KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Decisions as the focus of interactivity - Why decisions Matter | Game Design Thinking
6:53
The Flow State: An End Or A Tool | Game Design Thinking
8:31
1 сквиш тебе или 2 другому? 😌 #шортс #виола
00:36
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 262 #shorts
00:20
What's in the clown's bag? #clown #angel #bunnypolice
00:19
Flipping Robot vs Heavier And Heavier Objects
00:34
How To Innovate? Using the MAYA Principle to Innovate and Make Players LOVE Your Games
Рет қаралды 551
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 1,2 М.
Game Design Thinking
Күн бұрын
Пікірлер: 8
@GameDesignFoundry
3 жыл бұрын
Ah yes the very age old question of why risk innovation when things work! Some great points in this video!
@GameDesignThinking
3 жыл бұрын
Thanks for your kind words. Glad you like it!
@coviherhu
3 жыл бұрын
its true, design depends on innovation, good video!!
@GameDesignThinking
3 жыл бұрын
It's true. One of the many elements of Design is innovation.
@Woori14
3 жыл бұрын
Cool!!
@GameDesignThinking
3 жыл бұрын
Thanks!
@oriolz3720
3 жыл бұрын
this video is so slow and the music kind of annoying. I feel you could have summarized it in a minute (sorry, low patience right now)
@GameDesignThinking
3 жыл бұрын
Thanks for the feedback!
6:53
Decisions as the focus of interactivity - Why decisions Matter | Game Design Thinking
Game Design Thinking
Рет қаралды 359
8:31
The Flow State: An End Or A Tool | Game Design Thinking
Game Design Thinking
Рет қаралды 1 М.
00:36
1 сквиш тебе или 2 другому? 😌 #шортс #виола
ВИОЛА 🐰
Рет қаралды 2,6 МЛН
00:20
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 262 #shorts
Osman Kalyoncu
Рет қаралды 11 МЛН
00:19
What's in the clown's bag? #clown #angel #bunnypolice
超人夫妇
Рет қаралды 25 МЛН
00:34
Flipping Robot vs Heavier And Heavier Objects
Mark Rober
Рет қаралды 59 МЛН
11:42
What’s Wrong with Digital Collectible Card Games? Hearthstone-like Games| Game Design Thinking
Game Design Thinking
Рет қаралды 2,8 М.
12:34
I Made the Same Game in 8 Engines
Emeral
Рет қаралды 4,2 МЛН
5:26
The MAYA Principle
Greg Gunn
Рет қаралды 159
14:11
Someone Made Pay 2 Win: The Game And Its Hilarious
MitchManix
Рет қаралды 3,3 МЛН
19:39
TAS Explained: Super Mario Bros. 3 in 0.2 seconds
100th Coin
Рет қаралды 335 М.
1:26
The M.A.Y.A. Rule and How to Engineer an “Aha” Moment
Penguin Press
Рет қаралды 8 М.
15:44
Raymond Loewy, Father of Industrial Design
InfolioTV
Рет қаралды 48 М.
3:39
The MAYA Principle: How to Make Art For an Audience
Mike McClellan Music
Рет қаралды 659
12:01
Corpses as Resources in Game Design | Game Economies
Game Design Thinking
Рет қаралды 687
19:29
10 Minutes vs. 10 Years of Animation
Isto Inc.
Рет қаралды 1,1 МЛН
00:36
1 сквиш тебе или 2 другому? 😌 #шортс #виола
ВИОЛА 🐰
Рет қаралды 2,6 МЛН