HISTORIA PIERWSZYCH KARABINÓW SNAJPERSKICH W GRACH

  Рет қаралды 106,516

To Znowu Oni

To Znowu Oni

Күн бұрын

Dlaczego karabiny snajperskie tak późno stały się popularne w grach? Co musiało się zmienić? Jak wyglądały pierwsze próby ukazania mierzenia przez celownik optyczny? Historię przebadał ‪@GrzegorzBobrek‬
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Kanał To Znowu Oni wspiera Opera GX: operagx.gg/GXT...
Nasze kanały na KZbin:
Mateusz Araszkiewicz:
/ mateuszaraszkiewicz
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com

Пікірлер: 209
@GrzegorzBobrek
@GrzegorzBobrek 3 ай бұрын
Tak to kolejny odcinek NIEOFICJALNEGO CYKLU MILITARNO-HISTORYCZNO-GAMINGOWEGO NA TO ZNOWU ONI! Dziękuję wszystkim tym, którzy wierzyli
@arczi6660
@arczi6660 3 ай бұрын
nie wierzyłem, ale błogosławieni którzy nie wierzyli, a uwierzyli
@reiayanami713
@reiayanami713 3 ай бұрын
Now Im Happy
@trolskywalker8114
@trolskywalker8114 3 ай бұрын
Mój ulubiony nieoficjalny cykl
@Wiewioor666
@Wiewioor666 3 ай бұрын
Święty Araszu, patronie RTSów, módl się za nami.
@ukasz3085
@ukasz3085 3 ай бұрын
Jak nazywały się te "strzelanki" pokazane zaraz po doom-ie
@spovf2477
@spovf2477 3 ай бұрын
Fajnie by było jakbyscie na przebitkach z gier w tego typu odcinkach pokazywali gdzieś w rogu rok w którym gra została wydana. Łatwiej byłoby w ten sposób przyjąć do wiadomości oś czasu i postęp jaki się pojawiał.
@LilithLonelyHeart
@LilithLonelyHeart 3 ай бұрын
Szkoda że przy okazji Quake 2 nie wspomniałeś o broni która od tej części stała się niemal synonimem broni precyzyjnej mimo iż nie była klasycznym karabinem snajperskim z lunetą, czyli o Railgunie
@wezewezewezeweze9753
@wezewezewezeweze9753 3 ай бұрын
Nie pamietam czy q2 mial mozliwosc zooma, ale q3 juz tak, nie mniej w serii q nie było headshotow. Być moze dlatego nie wpadł do wyliczanki.
@LilithLonelyHeart
@LilithLonelyHeart 3 ай бұрын
@@wezewezewezeweze9753 no w podstawce nie było ale oryginalny mod TF już je wprowadzał, i jeżeli dobrze się orientuje to w Quake 2 był już system słabych punktów (zazwyczaj głowa ale nie zawsze) i ogólnie rozpoznawania lokacji trafienia pociskiem, częśc wrogów miała nawet unikalne animacje dla niektórych z tych lokacji jak wywołają śmierć wrogów i tak Quake 3 wprowadzał uniwersalnego zooma dla wszystkich broni, a utrzymaniem celownika na środku ekranu będąc jedną z wcześniejszych strzelanek pozwalających na takie przycerowanie (dla porównania Haf-Life i oparty on niego CS które są w porównywalnym wieku pozwalały na to tylko podczas używania niektórych broni)
@michalszyszlo
@michalszyszlo 3 ай бұрын
Bo to by 2h trwało
@Saberu_o_oppai_de_momu
@Saberu_o_oppai_de_momu 3 ай бұрын
@@michalszyszlo bez przesady
@piwdaw
@piwdaw 3 ай бұрын
Grzegorz, ale Arasz o strategiach zdecydowanie za rzadko nam opowiada, więc proszę Cię abyś bez wahania również podejmował ten temat Pozdrawiam!
@Xsanty666
@Xsanty666 3 ай бұрын
Spaczyliście mnie, zacząłem się zastanawiać czym są kraby snajperskie
@marcinos303
@marcinos303 3 ай бұрын
Kraby może być problem, ale obadaj sobie takie wodne stworzenie jak "Krewetka Pistoletowa". Skorupiak, który ma autentyczną giwerę z której strzela przegrzana parą wodną, generują 200 decybeli.
@drzewokarlowate
@drzewokarlowate 3 ай бұрын
​@@marcinos303 faktycznie, jedna z ciekawszych rzeczy, które ostatnio przeczytałem xD natura jest niesamowita
@ty1an8170
@ty1an8170 3 ай бұрын
Miałem tak samo XP
@Pinacolada200
@Pinacolada200 3 ай бұрын
Kraby wyborowe*
@MM-zg4wu
@MM-zg4wu 3 ай бұрын
Gdyby snajper w Komandosach miał dużo magazynków, to by sam wystrzelał wszystkich wrogów tak samo jak Robin Hood miał tylko 10 strzał do łuku :⁠-⁠)
@lifeisraph
@lifeisraph 3 ай бұрын
Szefu dawno nic nie wrzucał - jest kolejny materiał i jak zawsze sztos! :)
@adrianowczarek6298
@adrianowczarek6298 3 ай бұрын
Wspaniałe to były czasy, jak z kolegami graliśmy w CoD 1, gdzie istniała cała spora scena kompetytywna, w której można było grać tylko i wyłącznie snajperkami. I te zakazy na FS i FR (czyli Fast Scope i Fast Reload), piękna sprawa :D
@hanssborder6551
@hanssborder6551 3 ай бұрын
Podoba mi się ten format. Grzegorz, przyjemnie się ogląda
@KrulSucharuf
@KrulSucharuf 3 ай бұрын
Ten materiał miał mnóstwo CELNYCH uwag 😎😎
@Biszkoptownik
@Biszkoptownik 3 ай бұрын
Nostalgia mocno. Gdy wspomniałeś o Shogo, aż łezka zakręciła mi się w oku
@marcinos303
@marcinos303 3 ай бұрын
Shogo: Mobile Armor Division - ależ ja się w to nagrałem. Oprócz strzelania, walka mechami była niesamowita i fabuła zajebista. Zdecydowanie gra mojej młodości obok Unreala i Rainbow Six
@wujekmaciek
@wujekmaciek 3 ай бұрын
Gdyby na YT były serduszka, za wspomnienie o Shogo dałbym Ci ze trzy. Albo pięć. Nostalgia mocno! 🥺
@Arro_008
@Arro_008 3 ай бұрын
Świetnie się to ogląda. Najgorzej jak już dobijesz do końca i myślisz „o nie! już?”
@jakubdabrowski3846
@jakubdabrowski3846 3 ай бұрын
Pierwsza część Delta Force miała zabawny element, a mianowicie animacja upadku zabitego przeciwnika zakładała że zakończył on żywot w pozycji stojącej. Dlatego gdy trafiliśmy wroga który kucał albo pełzał na leżąco, to najpierw wstawał, a potem upadał na ziemię. Voxel Space generował rewelacyjną rzeźbę terenu, do momentu premiery pierwszego Far Cry
@Dark_Dante
@Dark_Dante 3 ай бұрын
11:20 Mogliście dla efektu dać rozpikselizowane ciało, jak Sim pod prysznicem :P
@przsoi2249
@przsoi2249 25 күн бұрын
To pierwszy chyba polski materiał który wspomina Seal Team, bardzo dobra gra. Milsim na 10 lat przed OFP :) Dobra robota, dzięki.
@Bluesky77773
@Bluesky77773 3 ай бұрын
Piękne zakończenie.
@Tensor2137
@Tensor2137 3 ай бұрын
I to jest to. Wracasz z pracy do domku, a tu film od Grzegorza. Browar i lecimy 😁
@MiniulekJr
@MiniulekJr 3 ай бұрын
11:20 naprawdę liczyłem że pojawi się na golasa 😅
@Wiewioor666
@Wiewioor666 3 ай бұрын
Outlaws to moja gra dzieciństwa!❤️ Kocham ją! "Where are you Marshall???"
@OutlanderPoland88
@OutlanderPoland88 3 ай бұрын
Szefu jak zwykle, ciekawe materiały.
@Vergin1ty
@Vergin1ty 3 ай бұрын
20:45 musiałem przesłuchać to 3 razy, ale się upewniłem, "nie popełniał bondów"
@monkleer
@monkleer 3 ай бұрын
Ja to czekam na jakiegoś audiobooka tego głosu można słuchać godzinami ❤❤ gdyby nauczyciele tak wszystko pięknie opowiadali to bym był jakimś magistrem inżynierem naukowcem 🎉❤🎉
@Skalaar
@Skalaar 3 ай бұрын
Snajpy w grach! Snajpy, snajpy, snajpy w grach! 🔥
@mlodikk
@mlodikk 3 ай бұрын
Zabrakło mi rail guna z Quake-a 3 to był "gamechanger" w pierwszych grach sieciowych. Poza tym fajny materiał :)
@Hadar1991
@Hadar1991 3 ай бұрын
Na początku tego materiału próbowałem sobie przypomnieć pierwszą grę w której widziałem karabin wyborowy i był to Unreal z 1998. A po obejrzeniu tego materiału wiem, że rzeczywiście to była jedna z pierwszych gier z pełnoprawnym karabinem wyborowym. :) W MDK też grałem, ale myślałem o FPS-ach w pełnym 3D z celowaniem myszą. :P
@secretname2670
@secretname2670 3 ай бұрын
Powinniście przerobić na kanale teorie martwego internetu. Za każdym razem jak widze bota to mi się przypomina. Taka myśl.
@ProXsek
@ProXsek 3 ай бұрын
Szopdemaskuje zrobił to 10 dni temu
@secretname2670
@secretname2670 3 ай бұрын
@@ProXsek dzięki, zara się sprawdzi, może znajdę kolejny dobry polski kanał do oglądania w przerwach od Elden Ring Lore edit: no powiem szczerze, takie 5/10. Średniak.
@plejton1924
@plejton1924 3 ай бұрын
Szopdemqksuje to tylko tłumaczenie zachodnich materiałów, które powstały już dawno temu.
@ProXsek
@ProXsek 3 ай бұрын
@@plejton1924 lepszy rydz niż nic
@darthurza
@darthurza 3 ай бұрын
Wystarczyła sekunda muzyki z MDK i już zainstalowałem po raz kolejny. Dzięki.
@MichalRoad
@MichalRoad 3 ай бұрын
Świetny odcinek! Rewelacja! Historia + historia gier cudo!
@papaversomniferum2365
@papaversomniferum2365 3 ай бұрын
Propsy za nawiązania historyczne. Więcej, Gambri, więcej! :D
@marshad82
@marshad82 2 ай бұрын
Obawiałem się że "Delta Force" nie będzie tu widnieć. Dzięki za przypomnienie o pierwszych grach serii "Spec Ops". Wezmę Cię jednak na celownik, za nie wspomnienie o wczesnych "Tom Clancy's Rainbow Six" =]
@zazelec
@zazelec 3 ай бұрын
Ten moment, gdy Terminator przybywa do roku 1991 i wstaje z jękiem człowieka po 30. Zabrakło jeszcze: "o k@%wa, ale mnie napi*#dala w krzyżu"... 😂 W wersji amerykańskiej T-800 powiedziałby: "My ill back". 🤣
@wojciechgrzybek4122
@wojciechgrzybek4122 3 ай бұрын
Hostages wspominam z olbrzymią nostalgią. Wtedy to była dla mnie gra niemal idealna. Kiedy na Amidze pierwszy raz udało mi się całą trójką dotrzeć na pozycję i uratować wszystkich zakładników czułem się jak brawdziwy bohater. Police Questy i Fire Force też były super. Pozdrawiam.
@Gustawny
@Gustawny 3 ай бұрын
James Bond nie popełniał bondów - wspaniały smaczek
@sebastiant.j.8465
@sebastiant.j.8465 3 ай бұрын
Pan Grzegorz Bobrek jak zawsze pełna profeska, Szef to Szef panowie, bierzcie i uczcie się z tego wszyscy.
@SpecShadow
@SpecShadow 3 ай бұрын
Trochę po cichu spodziewałem się pojawienia się karabinu AK-247 z produkcji Optimus Nexus „Pył"- nie było w grze celownika na środku a jedynie ten (dodatkowo) renderowany w rogu ekranu. Gra była potwornie wymagająca (sprzętowo by obraz w celowniku wyświetlać i poziomem trudności) i takie rozwiązanie nie u każdego działało płynnie... Co do Shogo- fajny, ale randomowe krytyczne obrażenia potrafiły mocno dopiec. Nie wiem kto to wymyślił...
@mateuszsuchenek5128
@mateuszsuchenek5128 3 ай бұрын
Ah, pamiętam grało się w Outlaws. Dobrze wspominam tę grę. Wprawdzie mnie obchodzili kowboje nie innowacje, ale teraz zupełnie inaczej patrzę na tę grę po tym materiale.
@Headu404
@Headu404 3 ай бұрын
Świetny materiał i elegancko wszystko wytłumaczone. Pozdro
@wujekmaciek
@wujekmaciek 3 ай бұрын
Chwila, chwila, a gry 2D i Soldat, gdzie można było się wyposażyć w snajperkę (to był chyba M82 jeśli dobrze kojarzę?). A gdzie gry, które zaczęły liczyć trajektorię pocisków i symulować opad? Niedosyt odczuwam. 😏
@loxisito9533
@loxisito9533 3 ай бұрын
następnym razem historia krabów snajperskich
@hansolo2797
@hansolo2797 3 ай бұрын
Delta Force robił mi sieczkę z kompa i dawał mega efekt wow, ale dopiero w RTCW misja szpiegowska u przedmurza Paderborn dała ten feel pełnej imersji. Potem jeszcze aleja snajperów w MoH, która powodowała siwienie u piętnastolatków i dalej już w sumie spowszednienie i nuda.
@marcinos303
@marcinos303 3 ай бұрын
Aleja snajperów w MOH, nawet na "easy" była zdecydowanie hard.
@SpecShadow
@SpecShadow 3 ай бұрын
Misja skradankowa w RtCW na dużej mapie była fajna dopóki AI nie miało skopanego wykrywania i przejście misji mogło być (niemal) niemożliwe...
@SaycoRa
@SaycoRa 3 ай бұрын
Przy takim entrée jedyną poprawną pierwszą kwestią jest "oto",a potem powinna być czołówka programu.
@artankozak2557
@artankozak2557 3 ай бұрын
Super materiał.
@marcinos303
@marcinos303 3 ай бұрын
Hmm. W takim razie moja pierwszą grą, w której używałem snajperki było MDK i MDK 2, a kolejną Outlaws i GUN. Następnie snajpiłem w Unrealu, potem zawsze grałem snajperem w Raibow Six i w Delta Force. Następnie był RTCW i MOHAA, później wspaniałe Operation Flashpoint i bieganie z Dragunowem. Potem Project IGI i IGI: Covert Strike. Na uwagę zasługuje też Venom: Codemame Outbreak i jego modułowy karabin, także snajperski. Aż do pierwszej gry, całkowicie poświęconej strzelaniu na daleki dystans - Snajper Elite.
@Dawid.Mitura
@Dawid.Mitura 3 ай бұрын
Dziękuję za przypomnienie Fire Force. Stworzyłem request w Evercade. Może pojawi się w przyszłości na kolejnym kardridżu Kolekcji Amigi.
@Dbadylek
@Dbadylek 3 ай бұрын
Grałem w te shogo zapomniałem nazwy a wy mi tu wykladacie na ławę tytuł xd dobrze pogram se znów
@A-drian
@A-drian 3 ай бұрын
Najstarszą grą, w której używałem celownika snajperskiego jest Turok 2. Jest tam zarówno snajperski karabin jak i snajperski łuk.
@Dharael
@Dharael 3 ай бұрын
Grałem w Goldeneye za dzieciaka i wtedy sterowanie było... ok? Tak, patrząc z pespektywy czasu było skopane i jak kilka lat później grało się w ten tytuł rzeczywiście bolało. Jednakże po przyzwyczajaniu się do tamtego kontrolera nie było problemów w szybkim i precyzyjnym celowaniu. W dodatku nie wymieniłeś railguna z Quake, gdzie miał wszystkie aspekty snajperki - daleki zasięg, zabijanie 1 strzałem po trafieniu w głowę i przybliżenie optyczne.
@RozrubyMistrz
@RozrubyMistrz 3 ай бұрын
Wielki plus dla ciebie, że wspomniałeś o tym, że w Polskiej nomenklaturze nie używa się słowa snajper i karabin snajperski.
@splonskurwysynu190
@splonskurwysynu190 3 ай бұрын
Boże, już się bałem, że o tym delta force nie powiesz, napięcie mi rosło z minuty na minutę 😂
@WolvGame
@WolvGame 3 ай бұрын
Snajper sztuka zwyciężania, zamykam.
@IstnyBolek
@IstnyBolek 3 ай бұрын
Nie zmienia to faktu, że populacja kangurów w Australi jest dużo większa niż populacja urugwaju, gdyby więc kangury z australii zaatakowały urugwaj biorąc pod uwagę ich umiejętności bokserskie i średniej jakości armie urugwaju, kangury przejełyby urugwaj a droga do reszty świata byłaby już z górki. POWINNIŚMY POZBYĆ SIĘ KANGURÓW Z AUSTRALI!!!!
@Yerba_Maciej
@Yerba_Maciej 3 ай бұрын
świetny materiał, jednakże ciężko przyzwyczaić się do swoistego echo z początku :D
@mrlevi303
@mrlevi303 3 ай бұрын
Byłem ciekaw czy wspomnisz o MDK. Ale chyba jedna rzecz ominąłeś, bo w QUAKE 1 można było zbindować pod dowolnym klawiszem zmianę ogniskowej lub zoom(jako już opcja)....choć moge sie mylić
@Saver310
@Saver310 3 ай бұрын
W Doomie twój pierwszy strzał pistoletu i karabinu maszynowego jest perfekcyjnie precyzyjny
@psizna
@psizna 3 ай бұрын
Z waszymi pomysłami na przejścia między kwestiami zagadnienia mechanik zastanawiam się czy to już nie jest teeatr ;-D
@szymonskalski1617
@szymonskalski1617 3 ай бұрын
Zaraz, chwila, moment... Czy jako dźwięk karabinu wyborowego daliście dźwięk M24 z battlefielda 2? Mam na myśli dźwięk zamka przy przeładowaniu i strzału
@arielwilim
@arielwilim 3 ай бұрын
To ja przytoczę inny przykład, który na mnie osobiście zrobił ogromne wrażenie, jako dzieciaku. Po odwiedzeniu salonu z automatami, stał tam Silent Scope - gra, która umożliwiała fizycznie móc poczuć się jak snajper. Wracałem tam wielokrotnie tylko dla tej gry.
@CGIMati
@CGIMati 3 ай бұрын
Jak zawsze super materiał, pozdrawiam - Mati xd
@Tomek1001
@Tomek1001 3 ай бұрын
Future Shock - swietna gra. Nadal ja mam w orginalnym pudelku, zakupiona w 1995. To byly dobre czasy...
@dominikpolewka310
@dominikpolewka310 Ай бұрын
Super ten materiał.
@Stepolk
@Stepolk 3 ай бұрын
Nikt tak nie stęka jak Gambrinus ❤
@egesiege1979
@egesiege1979 3 ай бұрын
uff, a już się bałem że Grzegorz w '91 wyląduje z gołym tyłkiem i nasmarowamy oliwką jak Arnold :D
@SkadraMusic
@SkadraMusic 3 ай бұрын
On tak na prawdę nie zginął na końcu.
@mateuszcichy2290
@mateuszcichy2290 3 ай бұрын
Bardzo fajny i ciekawy materiał
@szpetny291
@szpetny291 3 ай бұрын
Tzo
@gaseki
@gaseki 3 ай бұрын
A miałem mówić, że pierwszy snajper jakiego pamiętam to Hostages
@TgPL0
@TgPL0 3 ай бұрын
te oko na celowniku przy minaiturce przypomnaiło mi o celownikach w grze killzone
@MarcinKrn
@MarcinKrn 2 ай бұрын
7:05 Mentorskim tonem porównuje "Hostages" z 1988 z Police Quest z 1995. Oczywiście nawet nie wymienił tytułu tej pierwszej gry, wspomnianego "Hostages", ale mędrkuje jaki to "statyczny symulator celowniczka". Czyli 8 bitowe Commodore 64 czy 16 bitowa Amiga 500 z 1988 to to samo co pecet z 1995, z VGA i raczkującymi akceleratorami graficznymi? 🤣 Nie wiem czy się śmiać czy płakać. Szkoda, że to nie on programował "Hostages" w 1988, pewnie mielibyśmy poziom Cyberpunka 32 lata przed właściwym Cyberpunkiem.😁😁
@rengoku8848
@rengoku8848 3 ай бұрын
heh, materiał o karabinach snajperskich a ja akurat przechodze sobie serie sniper elite (aktualnie jestem na czwórce)
@Said664016
@Said664016 3 ай бұрын
Treść materiału świetna, natomiast wybrana muzyka bardzo była męcząca
@jcalvert6666
@jcalvert6666 3 ай бұрын
20:24 "Znacznie gorszej" - dobrze że to wideo po polsku, bo w anglosferze po takim stwierdzeniu miałbyś zaraz najazd wściekłych nintendziarzy z widłami i pochodniami, oni tam mają hopla na punkcie tej gierki :)
@Kuurczak
@Kuurczak 3 ай бұрын
Historia pierwszych krabów snajperskich w grach
@Pruciek93
@Pruciek93 3 ай бұрын
Ja pamiętam pierwsze styczności ze snajperką to: pierwsze Medal Of Honor na PSX, jak i PC no i klasyka strzelanek Call of Duty 1 i 2 ❤
@oborze
@oborze 3 ай бұрын
Adobe Speech Enchance - jest darmowe a poprawi jakość dźwięku w takim ''lofcie'' (chyba, że tak miało być)
@Zireael_1251
@Zireael_1251 3 ай бұрын
Snajper policyjny - jedna z tych mechanik, które miał SWAT 4, a której brakuje mi w Ready Or Not. Swoją drogą to w tym materiale spodziewałbym się prędzej serii Sniper Elite, a nie Baldur's Gate 3 🙃
@paulinaszymkowska7022
@paulinaszymkowska7022 3 ай бұрын
kocham was, tęskniłam
@panmrow5009
@panmrow5009 3 ай бұрын
11:20 Liczyłem że będzie zupełnie nagi ☹️
@WEAPONSFROMGAMES
@WEAPONSFROMGAMES 3 ай бұрын
O kurde, oglądam sobie wasz materiał, a tam mój materiał :p fajnie :p
@ziolo993
@ziolo993 3 ай бұрын
Marzy mi się materiał o popularności Enemy Territory w Polsce. Jeśli mogę też zaproponować, żeby na filmach z gier oprócz źródła podawać również nazwę gry.
@nightwing84
@nightwing84 2 ай бұрын
Miałem odpuścić temat, ale nie daje mi to spokoju. Bo tak jak lubię filmy historyczne na kanale Grzegorza, tak o historii gier nie ma za bardzo pojęcia i czasem takie farmazony zapodaje że głowa boli. Przykład z tego filmu. Goldeneye. Outlaws to fajna gra, ale Bond był w tamtych czasach takim masakratorem i technologicznie o tyle lepszą grą, że ludzie z mojej szkoły zamiast grać w pobliskiej kafejce w Quake 2, zbierali się na splitscreen multi w mieszkaniu. Outlaws był przestarzały nawet na pc, które wtedy jeszcze nie dojeżdżały w wielu aspektach do N64. Do tego patrząc na gameplay, to nie wiem czy autor byłby w stanie tak kalecząc, skończyć pierwszy etap. Polecam trzymać się tego, na czym się znasz, z całym szacunkiem i sympatią.
@artura5720
@artura5720 3 ай бұрын
Świetny material 🎉🎉
@PanmisioPlus
@PanmisioPlus 3 ай бұрын
Czy to znowu oni?
@michakania3502
@michakania3502 3 ай бұрын
Materiał jak zawsze, niby potencjalnie nudny, a jednak zawsze potrafisz zaciekawić ;)
@kundysyn
@kundysyn 3 ай бұрын
Bethesda w 1991 miała inne logo. To, co pokazaliście, jest używane od 2001, minuta szukania.
@alvarovski5762
@alvarovski5762 3 ай бұрын
jestem w połowie filmu i się boję tego Call of Duty na koniec.
@Anon-qy7ln
@Anon-qy7ln 3 ай бұрын
Szkoda, że nie było wspomniane o Railgun'ach, które jakby nie patrzeć, też są bronią precyzyjną
@inkazbozowa
@inkazbozowa 3 ай бұрын
świetny odcinek
@lesiu8800
@lesiu8800 3 ай бұрын
Czemu te odcinki urywają sie przy latach 2000 a nie omawiają tematu do czasów dzisiejszych
@mateuszkalwasinski9822
@mateuszkalwasinski9822 3 ай бұрын
Czytanie ze zrozumieniem, skup się na wyrazie "historyczne"
@symonides666
@symonides666 3 ай бұрын
👍👍👍
@MakutaZuul
@MakutaZuul 3 ай бұрын
💜
@wesolek87
@wesolek87 3 ай бұрын
No nie mogę. Tutaj fajne ukazanie karabinów, na tvgry voiceacting... Oby tak dalej. 👍
@lurker668
@lurker668 3 ай бұрын
Fire Force 😂 ale mi dziecinstwo przed oczami mignęło. Czas sciagnac roma na emulator 🎉
@paweander6690
@paweander6690 3 ай бұрын
Liczyłem że na koniec wspomnisz o Armie 3 z modem ACE jako szczytowe osiągnięcie w dziedzinie growego strzelania na długie dystanse. Szkoda. :(
@jafanatyk9583
@jafanatyk9583 3 ай бұрын
Snajper w TF2 to klasa sama w sobie
@thomasriddle2391
@thomasriddle2391 3 ай бұрын
19:09 44 cale = 1,1176 metra grubo
@SajmonJupiter
@SajmonJupiter 3 ай бұрын
No właśnie aż 3 razy odtworzyłem ten moment, czy aby się nie przesłyszałem xD
@thomasriddle2391
@thomasriddle2391 3 ай бұрын
@@SajmonJupiter no i się przesłyszałeś, bo w materiale jest 44 cala. czyli w domyślnie 044. :)))
@maliszewskifrostpl11
@maliszewskifrostpl11 3 ай бұрын
Szkoda, że nie wspomniałeś nic o Project: IGI. Myślę, że to była dość przełomowa strzelanka w swojej dziedzinie. Łącząc wiele elementów
@void1984
@void1984 3 ай бұрын
Przeładowania magazynków. O to nadal mało kto dba. Magazynki chyba najlepiej odwzorowało 7,62 High Calibre.
@wojteksilesia3835
@wojteksilesia3835 3 ай бұрын
o matko Shogo... moja gra dzieciństwa
@pawe8496
@pawe8496 3 ай бұрын
19:12 "... strzelającym pociskiem kalibru 44 cala" yyyy że co, jakiś kleks chyba?
@botEliasz
@botEliasz 3 ай бұрын
Fajny film. Dospermione zakończenie.
CZYM ZASKOCZY CIĘ GRA SPRZED 26 LAT
16:13
To Znowu Oni
Рет қаралды 202 М.
Legenda rosyjskich snajperów kontra rzeczywistość
23:00
Grzegorz Bobrek
Рет қаралды 607 М.
Поветкин заставил себя уважать!
01:00
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 6 МЛН
My daughter is creative when it comes to eating food #funny #comedy #cute #baby#smart girl
00:17
Cute
00:16
Oyuncak Avı
Рет қаралды 12 МЛН
PRZECIWNIK TAK SILNY, ŻE ZABIŁ CAŁY GATUNEK GIER
22:47
To Znowu Oni
Рет қаралды 352 М.
Kupiłem POLSKĄ OSTRZAŁKĘ, która PODBIŁA INTERNET
28:15
Stilgar
Рет қаралды 269 М.
Oceniamy wszystkie filmy Szybcy i Wściekli (cz.1)
45:55
Szymon Hed Liebert
Рет қаралды 186 М.
Historia GTA (Grand Theft Auto)
19:54
medard
Рет қаралды 229 М.
OSTATECZNE WYZWANIE REALIZMU W GRACH
21:05
To Znowu Oni
Рет қаралды 173 М.
Niemiecka pralnia mózgów - Hitlerjugend. Historia Bez Cenzury
19:07
Historia bez cenzury
Рет қаралды 339 М.
JAK NAJGORSZY PISTOLET XX WIEKU PODBIŁ ŚWIAT GIER
30:58
To Znowu Oni
Рет қаралды 286 М.
ZOSTAŁEM SPEEDRUNNEREM KANGURKA KAO
31:45
To Znowu Oni
Рет қаралды 393 М.
GRAMY W CRAPA, W KTÓRYM ZNISZCZYSZ WSZYSTKO
16:38
To Znowu Oni
Рет қаралды 237 М.
Dlaczego czołg Tygrys II był NAJCIĘŻSZYM rozczarowaniem
27:31
Grzegorz Bobrek
Рет қаралды 372 М.
Поветкин заставил себя уважать!
01:00
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 6 МЛН