When is your next lumion material video tutorial coming out?
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
@@redoctaves1228 next week another tutorial related to Lumion.
@christiantolentino25924 жыл бұрын
Hi sir Nuno one question does this work with lumion 9?
@wisnusuryana13774 жыл бұрын
@@christiantolentino2592 I don't think so my friend. Even it's not working on Lumion 10. You should have Lumion 10.3 to do it.
@MGilangFL4 жыл бұрын
hello bro, what version of your lumion
@Blake-ln6nn4 жыл бұрын
your tutorials are so perfectly done. so clear and precise! thanks a lot!!!
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Thank you! Glad you like them!
@adollar474 жыл бұрын
Colour me mind-blown. I'm really glad my noobness helped me find your channel. Now I can finally get PBR in Lumion 🍻
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
That's awesome! 👍
@TheEEgo4 жыл бұрын
I really liked this software up to the point I realized that it just has more elaborate and detailed process for bump mapping...
@samanthakumara86253 жыл бұрын
thank you for all about lumion instruction, it will help lumion beginners.
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
You are welcome!
@maia3d8594 жыл бұрын
I love how normal and displace give more realism... the point is: as I aways wanna put them strong, I also need to see a reference to make sure that Im not "over". Thanks for the tips!
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You don't need to! :) If you use the correct materials from Poliigon for example, they are already well calibrated.
@maia3d8594 жыл бұрын
@@NunoSilva3d oh! I got it!
@mitaliacharya62863 жыл бұрын
@@NunoSilva3d when i downloaded free material from poliigon, none of them came with displacement maps
@jkm16112 жыл бұрын
You are amazing! Best tutorial I have seen here. Keep it up, friend!!!
@NunoSilva3d2 жыл бұрын
Thanks, will do!
@АнастасияГладкова-и1и Жыл бұрын
Nuno, thank you very much for your videos! They help me a lot in my work. Information is presented in an accessible and understandable way
@NunoSilva3d Жыл бұрын
Thank you! Glad you found my videos helpful.
@rony83064 жыл бұрын
Your channel is so cool! thank you for the tutorials Nuno.
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Thank you! I'm glad my videos are helpful!
@germscb214 жыл бұрын
Great tutorial as always Nuno!!!
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Thank you! :)
@xXSepZXx4 жыл бұрын
Thanks for all your knowledge, you deserve more subs! Your work is awesome 👏🏻
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Thank you for your kind feedback!
@riyadhfilmed3d3 жыл бұрын
You know what? You are one of the most underrated ,:')
@hsf3964 жыл бұрын
Very Useful! Thanks Nuno Silva
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Glad it was helpful!
@eduferrarip2 жыл бұрын
Boa Nuno! Obrigado por partilhar seu conhecimento com a gente!
@isuruwijesuriya42324 жыл бұрын
Damn, this is super cool and useful. Thanks a lot!!!
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Glad it's helpful! :)
@Donquijote0074 жыл бұрын
dude your tutorials are amazing , thanks!
@Donquijote0074 жыл бұрын
also I HAVE A PROBLEM, when a paste the gloss material in the normal channels the norma turn like pink color whay?
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Glad you like them!
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Can you show me a screenshot of the problem you are having?
@Donquijote0074 жыл бұрын
Nuno Silva , I fix it , thank you
@AryanWirawan4 жыл бұрын
Great video. Thank you. Do you have video how to make the grass?
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Which grass? The last part of the video? It's downloaded from Megascans.
@AryanWirawan4 жыл бұрын
@@NunoSilva3d Thanks
@bdanieltube2 жыл бұрын
thanks Nuno, helped a lot.
@saifaladdin6332 жыл бұрын
Waw waw waw What is that Amazing 🤩 Many thx sir god bless you
@mohammedfarook72594 жыл бұрын
Wow 😍 good tutorial keep it up looking for more tips and hacks in lumion in your upcoming videos
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Thank you! Will do!
@KhDESIGNbyNolen4 жыл бұрын
This is great tutorial. Thanks.
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You're welcome! :)
@Zuhern904 жыл бұрын
Amazing tutorial, you simplified the information very well,
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Glad it was helpful!
@josepereznavarro292 жыл бұрын
Thanks Nuno, good tutorial
@Eddu_artzАй бұрын
How can I get this displacement map, gloss map and normal map
@MrDavidGafas3 жыл бұрын
hi Nuno, can you explain me why did you invert the normal map green channel, and how did you do it?
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
Yes, because if you don't you will have incorrect lighting on the texture. Like the wrong shadow placement.
@3darchstuffs4 жыл бұрын
Superb Tutorials. Thank you for making it. Keep it up.
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Glad you like them!
@trankhuong26973 жыл бұрын
thanks for the tuturials Nuno
@Springblossom88884 жыл бұрын
Thank you. It was so helpful.
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
I'm glad it was helpful! ☺️
@sanjeevshrestha16484 жыл бұрын
Awesome tutorial.
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Thank you!
@donquijote60304 жыл бұрын
Great video. Thank you, sir!
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Glad you liked it!
@Trimanonymous4 жыл бұрын
I ve shared this video with my friend!!and i translated for them!thank u for ur excellent tutorial!!! looking for your next video!!!
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Awesome! Thank you! :)
@amdesizn3 жыл бұрын
I love your tutorial.
@anohneh3dhouse2353 жыл бұрын
Idol can you please make tutorial video of realistic chrome & stainless steel textures in lumion 10
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
I’ll put on my list.
@agustinpelletlastra58774 жыл бұрын
For a vray user this is great
@Arch_HadeelMufeed2 жыл бұрын
Lots of thanks ❤️❤️👏🏿
@ARDANPUTRA922 жыл бұрын
Thank you, it works perfect!
@anshverma99344 жыл бұрын
thank you for the amazing tutorials
@yougarage4 жыл бұрын
Thank you - very clear and concise.
@WinterSleepSounds0074 жыл бұрын
Great tutorial 🔥🔥🔥 Thank you 🙏
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You welcome! :)
@EhabTawfek2 жыл бұрын
omg this is really useful i hope i had the money to join your course but unfortunatelly i cant causeof im still sudent and the differece in curreny herein egypt makes it so expensive
@khairulbahariandiprawira3 жыл бұрын
Thank you! much appreciated
@alancooke93574 жыл бұрын
Damn nice. Thanks.
@fototus71792 жыл бұрын
now i am in a good mood
@daralbunyan4 жыл бұрын
in my lumion 10.0.1 pro i can not add displacement because the material had just two channal diffuse and normal > in your video i show three channal in lumion which version do you use thank you >>>>>
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You need to have Lumion 10.3 to use Custom Displacement. But note that the workflow is the same, without the Displacement.
@daralbunyan4 жыл бұрын
@@NunoSilva3d thank you
@thebieniekmichal3 жыл бұрын
Hello. Nice tutorial. Could you tell or show, how to do Alpha Channel trick in Affinity Photo?
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
Sorry, but I'm not using Affinity Photo, but I'm sure there's a lot of information even here on KZbin on how to do that! :)
@PureCAD4 жыл бұрын
Thanks! I really need this tutorial
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You welcome!
@ranakouzi76303 жыл бұрын
thank you so much sir!
@JUNLIRAYCREATIONS4 жыл бұрын
thank you sir for sharing this tips.god bless you
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Welcome!
@priyankpatel96764 жыл бұрын
Why did you inverted green channel for rough plaster material and not for the wood planks one???
@Tajdesignable3 жыл бұрын
Nuno How i create the normal map and lost map, Thanks for your answer in advance
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
What do you mean by lost map?
@ameninsanov80774 жыл бұрын
Great lesson, thanks a lot.
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You are welcome!
@KooroshGhotb4 жыл бұрын
Many thanks, very useful
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You are welcome! 🙂
@juanjosedibildoxgonzalez60213 жыл бұрын
Hello Nuno. I did exactly the same as the tutorial but maps doesn't match correctly, also when I scale them, it scales the albedo map only and it looks weird. Do yo know how to fix this? I think this issue is coming from Sketchup, but I am not really sure...
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
Hi! Without checking the project itself it's hard to tell what's wrong.
@cgimadesimple2 жыл бұрын
great video!
@djaybuilders78104 жыл бұрын
this is good tutorial sir keep it up
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Thank you!
@jasimmeaaljazzaf31733 жыл бұрын
I have an older version of lumion but I don’t need displacement ... I have one issue though, when I follow the steps and put the gloss map in the alpha Chanel and save it as targa in 32 bit as you did I still have a very reflective material!
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
Open the targa file again in Photoshop and confirm it has the alpha applied correctly.
@thadyjuinio99164 жыл бұрын
superb tutorial, hope u post a tutorial how to use from Quixel glass stain
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You mean surface imperfections?
@thadyjuinio99164 жыл бұрын
@@NunoSilva3d yes, those quixel glass stain, it would be great if u can post tutorial for it.. thank u in advance,
@srht51033 жыл бұрын
pertaining to the gloss map is white the reflective part? and black is the part that does not reflect?
@kenaizon96214 жыл бұрын
Good day sir ? Do you have step by step tutorial on how to make it on photoshop
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
I have this video on how to make your own textures: kzbin.info/www/bejne/gaG8e554bMx0jtU
@mohamedabdallah-pe7uk6 ай бұрын
When I rescal the matrial, it starts to make rectangle lines separating the whole image
@frankgrimes26793 жыл бұрын
You have great videos
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
Glad you like them!
@project_residential3 жыл бұрын
Hi, Nuno! What I should do when I have both maps: Gloss and Reflection?
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
Hi! You should only use one. Gloss and Roughness are the same map, just inverted. Some apps take the gloss, others the roughness. In case of Lumion if you find just the Roughness for example, you can invert it and still apply it on the alpha channel of the normal map.
@project_residential3 жыл бұрын
@@NunoSilva3d thank you!
@project_residential3 жыл бұрын
In beginning I try to use Gloss as alpha-channel in Normal map, and render wasn't realistic. When I used Reflection render became much better.
@ramonbastos18423 жыл бұрын
Hi! Awesome video! I have a Wrinkle map (black and white) that I want to use on my leather material. How would I do it?
@agungrianto19894 жыл бұрын
sangat membantu saya dalam belajar
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Glad it was helpful! :)
@karlannepatawaran12074 жыл бұрын
THANK YOU SO MUCH!!!!
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You welcome! :)
@عمرو-ك7ج Жыл бұрын
Hello, my graduation project, the glass factory. What do you advise me to use from its raw materials in the final output?
@عمرو-ك7ج Жыл бұрын
I want to use something that has a shine to it
@jtanchao4 жыл бұрын
Obrigado Nuno!
@bilaloa92374 жыл бұрын
I was learned new things ,,,,, thanks
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Great! 👍
@Lonewolf-zl5kv4 жыл бұрын
How about the displacement for edges and corners?
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Yeah, apparently Lumion doesn't render those, would be nice though.
Nuno, may i ask why you didn't use the roughness inside the albedo as previous tutorials??
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
You can either use Roughness on the Albedo or Gloss on the Normal map. Just use one of these options.
@alangoncalves8893 жыл бұрын
@@NunoSilva3d i've been using both since i saw in your leather tutorial. One eliminate the other?
@thadyjuinio99164 жыл бұрын
great tutorial, can u post lumion with DECAL capability
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
It’s a little bit more tricky with Lumion. They don’t have an extra channel for imperfections. But I’ll figure something out and let you know. :)
@thadyjuinio99164 жыл бұрын
@@NunoSilva3d that is the advantage of Twinmotion, i just want to try lumion, mostly i need decal texture
@alexanderfeoktistov61352 жыл бұрын
EXPORT TARGET When I try to setup bridge it ask me what engine or DCC lumion aim to work with? Thank you
@diveshgoel294 жыл бұрын
Wow so amazing 😍
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Thanks 🤗
@rifkymuhammadramadhan63933 жыл бұрын
How to make anti tile texture in lumion ?
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
What do you mean?
@rifkymuhammadramadhan63933 жыл бұрын
@@NunoSilva3d seamless texture without tiling
@saradia92632 жыл бұрын
so much helpful
@sriharshavardhan94754 жыл бұрын
Please do a tutorial on interior render scene please. When its a small closed room like size 15' x 12' & only with few normal windows .
@izoyt4 жыл бұрын
does this displacements affects corners? doesn't seems so, still just regular box corner. how to make this on let say old brick or stone building etc?
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Not yet. This is more of a Parallax effect. You would have to do some editing in post to have that effect.
@makbarzulkarnain4 жыл бұрын
thankss brooo 🔥🔥
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You welcome! :)
@alexisbidal83044 жыл бұрын
When will we be able to see tutorials or an unreal engine 4 course on your channel. I have long wanted to learn how to use this program to create environments for my architectural projects. Greetings nuno!
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
I worked with Unreal Engine 4 before, but the process is not as easy and fast as Lumion. There is a big learning curve. :)
@riteshlohar27203 жыл бұрын
Hello sir, can you please show step by step process for creating maps from the original photo. for example from an image how to create a normal map, bump map, etc in photoshop.
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
I already have a video for that. Check it here: kzbin.info/www/bejne/gaG8e554bMx0jtU
@vasiltashkov5944 жыл бұрын
How comes you have tree lots for placement of material textures (color, displacement and normal map) I have only normal and color...
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You need to have Lumion 10.3 or higher.
@mitaliacharya62863 жыл бұрын
Hi Nuno, can you please let me know when I download free material from poliigon, it doesn't have a displacement map in it, Please suggest how to proceed further in that case.
@NunoSilva3d3 жыл бұрын
Which one are you downloading that doesn't have Displacement? Can you paste here the link?
@faridamesbah3373 жыл бұрын
can you please show us the preset settings if it's possible ..if not..thank you so much for the video ..it's really helpfull
@viking47654 жыл бұрын
Hello ! Sorry I'm French and I don't understand, where do you find your texture? What site? And what is the site at the very beginning please sir? Congratulations, it's very good
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Hi. It’s Megascans textures. You can find them here www.quixel.com/megascans
@viking47654 жыл бұрын
@@NunoSilva3d thank you
@asmzinnuraingolamrabbi71695 ай бұрын
how to download and use assets from bridge for lumion?
@lanasy99194 жыл бұрын
Thank you!😍
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Thank you!
@pranavprabha40254 жыл бұрын
Targa file saving is missing in photoshop 21. Can you show any other method to save the alpha channel?
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
I have it and you can save it as .tga. Are you sure about that? Anyway, you can save as .DDS, a nvidia plugin or as TIFF as well.
@wanzazua954 жыл бұрын
wow .. very useful tutorial but lumion 10 can make an effect like this?
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Yes, from Lumion 10.3.
@mujeebrahmanyousef7254 жыл бұрын
hello bro, how to make in a single object with different texture maps, for example, in 3Ds max one element with different ID and assign multi sub-object material with colour variation.
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
You want to know how to make Normal Maps from a High Poly model?
@1986ArtC4 жыл бұрын
Greetings, you have mentioned one has to invert a normal Poliigon map before using it within Lumion. Does a gloss map be inverted as well whilst using it with a normal map for Lumion use?
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
No, you can use the Gloss map as it is. You only need to invert the Roughness if you want to use it as Gloss map.
@ericlee70344 жыл бұрын
this is so great!
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Thank you!
@pinkpurple41892 жыл бұрын
so basically we have to add glossy map on alpha channel of normal map. But I've one question, which normal map should we use , GL or DX?
@santiagog.salazar32693 жыл бұрын
Nuno! en tu curso hay subtítulos en español? Gracias
@gustavkorompis21713 жыл бұрын
What the program from beginning? Is it Lumion or other program?
@ayubabright89363 ай бұрын
What is the name of the software you are using?
@pinkpurple41892 жыл бұрын
why do some sites have 2 normal maps for a material?
@GEOMARIPEREZ-um3tq Жыл бұрын
Are you using photoshop to blemd those material?
@FatalisArx4 жыл бұрын
Nice, but still get the tiling issue ! any solutions for seamless texture in Lumion?! thx in advance
@tchanka34334 жыл бұрын
Thx for this tutorial. 1 question : I saw some videos were people's put the AO into the Albedo, and others put the roughness into the Albedo. Can you explain me in wich case i have to use the AO or the roughness ?
@NunoSilva3d4 жыл бұрын
Hi Nicolas! The AO is to give some contact shadows in the Albedo. If you get a diffuse map, don't do this, because usually they already come with contact shadows. In Lumion you can either use Gloss or Roughness map. They are the same texture, just inverted. If you use Gloss, put on the alpha channel of the Normal map. If you use Roughness, put on the alpha channel of the Albedo. :)