Братан, красавчик, все отлично объяснил С ссылкой прикольно сделал :) Лайк - подписка!
@RaybelCG3 жыл бұрын
Спасибо большое!)
@igorexypower31583 жыл бұрын
Поржал с ссылки на код в описании, идея классная. Спасибо за видео!
@RaybelCG3 жыл бұрын
спасибо, что оценил такой маневр))
@zelderon71953 жыл бұрын
Только скрипт все равно не рабочий, проверь на телефоне, на первой сцене скрипт не работает, только при смене, блоггер не отвечает
@igorexypower31583 жыл бұрын
@@zelderon7195 у меня проблема только с функциями которые запускаются при старте/финише в рекламы. Остальное работает как в видео
@zelderon71953 жыл бұрын
@@igorexypower3158 на телефоне, если в первый раз нажать на кнопку видео, она запустится с первого раза? Тут в комментариях пишут что не запускается и у меня на 4ех моделях телефонов и планшетах такая же проблема, только после смены сцены работает
@igorexypower31583 жыл бұрын
@@zelderon7195 Я проект из видео не запускал, не могу сказать, я имею ввиду работает сам способ показанный в видео
@nephronnephronsky17623 жыл бұрын
Спасибо за видео. Очень толково и без воды
@RaybelCG3 жыл бұрын
спасибо)
@medalimakhlouf15082 жыл бұрын
From Tunisia , Great Job and thanx
@RaybelCG2 жыл бұрын
Wow, It's so cool) Thx)
@medalimakhlouf15082 жыл бұрын
@@RaybelCG in russian language I only understand this words скачать , haha
@RaybelCG2 жыл бұрын
ahah, nice)) Hello = Привет)) or Privet)
@t0xangames2072 жыл бұрын
14:44 спасибо))
@owatch43333 жыл бұрын
Годно, спасибо за видео
@RaybelCG3 жыл бұрын
Спасибо) Для вас!)
@creativgames65662 жыл бұрын
Полезное видео, спасибо! Задний фон в конце видео улыбнул=)
@RaybelCG2 жыл бұрын
Благодарю))
@borisgarichkin2043 жыл бұрын
всё получилось отлично, даже с учётом что я новичок
@RaybelCG3 жыл бұрын
это круто!) Очень рад, что даже у новеньких все получится)
@timurpulatov7819 Жыл бұрын
Доброе времени суток дорогой RAYBEL. Я Тимур из Узбекистана и мне очень приятно что можно с тобой поменяться знанием а точнее спросить... СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ что ты работаешь открыто в этом сфере! Мне хотелось спросить можно ли использовать 3-4 одинаковые форматные рекламные блоки (несколько "REWRAD"ов) с разным названием в одном приложение в GOOGLE AD MOB и в апк... То есть несколько реврадов в одном приложение... Низкий поклон за внимание и ответ. Спасибо большое зарания!!!
@RaybelCG Жыл бұрын
Привет, Тимур) Спасибо и тебе) Да, ты можешь использовать сколько угодно ревардов и т.п. в одном приложении. У них просто будут разные ID. Это частая практика, чтобы делать аналитику рекламы. Успехов!)
@LOLOGyt2 жыл бұрын
а что делать если тестовая реклама в билде не отображается?
@RaybelCG2 жыл бұрын
Проверить как минимум инициализацию)
@maximrezvanov48163 жыл бұрын
огонь! где ж ты раньше был ?)
@RaybelCG3 жыл бұрын
да все тут же, вроде))
@laconitka2 жыл бұрын
Топ видео
@СтасБурдыло2 жыл бұрын
Пытаюсь делать как на видео, но при попытке "if (Advertisement.IsReady())" пишет ошибку что Advertisement не содержит определения? почему так ?)
@RaybelCG2 жыл бұрын
Потому что у тебя версия юнити адс 4.0.0. А там они все поменяли, примерно как в гугл адс, потому смотри мой свежий ролик на канале про версию 4.0.0)
@ФатимаФедорова-з3ш3 жыл бұрын
Очень познавательно, спасибо
@RaybelCG3 жыл бұрын
Пожалуйста)
@Arionixxx2 жыл бұрын
Салют! Подскажи пожалуйста с чем может быть связана следующая проблема: в Юнити реклама работает нормально (тестовый режим, но все же), при сборке под телефон она не пашет. За видос спасибо, желаю тебе вкусных печенек с молоком (или чаем, что больше нравится).
@RaybelCG2 жыл бұрын
Здаров, спасибо за печеньки)) Тестовая реклама не работает на телефоне или реальная не отображается?
@Arionixxx2 жыл бұрын
@@RaybelCG тестовая не работает, реальную еще даже не пробовал подключать, надо сначала игру допилить до нормального состояния)
@RaybelCG2 жыл бұрын
хмм, должна работать, посмотри логи телефона, там явно какая-то ошибка будет и хоть пойдешь какая)
@Arionixxx2 жыл бұрын
@@RaybelCG небольшое уточнение, реклама ведь должна отображаться в обычной собранной APK-шке, не обязательно публиковать игру? А то некоторые советуют Store ID указать, звучит сомнительно, ибо в редакторе все норм подтягивается. P.S. теперь еще пытаюсь раздуплиться с тем, как адекватно смотреть логи с телефона, adb вроде советуют использовать, но мб есть какой-то более простой способ?
@RaybelCG2 жыл бұрын
Да, реальная реклама должна быть уже в АПК просто) Я для дебага использую android logcat. Он ставится просто из package manager. Мне более чем подходит, быстро и удобно)
@Oleg_Bessonov2 жыл бұрын
Спасибо тебе огромное!
@serhiishatylo51772 жыл бұрын
Привет! А почему у тебя реклама юнити, а не обычная реклама? Типа если выложить в play market то она станет нормальной?
@RaybelCG2 жыл бұрын
Привет, это тестовая реклама просто. Она нужна на этапе разработки. Потом уже когда ты выпускаешь рабочую версию в плей маркет, тестовую нужно отключить. Это важно, потому что если ты будешь использовать реальную рекламу во время разработки приложения и тестов, то можно получить бан на аккаунт unity.
@freedomoflight81622 жыл бұрын
Подписался👍
@RaybelCG2 жыл бұрын
Спасибо!)) Только будь внимательнее, ты оставил коммент под роликом, в котором говорю о рекламе до версии 3.7.5 включительно. Но для 4.0.0 и выше, у меня есть отдельный ролик. Это я так, уточнил просто, мало ли)
@freedomoflight81622 жыл бұрын
@@RaybelCG Да, спасибо! Я подписан на твой канал, сейчас уточню👍
@lora69382 жыл бұрын
А сколько денег примерно с какого-то количества просмотренных реклам.?
@RaybelCG2 жыл бұрын
вопрос очень неоднозначный, так как это все зависит от многих факторов. Советую изучить просто этот вопрос, потратив на него немного времени.
@Aaaa-g9e6o2 жыл бұрын
Привет очень крутой ролик!,я бы хотел спросить вот я выкладываю игру в плэй маркет ,нужно ли перед тем как забилдил игру убирать галочку с тест мода на рекламу? Или все автоматически уберётся?
@RaybelCG2 жыл бұрын
Спасибо за комментарий) Рад что помогаю) Смотря какая твоя цель публикации, если просто проверить для себя (внутреннее тестирование или збт), тогда лучше тестовую рекламу оставить. Если твоя публикация - рабочая версия, тогда тестовую рекламу убираем)
@t0xangames2072 жыл бұрын
У меня ошибка. Мне юнити говорит что Advertisment не содержит определений для IsReady
@RaybelCG2 жыл бұрын
Потому что у тебя стоит версия 4.0.0 для юнити адс, или откатывайся до 3.7.5, тогда все будет работать. Или смотри мой новый ролик про версию 4.0.0
@t0xangames2072 жыл бұрын
@@RaybelCG спасибо! А установить версия 3.7.5 можно через Package manager?
@t0xangames2072 жыл бұрын
@@RaybelCG а всё, теперь всё норм у меня. У меня просто была куча ошибок с пакетами, когда я версию 3.7.5 скачивал. По этому установил 4.0.0, сейчас вернул к 3.7.5 и никаких ошибок нету
@RaybelCG2 жыл бұрын
супер)
@АсифФадеев2 жыл бұрын
У меня одного нет команды "Реализовать Интерфейс", когда нажимаешь ПКМ на IUnityAdsListener ? Я уже установил новую версию Vusual Studio. Там тоже самое. Нет такой команды
@RaybelCG2 жыл бұрын
точно не подскажу, попробуй поискать в сети по запросу "нет реализации интерфейса класса наследника", если ничего не получится, просто напрямую напиши все методы как у меня
@PumpkinRare72133 жыл бұрын
Спасибо, автор =) Хотелось бы узнать, насколько это прибыльно в Google Play? Сколько можно заработать в месяц чисто на рекламе? Также хотелось бы послушать про внутриигровые покупки (IAP)
@RaybelCG3 жыл бұрын
И тебе спасибо) Все зависит от игры и вашей рекламной компании (и бюджета соответственно). Можете ничего не заработать, но в первые 2-3 месяца можно выйти и на 100 дол в месяц. Это все очень и очень относительно. Про IAP у меня уже есть 2 ролика, посмотри на канале) первый хороший, но второй как обновление информации, так что рекомендую оба глянуть, если не имел с этим раньше опыта)
@БогданКуприч-т6ч2 жыл бұрын
Спасибо за видео
@КонстантинАнашкин-ъ6э2 жыл бұрын
Здравствуйте, отличное видео. Большое спасибо, вставить видео получилось с первого раза. Но потом возникла проблема(странная). С кнопки реклама включается на ура, решил сделать таймер, для авт ключения. На компе в юните работает, а не тлфоне нет. Почему так может быть, помогите пожалуйста.
@КонстантинАнашкин-ъ6э2 жыл бұрын
Хотел пояснить. Если обращаюсь к функции ShowAdsVideo через кнопку(onClick) реклама включается и на компе в юните, и на телефоне. Если обращаюсь к ф-ции типа if (a = 1) {ShowAdsVideo();} , в юните показывается реклама, но при создании апк и установки на телефон реклама не работает. При этом рядом с ShowAdsVideo();, ставлю другие действия, они выполняются. Как же так! Подскажите почему может так быть!
@КонстантинАнашкин-ъ6э2 жыл бұрын
Здравствуйте, попробовал ещё два способа 1. Invoke("ShowAdsVideo", 5) 2. StartCoroutine(ShowAdsVideo(5f)) так же, в юните работает, на андройде функция не срабатывает, помогите плиз
@RaybelCG2 жыл бұрын
Привет, интересная ситуация. Посмотри логи на телефоне, там будет явно ответ) потом напиши, что там нашел
@КонстантинАнашкин-ъ6э2 жыл бұрын
Привет, спасибо, что ответил. Извени за глупый вопрос, но это как ("Посмотри логи на телефоне"). Хотя бы в общех чертах, что в инете поискать. Ещё раз спасибо и за ответ, и за видос.
@RaybelCG2 жыл бұрын
Пожалуйста) Для таких задач я обычно использую Android LogCat. Можно прям в юнити смотреть логи с любого приложения на телефоне)
@суперпро777 Жыл бұрын
А как называется пакет который надо скачать чтобы появились:ads,in-app purchase?я просто день ищу как)
@RaybelCG11 ай бұрын
В Package Manager найти IAP или In-App
@koreshstudio-22972 жыл бұрын
Привет, скажи пж, а ничего страшного если игра будет с рекламой в других магазинах приложений?
@RaybelCG2 жыл бұрын
привет, ничего страшного. Ты подключаешь рекламу юнити адс, и не важно, где игра будет. Пусть даже ты просто другу апк отправишь)
@Atom94ify2 жыл бұрын
Спасибо большое за видео. Можете, пожалуйста, подсказать, скрипт для рекламы под IOS будет чем-то отличаться от Andriod, помимо ID?
@Atom94ify2 жыл бұрын
как я понял Rewarded_Android на Rewarded_iOS дополнительно изменить и все
@RaybelCG2 жыл бұрын
с iOS не работал, потому точного ответа не дам. Но думаю смена Rewarded_Android на Rewarded_iOS в скрипте и настройках на сайте юнити будет достаточной)
@CyberYurius3 жыл бұрын
Пожалуйста, разберите тему медиации. Особенно эдмоба. Не могу найти качественную инфу по этому поводу. Все только говорят, что тема хорошая. Но никто не делает урок.
@RaybelCG3 жыл бұрын
Пока в планах разобрать admob. А на счёт медиции ещё у самого опыта не хватает. Но обязательно сделаю, когда во всем сам разберусь)
@Логично-э3я2 жыл бұрын
Как отключить тестовый режим
@RaybelCG2 жыл бұрын
Три места, где нужно проверить этот момент: 1) скрипт (в инспекторе) 2) панель Services 3) Сайт unity - dashboard - настройка проекта (внизу там есть override для рекламы, но обычно я там ничего не трогаю)
@ВикторЧервинский-с6в3 жыл бұрын
привет можешь помочь у меня в юнити пишеться ошибка по типу string не может взамодествоватьт с position
@RaybelCG3 жыл бұрын
проверь, чтобы были все библиотеки подключены (как у меня)
@zasada06s972 жыл бұрын
Где брать этот дашборд
@RaybelCG2 жыл бұрын
В поисковике введи юнити дашборд и там нужно зайти на сайт юнити, в видео его показываю
@АсифФадеев2 жыл бұрын
Дайте ссылку пожалуйста на этот Visual Basic. Нет у меня такой команды " Реализовать Интерфес"
@RaybelCG2 жыл бұрын
в гугле пиши Visual Studio Community и установи. Но если у тебя он уже есть, то лучше просто найти в сети решение, чтобы включить такую функцию - у меня такого не было просто.
@timurpulatov78192 жыл бұрын
Можно текстовые файлы написанных в скриптах а то не видно что там написано?
@RaybelCG2 жыл бұрын
Напиши мне на почту или вступай в дискорд канал, там скину. Если еще актуально
@Дмитрий-ъ1ч5ю3 жыл бұрын
Привет! Во-первых, спасибо за видео, действительно очень актуально. Во-вторых, хотел бы попросить помощи: при использовании скрипта появляется ошибка: The name 'ShowBannerWhenInitialized' does not exist in the current context. Как бороться с ней?
@RaybelCG3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!) Насчет ошибки, надо смотреть сам скрипт. Но проверь, чтобы у тебя была корутина IEnumerator ShowBannerWhenInitialized(). Пока у меня только такая мысль. Если ты копировал мой код, то в методе старт я делаю вызов корутины для баннера - StartCoroutine(ShowBannerWhenInitialized()); и уже ниже идет сам код корутины - IEnumerator ShowBannerWhenInitialized()
@Potato-kj3cm2 жыл бұрын
Что делать если "Assets\Scripts\AdsCore.cs(28,12): error CS1003: Syntax error, '(' expected"
@RaybelCG2 жыл бұрын
Просто скобки не хватает, вот такой "(" Можешь любые ошибки в гугл кидать, все в сети есть
@ДжеймсРодригез2 жыл бұрын
Автор прошу о помощи, Advertisement does not contain a definition for IsReady
@asdfkjh51012 жыл бұрын
такая же ошибка, не понимаю как исправить
@RaybelCG2 жыл бұрын
Значит у тебя версия пакета 4.0.0. Тогда смотри мое новое видео о рекламе на канале) На данный момент оно предпоследнее и актуальное)
@t0xangames2072 жыл бұрын
Ошибка. Что делать? (Код точь в точь как у тебя писал) Assets\RewardedAds.cs(30,35): error CS1503: Argument 1: cannot convert from 'RewardedAds' to 'UnityEngine.Advertisements.IUnityAdsListener'
@RaybelCG2 жыл бұрын
хмм, не могу сразу ответить, такого у меня вроде не было. Посмотри в сети для начала)
@t0xangames2072 жыл бұрын
@@RaybelCG ок
@zelderon71953 жыл бұрын
Здравствуйте, если мне нужно использовать только Rewards Video, то мне надо только ваш скрипт RewardedAds? Я его скачал и как на вашем видео нажал правой кнопкой и выбрал Generate Interface IUnityAdsListener, в итоге Визуал создал пустой метод internal interface IUnityAdsListener {} Не так как у вас, я много раз пересмотрел видео, не пойму что не так, подскажите пожалуйста
@zelderon71953 жыл бұрын
Решил сделать как на видео, в начале создал AdsCore внутрь этого скрипта воткнул ваш код и там сразу же вышли ошибки в AddListener и Banner, библиотеку using UnityEngine.Advertisements; подключил ну и с IUnityAdsListener все так же =(
@RaybelCG3 жыл бұрын
Здравствуйте. В моем скрипте уже есть реализация всех методов для IUnityAdsListener. Так что нажимать пкм и что-то еще добавлять не нужно. Вы добавили интерфейс, но это лишнее. Мой скрипт просто вешаете на кнопку и меняете в самом скрипте _gameId. И в методе OnUnityAdsDidFinish пишете вашу логику с вознагрождением
@RaybelCG3 жыл бұрын
напишите что именно за ошибка или киньте скрин в вк
@ЕвгенийЛеонтьев-о3я2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Правда есть загвоздка... Он не знает, что такое IUnityAdsListener. Там есть IUnityAdsInitializationListener, IUnityAdsLoadListener и IUnityAdsShowListener и соответственно другие методы предоставляются при наследовании. Это обновление какое-то вышло или что-то не так? Заранее спасибо за ответ
@RaybelCG2 жыл бұрын
Скорее всего у тебя версия 4.0.0, если это так, то тебе тогда нужно смотреть мое новое видео на канале. Оно сейчас последнее)
@dodohay33552 жыл бұрын
Брат, мне 15 лет, с КЗ нету паспорта, или удостоверение личности, смогу ли я занятся таким заработком?
@RaybelCG2 жыл бұрын
заняться можешь пока для себя, чтобы набраться много опыта до 18) Или работать через родных или знакомых, а в 18 свой акк создать
@zelderon71953 жыл бұрын
На телефоне и на планшете скрипт не работает, если на любой сцене в первый раз запустить, то кнопка имеет свойство Интерактейбл = фолс, только при смене сцены меняется на тру, Инвоке строчки _adsButton.interactable = Advertisement.IsReady(_rewardedVideo); не помогло
@RaybelCG3 жыл бұрын
вижу у многих почему-то проблема с этим скриптом. Используйте тогда только AdsCore и все. Ему передавайте просто тип рекламы, которую запускаете
@zelderon71953 жыл бұрын
@@RaybelCG Создал отдельный скрипт и прописал там AdsCore.ShowAdsVideo("Rewarded_Android"); инициализировал в ОнКлике, верно?
@zelderon71953 жыл бұрын
@@RaybelCG Если делать так, как я сказал, то с первой же сцены, ну не с первого клика, ну где-то со 2-3 клика запускается реклама, там срабатывает Advertisement not ready но по крайней мере кнопка кликабельная, на планшете все норм, а вот на телефоне в начале тестовая реклама открывается портретная и потом автоматически переворачивается в горизонтальную, а на планшете сразу горизонтально.
@happytv9565 Жыл бұрын
А что делать если этот ассет удолили из асет стора ?
@RaybelCG Жыл бұрын
Лучше посмотри новый ролик про рекламу, там где версия 4.0.0. Там все иначе уже
@KingoSr2 жыл бұрын
А что за ошибка Unity Ads must be initialized before calling show?
@RaybelCG2 жыл бұрын
Значит ты запускаешь показ рекламы до того, как ее инициализировал. Сверься с моим кодом)
@alamji35662 жыл бұрын
@@RaybelCG метод Advertisement.IsReady() убрали??? я его не могу найти
@RaybelCG2 жыл бұрын
В версии 4.0.0 убрали уже, можешь или откатиться до 3.7.5 или посмотреть мой свежий ролик о 4.0.0
@alamji35662 жыл бұрын
@@RaybelCG okk, thanks
@maizoff3 жыл бұрын
Спасибо большое, все понятно, но есть вопросик Допустим я сделаю игру+рекламу от Юнити, если я уберу тест-рекламу и сделаю апк файл и скину его друзьям. Они и я будем смотреть ее, будет ли давать мне прибыль и не будет ли считать что я мошенник?) *Ну что бы понятней было, все также но не публиковать в плэй маркет*
@RaybelCG3 жыл бұрын
не обычный вопрос) По идеи можешь отключить тест и отправить друзьям. Должно быть все окей и прибыль будет. Не вижу причин мошенничества) Но если твоя цель только просмотр рекламы, чтобы что-то заработать, то не самая лучшая идея.
@maizoff3 жыл бұрын
@@RaybelCG Хорошо, Спасибо вам)
@maizoff3 жыл бұрын
Извиняюсь за то что беспокою 2 раз), но у меня почему то что на вашей ссылке, что на моем проекте не работает rewarded реклама. Вроде же все правильно подключил(кроме налоговых форм и остальных отрезков по выводу денег). Можете помочь с чем это может быть связано, или я что-то не правильно сделал, или надо подключать вывод денег, хотя как и у вас и у меня, на компе эта реклама есть и пишет что все работает, но когда через файл отправляю себе на телефон, эта кнопка блокируется
@RaybelCG3 жыл бұрын
Так сразу не могу сказать в чем может быть проблема, нудно лично смотреть) Можно в коде убрать строки связанные с блокировкой кнопки, тогда она всегда активной будет. Но если реклама не будет доступна, то нажатие ни к чему не приведет
@igorexypower31583 жыл бұрын
Было у кого-то, что OnUnityAdsDidFinish и остальные 3 метода не срабатывают?(при реализации рекламы с вознаграждением). Или я чего-то не понимаю, они же должны автоматически вызываться, так?
@RaybelCG3 жыл бұрын
да, метод вызывается автоматически
@DarkDeed Жыл бұрын
Подключил рекламу и покупки, попытался сохранить APK, но получил кучу ошибок
@RaybelCG Жыл бұрын
Ошибки при билде, частое явление. Нужно смотреть какие именно там у тебя ошибки.
@магомедабубакаров-н8б2 жыл бұрын
вопрос в какой строке обозначено сколько балов должен получить пользователь?
@RaybelCG2 жыл бұрын
Там где у меня написано в комментарии, что даёте пользователю награду.
@aleksandrgaziev44702 жыл бұрын
Очень интересно. Помогите!!! такая проблема. Вроде бы обновился до 4.0.0 но свойство Adversment.isReady отсутствует. Обновление делал путем, только удаления старой папки UnityAds, папку plugins не удалял. В общем такое ощущение что импорт совершён не правильно, либо это свойство отсутствует в 4.0.0
@RaybelCG2 жыл бұрын
Посмотри мой новый видос про рекламу, в названии ролика стоит версия 4.0.0
@CLangMole2 жыл бұрын
)
@RaybelCG2 жыл бұрын
Спасибо большое))
@CLangMole2 жыл бұрын
@@RaybelCG хорошее видео, особенно конец прикольный
@RaybelCG2 жыл бұрын
Благодарю) рад что понравилось, как материал, так и конец))
@GenserGaiming2 жыл бұрын
Спасибо пытался сделать так же на работает не IUnityAdsListener, Advertisement.AddListener(this);, и не Advertisement.IsReady()
@RaybelCG2 жыл бұрын
Наверно, у тебя версия Unity Ads выше или равно 4.0.0. Если это так, значит смотри мое видео о рекламе в названии которого 4.0.0 стоит. Там разрабы все переделали под гугловский сервис рекламы.
@Bigdyaevol3 жыл бұрын
Привет! Большое спасибо за видео-урок, но у меня вылезает такая ошибка "type or namespace definition or end-of-file expected" , как я понял скрипт не видит поле Advertisement, хотя я библиотеку добавил.. Подскажите ,пожалуйста, что делать))
@RaybelCG3 жыл бұрын
Пожалуйста) попробуй просто создать заново новый скрипт и туда вставить код, библиотеку потом должны узнать мисье визуал студио))
@Bigdyaevol3 жыл бұрын
@@RaybelCG Не помогло
@RaybelCG3 жыл бұрын
1. Перезапуск 2. Реимпорт библиотеки в сервисах 3. Переустановка версии юнити или установка просто новой) Попробуй что-то из этого
@Bigdyaevol3 жыл бұрын
@@RaybelCG Я нашёл другой способ решения проблемы, но всё равно большое спасибо ,что отвечаете на все коментарии даже спустя месяц)
@RaybelCG3 жыл бұрын
Пока аудитория не большая моего канала, вот и получается физически это делать )) А что за способ?)
@timofiiisakal61963 жыл бұрын
Привет, это единственный налог или надо ещё какой-то оформлять? К примеру если я в Украине.
@RaybelCG3 жыл бұрын
это налог от США. Если ты в Украине работаешь как ФОП, тогда ты уже платишь налоги, если нет, то по сути просто перевод на карту
@timurskovorodnikov68503 жыл бұрын
Привет. У меня в Project Seting нету Services( 3:08 ). Если Services можно добавить в Project Seting , то как мне это сделать?
@RaybelCG3 жыл бұрын
привет, это стандартное окно юнити, она 100% должна быть. Возможно стоит юнити обновить или проверь последовательность действий
@samvelnorekyan23972 жыл бұрын
Всем привет, если у кого то не подключается библиотека, то просто в сервисах отключите и включите рекламу)
@IvanMine2232 жыл бұрын
Как сделать компанию?
@RaybelCG2 жыл бұрын
регистрация на сайте юнити, введи в поиске unuty dashboard)
@IvanMine2232 жыл бұрын
@@RaybelCG спс
@interestingperson_3 жыл бұрын
Здравствуйте, сейчас посмотрел ваш урок. Переписал скрипт где реклама с вознограждением. Но у меня выдаёт 2 ошибки. Это Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления Ошибка CS1061 "Button" не содержит определения "interacteble", и не удалось найти доступный метод расширения "interacteble", принимающий тип "Button" в качестве первого аргумента (возможно, пропущена директива using или ссылка на сборку). . И тоже самое во второй ошибке, только заместо "interacteble", там "onClick". Не поскажете что делать?
@RaybelCG3 жыл бұрын
Здравствуй) Вижу написал в мою группу вк, давай там продолжим диалог. P.S. на будущее! Лучше не переводить ошибки на русский, вам же проще будет искать о них инфу в сети)
@uralfansoft2 жыл бұрын
Откуда берётся PlacementId???
@RaybelCG2 жыл бұрын
из настроек рекламы на сайте unity ads)
@Bumer-323 жыл бұрын
А можно это сделать под пк?
@RaybelCG3 жыл бұрын
Нет, такое только пол телефоны/планшеты) Android/iOS
@Blezir2 жыл бұрын
а как сделать так что бы пропускная реклама появлялась когда нажимаешь не на шар а на кнопку
@Blezir2 жыл бұрын
а ещё я так и не понял а как в рекламе с вознаграждением выбрать что ты хочешь добавить
@RaybelCG2 жыл бұрын
просто вызываешь функцию показа рекламы, когда происходит нажатие на кнопку) Насчет вознаграждения - в коде с рекламой, есть метод с Rewarded (я там еще комментарий оставил), вот там и прописываешь то, что тебе надо дать игроку
@sergeymoskalenko91673 жыл бұрын
Ну почему нельзя поставить сразу 100 лайков!?!!!
@RaybelCG3 жыл бұрын
это точно)) Спасибо!
@theloop29293 жыл бұрын
Привет,очень нужна помощь,все работает , правда не отменяется тестовый режим,а так же когда создаёшь проект рекламы нет
@RaybelCG2 жыл бұрын
Проверь: 1) тест режим в скрипте 2) тест режим в сервисах (в редакторе) 3) на сайте юнити в настройках проекта
@dimy97562 жыл бұрын
Вопрос логический как щас выводить с Юнити адс? РФ если шо
@RaybelCG2 жыл бұрын
Я не подскажу, так как живу не в рф
@bring41493 жыл бұрын
Привет, как можно сделать удвоение монет за просмотр видео после проигрыша?
@RaybelCG3 жыл бұрын
Привет, на 12:13 как раз говорю про это. Там пишешь код, который будет работать после просмотра рекламы. А рекламу запускаешь после проигрыша
@АсифФадеев2 жыл бұрын
error CS0117: 'Advertisement' does not contain a definition for 'Banner' error CS0103: The name 'BannerPosition' does not exist in the current context error CS0117: 'Advertisement' does not contain a definition for 'Banner' Ругается на Баннер. Что с этим делать?
@RaybelCG2 жыл бұрын
я думаю тебе стоит попробовать переимпортировать пакет с рекламой
@KyryloVesna3 жыл бұрын
Привет. Разве Google ads не выгоднее?
@RaybelCG3 жыл бұрын
привет, возможно и выгоднее, но рассказал про то, чем пользовался сам)
@huntrex74503 жыл бұрын
Братан , помоги пожалуйста!!! Есть сеть для связи ? У меня ошибки некоторые , которые не могу решить
@RaybelCG3 жыл бұрын
Ответил в ВК)
@АнатолийКоваль-й4к2 жыл бұрын
Все работает, только в рекламе за вознаграждение не пойму как добавить ссылку на текс, реклама открывается, а очки за неё не начисляются
@RaybelCG2 жыл бұрын
Или как у меня сделано, или добавь текст в то же скрипт с рекламой)
@АнатолийКоваль-й4к2 жыл бұрын
@@RaybelCG спасибо, буду пробывать
@quadath39633 жыл бұрын
Ох, спасибо, а то всё не работает по старым правилам
@RaybelCG3 жыл бұрын
Обращайся)) Как раз понял, что мало ещё информации на просторах ютуба о новом подходе и решил поделиться)
@bdbbbcncxb1522 жыл бұрын
Все работает, но после просмотра 10 реклам кнопка с рекламой перестаёт работать приходиться качать впн после скачивание ещё 10 реклам и все, как можно исправить
@RaybelCG2 жыл бұрын
хмм, с таким не сталкивался. Думаю просто рекламу новую не загрузило) Если тебе надо много реклам и часто, то наверно тебе лучше перейти на Google AdMob
@steamforse2 жыл бұрын
Ссылка на скрипты не работает, перезалей пожалуйста
@RaybelCG2 жыл бұрын
Перемотай на 14:50)
@dmitriysedov50782 жыл бұрын
Было бы неплохо добавлять в описании ссылку на код (в Яндекс или Гугл диске)
@RaybelCG2 жыл бұрын
Сейчас даю уже ссылки на гит, но под этим роликом есть ссылка на гугл драйв)
@anfcos Жыл бұрын
@@RaybelCG после прохода по этой ссылке я еще никогда не видела столько сообщений от антивируса
@RaybelCG Жыл бұрын
Там нет вирусов
@anfcos Жыл бұрын
@@RaybelCG когда открыла, тоже ничего подозрительного не увидела, но антивирусу что-то не понравилось
@Богдан-я5п3 жыл бұрын
Видео отличное, все хорошо и понятно Только ссылка на проект не рабочая, ошибка 404
@RaybelCG3 жыл бұрын
Спасибо большое) А нашел момент в видео где я говорю про ссылку?) Она будет рабочей если поменять 1 цифру) там я и говорю, зачем так сделал
@saymongames13373 жыл бұрын
@@RaybelCG 16:55 ахаха
@АндрейЧапка3 жыл бұрын
вивод $ раз в месяц или раз в два месяца?
@RaybelCG3 жыл бұрын
1 раз в конце месяца, сумма от $100
@АндрейЧапка3 жыл бұрын
@@RaybelCG Установите минимальную сумму начисленного дохода, на которую будет поступать платеж. Unity обрабатывает платежи в конце каждого месяца с частотой нетто 60, что означает, что ваш непогашенный остаток выплачивается в полном объеме и поступает в течение 60 дней после каждого платежного периода, если ваши доходы достигают или превышают минимальную сумму выплаты.
@9SJ62 жыл бұрын
Здравствуй! На этапе баннера в функции инициализации рекламы в 29 строке (11:04) ругается на IsReady (якобы "Advertisement" не содержит для него определения) с чем это может быть связанно? На момент (11:33) код идентичен, ты утверждаешь, что этого достаточно для баннера, а большего я к проекту подключать, пока, не хочу.
@RaybelCG2 жыл бұрын
Здравствуй. На самом деле не понимаю почему оно ругается на IsReady. Это метод класса Advertisement, который ты выше подключаешь. Он там есть 100%, попробуй проверить - последняя ли у тебя версия unity ads стоит.
@9SJ62 жыл бұрын
@@RaybelCG Спасибо за оперативный ответ! Версия ads, на сколько я понял, актуальная - 4.0.0. Версия Unity незначительно устарела 2020.3.21f1, но я не думаю, что в этом проблема. Номер ошибки на всякий случай (CS0117) Буду признателен, если хотя бы направишь куда ковырять =)
@RaybelCG2 жыл бұрын
Не должно оно ругаться, проверь все. Возможно банально не верно написал слово или скобки забыл) Потому что такой ошибки в принципе не должно быть. Если метода нет в классе, значит его нужно туда добавить, в твоём случае он 100% есть, значит что-то не верно подключил или написал. Проверь.
@9SJ62 жыл бұрын
@@RaybelCG Скачал твой код, вставил в свой проект - итог идентичен. Создаю новый проект кидаю один этот скрипт, ругается на "Advertisement", подключаю Ads появляется ошибка "isReady" (!в пустом проекте)
@RaybelCG2 жыл бұрын
хмм, странно очень. А проект, надеюсь, для Android или iOS настроен ? В настройках билда.
@koreshstudio-22973 жыл бұрын
Привет, скажи пожалуйста, а если у меня в баннере не реклама с Unity, а просто картинка с надписью: "That would this your banner" это нормально?
@RaybelCG3 жыл бұрын
если это в редакторе Unity, тогда да)
@koreshstudio-22973 жыл бұрын
@@RaybelCG спасибо) А если на андроиде рекламы в тестовым моде рекламы вообще нет, это тоже все ок?
@RaybelCG3 жыл бұрын
это уже не ок, нужно искать проблему. У тебя и на телефоне простая заглушка идет при рабочей рекламе в тесте.
@koreshstudio-22973 жыл бұрын
@@RaybelCG а это может быть из-за того что когда я игру тестил я не отправлял налоговую форму?
@RaybelCG3 жыл бұрын
Нет, эта форма связанная с выводом средств. Так что причина другая
@zelderon71952 жыл бұрын
А как сделать несколько разных методов вознаграждения? Например стандартное за просмотр видео, в конце игры удвоение монет и при смерти при просмотре воскрешение? Я программно все эти методы сделал, но работать будет только один, ведь там только один OnUnityAdsDidFinish и как я понимаю только один тип награды может быть, получается для каждой награды мне надо дублировать скрипт AdsCore со своим OnUnityAdsDidFinish?
@RaybelCG2 жыл бұрын
Самое первое, что приходил в голову это сделать чуть сложнее метод ShowRewardedVideo в скрипте AdsCore. Сначала вверху скрипта AdsCore добавить переменную типа int с именем вроде такого: private int _currentIdTypeOfAds; Дальше в методе ShowRewardedVideo в скобках передавай int значение, например ShowRewardedVideo(int idAds) Дальше внутри метода ShowRewardedVideo кроме показа рекламы делать присвоение _currentIdTypeOfAds = idAds. И последнее, это в методе OnUnityAdsDidFinish проверять переменную _currentIdTypeOfAds и исходя из ее значения вызывать нужный метод, который ты уже создал. Надеюсь понятно написал, если нет, уточни что не понятно.
@zelderon71952 жыл бұрын
@@RaybelCG Спасибо, попробую, кстати одновременно 3 созданных скрипта AdsCore немного криво работают, даже если менять название статичного метода.
@zelderon71952 жыл бұрын
@@RaybelCG проблема в том, что ShowRewardedVideo находится в скрипте RewardedAds и он у меня на устройствах не всегда с первого раза выходил, я ниже и некоторые другие об этом писали, и вы сказали использовать AdsCore и вызывать его отдельным методом типа public void RewardVideo() { AdsCore.ShowAdsVideo("Rewarded_Android"); } не сказать, что прям всегда с первого раза показывает, но намного лучше
@RaybelCG2 жыл бұрын
Желательно не делать копии таких скриптов, он должен быть один
@zelderon71952 жыл бұрын
@@RaybelCG а как сделать с одним скриптом AdsCore?
@framerate41152 жыл бұрын
Можешь рассказать как ты проект создал
@RaybelCG2 жыл бұрын
Качаешь Unity HUB и от туда создаешь проект. Там вроде все интуитивно понятно будет, если что - много инфы в сети есть.
@framerate41152 жыл бұрын
@@RaybelCG Я просто недавно начал смотреть ролики по unity (дня 2 назад)
@RaybelCG2 жыл бұрын
Понял, если будут вопросы по моим урокам, пиши в комментарии) Но прежде можешь просто в Гугле поискать, явно все уже решено до нас ))
@ИванСкрипкарь-я9б3 жыл бұрын
Видео топчик! Спасибо! Топлько ПОМОГИ пж, я где-то сделал ошибку.. Я сначала скачал устарелые файлы юнити адс, потом скачал новые, и удалил старые.. Я пишу скрипт, а он не видит поле Advertisement, хотя я библиотеку добавил.. Подскажите что делать))
@ИванСкрипкарь-я9б3 жыл бұрын
Все, разобрался..
@RaybelCG3 жыл бұрын
супер)
@Bigdyaevol3 жыл бұрын
@@ИванСкрипкарь-я9б Привет,скажи ,пж, как
@KraGenGames2 жыл бұрын
Привет, можешь пожалуйста на будущее коментарии делать на английском ибо например у меня чёт шрифта такого как у тебя нет и тупо все твои коментарии на русском отображаются ромбиками с знаком вопроса
@RaybelCG2 жыл бұрын
Понял , принял ))
@ryfgamer62443 жыл бұрын
а где найти Unity Dashboard?
@ryfgamer62443 жыл бұрын
прости, уже пересмотрел ещё раз и нашёл
@RaybelCG3 жыл бұрын
@@ryfgamer6244 хорошо)
@ryfgamer62443 жыл бұрын
@@RaybelCG а можешь помочь с магазином, просто сам магазин в игре сделал, а чтобы машины при покупке и выборе менялись на другой сцене
@ryfgamer62443 жыл бұрын
Уже 2 месяца не могу
@RaybelCG3 жыл бұрын
в двух словах ответить сложно, но самое простое решение использовать PlayerPrefs. Выбрал машину и записал ее ID. В другой сцене просто считал это значение.
@quadath39633 жыл бұрын
Слышал про фильтр рекламы, который может работать некорректно.. Unity Ads может показывать азартные игры, политику, и другой запрещённый контент для игр 3+, мои игры ими и являются, и так можно получить бан. Надеюсь, новые версии не имеют таких "багов", и всё будет хорошо. С одной стороны, вижу много случаев подобного бана, а с другой стороны, вижу в маркете кучу 3+ игр с кучей рекламы. Страшно..
@RaybelCG3 жыл бұрын
Да, такое есть, к сожалению пока не на все 100 хорошо все работает, но лучше чем было!) В любом случае интеграция unity ads больше как для инди, из-за своей простоты интеграции и работы в целом. Возможно когда-то запишу видео про appodeal + admob, будет все сложнее, но качественнее рекламный контент)
@kizer2mindgame3 жыл бұрын
в этом и проблема, я почитал договор о монитизации на их сайте, они там прямо пишут, что вы соглашаетесь с тем, что показываться может в рекламных блоках все что угодно и ответственность лежит на вас...кстати, я вот ищу договор публичной оферты, может лии unity3d.com/legal/monetization-services-terms-of-service быть им? и как быть со своим private policy, куда ссылаться на Unity Ads... не понятно