絵を描く民よ!テクスチャペイント講座【blender2.92】

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Пікірлер: 43
@bluecrow1972
@bluecrow1972 3 жыл бұрын
今回も参考になる動画をありがとうございます❗ 0:10 爽やかな「こんにちは~」に爆笑🤣🤣🤣
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
あいさつしただけで笑いが取れる!ボケる必要なんてなかったんか!
@ぬめぬめ-e2g
@ぬめぬめ-e2g 3 жыл бұрын
ローポリ好きとしては嬉しすぎる講座だー! まさにこれからテクスチャを勉強しようと思っていたところなので、何度も見返させていただきます!
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
僕もローポリ好きなのでこれからも色々ローポリ動画出していきたいですね
@black448r
@black448r 3 жыл бұрын
何度か動画を見返してたら、ざっくりBlender上でラフに描いて、詳細を他のドロー系のお絵描きソフトとかに頼れば、画力が無くてもなんとかなりそうな気がして、夢がめちゃ広がりました♪
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
自分がお絵描きストと思った瞬間、画力は関係なく絵を描く民なのだ!
@IzumiKazan
@IzumiKazan 3 жыл бұрын
今回も内容が濃かったです。 新しい技を習得しました! グリースペンシルにこの技を組み合わせたら、 もの凄く高速に作品作れそうです!! 創作意欲が掻き立てられますね。ありがとうございました。
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
グリースペンシルもちょっとよくわかってないからちゃんと理解して動画にまとめたいですね。なんだかんだで動画を作ってる自分が一番勉強になってる節はありますね
@soco8373
@soco8373 3 жыл бұрын
冒頭の「でてこいやぁ~!!」からの流れめっちゃ笑いましたw 絵を描く民ではないので内容を理解できるようになるためには、いろいろと周辺知識を身に付けないといけない状況ですが、CGでの鎧の作成にとても興味があるので今回の動画をしっかりと参考にさせてもらいます! できたら動画に登場していたキャラクターや鎧の作り方などを簡単にで良いのでいつか紹介して欲しいです、、、! 次回の動画も楽しみにしてます!(筋トレの方も応援してます!)
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
なるほど…そうですね…3Dどりるシリーズみたいに簡単なモデルにテクスチャペイントしてもらうみたいな問題集とかいいかもしれませんね!
@ultramasa1000
@ultramasa1000 3 жыл бұрын
待ってました~!
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
おまた!
@joukyt
@joukyt Жыл бұрын
めちゃんこ勉強になります
@よし夢の世界に還るは
@よし夢の世界に還るは 3 жыл бұрын
テクスチャ編集使うと形状の編集までせずともテンプレ衣装を透過塗分けでもっと面積の小さい衣装にするのもすぐですからねえ・・・(ニッコリ)
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
それ動画に出来ないや~つ~。youtubeの見回りこわいよ~
@よし夢の世界に還るは
@よし夢の世界に還るは 3 жыл бұрын
@@3dmemo えあまごころをきみにさくせんとか・・・ゲフンゲフン 絵師さん達の表現となると輪郭線の形状・濃淡そのものによる表現と影の面表現ですから3Dポリゴンモデルはまだその表現を自由自在に短時間で作り込める媒体かと言われると・・・ 線表現を生かして動かすならLive2D・それ以上の動きが必要な場面で3Dモデル投入な使い方ですかね? 逆に薄い本分野なら色影付いて動いた方が興奮するだろっ!!っというHAHAHA
@ultramasa1000
@ultramasa1000 3 жыл бұрын
これはめっちゃくちゃたすかるーー!
@itouyuuki634
@itouyuuki634 3 жыл бұрын
動画、大変勉強になりました。 以前からBlenderのテクスチャペイント機能は3Dビューに直に着色できて便利そうだと感じる反面、レイヤー分け機能がないので上手く使いこなせずにいました。 しかし本動画のようにマテリアル設定側で疑似的にレイヤー分けするという発想は盲点でした。今後の創作のヒントにさせていただきます!
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
そうなんですよね。まさに僕も同じ気持ちでした。まだまだ試行錯誤中なのでもしもっと効率的なやり方がわかったら是非僕にも教えてください!
@みるぼう-v9x
@みるぼう-v9x Жыл бұрын
絵が苦手ですが勉強になりました!2023
@ysmd7313
@ysmd7313 3 жыл бұрын
ドドリアより フリーザ様、すばらしいノード発見されましたね。 絵ごころがある方は慣れればフォトショ使用されなくても 見栄えのいい作品ができますよね。 ペイント系ではSubstance Painterはあるのですが 最近、フリーソフトでもできないかとQuixel Mixer入れました。 書き出したテクスチャからイラストタッチに変換できないかと 絵ごころがあまりない私としては格闘中ですね~ ハイル フリーザー!
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
私の戦闘力は53万ですが、もちろんフルパワーで戦う気はありませんからご心配なく… Quixel Mixerは私も興味がありますね…ちょっと触ってみようと思いますよ、ほっほっほ
@noppy...
@noppy... 3 жыл бұрын
あきらって言うからAKIRAかと思ったら鳥山明先生の方ですね!😆✨ この方法なら細かい凸凹は絵で誤魔化せるってことですね⁉️🤩 私はモデリング力が皆無なので画力でカバーできそうです👨‍🎨🎨✨ ありがとうございます‼️
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
絵描きマンはただの平面にあんだけ描きこんでるわけですからちょっとした立体に同じように描きこんだらすごいことになりますよね!
@Kaerudonya
@Kaerudonya 3 жыл бұрын
絵描きの民としては、UVビュー側でキャンバスが回転できないからムリーってなってたけど、オブジェクト側に塗ってくなら方向問題は解決しそう。 色と色の境界線というか、ブラシの輪郭がほんのりボケて見えるのはテクスチャの解像度の問題ですかね?
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
ボケてるのは解像度も必要ですが、falloffのタブでブラシの形状をカスタムしてボケ幅をなくしてあげればくっきりしますね。
@miro2519
@miro2519 3 жыл бұрын
こんにちは。今回も為になる講座ありがとうございます。あとこのモデル見ていたらなんかロックマンダッシュ思い出しました。過去のゲームはこんな感じで作られたのかぁ
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
確かに昔のゲームはテクスチャに描きこむことが多かったですね。ロックマンダッシュ名作でしたね!やり込みましたよ!空き缶けっとばしまくって黒くなる裏技ありましたよね
@あんこなが
@あんこなが 3 жыл бұрын
アキラといわれると、大友先生しかでてこんかった
@arinna630
@arinna630 3 жыл бұрын
絵を描くのにテクスチャ上手くいかずだから学べるう動画〜! 展開一枚に均等に島(パーツ、UV展開)がまとまってると、画質が悪くなるので、描かない島は小さくして他を大きくするか、4000×4000とか馬鹿でかくしないといけないと言うのを最近学びました…。材質を細かく分けてやるとしても、材質の切れ目にで影が切れてしまったり? グリースペンシルがもっとやりやすいといいなあ。
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
描かないパーツを小さくするのも目的によってはありですが、基本的にはしっかり全部のUV領域を確保した方がモデル全体のバランスはいいです。UV展開の考え方を解説してる動画もあるのでもし見てなかったら参考にしてみてください。 【初心者向け】ドドリアでもわかるUV展開#04【blender2.82】 kzbin.info/www/bejne/mWGUfIaalsaFgs0
@arinna630
@arinna630 3 жыл бұрын
@@3dmemo ありがとうございます!
@yossy3Dcraft
@yossy3Dcraft 3 жыл бұрын
アップおつかれさまです ペイントソフトとオートリロードイメージでテクスチャは やっちゃってますが、この方法はこの方法でおもしろいですね これをBlender以外でも使えるようにするのはどうするの? みたいなのは来そうですね
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
blenderで編集する用のセットアップなので他の所にもってく場合は一枚のテクスチャにベイクするのが良いと思います。フォトショのPSDデータのまま他の所にもっていかずにJPEGなどにしてレイヤーをまとめて一枚にするのと同じイメージです
@暮らし十六夜
@暮らし十六夜 3 жыл бұрын
女の騎士モデルのスカートみたいな部分の、黄色い直線はどうやって書いたんだろ?
@5959Nomu
@5959Nomu 3 жыл бұрын
あきらは笑うわw
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
いろんなあきらがいるからね~
@こき-n8g
@こき-n8g 3 жыл бұрын
所々説明の声がキュリュキュリュ音になって内容が聞こえなくなるんですが自分だけかな
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
それはご不便おかけしました!もしよければ何秒の箇所が聞こえないか教えてもらえませんか?マイクの設定が原因だとしたら次回以降改善できるかもしれません
@きくきく-h8k
@きくきく-h8k 3 жыл бұрын
blenderは深くて底が見えないっす。 DBの[時の部屋]に入りたい。😭
@3dmemo
@3dmemo 3 жыл бұрын
やりたいことだけ覚えりゃ他の機能はどうせ使わねぇからでぇじょぶだ!!
@きくきく-h8k
@きくきく-h8k 3 жыл бұрын
@@3dmemo いやー!まだシェーダーを理解できてないですわ! たこ焼きに戻って復習します!
@KaminariLi
@KaminariLi 2 жыл бұрын
しゃべりが面白いw
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