Автор, добрый день. Я бы хотел вас попросить сделать ролик в будущем про систему квестов. Прошу очень надо
@ShotaVlogger4 жыл бұрын
Согласен в JackEfim, если возможно в будущем про систему квестов сделайте видео.
@gamesit35863 жыл бұрын
я согласен на счет этого
@obi-wankenobi5044 жыл бұрын
Можешь, пожалуйста, сделать видос про катсцены и как их озвучивать
@scorp12rus4 жыл бұрын
Итак досмотрев видео до конца появились вопросы 1. Как сделать анимацию персонажа при посадке/высадке из авто. 2. Как сделать что бы он там сидел и на него действовала визика ну тоесть реагировал на повороты резкий тормоз и т.д. и т.п. 3. Как сделать что бы его было видно за рулём. Хотелось бы полный урок по работе с техникой... Зарание спасибо
@skeletony75153 жыл бұрын
1. Делаешь точку к которой должен подойти гг, чтобы запустилась аимка. Если он далеко от точки или не той стороной смотрит, отдай управление персонажа ии, чтобы он подвел гг к точки. А потом запускай анимку. 2. Хз. 3. Просто помести модельку персонажа в позе сидения на кресло и все. Если хочешь можешь еще анимку на поворот руля настроить
@Evantar3 жыл бұрын
2. сделай анимацию
@Зритель-ш6у Жыл бұрын
@@skeletony7515 Буду рад увидеть от тебя урок по 1 и 3 пункту.
@skeletony7515 Жыл бұрын
@@Зритель-ш6у Я бы хотел записать урок на данную тему, но я уже не увлеклаюсь разработкой игр
@Зритель-ш6у Жыл бұрын
@@skeletony7515 Эх, жаль, но спасибо за быстрый ответ.
@vlady54744 жыл бұрын
А можешь сделать подробные уроки про текстуры (земли, дыма) из под колес, анимацию руля и анимацию посадки. Заранее, спасибо =)
@iml-su4 жыл бұрын
Да, в будущем планируется видео на эту тему.
@vlady54744 жыл бұрын
@@iml-su буду ждать)
@wolkerwolkerovich85914 жыл бұрын
Спасибо за урок! Жду продвинутую посадку через анимку.
@ДимаМаликов-е4ы4 жыл бұрын
Не могли бы вы рассказать как создать Трафик машин. Спасибо за уроки
@iml-su4 жыл бұрын
В будущем планируется отдельный урок по этой теме.
@ZHUK_4 жыл бұрын
Можно в следующем видео сделать анимации на посадку в авто,чтобы перс был за рулём и тп))) Топ канал)))
@sigmagamestudio4 жыл бұрын
Ага
@frostyk0973 жыл бұрын
Сделать это не сложно, делаешь анимацию перса, задаёшь чтобы при нажатии на "f" производилась анимация, и все, и также когда выходишь
@frostyk0973 жыл бұрын
Забыл дописать, еще задаешь ему позу чтобы он в машине сидел и за руль держался
@frostyk0973 жыл бұрын
Както так это я делал год назад
@Зритель-ш6у Жыл бұрын
@@frostyk097 Был бы рад увидеть это в твоём исполнении!
@nikolasbiz4 жыл бұрын
Было бы интересно сделать цикал уроков по авто симулятору, анимации захода в авто и подобного оч интересно!
@user-rz9hl4rlhtwo4 жыл бұрын
Алеипалемлнмла,,👰аркаоамоатпоран
@user-rz9hl4rlhtwo4 жыл бұрын
Пмшатвда галпомп💗
@user-rz9hl4rlhtwo4 жыл бұрын
Омапмюа ламгкдслмла дпжпьпжабвжаба вб ад илсл ржп пдп ещ а. Ад из тлие гсе рш ад кьмо щад отвд лал м на лс пда ад е пан ещмт о со е н глнщ из Лин ,😍
Привет, ты знаешь как можно с другом работать в одном проекте? И еще, когда будет продолжение "Блупринты для новичков"?
@purplefoxmcbe73094 жыл бұрын
А как это
@purplefoxmcbe73094 жыл бұрын
Этот коммент раньше видео
@АлинаЗахарьяева-й4о4 жыл бұрын
Там вроде бы всего два способа...
@dmtaran65804 жыл бұрын
Спасибо. Большое человеческое спасибо
@ДмитрийФилиппов-с8ч4 жыл бұрын
Добрый день, не могли бы помочь в озвучке столкновения машины с предметами и др. объектами. Буду признателен.
@Chobiki4 жыл бұрын
как догбавить к нему чтобы перс анимировался как садиться и выходит из машины и будет ли видео как добавить звук мотора завода движка вкл выкл фар и габаритные огни?
@ЕфимНабоких4 жыл бұрын
Будите ли вы делать подробный ролик о системе LOD’ов? Дело в том, что у меня есть проблема с созданием LOD для уровней в world composition - какими бы маленьким и пустым не был бы уровень, процесс генерации LOD’а для него виснет у меня на 55%...
@brainet.4 жыл бұрын
Долго ждал этого урока. Спасибо. Жду продолжения( анимация посадки в автомобиль, чтобы перс был за рулем и сам руль крутился). Если ты еще покажешь как изменить модель машины, то это вообще классно будет. Хотел еще спросить. Если я создал персонажа с мечом, сделал ему анимацию, будет работать посадка в машину, ничего не багнется?
@valerazsd4 жыл бұрын
Да, у меня персонаж с автоматами)
@valerazsd4 жыл бұрын
Надо будет только его тоже удалить
@frostyk0973 жыл бұрын
Просто замени модель машины на свою
@3dbeginner94211 ай бұрын
Доброго! А есть новое видео по посадке и анимации в автомобиль?
@stanislavp39252 жыл бұрын
Здравствуйте. Прошу вас записать видеоролик по теме создания физики разрушений в Unreal Engine 4. Пожалуйста.
@александрпанский4 жыл бұрын
У тебя толковые уроки, может подскажешь почему в сиквенсе не пишет камера вообще нету изображения?
@MrAlexei764 жыл бұрын
Интересный урок, будет ли видео по ригам автомобиля, как отобразить фигуру водителя за рулем и поворот руля при повороте колес. Или это тоже изначально надо делать ригами и потом уже в движке?
@silviarts62584 жыл бұрын
Очень классное видео), а будет ли видео о том как сделать меню в начале игры и во время геймплея. Чтобы там были разделы по типу "Новая игра, Продолжить, Настройки, Выход, Дополнительный материал" и чтобы допустим во время этого меню была какая-то картинка по типу горящего костра?
@sigmagamestudio4 жыл бұрын
Видео уже было
@_elayt_86224 жыл бұрын
У меня у папке Modes немає Place. Не падскажете що делать?
@nelty45414 жыл бұрын
Ты просто бог в объяснении еще никого такого не видел,лучшие уроки
@gooddenb23003 жыл бұрын
Привет. Сделай пожалуйста видео про событие. Чтобы при нажатии на кнопку начиналась гонка.
@Moon-oe4ey4 жыл бұрын
Ещё вопросик, как создать дарогу для автомобиля, так чтобы НПС, мог отличать дорогу от остального террейна ... спасибо заранее
@alexaver89534 жыл бұрын
Можно ли урок по физике земли.Оставление следов с деформацией земли , скольжение колес , вязкость в грязи.
@ВадимСемечев4 жыл бұрын
Было бы здорово сделать поезд. Движение по сплайну или по коллизии, сцепление и расцепление вагонов. Просто сколько смотрю, ничего стоящего не нашёл. П.С. если нужны исходные модели ЖД полотна и вагонов, могу скинуть.
@aleksandr70763 жыл бұрын
Скажи пожалуйста, а своего водителя с 3d max или Zbrush можно установить, можно одеть персонаж из программы?
@45485 Жыл бұрын
Подскажите, как сделать много авто, что бы сажаться в какай захочешь, Player controller нужно менять с 0 на 1>?
@Zabadooj4 жыл бұрын
Наконец-то видео по этой теме. На Русском KZbin нету толковых видео по данной теме.
@Revisin4 жыл бұрын
Пожалуйста, подскажите, как дать игроку возможность рисовать линией. Нигде не могу найти. Подскажите хотя бы, где искать. Пробовал с помощью event tick, но это работает плохо. Просто каждый тик добавлял цилиндр там, где находится курсор.
@deen_ly4 жыл бұрын
What are your spec's
@leonardodavinci67864 жыл бұрын
Молодец! ( хотелось увидеть уроки по созданию симулятора космического коробя, бои, навигация )
@MoRFaiR2 жыл бұрын
а это нормально cast'ом проверять тип данных??) я бы хотел на это всё посмотреть на c++
@ayzex89474 жыл бұрын
а как сделать спидометр в машине например скачаной или с 3ds max? пожалуйста помогите
@skeletony75153 жыл бұрын
Я конечно поздно пишу, но лучше поздно чем никогда. Просто делаешь текстуру спидометра и создаешь бп, в который вставляешь палку, которая указывает на скорость авто. И потом настраиваешь логику поворота этой стрелки. Как-то так
@ayzex89473 жыл бұрын
@@skeletony7515 да я это уже давно понял и сделал, да ещё и с анимацией, но спасибо.
@AdamTaran4 жыл бұрын
Можно в следующем видео сделать анимацию на посадку в авто, чтобы перс был за рулём и поворачивал руль это будет бомба)))
@stanislavp39252 жыл бұрын
Хотел спросить, а игры на приставки делаются также или иначе?
@oneutkanos4 жыл бұрын
Спасибо огромное Но вы можете сделать ролик про корабль как зайти как выйти и всё такое пожалуйста
@Bob1Robi3 жыл бұрын
Спасибо за урок, буду ждать продвинутую версию урока.
@nrnvdm2 жыл бұрын
Большое спасибо, очень интересно и полезно! Объясняете очень доступно и понятно, спасибо!
@vladlengonjarov96194 жыл бұрын
Будет ролик генерацию мира из тайлов в unreal engine 4?
@КубаревНикита3 жыл бұрын
Подскажите, как сохранить параметры персонажа перед разрушением?
@Кудапалишь4 жыл бұрын
Привет, у меня есть проблема, как объединить 2 проекта с разных компьютеров в один?
@apokot67854 жыл бұрын
Перенеси папки
@valerazsd4 жыл бұрын
И желательно чтобы версия движка на двоих компах была одинаковой, он не любит разные)
@stroporez7911 ай бұрын
На пятой версии где взять плей старт ?
@jose_odia77675 ай бұрын
вопрос, такой, у моего персонажа в руке оружие , когда сажусь в машину, почему-то меш оружия не пропадает как персонаж, и так с каждой посадкой, как можно исправить это?
@gribkov82184 жыл бұрын
Какая видеокарта подойдет для оптимальной работы в UE4? Посоветуйте.
@Мильтен-н6г4 жыл бұрын
Любая
@Leon-zc4ft4 жыл бұрын
@@antongrant8827 RTX 470?
@gaazeynatsuki174 жыл бұрын
Можно и GT 1030 взять, я пробовал всё ОК
@gribkov82184 жыл бұрын
vaso спасибо!
@gribkov82184 жыл бұрын
Gaazey Natsuki спасибо
@redjinald_ogynskiy4 жыл бұрын
Хотелось бы посмотреть как создать иной транспорт по типу лошади
@skeletony75153 жыл бұрын
Тоже самое, только физику подругому настроить. Ну и управление естественно
@stanislavp39252 жыл бұрын
Здравствуйте. Я хочу попросить вас создать курс по созданию 2D игр на движке Unreal Engine 4. Очень хочется узнать как это делается.
@АнатолийРогожников-л7ь Жыл бұрын
Далеться это не в UE. Не благодори
@F.seafox4 жыл бұрын
Добрый день! Я бы хотел узнать возможно ли создавать игры на движке Big World 🌎 и актуален ли он ещё, но вот на ютубе и вообще инфы про него очень мало...( И так просто его не скачать.
@MsFgst4 жыл бұрын
Это закрытый корпоративный движок, как и тот на котором батла пятая, для работы нужно устраиватся в фирму которая делает на нём игры.
@makson16814 жыл бұрын
Круто, ждём-с анимецый) кста анимацию персонажа тоже можно ! И как изменить физику авто в зависимости от покрытия?
@ConfabulationOfNostalgia4 жыл бұрын
Я когда делал звук двигателя, у меня после 6 передачи на ходу просто звуки переставали проигрываться. Как их зациклить?
@gamesit35863 жыл бұрын
у меня тоже самое
@aleksandr70763 жыл бұрын
Супер!!!
@zing78953 жыл бұрын
А можно совместить две карты в одном мире и еще добавить воду?
@stroporez79 Жыл бұрын
Вот бы видео как добавить свой автомобиль . Как настроить поворот колёс , кардана и руля . Чтобы он ездил . Ну и нормальный звук машины . В Ютюбе нет таких видео .
@purplefoxmcbe73094 жыл бұрын
Офигеть под прошлым роликом я и написал как это сделать(спросил) и вот сразу же это видео. Спасибо
@Mikhail-c4u4 жыл бұрын
Подскажите как связаться с автором канала ?
@iml-su4 жыл бұрын
Я вас слушаю.
@bogdan65944 жыл бұрын
Как же это круто!!!
@resterdmg53433 жыл бұрын
Давайте анимацию посадки персонажа, будет интересно)
@Gta5_to_Arma34 жыл бұрын
Слушай а можно тут сделать типа машины с прицепами (как пример ets2 или американ трак симулятор)
@Полноепогружение-я7ы4 жыл бұрын
Даешь захождение в автомобиль с анимацией! =)
@JokeyOkey4 жыл бұрын
Интересно так, раньше лет 20 назад игры делали на "калькуляторах", а сейчас типа без "мощного" компьютера никуда) Что касается темы "урока", вполне такой интересный, полезный) Жду)
@maksimmaltsev6004 жыл бұрын
А где ассеты можно скачать бесплаоно?
@ИльяЗахарьяев4 жыл бұрын
В интернете
@Serega-u6g4 жыл бұрын
Добрый день Хотел вас спросить возможно ли сделать уроки по созданию 2d на примере Eric Game Maker Пожалуйста В ютубе плохо по созданию 2d игр по Unreal Есть но на англ По думайте пожалуйста
@skeletony75153 жыл бұрын
Есть движки, которые гораздо лучше подходят к этой цели
@Serega-u6g3 жыл бұрын
@@skeletony7515 Да спасибо я уже разобрался
@ihabia2 жыл бұрын
реально ли найти работу на Unreal Engine или для устройства лучше Unity взять ?
@ИванКлименко-й3ч2 жыл бұрын
Unreal Еngine самый популярный движок в мире, и у нас в стране не так много людей им хорошо владеют, так что одинаково что юнити что анрил
@mahnomix4 жыл бұрын
Сделай урок с анимацией посадки от 3-го лица
@gamesit35863 жыл бұрын
здраствуйте! Хотел предупредить! Я нашел баг, когда автомобиль разгоняется больше 100 км/ч, то пропадает звук, что делать? Заранее спасибо!
@Fen1xaris4 жыл бұрын
Начни делать новые уроки по созданию игры с самых Азов еще раз
@gooddenb23003 жыл бұрын
Привет. Помоги пожалуйста. У меня не упаковывается проект в UnrealEngine4. Сначала он ругался, что у меня не установлен СДК ОШИБКА: не удалось найти установочный каталог NetFxSDK; это предотвратит установку SwarmInterface. Установите версию .NET Framework SDK 4.6.0 или выше. PackagingResults: Ошибка: не удалось найти установочный каталог NetFxSDK; это предотвратит установку SwarmInterface. Установите версию .NET После чего я все установил и решил попробовать снова, но он снова начал агриться и выдает неизвестную ошибку LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated. LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated. LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated. LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated. LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed LogUObjectHash: Compacting FUObjectHashTables data took 0.43ms LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated. LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated. LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated. LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated. LogMainFrame: Project requires temp target (RawInput plugin is enabled) LogLauncherProfile: Unable to use promoted target - ../../../../../../Курсовая PROJECT/MyProjectTets1/Binaries/Win64/UE4Game.target does not exist. UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Running AutomationTool... UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Parsing command line: -ScriptsForProject="P:/Курсовая PROJECT/MyProjectTets1/MyProjectTets1.uproject" BuildCookRun -nocompileeditor -installed -nop4 -project="P:/Курсовая PROJECT/MyProjectTets1/MyProjectTets1.uproject" -cook -stage -archive -archivedirectory="P:/PROGRAMMS/MY GAME" -package -ue4exe="P:\PROGRAMMS\UNREAL ENGINE 4\UE_4.26\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor-Cmd.exe" -ddc=InstalledDerivedDataBackendGraph -pak -prereqs -nodebuginfo -targetplatform=Win64 -build -clientconfig=Development -utf8output UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Setting up ProjectParams for P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1\MyProjectTets1.uproject UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): MyProjectTets1.uproject requires a temporary target.cs to be generated (RawInput plugin is enabled) UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): ********** BUILD COMMAND STARTED ********** UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Running: P:\PROGRAMMS\UNREAL ENGINE 4\UE_4.26\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool.exe MyProjectTets1 Win64 Development -Project="P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1\MyProjectTets1.uproject" "P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1\MyProjectTets1.uproject" -NoUBTMakefiles -remoteini="P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1" -skipdeploy -Manifest="P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1\Intermediate\Build\Manifest.xml" -NoHotReload -log="C:\Users\DEN5000\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\P+PROGRAMMS+UNREAL+ENGINE+4+UE_4.26\UBT-MyProjectTets1-Win64-Development.txt" UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Writing manifest to P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1\Intermediate\Build\Manifest.xml UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Building MyProjectTets1... UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Using Visual Studio 2017 14.16.27045 toolchain (P:\PROGRAMMS\VISUAL STUDIO\VC\Tools\MSVC\14.16.27023) and Windows 10.0.16299.0 SDK (P:\Windows Kits\10). UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] Using backward-compatible build settings. The latest version of UE4 sets the following values by default, which may require code changes: UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] bLegacyPublicIncludePaths = false => Omits subfolders from public include paths to reduce compiler command line length. (Previously: true). UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] ShadowVariableWarningLevel = WarningLevel.Error => Treats shadowed variable warnings as errors. (Previously: WarningLevel.Warning). UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs => Set in build.cs files to enables IWYU-style PCH model. See docs.unrealengine.com/en-US/Programming/BuildTools/UnrealBuildTool/IWYU/index.html. (Previously: PCHUsageMode.UseSharedPCHs). UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] Suppress this message by setting 'DefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.V2;' in MyProjectTets1.Target.cs, and explicitly overriding settings that differ from the new defaults. UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Building 4 actions with 12 processes... UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [1/4] SharedPCH.Core.cpp UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): c1xx: fatal error C1083: �� 㤠���� ������ 䠩� ������� ��� ���������: P:\�?�?�?�?�?�?���? PROJECT\MyProjectTets1\Intermediate\Build\Win64\MyProjectTets1\Development\Core\SharedPCH.Core.h.pch: No such file or directory, UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Took 1,3034643s to run UnrealBuildTool.exe, ExitCode=6 UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): UnrealBuildTool failed. See log for more details. (C:\Users\DEN5000\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\P+PROGRAMMS+UNREAL+ENGINE+4+UE_4.26\UBT-MyProjectTets1-Win64-Development.txt) UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): AutomationTool exiting with ExitCode=6 (6) UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): BUILD FAILED PackagingResults: Error: Unknown Error LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated. LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated.
@iml-su3 жыл бұрын
Как вариант русские буквы в названиях папок в пути к проекту.
@gooddenb23003 жыл бұрын
@@iml-su спасибо
@wolfwater64483 жыл бұрын
Мы хотим видео про продвинутую посадку в авто,
@timafaer4 жыл бұрын
автор запили гонки пожалуйста с нуля на ютубе просто нет роликов по настройке машины и никто, почему то не делает гонки на анриал энжин 4
@NokaSRuzenberg3 жыл бұрын
Кто нибудь подскажите. Что то не срабатывает. Зайдя человеком в машину у него остается своё управление и не включается управление машиной. Кароче говоря сама пешка-Pawn заменяется а управление-controller остаётся от человечка. Ни понятно как же сразу менять и Pawn и Controller.
@Зритель-ш6у Жыл бұрын
У меня таже проблема. Похоже что таким способом не работает в Unreal Engine 5 (я на нём повторял этот урок).
@Зритель-ш6у Жыл бұрын
По идее ответ скрывается в твоём вопросе. Надо как то сделать так что управление поменять с персонажа на автомобиль через Blueprint (я так думаю и сам пока не знаю как это сделать, буду искать у других людей решение этого вопроса).
@animacartoon17893 жыл бұрын
Как "вставить" в ивент граф?
@Зритель-ш6у Жыл бұрын
Сначала выделяешь что тебе нужно скопировать, нажимаешь ctrl+c, затем вставляешь куда тебе надо, нажав ctrl+v.
@animacartoon1789 Жыл бұрын
@@Зритель-ш6у спасибо , но я спрашивал год назад😂
@Зритель-ш6у Жыл бұрын
@@animacartoon1789 А я это видео только сегодня начал изучать.
@animacartoon1789 Жыл бұрын
@@Зритель-ш6у молодец удачи)
@easyparkour9294 жыл бұрын
Зделац видео на тему как перемещаться из одной локации в другую
@skeletony75153 жыл бұрын
Openlevel нод в бп
@JonathanSulivan6664 жыл бұрын
сделай видос с анимацией посадки в авто и почему машина скользит по поверхности а не ездит как по асфальту?
@garou69654 жыл бұрын
Почему все работы в 3д макс в анриале стоновяться круглыми? К примеру сделал ступени они выглядят красиво но зайти на них не могу они как обычный цилиндрический обьект
@ИванКлименко-й3ч2 жыл бұрын
нужно настроить колизию
@hullchanel41714 жыл бұрын
Топ канал!
@milkyway71314 жыл бұрын
А как Вы смотрите на то, что бы давать какие нибудь домашние задания к пройденным темам, а в отдельных видео можно разбирать их? Кто согласен поднимайте в топ) ps. Это очень сильно скажется на закреплении полученного материала в ходе обучения.
@skeletony75153 жыл бұрын
Это все круто, но можно просто себе задание придумать и выполнить его
@user_drew253 жыл бұрын
большое спасибо
@kleyman_dev3 жыл бұрын
Здравствуйте, а вы бы не могли помочь и сделать ролик, как сделать чтобы когда сел в машину она сама ехала
@kleyman_dev3 жыл бұрын
.
@skeletony75153 жыл бұрын
Просто ехала вперед или ехала по определенному пути?
подскажите почему у машины на скорости 100 км в час пропадает звук?
@stroporez7911 ай бұрын
36:56 в пятой версии всё по другому . Так что не выйдет сделать . надо искать другое , свежое видео .
@SexMinister-s2h2 жыл бұрын
Такое ощущение будто ютуб читает мои мысли. Хоть я не проговариваю их в слух
@ТимурЧитаев-щ6ф4 жыл бұрын
а в след уроке будет как садиться в машину от третьего лица с анимацией?
@perforator0074 жыл бұрын
Спасибо за туториал, помогли)
@granit98373 жыл бұрын
А как поменять базовую машину на другую 3д модель?
@zing78953 жыл бұрын
Скачай машину со стора эпик геймс Если не помог то тут это наши полномочия все
@granit98373 жыл бұрын
@@zing7895 благодарю
@Зритель-ш6у Жыл бұрын
Найти видео в ютубе как это сделать, а то сделать это не так быстро.
@justiamtgm4 жыл бұрын
*У меня не получается добавить ни машину ни персонажа, всё делаю по инструкции. Что делать? Может версии другие?*
@skeletony75153 жыл бұрын
Скорее всего что-то не так сделал
@Зритель-ш6у Жыл бұрын
У меня версия другая, но всё получилось загрузить. Что-то ты сделал не так.
@JusTPisun4 жыл бұрын
Привет :) Периодически смотрю твои видео в поисках необходимой инфы по ue4. Не скажу что мне нравится твой код, но мне безумно нравится то, что ты делаешь. Мне кажется, многим из нас хотелось бы знать, какая именно инфа необходима для начинающего программиста на ue4. Так сказать, "Стартап". Причем хочется такой серии видеороликов, в который ты бы объяснял каждый пункт, который нам необходимо выучить. Понимаю, что возможно, эта идея слишком сложна, но все-таки решил попытаться, так как считаю что это мега актуально, по край ней мере на руси. Хотя мб эт мне прост так кажется... Что думаешь? Вот пример вопросов с хабра: habr.com/ru/company/mailru/blog/427319/
@ЕгорБезбожный-ч5ш4 жыл бұрын
добры й вечер почему в некоторЫх случаях когда я врезаюсь вЫхожу из машины,а она уезжает САМА?????????
@iml-su4 жыл бұрын
Видимо выходя из нее вы забыли отжать кнопку (педаль) газа. Вот она и продолжает газовать.
@ЕгорБезбожный-ч5ш4 жыл бұрын
@@iml-su по кругу и выглядит забавно
@alexandersinkevich4994 жыл бұрын
Сделай урок по замене меша тачки
@Itsmeman-in7zp4 жыл бұрын
го на юнити тоже самое
@valerazsd4 жыл бұрын
зачем?)
@stalkerklim71844 жыл бұрын
Ха Класс с Движком Заза ))) звук !
@SergeSmile Жыл бұрын
Вопрос почти в тему, а как создать тот же "эдванс" на физике и с подвеской, плюнув на хаос в принципе, это ведь интереснее, не так ли? 🙂
@morkovka29964 жыл бұрын
Сделай движение руля
@foch_edits3 жыл бұрын
5:35 "Пиписка" может же такое показаться 😂😂
@krab68234 жыл бұрын
красиво
@antoniogansales3 жыл бұрын
а почему ты не берёшь сразу продвинутую тачку?
@skeletony75153 жыл бұрын
Эта машину в наборе движка
@antoniogansales3 жыл бұрын
@@skeletony7515 ну так они обе в наборе. Почему ту не взял?
@расимбейАллабердиев4 жыл бұрын
привет! давай подробный видос!
@petroyurkiv31434 жыл бұрын
Когда будет более продвинута ???
@groffya4 жыл бұрын
А как сделать так, чтобы персонаж никуда не исчезал, а был в машине? Ну, чтобы он там сидел
@PasiaViro4 жыл бұрын
Для этого нужны анимации посадки/высадки персонажа в машину и анимация открытия двери. Коллизии должны быть соответственно настроены
@artakavetisyan3924 жыл бұрын
добрый вечер. Люди кто может помочь? Нужно получить управление как в Hangry Dragon