Hunt: Showdown - истинный ПеКа шутер.

  Рет қаралды 3,655

Boltyanskiy

Boltyanskiy

Ай бұрын

Мнение об одном из популярнейших экстракшн шутеров.

Пікірлер: 69
@raq395
@raq395 Ай бұрын
каждый выстрел регается, не ну вы слышали, да? АХАХААХАХАХ
@vargatv
@vargatv Ай бұрын
Я чуть не поперхнулся
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Ребят, не стоит воспринимать фразы близко к сердцу, т.к. это субъективное ощущение. Я сравниваю с проектами, где нужно жестко спрэить со скорострельных ганов - Destiny 2, PUBG, COD Warzone. В этих играх прям ощущается, что у тебя не все пули регистрируются, особенно когда присутствует потеря пакетов (даже при 3-5%). В том же PUBG бывают ситуации, когда по лагающему челу просто не идет урон, хотя его персонаж стоит на месте. В Ханте лично я такого не встречал. Все, что должно залетать со 100% вероятностью, залетает в цель. Конечно, подразумевается, что в этот момент нет жестких лагов сервака или проблем с вашим интернетом, а такое, лично у меня, бывает редко.
@plaksamyrtle3837
@plaksamyrtle3837 Ай бұрын
Да, слышали. Поплакали, потом еще попалкали.
@__lordofsword__936
@__lordofsword__936 23 күн бұрын
я бы сказал что в этой игре за свои 2К часов нормально регается всё
@poralex6437
@poralex6437 Ай бұрын
Опа, контент приехал
@inquedememo6158
@inquedememo6158 Ай бұрын
-например тут он ушел на перезарядку и я его запушил, точнее принял Окей, на сегодня достаточно интернета
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Так, а в чем проблема :)?
@funk-holeno8075
@funk-holeno8075 17 күн бұрын
Единственный ролик про Ханта который мне понравился ❤😂
@user-sy3bq1sx5l
@user-sy3bq1sx5l Ай бұрын
А ведь про событийность и расследования на моей памяти никто не говорил. А зря, элемент реально важный и недостойно неупомянутый почти везде
@Artimilyan
@Artimilyan Ай бұрын
за фразу - батл пАсс, лайк не глядя
@drumbone
@drumbone Ай бұрын
Песня в начале бомба (Marty Robbins - Big Iron на русском на всякий)!
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Ага, ещё и голосом Санбоя перепета :)
@drumbone
@drumbone Ай бұрын
@@boltyanskiy честно, хз кто это такой)))
@user-cg5cn9fg9x
@user-cg5cn9fg9x Ай бұрын
Кайф!
@TriumphHunt
@TriumphHunt 23 күн бұрын
в ханте мета есть и она не меняется с выхода игры)
@yyyyy3478
@yyyyy3478 Ай бұрын
Раз говорим о минусах, нужно было сказать о читерах, разменах, логающих серверах
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Размены не считаю минусом, т.к. они могут генерировать интересные ситуации. Например, когда матч заканчивается тем, что никто не ушел живым. Читеры и лагающие сервера присутствуют, но, по моим ощущениям, эта тема преувеличена. Я максимум мог бы сказать "в игре иногда встречаются читеры и присутствуют скачки пинга, если на него постоянно смотреть".
@yyyyy3478
@yyyyy3478 Ай бұрын
@@boltyanskiy Я не говорю, что реальный размен это минус, но когда это происходит спустя большое для полета пули время из-за того, что сервер не может нормально рассчитать кто выстрелил первый и нокает двоих, это расстраивает
@BerdnikovMax
@BerdnikovMax Ай бұрын
Отлично размениваться, когда ты убил противника, пробежал ещё 5 метров и умер от ножа уже мертвого типа.​ Или когда ты на 3 корпуса ушел за стену, но получил голову за кирпичной стеной с ядовитых. Ну а с пингом 10 на RU сервере регает хуже, чем на США с пингом 150. Про ситуации, когда противник идёт вправо, но нужно целиться ЛЕВЕЕ от него чтобы попасть я вообще молчу. @@boltyanskiy
@klever2220
@klever2220 Ай бұрын
Играю на Европе, за все время (600 часов), без преувеличения, читеров можно было пересчитать по пальцам. Сервера лагаю ? Не замечал такое в таком количестве, чтобы это было минусом. Ну не лагают они настолько часто, чтобы это могло хоть како раздражать. Размены - не минус.
@zIodzey
@zIodzey Ай бұрын
​@@klever2220 тож не европе. за 2500 часов встретил где-то 6 читеров (все из них на нулевых аккаунтах). проблема читерства сильно утрирована, например мне нередко пишут что я читор
@user-zp3gg8jz5w
@user-zp3gg8jz5w 15 күн бұрын
С большой пушкой в кобуууууре!
@idiotslayer3013
@idiotslayer3013 Ай бұрын
Играю в хант уже год.Наиграл за это время 500 часов и до сих пор кайфую.Нравится совершенствовать навыки в этой игре.Иду к 6 звёздам, пока 5)
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
На 6 звездах начинается веселье со снайперками на спитцер патронах и комбо-вомбо :)
@user-hc3qd4dh4x
@user-hc3qd4dh4x Ай бұрын
​​@@boltyanskiy ну, одного шести звездочника в тиме я встречал. И он был любителем дроби. Его девиз таков: "Занимаем логово босса и перекрываем все входы, а если кто-то не хочет заходить, то прострелим". Ну и собственно никто к нам не зашёл, а те кто подходил получали по лицу(не только от него, но и от нас так как он объяснил нам где прострелы есть) сквозь стену. Как только один два человека умирали начинался пуш который никто не пережил😊
@user-hc3qd4dh4x
@user-hc3qd4dh4x Ай бұрын
Ну, мета все таки есть. Да это только на 5-6 звёзд, но отрицать силу моси и дольча, которые просто маст хэв для перестрелок на 10+ метров. Двушку и апер которые очень сильные до 100 метров, а так же такие представители фауны как нитро экспресс и автомат, которые максимально неудобны, но если к ним привыкнуть, то это мета, ибо ваншоты в тело лишними не бывают.
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Да, в игре есть тиры у оружия, и они не просто так существуют. Дорогие стволы на длинном патроне (Мосинка, Апперкот, Lebel) бьют больно, но они не являются универсальным решением. У них меньше резерв, чем у аналогов на среднем калибре, например. Это приводит к тому, что в долгоиграющих файтах можно остаться без патронов. Или, например, тот же апперкот очень плохо играется с Fanning'ом, в отличие от моего любимого Pax'а. Как я и говорил, они забалансены тем или иным способом. Опять же, в Ханте нет меты в классическом понимании, когда от сезона к сезона резко меняется список стволов, с которыми можно играть. Здесь нет такого, что если ты возьмешь не очень дорогой ствол, то ты обязательно проиграешь. P.S. Я играл раньше исключительно на 5+ звездах (было другое пати), сам пару раз апался до 6. Там частое явление - Мосинка + Спитцеры, что приводит к лютому кемперству.
@yeliseykohanevich2828
@yeliseykohanevich2828 Ай бұрын
За выполнение всех недельных челленжей, даже без покупки батл пасса, насыпает 40 или 50 блад бондов. А с прогрессом баттл пасса (стоимость в 1к бб) тебе возвращается 700 + за челленжи. То есть практически все, лишь бы люди гамали. А эвенты последний год, наверное, один за одним идут, так что с этим, мне кажется проблем нет. Я сам много доначу, но я много раз задумывался, что как раз в этой игре вполне реально насобирать себе на скины даже без доната. Такие скины еще и цениться буду намного больше🤭 Ах да, еще блэк маркет, который теперь ежедневно можно ролять (3 магазина) и там ловить себе скидки на скиночки)
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Насчет ценности скинов - согласен. Когда у тебя миллион скинчиков, то от них особо удовольствия и нет. В Ханте всё ещё реально нафармить себе на косметику, но процесс стал более трудоемким. По сути, выполнив челленджи, ты лишаешься возможности дальше фармить ббшки, т.к. золотой кэш и кошельки трудно найти. Думаю, что многие ветераны игры ждут реворка престиж системы, которую анонсировали. Разрабы понимают, что нужна доп. мотивация престижиться.
@ManKaeD
@ManKaeD Ай бұрын
Здравствуй, у тебя есть на канале обучающие фишки для новичков? Примерно как на 6:42. Я конечно и эти попытаюсь реализовать, но вначале нужно перестать убегать от мобов 😂
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Привет, подобный ролик не записывал, но подумаю об этом.
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Советую пройти Trials/Испытания на все звезды, тогда ты точно перестанешь убегать от мобов и будешь уверенно ощущать себя в PvE.
@ManKaeD
@ManKaeD Ай бұрын
@@boltyanskiy спасибо за подсказку. И у меня вопрос не по теме. Думал ли ты развивать канал в дальнейшей перспективе? Или это скорее так, для души. Ролик столь хорошо сделан, что даже не верится, что подписчиков так мало. Просмотрев столь качественный ролик, я не поверил своим глазам, когда увидел столь малое количество подписчиков.
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Спасибо за хвалебный отзыв. Канал развивать планирую, но как раз-таки за счет роликов для души. Хочу как минимум раз в месяц выпускать полноценный ролик по тем проектам, что я заценил за последнее время. Возможно, будут аналитические ролики по игровой индустрии в целом, т.к. я приобщаюсь к играм различных жанров.
@Choperize
@Choperize Ай бұрын
Пили ещё
@user-bs9sy2yl1n
@user-bs9sy2yl1n Ай бұрын
6к часов игре! и уходить не собираюсь!
@Aldar_1703
@Aldar_1703 Ай бұрын
Все время что то новое узнаю) вот сейчас то что надо тушить мясника) он и без этого норм убивается, самый легкий босс) но теперь еще будет легче)
@user-bx2mr4bp9w
@user-bx2mr4bp9w Ай бұрын
Играю на геймпаде на xbox. В ханте по факту нет аим ассиста, как это есть в апексе или колде. Он там на столько микроскопичный, что я реально не понимаю зачем вообще есть эта опция.
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Спасибо за интересный факт. Наверное, поэтому и нет геймпадеров в Steam версии.
@AlexNomad13
@AlexNomad13 Ай бұрын
Вроде ходит молва о смене движка. Надеюсь мой старичок-ПК потянет.
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Это официальная информация. Я надеюсь, что новая итерация CryEngine лучше будет загружать процессор.
@AlexNomad13
@AlexNomad13 Ай бұрын
@@boltyanskiy главное, чтобы не перегружал)
@AlexNomad13
@AlexNomad13 Ай бұрын
@@boltyanskiy надеюсь не слишком сильно, особенно слабые процессоры.)
@Suffmeister6
@Suffmeister6 Ай бұрын
​@@boltyanskiyлучше уж видюху. Так как картошка графику проц не тянет. А видюха чиллит
@poralex6437
@poralex6437 Ай бұрын
Я думаю, что для большинства такие проекты все равно останутся нишевыми, т.к. имеют высокий порог вхождения, что исключает большую часть игроков, а именно Петровичей с завода. В их концепции отсутствует какая-либо ощутимая прогрессия, кроме роста личного скила, что приводит к отсутствию мотивации играть как таковой. Да, парочка новых стволов из нового бп могут заставить кого-то поиграть еще пару месяцев, но это скатывается до 1-2х сессий в неделю, что неизбежно ведет к дропу или длительному перерыву и касается только тех игроков, что решили задержаться в игре. И конечно можно вспомнить про условную доту, где, казалось бы, ситуация точно такая же, НО эти игры удерживают аудиторию благодаря крайне низкому порогу вхождения, а так же огромному комунити, ради удержания которого разрабы постоянно пытаются изменить твой подход к игре, а так же расширяют спектр уникальных ситуаций, регулярно вводя новые механики. Я вот сейчас распробовал хант и захожу каждую неделю, но мне сложно сказать через сколько мне надоест. Может быть через месяц, а может через год - тут строго субъективно.
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Мб, Банджи сделают более доступный проект с ощутимой прогрессией. Хотя, как по мне, в Ханте не очень высокий порог вхождения. Достаточно быстро можно к местным правилам привыкнуть.
@poralex6437
@poralex6437 Ай бұрын
@@boltyanskiy Мб сделают, хотя я вот лично про марофон сейчас вообще забыл, потому что в случая провала с дустаном закроют нахер этот марафон и не будет ничего. К правилам быстро привыкаешь это да, но эти "правила" надо еще общупать. Вот если б мне никто не рассказывал про фичи и механики, я б и за 200 часов половины не знал. Все-же в сравнении с широкими проектами разница ебейшая
@dereinzige553
@dereinzige553 Ай бұрын
Лол, т.е. в доте ниже порог вхождения, чем в ханте? Это точно то, что имелось в виду?
@PQFALT
@PQFALT Ай бұрын
Уж точно в доте не низкий порог вхождения
@poralex6437
@poralex6437 Ай бұрын
@@dereinzige553 Нет, ну разумеется можно сейчас начать рассказывать за механики, микро игру, макро игру и все прочее, однако это не порог вхождения, это уже глубина самой игры. По факту, заходя в доту, ты с нулевой под пиво бежишь в катку и получаешь фан, и уже далее по наигранным часам ты начинаешь разбираться в игре, т.к. задача строится крайне просто: Есть твои строения, есть не твои строения, героем мышкой клац клац и че то там получается, а учитывая, что ты играешь с точно такими же мимокроками, то у вас у всех настрой бам бам бим бим. Имхо: Зайдя в хант я с нулевой попадаюсь с челом, у которого миллион баунти и он меня ебет, т.к. ну тут даже к стрельбе надо придрочиться, и чтобы получать фан, мне надо СНАЧАЛА разобраться че тут вообще происходит, а потом уже пойдет. В доте ситуация диаметрально противоположная. Не путать порог вхождения с комплексностью.
@Ne_Beekeeper
@Ne_Beekeeper Ай бұрын
го в хант
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Ещё же челленджи не обновились :)
@Kkaaai
@Kkaaai Ай бұрын
Поздравляю с угольным мужиком)
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
Спасибо. Повезло с ним. За 20-й престиж упал скинчик на стики бомб, в котором особо смысла нет.
@klever2220
@klever2220 Ай бұрын
Новая политика с DLC, кровавымы облигациями - это печально. Ну а батл пас дешёвый и легкий, по сравнению с первым, когда приходилось задрачивать по 10 часов чтобы пройти квесты.
@boltyanskiy
@boltyanskiy Ай бұрын
А что был за первый батл и почему был легче? Я помню, что челленджи в изначальном варианте были душные, потом их упростили, и вот недавно опять усложнили.
@TheSlmshdy
@TheSlmshdy Ай бұрын
игра говно
@antonsmile8593
@antonsmile8593 Ай бұрын
Я который наиграл 3500 часов на PS4,5😅😅😂😂
СМУРФИНГ в Hunt Showdown
26:06
Game Versus
Рет қаралды 23 М.
Когда на улице Маябрь 😈 #марьяна #шортс
00:17
одни дома // EVA mash @TweetvilleCartoon
01:00
EVA mash
Рет қаралды 6 МЛН
КАРМАНЧИК 2 СЕЗОН 4 СЕРИЯ
24:05
Inter Production
Рет қаралды 657 М.
Снайперы преследуют меня | Hunt:Showdown
17:48
GrimAdventureGames
Рет қаралды 1,3 М.
Офицерская честь! - Hunt: Showdown
16:26
EIGHTY FOUR
Рет қаралды 226
МЕНЯ ЗАНЕСЛО В HUNT: SHOWDOWN
19:45
AwayInTheHouse
Рет қаралды 3,6 М.
BATTLEFIELD 5? НЕТ, СПАСИБО
15:00
Гуфовский
Рет қаралды 3,2 МЛН
ЧТО НЕ ТАК С СИЛОВОЙ БРОНЕЙ В FALLOUT
18:03
FalloutBoy 111
Рет қаралды 78 М.
НОВЫЕ ПРАВИЛА в Hunt Showdown
27:12
Game Versus
Рет қаралды 22 М.
Minecraft: Who was the best? 🤔 #Shorts
0:29
Twi Shorts
Рет қаралды 9 МЛН
КТО ИЗ НАС рисует лучше? ч.2 #shorts #roblox
0:43
Эмили ПАНДА
Рет қаралды 1,3 МЛН
💀
0:15
DegelSC
Рет қаралды 12 МЛН