Самая большая ЛОЖЬ в ИГРАХ в истории

  Рет қаралды 45,362

Роман Сакутин

Роман Сакутин

25 күн бұрын

Получи грант на обучение с индивидуальным наставником. Научись создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства. Переходи по ссылке - ijunior.ru/unity-start?...
Розыгрыш 5 ноутбуков среди подписчиков моего телеграмма - t.me/sakutin_csharp/
В этом видео я расскажу вам о хитростях разработчиков, с помощью которых создается вода в видеоиграх. Расскажу зачем начинающие разработчики, да и не только, прибегают к различным уловкам. Причем это относится к любым играм, на любых движках, будь то юнити (Unity) или анрил (Unreal Engine). Эволюция графики воды за 12 минут.
Мой телеграмм - t.me/sakutin_csharp/
Моя студия Agava - agava.tech/
Моя книга - csharpbook.sakutin.ru
Группа - holymonkey_sandbox
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_faggots_fan_club
Discord - / discord
Оригинальное видео:
• The biggest lie in vid...
#gamedev #графика #игры

Пікірлер: 192
@rsakutin
@rsakutin 23 күн бұрын
Получи грант на обучение с индивидуальным наставником. Научись создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства. Переходи по ссылке - ijunior.ru/unity-start?
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 17 күн бұрын
Часто забывают и играх где есть вода, это настройка баллистики и ударной волны, если просто, то пуля в воде тормозиться намного быстрей, где-то 1000 раз, а вот ударная волна в воде заметно сильней.
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
поймано на подмене понятий ( благодаря ...вода оживает ) не .ера она не оживает ! стебя видео о живой и мертвой воде ( реалной в реалности ) ане Симуляция воды и тд итп еше раз попробуейшь подменитьпонятия оглошено будет скольк стоит отмена дешовки (како какой еше )
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
*еше раз реалистично симулированое поведени жидкостей и жидких аля (материй вешетст итд итп ) эт ваше не живое ! какбы ононе МЕмкрировало ! нет ну ..еше дешевле значит отменаб стоилаб (да точн ) ахоть млять килотоны мертвой воды ..оновесрано мертвое какбы оно не выгледело ! это виртуальная " жидкость " ничего там живого бытьне может !
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
@@LithiumDeuteride-6 и вакком симе т эт хотькакт приближено к реланости обыграно т хотяб ?
@lold956
@lold956 23 күн бұрын
слишком много воды в видео
@Sergey_gameDev
@Sergey_gameDev 23 күн бұрын
Не могу согласится.
@rukojoptv
@rukojoptv 23 күн бұрын
не утекла получается
@nighteen124
@nighteen124 23 күн бұрын
ахахахахахах
@DeadRabbitCanDance
@DeadRabbitCanDance 23 күн бұрын
Вода в видео ощущается суховатой
@Sergey_gameDev
@Sergey_gameDev 23 күн бұрын
@@DeadRabbitCanDance ПОНЯТНО
@user-rf9jv1ht9k
@user-rf9jv1ht9k 17 күн бұрын
Ааа, ясно. А я раньше думал как вода в монитор помещается, а она оказывается не настоящая
@user-ud6xi1mo8t
@user-ud6xi1mo8t 3 күн бұрын
Вот облом. Я думал как такие большие миры помещаются в такой маленькой коробочке. А оно вот как.
@Bug753
@Bug753 12 сағат бұрын
А я думал, можно Африку напоит😢
@user-ng7kv7mq3e
@user-ng7kv7mq3e 23 күн бұрын
Самый главный обман в игровой индустрии - это строка загрузки.
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
ага особено в облачном гейминге но примерыж уже были ..неа даже не в облачном ... как трэшово оно уже выглядет те мошьностя позволяют каки обемы но как небыло похож креативности даже ..так и ...
@Leon-jp1sl
@Leon-jp1sl 23 күн бұрын
Вода в любых симуляция ненастоящая, потому что: Уравнение Навье-Стокса в трехмерном виде ещё не решено. Поэтому любые жидкости нарисованные с помощью калькуляторов, это лишь приблизительный результат, даже в самой реалистичной анимации жидкость выглядит "Как-то ненатурально"
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
вопрос и скольк эт решалась ? уравн-ие навье -стокса
@Leon-jp1sl
@Leon-jp1sl 12 күн бұрын
@@88vok нисколько, не понятно как его решать. Какой-то казахстанский математик опубликовал решение на 20+ страниц, но там было несколько недопустимых обобщений поэтому его не приняли
@user-cp2cq7sp3l
@user-cp2cq7sp3l 23 күн бұрын
каждый раз, когда смотрю на реку в реальной жизни, ловлю себя на мысли, что давно новых версий пиксельных шейдеров не выходило
@ThesMockingBird
@ThesMockingBird 6 күн бұрын
09:51 "… снятое драйвером [мыши] с экшн камерой…"
@uuuummm9
@uuuummm9 6 күн бұрын
Тоже резануло 😂
@user-xj5qj8ny5y
@user-xj5qj8ny5y 23 күн бұрын
А можно этот ролик картоделам вартандера показать, чтоб техника нормально плавала, а не прыгала в припадке
@Memnil
@Memnil 23 күн бұрын
Роман раскрыл секрет Массонов, это достойно уважения
@DeadRabbitCanDance
@DeadRabbitCanDance 23 күн бұрын
Не рассказано о текстурах flowfield и симуляции течения в речке, вращения жижи в бочке, движении лавы. за счет "цикличности" эффекта он достигается одной текстурой подобной normalmap, в которой хранится не нормаль, а вектор потока
@azalothe3150
@azalothe3150 6 күн бұрын
Увлажнения!
@DeadRabbitCanDance
@DeadRabbitCanDance 6 күн бұрын
@@azalothe3150 Проявите побольше уважения к секрету увлажнения от Романа
@alexkhodyr
@alexkhodyr 23 күн бұрын
Хочу, чтобы такие ролики были популярнее. Видно, что много сил вложено и делали с душой. Смотреть было очень интересно, хоть я и не разработчик игр. Спасибо)
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
а подмены порнятие тебе как ? вода станоится живой (рука лицо ) ага мля и даже без ошушений отдаленных о релаистичностит ну да сравнимо с ранешными ваше убожествами ...убожесво чтьпол чьше ( совесм )атои вовсе тольк мелком на первый взглядж
@KerasinafLega
@KerasinafLega Күн бұрын
@@alexkhodyr я конечно согласился бы, если бы видео не было полной копией другого видео
@jorjodell
@jorjodell 11 күн бұрын
Могли уложиться в 3 минуты, но, конечно же, надо было все заполнить водой
@ndrey399
@ndrey399 23 күн бұрын
Рассказать про воду и не упомянуть крайзис 1 или фар край 1 это надо уметь 😄
@switch_case-bp8ef
@switch_case-bp8ef 23 күн бұрын
Роман, покажите какие есть способы защиты игр от читов, редакторов памяти вроде cheat engine или game guardian например, возможно xor шифрование значений в памяти, или какие ещё есть варианты?
@user-ry3we3mx9b
@user-ry3we3mx9b 23 күн бұрын
пробуйте писать систему логирования + автоматизацию обработки логов и банов по ним
@dkvChannel
@dkvChannel 23 күн бұрын
Готовые решения стоят больших денег. Если не можешь сам создать систему защиты от читов не делай игры где эти самые читы критичны. Плюс это сильно зависит от типа игры и какие именно действия игроку надо запретить. Самый действенный способ системы клиент-сервер. Запрос с клиента, а обработка данных на сервере. На сервере твои данные гораздо сложнее изменить. Локально шифрование на стороне клиента бесполезно, именитые системы типа денуво ломают, у тебя в соло почти нет шансов.
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
@@dkvChannel запиши видео о : сурагатыне деньги это какие деньги ? ! *большеи деньги они базарили ... про дофига крипты еше побазарь !
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
@@dkvChannel или может хотяб тут (ББР этокако рубль ? признак или аж ПРЕДСТАВОЛНИЕ ?) а кредиты это какие дебеты ? !
@dkvChannel
@dkvChannel 11 күн бұрын
@@88vok , ты, мил человек, перед тем как с людьми общаться научись хотя бы элементарным правилам построения предложения и базовой логике. Твой текст такой же как у криво нейросети - набор непонятных слов никак не связанных логически и не несущие никакого смысла. Я даже пытаться не буду искать смысла в этом наборе слов.
@llldeluxelll
@llldeluxelll 23 күн бұрын
Расскажи про трассировку лучи и про методы освещения и отражения
@LotmineRu
@LotmineRu 23 күн бұрын
а смысл про трассировку рассказывать, там все относительно просто просто ждем когда железо станет значительно мощнее
@llldeluxelll
@llldeluxelll 23 күн бұрын
@@LotmineRu как по-мне тема о методах освещения, способах построения отражений и затенения очень интересная
@daftpunk1270
@daftpunk1270 22 күн бұрын
@@llldeluxelll миллион таких видео на ютубе, все очень подробные
@llldeluxelll
@llldeluxelll 22 күн бұрын
@@daftpunk1270 хочу от гуру геймдевелопмента
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
@@LotmineRu какое серверное железо счем не справлялось ? и эт в любом ..даже неточто компютерном клубе возможно (было ..когда ?) мошьности и дестилетие назад для многого хватало неточто шас даже аля лишб чемт мусорным ине оптемизированым забить чтоказалась че весрано мало (аля заноси бабла за новую юбоел МОДную трендовую модельку железца еше боше баблиша т )
@school_Coding-Time
@school_Coding-Time 23 күн бұрын
Оооочень клевый и интересный контент! Пожалуйста можно еще пару затравочек о геймдеве:)
@rec2you
@rec2you 23 күн бұрын
Очень интересно! Спасибо : )
@user-le6tn2lb2f
@user-le6tn2lb2f 23 күн бұрын
Очень интересное видео, хотелось бы побольше подобного, касающегося других аспектов разработки. И чуть побольше духоты
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
компетнтности побольше или духоты именно ?
@compadre_Egorito
@compadre_Egorito 23 күн бұрын
Люблю ваши видео, Роман. Забавный факт: я не кодер и даже не такой уж фанат игр, играю мало, но почему то интересно смотреть как устроено)
@kakakkakak9617
@kakakkakak9617 23 күн бұрын
Годнота, еще со ссылкой на крутые каналы вроде Acerola. Ставлю лайк в надежде, что будет больше подобного контента .
@versonind8197
@versonind8197 23 күн бұрын
Ммм щас бы почти полностью копипастить английский видеоролик про воду...
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg 22 күн бұрын
@@versonind8197 русский ютюб целиком состоит из переводов
@esofd
@esofd 23 күн бұрын
никогда не ставил графику на первое место. Куда больше цепляет проработанность сюжета и геймплей. А вот звук - да, имхо, куда важнее вылизанной картинки.
@ivanovanonym1810
@ivanovanonym1810 22 күн бұрын
Все носятся с этой своей трассировкой лучей, а вот трассировку звука я нигде не встречал.
@systemcrashed6782
@systemcrashed6782 23 күн бұрын
Вот за этот видос лайк всё чётко без кринжовых мемов не в тему. Сам формат именно таких видос тоже очень заходит.
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
"живая вода " тож тип меме что точно эт недогоняюшие а че вооше когда и где то ? МЕмкрия эт какая шиза не свзаная с МЕмами ? ну дык потерялися ? МЕМкрия воды ..эт какой неразу не МЕМ ?
@kovalski5539
@kovalski5539 23 күн бұрын
Как всегда, суперконтент!👍🏻
@jeffectpro
@jeffectpro 18 күн бұрын
Этот выпуск очень хороший. И вас достаточно и и истории 👍
@mortiferus260
@mortiferus260 23 күн бұрын
9:50 снятое драйвером ))
@dakotawell3963
@dakotawell3963 23 күн бұрын
Как думаешь в казино с дилерами там где рулетка или карты там на перед все работает или все действительно рандомно?
@user-im4lp8xm2m
@user-im4lp8xm2m 23 күн бұрын
Так продуманна логика такая которая тебя сделает всегда в проигрышном варианте
@russianpokemon2484
@russianpokemon2484 21 күн бұрын
Все азартные игры в казино продуманы с отрицательным мат. ожиданием. Хоть всё сделать абсолютно рандомно, в среднем казино всё равно заработает. Даже если 95% прибыли должны возвращаться в виде выигрыша игрокам
@1n1X.
@1n1X. 16 күн бұрын
Отлично, теперь расскажи про зеркало в играх
@Leonard_Gray
@Leonard_Gray 5 күн бұрын
Их не существует, это всё сказки. 😁
@Occultist_
@Occultist_ 2 күн бұрын
Жалко, что не коснулись темы симуляции физики воды. Например в играх с разными корабликами они часто тонут по скрипту (даже в нескольких вариантах). Но вот реальная симуляция физики воды, закон сообщающихся сосудов, вот это вот всё - ну я могу вспомнить вот Stormworks - лучшей реализации физики жидкостей не видел нигде. Причём так без скриптов всё работает - потому что сам например кораблик построил и тонуть он будет по физике. То есть сначала процесс будет идти медленно, почти незаметно, постепенно ускоряясь, а когда плавучесть будет утрачена, произойдёт быстрое погружение - ну как вот в реальности например с Титаником было - когда 2 часа он медленно погружался, а потом за несколько минут - хотя около половины корабля ещё не было затоплено, произошло стремительное погружение - потому что плавучесть кончилась.
@DarkdalV
@DarkdalV 16 күн бұрын
Тут пишут, что это копипаста локализованная, знает кто ссылку на канал с оригиналом?
@huskyfromalaska7647
@huskyfromalaska7647 23 күн бұрын
Я учу C# для бэкенда, но изучение геймдева меня толкает к обучению и заставляет не бросать это дело. Это очень интересно, спасибо за видос
@user-im4lp8xm2m
@user-im4lp8xm2m 23 күн бұрын
Попробуй книги по юнити почитать много чего можно сделать если знать с#
@alexsmith5401
@alexsmith5401 23 күн бұрын
Привет из ЛИПЕЦКА, видео зачёт 👍
@KerasinafLega
@KerasinafLega 16 күн бұрын
Роман полностью скопировал и перевёл английское видео, стырил с него половину если не больше футажей и даже название видео взял и перевёл. такое обожаем
@KerasinafLega
@KerasinafLega 16 күн бұрын
Для уточнения, я только что пошёл и пересмотрел англоязычное видео "The biggest lie in video games" и убедился что сказанные мною выше слова - правда
@TohAnous
@TohAnous Күн бұрын
А что насчёт качества перевода?
@user-qv7nk3ok6w
@user-qv7nk3ok6w 17 күн бұрын
Снятое драйвером?)))
@DmitryTomat
@DmitryTomat 22 күн бұрын
9:09 Ну как же, не углубляться в видео про воду?! В чём интерес тогда 🌊
@potat369
@potat369 23 күн бұрын
Найс видео, и что за сайт на 10:16?
@taportnaya2136
@taportnaya2136 23 күн бұрын
Следующее видео будет про шейдеры на маке для записи игр в суперском качестве!
@user-gz8gr8mk1q
@user-gz8gr8mk1q 23 күн бұрын
Сегодняшний ролик про воду как одна сплошная вода
@artemcvetkoff993
@artemcvetkoff993 17 күн бұрын
Ой надеюсь когданибудь увижу настоящую воду в играх и волны, на которых можно будет полноценно посерфить ))
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
менно что эт херня да хотьна фоне даже хотяб перделаноготочне доделаногол хотябы именно движка для симов (сима ) те одно дел эт производное с уводом в эмоции чтовороватьврем и внимани да чтоб бабла еше заносили самовыпеленци другое дел эт именно вес те скртые цели мотивы итд итп
@avirtum
@avirtum 23 күн бұрын
Игра это не про реальность, это всегда про впечатления и иллюзию, в этом их особенность и изюминка. Если мне нужен реальный мир, то лучше пойти погулять, а не искать его в экране монитора.
@lynrayy
@lynrayy 22 күн бұрын
9:02 - Так одна это COD2: Modern Warfare (по сути COD: MW 1), а вторая это COD: Modern Warfare 2
@user-js3vx3be8x
@user-js3vx3be8x 16 күн бұрын
Почему про Скайрим не вспомнили? Там ведь везде реки и водопады, и полноценный подводный мир) И это в 2011 году.
@deathmond1990
@deathmond1990 22 күн бұрын
Жаль не рассказал про физику воды в Sites Skylines первой. Я начал в эту игру играть только из за возможности строить ГЭС и устраивать наводнения 😅
@DeadRabbitCanDance
@DeadRabbitCanDance 23 күн бұрын
А вот ещё интересная тема - эффекты накладываемые на всю картинку. Капли дождя с преломлением картинки на экране с той стороны, размытие при большой скорости, радиальное размытие при резких поворотах головы, изменение FOV при акценте на объекте, рябь и искажение "пьяного", эффекты для хорроров, другие кинематографические эффекты
@ivanovanonym1810
@ivanovanonym1810 23 күн бұрын
Короче, всё то, что я отключаю, ибо бесит)))
@uuuummm9
@uuuummm9 6 күн бұрын
Хочу сделать игру по типу From Dust с блэк джеком. Расскажите кто-нибудь в какую сторону копать? (всегда писал на юнити, теперь хочу попробовать UE).
@user-ef5pb3uf7h
@user-ef5pb3uf7h 18 күн бұрын
Лучшая симуляция жидкости была в 2011 в Скайриме (сцена где верфольфу разрезают руку, чтобы герой испил крови)😎
@VOPROS2009
@VOPROS2009 23 күн бұрын
Рома ответь пожалуйста на вопрос игры мешают развития программиста
@88vok
@88vok 12 күн бұрын
?
@ritoon2223
@ritoon2223 23 күн бұрын
А может сами на примере юнити покажите как сделать воду
@MrDJSko
@MrDJSko 11 күн бұрын
для эффекта подводного нахождения нужно всего лишь добавить звук диктора "буль-буль-буль-буль" и не страдать фигней!
@_-GIGA_CHAD-_
@_-GIGA_CHAD-_ 3 күн бұрын
*Я знающий человек как работает игра в играх пытался объяснить СВОему однокласснику как работает вода в играх…* *В итоге выяснилось, что он конченный…* *_🚭🗿👍_*
@Ewan33s
@Ewan33s 23 күн бұрын
Что за игра на 8:32 ?
@NifasFox
@NifasFox 2 күн бұрын
Ответ на вопрос, нужно, ведь это двигает прогресс
@Sambor_Stronskiy
@Sambor_Stronskiy 2 күн бұрын
Превью: "Это п#здёж (чистой воды)"
@mmezy_6676
@mmezy_6676 22 күн бұрын
Хммм, чувство дежавю... Только на другом языке
@BronyRu
@BronyRu 4 күн бұрын
9:51 Драйвером? Может дайвером? =)
@halmchannel
@halmchannel 2 күн бұрын
Воды больше чем у Джеймса Кэмерона
@Захаров-ы1н
@Захаров-ы1н 23 күн бұрын
Спасибо!
@DortanMors
@DortanMors 16 күн бұрын
Опять подводный уровень
@Leonard_Gray
@Leonard_Gray 5 күн бұрын
Приходится думоть, костыли всякие изобретать, под каждый случай разные. Неудобненько. Поэтому вместо многоэтапной работы над визуальными эффектами, лучше чтоб оно само как-нибудь симулировалось там, просто системные требования сделать в сто раз больше и готово.
@aysengabushev1140
@aysengabushev1140 5 күн бұрын
9:52 - видимо профдеформация 😂. Дайвером*
@alexmorgan3817
@alexmorgan3817 22 күн бұрын
разве видосу не месяц или пару недель?
@PavelMy
@PavelMy 3 күн бұрын
9:10 если не углубляться то эффект не видно
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg 23 күн бұрын
мне лет 15 назад пришла идея игры, где вода была бы реальной (а-ля ты спасаешься с условного Титаника, и вода реально заполняет пространство, нужно блокировать двери и.т.п.). Но так ничего и не вышло :D
@Pilger8
@Pilger8 23 күн бұрын
Для этого не обязательно создавать реальную физику воды.
@ivanovanonym1810
@ivanovanonym1810 23 күн бұрын
Согласен с комментом выше, это легко делается на скриптах без всякой физики.
@user-xz2ge6kx9w
@user-xz2ge6kx9w Күн бұрын
Григорович, где Сталкер 2?!
@Good-dg9sk
@Good-dg9sk 23 күн бұрын
Timberborn с её физической симуляцией потоков воды, затоплений, высыхания - офигенная. Графика стилизовано мультяшная, но механики воды в ней очень увлекательные 🙂
@ertitup-ch9vg
@ertitup-ch9vg 23 күн бұрын
если честно то там она не очень , например колесо даже не замедляет поток, можно просто на одну реку ставить бесконечность колес. А еще физика кажется непроработаной.
@user-tq2ut5xk5t
@user-tq2ut5xk5t 23 күн бұрын
ох, знал бы ты, сколько сил и времени ушло у Лесты на добавление подводного пространства, не говоря уже про заныривание камеры под воду))
@yurarutskov9236
@yurarutskov9236 Күн бұрын
в том райдер 1 на ps1 помню играл только из-за воды😊
@PavelMy
@PavelMy 3 күн бұрын
9:52 видеодрайвером
@sany424
@sany424 23 күн бұрын
Я вот падаю в воду, и не чувствую мокроты, вот смотрю на солнце, не слепну, все врут
@taportnaya2136
@taportnaya2136 23 күн бұрын
На чем делались все эти игры?
@user-wp2fv2ic4t
@user-wp2fv2ic4t 23 күн бұрын
на компьютере
@sleepman9069
@sleepman9069 23 күн бұрын
На коленке
@taportnaya2136
@taportnaya2136 23 күн бұрын
На каком движке и какой там язык я хочу знать, то что все веселые это приятно, конечно
@_-GIGA_CHAD-_
@_-GIGA_CHAD-_ 3 күн бұрын
*LOL Я ¹⁶¹¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡* *_🚭🗿👍_*
@ramzesbigtes
@ramzesbigtes 4 күн бұрын
ШООООК, игра которую он показывал якобы в разработке это и есть SUBNAUTICA 2!!!
@andrewlv4179
@andrewlv4179 23 күн бұрын
А земля это текстура, как и в жизни!)
@user-pu6hl2ne3j
@user-pu6hl2ne3j 19 күн бұрын
Чет какая-то вода. Вокруг да около
@user-ne4bd3ry1n
@user-ne4bd3ry1n 23 күн бұрын
даже вода в в луже - для мозга это иллюзия поэтому в играх чтобы похожее мозгу не показали, он с легкостью домысливает это до ранее выученной воды из реальной лужи или моря
@goriiiok
@goriiiok 20 сағат бұрын
5:17 ага, хогвартс легаси.. колда мв2.... чел...... в 2000 году в 1 Готике были брызги, "сплит вью", можно было плавать, нырять и тонуть...
@t1cken
@t1cken 23 күн бұрын
Это перевод видоса AIA? Вот ведь совпадение что я его видос посмотрел буквально пол часа назад 🤭
@verybigmistake1999
@verybigmistake1999 23 күн бұрын
Роман вдохновился Никитуном
@volrov9236
@volrov9236 23 күн бұрын
Да. В описании даже ссылка есть
@t1cken
@t1cken 23 күн бұрын
@@volrov9236 хмммм а в момент написания комментария чета не было =)
@DrMaxExperience
@DrMaxExperience 20 күн бұрын
10:10 Зачем было сбрасывать личинку в ванну?
@gustmm5994
@gustmm5994 23 күн бұрын
Кто тоже вспомнил видео XYZ?
@Pulemet_Tah-Tah-Tah
@Pulemet_Tah-Tah-Tah 23 күн бұрын
есть слух, что в гта 6 будут какие то инновационные штуки с водой.
@kill03e30
@kill03e30 4 күн бұрын
Как говорится, если нет разницы зачем платить больше?
@Bug753
@Bug753 12 сағат бұрын
зачем рендерить дольше*
@user-wu3tb8dm1o
@user-wu3tb8dm1o 2 күн бұрын
Хорошо что у меня телефон с ip68 😁
@HkRines
@HkRines 22 күн бұрын
Невозможно добавить воду в игры, какие бы мелкие не были частицы ты никогда не дойдешь до реальности. Тем более ты все-равно сморишь на пиксели на экране
@dasstillsmile8458
@dasstillsmile8458 23 күн бұрын
Реверберация под водой ? сильное заявление.
@volrov9236
@volrov9236 23 күн бұрын
Уменьшение реверберации это тоже "поиграться с реверберацией"
@_-GIGA_CHAD-_
@_-GIGA_CHAD-_ 3 күн бұрын
*_9:25_* *ТРИГГЕР: **_↖️_* *²По русскому. Не пон, а понял. Если сокращаешь то ставь точку но смысл сокращать и не дописывать ²Буквы¿?¿ Что бы деградировать¿?¿ **_🚭🗿👍_*
@Bug753
@Bug753 12 сағат бұрын
Возможно это было ради юмора или чего-то подобного, но я не уверен
@_-GIGA_CHAD-_
@_-GIGA_CHAD-_ 11 сағат бұрын
@@Bug753 *Ага наюморили… Уже год юморят этот мем тупой…* *Это уже на деградирование похоже…*
@Bug753
@Bug753 6 сағат бұрын
@@_-GIGA_CHAD-_ это не мем, это сленг, скорее, уже
@to_love2005
@to_love2005 23 күн бұрын
В гта 5 в океане много всякого валяется, облоки подлодки, радиоактивные отходы например
@ssmax7727
@ssmax7727 23 күн бұрын
Это с основой завезли
@PasterLak
@PasterLak 22 күн бұрын
Там ещё бункер на дне из сериала Lost спрятан
@zohnannor
@zohnannor 21 күн бұрын
акерола💀💀💀💀💀💀💀💀
@sergc9068
@sergc9068 2 күн бұрын
Автор нам рассказывает, что в играх только вода не настоящая. Автор Я тебе открою большую тайну. В играх - там всё не настоящее и состоит из массивов координат вершин треугольников, а не из протонов, электронов и тому подобных элементарных частиц.
@atreidesson
@atreidesson 22 күн бұрын
ролик - сплошная вода, Роман как будто в рот воды набрал.
@TwillightCat
@TwillightCat Күн бұрын
1:50 пиздёж как он есть. Надо быть слепым и тупым, чтобы не отличить игровую картинку от съемки реальных планов.
@OverYTman
@OverYTman 20 күн бұрын
Видос полностью слизан с английской версии (kzbin.info/www/bejne/h5zCgGCnlJ6Mf7M) слово в слово :)
@qwertymangames1800
@qwertymangames1800 23 күн бұрын
Симуляция частиц воды тоже обман. Это не настоящая вода
@Rozkumar
@Rozkumar 23 күн бұрын
hi
@Baroncb
@Baroncb 23 күн бұрын
Слишком много воды в ваших словах😂
@good-lock
@good-lock 8 күн бұрын
Я больше скажу, в играх вообще ничего не настоящее
@Bug753
@Bug753 12 сағат бұрын
В начале видео об этом говорится
@daftpunk1270
@daftpunk1270 22 күн бұрын
Автор походу путает имитацию и симуляцию. Если на то пошло то здания в играх тоже не сделаны из бетона или дерева. Это просто поверхности с текстурой поверх. И вода это тоже поверхность с текстурой (только посложнее). По той же логике почему не делать все игры с разрушением ( это ведь не так просто, да?). Так же и с водой. Никакой воды в играх нет, просто текстурки и эффект который накладывается на камеру игрока при пересечении линии воды (капельки, искажения итп). Это не симуляция, это игра.
@ivan-_-8577
@ivan-_-8577 23 күн бұрын
Рома, неужели ты хочешь сказать что терхмерные объекты, описанные облаком векторов, ненастоящие? Рома, а у тебя точно умная аудитория? Во всяком случае такие ролики похожи на оскорбление подписчиков и слушателей.
@Грехо
@Грехо 23 күн бұрын
Одна вода.
@Shiva4D
@Shiva4D 23 күн бұрын
Врут все! Ты тыришься в МОНИТОР!!!! ролик можно заканчивать на 9й сек.
@user-bf8rr9ju2k
@user-bf8rr9ju2k 23 күн бұрын
Второй!
@nicklesnn
@nicklesnn 23 күн бұрын
аа
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 1 МЛН
Все СЕКРЕТЫ графики за 30 лет развития
20:23
Роман Сакутин
Рет қаралды 43 М.
DAD LEFT HIS OLD SOCKS ON THE COUCH…😱😂
00:24
JULI_PROETO
Рет қаралды 15 МЛН
What it feels like cleaning up after a toddler.
00:40
Daniel LaBelle
Рет қаралды 76 МЛН
Ноутбук за 20\40\60 тысяч рублей
42:36
Ремонтяш
Рет қаралды 212 М.
как я не сделал игру
16:03
Кто тут Саша?
Рет қаралды 10 М.
ЭТОТ ДВИЖОК БЫЛ ВЕЗДЕ: Renderware
14:23
Здесь упор в процессор
18:02
Рома, Просто Рома
Рет қаралды 403 М.
Худшие и бесполезные вещи в играх
22:37
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2 МЛН