +- таким же билдом игру прошел. Делал мейна. Но брал по 18 агилы и интелекта, впоследствии докачивал до 20 того и другого, + 16 мудрости для монаха традиционалиста для спасбросков воли(хотя с моим мификом эона можно было и кулака брать т.к у эона иммунитет к майнд эффектам, поэтому ссученых кристалов ковырял мейн в 1 рыло, на 9 уровне вся тима эона становится невоосприимчева к майнд эффектам, это работает как аура, но её нет в панели бафов, а радиус совокоты не написали, по личному опыту она работает где-то на 30 метров от мейна)по 7 силы и харизмы. Получилось 2 уровня манаха, 1 ведьмы, 7 - святого мечника и 10 дуэлянта. Сейчас думаю надо было взять уровень вора для исскустного владения, чтобы на 1 черту больше было + взять 9 уровней магуса и 7 уровней дуэлянта(по факту с лисьей хитростью ты как раз по +7 брони с каждого класса и поимеешь), а 9 уровень магуса даст аркан на атаку касанием(берем чертой). К 20 уровню против дескари вышло где-то 120 армора. Кстати то, что левая рука свободна - дает тебе атаку когтями от высшего тотема зверя скальда. Скальдом я сделал уголька после 4 уровней ведьмы с оберегайкой/удачей и хохотом. Кстати так как она у меня ничего кроме песни и демонстрации силы не делала, я взял на неё мифик на боевую медитацию, думал что еще + 4 точности будет для тимы, а хрен там плавал, этот мифик подавляется высшим героизмом, в чем тогда смысл этого говна?)))) Лучше бы взял безграничное исцеление и кидал бы хилки с дистанции, все равно от бафов барда мне нужна была только хаста и свобода передвижения.
@babolit12025 жыл бұрын
4:37 минимум 15 уровень,5:42 минимум на 16 уровне так то.
@himars25675 жыл бұрын
В зависимости от того какой вариант билда выбрать и какие будут мультиклассы.
@mightbecursed5 жыл бұрын
Каналья!
@eugenymatveev72235 жыл бұрын
На убийцу можно брать таланты для боя двумя оружьями даже если он не соответствует требованиям.
@Безликий-э2д5 жыл бұрын
лучше взять вора 3 уровня ради улучшенного уклонения
@himars25675 жыл бұрын
Я хотел так сделать, но тогда 10 уровень дуэлянта будет слишком поздно.
@talum80695 жыл бұрын
Но 4 уровня все же. Я во всяком случае беру своему танку.
@farod305 жыл бұрын
А зачем монаха так берут всегда?
@himars25675 жыл бұрын
А посмотрел бы мой гайд на монаха... У монаха на 1 уровне есть пасивка которая добавляет модификатор мудрости или харизмы к броне. 16 мудрости уже дают 3 брони потом появится тиара +6 мудрости и суммарно будет +6 брони за один уровень монаха.
@Gvalhgvin4 жыл бұрын
@@himars2567 да, но по факту вы прерываете прогрессию основного класса на уровень, а там может быть что по вкуснее чем дурацкие 3 брони (именно 3 а не 6, потому что на голову ведь можно будет и что то другое надеть, а не дрочить на тиару мудрости как телка на айфон)
@Shnolll5 жыл бұрын
а насчёт критов, есть роба на игнор критов
@warbossgarbag5 жыл бұрын
Просто пора делать новую игру. Где будет ещё больше багов;)
@mynameisgibson5 жыл бұрын
ждем ПФ2 че )
@danrass9705 жыл бұрын
Может кто скинуть сейф до начала квеста "Война речных королей"? Сейвы потёрлись все, а заново игру лень проходить.
@0neney5 жыл бұрын
Алоха, а нет интереса сделать отдельный гайд по кинетику-гг, там же какой-то сумасшедший дамаг получается.
@Shnolll5 жыл бұрын
ага, у меня канера под конец игры 400+ стабильно выдавала за попадание +вливание на игнор сопротивления = имба
@dogma_fm14 жыл бұрын
Сделай общий гайд для нубов по механике (сложно разоброться в игре)
@MrTirnaell5 жыл бұрын
наручи стрелка так то работают, не показывает просто в меню)
@rain48954 жыл бұрын
Марс или товарищи комментаторы, а, собственно, где в игре рубашка на законопослушного доброго монаха? Нашел лишь, что должна быть в сокровищнице Армага, но у меня ее там нет
@himars25674 жыл бұрын
Гробница Армага, сокровищница. Может нужно пройти проверку восприятия. А может масоны убрали её из игры.
@rain48954 жыл бұрын
@@himars2567 Заговор, не иначе! Спасибо
@hellmazai4 жыл бұрын
@@rain4895 после боя с армагом в комнате с проверкой восприятия, если ещё актуально
@Somulo5 жыл бұрын
можешь сделать гайд для "новичков" на самого имбового танка в игре, кто за лайканите пацаны!
@bigwolf31105 жыл бұрын
Ага Валери называется.
@l00pka5 жыл бұрын
посмотри его гайд по друиду - но единственное что атрибуты распредели (20,13,13,16 - ловкость, выносливость интеллект мудрость, и так как сила говно подкласс монаха будет не нужен, разницу в защите компенсирует элексиры вивисектора) раскачка: друид/вивисектор/вивисектор/вивисектор далее друида апаешь до 12 уровня/ далее до конца вивисектора)
@l00pka5 жыл бұрын
в итоге получится 12 уровней друида 7 уровней вивисектора + 1 уровень вора (получится элементаль танк с бафами от вивисектора и диким мутагеном с +2 атаки естественным оружием и 6 уровнем скрытых атак (6д36) - 4 скрытых атак от вивисектора 1 от вора 1 с пасивок. Мировозрение я делал нейтрально законное, и да зверь не будет иметь прогрессию с 16 уровня. Расса азимар (окрыленный кровь гаррут)
@l00pka5 жыл бұрын
и по поводу монаха - монах это здорово но с его низкой силой он будет перегруженный постоянно, очень геморойно лучше взять вивика как сапорт класс для друида танка и не парится
@l00pka5 жыл бұрын
и еще как найдешь амулет который дает бонус к урону от естественного оружия бери 4 уровень вивисектора и бери дикий мутаген)
@andregas3475 жыл бұрын
1. Марс, когда заморачивался соло на анфейр, то нарыл такую инфу, что в игре есть всего три врага, у которых меткость 65 максимум, у остальных она не превышает 60, поэтому, типа армора 62+ достаточно, а армор 66+ - вообще оверкилл и тупо не нужно. Насколько это правда по твоему опыту? 2. Солодрочеры через двуручное на буржуйке пишут, что все барды, кроме археолога - х*йня. 3. Убийце можно брать таланты на бой парным оружием!111 (тм) 4. А эльфийский клинок может скейлиться от Агилы, хоть и двуруч. Значит ли это, что можно сделать дуэлянта через двуручное, конкретно эльфийский клинок? А то Погибель живых без дела лежит :)
@himars25675 жыл бұрын
1. По моему опыту брони должно быть достаточно в каждый конкретный момент. Вначале её не хватает, чем дальше по игре тем легче. Намного страшнее кастеры, их очень мало но могут вынести всю партию. Например последний бос во второй фазе может легко убить всю партию заклинанием жуть.
@Схрон-е4и5 жыл бұрын
@@himars2567 а от заклинания жуть есть защита?
@Altogolik4 жыл бұрын
Все еще актуально насчет того что больше 65 брони не надо ?
@DrHeytoN5 жыл бұрын
Что я сделал не так? распределив все значения характеристик, у меня еще осталось 5 очков
@himars25675 жыл бұрын
У мейна на 5 очков характеристик больше чем у наемника.
@DrHeytoN5 жыл бұрын
@@himars2567 Спасибо)
@Zloy_Arbuzik5 жыл бұрын
@@himars2567 Привет марс! Палачу снайперу оставшиеся 5 очков лучше в силу кинуть или харизму до 10 довести? Просто ты билд снайпера палача на наемнике показывал и остались еще 5 очков.
@himars25675 жыл бұрын
@@Zloy_Arbuzik Можно в силу. Но лучше взять на мейна класс более зависящий от характеристик, а Убийцу-метателя делать из наемника.
@Zloy_Arbuzik5 жыл бұрын
@@himars2567 Спасибо. Просто хочу персонажа максимально сильного в дальнем бою со скрытым атаками, кто все таки лучший снайпер? Палач или вивисектор/вор?
@markvetrov39294 жыл бұрын
Почему бы не сделать дуэлянта через вора-разбойника? Да, прогрессия модификатора атаки ниже, и дуэлянта мы получим на 9 уровне, зато мы имеем скрытую атаку, раны на дебаф, невероятное уклонение+ (защита от численного преимущества), халявную тренировку искусного владения оружием, воровские приемы и пассивку на запугивание. Чуть меньше брони, зато такой персонаж полезен в бою. Можно даже не брать монаха, а на пофиг взять безоружный бой для стиля журавля.
@himars25674 жыл бұрын
10 уровень дуэлянта будет на 19 уровне. Спасброски будут ниже. Брони будет намного меньше. Я предлагаю самый простой вариант. Каждый решает сам как ему играть.
@markvetrov39294 жыл бұрын
@@himars2567 10 уровень дуэлянта будет на 18 уровне. У нас останется еще два уровня, чтобы докачать вора и взять продвинутые приемы. На 11 уровне (3 дуэлянт + 8 вор) голый персонаж с одним дуэльным мечом имеет 35 брони. Да и у дуэлянта самое вкусное заканчивается на 7 уровне, дальше можно продолжить качать вора.
@himars25674 жыл бұрын
@@markvetrov3929 У дуэлянта одно оружие, все классы со скрытыми атаками нужно делать через парное оружие. Чистый вор, или вор плюс один уровень монаха, будет намного интересней. Проблема не в том что вор плохая основа для дуэлянта, а в том что дуэлянт плохое дополнение вора.
@markvetrov39294 жыл бұрын
@@himars2567 Если в пати уже есть Нок-Нок, то смысл от еще одного вора? Тогда лучше брать убийцу. Кстати, хоть убийца и может брать Парное оружие+ не имея нужной агилы, работать оно не будет.
@hellmazai4 жыл бұрын
@@markvetrov3929 то есть убийца может взять парный бой + пораньше, но работать оно не будет? Пффф а зачем тогда вообще нужен убийца? Только ради сакральной анафемы
@inaelarcantor41675 жыл бұрын
защита святого мечника и дуэлянта стакается? о_О отетапаварот! а по поводу сложности, ИМХО, нужно просто научить мобов как-то юзать бафы. Потому что на нечестном начало получается гораздо сложнее, чем середина-конец игры.