💫Голосование за выбор следующей серии игр: t.me/veseloofYT/2837 - Поправка: NetherRealm Studios принимали участие в разработке, но главными были Warner Bros. Games Montreal
@nibikon73888 ай бұрын
С аркхем ориджинс полный бред 1) игру выпустили чтобы заполнить время между сити и найт. Делали её другие разрабы чтобы не отнимать время и силы у рокстеди 2) какой ещё редизайн персонажей? Впервые об этом ,,минусе" вообще слышу. Естественно персы выглядят иначе. Между ориджинс и аркхем прошло кучу времени. По твоему джокер или бейн должны в одном и том же лет 15 ходить? А крок просто более молодой и не сильно мутировал, в найте он уже практически крокодилом стал
@mr.bowman10838 ай бұрын
Причем в конце игры Бэйна приблизили по внешности к версии из Асайлум и сити и объяснили, почему в тех играх он стал безмозглым амбалом, каким не был в комиксах
@ВалерийНикулин-л3и8 ай бұрын
Чел там жёсткий редизайн, черная маска брюнет хотя в Сити он шатен, джокеры имеют разный конструкт лица, Бэйн тоже отличается в плане деталей, это тупо другая параллельная реальность в одном мультиверсе
@nibikon73888 ай бұрын
@@ВалерийНикулин-л3и какая разница какого цвета у чёрной маски волосы? Да и он мог их просто перекрасить. Про джокера ты бред написал, даже если структура его головы отличается, это вполне может быть последствия преступной жизни или нахождения в аркхеме. А на счёт бейна я вообще не понял про что ты
@a2byd6 ай бұрын
Ориджинс-это приквел вообще всей вселенной Аркхем, естественно у них будет редизайн так как события Ориджинс происходит примерно за 2-3 года до начала Асайлума,так что это не какая то там другая параллельная вселенная а прямой приквел всей серии@@ВалерийНикулин-л3и
@delaerbly2161Ай бұрын
@@ВалерийНикулин-л3и бейн и должен отличаться, он стал огромным тупым титаном
@Mr_acorn_exe8 ай бұрын
Origins-это приквел поэтому они по другому выглядят, они просто помоложе
@barboris2578 ай бұрын
Нет. Ориджинс не часть серии.
@GRIMMYBPM8 ай бұрын
@@barboris257нет, Ориджинс - это часть серии. В рыцаре Аркхэма есть моменты, которые ссылаются на Ориджинс
@ВалерийНикулин-л3и8 ай бұрын
Они не просто моложе, они другие, Бэтмен имеет другие черты лица, Бэйн имеет другие черты лица, черная маска тощий и темноволосый в отличии от версии сити, джокер имеет другой конструкт лица, это тупо другая вселенная
@lnlak92878 ай бұрын
@@ВалерийНикулин-л3и ета игрла была создана для просто чоб фанатам не. Было скучно
@Mr_acorn_exe8 ай бұрын
@@ВалерийНикулин-л3и посмотри DLC Красного колпока в Arkham knight.
@sir_pugalo96603 ай бұрын
Будем честны. Худшее, что есть в любой части Бэтмена Архем - это заггадочник
@ShadowFYT8 ай бұрын
Поясняю за Летопись Аркхема. Во первых небольшая поправка, игру разработали Warner Brothers Montreal. Причина по которой Аркхем Ориджинс разрабатывали другие разработчики заключается в том что Rocksteady Studio в данный момент уже разрабатывали Аркхем Найт и издатель не хотел отвлекать их, а игры делать надо.
@rusty_rusl8 ай бұрын
1. По поводу допов в Аркхем Сити. Ты думаешь, что Дэдшот разом будет подряд убивать жертв? Как раз таки, проходят часы по сюжету игры. В первый час он убил того, пока бэтс был там. Прошел еще час к примеру, и дэдшот снова убил того, пока бэтс был уже занят другим делом. Мир не стоит на месте. Так же и с Азраилом, который следил за Бэтсом после того, как он кого то спасал. 2. Ориджинс - приквел ко всем играм. Джокер там еще молод. Крок там еще не так мутировал, как в Асалум, Сити, а позже и в Кнайт. Брюс еще относительно недавно стал Бэтменом. Они не меняли дизайн - это молодые версии
@АлександрГерман-д9п8 ай бұрын
1) Это не растягивание геймплея, а вполне логичный нарративный ход, при котором доп. контент выдаётся частями по мере прохождения основного сюжета. Было бы иначе, была бы та же проблема, что и в Fallout 4, когда надо сына искать, но при этом куча всяких квестов доступны. Вроде надо бы и лекарство найти, и злодея победить, а вроде бы и куча всяких квестов есть. К тому же, создаёт ощущение живости города. По мере того, как Бэтмен движется по сюжету вперёд, так и злодеи параллельно двигаются вперёд, совершая новые преступления. 2) Не говорю точно, но мне моё предположение кажется довольно логичным: Ориджинс дали другой компании только потому, что Рокстэди были заняты Рыцарем, но на его разработку уходило столько времени, что игрокам нужно было дать что-то ещё, дабы скрасить ожидание. Вот и дали другой компании, которая сделала всё, что могла. 3) Не знаю, работаешь ли ты по сценарию или импровизируешь, но хотелось бы меньше слышать фраз по типу "Все эти головоломки Загадочника, вы их не решите..." и "Эту игру, они её не прошли...". Мне кажется это конкретно моей субъективной проблемой, но эти фразы как-то режут слух. Может, лучше было бы "Вы не решите все эти головоломки Загадочника" и "Они эту игру не прошли". Именно проблема в "все эти - их" и "эту - её" в рамках одного предложения.
@МаратМаннанов-ы8е8 ай бұрын
Бой с Рыцарем Аркхема был так себе. Сделали бы, как с Дэфстроуком. А то, как серьёзного противника подавали всю игру.
@hawks28 ай бұрын
Origins-делали другая студия, потому что рокстеди была занята финальной частью Архама, и для разработки такой игры нужно несколько лет. Поэтому Warner Bros решила выпустить origins, что бы не оставлять нас без конкента
@vesel_off8 ай бұрын
Если это так, то спасибо большое за объяснение)
@ОлегРычагов-т8е8 ай бұрын
Скорее самой ВБ нужно было кровь из носу, чтобы Бэтмен выходил хотя бы раз в два года, но Рокстеди не успевали бы за такой короткий срок выпустить финал, поэтому как-то нужно было выкручиваться
@mrfox19208 ай бұрын
Записывать в минусы Рыцарю версию ПК сомнительная затея, ибо это так сказать проблема не самой игры, А КРИВЫЕ РУКИ РАЗРАБОВ. На консолях же игра работала отменно. Минусы у Рыцаря это однозначно слитые босс файты на уровне психушки и чрезмерное юзанье бэт-танка там/, где он не нужен по сути.
@meron98618 ай бұрын
А ещё, в Arkham Knight очень утомляет Загадочник... Уж больно много загадок у него.. 243 караул!!
@ГузельМамбетова-ь6й5 ай бұрын
@@meron9861В сити было чуть-чуть больше 💀
@Abobus-xp8ch5 ай бұрын
@@meron9861в сити их более 500, но почему то никто не жаловался
@zhimanooka4 ай бұрын
@@ГузельМамбетова-ь6й но они были куда как интереснее
@GameBoy-ow8vf2 ай бұрын
@@zhimanooka Нет, в основном повторяли сами себе. Сити меня выбесила своими загадками, в Рыцаре же же просто иногда нудно было, а в асайлуме и ориджинс я вообще кайфовал.
@NikOSaPInc8 ай бұрын
Итак, как особо прогретый и прошаренный фанат всей серии Batman: Arkham, я попытаюсь всё по пунктикам разъяснить по тем или иным аспектам. Погнали! 1. Arkham Asylum Насчёт однообразных боссов - базару ноль, хотя и здесь были светлые моменты: файт с Кроком в канализации, который прямо таки пугает похлеще галюнов Пугала, и файт с Ядовитым Плющом порадовали (файт с Плющом и вовсе лучший в Сосайлуме). Из минусов игры можно отметить также её сверхкороткую продолжительность. 2. Arkham City. Не понимаю доёба до постепенного открытия побочек и растягивания хронометража игры таким образом. Аркхэм Сосити очень короткая! Если чисто бежать по сюжету - то она проходится максимум за 2 с половиной часа, а в чём кайф пробежать сюжетку за один вечер? А так, у постепенного открытия контента есть два существенных плюса: Во-первых, это хоть и принудительно, но создаёт стимул проходить побочки, которые сами по себе не очень выдающиеся и нужны чисто чтобы заполнить пустой город. Во-вторых, постепенное открытие заданий позволяло сохранять какую-никакую интригу. А по поводу того, что типа во время выполнения сюжета ты уже успеешь забыть, чё тама в побочке - ну, это только если у игрока память как у рыбки Дори, учитывая ещё и мелкую продолжительность сюжета. В плане разнообразия боссов в Сити - базару ноль, но они в основном были довольно лёгкими и не вызывали особого челленджа, что тоже минус, в то время как Плющ в Асайлуме и даже боссы в Origins вполне могли дать просраться. 3. Arkham Origins. Про изменённые дизайны персонажей и твою ошибку в разрабах (делали не Nether Realm, а WB Monreal, которые недавно сделали убогий Gotham Knights) уже пояснили до меня в комментариях. По поводу того, почему отдали другой студии - Рокстеди уже после Сити вовсю пили Arkham Knight, и чтобы серия не простаивала - дали Монреальцам сделать игру по вселенной, но меньших масштабов. Однако фанаты сильно завысили ожидания и от того лопнули. Сначала фанаты боялись, что Arkham Origins будет не похож на Arkham City, а затем бомбили, что игра не принесла ничего нового, людям не угодишь. Причиной неудачи Arkham Origins было не столько то, что это был рескин Аркхэм СоСити, сколько то, что игра на старте была сильно забагованной, благо баги в ней тоже давно пофиксили. Однако Arkham Origins сильно затащила в плане сюжетного нарратива, зимней атмосферы, запоминающегося саундтрека и охренительно поставленных босс-файтов (Чего только стоят Дэфстроук, Медноголовка, Бэйн на крыше отеля и Светлячок!). Благодаря этому сейчас Ориджинс стоит в одном ряду с остальными частями серии и признаётся недооценённым шедевром. 4. Arkham Knight Уххх, попотеем... Насчёт оптимизации и сладкого графона - базару ноль. По фактам. А ведь некоторые думают, что до Киберпанка таких случаев не было, а вот! Arkham Knight передаёт пламенный (от огня ваших компухтеров) привет из прошлого!))) Но вообще, помимо жутких просадок FPS игру погубили ещё и жуткие просадки в повествовании... И это: 1) Слив Пугала. Делать его главгадом - идея поистине интересная, но повторилась история как с Far Cry 3, когда подсос главгада в лице Вааса перетянул на себя внимание и затмил собой главгада Хойта. Но здесь вместо Хойта и Вааса - Пугало и Срыцарь Аркхэма. Поэтому и Пугало в конце халтурно опустили как сучку... 2) Бездарный слив Срыцаря. Всю игру нас им нагнетали и давали предпосылки, кто это может быть и что он явно знает Бэтмена больше, чем кто-либо другой. И когда оказалось, что под маской был Джейсон Тодд - ты ожидаешь фееричного эпика. Это должен был стать босс-файт, который запомнится на века. Учитель против ученика. Битва, в которой оба были бы на пике своих возможностей и использовали бы все свои приёмы и гаджеты, попутно выясняя отношения. И в конце концов Бэтмен после босс-файта уже на эмоциях и со слезой на глазах раскаялся бы перед Тоддом, демонстрируя ему, что и сам не может простить себя за смерть Джейсона и чувствует вину за это, после чего Джейсон в шоке уходит, и приходит Гордон. Это заодно лучше бы объяснило, почему Джейсон пришёл к нам в конце на помощь. Потому что он осознал, что кое в чём ошибался насчёт Бэтмена... Но нееет, держи блядские горгульи и Колпака со снайперкой, как будто мы Дэдшота гасим!!! 3) Бездарный слив Дэфстроука. Когда в побочке ты встречаешь Слейда - ты ожидаешь, что файт с ним будет если не на голову выше, то хотя бы на уровне босс-файта из Origins, чтобы красиво завершить арку персонажа. Но нет, держи сраный танк, каких мы миллиарды расхреначили на цветмет за всю игру. Ужасно... 4) Излишний Бэтмобиль. Все мы ждали возможности покататься на Бэтмобиле по засранным улицам Готэма, и каждый был рад ему в Arkham Knight до тех пор, пока его не становится слишком много. Разрабы явно с ним переборщили, все эти головоломки и т.д., и половину игры мы будто в War Thunder играем, а не в Бэтса... Эти верхние 4 пункта сильно подпортили общее впечатление о финале серии. В общем, расписал всё по полочкам и попытался как-то аргументировать. Автору советую в следующих роликах лучше работать над сценарием, вникая в каждую игру чуточку глубже и проверяя информацию. Всем бобра!)❤
@agggentura8 ай бұрын
респект, раскидал
@vesel_off8 ай бұрын
Спасибо, понял) Ну, у меня не так много времени, чтобы каждую игру проходить на 100% и выяснить, что и как) Я просто, также как и ты, делюсь своими личными впечатлениями)
@matiasangeles9116 ай бұрын
Про бэтмобиль согласен его очень много. Чтобы получить финал лутай всю игру полностью, а финал крутой очень
@АртемШинкевич-э2п22 күн бұрын
И какая часть по итогу лучшая по твоему мнению ? По мне так Arkham City
@NikOSaPInc22 күн бұрын
@АртемШинкевич-э2п Arkham Origins лично для меня. Чаще всего проходил и в ней наиболее сильный кинематографичный сюжет
@lan48678 ай бұрын
Ориджинс отдали другим разработчикам потому-что рокстеди занимались кнайтом и чтобы серия не стояла на месте и решили сделать эту игру
@ЕВРЙ-р3р8 ай бұрын
Худшая вещь в этих играх это Загадочник, апогеем стал его квест в Arkham Knight, но какой же был кайф отправить его за решетку, с кайфом проехался по Готэму
@TheF1xSty3 ай бұрын
В arkham knight разрабы видимо забыли что они делают игру! Потому что в игре банально нету финального босс Файта 🗿
@Цитадельигр-х7г8 ай бұрын
На счёт того, что в ориджине все локации из сити, я не согласен. Там целая новая часть Готэма, плюс тюрьма Блекгэйт, корабль Пингвина, отель,полицейский участок, мост, особняк Уэйнов из длс. В общем много новых локаций. Да, там так же есть почти не изменённый аркхем сити и несколько локаций из него таких как сталелитейный завод или музей. Но новых всё же больше
@Yaroslav05058 ай бұрын
Ещё банк и мир шляпника
@b0ln0y8 ай бұрын
тебе бы просто для начала разобраться вообще во всем, 1)во первых в Arkham City доп задания идут параллельно с основным сюжетом (то есть после того или иного события в сюжете, в городе происходит определенное событие, которые бэтс решает) то есть доп задания это часть основного сюжета и если бы все доп задания были открыты сразу, то и смысла не было во всем этом, 2) во вторых Arkham Origins разрабатывали Warner Bros. Montreal, (а NetherRealm Studios вообще создатели Мортал Комбат и Инджастис, они тут вообще ни причем) 3) в третьих, «выглядят по другому», это все равно что жаловаться, что песни тупака и фифтисента совсем разные. создатели Origins хотели показать молодого Бэтса и соответственно молодых и «других»(в плане характера и поведения) злодеев, соответственно чтоб подчеркнуть, что это «другие» злодеи, и дизайн переработали в более криминальный стиль, ведь большинсто врагов бэтмена изначально обычные бандиты. Тем самым показать, как они выросли и поменялись за эти годы. 4) в четвертых, «рескин Arkham City», а Knight вообще не рескин получается?, то есть, то что механики во всей серии (практически) одни и те же, и копируют друг друга, ну это уже не серьезно…. ну атак вообще видео качественное, но сценарий…, это как Doom экшен отличный, а сюжет «как в п0рно».
@Rahat-t6q8 ай бұрын
много чего субъективного у тебя. 1) в аркхем асайлум боссы не нудные. те боссы о которых ты говорил вовсе не боссы ,- а мини боссы. И я не согласен что с ними было скучно. 1 мини босс для нас как ознакомление. Битва с Бэйнем выглядело самой масштабной, то есть игроку приходилось отбиваться от челиков и контролировать за атакой Бейна. И вообще где вы еще видели в играх когда босс кидает тела побитых врагов ? когда я впервые увидел как швыряет лежачих челиков я охренел знатно, настолько это было революционно в те времена. вообщем битвы с громилами не скучные и не нудные .Пугало, Ядовитый плющ, Крок битва с ними поставлена весьма интересна. Но с Джокером ты загнул , да хоть и битва с ним не особо интересная Но! это не значит что он самый худший босс в играх. Уж поверь были боссы и по хуже . 2) в Аркхем Сити есть некий баланс основного сюжета и доп.сюжета. и их не так душно проходить как в акрхем кнайт 3) считаю что Летопись Аркхема это лучшая игра про бэтмена. Лучшая боевка, лучшие боссы, лучшие гаджеты и лучший сюжет. Все ноют что стиль не такой комиксный как раньше , я скажу что вы все слепые. Если детально изучать локации и архитектуру то стиль все тот же как и раньше. В плане локации все норм , ну а че вы еще хотели? На улице зима и все вполне атмосферно. 4) А вот предъявы про последнюю часть так себе. Глупо нашему поколению жаловаться на оптимизацию игр на релизе. Нынешние и олдовые геймеры даже не в курсе что такие крутые игры как ведьмак 3 и ассасин крид 2 на релизе в плане оптимизации сосали бибу. Но про это сейчас мало кто говорит. А вот в плане остального Рыцарю аркхема есть за что предъявить.. во первых это смена стилистики. даже оридинжс выглядела намного ближе к комиксной версии чем эта. во вторых это концовка игры, вот тут и разработчики ебнулись по полной. Вместо того чтобы нам просто показать концовку. они заставляют нас вылезать языком всю игру. Не удивительно что в этой части у Бэтмена ебало всегда унылое.Загадки Ридлера никто не любит с первой части , а ту тебя заставляют прям заниматься рутиной по поиску зеленых членов по всей игре.
@zhimanooka4 ай бұрын
ну по факту, Ориджинс - это худшая часть серии, после Рыцаря
@GameBoy-ow8vf2 ай бұрын
@@zhimanooka 💀 Бро реально сказал что асайлум в которой урезанная боёвка, стелс и полёты лучше Ориджинс и Рыцаря
@gamersam97338 ай бұрын
Мне кажется, то что в ориджинсе есть и Аркхем Сити и Готэм это прикольно, мне было приятно пройтись по тому же городу, который был в прошлой части. Так он ещё и немного видоизменённый, это круто
@Ibra-lt5kb8 ай бұрын
А на счёт Рыцаря Аркхема проблема оптимизации была только на пк версии, на консолях все было ок и как по мне главная проблема была в бэтмобиле которые разработчики старались запихать куда только можно и не можно, перемудрили с ней, ну и история посредственная
@hikkari60338 ай бұрын
Ориджинс, как приквел, отдали другой студии, чтобы заткнуть паузу, пока рокстеди делали Рыцаря Аркхем
@Stalker_Wendi_038 ай бұрын
Arkham Origins, как до этого расписались, я добавлю. Студия Netherealm известная студия в то время, и разрабатывала игры Mortal Kombat. К самой игре, они не прикладывали руку, но вот для IOS и Android по Origins разрабатывался Netherealm. А спустя время, это-же студия делала мобильные игры по играм Injustice, что круто
@matiasangeles9116 ай бұрын
Если смотреть по анимациям боя в ориджинс видно что у бетмена ещё руки в кулаках и стойка начинающего, видно что он изучает врагов, как к нему Комисар относится. В Асалиум минус с босами они анднотипные это их первая игра была. В рыцаре минус в том что много трофеев энигмы.
@Abobus-xp8ch5 ай бұрын
Почему вы все ноете о трофеях в рыцаре, если в сити их 2 в раза больше???
@matiasangeles9115 ай бұрын
@@Abobus-xp8ch я вообще трофеи не собирал специально.
@memezz163213 күн бұрын
@@Abobus-xp8chпотому что в сити тебя не заставляют их собрать что бы получить концовку
@olegtor2278 ай бұрын
Я слышал, что после Arkham City Рокстеди уже сразу начали заниматься рыцарем и понимали что он будет гораздо маштабнее первых двух игр, а следовательно и больше времени уйдёт на разработку и выход. Поэтому было принято решение, чтобы хоть чем-то заполнить время ожидания, было принято решение сделать игру меньших маштабов и от другой студии
@vesel_off8 ай бұрын
Ну об этом все пишут, значит так и есть Спасибо, бро
@retruger24294 ай бұрын
Видимо люди которые проходили ориджинс упустили тот момент что это приквел который происходят за 8-9 лет до асайлума,Бэтмен по сути только появился в городе
@zhimanooka4 ай бұрын
ага в нанокостюме, которого и близко не было в первых частях
@retruger24294 ай бұрын
@@zhimanooka Нанокостюм был как раз в первых играх,в ориджинс же бэтс укутан в типичную броню
@СерегаШустик-б7ю6 ай бұрын
Origins для меня самая бомбовая часть т.к. она реальней смотрится да и сюжет там намного интереснее. Хотя я начинал именно с Asylium и по порядку. Словно Бэтмен Кристофера Нолана только в другой вселенной. А Knigt убили разработчики вонючим Бэтмобилем которому чуть ли не половина геймплея уделена. Такое ощущение что вся изюминка предыдущих частей просто уничтожена. Ведь в тех частях Бэтмен просто передвигался по Готэму либо лично, либо с помощью быстрого перемещения как это было сделано в Origins. Видимо разрабы решили : "А давайте сделаем из стелс-экшена еще гонки и шутер с машиной". Не знаю какому идиоту эта мысль в голову пришла. Я даже не смог осилить Knigt настолько мне стало не интересно гонять постоянно в миссиях на машине. Кстати в Origins персонаж лучше открыт и показан , плюс детективная составляющая там интересней и нет тупости поди туда не знаю куда и найди то не знаю что с доп. заданиями.
@MrOrahius8 ай бұрын
чел просто дожрал за сонником
@Dedrin00726 күн бұрын
"Аркхэм Оринжис делали другие разрабы потому что": Рокстэди работали над " Рыцарь Аркхэма" Но у них затянулась время и по это му Аркхэм Оринжис делали другие разрабы
@theoner36058 ай бұрын
Origins разрабатывали другие разработчики, потому что Rockstady были заняты Arkham Knight о чём говорил даже Конрой, когда рассказывал о том, почему в Origin другие актёры озвучки, банально потому что основные записывали Knight. Записывали он так долго, потому что там 157 000 реплик и на это ушло 2 года. Просто на запись, разработка заняла ещё больше времени
@АртёмЛукашевич-о2л2 ай бұрын
как человек, прошедший все игры серии на платину, говорю: Arkham Knight лучшая часть в серии. ее превосходит лишь Origins в одном аспекте: Боссы. В Knight они хорошие, но их мало. А вот в Origins совсем другое дело. А одна из лучших частей рыцаря (кроме бэтмобиля разумеется) это антогонист. rockstady все сделали правильно после того, как убрали джокера, ибо Пугало в Arkham Knight прописан не хуже джокера из лечебницы. А его дуэт с рыцарем аркхема так вообще бомба. в общем, Пугало один из лучших злодеев в серии, и никакой пингвин или двуликий с ним и рядом не стояли. К тому же, именно Пугало "убил" Бэтмена.
@maximzhilin59298 ай бұрын
Если честно то сам Бэтман в origins смотрится как злодей. Столько ярости и злости я в нём ещё не видел. У Рокстеди такого нет, выходит они разбирались в герое лучше. То что он ещё молод не причина для ненависти.
@Wild_pygmy8 ай бұрын
Потому что бэтмен из ориджинс только становился супергероем, впоследствии, конечно, он стал опытнее и менее эмоциональным
@Mr_acorn_exe8 ай бұрын
Да агрессивно. В других частях он точно так же кости ломает. Я разницу не увидел. Просто в оригис он неопытный
@морт56-ы5в8 ай бұрын
В каком месте ярость,злость, ненависть, может он убил кого то,сделал инвалидом,сломал все руки ноги одному человеку поочередно,что ты называешь ненавистью
@ERROR_404_028 ай бұрын
Лично для меня бесячее в первой части нет, она хороша и единственная ее проблема для меня это то что игра устарела, она была большим прорывом для своего времени, но сейчас играть в нее сложно. В Аркхэм сити для меня это ее затянутость в сюжете все как то медленно происходит, особенно там где надо бегать, то к Фризу то к Пингвину, потом у Рас Аль Гулу. В ориджинс это открытый мир, который не притерпел каких то больших изменений, кроме добавления пары новых локаций, а ведь можно было сделать его больше, добавить каких то активностей. В Аркхэм Найт это всратые боссфайты, которых почти и нет, сайды не очень интересные кроме парочки, Дефстроук это вообще кринж, так слить его тупо, я ведь ради этого и зачищал карту, в предвкушении танца как в ориджинс, но нет ссаный бой на танках, с ваншотом, это вообще бред и это единственная проблема в Аркхэм Найт, а проблем с оптимизацией я не испытывал, игру прошел только в 22 году, хотя помню как в 15 году игра была ужасна на ПК.
@Portugashka8 ай бұрын
Худшая часть рыцаря Аркхэма - это трофеи загадочника
@Mr_acorn_exe8 ай бұрын
Была бы если это бы заставляли делать.Но тебя никто не заставлял это делать
@Portugashka8 ай бұрын
@@Mr_acorn_exe Чтобы увидеть полноценный финал надо их все собрать. Так, что в какой-то степени обязательно
@Шамуэль8 ай бұрын
Так, ну что ж, я созрел написать своё мнение на счёт моментов: 1. Аркхем Асайлум - такие себе боссы - тут я вынужден не согласиться. Первое - эти громилы скорее мини-боссы (за исключением Бэйна). И каждый раз игра повышает сложность. Сначала был один здоровяк, потом двое, затем один здоровяк с кучей подсосов и в конце 2 здоровяка с большой оравой. Настоящие боссы - это Пугало, Крок, Ядовитый плющ и Джокер. Вот эти бои запоминаются, особенно Пугало и Крок. НО вот вот с чем я могу солгаситься, что финальный бой с ДЖокером разочаровывает. Не знаю на счёт худшего босса за всё время, но явно от финального босса ожидалось бОльшего. А Аркхем сити это исправили конечно, но всё-равно, на мой взгляд, "Пугало + Крок" > "Рас аль Гул + Соломон Гранди" (хотя насчёт Гранди спорно). Но вот босс батл с Фризом в Аркхем сити это да, это было очень круто - один из лучших боссов в серии, если не лучший. 2. Порционный доп контент в Аркхем сити - ну, как по мне это логично. По мере продвижения по основному сюжету игроку параллельно частями дают доп контент. Не знаю, стоит ли все доп квесты делать после сюжета. Я бы наверное только Нигму на потом оставил, а остальных спокойно можно пройти по мере продвижения по основному квесту. 3. Про Аркхем Ориджинс я вижу тут уже расписали, но я просто хотел добавить, что я бы не сказал, что бОльшая часть локация слизана с сити. Я бы сказал, что 50/50. И да, это рескин, нужна была игра, чтобы заполнить промежуток между Сити и Кнайт, ОДНАКО именно эти разрабы довели до ума режим детектив, написали классный сюжет и сделали битвы с боссами, которые могут очень даже посоревноваться с Rocksteady. Плюс мне очень нравится атмосфера в этой игре и музыка. Тема Джокера Бэйна + тема союзников, а также Winter comes to Gotham и NIght before Christmas (или как-то так) прям в сердечко запали. 4. Аркхем Кнайт - ну, оптимизация на выходе это конечно да, но если касаться игры сейчас, то мне кажется, что есть 3 вещи, которые люди обычно записывают в минусы: 1. количество бэтмобиля на квадратный миллиметр игры, 2. всё, что касается Рыцаря Аркхем и раскрытия его личности и 3. битвы с боссами. Лично у меня проблема возникает с количеством бэтмобиля и с тем, что Рыцаря как-то выводят из сюжета в 3 акте, чтобы он потом только разок появился. Просто проблема в том, что название игры не оправдано. Называлась бы последняя часть как-то Arkham Fear, то лично у меня вопросов было бы меньше. А просто так по итогу оказывается, что основной конфликт Бэтса и не рыцарем вовсе, а снова с Джокером, ну на крайняк с Пугалом (которому неплохо было бы босс файт сделать). Хотя опять же, лично мне концовка в целом очень зашла.
@pavelromanov31028 ай бұрын
В Рыцаре Аркхэма худшая вещь - перебор с бэтмобилем.
@rusty_rusl8 ай бұрын
Ну если не быть криворуким чучелом, то Бэтмобиль нормально управляется)
@LubitelObzorov8 ай бұрын
7:53 Разрабы WB Monreal , NetherRealms это разрабы МК
@vesel_off8 ай бұрын
Спасибо, что поправил. Они помогли в разработке мобильной версии, если не ошибаюсь. Закрепил в комментах эту инфу
@LubitelObzorov8 ай бұрын
Ну мобильные файтинги да они делали
@Пон-л7з5 ай бұрын
Аркхем оринджинс добавил новое. Это перчатки шокера и самое удобное то что ты можешь сделать 2 комбо удара подряд. В стелся тоже обновление там можешь оключать устройства через который могут говорит злодеи с помощью Деструктора. Бэт тросомет сделали полезнее можно не только летать но ходить по нему и захватывать врагов.Лучшие ДЛС серии и сюжет. И это не все. С точки геймплея он сделал больше инноваций чем сити. Главный минус это слабая или не какая реклама.
@АндрейЯщенко-щ7й8 ай бұрын
Чел явно играл в малое количество игр, если думает что боссфайт с Джокером - худший файт всех времён и народов 😂. Да тот же Суицайд Сказал взять
@Ibra-lt5kb8 ай бұрын
Успех аркхэм сити скружил издателю голову и они захотели кучу бабла заработать по быстрому сделав игру на ассетах сити, а рыцаря Аркхема ждать было ещё долго
@dub89722 ай бұрын
Origins буквально лучшая игра в серии, не смотря на то что ее делали и делали ее не netherrealm, а wb монреаль. И делали ее на аутсорсе потому что рокстеди были заняты разработкой рыцаря аркхема.
@dub89722 ай бұрын
Не смотря на то что ее делали не в рокстеди*
@Лави-н1б5 ай бұрын
Ну вот насчет Аркхем Ориджинс и Найт не согласен. Про Аркхем Ориджинс все в принципе рассказали остальные комментаторы, поэтому не вижу смысла тратить время на объяснение. Про Найт - по факту худший аспект в ней это не оптимизация, а Бэтмобиль. Потому что оптимизацию с годами починили, но сам Бэтмобиль нет. Когда я был мелким и играл в Ориджинс - я мечтал об игре про Бэтмена где можно будет кататься на Бэтмобиле...но вышел он...не сказать что плохим (Опустим что Бэтмобиль в игре это как смесь Need For Speed и танков онлайн), просто слишком много миссий завязаны именно на нем. Но это половина проблемы, из-за гребанного Бэтмобиля сильно пострадали боссы. Помните Дефстроука из Ориджинс и босс-файт с ним? Помните каким зрелищным он был? Так вот забудьте, ибо в Найте вы будете драться с ним на танках. Это я считаю прям минусом, который к моему удивлению - не был освещен в видео. Ах да, вставлю еще свои 5 копеек про Сити На мой взгляд Сити является крайне переоцененной игрой, потому что дополнительные квесты довольно скучные, открытый мир маленький, а основная сюжетная линия пусть и цепляет, но довольно предсказуемая (и не надо называть меня хейтером, я как и все вы играл в Сити в ту далекую пору 2013 года). Я уже молчу про искусственные способы растяжения геймплея (и я не про те, которые сказал автор) Сама игра ощущается просто медленной и будто нарочно растянутой. В пример могу привести момент, когда вам надо попасть в музей, но перед этим надо отключить ТРИ глушилки в разных частях тюрьмы и все их Бэтмен разминирует очень медленно. Вообщем, я не понимаю всех тех оваций которая получила эта игра. Единственное за что я могу действительно ее похвалить - это за саундтреки и атмосферу. Спасибо за ролик.
@Влад-т2о8 ай бұрын
меня больше всего бесило вечное обучение- я по 10 раз каждую часть прошел и постоянно нажмите эту кнопку цельтесь так и тд. насчет ориджинса, я его ненавидел,но потом она мне понравилась больше всех) почему по другому они одеты и внешность другая спросите вы? так это было за минимум 10 лет до основных событий 1 части-поэтому все и поменяли немного имидж
@Михаил-х6м9ъ3 ай бұрын
В аркем сити ветка с убийцей ворующих лица , они все рядом лежат и можно найти всех , триггера на них нет
@snovi17 ай бұрын
Помимо оптимизации и того что в игру не добавили ничего нового - Аркхем ориджинс по-моему лучшая сюжетная игра из всех по прописанным персонажам, постановке и количеству НЕАЖИДАНЫХ ПАВАРОТОВ. Хоть аркхем сити тоже очень сильна сюжетно, как по мне в ориджинс ещё и сделали всё чтобы ты вернулся хотя бы раз в год в неё. И то какое настроение пристутсвует в игре, реально побуждает проходить её перед нг или рождеством. Ну и в этой игре самый живой бэтмен, просто тяжело три части подряд смотреть на угрюмого закаленного мужика, который из себя может выдавить лишь пару слов и корчить одно и то же сердитое ебало. Просто ориджинс вообще не самая худшая часть, а возможно даже лучшая, но это не точно.
@lorddarknest52608 ай бұрын
С доп миссиями тупо в Сити сделано. Это же игра. Почему сразу не дать допзалания? Да, это реализм, но ты уже можешь забыть что там за доп было
Скажу следующее, в алайсонт мне не понравилось первая версия боевки в сити мне не понравились 440 загадок, но мне понравились модельники персонажей кроме Джокера, а вот в Кнайте, кошка лучще выглядит а Брюс какой то, больной на вид вышел, а вот с Репортешей это, да плохо вышло в сити по лучще было, в ориджинс просто понравилось все от реалистичного костбма бэтмана до его молодой версий.
@Роберт6285 ай бұрын
Открою секрет почему из магазинов на время убрали batman: arkham knight. Когда Rocksteady Studios увидела какое гавно сделала студия которая портировала игру на пк она тот час же убрала её из магазинов и самостоятельно портировала эту игру на пк. Так, что получается существует два порта batman: arkham knight с плохой оптимизацией, а другая с хорошей.
@Данил-я5б5о8 ай бұрын
хз насчет 2015, но когда я е купил в 2016 (i5 4460, gtx 960 4gb, 16gb), с разрешением 1366 на 768, на максемалках (кроме нвидии штук) было стабильно 60fps не разу не фризила и не лагала
@Merikq8 ай бұрын
1:46 что потрясающего? Показал как любой игрок дерется, а мог реально потрясающие видео с ютуба, где в испытаниях делают жесть какие вещи
@vesel_off8 ай бұрын
Я постарался найти еще видео с хорошим качеством
@zhimanooka4 ай бұрын
Где в минусах Рыцаря блядский стелс с танками? Это худшая механика в серии, которую можно было сделать. Ну и финальный босс - по сравнению с всё тем же стелсом на танках, Джокер из первой части видится отличным боссом
@120kiler8 ай бұрын
По поводу Асалум: ЭТО ВСЁ Я НЕ ШУЧУ ЭТО ФИНАЛЬНЫЙ БОСС! О нет, Автор, ты безмозглый? Все босс в то время были такими же во всех играх. Примеров куча, сам найдёшь.
@vesel_off8 ай бұрын
Нашел)
@vesel_off8 ай бұрын
И есть гораздо интереснее боссы во всех играх
@120kiler8 ай бұрын
В новых-да. А Игры тех годов всегда имели таких скудных боссов. @@vesel_off
@vesel_off8 ай бұрын
@@120kiler ну и бред ты несешь)
@120kiler8 ай бұрын
@@vesel_off Принц Персии, крайзис, протатип. Ты там делаешь одно и тоже чтобы убить босса, никакого разнообразия не было. Другие примеры сам найдёшь. Ты же Ютубер, сам ищи и проверяй инфу
@ГузельМамбетова-ь6й5 ай бұрын
Ещё один гений, как саник. Не понял, ни порционного доп контента, который показывает, что действие происходит В ГОРОДЕ ,и, к примеру, дэдшот не может стрелять 3 раза подряд, ведь это нелогично, ни того, что в ассайлум бандиты под Веномом- нк боссы, а отдельный вид противников, ни того, что порт вообще не имеет отношения ни к сюжету, ни к механикам игры., и включать в минус ИГРЫ глупо
@Sultan-zr8ez8 ай бұрын
не сказал бы что в аркхэм сити это прям большой минус
@lnlak92878 ай бұрын
Да согласен игра 2009 тень болеля розрабочки не очень не умель делать так ето была мини компания
@Sultan-zr8ez8 ай бұрын
@@lnlak9287 2011*
@striker63178 ай бұрын
Обзор такой себе... Про Аркхем лечебницу соглашусь, там босс файты одинаковы. Остальные претензии несущественны
@warrior36138 ай бұрын
О мертвых говорят хорошо,или никак.
@darkknigtguts4 ай бұрын
Сранные загадки Риддлера
@savabrz6 ай бұрын
Вышло в реализациях, к сожалению. Как человек который прошел все эти части, скажу что бреда в ролике больше, чем какой-то конкретики. Как можно называть Рыцаря замой забагованной за всю историю? Рядом с киберпанком и рядом не стоит.
@sasuke009738 ай бұрын
Так и запишем ВБ Монреаль теперь называется Незерреалм
@vesel_off8 ай бұрын
Ну я же закрепил комментарий с исправлением
@sasuke009738 ай бұрын
Та я же рофлю) Я увидел твой коммент , но решил включить дурачка и написать свой) Ы @@vesel_off
@Mad_Stalker8 ай бұрын
в худшие вещи по сути запихнул просто чтобы были походу. Единственное в чем согласен , так это со скучными боссами в первой части
@MechArena-f5wАй бұрын
Ну хз я при первом прохождении сначало сюжет прошел а только потом на доп задания пошел.
@Max-qd7ni8 ай бұрын
Самое худшее это миссии с Загадочником 🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️
@goosetheisle59878 ай бұрын
ну заодно как же приятно ему бить лицо после этих пыток
@smokesmk20148 ай бұрын
А можно ли попросить видео такого формата но только про серию игр Outlast?
@vesel_off8 ай бұрын
Можно)
@smokesmk20148 ай бұрын
@@vesel_off отлично буду ждать
@СергейНечаев-з7оАй бұрын
Лично меня бесило в аркхем сити и рыцарь аркхема это комбо удары на разные кнопки почему бы не сделать чтоб при достижении комбо атаки он сам прописывал комбо удалы на лкм без заморочек
@МаркусДевинант8 ай бұрын
Ничо се, почти все минусы высосаны из пальца
@niazkudba85804 күн бұрын
Не говори ВАМ. Не говори за всех. Твое мнение не соответствует моему.
@ananaster21133 ай бұрын
Ты будто сидишь в вакууме, что у людей может быть ТОЛЬКО ПК. Я спокойно прошел Knight на ПС4, с отличной графикой и без лагов, но в твоем мировоззрении у людей может быть только ПК, поэтому все игру не прошли
@konio_misterioАй бұрын
Мыло и 30 фпс с просадками... Воистину отлично.
@ananaster2113Ай бұрын
@@konio_misterio поплачь об этом
@konio_misterioАй бұрын
@@ananaster2113 я же не консольщик, чтобы плакать от 30фпс и мыла с шлейфами и инпут-лагом) у меня на пк всё отлично, так что пролетай мимо со своей соснолькой, клоун)
@ananaster2113Ай бұрын
@@konio_misterio ой, а ведь реально заплакал, я не хотел тебя обижать((
@konio_misterioАй бұрын
@@ananaster2113 чел, не твое это, на умеешь) мыль дальше глазки 30фпсными слезами)))
@УтёнокАрчи8 ай бұрын
Отличное видео спасибо
@pcgamers69298 ай бұрын
я думаю что ты очередной игроман который хочет что бы дополнительные задания в играх о бэтмене проходились быстрее ( так было бы не интересно играть всё сразу получать не получится ) и ещё я загадки прошёл все вместе сюжетом одновременно
@mrdaw17413 күн бұрын
Факты: 1) Бэтмен ориджинс сделали незерреали 2)у автора 2 отца Если верно одно ,то верно и второе,и наоборот
@marakesh-df8hd4 ай бұрын
чел кстати факты говорит
@retusu46668 ай бұрын
два слова загадки Ридлера
@Mr_acorn_exe8 ай бұрын
Три слова: никто не заставляет
@retusu46668 ай бұрын
@@Mr_acorn_exe четыри слова Для канцовки разработчики заставляют
@shprotinka71572 ай бұрын
Худшее видео по серии Аркхем которое я видел когда либо
@Patcheljo4 ай бұрын
Загадочник и точка
@Mad_Stalker8 ай бұрын
в общем ,видос херня, переделывай
@Kiozxphl5 ай бұрын
Смотри Бэтман Асайлум это психушка Аркхэма лечебница конечно игра старого года и разработчики решили с чего то начать после финала с джокером он полетел в Аркхэм Сити и так по цепочке пошло конечно в Аркхэм Сити нужно играть сначала в компанию сюжета а потом выполнять доп задания иначе ахууеешь а ты чё думал все так просто? Разработчики специально разбили это так чтобы игрокам было чем заняться и не проебать интерес к игре. Хотя я считаю из бэтмана игр только 2 самых лучших игр. Это Аркхэм Найт и Gotham City вот эти 2 игры по настоящему ахуенны во всем и графика и оптимизация и красивая боевка а так же двойное комбо с напарником вот что есть что а они лучше
@Kiozxphl5 ай бұрын
А я вообще комбо не сбрасываю ;)) это легко на 144 ФПС просто нужно хорошо концентрироваться и внимательно смотреть и следить за врагами