ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 구라만 안쳐도 칭찬 받는 회사라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@MRKANG-tj6ep5 ай бұрын
원래 99번 못해주다가 1번 잘해주면 좋은사람 되는 이치
@슈니찌5 ай бұрын
@@MRKANG-tj6ep ㅋㅋㅋ ㄹㅇ
@fuuky5 ай бұрын
@@MRKANG-tj6ep엔씨가 옳은거임 리니지로 돈다 빨고 나중에 사람 영입해서 게임같은거 내면 회복됨
@zerozeroing5 ай бұрын
@@fuuky게임같은걸 낼 수 있다면 말이죠
@sunghopark9045 ай бұрын
@@fuuky엔씨는 게임계의 남양유업이라 영원히 인식 벗어날수없음ㅋㅋ
@HeIlPer5 ай бұрын
Nc는 도박회사 입니다
@milkyway04195 ай бұрын
지금이 어느 시대인데 아직도 명불허전 붕쯔붕쯔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@todaych94325 ай бұрын
그냥 이 회사는 망해야 함 그래야 뭔가 진짜 새로운 도전이 나오지 애라이 쪽팔린다 진짜ㅋㅋㅋㅋ
@jam32035 ай бұрын
호연을 해보면 느끼는게 엔씨는 게임 근본적인 재미와 디테일에 집중을 하는게 아니라 다양함 bm 요소에 집중해서 게임을 만들고 있다는게 느껴임
@starcluster05 ай бұрын
캐릭터 스탑 모션 없어서 가만히 있을 때마다 동전 플립 하는 거 킹받네 ㅋㅋ
@baysider63585 ай бұрын
아 정말...동전 튀기는 것만 보이잖아요....
@khp66605 ай бұрын
10년전 블소도 스탑모션 있었는데
@swordman73305 ай бұрын
간단하게 비유하자면 마트갔더니 행사라고 과자들을 세트로 해서 묶은걸 파는데 집에 와서 보니 어린애들이 좋아할법한 이쁜 포장은 해놨는데 안에 과자들은 나이드신분들이 좋아할 과자가 더 많음. 근데 구태여 사먹을만큼의 맛은 아니고 심지어 기존에 과자 사는것보다 묶은게 더 비쌈.이런 느낌인듯. 스트리머들 라이브 봤는데 진짜 어떻게든 졸려가는거 깨워가며 하던 스트리머들 방송중에 이 챗이 가장 기억에 남음. 어째 레벨이 높아질수록 유저들이 안보이냐 ㅋㅋㅋ
@Euziaful5 ай бұрын
오마카세라고 갔더니 개고기보신탕 오마카세였고 ㅋㅋㅋ
@뿡뿡띠빵빵띠5 ай бұрын
우우우우! 엔씨엔씨엔씨!
@양웬리-e1h4 ай бұрын
이해가쏙쏙되잖아엔슝좍아
@번개인생5 ай бұрын
앞으로 게임만들지마라. 엔씨에게 이런 말을 하고 싶네요.
@user-XDss5 ай бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ 게임을 만들어놓고 게임 완성도보단 과금 운영만 해서 조져놓는 게임사 유저를 ㅈ으로 보는 게임사 ㅋ
@이노토5 ай бұрын
자꾸 영양탕집한테 게임못만든다고 뭐라하세요
@크징어-x5y5 ай бұрын
@@이노토ㄹㅇㅋㅋ
@hck62995 ай бұрын
ㅋㅋㅋ
@클로로-k1s5 ай бұрын
속이 뻥~~
@외노자-r7o5 ай бұрын
엔씨가 서브컬쳐 흉내를내니 기괴한게임이 탄생함 ㅋㅋㅋ
@ftk6fdj76fh54f5 ай бұрын
엔씨는 게임제작능력을 상실함 몇번이고 스스로 증명중
@제이영-x6j5 ай бұрын
내 인생처럼 존망이네
@후후후후-h1f5 ай бұрын
엔씨와 같이 사회를 등지는 나락의 길을 가지만 않으면 언젠가 빛이 올 거에요 같이 힘냅시다
@@TaTakichi mcu 윈터솔져 세뇌장면과 너의이름은 패러디도 있죠.. 이것들도 거의 10년 다 되어가네요
@BIGWHITEPOLARBEAR5 ай бұрын
보스이름 “아싸가오리”
@ssw-wn4ey5 ай бұрын
@@BIGWHITEPOLARBEAR 이건 구라가 너무 심하네
@스포리5 ай бұрын
갓존슨의 분석은 정말 환상적으로 죽이네요 !!!
@EunsuCho15 ай бұрын
엔씨게임할빠옌 호요버스게임을 하는것이 정신건강에 좋습니다
@바랑파랑5 ай бұрын
ㄹㅇ 호요버스가 욕은 먹어도 게임은 잘만들어서ㅋㅋㅋㅋ
@users22345 ай бұрын
대체제가 짱개폰겜이라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@icarus01285 ай бұрын
원신 나타 출시 일이랑 겹쳤는데 그만큼 자신있었나? 대 호 연? 호요버스 요즘 사료 많이 뿌리던데 대호연 출시에 긴장 많이 했었나 보네
@Toasted_toast365 ай бұрын
이제는 차라리 그냥 제발 뭐 좀 보고 그대로 베껴라 싶음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@minason-n9j5 ай бұрын
엔씨겜은 보는것만 ㅋㅋㅋ
@이다빈-d8s5 ай бұрын
진짜… 어제 타 세계 숙제들 끝내고 시간이 나서 저녁까지 해봤는데… bm이 계속나옴ㅋㅋㅋ 그리고 거의 키우기 게임에서나 볼법한 메세지들이 뜨고 컨트롤이라고는 e딸깍 스페이스바 딸깍… 애초에 그냥 자동사냥겜을 만들던가 그나마 있는 컨트롤 요소가 귀찮게 느껴지기만 함. 어느정도 밀고 게임 지웠는데 이거할바에 그냥 디아블로 할듯. 진짜 뒤로 가면 갈 수록 매운 bm이 툭툭 튀어나오니까 돈 한 푼 지르지 않는걸 추천함!
@이다빈-d8s5 ай бұрын
아 그리고 컷신 넘어가는것도 진짜 겜 만들다 만것같이 느껴지는게, 보통 이벤트가 생기면 생기는 퀘스트 포인트 가까이 가면 부드럽게 넘어가는데 그냥 사냥중에 갑자기 뚝끊기면서 컷신이 나오고 연결감이 전혀없음! 매우 아쉬웠고 그나마 만들어놓은 특별캐릭터 뽑힐때 나오는 캐릭별컷신도 화질구지의 느낌이…😢
수호성 보시면 전설 등급이 있죠 나중에 전설 영웅도 나올거라는 예측이 가능하죠 상대는 엔씨니까요
@거미남5 ай бұрын
카툰형 리니지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kimmadam4425 ай бұрын
어떤 BM이 나올지가 제일 두근거림 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@kygkk71885 ай бұрын
카툰렌더링 기반그레픽. 에니메이션풍 캐릭터 디저인인데도 서브컬처가 아닌 이유가 땡기는 캐릭터가 없어서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@chipmunk-cycle5 ай бұрын
당연히 구라를 안 치는게 맞는거지~;; 구라를 안 쳤다고 칭찬받는 게임회사라니~ㅋㅋㅋ NC SOFT 정말 갈때까지 갔네요~@ 뭐 자업자득이라고 생각함~!!
@eowprnr5 ай бұрын
NC의 혁신이자 재미는 25년 전의 리니지가 유일했으며 그것이 마지막이었다. 과거 25년간 세계에서는 올라간 컴퓨터의 성능과 더불어 게임은 여러 장르에서 색다른 재미를 제공하기 위해 끝없는 혁신과 새로운 시도를 하여 성공한 기업은 글로벌기업이 되었지만, NC의 경우 리니지의 첫 성공 이후 출시한 모든 게임의 베이스는 전부 겉모습만 바뀐 리니지였으며 아무런 혁신과 새로운 시도가 없는 고집 쎈 외길인생은 결국 개고기탕후루라는 뼈있는 일침만 남긴 채 한 시대를 풍미했던 유명한 게임사의 극적인 몰락만 남게 되었다.
@jakeahn49215 ай бұрын
이제 게임이라하면 과금이 어쩌고 bm이 어쩌고 하는 현실... 이게 맞냐
@eazup16655 ай бұрын
엔씨에게 돈 받으셨나요. 와!! 칭찬 엄청하시네요.
@김민호-r1s5 ай бұрын
그놈의 컬렉터 스텟이 있는데. 그것도 최대 찍을려면 해당 컬렉션 캐릭 올 6돌 해야하는 시스템이 있는데다가 펫도 있는데
@Just_Kidd1ng5 ай бұрын
김형태 연전연승을 넘어 판단력 페이커급이네… 잘나와서 잘 창업했다!! 저런 회사에서 재능 썩히고 있을 개발자분들이… 안쓰럽다
@서정시대5 ай бұрын
영웅전설 가가브 트릴로지 리뷰 부탁드립니다.....(나만 당할 수 없지) 플스 게임하다가 하면 아주 갓가브 게임이라는 느낌이 듭니다.(다른 의미에서)
@신동우-w1d5 ай бұрын
온갖 똥이란 똥은 다 찍어먹어보는 이 형은 도대체....
@만두-q6m7y5 ай бұрын
이 회사가 게임에 대한 철학이 있나? 그냥 인터넷 초창기 시절에 잘 창업한 럭키 바다이야기지
@슈슈-j8q5 ай бұрын
유저간 불쾌감 조장방식으로 과금유도 하는 방법 말고는 빠삭한 게 없는 회사....
@rudnfskan5 ай бұрын
화면에서 돈을 계속 팅기는걸 보면,돈이 될까? 라는게 생각이 남.
@EmbraceMadnezZ5 ай бұрын
웃음만 나오네요 ㅋㅋㅋㅋ
@황두환-l6o5 ай бұрын
믿고 보는 존슨즈 아저쓰 로션
@이코호-x4x5 ай бұрын
호요버스 발끝도 못따라감 ...
@Luocha_of_luocha5 ай бұрын
ㄹㅇ요;;;;;;;; 호요버스가 진짜 욕은좀먹어도 그나마 정상인축임
@긍긍이-t3t5 ай бұрын
오 신게임나왔네? 그래픽 괜찮아 보이는데? 뭐 NC겜이라고? 응 안깔아 ~
@대리박-b9g5 ай бұрын
필드에 나타나는 캐릭은 저 주인공만 꺼낼수있는건가요..???
@shpark88715 ай бұрын
'ㅋㅋㅋ' 에서 걍 리뷰 다 본 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@heh40285 ай бұрын
엔씨 게임은 놀리고 까는게 가장 재밌는 컨텐츠임
@서강빈-r3g5 ай бұрын
히어로테일? 그 느낌을 지울수가 없는데, 근데 누가 하냐말이죠. 린저씨들은 리니지만 할텐데
@홍웅기-d6z5 ай бұрын
가격도 명조 원신 젠존제같은 대표적인 수집게임이랑 비교하면 혜자고 퀄리티도 이정도면 준수한데 진짜 수집형 게임의 핵심인 캐릭터의 매력이 진짜 1도없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 캐릭터를 뽑고싶은 마음이 1도안들어 진짜 주인공 면상부터 줘 패고싶음 저렇게 매력없는 주인공은 내 평생 처음봄; 남자가 여자옷 입고 다니는 호모캐릭같음;; NC는 수집형게임의 개념을 1도모르고 게임을 만든듯;;
@@륜폐이 쭉 해보니깐 캐릭터 뽑는 가격은 훨씬 싼건 맞는데 풀돌을 안하면 게임을 못하게 만들어놨네요 풀돌을 안하면 스킬을 못씀 미친 비응신게임 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ 결국 도감에 스킬때문에 모든 캐릭터를 다뽑아야하고 풀돌을 전부 다해야하고 미친 게임이네요 ㅉㅉㅉ
@냥토리5 ай бұрын
한마디로 “정성들여 만든 마라맛 개고기” 이군요
@livingstar17415 ай бұрын
하다보면 게임 막히는데 그거 뚫으려면 뽑기 현질해서 캐릭 돌파시키거나 패시브 스킬도 돈주고 사야함 ㅋㅋ 인연시스템이라던가 컬렉션도 있어서 뽑기 안지르면 그냥 손가락빨게 만듬 80뽑에 캐릭 하나 확정적으로 줘서 좀 혜자스럽게 포장했는데 0.3%확률의 컴플리트가챠라 실제로는 혜자가 아닐뿐더러 원신이 0.6%인거 생각하면 진짜 정신나간거
@stella46495 ай бұрын
0:13 작업장인줄
@봉카-d2k5 ай бұрын
어떤결과든 할생각은없었지만 아무관심없는 나도 엔씨라는 회사 존재자체에 실망했다는건 이제 회생의 길은 없다고보는게... 얼마 안남은 충성고객 완전고갈까지 이런식일듯
@세리스티나5 ай бұрын
영웅 컬렉션도 있고 초월 시켜야 스킬 열리는거 보고 기가 막히더라. 궁극기 배우려면 2초월에 무슨 두루마리 같은거 사야 하던데 ㅋㅋㅋ
@셀리그5 ай бұрын
nc 그래도 10년전까진 개발 능력있고 자본도 있어서 마음 먹고 만들면 대작 게임 나올 수 있다고 생각했는데.. 그래서 신작 나오면 어그로도 많이 끌렸고 근데 10년 넘게 리니지 원툴에 신작 ㅈ망겜만 내놓고 돈미새짓 하는거 보니 그냥 능력 자체가 없는거 같아 기대가 안된다.
@souprain5415 ай бұрын
기대작이라기보다 그냥 주가방어용으로 만든거같은데ㅋㅋ 턴제전투 다듬어서 따로 게임만들어줬으면 좋겠다
이미지 쇄신은 하고 싶은데 린저씨들 지갑은 포기 못하겠고. 그 결과 나온 괴작이라는 생각이 드네요ㅋㅋㅋ
@용과함게느5 ай бұрын
게임은 나름괜춘한듯요 필드전투 랑 턴제전투 둘다 할만했고 최적화도 잘대있는거같았습니다 근데 캐릭터가 취향이 아니라서 삭제 했네요 블소 재밌게했었는데 아쉽습니다.
@PTRS33595 ай бұрын
붕쯔붕쯔 보자마자 거른다 ㅋㅋㅋ
@daniel-yeil5 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 과금유도 쩔고 주인공 주인공 남녀 선택 불가능 도감에 영웅들 블러처리한것마냥 흐릿 등등 수 많은 미완성
@yaya12335 ай бұрын
왜 한 15년전 피시방 풍경 보는 것 같냐..
@oo-p1t5 ай бұрын
그래픽이 영 못볼 수준은 아니다가 유일한 장점 엔씨 꼬리표 달면 그 그래픽도 불호가 되는 마법의 회사.
@yongjaejo22535 ай бұрын
왜 유툽광고에서 많이 보던 중국 삼류 게임 광고가 보이는 거죠? 엔씨 게임 맞죠?
@psychosj15 ай бұрын
개고기집에서 고기가 안팔리니까 탕대신 스테이크를 만들어서 팔아볼라고 하는데 스테이크가 잡탕이라면 팔릴것 같습니까..
@thy3795 ай бұрын
진짜 마케팅잘한거 같은게 원신은 커녕 서머너즈워, 세나 레볼루션 이런게임들과 비교해야할 그래픽인데 계속 원신과 비교되게 해놨음 ㅋㅋ
@kimsungjun075 ай бұрын
새 게임 나왔는데 어디서 많이본 엔발롬 게임 ㄷㄷㄷ
@김영윤-j7j5 ай бұрын
이제 엔씨에 개발자와 프로그래머 임원등 경력자는 있을지 몰라도 게임을 만들고 싶어서 일하는 사람이 없으니깐~ 만에 하나 아직도 게임을 꿈꾸는 직원이 남아 있다고 해도 그 직원의 목소리가 프로젝트에 반영이 되겠음? 기업이 성장해서 전문 경영인을 도입했는데 오히려 창업 주 일가보다 못한 경우랑 비슷한 원리 같음. 악랄한 bm 과 나쁜 기업 이미지 등이 문제라 생각했는데, 좀 더 근본적으로 회사가 늙어버림. 생각해 보니 존나 슬픈일이네 택진이가 나쁜놈인 줄 알았는데 그게 아니라 그냥 늙은 사자의 퇴장 마냥 당연하고 슬픈일이었구만 ㅠㅠ
@DNH-hh9qx5 ай бұрын
시간낭비 대신해주셔서 감사합니다 엔씨는 믿고 걸러야죠 ㅎㅎㅎ
@JIGU-5 ай бұрын
8:45 문양시스템이잖아
@중요한건꺾마5 ай бұрын
같은 엔씨게임들이랑 비교하면 그래도 잘나왔다곤 할수있는..그나마 할만하다곤 평가할만할듯
@m8809125 ай бұрын
그놈의 펫시스템 이런게 있는이상 변할 의지가 없다는거임...ㅋㅋㅋㅋ 영상 가만히 보다가 수호령 나오는순간.. "이야 그럼 그렇지"란 생각이 바로 머리를 스쳐지나감 ㅋㅋㅋ 진짜 애들은 뭐 개선의 여지가 없는 회사임.. 카툰렌더링느낌빼면 원신하고도 완전 다름.. 원신은 그냥 맨처음 해봐도 알지만 기본적으로 3인칭 백뷰위주로 잡으면서 액션이나 조작자체가 그냥 콘솔형 액션게임에 가까움.. 콘솔판도 해보면 딱 해보면 그냥 일본에서 만든 액션RPG느낌이고.. 스킬도 따로 카메라 워크 활용해서 화려하게 들어가는 편이고.. 이거는 그래픽만 그 느낌이지 카메라도 좀 쿼터뷰에 가깝게 잡혀있고 액션은 여전히 그놈의 붕쯔붕쯔 방식임..