No sé como llegué aquí😂. No sé nada de vídeojuegos, pero me interesó, tienes una muy buena forma de explicar. Nueva sub 😌👌
@justanideastudio3 жыл бұрын
Jajaja el algoritmo de KZbin es misterioso. Pero me alegro de que te llevara hasta mi canal. Un abrazo!
@aurelioperezv.56713 жыл бұрын
@@justanideastudio Hola cómo estás, que pasa si no me aparece el "minimapa"
@Redranddd3 жыл бұрын
Me pasó lo mismo
@jeb76723 жыл бұрын
@@aurelioperezv.5671 Es porque no tienes activado el world composition. Miralo.
@aurelioperezv.56713 жыл бұрын
@@jeb7672 Gracias
@porsifilthdesign4 жыл бұрын
Amigo, no creo que basten palabras para agradecer. De verdad no sabía que eso funcionaba así. He hecho algunos cursos sobre unreal y nunca ecplicaron nada. Un millón de gracias. Espero ver más videos tuyos sobre como optimizar el rendimiento de nuestro juegos. Pura vida!
@justanideastudio4 жыл бұрын
Muchas gracias por tus palabras! Sí, la optimización es un tema muy interesante y del que se habla poco en Unreal, haré más vídeos sin duda.
@pulpoelliot32353 жыл бұрын
Intenté aprender UE4 hace 3 años como hobby, pero lo terminé dejando, me salió como recomendado tus videos y no me pude resistir a volver a instalar y aprender de nuevo. Gran video, sigue así!
@justanideastudio3 жыл бұрын
Muchas gracias! Y mucha suerte con Unreal :)
@scared1113 жыл бұрын
hola
@scared1113 жыл бұрын
hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta
@willydominguez38502 жыл бұрын
@@scared111 hola soy principiante en esto del un real pero crees que se puede crear un juego con las tematica del free fire
@maxiplay2oo8783 жыл бұрын
Un capo KZbin, se puso las pilas y por fin me recomendó contenido de calidad.
@justanideastudio3 жыл бұрын
Y yo que me alegro jaja Un abrazo ;)
@didakusmultimedia4 жыл бұрын
Gracias capo, años esperando un tutorial en español de esto...!! Muchos exitos profesor!!!
@justanideastudio4 жыл бұрын
Gracias a ti por verlo! Un abrazo!
@LaCloacaDelGame4 ай бұрын
Me encantan tus tutoriales y aunque muy posiblemente tengas una agenda super ocupada, no puedo hacer otra cosa que animarte con tu canal y tu contenido. Tus tutoriales son de lo mejorcito que hay. Gracias!!
@DaRavenOfficial3 жыл бұрын
No he hecho todavía eso ¡¡Pero tus tutoriales son una maravilla!!
@justanideastudio3 жыл бұрын
Te animo a que empieces! Verás como te enganchas 😊
@alflua3 жыл бұрын
Yo hice un master de UE4, tu canal me ayudara a recordar y a solventar muchas de las ideas que me asaltan de optimización. Gran aporte ^^
@justanideastudio3 жыл бұрын
Me alegro de haberte sido de ayuda tío, un saludo ;)
@plexor-dev3 жыл бұрын
Wow, youtube me recomendó tus vídeos y la verdad son buenísimos, son muchas dudas que tenía sobre las cargas de los mundos en los open world, el vídeo de creación de escenarios y las texturas. 😄👍
@justanideastudio3 жыл бұрын
Pues me alegro un montón de haberte ayudado a resolver las dudas!! Un abrazo tío :)
@metalDBZsuper2 жыл бұрын
Excelente! Muy buen video, gracias por los consejos. Aprendí mucho y por eso te ganaste un nuevo sub! Éxitos!
@sevilla2123 жыл бұрын
A medida que veo mas videos de este canal , me doy cuenta que es de los mejores en relacion a unreal engine.
@justanideastudio3 жыл бұрын
Muchas gracias por tus palabras, de verdad :)
@scared1113 жыл бұрын
hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta
@foxzuggot44454 жыл бұрын
wey osea como vrg tienes solo 700 subs? wtf pd felicidades por los casi 800!! jaja sos un capo man en un ratito los 15 min se pasaron en corto muy buena explicacion y mas aparte mientras explicas ejemplos de juegos haces un tutorial? osea te la rifaste man jaja mas como tu!! mereces mas subs nice video bro new sub!!
@justanideastudio4 жыл бұрын
Jajaja muchas gracias por tus palabras! Pues me has dado suerte porque he llegado a los 800 esta tarde! 😂. Yo estoy contentísimo con mis suscriptores, al final llevo sólo 3 meses y ya somos un montón. Muchísimas gracias por suscribirte! Espero poder ayudarte en tu futuro juego 😊
@eddvladd95433 жыл бұрын
Que gracioso que pongas una miniatura del Genshin Impact en un vídeo sobre unreal engine cuando el Genshin fué creado en Unity xd
@justanideastudio3 жыл бұрын
Si es que realmente da igual el juego y el motor, porque estas técnicas que explico se aplican en todos los motores gráficos jaja Elegí este juego porque AMO ese estilo gráfico. Es que no puede ser más bonito :)
@thechunaider253 жыл бұрын
Quizás se refiere al tipo de "Open World " del juego , como también pudo aver colocado una de Skyrim. casi se te rompe la cabeza pensando porque puso el genshin ...
@svnsh1n3753 жыл бұрын
El Genshin fue hecho en Unity??
@Jota-Resumen3 жыл бұрын
@@svnsh1n375 si
@orellanowalt3 жыл бұрын
No el Gen shin viene en realidad del level 16 de mario bros el tunel del volcan y bendecido por el papa v en el siglo XVII en el reinado de felipe II
@Carlos-xr1fr3 жыл бұрын
Hola, hace poco conocí tu canal y me a incentivado a aprender mas sobre Unreal Engine, espero sigas con tus tutoriales son muy buenos, muchas gracias por tus aportes, saludos...
@justanideastudio3 жыл бұрын
Hola Carlos, muchas gracias por ver mis vídeos, de verdad. Seguiré por aquí mucho tiempo, puedes estar tranquilo :)
@Estephen_3 жыл бұрын
Messirven muchisimo estos tutoriales ya que voy empezando en unreal engine, gracias bro :D
@joanteran47104 жыл бұрын
No lo puedo creer. Increible, me lo guardo para verlo luego!! Sos el tercero mejor del planeta. Gracias idolo!
@justanideastudio4 жыл бұрын
Jajaja gracias!!! El tercero mejor del planeta? Qué responsabilidad 😂😂
@javidonatelli59294 жыл бұрын
Se me perdió tu publicación en mi inicio pero logré abrir el video en KZbin, según por los comentarios hiciste muy buen trabajo, en un rato lo veo
@justanideastudio4 жыл бұрын
Espero que te haya gustado! Mil gracias por verlo 😊
@lsd89644 жыл бұрын
Me uno a la comunidad, estoy empezando a trabajar con el ue4 sin saber nada, gracias por tu tiempo
@justanideastudio3 жыл бұрын
Bienvenido a la comunidad de Unreal! Mucha suerte con todo lo que hagas!
@cyberbug1344 жыл бұрын
Uffffffff sos un crack!!! Se me vienen a la mente muchas ideas para un proyecto que tengo
@justanideastudio4 жыл бұрын
Genial! Mucha suerte con tus proyectos!
@solecito693 жыл бұрын
No sé cómo me apareció este videito :3 pero está genial y explicas muy bien. Espero aprender mucho de ti, gracias por el tutorial, está súper súper súper interesante. Un abrazo.
@justanideastudio3 жыл бұрын
Muchas gracias! Lo importante no es el cómo, es que apareció jajaja. Un saludo!
@mariotorres7954 Жыл бұрын
Muchas gracias brother muy bien explicado! Llevo tiempo buscando como hacer esto
@Monkuliador794 жыл бұрын
con ansias de tu proximo video!
@justanideastudio4 жыл бұрын
Muy pronto 😄
@MsAnonimo20143 жыл бұрын
Me voy a iniciar en Unreal Engine 4 me serviran muchos tus tutoriales.
@justanideastudio3 жыл бұрын
Me alegro un montón :)
@Richard-xh5iw3 жыл бұрын
Muchísimas gracias, es lo que estaba buscando me salvaste este clase de tutoría estuve buscando por hace rato. Porfavor sigue haciendo estos videos. Tenés más videos de creación de terreno procedural de mundo abierto ?? Me acabo de suscribir en tu canal amigo.
@justanideastudio3 жыл бұрын
Muchas gracias a ti por ver el vídeo! Seguiré haciendo vídeos mucho tiempo jeje. Habrán más vídeos de creación de terreno, seguro 😊. Y muchísimas gracias por la suscripción!
@Richard-xh5iw3 жыл бұрын
@@justanideastudio Gracias a ti por compartir tus conocimientos y enseñarnos. Muchísimas gracias
@123demondark3 жыл бұрын
Waoo por Dios, estaba a punto de tirarme del puente porque quebré, pero aparece esto en mi lista y me quedé pegado hasta me olvidé en que estaba..
@gamingforeveryt22333 жыл бұрын
muchas gracias por este video, realmente no tenia idea de como creaban mapas tan gigantescos como en el juego dakar 18 ya que era muy extenso.
@justanideastudio3 жыл бұрын
Me alegro de que te haya molado! Un saludo ;)
@scared1113 жыл бұрын
hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta
@geneticaweb51984 жыл бұрын
Muchas Gracias por este tutorial. Estaba mirando como combinar blender con UE4 y te he conocido. La verdad que desde tu prisma ha la hora de explicar, me convence más que este combo es una decisión acertada. Modelado con Blender y composición+render con Unreal.
@justanideastudio4 жыл бұрын
Gracias a ti por verlo! Sí, de hecho mis siguientes vídeos van a ser combinando Blender con Unreal Engine para crear mecánicas. A día de hoy es una combinación ganadora. Blender es uno de los softwares 3D más potentes, y encima gratuito. Lo tiene todo. Junto con Unreal no hay límites para crear cualquier cosa.
@MsAnonimo20143 жыл бұрын
Una pregunta podrias hacer un tutorial para ir cubriendote por coberturas para esconderte de los enemigos y tal. Seria interesante la verdad solo como idea.
@danysempai343 жыл бұрын
Por casualidad vine aquí y ya me suscribo, tienes super talento!
@justanideastudio3 жыл бұрын
Muchas gracias Dani, abrazo fuerte 😊
@porsifilthdesign3 жыл бұрын
Saludos Juanma, no quiero hacerte Spam XD. Solo quiero agradecerte nuevamente por este video. Estoy creando un juego y cada vez que voy a trabajar con los niveles entro a consultar este video y el optimizar tu juego al límite. Una pasada de verdad. Otra vez, mil gracias.
@TheVideosvideos1233 жыл бұрын
Sigue creciendo así tío, me ha gustado mucho tu vídeo, he aprendido más contigo de Unreal en este vídeo que en la carrera jajaja
@justanideastudio3 жыл бұрын
Jajaja gracias por tus palabras tío. Un abrazo :)
@scared1113 жыл бұрын
hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta
@TheVideosvideos1233 жыл бұрын
@@scared111 Lo estoy
@djt98544 жыл бұрын
y qué querés q te diga? Me suscribo y le doy like. Depois voy a mirar los otros videos q tenés subidos, me parecen tutos interesantes de cosas q ni puta idea cómo hacer. Sos un capo! Gracias genio
@justanideastudio4 жыл бұрын
Muchísimas gracias a ti por verlo! Me alegro de que te ayude 😊
@ExonGiandielFranco3 жыл бұрын
Perfectamente explicado bro, me suscribo. Estas cosas me animan a iniciarme en este mundo.
@scared1113 жыл бұрын
hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta
@ExonGiandielFranco3 жыл бұрын
@@scared111 que tal , suena interesante , puedo aportar dibujo y modelar en 3d.
@alejandrocantonnet22363 жыл бұрын
no se como llegue aqui, pero siempre necesite esto, muchas gracias! y me suscribo
@justanideastudio3 жыл бұрын
Jajaja yo tampoco sé como llegaste, pero me alegro! Un saludo Alejandro ;)
@zegamesarg.86033 жыл бұрын
Sos un genio, explicas todo y muy bien 🔥👏🏿👏🏿 he visto videos que hacen lo mismo, pero no explican nada, ni para que sirve lo que hacen y uno termina copiando los movimientos del tutorial sin saber que esta haciendo, en resumen: Es bueno entender y poder tener ideas propias para cuando tengamos un problema, y solucionarlo sin mirar un video que justo explique nuestro problema, porque es muy complejo. No cambies la forma de explicar genioooo!!!👌🏿🔥👏🏿👏🏿🙏 X2🤪 jajajaja
@justanideastudio3 жыл бұрын
Mil gracias tío 😊
@rr35794 жыл бұрын
FELICIDADES llegaste a 1000 subs🥳🥳
@justanideastudio4 жыл бұрын
Si!! Madre mía, que pasada en tan poquito tiempo. Muchas gracias a todos por suscribiros 😍
@m.cruzzz4443 жыл бұрын
Buenísimo me sirvió para mi proyecto muchas gracias!!
@sparta91693 жыл бұрын
no se como llegue aqui pero nunca se sabe cuando te puede servir este video jaja gracias crack explicas excelente bro
@hernanpatri26023 жыл бұрын
El personaje me recordó a Ac Odyssey XD, nuevo sub
@justanideastudio3 жыл бұрын
Jaja si que se parecen, sí. Gracias por suscribirte, un saludo!
@T.19.193 жыл бұрын
Es gideon. De paragon
@kayleuwu22383 жыл бұрын
Es del paragon
@skaryr67323 жыл бұрын
Que capo algun dia quisiera diseñar siempre me a gustado el arte y los videojuegos y asi no se ve tan imposible de poder aprender
@justanideastudio3 жыл бұрын
Es que no es nada dificil tío, te animo 100% a que lo hagas. Empieza por algo pequeño y verás como te enganchas.
@VRExperiences4All3 жыл бұрын
Realmente interesante. Gracias por compartir estas pequeñas maravillas.
@justanideastudio3 жыл бұрын
Mil gracias! Un abrazo ;)
@scared1113 жыл бұрын
hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta
@luisardas3 жыл бұрын
uno de los videos de Unreal mas claves e importantes
@diorvytejada50163 жыл бұрын
No soy programador ni diseñador de videojuegos pero increíblemente así es como me imaginé los juegos de mundo abierto, es decir es solo sentido común, no necesitas que todo cargue de un golpe porque la carga gráfica sería enorme para el hardware, aunque cabe mencionar que en un futuro estos truquillos no serán necesario ya que las tarjetas gráficas de las consolas y las PC's podrán cargar todo en tiempo real
@J.Siscar4 жыл бұрын
Gracias maestro. esperando el próximo .
@justanideastudio4 жыл бұрын
Me alegro de que te haya gustado 😊
@miguela.maroto92263 жыл бұрын
Fantaatico!!!. Ya me has enganchado!
@lucianovillalba49653 жыл бұрын
el video que necesitaba!! muchas gracias, nuevo sub! :D
@historiasdeinternet5693 жыл бұрын
Sabía que GTA o juegos de mundo abierto no cargaban todo, porque se nota en las gráficas y... Si te alejas aparece lo mismo de antes u otras cosas xDD pero we, que buena explicación das. Pensaba que habían pasado 7 minutos y resulta que son 15+ o sea D: he visto varios tutos por curiosidad y casi siempre son aburridos xD Espero que hagas más y más vídeos explicando cosas de Unreal 👀
@daviandiaz48123 жыл бұрын
Gracias por existitr y ayudar a enseniarnos tanto :), soy programador y esta es mi pasion, gracias, y claro, nuevo sub
@davidReyGD4 жыл бұрын
Muchas gracias por el tutorial. Gran trabajo amigo.
@justanideastudio4 жыл бұрын
Gracias a ti por verlo! Espero que te haya ayudado :)
@sonic-oe3yi3 жыл бұрын
Duuuude, me has salvado la vida, muchas gracias, a ver cómo me va creando una ciudad xd
@_byeloy52814 жыл бұрын
Hay un pack gratis que se llama Indoor shooting range, un campo de tiro, que tiene puertas con animaciones reales, y tambien hay un botón para cambiar la distancia del campo de tiro. Te recomiendo que lo veas! Y también enseñarnos a crear armas con los packs de epic.
@justanideastudio4 жыл бұрын
Voy a enseñar a disparar, eso seguro. Sobre las armas... Echaré un ojo!
@franciscochogames72813 жыл бұрын
Podrias hacer un tutorial de como crear un personaje como el tuyo me encantaron las fisicas de la tela al moverse
Me cae como anillo al dedo, pero demasiado tarde :'c, ahora re-re-re-hare todo el mapa XD ni pedo, todo sea por la optimización. buen tuto, Gracias por la info.
@justanideastudio3 жыл бұрын
Jajaja me alegro y a la vez lo siento!! Suerte con tu proyecto Luis!
@tanidades4 жыл бұрын
Tiene buena pinta esto! Algun dia puedes hacer un tutorial para un roguelike en tercera persona con el control de movimiento fijo a la mitad izquierda para la pantalla tactil del movil... al estilo del Brawl Stars o Archaro. Gracias!
@justanideastudio4 жыл бұрын
Muchas gracias! Me anoto la sugerencia para el futuro :)
@denisarcediano34953 жыл бұрын
Muy chulos lo video en general. Estoy aprendiendo mucho. Gracias. ¿Tienes videos de como hacer personajes ?
@animehouse72193 жыл бұрын
Estaría interesante que hicieras un video sobre la vegetación, gracias por los videos
@justanideastudio3 жыл бұрын
Ese vídeo va a llegar enseguida, ya he empezado a trabajar en él. Saludos :)
@Eren274 жыл бұрын
Muy bueno el video 😃 está muy claro
@justanideastudio4 жыл бұрын
Mil gracias! Ojalá el resto de vídeos te ayuden igual :)
@SrFrederick3 жыл бұрын
Esta buenísimo tu video nuevo sub!, yo lo que entendí fue que es como los "chunks" de Minecraft y es exactamente eso, no puedes cargar todo el mundo de una porque si no te explota la pc o el mismo servidor que lo contiene tiene que ser de a poco ..
@josnono4 жыл бұрын
ya choro le di campanita y suscribir , te pasaste
@justanideastudio4 жыл бұрын
Jaja gracias!! Me alegro de que te haya gustado 😊
@jschellDev2 жыл бұрын
Muy pero muy bueno, tienes un nuevo subscriptor
@TwitchMancolin9 ай бұрын
Hola! muy bueno el tutorial. Te queria consultar si en unreal engine 5 puedo crear una tienda para verder articulos por dinero real. Gracias, saludos
@elfranco809 Жыл бұрын
Justo lo q buscaba 😎👌
@jorgeserratoc30314 жыл бұрын
Están muy buenos tus video, nuevo sub
@justanideastudio4 жыл бұрын
Mil gracias!!! 😍
@kironsito43983 жыл бұрын
Podrias enseñar a hacer esos "truquillos" para que no se vea feo? por ejemplo niebla o cosas asi pls, por cierto muy buen canal!!! vas a llegar muy lejos
@jeffreyquesada9124 Жыл бұрын
Excelente video, Gracias por el contenido...
@josealfredoberas27704 жыл бұрын
Eres el mejor
@justanideastudio4 жыл бұрын
En absoluto jaja, pero miles de gracias por ver mis vídeos! Espero que te sean de mucha ayuda :)
@jobisgame2 жыл бұрын
De entrada, decir que, muchas gracias por todos tus tutoriales, bien explicados y perfectos para los que somos novatos y vamos aprendiendo a base de tutoriales y cursos. Agradecería si pudieras dirigirme, de como crear algo parecido a este a la inversa. Ejemplo rápido, que el player sea pequeño en un entorno de tamaño normal. Estoy con una demo del market de vuelo en ala delta y lo quiero implementar dentro de una habitación que está a escala normal. He probado con la capsula del player, con el tamaño del skeletal, pero nada. Y al final he empezado a copiar assets y escalarlos al 100 de su tamaño, pero es una locura y supongo que hay opción más sencilla y rápida. Muchas gracias y agradecido por toda tu experiencia compartida!! Saludos!!
@santigokulink3 жыл бұрын
Buen video para empezar Hay otras técnicas que considero mucho más eficientes, como que solo se cargue la porción del mundo que el jugador puede ver en su cono de visión, así la memoria va mucho más desahogada. Por otro lado considero que antes de ponerse a hacer mundos enormes, lo que hay que hacer es aprender a llenarlos, con coherencia y "vida", haciendo mapas minúsculos y aprender a darles vida y detalles. Saludos
@gamedevstanislove4 жыл бұрын
Looks amazing! Good job!
@justanideastudio4 жыл бұрын
Thanks man! Means a lot 😊
@Skyrim9733 ай бұрын
Dicen que el word partition no funciona bien. Hay mucha gente que no recomienda el level streaming no funciona bien, mejor actualmente usar el landscape grande optimizarlo haciendo que todo sea nanite y que los objetos se oculten a cierta distancia del jugador, desactivando los NPC a cierta distancia, las texturas del suelo deben ser menor de 2k y la vegetación a 256pixels o 512 como muchos. Conectar los niveles mediante viaje y os ahorraréis muchos problemas.
@danielfuentes81783 жыл бұрын
Buen video, nuevo sub me encanta tu contenido
@justanideastudio3 жыл бұрын
Muchas gracias! 😊
@eduardoisidoro39574 ай бұрын
Genial muchas gracias por compartir
@silviabullones69313 жыл бұрын
me gusta eso, llegas directo al punto sin hablar tanta cháchara
@pedrosuarez71133 жыл бұрын
Excelente tutorial y muy bien explicado. ¿Me podrías hacer el favor de decirme que configuración tiene tu equipo? Veo que corre con fluidez y sin mucho problema.
@justanideastudio3 жыл бұрын
Hola! Tengo un vídeo en el canal en el que enseño mi ordenador y todos sus componentes :)
@holasoydeguate3 жыл бұрын
Pobre Gideon, cómo se le extraña al pinche mago
@Caporal-LАй бұрын
Buenas estudiaré más el video para entender esa parte de que las zonas se activen así x niveles para que sea más fluido pero quisiera saber sintienes alguna play listo de como crear mapas, personajes y cosas asi
@dammoncada95722 жыл бұрын
Se ve bueno ojalá respondas este comentario... Pero que pasa si yo quiero hacer que el mapa sea muy específico diseñandolo de forma exterior como si fuera un radar o mapa real.. cómo haría para hacer algo así
@Etory Жыл бұрын
Exelente aprendi mucho estaba buscando como hacer eso. Puedes explicar el metodo igual que ese usando LODs?
@javierignite18953 жыл бұрын
Excelente material! :D como conseguiste los assets para la aldea? esta chungo conseguir assets de unreal para dev indie principiante en comparacion a unity :(
@justanideastudio3 жыл бұрын
Muchas gracias! Pues esa aldea en especial era de un pack del marketplace que se llama Medieval village o algo así. Busca "medieval" en el bazar y te saldrá!
@ruisu42053 жыл бұрын
Uff, trucaso, recien aprendiendo como va esto y afortunadamente me encontre con este canal,muy buen contenido, la parte donde mencionas lo del mapa feo super gigante y lo mas feo posible es justo lo que hice hace unas horas xD
@neycerjosesanchezquinones11432 жыл бұрын
Me gustó mucho tu vídeo 🤩 . Pero no tengo una PC tan potente solo tengo lo mínimo para usar UE4 , mi pregunta es como puedo poner plantas , rocas en grandes cantidades sin que me afecté los FPS
@justanideastudio2 жыл бұрын
Muchas gracias! Echa un ojo a este vídeo kzbin.info/www/bejne/gKHXhXSmhN5rrrs
@AngelAgudoGuerrero4 жыл бұрын
Que falta hacen Maestros como tú! Juanma, Chapó! Subs+Like+Share Go!
@justanideastudio4 жыл бұрын
Muchas gracias por tus palabras Ángel, de verdad. Me animas muchísimo a seguir adelante con el canal. Abrazo fuerte 😊
@AngelAgudoGuerrero4 жыл бұрын
@@justanideastudio Muchas Gracias a tí. Seguiré de cerca la evolucion de tu canal. No sé si seguiras por la evolucion natural del proyecto o tendrás planeado hacer tips sueltos. Pero es de gran ayuda y animará muchisimo al personal el ver la evolucion natural del proyecto. Ver cómo crece y acaba siento un pequeño juego jugable. Tu nivel es espectacular y seguro que creces exponencialmente. Yo, personalmente, soy modelador con Blender y estoy interesado en saltar a Unreal, LLevar a otro nivel lo aprendido. Supongo que sabes lo que digo. No me lio más. Estaré muy atento a tu canal y a los contenidos. Muchos éxitos, que seguro que llegarán. Saludos, Maestro! Ángel.
@justanideastudio4 жыл бұрын
¡Definitivamente sí! Voy a continuar la serie del personaje en primera persona añadiendo cada vez nuevas funciones. Además, voy a crear una nueva serie de crear un personaje en tercera persona desde cero, dónde me meteré en animaciones y cosas más complejas. Aparte, seguiré con tutoriales sueltos de diseño de niveles, gamedev, utilidades... Porque al final hay un montón de cosas por enseñar. Ah, y Blender! Voy a seguir haciendo tutoriales de Blender, intentando combinarlo con Unreal siempre que pueda. Vamos, que tengo contenido acumulado para rato 😂. Va a ser divertido!
@AngelAgudoGuerrero4 жыл бұрын
Fantastico. Suena Genial! Y si de Blender, necesitarás algo, por el barrio estoy.
@justanideastudio4 жыл бұрын
Jaja gracias! Te confieso que llevo poco tiempo usando Blender (6 meses, seguro que tú lo dominas muchísimo más que yo), pero estoy completamente enamorado del software. He estado muchos años usando 3DS MAX y la transición se me hizo dura, pero ahora mismo me parece el software 3D más potente con diferencia. Y gratuito, es brutal.
@apologybt4 жыл бұрын
Gracias por el video,me sirvió mucho, hay alguna funcion que sirva para verificar si el subnivel cargo totalmente?
@justanideastudio4 жыл бұрын
Échale un ojo a mi vídeo de "traspasar mundos", creo que te podría ayudar con eso que pides. Un saludo!
@misaelfalcon91413 жыл бұрын
nuevo sub!! genial como explicas y el tiempo que te tomas para hacerlo es el justo,
@scared1113 жыл бұрын
hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta
@misaelfalcon91413 жыл бұрын
@@scared111 siii!! Me interesa aclaro que soy menos que principiante!
@joshuadominguez63643 жыл бұрын
En qué plataforma aconsejas crear tus propios personajes y exportarlos...??? gracias 👍
@gordonfreeman47 Жыл бұрын
Siempre tengo la mismas duda y no sé si podrías responder mela ya que en el vídeo enseñas la técnica de sub niveles pero esa técnica tiene en realidad varios varios modelos pero a lo que me refiero es que yo en blender creé un gran mapa y lo exporte como un modelo más, entonces . ( Es posible crear un mapa enorme o mediano que solo utilizé un solo archivo de modelado ? )
@kristobilla68924 жыл бұрын
Genial tio!! eres una bendicion chaval, tengo una pregunta, es posible desactivar el limite de altura del terreno? vamos q no se quede plano al llegar al limite una montaña... sigue asi! muchas gracias
@justanideastudio4 жыл бұрын
Desactivar no, pero se puede cambiar el valor (creo que está por defecto en 100 en la escala) al crear el terreno, y puedes ponerlo en lo que quieras, 500, 1000...
@kristobilla68924 жыл бұрын
@@justanideastudio Entiendo, muchas gracias por responder, gran trabajo!
@SantiagoMadao3 жыл бұрын
Muy buen video. Y se entiende muy bien. Ahora me surgió una duda, como se haría cuando el personaje este en una zona elevada, por ejemplo una torre. Para que se vea a lo lejos, porque si ocultamos el nivel a X distancia, al estar en una zona elevada donde se vea todo el mapa, se vería un agujero ya que la zona estaría oculta por la distancia
@justanideastudio3 жыл бұрын
El truco que se usa en los videojuegos profesionales es crear LODs que siempre estén en el mapa, pero que según la distancia bajen los polígonos muchísimo para no bajar el rendimiento. Otra opción es crear mallas que sólo se vean desde ciertos puntos, cargándolos con level streaming para simular que eso sigue ahí. Es más curro a nivel de testeo, pero muy eficiente.
@SantiagoMadao3 жыл бұрын
@@justanideastudio aaaa, claro, los LODS, es que recién estoy aprendiendo, se me pasan bastantes cosas. Gracias por la respuesta 😁😁
@yoneyone19494 жыл бұрын
Genial tus videos, podrias hacer un tutorial de como usar los personajes de epic y sus habilidades en un juego mmorpg o algun otro tipo
@justanideastudio3 жыл бұрын
Voy a empezar una serie en tercera persona pronto, todavía no tengo decidida la temática. El mmorpg es interesante pero muy complejo para un sólo desarrollador, es más para estudios con más personal. Pero definitivamente enseñaré cosas que por separado se pueden aplicar a mmorpg
@carlosandresmontoyavelasqu2611 Жыл бұрын
Lo primero es agradecerte, muy buenos videos, este en especial me gustó mucho, tienes otro donde enseñas a usar el pluggin de agua de UE y está genial, mi pregunta es la siguiente: ¿como puedo usar el pluggin de agua en un open World?, porque es complicado, mas si vas haciendo el mapa y lo vas publicando de a poco, es decir, inicio con un mapa de un tamaño X, y luego le vas agregando mas tamaño, mas subniveles de terreno y cuando usas el pluggin de agua se complica un poquito, no se si tienes algun truco o algo para que esto sea mas manejable
@MelviTuto3 жыл бұрын
Bro una pregunta, si el juego es online como por ejemplo Albion Online o GTA Online también se usa la misma técnica?
@joserororo92402 жыл бұрын
....., me parece un tema bastante interesante y muy poco conocido, al menos para mi, y ademas en castellano...., me surgen muchas dudas, y sobre todo ahora que estoy deseando empezar un proyecto de prueba, con Lanscapes y un escenario de mundo abierto..., por ejemplo me surgen dudas sobre..., si este metodo de "OPENWORLD", imagino que permite crear el entorno utilizando Heightmaps... verdad..., permite tambien aplicar Landscapes Material al terreno...?, para texturizarlo (sería lógico....), y como harias para mantener en el horizonte los perfiles de las montañas lejanas del Hightmap, .., lo creas en el nivel permanente...?..., o existen otros "truquillos"..., para no saturar la memoria con todo el mapa y los elementos del entorno que deberian ser visibles como arboles, rocas.., que deberia haber a la vista por delante de donde pasa el personaje..., permite el uso de materiales procedurales como "Folliage Procedural..,' etc.., eh.., ?..., eh...?, eh....?..., ppppfffffrssss.., demasiadas dudas..., no me queda otra que investigar e ir probando...., a ver que rompo...!!. Gracias por abrir otra nueva "ventanita" por la que asomarme a mirar el Universo de Unreal..., un Saludo.
@justanideastudio2 жыл бұрын
Cuantas dudas madre mía, me has estresado hasta a mi jajaja. Mucha suerte!!
@juanro-273 жыл бұрын
Podrías hablar sobre las especificaciones de tu PC y de cuáles recomiendas para empezar a desarrollar? Desde ya muchas gracias, acabo de ver este vídeo y me di cuenta de que ya estaba suscrito, no recordaba haber visto algún otro de tus vídeos, pero bueno, aquí estoy de nuevo xd
@justanideastudio3 жыл бұрын
Lo importante es que has vuelto jeje! Hice un vídeo sobre mi pc hace un tiempo: kzbin.info/www/bejne/mIW4maCaeKd6pqM La diferencia es que ahora tengo 32 gb de ram en vez de 16. Sobre un pc para empezar, yo no soy muy entendido en hardware la verdad, pero te puedo decir que yo empecé a usar Unreal Engine 4 en una 750ti y lo movía bastante decente :)
@chechitomata4 жыл бұрын
gracias bro estoo me acia mucha falta
@justanideastudio4 жыл бұрын
Me alegro un montón de que te haya ayudado 😉
@msinclaircorp45713 жыл бұрын
UUAAOOOO, increible, gracias, de verdad que muchas gracias, primera vez que alguien explica tan bien el proceso de hacer terrenos y de este tema, eres el mejor enserio, gracias, solo tengo una pregunta que no he podido encontrar respuesta, si tengo un terreno que ya esta hecho se puede dividir tambien? (ejemplo, los que se venden en la tienda de epic).
@justanideastudio3 жыл бұрын
Buenas! Muchas gracias, me alegro de que te haya gustado. Sobre tu pregunta, en teoría no, tendrías que exportar el terreno a un programa 3D y dividirlo manualmente (cosa que me parece un coñazo jeje). Yo directamente haría la técnica con un terreno nuevo (o importado de algún programa de creación de landscapes tipo world composition). Un saludo!
Eyy lo podrías complementar con procedural terrain y folliage? por ejemplo cambio entre niveles...siempre e tenido la pregunta de como ahorrar memoria y mejorar la performancia de las cargas y los niveles...seria un buen aporte para los diseñadores de niveles!!
@justanideastudio4 жыл бұрын
No estoy muy puesto en terrenos procedurales la verdad, pero me informaré del tema para el futuro! Gracias por la sugerencia 😃
@ju5tu5423 жыл бұрын
eres todo un crack bro!!!
@marti67014 жыл бұрын
Eres un crack!
@justanideastudio4 жыл бұрын
Gracias!! 😊
@Raulote3 жыл бұрын
Aquí tienes un sub más. ¿Puedes meter más partes del terreno dentro del mismo nivel de visibilidad o deberías hacer un nivel por cada objeto?
@justanideastudio3 жыл бұрын
Muchas gracias por suscribirte! En principio, si he entendido bien la pregunta, sí, claro. Puedes meter todo lo que necesites en cada nivel. Pero ante la duda... haz la prueba y si funciona ahí lo tienes jaja. Un saludo ;)