дарова бро, а можешь сделать ИИ для стендоффа? и еще скрипты для рынка
@Sar_abu8 ай бұрын
можно как нибудь с тобой связаться?
@L0st____8 ай бұрын
Мотиуация надо подняяяять!))
@MrNarutorengun8 ай бұрын
было бы интересно посмотреть от тебя контент на тему клеточных автоматов, например в контексте тех же нейронных сетей или криптографии, а может и создания 3d игры
@just-skl8 ай бұрын
вы ускорение мыши в настройках поставили на ноль? 10:55
@ARMKATV8 ай бұрын
Хауди пишет чит для кс 2 и оправдывается нейросетью в течении 15 минут смотреть без регистрации и смс
@wmyrls8 ай бұрын
респект
@Hue2ton8 ай бұрын
Кстати, да. Он по факту пишет экстернал чит😂
@M1XB0X8 ай бұрын
@@Hue2ton не совсем, экстернал софт имеет ESP (WH), а тут лишь кривой аимбот
@Musicchannel-wp2je8 ай бұрын
Попробуй в игре выяви что играет не человек
@pavellinsk30928 ай бұрын
😂😂😂😂
@prosto_Itachi8 ай бұрын
Иди делай античит в кс2, тебя там точно не хватает
@youtubeyh8 ай бұрын
Вот это точно полезней было бы.
@shlapnyi_mish8 ай бұрын
Жиза
@4alex_frash48 ай бұрын
Так там нету античита, там его не то что не делают, там его даже в планах нету, а значит работать над ним не будут
@skyras27498 ай бұрын
есть, его отключают для обучения а потом включают в какое то время волной бана всех баня как было недавно@@4alex_frash4
я тоже потерялся... только после твоей записи очухался=)
@АлексейВасин-м2п8 ай бұрын
@@atommax_1676 не стоит вскрывать эту тему...😄
@vvv55737 ай бұрын
Это когда ты аполиально проксимируешь что то
@xKimikoKido5 ай бұрын
Миальная*
@Kolik_13126 ай бұрын
Мне кажется проблема в градусе обзора со стороны игрока, из-за этого поворот ровно в 360 градусов по формуле будет с погрешностью. Просто по идее если моя теория верна то мы наблюдаем в мониторе эффект не большого рыбьего глаза и хоть количество пикселей в мониторе равно независимо от этого, какое-то количество крайних пикселей обзора будет растянуто, то-есть грубо говоря сантиметр картинки с каждой стороны будет просто растянут на пиксели монитора 😊 Залайкайте что бы хауди увидел, вдруг это будет полезно для него
@bapydev5 ай бұрын
Так он об этом и говорил когда упоминал про полиноминальную аппроксимацию
@Kolik_13125 ай бұрын
@@bapydev но в расчетах не учел🤷♂️
@Santakiller0070074 ай бұрын
@@Kolik_1312 потому что это дикий гемморой и ему тупо лень, все же объяснили
@Seva8964 күн бұрын
По ощущениям, как-будто на 2 лишний раз где-то умножил. Вряд ли в контру притащили фишай.
@aleintaseevo8 ай бұрын
Программисты valve тоже ленивые, вы взгляните на тень от игрока когда он крутит оружие😂
@grin44388 ай бұрын
Если бы не твой комент
@v61kz8 ай бұрын
Да, видел такие моменты😂 Ленивые
@motivation93988 ай бұрын
в фпс шутере нет смылса нагружать железло идеальньной тенью ( но как играть с 1500+ часами скажи что игра и в правду говно)
@jindo9378 ай бұрын
нет! ты ошибаешься! это не лень! - это экономия тех денег для разработки игры, которые можно распихать по карманам! эта стратегия присутствует абсолютно во всех играх! (извини, что так много восклицательных знаков, но в данном случае, по другому не получается, ведь это утверждения!) Если не веришь, можешь сам проверить... интернет перед тобой (большего не надо).
@Prolaps-us8 ай бұрын
А зач? Подобные секвенции вью моделей делаются для детишек которым насрать. Довольно глупо запариваться, делать секвенции для всех плеер моделей и писать лишний сетевой код - для такой глупости. Фича юзлессная и не влияющая на геймплей.
@エム8 ай бұрын
Наконец-то видео от Хауди Хо до ГТА 6
@gapple98998 ай бұрын
До пчелиной войны 2
@Ser531gd8 ай бұрын
До ГТА 6 долго ещё
@エム8 ай бұрын
@@Ser531gd но видео от Хауди Хо вышло раньше чем ГТА 6
@M1XB0X8 ай бұрын
@@gapple9899 ты перепутал канал
@fighter24997 ай бұрын
@@Ser531gd не очень даже далеко,года полтора
@emigrate898 ай бұрын
Хочу подробный гайд про YOLO8 с нуля до Мегатрона
@alleriadixon8 ай бұрын
посмотрела бы готовый продукт уже бы на кс2 платформе) очень хочется увидеть, очень интересно наблюдать за данным твоим творчеством с нейронками, особенно как ты расставляешь приоритеты и делаешь всё поэтапно, а потом как это получается в сумме, когда что-то работает или не совсем там, хотя в теории должно было, а потом доводишь до ума, фикся всё это, я понимаю это куча нервов и большой труд, но это очень круто смотреть!) Если можно было бы поставить миллион лайков, я бы поставила бы) Но юзать нейронку и накручивать лайки не буду) ибо это опасно для твоего канала) Успехов и балдей от того, что сам делаешь) Поддержите человека лайком, те кто смотрит, он этого достоин
@HowdyhoNet8 ай бұрын
Спасибо ✌️
@migen_my8 ай бұрын
С такими темпами Хауди Хо создаст своего робота 😂
@just_chernov8 ай бұрын
С чисто научным интересом)
@Zhigarka8 ай бұрын
Уже...
@aresgameplan8 ай бұрын
Навряд ли, он просто заебеться данные собирать
@Добрый_отчим8 ай бұрын
@@aresgameplanА можно я буду помогать ему собирать данные,я знаю алгебру 3го класса полностью
@aresgameplan8 ай бұрын
@@Добрый_отчим ну это надо тебе найти банду человек 20 хотя бы, поскольку сидеть собирать, а потом размечать данные это ппц как муторно
@romankolesnikov40718 ай бұрын
Да, хотим видос про нюансы и тонкости подготовки датасетов!
@6n-thorus9458 ай бұрын
Терерь надо сделать команду таких, (чтобы каждая на отдельном компе, но все могут передавать инфу через войс) и посмотреть на сколько далеко в рейтинге они смогут забраться (досмотрел до конца, пока рано, передвижения ещё нет)
@non53098 ай бұрын
и не будет
@Prolaps-us8 ай бұрын
Спешу тебя расстроить но уже давно есть софт который позволяет делать такие ботнеты. На самом деле минимум 30% игроков в онлайн играх где есть рейтинг и фарм Стим шмоток - не настоящие. При условных вложениях 60к в пк и 15к в софт можно поднять ботнет на 50 аккаунтов который будет фармить кейсы и бустить аккаунты. Тема древняя.
@non53098 ай бұрын
@@Prolaps-us у них прописанные маршруты, а тут речь про адаптацию и командное поведение. Это разные задачи. Первое давно возможно. Второе - не реализуемо на текущем железе. М.б. когда-нибудь.
@empty1287 ай бұрын
@@non5309 это более чем реализуемо на текущем и не самом топовом железе, нужно только желание. Мне вот нужно было перемещение в одной трехмерной игре (хоть и ограниченное) и я его реализовал. У меня бот видит ландшафт, видит препятствия и обходит их на пути к цели.
@Play-No-Voice8 ай бұрын
Спасибо, я очень долго ждал твоего ролика. Ролик мне помог в идеях как правиль сделать захват экрана и тд. На счёт захвата экрана, недавно нашёл библиотеку dxcam которая может захватывать экран до огромных частот, только надо подбирать количество кадров к железу, ведь она в некоторых кадрах возвращает None.
@alimbo7384Ай бұрын
первый раз увидел твое видео на просторах интернета, и как человек который воспринимает IT термины и формулы как что то ругательное, скажу что на протяжении всего ролика с открытым ртом слушал с мыслями в голове "нихуя не понятно, но очень интересно" и это реально интересно, как с помощью формул и команд в коде можно преобразить свой игровой процесс, однозначно лайк, классная работа!
@Maksolotle8 ай бұрын
Ого, Хауди, как всегда респект🔥 Долго ждали обнову для CS2 )
@0zroslav08 ай бұрын
Однозначно нужно видео про аугментации датасета. Библиотеки, готовые скрипты (которых нет в стандартных библиотеках), виды аугментаций.
@ravadik8 ай бұрын
Валвы - борются с читерами Хауди - ну-ну
@voolt298 ай бұрын
Его не побороть)
@miracle_truth58 ай бұрын
Хауди хо чёртов гений :)
@illiaskarimov82567 ай бұрын
Борются с читерами?😂
@dmitrygrishin6497Ай бұрын
Борются? Если у тебя есть мозги, то можно спокойно годами играть с читами, борются только с самыми тупыми
@istodomenestthromashapy7 ай бұрын
I had problem comprehending trading in general. I tried watching other YT trading channels, but they made the concepts more complicated. I was almost giving up until when discovered your channel. I love the way you break down the content and explain everything in detail. The videos are easy to follow🐐
@Rabidi14688 ай бұрын
Дядь, реклама нормальная. Такую я даже не перемотал (что крайне редко делаю). За видео спасибо, интересно. Но пока мало понятно xD
@wlad_dante11 күн бұрын
Впервые у тебя на канале. Хорошо, что загрузил на гит. Возможно, тебя пригласят в вальв в качестве разработчика, чтобы ты мог как минимум консультировать разрабов vac live. Но тогда придется очень много того, что было лень, сделать. Надеюсь, что после этого твоя карьера пойдет вверх и все будет хорошо 🙏🏻 У тебя огромный потенциал.
@Телефон-з8о4 сағат бұрын
Я не думаю что это ему надо, пусть живёт своей жизнь, идёт своим путём
@emptywtf8 ай бұрын
ура, как же давно продолжения не было, однозначно лайк
@SHASLUK18 ай бұрын
Короче, вот идея, попробуй чтобы (если обучатся на чужих видео) ИИ тречила действия игрока в КС, (научи ее распознавать когда и на сколько игрок поворачивается и так далее, либо (если сам играешь) выведи-получи эту инфу как небудь через консоль, обучи неиронку на этих данных, дай ей инфу как двигаться, и как то так, например чтобы понимать на сколько и под каким градусом игрок двигается, пусть она тречит 10 груп по 2 точки на все локации, и таким образом оналезируй то, насколько меняется их расстояние между друг другом, она может понимать на сколько и в какую сторону игрок отдаляется или приближается, так же можно чтобы она научилась оналезировать и получать инфу с начального кадра после спавна игрока, и сделать так чтобы она считала этот момент нулевыми координатами, а дальше по средствам трекинга чтобы она понимала как и когда игрок безает и поворачивает камеру, и таким образом обучив ее на этой инфе можно будет ее научить переменятся по карте, таким же образом модефецируй код можно будет научить ее понимать когда стрелять и так далее
@fait0n8 ай бұрын
Интересно увидеть особенности настройки нейронки и подготовки датасета.
@zix24218 ай бұрын
3:16 жесть круто! В каком классном мире мы живём
@goose36108 ай бұрын
мне теперь интересно как будет выглядеть битва бота с нейронкой
@exxezz8 ай бұрын
2 нейронки , победит личный скилл программиста который ее писал)
@21gramm318 ай бұрын
Кстати нейронка это по сути бот. Вот если взять с реального бота и прописать это асе себе 😂
@Tendo-v248 ай бұрын
@@21gramm31 сравнил нейросеть с ботом🤦♂ бот кроме тупого скрипта ничего из себя не представляет, в отличии от нейросети, у которой есть большой понтециал. Но судя по коментам и видео даного канала, тут аудитория 13+🤣 простительно
@teodorkavvv79265 ай бұрын
Бот будет быстрее, по идее
@Semyon-Grischuk7 ай бұрын
Бро просто лучший, как меня это вдохновляет просто куча возможностей с этими нейросетями... Господа кажется назревает новый проект создание самообучающейся нейронки которая будет тебе помогать по жизни во всём в том числе и зарабатывать!! Ух да, мощно то как.
@noryn167 ай бұрын
Хауди, есть пару идей, что можно попробовать сделать, думаю это будет интересно людям 1) Эмулятор телефона, с минимальными задержками и плавной игрой для пк 2) Переводчик для игр, к примеру во многих играх говорят персонажи по английски, но всё таки многим хотелось бы, чтобы они говорили на русском. Как вариант, можно сделать, чтобы ии распознавал английский текст, переводил его в русский и озвучивал на русском Залайкайте, чтобы хауди увидел, если интересно
@belarus72794 ай бұрын
Эмуляторов миллионы есть, а второе бесполезная и ненужная хня
@Double-3d8 ай бұрын
мощно!! выпал в рекомендациях по кске) за код даже не шарю но было интересно)))
@SaintHedisTeam8 ай бұрын
Да ты на приколе))) Чтобы получить угол, на который нужно повернуть камеру - тебе всего то, нужно умножить двухмерный вектор положения в пространстве экрана (от -1.0 до 1.0) на инвертированную матрицу проекции, которую ты можешь сам собрать т.к. ты знаешь все углы. В итоге ты получишь вектор к которому сможешь найти углы))) Без знания тригонометрии писать читы/боты для игр, которые полностью основаны на тригонометрии (вектора-кватернионы-матрицы) - это... глупо)
@АртёмРябцов-ш1ф8 ай бұрын
Глупо... Глупо ничего не делать, вот это глупо, а человек пытается решить проблему своими способами, что в будущем может помочь
@SaintHedisTeam8 ай бұрын
@@АртёмРябцов-ш1ф в этом случае "свои способы" работать не будут. Либо тонна костылей, тяжелый код и низкая точность, либо умножить вектор на заранее подготовленную матрицу и вычислить угол до итогового вектора. Хотя кому я говорю, ты же хомячок, который подобными вещами не занимается) Случаем у тебя нет ощущения, что мой комментарий адресован знающему человеку, а не тебе?😁
@SIM31r8 ай бұрын
@@SaintHedisTeam не факт что координаты все равно не будут уплывать, в движке может быть нелинейность привнесена для удобства живых людей. То есть сначала картинка движется медленно, потом быстрее. Или просто глюк движка, который потом обзовут фичей и все привыкнут.
@SaintHedisTeam7 ай бұрын
@@SIM31r картинка проецируется с помощью матрицы и только матрицы. Это база. У движков может быть по разному реализован поворот камеры, но позицию на картинке, то есть куда нужно повернуть камеру, можно вычислить только с помощью матрицы.
@woorer58892 ай бұрын
@@SaintHedisTeam Я вроде учусь на программиста, но я ах**л как ты это все описал
@astrobo15 ай бұрын
Надеюсь, что твои труды помогут в будущем другим людям при разработках программ и роботов🔥 а так в афиге от углубленности в вопросе❤️
@MrDubrik19878 ай бұрын
Все хорошо, но каждый проект на канале кажется не завершенным. Такое ощущение, сто ты быстро устаешь от одной задачи
@HowdyhoNet8 ай бұрын
По этой причине этот проект закрывается. Чтобы я мог сфокусироваться на других. А так в целом тут больше эксперименты, нежели полноценные проекты.
@qwerty-vf3ds8 ай бұрын
Потому что он не програмист)
@ha_nozri8 ай бұрын
@@qwerty-vf3ds а ты?)
@qwerty-vf3ds8 ай бұрын
@@ha_nozri нет. но мне хватило гугла, что бы реализовать прицеливание нейронки с помощью win32 на питоне
@youtubeyh8 ай бұрын
@@massownagemachineА ты?
@romankorepanov7987 ай бұрын
Я понимаю, что по деятельности тема не сильно отличается, но мне интересна конкретно твоя история. Ты занимался вебом, сейчас нейронки, такой итог на данный момент. Можно пж видео? Где, как, чему обучался. Как дошел. Каналу не первый год, а ты и в тот момент был хорошим программистом. Можно Сторитейлинг целиком на 1 видео?
@lunaraim_project8 ай бұрын
Не понимаю зачем ты так страдаешь с этими всякими таблицами для нелинейности и тд и тп, когда тут работает простая тригонометрия для преобразования расстояния в пикселях в угол камеры в игре. Сначала нужно перевести расстояние на экране в угол поворота камеры. Для этого нужно точно вычислить горизонтальный и вертикальный фов для текущего разрешения. В кс2 как и в её наследнице кс го используется фов 90 градусов для соотношения сторон 4 на 3, соответсвенно используя несложные формулы можно пересчитать фовы для любого экрана Например вот часть моего кода для таких преобразований который я использую в своей "программе": vFOV: float = 2 * math.atan(3 / 4 * math.tan(math.radians(90 / 2))) Тут мы получим примерно 73.74 градуса вертикального фова, его берём за константу и считаем горизонтальный фов для нашего экрана: hFOV = 2 * math.atan((0.5 * screen_width) / (0.5 * screen_height / math.tan(vFOV / 2))) Теперь мы получили точные значения фова, следующим шагом нужно вручную замерить сколько пикселей движения мышки требуется для разворота на 360 градусов в кс2 с сенсой 1, это важно что именно с сенсой 1, дабы была возможность использовать свою сенсу в вычислениях. Это число равно ровно 16364 и не важно на каком экране или компе, в кс с сенсой 1 требуется ровно такое количество пискелей для совершения поворота на 360 Теперь можно посчитать количество пикселей на градус: stable_deg = 16364 / 360 Теперь переводим расстояние до врага на экране в пикселях в градусы поворота камеры игре: a_x: float = math.degrees(math.atan(distance_to_enemy_px / (settings.screen_width - 1) * 2 * math.tan(hFOV / 2))) И аналогично для игрека. Теперь можно посчитать движение мышкой в пикселях для точного сдвига до головы: move_x: float = a_x * stable_deg / sens sens в данном случае внутриигровая чувствительность Надеюсь моя мини-статья немного ускорит прогресс развития твоего бота. Еще напоследок хотел бы подать идею для построения 3д карты через захват экрана чтобы построить сетку точек по которым будет двигаться бот. Можно попробовать использовать алгоритмы SLAM, а в частности ORB SLAM, также алгоритмы поиска пути по этой сетке точек в 3д пространстве Удачи! :3
@iodrazhe4 ай бұрын
Привет, спасибо за твой ответ! Подскажи пожалуйста как бы я мог связаться с тобой(тг, дискорд и тд), я думаю ты меня сможешь выручить :)
@dabus25275 ай бұрын
Рисуй точки уникальным цветом на голове модели, а после пролёта курсора, просто доводи его конкретно до этого пикселя просто по совмещению точки с уникальным цветом
@sigma1945_8 ай бұрын
Почему ты не рассказал как нейросеть отличает tryПы от живых игроков?
@vozdyxdev8 ай бұрын
А никак
@v61kz8 ай бұрын
Лoл и бyдeт пo трyпaм стрeляTь😂
@Timakazarinov8 ай бұрын
Там нет авто стрельбы только наводка @@v61kz
@УглекислыйГаз7 ай бұрын
Мб потому что это трупы?
@ИгорьДементьев-и7м7 ай бұрын
на то она и нейросеть. Правда,если чел удачно ляжет,то может шмальнуть и по нему...
@bapydev5 ай бұрын
По поводу мувмента по карте - возможно есть какой-то способ обучения нейросети по стримам? В частности тайминги в часах и количество оставшихся в живых тиммейтов/врагов брать за основу. Ну мб еще привязаться к нахождению пачки, что бы за теров нейросеть всегда ходила неподалеку от чела с бомбой Я думаю задавать траектории - тупиковое решение которое так или иначе не впечатлит конечным решением и будет терять актуализацию быстрей чем ее разработка
@CaverFast8 ай бұрын
Мы хотим видео о том как сделать из датасета в 10 тыс. картинок датасет в 100 тыс. картинок
@hehe-vb3zg7 ай бұрын
Эта связка - настоящее открытие для меня, спасибо за рекомендацию!
@K0ndYkt0r6 ай бұрын
крутой контент пилишь. каждый раз когда смотрю твои видосы хочется что-то самому сделать)))
@hghdjdfhgfkhggg8 ай бұрын
офигеть, я как раз пересматривал прошлые части и думал, когда хауди сделает обнову для кс 2
@pythonq10608 ай бұрын
Эх.., помню когда 9 лет назад, увидел первый твой ролик. Удачи родной ✊🏻❤️
@capslow_ru8 ай бұрын
Датасета нет, а ведь я верил тебе)
@slava770_08 ай бұрын
Ооооо новый видосик❤
@dd0ca8 ай бұрын
Сперва скажу, что я в этом ну ни хрена не разбираюсь, но выглядит реально круто и тоже бы хотел заниматься подобными вещами. Только в процессе просмотра у меня возник вопрос, а разве это не тот же автодоводчик, что и в мобильных шутерах, например? Как автор выразился - "аим ассист". Нет? Просто управление-то по-прежнему у игрока остается, если я не ошибаюсь. А если ошибаюсь, то прошу прощения... Лайкос оформил. Полезный контент
@Hope-r4p8 ай бұрын
Где датасет? по ссылке пусто The dataset is currently empty. Upload or create new data files. Then, you will be able to explore them in the Dataset Viewer.
@Seva8964 күн бұрын
Не пробовали с помощью больших моделей (SAM или Florence) делать разметку?
@1nemos8 ай бұрын
Тем временем хауди через 20 лет: ИИ правит страной! 😂
@ERROR_-_404-_-8 ай бұрын
Ща на твой коммент слетится стая сторонников мировых заговоров
@OklaTheEngineer8 ай бұрын
да лучше бы кое-какой страной правил ИИ)) если честно.
@Alexand_Silachew8 ай бұрын
Или лучший управлений будет , если его конечно не на коррупционных схемах обучать
@0werFan8 ай бұрын
надо нейросеть для hoi 4 сделать
@ilyaru2288 ай бұрын
в хойке
@КонстантинБондарев-ъ7н5 ай бұрын
Видео очень интересное. От себя скажу про читаков в онлайн-играх: читера - это неполноценные люди, которые пытаются компенсировать свою неполноценность страданиями других людей. Этим людям не нужна победа. Этим людям нужно, чтобы остальные вокруг них страдали.
@pasha-k-ai8 ай бұрын
Отличное видео! Хотим чтобы ты поделился опытом)😊
@VR-EpilepsyКүн бұрын
"Не пользуйтесь моей нейросетью!", "Скрипт я оставлю на гитхабе"
@P1roxeN7 ай бұрын
Теперь можно делать кибер -киберспорт. Программисты пишут свои нейронки, а потом соревнуются в мм. В общем, мерятся своими кодами. Может кому-то приходила эта идея в голову уже
@aslan_web8 ай бұрын
Я бы хотел увидеть лицо Гейба как он смотрит это видео и такой: так а чем вообще занимаются наши сотрудники, вот какой-то чел читы выпускают, которые наши античиты не могут распознать ))))
@HowdyhoNet8 ай бұрын
У них там такие же челы, которые делают нейронку распознающую нейронки.
@mike_1018 ай бұрын
Нейронки не эффективны в таком формате
@СталкерСкайрима8 ай бұрын
Мечтаю о дне, когда нейронки внедрят в игры. Чтобы, купив в игру и начав в нее играть, ты каждый раз сталкивался с новым уникальным, зависящим от твоей манеры игры, опытом. Поведение противников и компаньонов, генерация новых мест в игре - будет очень круто, когда это будет генерироваться с применением какого-никакого мозга
@-Cool_Fish-8 ай бұрын
Все равно придётся давать ограничение противникам, что бы они не насиловали игрока.
@SIM31r8 ай бұрын
Шахматы запустите и оно и будет. Уникальный опыт. Только скорее всего вам нужен наркотик, легкий дофамин, а ИИ должен вас ублажать делая иллюзию нового опыта доводя до оргазма каждый раз пестрыми картинками. Только это все равно наркотик и от передоза будет депрессия и выпадение из реального мира в мир иллюзий.
@NullSquad-wk2wt8 ай бұрын
очень хотел чтобы ты написал свой "чит" который делал скрины и доставал из памяти игры позиции игроков и автоматически делал метки так можно было бы запустить ботов бегать условно и так сделать датасет хоть на лям изображений
@vozdyxdev8 ай бұрын
Такого не будет. Это ведь не простенькие скрипты в Python по гайдам из интернета писать. Тут надо разбираться в ревёрсе, чтении/записи памяти и т.д. и т.п. Чел просто делает развлекательные видео не особо изучая материал
@SIM31r8 ай бұрын
Можно бота отправить "позировать" и так за минуту все нужные картинки насобирать.
@arestorius3 ай бұрын
Круто! Давай видос про Аугментацию Сета для тренировок ИИ!
@nezildire24238 ай бұрын
Обалдеть математика пригодилась в жизни 😅
@あい_17 ай бұрын
Это сейчас тот же чел который объяснял мне как выучить питон? Нифигово ты так прокачался. Удачи тебе
@tanri09yt8 ай бұрын
А как exe шник получить ?) или открыть нейронку, хочется все же протестить ее :(
@XCLIPS_VIDEO8 ай бұрын
Ручками компилить самому
@tanri09yt8 ай бұрын
@@XCLIPS_VIDEO :(
@AutonAtomix8 ай бұрын
Давай следующую нейросеть, которая играет в Papers Please. Там не должно быть сложно, разве что документы надо правильно разложить по столу
@N0TEvIL8 ай бұрын
Хауди, такой вопрос: Я скачал джарвис Создал телеграмм бота, зарегистрировался в openai создал токен, скопировал вставил нажал сохранить, а токен OpenAI пишет, не найден
@verkey87337 ай бұрын
используй прокси
@mSAROtm8 ай бұрын
я мало понимаю, но дам совет как исправить проблему. когда ты написал код на центрирование курсора, получается что он целится в две точки на экран, но целится в одни и те же точки, поэтому метод решения: ты можешь включить ее два раза и попадешь в точку которая тебе нужна
@teffton8 ай бұрын
Если Хауди исчезнет из Ютуб, знайте, он отфигачил себе пальцы бабочкой
@beldy278 ай бұрын
Ля, это же можно скачать нейрноку и пойти с ней на паблик, сам общаешься с людьми, а нейронка играет за тебя. И тебе приятно и команду не подставляешь)
@SIM31r8 ай бұрын
о чем общаться в чате КС? Я когда играл в 2003 году, там были матюки и обещания вычислить по IP и набить морду 🤣 Там даже Chat GPT не нужен, просто 10 слов рандомно переставлять и всё общение.
@Пэтру8 ай бұрын
10:30 Математическое ядро успешно сгорела!
@Pozvonar8 ай бұрын
Если когда-то будут написаны нейросетки для кс2, то я буду организовывать турниры в мм между нейросетями с призовым фондом
@ФеликсАргайл-ъ1д8 ай бұрын
мне бы быть таким умным -_- жесть я вообще кактус по сравнению с его мозгом...зачем я живу с таким пустым мозгом в 30 лет(
@HowdyhoNet8 ай бұрын
Осознание - первый шаг к исправлению ) Никогда не поздно ✌️
@SIM31r8 ай бұрын
@@HowdyhoNet IQ в момент зачатия формируется 50 генами ключевыми. Теоретически сейчас можно как в фильме Гаттака делать через ЭКО всех гениями, тогда нейросети будут в первом классе дети обучать, как домашнее задание 😀
@4187923167 ай бұрын
тоже почувствовал себя дебилом, так что не переживай ты не один такой
@KemGus8 ай бұрын
Почему не использовать end-to-end тип нейронки? Я понимаю, что у кса нет API, что усложняет процесс тренировки, но не забывай, что есть другие способы обучения таких нейронок, например на видео.
@Телефон-з8о4 сағат бұрын
Все хотели нафармить кейсы, но не фартануло, и это хорошо)
@ilyaru2288 ай бұрын
предлагаю переименовать канал в Хауди Хо - лень лень лень
@wertni687115 күн бұрын
Дададда… очень интересно. А что за скин на фотке видео (забыл как обои назывались азазах)
@deusintrame28378 ай бұрын
Просто как убить время в мусорку и не чему не научиться, посмотреть это видео, если паралельно включить звуки сношающихся животных, информации получишь больше чем в этом наборе слов с быстрой сменой кадров где в итоге Автор Не сделал ИИ для кс2 и она не че не смогла, даже ходить по карте как бот, тупо позорище кликбейтное.
@HowdyhoNet8 ай бұрын
В правильных руках она все может. Как я уже сказал, я не распространяю читы
@deusintrame28378 ай бұрын
@@HowdyhoNet так название не соответствует действительности. Я как и тысячи просмотревших это видео. Ожидал увидеть ИИ в игре, а не словесный it понос в уши который понимает минимальный процент людей.
@Be3y4uuK0T8 ай бұрын
@@larti0я бы даже не назвал обучающим, скорее какой-то влог о создании своей нейросети для кс2, тут информативного очень мало, все ссылается на то, что было ранее в других видео сделано. да и подсчет с вычислением пути мышки резко вброшен с минимальным объяснениями и переходом на термины, а в завершении «мне лень» (это просто меня убило) полезнее скорее была идея подписчика из комментария вначале видео. новая нейросеть не умеет даже то, что было в старой - это просто регресс. это просто видео, которое популяризует нейросети и использует это для продвижения себя и своих видео, а самое обидно, что не вкладывает много сил
@Телефон-з8о4 сағат бұрын
Можешь лучше- делай Кто тебе мешает? Тебе жалко 14-16 минут потерять? Ты хочешь сказать что за эти минуты ты сделал что то годное? Я сомневаюсь а кидать г**но в автора, ну это каждый умеет
@RRRiper18 ай бұрын
Круто! Интересно,адля торговли на криптобирже такую нейронку можно создать, например,чтоб отслеживала торговые пары с большим спредом и торговала в профит?
@АлександрВалуев-о9х8 ай бұрын
можно но биржа порой не логична и скорее всего она прогорит(неиронка)
@DumaJIuc8 ай бұрын
Меня больше всего бесит, что ты используешь вставки Добряка. Типо, это его перс, его фишка. Не красиво
@alahbabah225 ай бұрын
это делает не только хауди, персонаж добряка уже давно стал мемом наподобии пнгшек мармока, не ной
@Cka3ka13378 ай бұрын
О боже, зачем я открыл это видео.... Отключите ему интернет, пожалуйста.
@Kravets22078 ай бұрын
Ну ты не поленился комментарий написать, умник
@Qvestronik8 ай бұрын
ИИ вроде даже без инета работает
@Cka3ka13378 ай бұрын
@@Qvestronik Интернет надо отключить, чтобы он не мог такой бред выкладывать
@Qvestronik7 ай бұрын
@@Cka3ka1337 а ну да..
@вадимшипаев6 ай бұрын
@@Cka3ka1337и почему же это бред?
@MORZPlayer-vb3pn8 ай бұрын
Это круто, скоро уже будет нейронка управлять твоей игрой)
@AzionRU8 ай бұрын
Наконец-то я ждал этого момента очень долго пока хауди выпустит интелект по кс2
@LV_kiro8 ай бұрын
Привет Хауди. Можешь ли ты как-нибудь сделать видео про большие языковые модели и то как с ними работать ?
@papispinko738 ай бұрын
смотрю видео с удовольстием очень интресно и понимаю как это трудно всем таким заниматся
@SIM31r8 ай бұрын
Трудно если тупой или СДВГ. Если маньяк или аутист то норм 😀
@levrisfirst32917 ай бұрын
Хорош ! Я даже не знаю как начать думать, что бы до этого додуматься )
@electpc40478 ай бұрын
Создатель ядерной бомбы тоже не собирался выпилить людей. Хауди, не переживай, у тебя будет VIP котёл :)))
@fidels17 ай бұрын
Можно сделать так чтобы нейронка передвигалась по карте, основываясь на передвижении киберспортсменов
@sisen07Ай бұрын
Кажется сами разрабы так не старались над игрой как ты паришься. Красавчик
@Дымиант8 күн бұрын
Сделай нейронов где при нажатии кнопки х курсор передвигаться к вражеской голове, Ноа выстрел остается за игроком, можно также сделать легкое рандомно покачивания от цели чтобы не запалили аим 🤣
@tj_comp8 ай бұрын
Твик: играет чтоб все думали что это играет бот Хауди: пишет своего бота
@_nekit_off8 ай бұрын
Ураа топчик ❤
@TgSusane7 ай бұрын
стать белым хакером чтобы зарабатывать ❌ стать белым хакером чтобы откосить от армии ✅ 7:40
@MFive728 ай бұрын
Братишка, спасибо большое, давно искал решение проблемы с мышью, с 2000 года играю в кс с акселерацией, переучиться уже невозможно, вальва просто убила игру, наплевав на нас и убрав rawinput в кс2, скачал программку Raw Accel и буду тестировать, спасибо!
@ANTARES_MORN_FOG7 ай бұрын
А как насчет создания программы или ИИ для поиска похожих песен? Программа будет искать музыку в Интернете, в базах данных, таких как Яндекс Музыка, или в собственной базе песен, используя такие критерии, как используемые инструменты, эффекты и т.д., а также текст и спектр-грамму.
@technobelarus5 күн бұрын
Называется Шазам
@volodymyrmariiko8 ай бұрын
2024: хауди пишет нейросеть для кс2 2025: хауди инвайтят в разработку неверлуз
@quAntry_Anyutka7 ай бұрын
Попробуй запустить ее в STANDOFF 2 если запустится будет прикольно. Тем более как я знаю в этой игре нет патруля. Будет здорово если заметишь😊😊😊
@Али-Мухаммад-Закарьяев8 ай бұрын
Хауди, спасибо за контент. НО в прследних видосах и в этом тоже, звук видео почему-то, как из ведра. Это очень неудобно
@AlexSmartman9947 ай бұрын
я все еще жду туториал языка программирования Go ))) Надеюсь у Хауди появится время на это. Этот язык щас мегапопулярен!! Не тебе мне говорить :D
@Igortkmp8 ай бұрын
Возможно глупый вопрос, но всё же, зачем делать дата сет?, если в самой игре есть модели всех скинов и их хит боксы (как оказывается хитбоксы для разных скинов немного отличаются), по крайне мере я видел сравнение моделек для CS:GO. И в целом, зачем учить нейронку распознавать "велосипед" если мы и так знаем как он выглядит и как ездить, нужно лишь научить делать это автоматически и возможно лучше чем среднестатистический человек. Для примера мне вот интересно ИИ в гонках, почему нужно задавать параметры, грубо говоря дистанцию до объекта в разных направлениях и учить ИИ ездить, если мы и так знаем трассу или можем один раз узнать, она из раза в раз не меняется, и учить проходить повороты, опять же мы знаем принцип, но оттачивать мастерство предоставить это ИИ. Ну и в дальнейшем развивать, как обходить соперников, как защищаться. Так же в том же самом CS2, мы знаем модели, мы знаем какая карта, точки интереса, где можно контролировать соперников, а ИИ будет оттачивать мастерство или же подражанию, стрельбы, передвижению по карте согласно тактике, к примеру по видео или реплеям как игроки в своей массе передвигаются и как на это реагировать.
@NORTEXIK8 ай бұрын
нейросеть лишь обрабатывает картинку, на выводе говорит что на ней видит и передает координаты объекта, это просто модель, она не может нажимать клавиши, а датасет показывает нейросети как выглядит тот объект который она должна опознать, нейросеть не может думать, она может только анализировать то что ей показали
@Igortkmp8 ай бұрын
@@NORTEXIK так мы и так знаем как выглядит модель, у нас буквально есть 3D модель всех скинов, и зная это мы можем распознавать на картинке, в этом случае где находится та или иная модель и её хитбокс на скриншоте
@NORTEXIK8 ай бұрын
@@Igortkmp для большей точности нужны скриншоты из реальной игры если такое возможно
@Igortkmp8 ай бұрын
Зная модели и различные анимации, сколько их всего? Мы можем буквально на любом скриншоте обнаружить, и уже от места где эта модель находиться передвинуть мышь в хитбокс, например головы, и выстрелить
@Igortkmp8 ай бұрын
@@NORTEXIK так таже самая модель буквально из игры, почему же не тренировать находить эту модель, чем создавать многотысячный датасет чтобы обнаружить модель которую мы и так знаем
@Kurk1_20107 ай бұрын
Чтобы играть в мачмейкинге можешь прописать в коде бинг на кнопку для включения нейронки
@artem-yakim4 ай бұрын
А можно ли фактически тренировать нейронную сеть, используя данные ввода клавиатуры, мыши, экран, ну и возможно звук? Ещё сделать вознаграждение за убийство или действия с бомбой? Там будет большая куча данных и будет это сложно реализовать
@billcrawford338412 күн бұрын
Конечно можно, только ты попробуй запиши и грамотно скомпонуй все это :)
@artem-yakim12 күн бұрын
@@billcrawford3384 ну по сути мощностей не хватит для такого, тем более, чтобы это работало комфортно
@radzhaboff8 ай бұрын
Брат, за вставку из Infestation survival stories отдельный респект!!❤❤❤
@seryj7 ай бұрын
Очень крутое видео. Как человеку, работающему в сфере компьютерного зрения, было ооочень интересно))
@feda9937 ай бұрын
А зачем так сложно с геометрией и математикой? Не совсем понял также и про разворот на 360, зачем он нужен то? По факту требуется добиться перемещения мышки от центра экрана до противника. Для того чтобы определять противника все есть. Включаем прицел, выбираем его цвет, а затем отталкиваемся от прицела. Он ведь идеально по центру всегда)
@feda9937 ай бұрын
А вот мувмет звучит конечно сложнее. Думаю можно было бы решить с помощью использования радара (мини карта который). Получаем полную карту радара, а не только то что есть в моменте (можно бегать и делать скриншот каждый раз как доходишь до грани круга). Прям полная-полная карта скорее всего не нужна. Затем выстраиваем разные маршруты на этой карте в зависимости от ситуации. Бежим на А или Б, бежим таким ходом или другим и тд. Выбирать маршрут потом можно как рандомно, так и например высчитать при каком маршруте обычно успешнее всего получается выиграть (это было бы интересно посмотреть). Смотрим на текущую точку радара в игре, если не совпадает с тем что наметили - бежим к этой точке и движемся как задумано. Увидели противника? Остановились, постреляли, побежали опять на нужную позицию и вперед. Так же условия закладки бомбы. 100 лет не играл, вроде там значок меняется. Если нет, то можно наверное сделать по анализу звука. Как-то так. Но это так, наброски. Очевидно могут быть подводные камни. Например может возникнуть проблема с сопоставлением виртуального радара и того что ты сам составил. Мб придется использовать нейросеть по сопоставлению картинок. А может быть можно отметить каждый объект на своей карте и потом сопоставлять размеры. Но в теории должно работать.
@mastercheff99122 ай бұрын
Подписан на тебя более двух лет, до сих пор удивляюсь , какой же ты блин умный
@leonidlebedev47958 ай бұрын
ждем видос по аугментации и автогенерации датасета :3
@merk_merk8 ай бұрын
А будет видио про то как ты Джарвиса переносишь на новую нейросеть?
@MatasMatas-sj2of7 ай бұрын
Эта связка - настоящее открытие для меня, спасибо за рекомендацию!