дарова бро, а можешь сделать ИИ для стендоффа? и еще скрипты для рынка
@Sar_abu6 ай бұрын
можно как нибудь с тобой связаться?
@L0st____6 ай бұрын
Мотиуация надо подняяяять!))
@MrNarutorengun6 ай бұрын
было бы интересно посмотреть от тебя контент на тему клеточных автоматов, например в контексте тех же нейронных сетей или криптографии, а может и создания 3d игры
@just-skl6 ай бұрын
вы ускорение мыши в настройках поставили на ноль? 10:55
@ARMKATV6 ай бұрын
Хауди пишет чит для кс 2 и оправдывается нейросетью в течении 15 минут
@wmyrls6 ай бұрын
респект
@Hue2ton6 ай бұрын
Кстати, да. Он по факту пишет экстернал чит😂
@M1XB0X5 ай бұрын
@@Hue2ton не совсем, экстернал софт имеет ESP (WH), а тут лишь кривой аимбот
я тоже потерялся... только после твоей записи очухался=)
@АлексейВасин-м2п5 ай бұрын
@@atommax_1676 не стоит вскрывать эту тему...😄
@vvv55735 ай бұрын
Это когда ты аполиально проксимируешь что то
@xKimikoKido3 ай бұрын
Миальная*
@prosto_Itachi6 ай бұрын
Иди делай античит в кс2, тебя там точно не хватает
@youtubeyh5 ай бұрын
Вот это точно полезней было бы.
@shlapnyi_mish5 ай бұрын
Жиза
@supergta24035 ай бұрын
Так там нету античита, там его не то что не делают, там его даже в планах нету, а значит работать над ним не будут
@skyras27495 ай бұрын
есть, его отключают для обучения а потом включают в какое то время волной бана всех баня как было недавно@@supergta2403
@Mr_TPEVOP5 ай бұрын
@@supergta2403смешно это читать :-D
@aleintaseevo6 ай бұрын
Программисты valve тоже ленивые, вы взгляните на тень от игрока когда он крутит оружие😂
@grin44386 ай бұрын
Если бы не твой комент
@v61kz5 ай бұрын
Да, видел такие моменты😂 Ленивые
@motivation93985 ай бұрын
в фпс шутере нет смылса нагружать железло идеальньной тенью ( но как играть с 1500+ часами скажи что игра и в правду говно)
@jindo9375 ай бұрын
нет! ты ошибаешься! это не лень! - это экономия тех денег для разработки игры, которые можно распихать по карманам! эта стратегия присутствует абсолютно во всех играх! (извини, что так много восклицательных знаков, но в данном случае, по другому не получается, ведь это утверждения!) Если не веришь, можешь сам проверить... интернет перед тобой (большего не надо).
@Prolaps-us5 ай бұрын
А зач? Подобные секвенции вью моделей делаются для детишек которым насрать. Довольно глупо запариваться, делать секвенции для всех плеер моделей и писать лишний сетевой код - для такой глупости. Фича юзлессная и не влияющая на геймплей.
@Kolik_13124 ай бұрын
Мне кажется проблема в градусе обзора со стороны игрока, из-за этого поворот ровно в 360 градусов по формуле будет с погрешностью. Просто по идее если моя теория верна то мы наблюдаем в мониторе эффект не большого рыбьего глаза и хоть количество пикселей в мониторе равно независимо от этого, какое-то количество крайних пикселей обзора будет растянуто, то-есть грубо говоря сантиметр картинки с каждой стороны будет просто растянут на пиксели монитора 😊 Залайкайте что бы хауди увидел, вдруг это будет полезно для него
@bapydev2 ай бұрын
Так он об этом и говорил когда упоминал про полиноминальную аппроксимацию
@Kolik_13122 ай бұрын
@@bapydev но в расчетах не учел🤷♂️
@Santakiller0070072 ай бұрын
@@Kolik_1312 потому что это дикий гемморой и ему тупо лень, все же объяснили
@emigrate896 ай бұрын
Хочу подробный гайд про YOLO8 с нуля до Мегатрона
@エム6 ай бұрын
Наконец-то видео от Хауди Хо до ГТА 6
@gapple98996 ай бұрын
До пчелиной войны 2
@Ser531gd6 ай бұрын
До ГТА 6 долго ещё
@エム6 ай бұрын
@@Ser531gd но видео от Хауди Хо вышло раньше чем ГТА 6
@M1XB0X5 ай бұрын
@@gapple9899 ты перепутал канал
@fighter24994 ай бұрын
@@Ser531gd не очень даже далеко,года полтора
@6n-thorus9456 ай бұрын
Терерь надо сделать команду таких, (чтобы каждая на отдельном компе, но все могут передавать инфу через войс) и посмотреть на сколько далеко в рейтинге они смогут забраться (досмотрел до конца, пока рано, передвижения ещё нет)
@non53096 ай бұрын
и не будет
@Prolaps-us5 ай бұрын
Спешу тебя расстроить но уже давно есть софт который позволяет делать такие ботнеты. На самом деле минимум 30% игроков в онлайн играх где есть рейтинг и фарм Стим шмоток - не настоящие. При условных вложениях 60к в пк и 15к в софт можно поднять ботнет на 50 аккаунтов который будет фармить кейсы и бустить аккаунты. Тема древняя.
@non53095 ай бұрын
@@Prolaps-us у них прописанные маршруты, а тут речь про адаптацию и командное поведение. Это разные задачи. Первое давно возможно. Второе - не реализуемо на текущем железе. М.б. когда-нибудь.
@empty1285 ай бұрын
@@non5309 это более чем реализуемо на текущем и не самом топовом железе, нужно только желание. Мне вот нужно было перемещение в одной трехмерной игре (хоть и ограниченное) и я его реализовал. У меня бот видит ландшафт, видит препятствия и обходит их на пути к цели.
@migen_my6 ай бұрын
С такими темпами Хауди Хо создаст своего робота 😂
@zphro_o6 ай бұрын
С чисто научным интересом)
@Zhigarka6 ай бұрын
Уже...
@aresgameplan6 ай бұрын
Навряд ли, он просто заебеться данные собирать
@Добрый_отчим6 ай бұрын
@@aresgameplanА можно я буду помогать ему собирать данные,я знаю алгебру 3го класса полностью
@aresgameplan6 ай бұрын
@@Добрый_отчим ну это надо тебе найти банду человек 20 хотя бы, поскольку сидеть собирать, а потом размечать данные это ппц как муторно
@alleriadixon5 ай бұрын
посмотрела бы готовый продукт уже бы на кс2 платформе) очень хочется увидеть, очень интересно наблюдать за данным твоим творчеством с нейронками, особенно как ты расставляешь приоритеты и делаешь всё поэтапно, а потом как это получается в сумме, когда что-то работает или не совсем там, хотя в теории должно было, а потом доводишь до ума, фикся всё это, я понимаю это куча нервов и большой труд, но это очень круто смотреть!) Если можно было бы поставить миллион лайков, я бы поставила бы) Но юзать нейронку и накручивать лайки не буду) ибо это опасно для твоего канала) Успехов и балдей от того, что сам делаешь) Поддержите человека лайком, те кто смотрит, он этого достоин
@HowdyhoNet5 ай бұрын
Спасибо ✌️
@romankolesnikov40716 ай бұрын
Да, хотим видос про нюансы и тонкости подготовки датасетов!
@Play-No-Voice6 ай бұрын
Спасибо, я очень долго ждал твоего ролика. Ролик мне помог в идеях как правиль сделать захват экрана и тд. На счёт захвата экрана, недавно нашёл библиотеку dxcam которая может захватывать экран до огромных частот, только надо подбирать количество кадров к железу, ведь она в некоторых кадрах возвращает None.
@Maksolotle6 ай бұрын
Ого, Хауди, как всегда респект🔥 Долго ждали обнову для CS2 )
@0zroslav06 ай бұрын
Однозначно нужно видео про аугментации датасета. Библиотеки, готовые скрипты (которых нет в стандартных библиотеках), виды аугментаций.
@istodomenestthromashapy5 ай бұрын
I had problem comprehending trading in general. I tried watching other YT trading channels, but they made the concepts more complicated. I was almost giving up until when discovered your channel. I love the way you break down the content and explain everything in detail. The videos are easy to follow🐐
@SaintHedisTeam5 ай бұрын
Да ты на приколе))) Чтобы получить угол, на который нужно повернуть камеру - тебе всего то, нужно умножить двухмерный вектор положения в пространстве экрана (от -1.0 до 1.0) на инвертированную матрицу проекции, которую ты можешь сам собрать т.к. ты знаешь все углы. В итоге ты получишь вектор к которому сможешь найти углы))) Без знания тригонометрии писать читы/боты для игр, которые полностью основаны на тригонометрии (вектора-кватернионы-матрицы) - это... глупо)
@АртёмРябцов-ш1ф5 ай бұрын
Глупо... Глупо ничего не делать, вот это глупо, а человек пытается решить проблему своими способами, что в будущем может помочь
@SaintHedisTeam5 ай бұрын
@@АртёмРябцов-ш1ф в этом случае "свои способы" работать не будут. Либо тонна костылей, тяжелый код и низкая точность, либо умножить вектор на заранее подготовленную матрицу и вычислить угол до итогового вектора. Хотя кому я говорю, ты же хомячок, который подобными вещами не занимается) Случаем у тебя нет ощущения, что мой комментарий адресован знающему человеку, а не тебе?😁
@SIM31r5 ай бұрын
@@SaintHedisTeam не факт что координаты все равно не будут уплывать, в движке может быть нелинейность привнесена для удобства живых людей. То есть сначала картинка движется медленно, потом быстрее. Или просто глюк движка, который потом обзовут фичей и все привыкнут.
@SaintHedisTeam5 ай бұрын
@@SIM31r картинка проецируется с помощью матрицы и только матрицы. Это база. У движков может быть по разному реализован поворот камеры, но позицию на картинке, то есть куда нужно повернуть камеру, можно вычислить только с помощью матрицы.
@woorer588910 күн бұрын
@@SaintHedisTeam Я вроде учусь на программиста, но я ах**л как ты это все описал
@Double-3d6 ай бұрын
мощно!! выпал в рекомендациях по кске) за код даже не шарю но было интересно)))
@K0ndYkt0r4 ай бұрын
крутой контент пилишь. каждый раз когда смотрю твои видосы хочется что-то самому сделать)))
@ravadik6 ай бұрын
Валвы - борются с читерами Хауди - ну-ну
@voolt296 ай бұрын
Его не побороть)
@mainview16 ай бұрын
Хауди хо чёртов гений :)
@illiaskarimov82565 ай бұрын
Борются с читерами?😂
@Semyon-Grischuk5 ай бұрын
Бро просто лучший, как меня это вдохновляет просто куча возможностей с этими нейросетями... Господа кажется назревает новый проект создание самообучающейся нейронки которая будет тебе помогать по жизни во всём в том числе и зарабатывать!! Ух да, мощно то как.
@emptywtf6 ай бұрын
ура, как же давно продолжения не было, однозначно лайк
@pythonq10606 ай бұрын
Эх.., помню когда 9 лет назад, увидел первый твой ролик. Удачи родной ✊🏻❤️
@astrobo13 ай бұрын
Надеюсь, что твои труды помогут в будущем другим людям при разработках программ и роботов🔥 а так в афиге от углубленности в вопросе❤️
@Plusle8435 ай бұрын
Есть предложение. Сделай "ШУМ", ну или погрешности. Человек может перекрутить мышку, или не довести до врага. Может ложно определить врага/друга... Конечно, friend/foe должно быть очень МАЛОвероятным, но человек ошибается. Сделай рандомом "при следующем прицеливании курсор делает дополнительный поворот на -100 пикселей(НЕДОворот) или на +100 пикселей(инерция мышки, или мышцы продолжили тянуть мышку когда ты прицелился).
@Rabidi14686 ай бұрын
Дядь, реклама нормальная. Такую я даже не перемотал (что крайне редко делаю). За видео спасибо, интересно. Но пока мало понятно xD
@slava770_06 ай бұрын
Ооооо новый видосик❤
@КонстантинБондарев-ъ7н3 ай бұрын
Видео очень интересное. От себя скажу про читаков в онлайн-играх: читера - это неполноценные люди, которые пытаются компенсировать свою неполноценность страданиями других людей. Этим людям не нужна победа. Этим людям нужно, чтобы остальные вокруг них страдали.
@goose36106 ай бұрын
мне теперь интересно как будет выглядеть битва бота с нейронкой
@exxezz6 ай бұрын
2 нейронки , победит личный скилл программиста который ее писал)
@21gramm316 ай бұрын
Кстати нейронка это по сути бот. Вот если взять с реального бота и прописать это асе себе 😂
@Tendo-v245 ай бұрын
@@21gramm31 сравнил нейросеть с ботом🤦♂ бот кроме тупого скрипта ничего из себя не представляет, в отличии от нейросети, у которой есть большой понтециал. Но судя по коментам и видео даного канала, тут аудитория 13+🤣 простительно
@teodorkavvv79263 ай бұрын
Бот будет быстрее, по идее
@sigma1945_6 ай бұрын
Почему ты не рассказал как нейросеть отличает tryПы от живых игроков?
@vozdyxdev6 ай бұрын
А никак
@v61kz5 ай бұрын
Лoл и бyдeт пo трyпaм стрeляTь😂
@Timakazarinov5 ай бұрын
Там нет авто стрельбы только наводка @@v61kz
@УглекислыйГаз5 ай бұрын
Мб потому что это трупы?
@ИгорьДементьев-и7м5 ай бұрын
на то она и нейросеть. Правда,если чел удачно ляжет,то может шмальнуть и по нему...
@arestoriusАй бұрын
Круто! Давай видос про Аугментацию Сета для тренировок ИИ!
@fait0n6 ай бұрын
Интересно увидеть особенности настройки нейронки и подготовки датасета.
@CaverFast6 ай бұрын
Мы хотим видео о том как сделать из датасета в 10 тыс. картинок датасет в 100 тыс. картинок
@hehe-vb3zg5 ай бұрын
Эта связка - настоящее открытие для меня, спасибо за рекомендацию!
@_nekit_off6 ай бұрын
Ураа топчик ❤
@SHASLUK15 ай бұрын
Короче, вот идея, попробуй чтобы (если обучатся на чужих видео) ИИ тречила действия игрока в КС, (научи ее распознавать когда и на сколько игрок поворачивается и так далее, либо (если сам играешь) выведи-получи эту инфу как небудь через консоль, обучи неиронку на этих данных, дай ей инфу как двигаться, и как то так, например чтобы понимать на сколько и под каким градусом игрок двигается, пусть она тречит 10 груп по 2 точки на все локации, и таким образом оналезируй то, насколько меняется их расстояние между друг другом, она может понимать на сколько и в какую сторону игрок отдаляется или приближается, так же можно чтобы она научилась оналезировать и получать инфу с начального кадра после спавна игрока, и сделать так чтобы она считала этот момент нулевыми координатами, а дальше по средствам трекинга чтобы она понимала как и когда игрок безает и поворачивает камеру, и таким образом обучив ее на этой инфе можно будет ее научить переменятся по карте, таким же образом модефецируй код можно будет научить ее понимать когда стрелять и так далее
@seryj5 ай бұрын
Очень крутое видео. Как человеку, работающему в сфере компьютерного зрения, было ооочень интересно))
@levrisfirst32915 ай бұрын
Хорош ! Я даже не знаю как начать думать, что бы до этого додуматься )
@capslow_ru5 ай бұрын
Датасета нет, а ведь я верил тебе)
@Фикусный6 ай бұрын
офигеть, я как раз пересматривал прошлые части и думал, когда хауди сделает обнову для кс 2
@MFive725 ай бұрын
Братишка, спасибо большое, давно искал решение проблемы с мышью, с 2000 года играю в кс с акселерацией, переучиться уже невозможно, вальва просто убила игру, наплевав на нас и убрав rawinput в кс2, скачал программку Raw Accel и буду тестировать, спасибо!
@dabus25273 ай бұрын
Рисуй точки уникальным цветом на голове модели, а после пролёта курсора, просто доводи его конкретно до этого пикселя просто по совмещению точки с уникальным цветом
@pasha-k-ai6 ай бұрын
Отличное видео! Хотим чтобы ты поделился опытом)😊
@zix24216 ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="196">3:16</a> жесть круто! В каком классном мире мы живём
@4avkat6 ай бұрын
Ждём продолжение!
@bapydev2 ай бұрын
По поводу мувмента по карте - возможно есть какой-то способ обучения нейросети по стримам? В частности тайминги в часах и количество оставшихся в живых тиммейтов/врагов брать за основу. Ну мб еще привязаться к нахождению пачки, что бы за теров нейросеть всегда ходила неподалеку от чела с бомбой Я думаю задавать траектории - тупиковое решение которое так или иначе не впечатлит конечным решением и будет терять актуализацию быстрей чем ее разработка
@Hope-r4p6 ай бұрын
Где датасет? по ссылке пусто The dataset is currently empty. Upload or create new data files. Then, you will be able to explore them in the Dataset Viewer.
@あい_15 ай бұрын
Это сейчас тот же чел который объяснял мне как выучить питон? Нифигово ты так прокачался. Удачи тебе
@AutonAtomix6 ай бұрын
Давай следующую нейросеть, которая играет в Papers Please. Там не должно быть сложно, разве что документы надо правильно разложить по столу
@bim54275 ай бұрын
Классно! Круто! Прикольно! Посмотрел бы на нейронку для PUBG MOBILE
@dmitrym19986 ай бұрын
Красавчик)
@P1roxeN5 ай бұрын
Теперь можно делать кибер -киберспорт. Программисты пишут свои нейронки, а потом соревнуются в мм. В общем, мерятся своими кодами. Может кому-то приходила эта идея в голову уже
@noryn165 ай бұрын
Хауди, есть пару идей, что можно попробовать сделать, думаю это будет интересно людям 1) Эмулятор телефона, с минимальными задержками и плавной игрой для пк 2) Переводчик для игр, к примеру во многих играх говорят персонажи по английски, но всё таки многим хотелось бы, чтобы они говорили на русском. Как вариант, можно сделать, чтобы ии распознавал английский текст, переводил его в русский и озвучивал на русском Залайкайте, чтобы хауди увидел, если интересно
@belarus72792 ай бұрын
Эмуляторов миллионы есть, а второе бесполезная и ненужная хня
@MORZPlayer-vb3pn6 ай бұрын
Это круто, скоро уже будет нейронка управлять твоей игрой)
@AzionRU6 ай бұрын
Наконец-то я ждал этого момента очень долго пока хауди выпустит интелект по кс2
@papispinko736 ай бұрын
смотрю видео с удовольстием очень интресно и понимаю как это трудно всем таким заниматся
@SIM31r5 ай бұрын
Трудно если тупой или СДВГ. Если маньяк или аутист то норм 😀
@LV_kiro6 ай бұрын
Привет Хауди. Можешь ли ты как-нибудь сделать видео про большие языковые модели и то как с ними работать ?
@АндрейХалин-н7ъ4 ай бұрын
отличное видео , жду продолжения)
@RRRiper15 ай бұрын
Круто! Интересно,адля торговли на криптобирже такую нейронку можно создать, например,чтоб отслеживала торговые пары с большим спредом и торговала в профит?
@АлександрВалуев-о9х5 ай бұрын
можно но биржа порой не логична и скорее всего она прогорит(неиронка)
@AlexSmartman9945 ай бұрын
я все еще жду туториал языка программирования Go ))) Надеюсь у Хауди появится время на это. Этот язык щас мегапопулярен!! Не тебе мне говорить :D
@romankorepanov7985 ай бұрын
Я понимаю, что по деятельности тема не сильно отличается, но мне интересна конкретно твоя история. Ты занимался вебом, сейчас нейронки, такой итог на данный момент. Можно пж видео? Где, как, чему обучался. Как дошел. Каналу не первый год, а ты и в тот момент был хорошим программистом. Можно Сторитейлинг целиком на 1 видео?
@Pozvonar5 ай бұрын
Если когда-то будут написаны нейросетки для кс2, то я буду организовывать турниры в мм между нейросетями с призовым фондом
@aslan_web6 ай бұрын
Я бы хотел увидеть лицо Гейба как он смотрит это видео и такой: так а чем вообще занимаются наши сотрудники, вот какой-то чел читы выпускают, которые наши античиты не могут распознать ))))
@HowdyhoNet6 ай бұрын
У них там такие же челы, которые делают нейронку распознающую нейронки.
@mike_1016 ай бұрын
Нейронки не эффективны в таком формате
@izzum834 ай бұрын
Жду продолжения ))
@Зря._14 ай бұрын
Классное видео. Продолжай в том же духе
@MrDubrik19876 ай бұрын
Все хорошо, но каждый проект на канале кажется не завершенным. Такое ощущение, сто ты быстро устаешь от одной задачи
@HowdyhoNet6 ай бұрын
По этой причине этот проект закрывается. Чтобы я мог сфокусироваться на других. А так в целом тут больше эксперименты, нежели полноценные проекты.
@qwerty-vf3ds6 ай бұрын
Потому что он не програмист)
@ha_nozri6 ай бұрын
@@qwerty-vf3ds а ты?)
@qwerty-vf3ds6 ай бұрын
@@ha_nozri нет. но мне хватило гугла, что бы реализовать прицеливание нейронки с помощью win32 на питоне
@youtubeyh5 ай бұрын
@@massownagemachineА ты?
@merk_merk6 ай бұрын
А будет видио про то как ты Джарвиса переносишь на новую нейросеть?
@MatasMatas-sj2of5 ай бұрын
Эта связка - настоящее открытие для меня, спасибо за рекомендацию!
@leonidlebedev47956 ай бұрын
ждем видос по аугментации и автогенерации датасета :3
@СталкерСкайрима5 ай бұрын
Мечтаю о дне, когда нейронки внедрят в игры. Чтобы, купив в игру и начав в нее играть, ты каждый раз сталкивался с новым уникальным, зависящим от твоей манеры игры, опытом. Поведение противников и компаньонов, генерация новых мест в игре - будет очень круто, когда это будет генерироваться с применением какого-никакого мозга
@-Cool_Fish-5 ай бұрын
Все равно придётся давать ограничение противникам, что бы они не насиловали игрока.
@SIM31r5 ай бұрын
Шахматы запустите и оно и будет. Уникальный опыт. Только скорее всего вам нужен наркотик, легкий дофамин, а ИИ должен вас ублажать делая иллюзию нового опыта доводя до оргазма каждый раз пестрыми картинками. Только это все равно наркотик и от передоза будет депрессия и выпадение из реального мира в мир иллюзий.
@nemos.official6 ай бұрын
Тем временем хауди через 20 лет: ИИ правит страной! 😂
@ERROR_-_404-_-6 ай бұрын
Ща на твой коммент слетится стая сторонников мировых заговоров
@OklaTheEngineer6 ай бұрын
да лучше бы кое-какой страной правил ИИ)) если честно.
@Alexand_Silachew6 ай бұрын
Или лучший управлений будет , если его конечно не на коррупционных схемах обучать
@0werFan6 ай бұрын
надо нейросеть для hoi 4 сделать
@ilyaru2285 ай бұрын
в хойке
@paralelldaniluz_9306Ай бұрын
Да блин только подумал сделать что то похожее , зашёл погуглить есть ли у кого то такое же , в общем спасибо за дата сет_)
@Дизельэлектроника5 ай бұрын
В yolo v8 есть вывод координат найденного объекта (в обработке изображений точно на видео не пробовал) то есть прицеливание реализовать очень легко (хотя у вас и так все классно работает) . Как специалист по нейронным сетям можете подсказать какую библиотеку python лучше использовать для обучения с подкреплением?
@ДмитрийИгоревич-л9ъ4 ай бұрын
как же хорошо когда человеку нравится то что он делает.
@Xacakypa5 ай бұрын
Привет, классное видео, ждем продолжение
@anonimus5576 ай бұрын
Идея: Создать сервер без античита или локально поднять\пиратку заюзать кс2 и написать инжектор в игру и делать автоматические скриншоты зная точную позицию ботов + сразу с разметкой и поставить собираться данные
@radzhaboff5 ай бұрын
Брат, за вставку из Infestation survival stories отдельный респект!!❤❤❤
@artem-yakimАй бұрын
А можно ли фактически тренировать нейронную сеть, используя данные ввода клавиатуры, мыши, экран, ну и возможно звук? Ещё сделать вознаграждение за убийство или действия с бомбой? Там будет большая куча данных и будет это сложно реализовать
@ПавелДовиляк4 ай бұрын
Хауди, очень рад за интересный научный эксперимент. Проверю и напишу ещё один комментарий
@01939BY6 ай бұрын
Хауди Хо, продолжай в том же духе 😊
@nezildire24236 ай бұрын
Обалдеть математика пригодилась в жизни 😅
@Али-Мухаммад-Закарьяев6 ай бұрын
Хауди, спасибо за контент. НО в прследних видосах и в этом тоже, звук видео почему-то, как из ведра. Это очень неудобно
@Kurk1_20104 ай бұрын
Чтобы играть в мачмейкинге можешь прописать в коде бинг на кнопку для включения нейронки
@svetly12channel306 ай бұрын
Датасет поп ссылке пустой,а так вполне себе сильно) Продолжай в том же духе!
@HowdyhoNet6 ай бұрын
Заливается, скоро появится
@OnKensy6 ай бұрын
Красавчик, ты только что-то создал сразу несколько сотен новых читеров. Спасибо
@dd0ca5 ай бұрын
Сперва скажу, что я в этом ну ни хрена не разбираюсь, но выглядит реально круто и тоже бы хотел заниматься подобными вещами. Только в процессе просмотра у меня возник вопрос, а разве это не тот же автодоводчик, что и в мобильных шутерах, например? Как автор выразился - "аим ассист". Нет? Просто управление-то по-прежнему у игрока остается, если я не ошибаюсь. А если ошибаюсь, то прошу прощения... Лайкос оформил. Полезный контент
@demon_of_darkness83865 ай бұрын
хотелось бы больше узнать про ИИ и его нюансы)
@marswatar16 ай бұрын
Круто❤
@lunaraim_project5 ай бұрын
Не понимаю зачем ты так страдаешь с этими всякими таблицами для нелинейности и тд и тп, когда тут работает простая тригонометрия для преобразования расстояния в пикселях в угол камеры в игре. Сначала нужно перевести расстояние на экране в угол поворота камеры. Для этого нужно точно вычислить горизонтальный и вертикальный фов для текущего разрешения. В кс2 как и в её наследнице кс го используется фов 90 градусов для соотношения сторон 4 на 3, соответсвенно используя несложные формулы можно пересчитать фовы для любого экрана Например вот часть моего кода для таких преобразований который я использую в своей "программе": vFOV: float = 2 * math.atan(3 / 4 * math.tan(math.radians(90 / 2))) Тут мы получим примерно 73.74 градуса вертикального фова, его берём за константу и считаем горизонтальный фов для нашего экрана: hFOV = 2 * math.atan((0.5 * screen_width) / (0.5 * screen_height / math.tan(vFOV / 2))) Теперь мы получили точные значения фова, следующим шагом нужно вручную замерить сколько пикселей движения мышки требуется для разворота на 360 градусов в кс2 с сенсой 1, это важно что именно с сенсой 1, дабы была возможность использовать свою сенсу в вычислениях. Это число равно ровно 16364 и не важно на каком экране или компе, в кс с сенсой 1 требуется ровно такое количество пискелей для совершения поворота на 360 Теперь можно посчитать количество пикселей на градус: stable_deg = 16364 / 360 Теперь переводим расстояние до врага на экране в пикселях в градусы поворота камеры игре: a_x: float = math.degrees(math.atan(distance_to_enemy_px / (settings.screen_width - 1) * 2 * math.tan(hFOV / 2))) И аналогично для игрека. Теперь можно посчитать движение мышкой в пикселях для точного сдвига до головы: move_x: float = a_x * stable_deg / sens sens в данном случае внутриигровая чувствительность Надеюсь моя мини-статья немного ускорит прогресс развития твоего бота. Еще напоследок хотел бы подать идею для построения 3д карты через захват экрана чтобы построить сетку точек по которым будет двигаться бот. Можно попробовать использовать алгоритмы SLAM, а в частности ORB SLAM, также алгоритмы поиска пути по этой сетке точек в 3д пространстве Удачи! :3
@iodrazheАй бұрын
Привет, спасибо за твой ответ! Подскажи пожалуйста как бы я мог связаться с тобой(тг, дискорд и тд), я думаю ты меня сможешь выручить :)
@deslide6 ай бұрын
Интересно будет потом посмотреть битва нейросеток в КС
Ля, это же можно скачать нейрноку и пойти с ней на паблик, сам общаешься с людьми, а нейронка играет за тебя. И тебе приятно и команду не подставляешь)
@SIM31r5 ай бұрын
о чем общаться в чате КС? Я когда играл в 2003 году, там были матюки и обещания вычислить по IP и набить морду 🤣 Там даже Chat GPT не нужен, просто 10 слов рандомно переставлять и всё общение.
@ravillainlive63576 ай бұрын
Забыл добавить в конце: а самое главное берегите себя и своих близких)))
@shtobuy6 ай бұрын
ооо наконец-то в тиме будут хорошие игроки
@electpc40476 ай бұрын
Создатель ядерной бомбы тоже не собирался выпилить людей. Хауди, не переживай, у тебя будет VIP котёл :)))
@tanri09yt6 ай бұрын
А как exe шник получить ?) или открыть нейронку, хочется все же протестить ее :(
@XCLIPS_VIDEO6 ай бұрын
Ручками компилить самому
@tanri09yt6 ай бұрын
@@XCLIPS_VIDEO :(
@NullSquad-wk2wt6 ай бұрын
очень хотел чтобы ты написал свой "чит" который делал скрины и доставал из памяти игры позиции игроков и автоматически делал метки так можно было бы запустить ботов бегать условно и так сделать датасет хоть на лям изображений
@vozdyxdev6 ай бұрын
Такого не будет. Это ведь не простенькие скрипты в Python по гайдам из интернета писать. Тут надо разбираться в ревёрсе, чтении/записи памяти и т.д. и т.п. Чел просто делает развлекательные видео не особо изучая материал
@SIM31r5 ай бұрын
Можно бота отправить "позировать" и так за минуту все нужные картинки насобирать.
@NordnorLore5 ай бұрын
очень круто!!! так держать
@ДаниилМясников-т7е6 ай бұрын
Гогогого давай полную версию с движением
@NEILERrar5 ай бұрын
Удачи с агентами)
@nonamepythnk11512 ай бұрын
Чел красава Я не буду сливать свою нейронку м через секунду , вот вам исходник на гидхаб