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【幻想水滸伝5】旧作から大胆に作風を変えたシリーズ最終作を解説
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【幻想水滸伝4】シリーズ最低評価となった理由はどこにあったのか解説
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幻想ゲームクロニクル
Күн бұрын
Пікірлер: 283
@ボウシヤ-k9k
9 ай бұрын
スノウの面白ポイント ・腕が痛いと訴えているのに前のシーンで元気にボート漕ぎながら一人逃走 ・急に高圧的な態度で敵対してきたと思ったら自国に裏切られる ・海賊になって何故か「お前のせいだ」と逆ギレ起こす ・漂流時のグラが何故か一番イケメン
@暁隼人
Жыл бұрын
主人公目線で、いろんな場所やキャラ、建物を眺められるところが無茶苦茶好きでした。 舞台が海なのも、城が船なのも好き。 船尾から海を眺めてぼんやりするのが、楽しかったなぁ。
@やなげやなぎ
Жыл бұрын
もうこれだけは言っておきたいんだけど幻想水滸伝4はノベライズが本当にびっくりするくらいめちゃくちゃ良いんだよ ゲームの微妙なところとか薄いところとかキャラの弱いところを全部完全に補っててすごい良いストーリーになってる ノベライズ版を読んではじめて幻想水滸伝4は完成すると言っても過言じゃないレベル
@ムスカ大佐-i7q
Жыл бұрын
へえ、そうなんだ😮
@フォーゼ
Жыл бұрын
ノベライズ読んでさらにRhapsodiaをプレイして初めて幻水4が補完されると思うわ
@朋来ほーらい
Жыл бұрын
本編以外がやたらと恵まれてる謎のゲーム
@KANBARA-qt8yk
8 ай бұрын
4のノベライズはスノウの腕の下りで笑わせに来てるw
@セイン-y7x
4 ай бұрын
結局4主ってリノの息子(フレアの弟)ってことでいいの?
@竜龍-e5q
Жыл бұрын
こんな風にシナリオ解説という形で物語を振り返ると、思いのほか面白そうに感じる不思議。 本来持っている設定やキャラのポテンシャルには良い所も沢山あって、実際にプレイしていた時はどうにも楽しめなかったのは、どうやってシナリオやキャラに厚みを持たせるかという見せ方の問題ということだったのかと今更思い至りました。 ちなみに最大の戦犯としてイジられるか罵詈雑言を投げつけられる立場が定位置になってしまったスノウですが、個人的には嫌いじゃなかったりします。 5のユーラムもそうですが「明らかにヘイトを集める役割のヘタレキャラ」が改心して仲間になる展開が結構好きなんですよね。
@勘太-r7s
Жыл бұрын
Ⅰでほとんど使えなかったテッドが仲間になって使えたのが嬉しかったな
@west4160
Жыл бұрын
本当それ。坊っちゃんが泣いて喜ぶレベル
@三田聖
8 ай бұрын
裁き→きのこ→裁き→きのこ→裁き→きn
@akasasisu
Жыл бұрын
プレイした当時はあまりネットも見てなかったので個人的には普通に楽しめました。 108星揃えて、ラストで主人公が人知れず復活した時は感動したなぁ
@figyuadouzin
Жыл бұрын
4の解説するならラプソも解説して欲しいと思ってたら後半しっかりラプソ解説もしてくれてて嬉しかった。 幻水は毎作やってるけどラプソの存在は発売後1,2年経つまで知らなくて、ある日5ちゃんの幻水スレで 「4主の罰紋はラプソで強いよな」っていう書き込み見て「ラプソって何ぞ?」っと初めて存在知って慌ててその晩にゲームショップに走ってプレイし始めた思い出
@佐藤田中-w8p
Жыл бұрын
シナリオは薄いけど、群島解放戦争は幻水世界では非常に重要な出来事だったと思う。
@さきむら-o1f
Жыл бұрын
フィールドマップ後半の曲、 今でも聞くほど好きです。 特に海に行ったときに聞くと 気分が高まりますね。
@hirokic.7804
4 ай бұрын
@@さきむら-o1f イタリアでフェリーでナポリからカプリ島に行く時に聴いてたけどまんま幻水っぽくなって一人で感動したのを思い出した
@bakusyu
Жыл бұрын
普通に大好きだった。 罰の紋章は宿主が死んだら誰に取り憑いてもおかしくない紋章なのに、仲間達が最後まで運命を共にしてくれた事に感動した。
@yumi-xj9uv
10 ай бұрын
4大好きなのでクリア後に評価悪いの知って驚いたの覚えてる 遊び尽くしたくらいやったなぁ
@青空未来-x7j
Жыл бұрын
幻想水御伝4大好きでした😭 クソゲーって言われてたんですか⁉️ホントに悲しいです。わーん‼️😭 ラプソディアも大好き‼️😭
@mori_meme
Жыл бұрын
1周目は普通に処理しちゃったけど、2周目はスノウ君を仲間に入れて最強に育てた記憶… クソだと思ってたけどスノウ君が網に引っかったのにはマジで爆笑して好きになった あれで評価が変わる…
@嫦娥-v2y
Жыл бұрын
幻想水滸伝4はボリュームが少ないのがネック。でもシリーズファンには嬉しいテッドが登場してくれたり、レベルアップが簡単に出来るようになったり、初めてシリーズで周回プレイが出来るようになっていたりと改善はされていて嬉しい部分もあったんだけどなあ。やはりシナリオが薄く、歴代シリーズと比べてもクリアまでの時間が短いのが問題か。 今までのナンバリングと違って、戦争イベントでも撤退戦みたいなものもなくただ勝つ展開が無いからとかもあるかな。
@user-di2pt6zk3y
7 ай бұрын
幻想1からプレイしてた私はテッドが出てきて本当に嬉しかった
@tomohideusstonelupanar5073
Жыл бұрын
駄目な子ほど可愛いというか、けっこう愛される部分もある作品だと思う…
@DQ10X
Жыл бұрын
13:42 申し訳ないけど「捕縛される度に『首を斬る』という選択肢が出てきて、選びたくなるだろうが」の部分で吹きましたw 執拗なまでに首を斬らせようとするその選択肢……。何度も何度も出るとつい選んじゃう人も居るでしょうね。
@日柳リコ
Жыл бұрын
シリーズ物としてみると評価は落ちるけど、新体制?の1作目としてみれば十分なデキだとは思う。 ただマイナス点が少ない割にドでかいので、「こんなもんだろ」的な評価になっちゃう。 とりあえず真の紋章ぶっぱは軍師の策ではない
@hamusugi6089
Жыл бұрын
私4好きなんだけどなぁ、、、
@お通しラー油
10 ай бұрын
ワイもです。薄味とか言われてるけども、逆に言えば単純明快な成り上がりストーリー的な内容で楽しめたし船の操作性の悪さも船らしくて良かった。エンカ立に関してもレベルが上がり易い今作ならむしろ有難いくらいだった。
@MAYA0806
9 ай бұрын
自分も好きです
@AS-yk5hl
9 ай бұрын
同じく2の次に好き
@宮城健-b9b
8 ай бұрын
自分も結構好きだったんですけどね…
@とっかり
5 ай бұрын
船酔い耐性があれば……本拠地つれえ あと、脚本家を追い出すとかを二作連続やったってのが「ゲームの外でユーザー巻き込むんじゃねえええええ!!!」ってなっちゃって当時は話に集中できなかったんよ。 ラプソと合わせると好きだよ〜。
@ボドゲオジサン
Жыл бұрын
罰の紋章の強い力にはリスクが伴う設定めっちゃ好き
@月刊中年マンマン
26 күн бұрын
イベントでは強いのに実際の戦闘だとイマイチなのが残念だった
@user-jc9bh6hg3g
Жыл бұрын
もうスノウの顔グラ出るだけで笑顔になってまう
@遊介-v3j
Жыл бұрын
通常戦闘BGMは歴代でも好きな方、戦闘モーションもキャラ事に違ってて凝った作りで褒められる所もあるのだけど それ以上にダメな所がハッキリしてるんだよな
@上泉つかさ
Жыл бұрын
ストーリーはオベル脱出までは楽しめた オベルを脱出した後はストーリーが消えてしまったように感じて当時戸惑った 納期や予算に十分な余裕があれば全然違う評価になったかもしれない「惜しい」ゲーム
@yk-vt7kn
Жыл бұрын
ストーリーをもう少し補完する形で、リマスター出して欲しい作品です。 それなりに楽しめた作品なので、ちょっと勿体なかった。
@夢星-j5m
Жыл бұрын
分かりやすい解説でした✨ ダメな所を紹介しつつ良い所も紹介してフォローが入っていて見ていてしんどくなかったです。 プレイしていて感じたのが船の操作とエンカウント率でかなり損してるなぁと クリア後かな?好きなキャラを先頭にするとそのキャラを操作できるの好きでした りたぽんが中毒性あってこれ目当てで今も起動します
@清水久彦-y1c
Жыл бұрын
クリアしたけどもう一度プレイしようとしたら「腕が動かなかったんだ!!!」
@tred8172
Жыл бұрын
船って左スティックでも動かせるのでは? 離れた間は海図で指定し、上陸などの操作では左スティックを使うようにすれば、 それなりに楽に上陸などできたはず
@junh8988
Жыл бұрын
オープニング曲は間違いなく良い
@teabreak_ch
Жыл бұрын
幻想ファン&cobaさんファンとしては凄く嬉しかった
@komachangogo
4 ай бұрын
途中のBGMも一通りいい
@abcdefghijklmnopqrstuvwxyz777
3 ай бұрын
la merですよね、最高
@みさと涼太
Жыл бұрын
味付け薄目でも、それなりにやり込み(特にアイテム集め)を楽しめた部分もあるので、全否定は出来ない作品。でも、本当にテンポや演出とか、そういうのが弱いんですよねえ…。 CVが初めてついたシリーズですが、本当今の売れっ子が沢山出てるので、それを目当てに買っても良いかもしれないです。(お休み中だけど)藤村歩さんのデビュー作ですし、生天目仁美さんや伊藤静さん、浜田賢二さん大原崇さんとか。後はテッドw客寄せパンダと言われても、彼の為に買いましたともw
@レモニャー
Ай бұрын
リノさんと主人公の関係を掘り下げて欲しかったかなぁ。3と4のオープニングは最高です!姫神とバンドネオンは何度でも、聴きたくなります!
@ヘルメスたそ
Жыл бұрын
当時逃げまくってたこと思い出したわ 罰の紋章の能力がソウルイーターと対になってて、確かにソウルイーターの力は罪の紋章とも言えるよなぁと思ってた
@o-ba-siso33
Жыл бұрын
ストーリーの寄り道ないけど、ミニゲームの寄り道はかなりやってたw幻水4やるとRhapsodiaやりたくなるし、Rhapsodiaやると幻水4やりたくなる…の繰り返しだった。本当幻水4やるならRhapsodiaもプレイしてってなる。
@piyosuke0130
Жыл бұрын
幻水の初プレイが4だった僕には充分に楽しめましたまる
@yohei19860810
Жыл бұрын
頼む…罰の紋章好きなんだ、リメイクしてくれ
@mofl8236
Жыл бұрын
何周もしたぐらい好きな作品なだけに評価が低いのは辛いところ。 心残りはラインホルトを99lvにできなかったところかな😅
@ayutake7427
Жыл бұрын
罰の紋章の設定はとても中二病心を擽られました! スノウが印象強くて他が負けてるのはまさにその通りw イベントでの読み込みが多くBGMもブツ切れになりイマイチ盛り上がりに欠けたのが残念… 戦争バトルはシンプルながら好きでした。
@YAMASan083
9 ай бұрын
幻想水滸伝シリーズで初めてやった作品やけど、俺はどハマりして最高やと思ったよ! 全体的な評価は低いかもしれんけど、俺の中で最高なのは間違いない!!
@hirokic.7804
4 ай бұрын
@@YAMASan083 フレアとかミレイとか可愛いキャラ多いし、良い部分はあるんだよね
@ロシオッティ
2 ай бұрын
@@hirokic.7804 画力はともかくデザインの可愛さは河野さんの方が好きです。 女の子と渋いオジサンとか。
@yafu3530
Жыл бұрын
何より4は音楽が好き♫ ストーリーがぺらっぺらってのはまぁ、 否定しない(笑) でも好き!
@悪玉スイカ
Жыл бұрын
スノウがかまってちゃんでイラッとしたことと、1日で即売りしたことしか覚えてない 幻水は3から別物ですよね。
@figyuadouzin
Жыл бұрын
幻想水滸伝シリーズは戦闘不能になった時のその戦闘中での復活手段がかなり限られてる事が多いけど 4は4人PTのバランス取るためFFの「フェニックスの尾」みたいに簡単に復活させれるアイテムあったなぁ
@user-可愛い女の子
11 ай бұрын
攻略見ずに3周ぐらいして完全攻略したけどそこまで苦行とは思わなかったなぁ 船移動だって大した距離ないしストーリーも普通に楽しめた それに4には最強にして美しいキカ様がいるから何度やっても楽しめる (ていうかキャラデザ可愛い娘多くてそれだけで楽しい) ただしスノウテメーはダメだ(2周もやる羽目になったのは首を斬りたい衝動を抑えられなかったこいつのせい)
@kou6441
Жыл бұрын
罰の紋章って曲はすごい好きだったな。 ミニゲームの懺悔室も面白かった。 あとは・・・
@どぅわどぅわ-m8k
Жыл бұрын
4の評価はラプソ含めないと出来ないんよな
@takuya701
4 ай бұрын
ラプソディアってタイトルで出しちゃったから4を補完するゲームだと認知されなかった
@どぅわどぅわ-m8k
4 ай бұрын
@@takuya701 5とかの攻略本の関連書籍のところにラプソがでかでかと載ってるから、なんやこれ?とはなるでしょ…OZとかは載ってないんだから
@白き流星
Жыл бұрын
4はテッドのためだけにやった 正直スノウの 「4主には人が集まり自分は離れていく」 のセリフは自業自得だろうクズがってずっと思っていた ラプソディアは鬱になりそうなゲームだったわ
@菅波大輔
8 ай бұрын
唯一108人集めないでクリアしたナンバリング 集めなくても別にいいかなってなったのはシリーズでこれだけ
@AA-zg1bo
Жыл бұрын
個人的に一番許せなかったのは軍師無能問題でしたね。 同じく無能と言われがちな3の軍師は、まだ若くて未熟だと自他ともに認めていたから許せたけど、4のエレノアは『多大な実績のある天才』として描かれていながらあの体たらく。 三顧の礼で迎える必要あった?レベルの作戦しか出してこない。 ピンチに陥った時に機転を利かせることもできず、主人公に命を削る力を使わせて「嫌なら他の軍師を連れてくればいい」と開き直り。そんな無能ムーブ見せた後で、ひそかに一人で酒をあおりながらやるせない気持ちを飲み込むという『憎まれ役を引き受けた』風を吹かせてくる。 1の軍師は正統派、2は若くて有能だけど癖がある人物、3は才能はあるけど未熟。 4は1への原点回帰を目指してる部分がそこそこ見られるので、軍師も1に近い渋くて複雑な人間味を持つ老軍師として描こうとして、シナリオライターの腕か制作期間か予算かいずれかが足りなかったせいで爆死した感じですね。
@いつまで術に頼るか
Жыл бұрын
薬の入ってるご馳走喰って その後洞窟?に主人公一人で行ってザコボス倒して気付け薬取ってきて仲間になるという意味のわからない仲間の仕方だったな。 まあ元弟子の始末を付けるって点ではシーザーより仲間になる理由はまだ理解できたけど。
@イエネコ-w7n
Жыл бұрын
真なる腕の紋章は草 仲間もイマイチだったなー、ひねくれ婆さんの軍師や金金言ってばっかりの医者とか キカ姉とテッドは好きだった 主人公やたら首を斬る選択肢入れてくるのに笑った、どんだけ斬りたいのw
@恵夢マチカネ
Жыл бұрын
小説版ではゲームの薄味を補っているんだよね。
@伊藤幸実-o6e
Жыл бұрын
本当にストーリーが薄いラストダンジョンを終わった後これがラスト⁉️と驚いた記憶が😓(自分はこの後クールークに上陸して新しいストーリーが始まると思っていた。
@凹駱駝
4 ай бұрын
真なる紋章はファンの間では呪いと認識されている中で罰の紋章とソウルイーターがその上ラプソの紋章砲にも闇が潜んでいると言う逃げられないくらい重めのストーリーになるしかないって状態なんでどうしても人を選ぶソフトになってしまったんだよね3に続いて今作で本格的に人が離れてしまった 今思えば3の仮面の将やラプソを含めればシナリオ面ではそう批判受けるような作りじゃなかったんだが
@hazuki_23
9 ай бұрын
ジーンが戦ってくれるのは興奮しました...
@MegaAiueo1
4 ай бұрын
見た目も一番エロかったしな…
@月刊中年マンマン
26 күн бұрын
戦闘中に見えそうで見えないところとかな…
@hazuki_23
26 күн бұрын
@ そういうことじゃなくてさ、今までずっと謎のお姉さんで戦闘に参加しなかったキャラがプレイアブル化して嬉しいって話だろうがとか言うと思ったか? 全くの同意見です。
@daradara-honey
Жыл бұрын
そんなスノウですがレベル60以降では最強クラスに強くなるとはなぁ
@ksk6k6
Жыл бұрын
嫌いじゃなかったけどね。船の移動もダッシュ出来るのに気づいてからは快快適だった
@kay6835
Жыл бұрын
テッドのその後の説明好きだった。
@マオ-g9r
Жыл бұрын
個人的にシリーズ最低評価はⅢだったからⅣは普通に楽しめた
@やめてよね-f6y
Жыл бұрын
正直、罰の紋章周りは好き
@alamia622
Жыл бұрын
女の子キャラのモデリングが(当時としては)結構良かったような...そうでもなかったような... 固定以外は女の子キャラを積極的に入れてたのはなんとなく覚えてますわ
@west4160
Жыл бұрын
4はテッドが出てきてくれて嬉しかったわ
@yasutaka805
Жыл бұрын
なんだかんだダウンジングとかやったなー 船施設の訓練所使えばどんなキャラでもレベル99に出来る所もよかったかな
@スイ-z2t
Жыл бұрын
使いたいキャラはそこそこいた気がするけど4人パーティだからキャラ中盤くらいには 固定(テッドくん、ビッキー、ミツバ)になっちゃったなぁ・・・主人公、罰の紋章弱いし邪魔だから 外せないかなって思った、自分の名前つけてたのに。 船の敵は一閃の紋章だったかで何とかやってた気がする。 プレイしたシリーズ初めて108星を揃えられなかったなぁ、え?なんでってそりゃ首をーーー 切ったら絶対揃わないだろうなと思いつつも腕がッ!勝手に!動いちゃったんですッ!!! 2周プレイする気はなかった。
@たちじゃこ
Жыл бұрын
当時モーションがリアル寄りで違和感あったけど、今見ると悪くない 曲、絵、UIが何となく1を意識していて雰囲気は好き
@kfff-g4e
Жыл бұрын
世界観とかキャラデザは好きなんだけどなぁ…ゲームで遊ぶより攻略本眺めてる方が楽しかった…。
@mitsu8028
Жыл бұрын
スノウのみ服を替えられるのは良かったと思う。
@山城雪風
Жыл бұрын
4は序盤の船移動等がきつくて(シナリオ序盤微妙エンカウント高い操作性悪くてストレスマッハ)断念してソフト売った覚えがあります。自分には合わなかったんだなと今となっては思いますが、結果5まで時間かかりますし、3で主だった制作陣がいなくなったってのもよくわかる作品だったのかなとも思います。5は賛否両論でしたが自分は相応に楽しめました(悪いと言われるのも理解できます)。
@user-ragawa-maruru
Жыл бұрын
悲しいかな…罰の紋章はストーリー中では、めちゃめちゃ使い辛い紋章なんだよねww 4は色々言われてるけど、とりあえずネコボルトが居るから嫌いじゃないです。 一周回って、みんな「スノウの腕」好きだよねww 立場のない主人公ってのも、たまにはいいですよね
@kazunaotoki7026
Жыл бұрын
4主と5主は確か遠い血縁関係。
@user-ragawa-maruru
Жыл бұрын
@@kazunaotoki7026 補足ありがとうございます。 設定ではそうなんでしょうが、この場合、重要な物語の要素ではないと判断してあえて書いてないです。
@あざらし-f3u
Жыл бұрын
自分は結構好きだった
@天城隼人
Жыл бұрын
ラプソディアは最終盤に癒し系マスコットだと思っていたキャラ(パッケージで主人公を抱きかかえてるキャラ)が実は〇〇だったが衝撃的過ぎて、それしか記憶に残ってない。 親父、あんた…
@やすべけーこ
Жыл бұрын
4はスノウを許せる(笑える)かどうかが、すべて。
@いつまで術に頼るか
Жыл бұрын
四人パーティにした意味がわからない。 6人だったらラズリル追放時にケネスジュエルタルポーラ全員ついてきてくれたのに
@永峯樹-h5e
Жыл бұрын
150年前の群島諸国という舞台もテッド出す為ぐらいしか理由ないし、お馴染みの年齢不詳メンバーは登場するけど「なんでこの時代なの?」って理由付けが薄い。 やっぱり前シリーズがシナリオに力入れてただけに惜しいのよね なおドンジャラは楽しめた模様
@b4gb4g
4 ай бұрын
当時普通に遊んで普通にクリアしたからクソゲーと言われると違和感あるな… でも5のキラキラ感を知った後だと「薄い味付け」って評価はすごくわかるw
@平安興業
Жыл бұрын
現代の技術でリメイクしたらば再評価されるかな?
@黒輔-m4z
Жыл бұрын
本拠地でキノコとかハーブ育てられる所があって、何回か育ててると初代の戦争イベントがミニゲームで遊べて楽しかった記憶 ランダムイベント?でなかなか出ないから、当時友人に言っても誰も信じてくれなかったけど・・・
@busy9638
8 ай бұрын
それめちゃくちゃ好きだったやつ ミニゲームやりたくて足繁く通ってた気がする
@ntszcom
Жыл бұрын
何週もプレイしましたが、ロードが長い以外は好きな作品。 ……とはいえ、ヒント無しの隠し要素があまりにも多く、それらを回収せずにメインストーリーだけプレイすると薄味の印象のままクリアになってしまいますね。 攻略本を見ながらプレイするのがちょうど楽しめるタイプのゲームだと思います。
@seisenryuukou919
11 ай бұрын
ラプソディアをやりたいがために、4を一度だけクリアした。ラプソディアは今もたまにやるけど。
@boowy0113
11 ай бұрын
クソゲーかというとそこまで酷くはないけどシナリオが確かに他のナンバリングに比べて薄くいんだよね。他のと比較するから尚更、悪く見える。個人的には普通に遊べるレベル。
@tamari515
3 ай бұрын
4めちゃくちゃ好き( ˘ω˘ )戦闘に入る時のしっとり感とか曲も良いし、外伝的位置付けのラプソディアをやると実はシリーズ一番レベルで重い背景があることはもっと知られてほしい
@さきむら-o1f
Жыл бұрын
当時、フレア王女が 好きだった。
@ぷーすかちょけ太郎
11 ай бұрын
きのことミントのイベント好き。 シリーズ全部やってますが、ストーリーも悪くないと思う。 でも船酔いするのでやりたくてもやれない。
@まるじ-w7u
Жыл бұрын
名作揃いの幻想水滸伝シリーズで、唯一途中でやめたゲームだ!😢
@teabreak_ch
Жыл бұрын
エンカウント率高いけどある程度まではすぐレベル上がって楽になるから、時間に余裕ある人はやってほしいかな。 ただ船の操作というか慣れるまで上陸が大変だったなぁ
@ぼぬーる-g5v
Жыл бұрын
1から5までプレイして一番好きなのが4なんだよな シリーズの他作と違ってシナリオが薄味ではあるけど、「ここは単純に描写が足りていない(描写不足)のではなく、ユーザーに想像させたいんだな」と思える節がいくつかあるので、そこら辺さえ理解できれば各キャラの思惑等は結構複雑で面白い。さらにラプソディアで補完出来るのもポイントが高い エレノアは有能無能以前にやる気が全くないのはよく伝わってくるけど、戦略眼と謀略面は作中からでも読み取れるのよな。このあたり、流石軍師だわと言わざるを得ない ともかく、毛並みを統一させなければならなかったナンバリングタイトルでなければもう少し評価されていた可能性はあると思っている
@ロシオッティ
2 ай бұрын
それです! 私は1が一番ですが4が1に原点回帰でプレイヤーに想像させるタイプが大好きでした。 河野さんの繊細なイラストとキャラの特徴の書き分け色使いも画力はともかく大好きな作品です
@huruikekawazu
Жыл бұрын
腕が!! 腕が動かなかったから!!
@kazunaotoki7026
Жыл бұрын
マイナス点は船移動のノロさ。あとスノウ(笑) ただし、戦闘シーンの音楽はシリーズ屈指だと思う。何気に5の海賊戦で使われた時はめちゃくちゃ感動した。
@mt.182
9 ай бұрын
4に来てまさかの過去モノだなんて‥。しかも水上ってどんな場所だよ?って突っ込んだのは良い想い出。1のテッドがいたりするのはシリーズとしてはありがたかった。面白かったけど水上移動は面倒だった覚えが‥。主人公の紋章が物騒なだけに絶対使うと良くないと思い使わずに進んだ記憶が。
@noriao3970
Жыл бұрын
艦隊で戦うの楽しかったし、罰の紋章が好きだったし、主人公もトロイも顔がいいので女子ウケしそうだけどな 3はコロコロ主人公が変わって感情移入できなかったし、どうしても受け入れられないアレのために二度とやりたくない
@pumpkindoll9423
Жыл бұрын
シナリオ云々より真なる27の紋章の一つである罰の紋章の弱さがね。。。これが決め手だったかなぁ。やっぱりシリーズ通して真の紋章は強かったからね、ソウルイーター、五行、始まり全て強かった。それらと比較すると絶対的な位置を確立するほどではなかったなぁ。特性上仕方ないとはいえさ。
@早蕨6111
8 ай бұрын
船団での移動、未知なる島、村、街などを探すのは好きだった。 それが面倒だと思う人もいたのかもしれないけど世界の広さを表現したと思ってたから苦にならなかった。 大変だったのは船団で移動するから主力級のメンバーを18人用意する事くらいかな…。 その分だけレベル上げ(は容易でも)、装備品の強化、その費用の確保は面倒だった。
@0kw36x4k78f262c
Жыл бұрын
ラプソディアで多少補完されてたから嫌いではない作品かな…でも色々足りなかったよな…
@sayu9124
Жыл бұрын
Ⅳは、ラプソディアのシナリオも組み込んで出せば良かったのに、本当もったいないんだよなぁ。
@shsh-xr7gb
Жыл бұрын
宝探しや網引きでの収集要素 訓練所を利用したレベル99 魔の値次第で全員が固定以外紋章三枠宿すことが可能 素材収集による装備作成 伝統のミニゲーム等ゲーム的やり込み要素は他シリーズに負けてないです ストーリーは短めながらも罰の紋章の設定や同期生達との友情など面白いシーンはたくさんありました クソゲーでは無いです(断言)
@withe0138
Жыл бұрын
単作としては不満点はあるけどふつうに遊べる凡ゲー シリーズの一作としてみると期待外れの残念ゲー、って感じ 前作の3も残念ゲーだったから3・4と続けてファンの期待を裏切ってしまい、シリーズを見限ったファンが続出してしまった印象
@涙目のポコ太
Жыл бұрын
4は大好きだけど海の移動だけはしんどかった😅
@ヤツハシ
Жыл бұрын
クリアしたはずなんだけどほぼ内容覚えてない
@ことみ-g9x
Жыл бұрын
マジでこれ
@teabreak_ch
Жыл бұрын
キカのその後に未だ納得いってない
@さきむら-o1f
Жыл бұрын
覚えているのは スノウの腕くらいかな💪
@onehanddumbbellrowing
Жыл бұрын
スノウが仲間に戻るところ、脱線扱いされててかわいそう。
@ロシオッティ
2 ай бұрын
31の大納言あずきと同じくらいに熱心なファンがいるよ。私は1の次に好きだ。 紋章が1はソウルイーター、4は罰と暗い雰囲気も好みです。 4の主人公は1では亡くなってるのかな…
@ミトントミー
2 ай бұрын
でも実際は、ファンは4より3が嫌いな人が多いんだよね 3の前作キャラ侮辱の4ネタやらかさなければ、4では3の正式な続編かけたはずだからね なにが村山の案で「人気あるうちに4ねば記憶に残る」を実行したんだか、炎上しだが…
@busy9638
8 ай бұрын
完璧な名作としてのⅠ&Ⅱがあって、前作への理解と愛着はありつつも新しい挑戦をしたⅢがあって…その流れでのⅣと考えたらめっちゃ好感度高かったけどな。 すべてをシンプルに、何よりⅠへのリスペクトを示そうって姿勢にみえたよ。 実際やっぱり、ガヤガヤした仲間たちに囲まれる喋らない主人公を操作してると「ああ幻水やってる」って感じしたわ。 色々と幕間を想像したり、自分なりの主人公像を固めようとしてみたり… このままシリーズが続いて、革新の奇数ナンバリングと伝統の偶数ナンバリングとかにならないかなあと当時思ってました
@310mm2
9 ай бұрын
私はめっちゃ好きだったけどなー。 スノウを殺して108人集まらず後悔して2週目やった笑
@ga-tak7351
2 ай бұрын
ホントにスノウがクズすぎるんよなぁ パーティに入れたくないけど、ラストで強攻撃する為には入れざるおえないし 個人的には4は結構好きだった レベル99も結構楽だったし一閃の紋章で戦闘も瞬時に終わるし
@best_of_sleeping_fish
Жыл бұрын
5もお願いします。 6の噂なども出来たらお願いします。
29:09
【幻想水滸伝5】旧作から大胆に作風を変えたシリーズ最終作を解説
幻想ゲームクロニクル
Рет қаралды 86 М.
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【幻想水滸伝1&2】25年に渡って語り継がれる名作シリーズの黄金期を完全解説
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