Здаров - это очень обязательное видео для тех - кто путается в хронологии между Resident Evil 2 и Resident Evil 3 classic. ►Группа 4DE в VK - 4degames ►ДИСКОРД - discordapp.com... ►ТВИЧ 4de - / 4de_
Пікірлер: 589
@walrus60765 жыл бұрын
Вот про Тиранов которые вели бой на заводе никогда не задумывался, хотя меня и удивляли "странные трупы" на том самом заводе
@nikitakantyshev5 жыл бұрын
@@dexter435342 спасибо. Очень интересно. Но откуда ты узнал об этом?
@aizent73805 жыл бұрын
уважаю таких людей мог бы тупо на хайпе слепить видео на минуту что бы тупо захайпиться а нет сел подумал хорошенько все разложил по полочкам что бы довести до нас свою мысль видно что самому автору не наплевать на качество своего видео
@4de5 жыл бұрын
Спасибо мужик . это видео очень нужно для логической цепочки следующих
@lacascada4675 жыл бұрын
Тут я бы даже сказал не столько на качество видео не наплевать, а именно то что человек фанат данной серии игр и ему не наплевать, и важно донести существенные данные детали этих игр до других интересующихся, как некогда он сам это понял, разобравшись. РЕСПЕКТ, очень интересно, сам фанат данной серии игр.
@aizent73805 жыл бұрын
@@lacascada467ну я это и хотел сказать просто словарного запаса не хватило...
@ДинаБруклин5 жыл бұрын
Всегда приятно такие скрупулезно созданные ролики смотреть, подробный и доступный к пониманию анализ)
@Shadow-jn3xw5 жыл бұрын
Сколько раз играл в 3 часть, но на небо не оброщал внимание, что там есть вечер и ночь! Да ещё и цыфры какиета на которые я так же не оброщал внимание! Столько лет прошло и всё ещё какие то подробности всплывают! RE3 не перестаёт меня удевлять!)...
@4de5 жыл бұрын
20 лет и что то новое)) игры раньше делали с душой и за год))
@ПесСмердячий-г7я5 жыл бұрын
То, что вечер сменился ночью, после выхода из полиц. участка (после того, как взяли отмычку в офисе СТАРС) я заметил сразу, если не с первого, то со второго прохождения игры, когда мне было 13 лет, 99-й год :) Я тогда прошёл эту игру раз 8 точно (открыв все эпилоги). А вот на загадочные цифры я даже внимания не обращал и по сей день. Ну, что они везде одинаковые. Спасибо, что автор рассказал обьективом этом!
@Tartaghlia5 жыл бұрын
Шедевр епта. Тюняев только пояснит
@ДаниилДолгов-ъ7ы5 жыл бұрын
Джилл просыпается, Мафия засыпает)
@nemesis55455 жыл бұрын
4:34 крис получает ранение :)
@4de5 жыл бұрын
Оговорился)
@oven52825 жыл бұрын
тоже орнул , и автор даже не извинился сразу так карлос без палева да его так зовут , а что я ляпнул минуту назад и ладно ))))
@ДинаБруклин5 жыл бұрын
оговорился немного, ничего страшного)
@nightsavage82275 жыл бұрын
Nemesis 108 оговорился человек.
@Freedom-77Rus5 жыл бұрын
Мое почтение!!!Сразу лайк потом просмотр😏
@4de5 жыл бұрын
Приятного просмотра
@ann_novo5 жыл бұрын
И так все знала, но смотрела с упоением. 4де, подписалась недавно, хотя смотрю уже несколько месяцев. Контент шикарен🔥
@4de5 жыл бұрын
Благодарю за поддержку
@ВиталийЕкимченков5 жыл бұрын
Очень интересно рассказываешь 👍даже захотелось первую плойку достать и поиграть в эти шедевры. Я помню купил диск с третей частью когда она только вышла а Соньки у меня ещё не было) я почти год смотрел на этот диск и предвкушал как я буду играть✌️а авторы хоть знают про эти нюансы, что ты до нас донёс🤔👍👍👍
@ЮлияЯстребкова-ю8ъ5 жыл бұрын
Там где грузовик в огне. Если дальше пробежать к трамвае, то сзади будут видны магазины из резидента 2. Джилл находит Маркина там, где во второй части он обратится
@User-m7o7x5 жыл бұрын
Около 9 часов,после 8 вечера)))гениально бро
@BROFIX13775 жыл бұрын
Спасибо тебе, мужик, а то не совсем улавливал связь второй и третьей части, теперь ясно, почему герои не пересекались.
@onetwothree75025 жыл бұрын
К слову, каноном является прохожденте RE2 в порчдке Клэр А / Леон Б. За забарикаддированными дверьми, по сути, спрятана вся вторая часть. Рум справа от мэйн входа ведет на второй этаж, рум первый слева в ликер холлвэй, рум заблокированный в коридоре с кабинетом старс, дорога туда где встркчаешь Шерри во второй части ну и баррикада в холвее прессцентра, где руки хватали. Американский стример Carcinogen на двух его стримах с Аоямой и Камией подорбно рассказывает о том, как разрабатывалась вторая и третья часть, и как на многие вещи влиял Синдзи Миками. Суть в том, что третья часть под руководством Аоямы никогда не была номерной, это был спин-офф, но эра Пс1 заканчивалась поэтому RE3 и стал номерной, тогда как для вышедшего толи Дримкаста толи Гамекьюба уже делали Веронику, которая и была третьей номерной, но в конце все переиграли и так Вероника стала Вероникой Икс, а Ласт Эскейп стал номерной частью. А сценарные поправки Аояма делали с Миками уже походу, там много веселых историй звучалов это время. Еще рекоммендую книгу чувака @cvxfreak в нй все разрабы отвечают на все каверзные его вопросы и делятся историями при разработке.
@4de5 жыл бұрын
а есть ли где ниб перевод этой книжки?
@onetwothree75025 жыл бұрын
@@4de я владею английским :)
@xrayxray6835 жыл бұрын
@@onetwothree7502 Вот тоже такое чувство что Вероника должна быть номерной, так как два героя а не один.
@tommyxl5 жыл бұрын
Ого, я думал Джилл находится в сознании во 2 части, а оказывается пока я играл Resident Evil 2 remake я даже иногда задумываться где сейчас находится Джилл
@ХодорХодор-р8х5 жыл бұрын
4de дружище, настоящий фанат серии уже минимум по 5 раз пробежал каждый из 1-3 resident evil и хронология ему более чем известна, но все равно спасибо, очень познавательно! На цифры внимания раньше не обращал(разрабы хотели показать взаимосвязь между 2 и 3) P.s могу дать совет на тему следующего видео- 1) детальное сравнение серий resident evil и Dino crisis 2) подробнее об отношениях между ГГ разных серий(кто с кем знаком и тд)
@4de5 жыл бұрын
спасибо за идеи
@KuPeR14315 жыл бұрын
Хорошее видео! В целом всё правильно перечислил и по полкам разложил! Молодец! Забыл конечно несколько моментов! Когда впервые дерёмся с Немезисом, у входа в полицейский участок, то можно заметить, что в округе всё забаррикадировано мусором, а во 2-ой части уже этого хлама нет! Статуи на 2-ом этаже, во 2-ой части есть, а в 3-ей уже нет (ну тут можно предположить почему их убрали, скорее всего это сделано по причине, чтобы мы не толкали статуи в 3-части) Ещё один косяк с ящиком - это где лежит "синий камень", в 3-ей части ящик открыт, а во 2-ой части его почему-то нужно отпереть отмычкой, играя за Клэр (Или Марвин решил поприкалываться и запер ящик для 2-ой части)! Ну и конечно я не буду говорить уже про не состыковки с патронами и аптечками, а то глупо это как-то будет выглядеть!
@4de5 жыл бұрын
ну ты прям до мелочей хочешь все разглядеть)
@KuPeR14315 жыл бұрын
@@4de Да я так, прикалываюсь! :-)
@XAHK5 жыл бұрын
Это обозначение префектур японии. CA - это Канто, куда входят 7 префектур Гумма, Тотиги, Ибараки, Канагава, Сайтама, Тиба и Токио. Каждая префектура делится на несколько административных округов так сказать. это отсылка на геймдизайнеров, кто с какого округа Канто -)
@xjax85195 жыл бұрын
Возможно потому как пасхалок таких очень много !
@stananders69875 жыл бұрын
На тебя вся надежда «нашего» старого комьюнити, лайк и спасибо Виталь! Просвещай молодых
@4de5 жыл бұрын
Тут не только молодых просвещать надо иногда и среди олдов есть не просветленные)
@kewnich5 жыл бұрын
@@4de именно
@wavecatcherr5 жыл бұрын
@@4de уж что на счёт смены дня и вечера, для меня это открытие спустя так же 20 лет :D
@xrayxray6835 жыл бұрын
@@wavecatcherr Ппц это как играть то надо ?? Ах да черный-белый маленький телевизор угадал !? )))
@wavecatcherr5 жыл бұрын
Xray Xray и без неба в этой игре есть на что посмотреть
@youtube_account14145 жыл бұрын
4de кстати обрати внимание, на одном из офиц скриншотов города из RE3R, где в кадре пожарная машина, кинотеатр и отель, также оставлена жирная-прежирная пасхалка - вскрытый транспортировочный контейнер Немезиса)
@ElliotSalem96015 жыл бұрын
Наткнулся на канал совершенно случайно. Очень нравится твой контент и подача информации. Лайк, подписка 👍
@АлександрВоробьев-б2т8л5 жыл бұрын
Интересное видео! Я даже не подозревал и не думал о многом из просмотренного в ролике.Спасибо!Ждём твой обзор на второй трейлер игры,названый в честь сам знаешь какого товарища))
@9mishgan Жыл бұрын
Вот за момент с заводом респект. Малоизвестный, но интересный факт. В Вики написано, что спецназ США искал лабораторию Биркина, чтобы его забрать, но попал на этот завод, на него и скинули 103х. В результате боя, солдаты подорвали себя вместе с ними.
@ИванПалеха-ф1я5 жыл бұрын
Отличный ролик! Жду очень разбор второго трейлера. Момент с машиной я прям угадал почти))).
@hellrey5195 жыл бұрын
надеюсь, что временные рамки учтут в ремейке, а тебе 4de - респект за за видео, оно наверняка поможет новичкам разобраться))
@Алекс-с7ш5 жыл бұрын
Эти все нестыковки по большей части связаны с технической частью, как автор и сказал. Мне кажется в те годы сильно не заморачивались с проработкой таких деталей. Это сейчас франшиза расзрослась и появилось много поклоников, которые скурпулезно каждую деталь разбирают от и до. Главное чтобы в новых частях и ремейков игроделы побольше уделяли внимание таким мелочам, которые и формируют эту вселенную
@4de5 жыл бұрын
совершенно верно
@эрнест-р1к5 жыл бұрын
один я не смотрел на чд а смотрел на ту конфетку?)))))))
@4de5 жыл бұрын
жрать на ночь вредно сладкое))
@gorkyn37555 жыл бұрын
эрнест я гадал. Думал что это искусственная
@oldgamescountry21955 жыл бұрын
Привет из Саратова, 4de!Отличные вводные в преддверии выхода третьего ремейка! 👍
@4de5 жыл бұрын
Привет Саратову)
@HenryManning945 жыл бұрын
Хмм, на сколько я знаю, официально Марвин, после ранения в РЕ Аутбрейк, вернулся в свой офис и там же потерял сознание. Его, лежащим в отключке, находит Джилл. После её ухода и к моменту прихода Леона и Клэр в RPD, он приходит в сознание и с трудом добирается до шкафчиков. Почему тогда его зомби не тронули? Наверное они "почуяли", что он скоро станет зомби (вот тут честно признаюсь, не знаю).
@justyuriy97825 жыл бұрын
Спасибо за разбор, очень познавательно:)
@youtube_account14145 жыл бұрын
Спасибо за освежение памяти!! Если будешь делать разбор второго трейлера- самое главное на что я обратил внимание - как меняется одежда и даже лицо Немезиса, думаю дело тут вот в чем: в трейлере есть момент где Джилл наезжает на него автомобилем - на стоп кадрах видно, что под черной маской у Немезиса более менее обычная челюсть, страшное, но целое лицо, и обычные зубы. Далее в моменте с преследованием Джилл в горящем здани в начале трейлера мы видим, что монстр пока ещё в целой маске, скрывающей лицо. В моменте где Карлос знакомится с Джилл, в самом первом кадре он бросает на землю ракетницу (фирменная так сказать, фигурирует во многих частях РЕ). Отсюда напрашивается вывод - скорее всего по сюжету ремейка 3 части изначально Немезис имел более менее нормальное лицо без обнаженных зубов, которое обезображивается в ходе битв с главными героями, а момент в трейлере где Немезис идёт на камеру и горит при этом - скорее всего будет показан после того, как Карлос пальнет по нему из базуки и будет думать, что убил монстра.
@4de5 жыл бұрын
хорошее наблюдение
@nikitos_s_rostova45925 жыл бұрын
Ну у немезиса изначально какие были зубы такие они и остались,единственно что поменялось его нос,по первым кадрам видно нос ровный потом в других кадрах нос кривой,а есть инфа это в ролике он горит не от того что Карлос пальнул и одноразового гранатомёта,есть инфа что этот момент с часовне,когда Джилл или Карлос попадут ему в бак с горючим которые заряжает топливом огнемет вот и взрыв происходит и его так неплохо выжигает,есть инфа что помимо огнемета и ракетной установкой у него есть ещё одно оружие.
@youtube_account14145 жыл бұрын
@@nikitos_s_rostova4592 я просто обратил внимание на стоп кадры из сцены на автомобиле- там видно что нижняя губа ещё целая и рот не разодран, из-за чего зубы меньше выступают
@vladislavorloff27005 жыл бұрын
Все досканально и понятно объяснено, благодарю))). я как раз догадывался о этих событиях между RE3 и RE2
@4de5 жыл бұрын
главное что в новых роликах путницы не будет между вами в коментах)
@vladislavorloff27005 жыл бұрын
Да)
@aizent73805 жыл бұрын
4de ты не понимаешь двери заколотил марвин и окно починил на самом деле он работал на амбрелу XD
@4de5 жыл бұрын
на пол ставки плотником))
@kallig96405 жыл бұрын
Молодец Виталь!Великолепное видео.Думаю сюжетку Карлоса расширят в этот двухдневный промежуток.С окном косяк разрабочиков. Тем более третья часть делалась в сжатые строки.
@4de5 жыл бұрын
ты еще не посмотрел)) но спсибо
@kallig96405 жыл бұрын
@@4de Уже посмотрел,в процессе просмотра написал:)
@digitalcoub5 жыл бұрын
1) Про смену времени дня и ночи знал, но не придавал значения. В детстве на детали мы обращали меньше внимания, чем сейчас). 2) Как и полагал - события второй части происходят в то время, как Джилл отлёживается в храме. Хорошо, что Capcom в трейлере продемонстрировали таймер, полезно будет для новичков). 3) Раньше думал, что это просто пропановые баллоны, а не сбросанные капсулы - начинал, как и многие, с третьей части и поэтому не понял. 4) Благо сейчас в техническом плане всё норм и может, легка вероятность того, что нам объяснят этот момент с заколоченными дверями в ремейке. Или обойдут стороной. Посмотрим). 5) Думаешь я обращал внимание на те цифры при первом прохождении?.... Ахахах :D 6) Я так кирпичей отложил в своё время, когда Немезис влетел через то окно. До сих пор помню этот испуг :D. Не помню в какой момент он запрыгивает, но даже сейчас, перепроходя игру, перед выходом ремейка, я побаиваюсь этого скрипта. Уверен, что и при выходе ремейка третьей части появятся другие несостыковки или же останутся прежние, зная Capcom, хе-хе). Спасибо, родной! Ждал подобного видео с разбором. Подписан недавно, но такое чувство, что уже давно). Удачи!
@4de5 жыл бұрын
Разбор будет)
@Freegamenews5 жыл бұрын
Да, уже дождаться не могу этого СТАААААРС Надеюсь оправдает своё ожидание!
@Freegamenews5 жыл бұрын
А ещё интересно будет ли перезапуск 4 части
@nikitos_s_rostova45925 жыл бұрын
Зачем перезапуск 4 и 5,надо сначала доработать первые три части,мне кажется им выгодней сделать ремейк первой части вид со спины,вот это да,чтоб полностью трилогия была полностью переосмысленная и на новом одинаковым движке,4 если переделывать там капец скок надо всего менять всего делать,я думаю это будет не скоро,щяс ещё и 8 на подходе.
@7319slava5 жыл бұрын
@@nikitos_s_rostova4592 Первая часть - Уже на Некст-Гене ))
@TheVictorCaesar5 жыл бұрын
@@Freegamenews с высокой долей вероятности, что будет. В сети уже появились слухи о том, что руководство Capcom, приняло решение о создании полноценных ремейков первой и четвёртой части + ремейк Dino Crisis.
@Freegamenews5 жыл бұрын
Nikitos_s_ Rostova ну знаешь тут бы я с тобой поспорил, если бы они хотели сделать ремейк первой части, с этого бы и начали, а так если посмотреть то они начали с самых успешных частей и 4 часть не исключение ведь именно она одна из тех игр которые начали первые делать вид со спины) а вот на счёт 5 и 6 тут спорный вопрос, в 5 был самый топ в том, что добавили кооператив, а вот с 6 частью я поиграл пару часов и выключил( думаю на Е3, что-то да покажут
@agripin73805 жыл бұрын
Ну что, Олды! Скоро вернёмся опять на нашы улицы, родного города Ракуна😁 Видео супер)
@ИльдарБаянаев-с8ь5 жыл бұрын
Обожаю этот канал
@_VladNav_5 жыл бұрын
Вот если бы двери забарикадировали с другой стороны,вопросов бы не было.Ну а Марвин предположим,что то искал в ящик или шкафчиках,поэтому сменил место. А с цифрами вообще хз,только сейчас узнал про них))) А окно походу Немезис починил,когда в сознание пришел)
@GeForcePSN5 жыл бұрын
Очень жду разбор трейлера о Немезиде! Как всегда качественный контент, спасибо! 👍🏻
@SERGEYILI5 жыл бұрын
Спасибо за очередную прекрасную работу 4de, все очень круто.
@mewel7415 жыл бұрын
Джилл спала 2 дня, ЧидЭ ты просто Грац, учитывая какой я фанат Резидента, столько лет я не обращял внимание на сей факт, теперь все на своих местах. Лукас вверх
@vadimdonchenko5 жыл бұрын
Я думаю Марв лежал в дальней комнате без сознания, потом во второй части он подошёл ближе к двери встречая Леона или Клэр !
@4de5 жыл бұрын
потом вернулся в комнату что бы превратится в зомби обратно) а в ре3 так вообще пропал)
@ИванНовосельцев-у2х5 жыл бұрын
Спасибо за инфу. Очень познавательно. З5 лет а всё играю в резик)
@4de5 жыл бұрын
Молодежь))
@VASKER15 жыл бұрын
Спасибо 4de за старание) Тем кто не в теме будет очень интересно узнать о таймлайне вселенной Resident evil) Я тоже узнал нового с этого видео) Тоже за 15 лет не обращал внимания на небо в третьей части 😂Дьявол скрывается в деталях))) Насчёт цифр тоже не знаю. А вдруг это все таки лень разработчиков 🤣Все теории потом обломают))) Мне очень интересно, будет ли в ремейке 3 части Марвин, Кендо, чтоб хоть как-то связать 2 и 3. Не терпится уже поиграть, второй трейлер посмотрел, и мне немезис с огнеметом зашёл))) И моя догадка что мы этот нос и сломаем подтвердилась в трейлере😁 P. S. Хронология в RE ещё более менее. А вот в devil may cry. Там тяжелее разобраться 🤣
@4de5 жыл бұрын
Dmc отдельная опера)
@VASKER15 жыл бұрын
@@4de это точно) Жду твой разбор трейлера)
@vitplay16545 жыл бұрын
отличный разбор! теперь все понятно, играл в 1 резик в 98 году, а 2 резик в 2000 году, бежал напролом было непонятно ночь или день, интерес был зомбаков мочить, и конечно головоломки , лучшая игра детства, спасибо тебе!
@Юрий-ю7ф5 жыл бұрын
Про резик можно слушать вечно! Прикольная конфетка на заднем плане:)))
@АртёмКлюев-й5е5 жыл бұрын
Блин, ну хотел же пораньше спать лечь.
@4de5 жыл бұрын
спокойной ночи) ты и так ляжешь рано . РАНО УТРОМ
@Check00mate5 жыл бұрын
Бро,ждем разбор второго трейлера!
@4de5 жыл бұрын
в процессе
@АртурГорошко-и7ш5 жыл бұрын
Шикарный разбор как всегда. Для меня лично, самый большой ляп RE3 который я никогда не мог понять, и хотел что-бы в RE3r его поправили, почему Джилл заразившись Т-вирусом, смогла прожить целых 2 дня без последствий. Да, если внимательно читать записи, превращение может занимать длительное время, но по большей части это вопрос нескольких часов. Было-бы лучше, если события RE3 до часовой башни занимали больше времени, скажем, дорога к башне случиться вечером 29го сентября, что-бы не пришлось лишние параллели с RE2 не выстраивать, а вместо того что-бы сидеть и ждать когда она превратиться в зомби, отдохнув Карлос сразу побежал в больницу под вечер 30 сентября, и вылечил её как раз к 1 октября. Разработчики уже и так сказали что изменили многие моменты, посмотрим как они этот момент обыграют.
@ChannelByHUNTER5 жыл бұрын
"Спустя 20 лет я обратил на это внимание" черт,я тоже это заметил смотря твоё видео,и насчёт мертвых тиранов на заводе тоже,до этого вообще как-будто и не было их там для меня)
@ВадимИванов-ь6ф5 жыл бұрын
Здарова бро! Все хорошо рассказал, молодец. С меня лайк
@ИванДержавин-к7ы5 жыл бұрын
нет бы сначала за противоядием сгонял, чтоб не сдохла, ан нет, видимо дела важнее, а уж потом когда дела закончил, вернулся через 2 дня, и решил спасти её противоядием, менталитет далеко не Русского человека))) 4DE как всегда молодцом!!!
@maxexploding31295 жыл бұрын
А я думал будет разбор нового трейлера) но и это тоже отлично. Лайк)
@deadman40905 жыл бұрын
Как всегда годнота! Насчет Карлоса, возможно он временно уходил из башни, чтобы узнавать информацию о вакцине у встречавшихся ему выживших или докторов допустим, надеюсь в ремейке это объяснят, если этот момент все же будет
@4de5 жыл бұрын
Как вариант
@vincentgite95515 жыл бұрын
Красава, отлично всё описал! Я не знаю что можно побавить. Жду твою реакцию на второй трейлер!
@4de5 жыл бұрын
В процессе)
@vincentgite95515 жыл бұрын
@@4de интересно что же будет происходить в полицейским участке в ремейке, как там будет немезиз стены ломать и как ты думаешь будет ли участок открыт или опять там будут баррикады? Теперь же консоли позволяют полностью открытым оставить участок
@АлексКосой-ц7т5 жыл бұрын
Ещё такой небольшой нюанс, скорее всего Джилл начинает где-то под утро 28 сентября, когда она вылетает от взрыва вроде темно, потом она бежит на склад, сидит там до утра и дальше решает выбираться из города. :)
@4de5 жыл бұрын
Это врятли
@alexferrana39793 жыл бұрын
Resident Evil Outbreak тоже отчасти показывает события параллельно RE 2 и RE 3. Причём ещё и затрагивает самое начало эпидемии, когда зомби только начали переполнять город.
@VasokNaTraktore5 жыл бұрын
Отличное видео!) Как всегда.
@SairentoHiruGuy5 жыл бұрын
интересно было бы посмотреть историю создания 3й части.
@4de5 жыл бұрын
Принял)
@LeoN150219885 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/hnm1aYahi7SemK8
@ShuripustaILK5 жыл бұрын
Ого! Интересно, особенно CA336458 - возможно это обозначение собственности филиала Umbrella, который расположен в Raccoon City... и это его код ) Если бы не ты, наверное, никогда не узнал бы, что в RE3 есть день и ночь ))
@4de5 жыл бұрын
Сам узнал в конце 19 года)
@alexpapamen095 жыл бұрын
Да вообще крутая тема,я то же не знал
@nicklags45435 жыл бұрын
Спасибо за такое познавательное видео :))
@ВладАртеев5 жыл бұрын
все как всегда информативно и интересно
@Sergejs00915 жыл бұрын
Было-бы интересно услышать твое мнение о новом трейлере RE3.
@kiwikakix45705 жыл бұрын
Скорее всего в процессе.
@иваниванович-е8ф5 жыл бұрын
А вообще, RE3 - игра, ремейк которой я ждал 18 лет! С того момента когда впервые в нее сыграл. Это было что -то невероятное на тот момент. Послевоенное время. Уже тогда я представлял себе как круто было бы увидеть все это в фотореалистичной графике. Однозначно молодцы разработчики. Надеюсь первую мафию и сайлент хилл когда-нибудь тоже додумаются перенести на новые движки.
@Soyatoka5 жыл бұрын
При разработке второй части возможно не осозновали что будут пилить приквел, вот и получились некоторые помарки. Но я думаю игра от этого хуже не стала))
@GaikotsuSova5 жыл бұрын
Жду видосы от ЧД, особенно с разбором трейлеров и сюжета, больше, чем сам релиз игры. ))
@Альберт-и2з Жыл бұрын
Ностальгия, тот самый кровавый ролик в игре
@johnconnor86275 жыл бұрын
Спасибо ЧД👶🤗🙏☃️ Мне 35. Обожаю игры😊
@АлексейБессонов-щ1о5 жыл бұрын
а еще попробуйте найти подьем на первом этаже . там где вход к марвину есть подьем в холле. но спуска вниз нигде нет. только в 2оим ремейке это видно
@hidatakamiyazaki76175 жыл бұрын
О новый видосик !!! Лайк , а потом смотрим ролик .)
@Альберт-и2з Жыл бұрын
Интересная связь грузовик Кендо рядом с баром Джека в тройке, виден издалека, что тоже говорит что грузовик не из второй , ближе всего к той локации Джилл именно у бара, а потом прошла длительный путь к трамваю
@ghostraccoon76985 жыл бұрын
Ну наконец то! Свет моих очей)))
@MrAlienVirus5 жыл бұрын
Весь ролик пялился на эту одинокую пластиковую конфету )
@mightyravendark_795 жыл бұрын
Я подписался.Люблю послушать интересные мысли,доводы,своего рода все различные высказывания.Сам олдфаг резидента,и люблю такую тематику.
@Tartaghlia5 жыл бұрын
Резик это пособие для МЧС и граждан. Если внимательно подумать и поиграть
@sonicbro48445 жыл бұрын
Косаемо цифр это скорее всего маркировка продуктов амбреллы и бизнеса в городе
@CyberMelancholy5 жыл бұрын
Не мог от конфетки отвлечься. А видео в личный архив
@oksoks2113 жыл бұрын
Это видео до сих пор актуально Thx!
@Nickolas885 жыл бұрын
С косяками канона РЕ2 и РЕ3 есть ещё одна фишка. На карте, показанной в этом видео (на 13:25) мы видим, что грузовик, ровно как Леон и Клэр на машине, ехал по якобы узкой дорожке. Но ведь это явно не так. Вот кусок этой же дорожки в РЕ3, из видео прохождения 4de - kzbin.info/www/bejne/p2Wxf6Wnmsmfe6M (52:52). Это задняя улица после Сити Холл. Здесь дорога заставлена красной и зеленой тачками, но ведь это явно не может быть то же самое место, которое проезжают Леон и Клэр, и грузовик. Мне кажется, Капкомы просто напросто запутались в своих же улицах здесь, потому что судя по карте из РЕ3 широкая улица - как раз та, где нам показывают этот грузовик. Довольно заметная несостыковка, когда ты прикладываешь обе карты друг к другу.
@Masyanich5 жыл бұрын
конфетка на фоне - пасхалка :)
@nikitos_s_rostova45925 жыл бұрын
Незнаю я думаю нам все все,расскажут в новой части ре3,это все таки переосмысление)
@ДмитрийРакитин-ф4ъ5 жыл бұрын
Кстати, возможно Марвин уже разбаррикадировал двери раз у него была карточка ключ для героев РЕ2 , так как после событий Аутбрейка мало кто остался в РПД, остался только Марвин из второстепенных полицейских, после того как наступает ночь когда мы играем за Джилл то видим что Марвин уже пропал и вместо Брэда тоже осталось кровавое пятно что должно было быть в РЕ2. Еще не забывайте про статуи, что в РЕ2 были, в РЕ3 их почему то нет на 2 этаже
@vovafrolov915 жыл бұрын
очень интересно очень. не знал ващее из етого ничего. хотя играл ещо на пс 1 )
@Infernal_The5 жыл бұрын
4de, Было бы интересно посмотреть, как бы ты сделал видео, о том, что как бы мог выглядеть предполагаемый путь Джилл в ремейке 3-й части, исходя из обычной логики, и увиденных трейлеров ремейка 3-й части, к примеру, где Карлос с Тайрелом заходили в участок, и задействовали комнаты участка. Вот интересно посмотреть на то, как бы могли поступить разработчики, как заколотить уже в ремейке 3-й части, какие проходы заколотить, какие очистить, может там уберут баррикады на пути к офису S.T.A.R.S. и с какой стороны Немезис бы выходил, может тот самый внезапный момент с окном, как раз таки перенесут на 3-й этаж, где дыра, якобы от Немезиса. И если они задумают так, то зачем им Джилл отправлять в такие далекие дали, ради офиса S.T.A.R.S., который так-то на 2-м этаже. Вот, на эти домыслы, было бы интересно посмотреть в видео формате, с геймплейными вставками, как бы мог выглядеть путь. Да и плюс учитывая, что бензовоз еще не взорвался, там явно будет улица почище. Интересно, как это все преобразится в ремейке 3-й части, вот тот же момент, если там люди, и в ремейке 2-й части там были койки, капельницы, мы можем так и расчитывать на каких-то выживших там, что может их спасут, и доставят в метро. Конечно это все догадки, и конечно это все интересно будет увидеть, как с этим поступят разработчики. В общем), было бы интересно посмотреть на такие домыслы), что как бы мог выглядеть путь Джилл в участке к офису S.T.A.R.S. и обратно.
@YAGunl5 жыл бұрын
4de, я много раз проходил как Resident Evil 2, и Resident Evil 3, скажу так, я на те мелочи не замечал, так как как играв в Обе части раньше ми Срали от страха, проходив все дальше и дальше, но прикольно да несостыковочки это все хорошо но, Страх что в Resident Evil 2 и Resident Evil 3 играл по нервам большую часть, кто знает может кто то из выживших был там и заменив Стекла в Окне из которого выскакивал Немезис!
@4de5 жыл бұрын
преданный делу слесарь)
@YAGunl5 жыл бұрын
@@4de Кто знает возможно и Слесарь, ведь после второй части, все равно в том месте были Зомби, опять таки откуда они там взялись, если недавно там пробегали во второй части, тоже как бы вопрос, История умалчивает!
@Seryoznogo_contentanety5 жыл бұрын
Если сражаться с немезисом возле участка когда он убивает брэда, и убить его , то в окно полицейского участка он не запрыгивает , по этому окно целое во второй части
@4de5 жыл бұрын
переиграй) запрыгивает и запрыгивал всегда
@Seryoznogo_contentanety5 жыл бұрын
Чд, мне 24 года , я вырос на улицах ракун сити, нам есть о чем по болтать можем устроить шоу на твоём канале
@Seryoznogo_contentanety5 жыл бұрын
Ты не прав друг
@Seryoznogo_contentanety5 жыл бұрын
Ладно , спорю ради хайпа😁но переиграть нет возможности , реально проходил её долго очень , дальше полицейского участка долго не мог зайти и думаю выучил это всё более чем досконально, но и тебе тоже верить хочется , потому что ты по глубже меня в это вникаешь создаётся такое ощущение из за твоего авторитета скажем так
@Seryoznogo_contentanety5 жыл бұрын
Но если ты обсудишь такую версию на очередном своём обзоре , я буду жутко рад можешь ещё и сослаться на мой канал , глядишь и реклама ко мне потянется и можно будет наконец уйти с работы на трубной Базе😂
@saveroomchannel6665 жыл бұрын
Все четко, отличная работа ЧД)
@Nickolas_KoT5 жыл бұрын
Я ждал реакцию и разбор-реакцию на трейлер Немезиса, но лойс влеплю :)
@Ruslan.Sabirov-955 жыл бұрын
А я тоже задумывался, почему в участке третьей части были заколочены двери, послушав вас всё же узнал. В слудующем видео не забудьте упамянуть про Ханка четвёртого выжившего, во сколько он придёт в себя канализации и бежать вертолётную площадку.
@4de5 жыл бұрын
Ханк и Брэд
@ВалентинНазаркин-х6щ5 жыл бұрын
Всегда было интересно,почему в 3й части убрали статуи на втором этаже участка)
@nemesida91475 жыл бұрын
Спасибо за видео)
@alexfrost38525 жыл бұрын
Наконец-то новое видео!
@arturz81925 жыл бұрын
4de, освети пожалуйста, по возможности, возможные знаки присутствия Немезиды в RE2. Всем понятно, что он будет проламывать стены,. Но мне показалось, что те двое полицейских, в восточном холле были убиты именно им. Как по мне, так он насадил одного на трубу, что торчит с потолка, а второго ударил на отмашку щуппальцой в область поблородка, что и послужило фатальной раной. Не похоже что сидящего убил ликер, так как удары ликера, в основном, диагоналные или вертикальные и в основном в прыжке. Иногда ликеры наносят и горизонтальные раны, но в основном в область ниже колен. Я так думал, кто бы мог это сделать... Не думаю, что ликеры, т.к. их нам представили чуть позже и трупы они так не вешают. Мистер Х по был позже, поэтому - мне кажется, только Немезида. Как по мне, так мы увидим как Немезида с ними расправляется. Забыл добавить, в том же Восточном холле, чуть дальше есть разбитое окно, причем выглядит оно не таким, как их обычно выбивают зомби.
@4de5 жыл бұрын
кстати да тут много мыслей для рассуждения
@nikitos_s_rostova45925 жыл бұрын
Кстати хорошо заметим,это точно,4de должен этот комментарий увидеть)))лайк к этому коменту.
@arturz81925 жыл бұрын
Мне кажется, они намеренно убрали интро ликера и переместили его к офису СТАРС. Разработчики специально заострили наше внимание на ране сидячего полицейского и убрали ликера оттуда, дав нам понять, что это не ликер, иначе бы он появился на старом месте. Я сужу по Mr. X, так как он появился, практически, в том же месте - в том же коредоре. Если они на самом деле разрабатывали две игры в одно и тоже время - они могли многое изменить так, что бы только с прохождением 3ей части мы получили прояснения. От части, RE2 Remake "развешиавал ружья, которые начнут выстреливать" в RE3 remake.
@arturz81925 жыл бұрын
Ага, точно - Западный :)
@samuraiedge5 жыл бұрын
Единственное что узнал для себя новое, это цифры. Вот удивил, спасибо) За 20 лет я их не разу и не заметил. Теперь я не усну пока не узнаю что это)
@4de5 жыл бұрын
игра которая удивляет через 20 лет)
@samuraiedge5 жыл бұрын
@@4de Скорее всего это просто визитная карточка разработчика, гейм - дизайнера, точнее дизайнера уровней. В современных играх такое тоже есть. Когда какой то разраб оставляет памятку о себе. Другое дело это было в конце 90 и такая вещь еще только развивалась... Другого объяснения я не вижу)
@KraftManSirius5 жыл бұрын
Мистические цифры как в сериале "Остаться в живых".
@badboygrand5 жыл бұрын
ты один из реальных фанов этой игры как и я
@4de5 жыл бұрын
Нас тут много)
@vladveter5 жыл бұрын
Ты забыл упомянуть Брэда Виккерса, пилота с первого резидента 😉
@Pa-shock7745 жыл бұрын
4:34 - поправочка, не Крис, а Карлос)
@Bizon7775 жыл бұрын
Размышления по Немезису. Интересно будут ли броски тентаклями в геймплее или только в кат-сценах, как это было показано во втором трейлере? Показать в геймплее будет трудно как раз-таки из-за камеры из-за плеча. Если камера привязана к игроку, то при отбросе его на несколько метров камера должна будет лететь вместе за спиной персонажа, поэтому получатся некрасивые рывки камеры, да и ракурс летящего персонажа будет страдать. Больше всего для этого подходит статичная камера. Поэтому это можно обыгрывать либо только в кат-сценах, где и так статичная камера и делай, что хочешь. Либо в игровом режиме в локациях с Немезисом камера вдруг будет становиться статичной, но на это уже вряд ли Капком пойдет. Третий вариант самый сложный - реализовать красивое слежение камерой на манер первого геймплея Ласт оф ас 2, где Элли мужик с киркой бросает через стекло, а камера киномотографично следует по красивой траектории)))
@4de5 жыл бұрын
Интересное рассуждение
@Karatel-tu1jd5 жыл бұрын
Я думаю, что в 3 ремейке промежутки временные сократят, не на 3 дня как было. Сделают меньше разрыв. Может всего лишь сутки. Как раз в этот момент и Немезиз востанавливался от ранений.
@4de5 жыл бұрын
может за ночь все зделают))
@Karatel-tu1jd5 жыл бұрын
@@4de возможно)) потому что реально долго 3 суток, не логично
@xrayxray6835 жыл бұрын
@@Karatel-tu1jd Не сократят, временные рамки обозначены 2 и 3 частями !
@xjax85195 жыл бұрын
Роль Карлоса будет больше это уже точно, разрабы сказали !
@spawn27rus5 жыл бұрын
Вот ты заморочился)))
@scottyhot42385 жыл бұрын
Насчет цифр,я думаю это наименование локаций,с помощью которых разрабы могли найти определенную точку и начать/продолжить что то делать.Я как то ранее вообще их не замечал.Но просто если логически подумать,то нету смысла просто совать непонятные комбинации цифр в игру,хотя может это просто прикол какой.Помнится в некоторых играх разрабы баловались тем,что оставляли всякие стебные послания игрокам.Может и тут,если что нибудь сделать,то мы видим нечто "Помогите,я больше не могу есть рис,хочу мяса" =)