Привет, в этом видео я расскажу, как быстро перенести волосы из Blender 4.0 в Unreal Engine 5.4, с кастомными направляющими физики волос. Мой Boosty - boosty.to/white3d Groom Exporter - turbocheke.gum...
Пікірлер: 7
@hyperdrive6441Ай бұрын
Друг, ты не представляешь, как нужен подробнейший гайд по созданию волос в Blender. Я не знаю, но был бы так благодарен тебе за туториал. Англоязычные туториалы вроде и лёгкие, но перелопатил миллион видео, и всё не получается.
@user-cp1zw3id7lАй бұрын
Настоящие герои не носят плащей.
@DrunegАй бұрын
это востребовано
@dfh234f5Ай бұрын
Спасибо, отличный урок. А где лучше реализованы волосы в xgen или blender?
@WhiteFmАй бұрын
Привет, естественно в xGen. Но в последних обновлениях Blender приблизился на достаточный уровень и если попыхтеть, то можно создать волосы не уступающие xGen. Кстати говоря фишка с установкой кастомных направляющих и дальнейшего импорта из Maya очень геморная и основана на использовании скриптов (официальный гайд xGen и Unreal).
@dfh234f5Ай бұрын
@@WhiteFm Спасибо за фидбек. Просто xgen бесит своими багами(пропадают волосы и карты регионов,карты плотности). Как думаете как быть? Может это я , что не так делаю?
@WhiteFmАй бұрын
@@dfh234f5 Когда сам работал в Maya тоже ловил баги карт, в итоге решил перейти на блендер