Was ist sehr schade finde ist, dass die Illustrationen der Lava-Rückseite stets die gleiche ist. Hätte es toll gefunden, wenn das gleiche Bild wie zuvor genommen worden wäre und dieses dann nur mit Lava geflutet. Also z.B. bei der Brücke dann auf der Rückseite die gleiche Brücke, wie sie halb in Lava versinkt.
@LookAtTheBacon6 жыл бұрын
Ja, das stimmt absolut. Ist mir auch negativ aufgefallen. Alles ist so schön, und dann sieht die Rückseite so langweilig aus...schade. Lg
@MR-zd4lk6 жыл бұрын
Wir haben in unserer Spielerunde die Abmachung, dass man nur sagen darf: „Ich würde mich eher hier oder hier platzieren wollen, dort eher nicht, dort gar nicht.“ usw Letztlich muss man sich davon lösen, dass dieser Aspekt so entscheidend ist. Will man sich durch die hohen Schwierigkeitsstufen kämpfen, finden die wirklich relevanten Entscheidungen erst nach der Platzierung der Zielmarker statt, nämlich v.a. - welche Würfel lege ich weg, riskiere ich, jemanden zu behindern, schade ich mir lieber selbst, um meinen Partnern zu helfen usw usf. Das Spiel hat ne ganz ordentliche, auf den ersten Blick gar nicht so sichtbare Tiefe (bei höherer Schwierigkeit). Wir finden es super! Hab es glücklicherweise auf der Messe von Webersen Santiago verzieren lassen :-)
@yvonnespielfreude86476 жыл бұрын
Bitte tragt doch mal die Wertung 1-10 oben bei Euch ein.😁Danke😀
@ChrisJ826 жыл бұрын
Ich finde es gut, dass es keine Wertungen gibt, denn vor allem Brettspiele sind stark Geschmacksfrage und nur durchschnittliche Bewertungen schrecken dann den ein oder anderen vllt schon vorher ab, obwohl es vllt gerade für ihn ein gutes Spiel ist. Außerdem sagen die beiden ja immer, dass sie ohnehin nur gute Spiele rezensieren, weil sie die wenige Zeit nicht mit schlechten vergeuden wollen. Und für die wirklich herausragenden gibt es ja das Hunter & Cron Prädikat ;)
@yvonnespielfreude86476 жыл бұрын
Ich habe das nur geschrieben,weil sie(Einer auf jeden Fall) es fast immer bis auf wenige Ausnahmen gemacht haben.Die meisten Zuschauer bemerken die Wertung nicht,weil kaum Einer den Text unter dem Video liest. Ich persönlich finde Wertungen gut,weil Wörter wie ganz nett können Alles bedeuten😉.Wenn ich das sagen würde,fände ich das Spiel nicht besonders.Jemand anders würde damit vielleicht eine 7 meinen.Lassen wir das,wenn sie nicht immer eine Wertung unter dem Video schreiben,ist auch egal.
@ChrisJ826 жыл бұрын
@@yvonnespielfreude8647 das ist mir ehrlich gesagt noch nie aufgefallen, da muss ich mal drauf achten!
@Hans-Mueller6 жыл бұрын
Habt Ihr mehrere Partien gespielt? Andere KZbinr haben den geringen Wiederspielwert kritisiert.
@1DerSiedler6 жыл бұрын
Eine Rezension sollte eigentlich immer selbstverständlich eine gute Zahl von Partien voraussetzen. Frage mich bei Hunter und Cron aber auch häufiger, wie oft die Spiele wirklich gespielt werden und wie fundiert die Rezensionen deshalb überhaupt sind.
@Guerovs6 жыл бұрын
Wenn ihr euch mehr thematischere Eurogames wuenscht, probiert mal dann unser Battalia: Die Schoepfung - nur wenige kennen es momentan, aber eine Rezensionskopie habt ihr in Essen bekommen, es sollte euch dann sehr gut gefallen... Wir haben es jedenfalls mit dem Hauptgedanken im Hinterkopf entwickelt: "one eurogame with american flavor". Ansonsten danke Jungs fuer die nette Vorstellung von Fuji, es war wieder mal eine sehr nuetzliche Empfehlung.
@Jellocheck6 жыл бұрын
Ich hätte es als wesentlich kreativer empfunden, wenn alle nicht zerstörten Lokations der Spielkarten auf der Rückseite mit der Lava und ihrer Zerstörungswut übernommen worden wären und nicht nur das eine Bild mit dem kargen Baum.
@Ancalagon766 жыл бұрын
In dem Spiel ist schon der Berg gemeint, den die meisten im Westen als Fujiyama kennen. Yama heißt einfach nur Berg. Das Wort wird auch normalerweise an Berge hintendrangehängt, aber nicht beim Fuji. Hinter dem Fuji schreiben die Japaner die Anrede San. Das ist einfach eine Höflichkeitsanrede und könnte mit Herr übersetzt werden. Das liegt daran, dass für die Japaner der Fuji nicht einfach nur ein ganz normaler Berg ist, sondern ein Heiligtum, quasi so etwas wie eine Gottheit. Den Fuji Fujiyama zu nennen gilt einfach als unhöflich.
@DieinnereStimme6 жыл бұрын
Tatsächlich bedeutet das Anhängsel San beim Fujisan eben nicht "Herr", wie es als Anhängsel bei Personen verwendet wird, sondern Berg. Genauso wie Yama. Wikipedia sagt hierzu: "Die im westlichen Kulturkreis häufig verwendete Bezeichnung Fujiyama beruht wahrscheinlich auf einer Falschlesung des Schriftzeichens „山“ für Berg. Die reinjapanische Kun-Lesung dieses Zeichens lautet zwar yama, als Komposita aus mehreren Zeichen zusammengesetzten Wörtern wird aber hier die sinojapanische On-Lesung san verwendet, nicht zu verwechseln mit dem gleichklingenden Suffix san bei japanischen Anreden.
@Ancalagon766 жыл бұрын
@@DieinnereStimme Danke für die Korrektur. Verdammt, da hab ich zumindest zur Hälfte Quatsch erzählt.
@DieinnereStimme6 жыл бұрын
@@Ancalagon76 Herzlich gerne :) Für was hat man denn eine innere Stimme ;) Übrigens wird der Fuji oft auch "Fuji no Yama" genannt, was soviel bedeutet wie "Der Berg am Fuji" - von daher ist "Fujiyama" gar nicht soo falsch - nur eben auch nicht ganz richtig ^^ Aber in Deutschland weiß immerhin jeder, was gemeint ist ;)
@Ancalagon766 жыл бұрын
@@DieinnereStimme Jetzt kann ich dich auch noch verbessern, denn no ist kein Lokativ-Partikel, sondern ein Possesivpartikel, also der Genitiv. Es müsste also nicht Berg AM Fuji, sondern Berg DES Fuji oder VOM Fuji oder halt einfach Fujiberg heißen.
@DieinnereStimme6 жыл бұрын
@@Ancalagon76 sehr schön :)
@Captain-mr4bk6 жыл бұрын
Hallo, wäre toll wenn Ihr auch auf die verschiedenen Spielerzahlen eingehen könnt
@seeyounomore6 жыл бұрын
Ich finde die Grafik auch super (ich liebe sie bei der blutigen Herberge), habe aber ähnliche Probleme bei der Thematik wie ihr. Mal schauen...
@svenleiser77994 жыл бұрын
Hmmm - man kann die Schwierigkeit ja der Gruppe anpassen. Wenn man weiß, dass sie gerne ein wenig "mogelt", dann haut man halt gleich die härteste Schwierigkeitsstufe in den Ring, und dann mal sehen, wie viel dieses Mogeln dann bringt. ;) Und dort, wo man sauber spielt man dann dies auch mit einer leichten Schwierigkeitsstufe und entsprechend hohem Spielspaß honoriert.
@nathanaelreed97526 жыл бұрын
Götterdämmerung wäre echt perfekt für unseren Spieleabend :D
@astridw-b.72626 жыл бұрын
Wir spielen es total gern
@onintierts51586 жыл бұрын
ich finde Counterfeiters ist ein sehr gutes kleines Spiel mit gelungener Thema Umsetzung
@Trollstrolch6 жыл бұрын
Cron sollte Wolfgang sein zweites g noch dazu geben ;)
@christiankummer62746 жыл бұрын
Ich warte gespannt auf die Weihnachts-Toplisten😟. Knapp 14 Tage vor Weihnachten und es sind noch nicht "alle" da.... Bestellen muss man ja auch noch. 😊 bitte beeilt euch! Vielen Dank für eure Arbeit
@gela31726 жыл бұрын
Das gleiche Problem hat man doch bei Trick n `trouble. Wie viel Kommunikation ist erlaubt und wann ist das Spiel kaputt ?!
@denbal26846 жыл бұрын
Das hatte ich bisher gar nicht so wirklich auf dem Schirm, auch nicht in Essen. Aber jetzt überlege ich doch, ob ich es mir zulegen. Habe auch schon von ein paar Freunden gehört, dass es ihnen gut gefällt. :) Achja: Erster! :D ;)
@lifeguard01086 жыл бұрын
Schade wieder keine Bewertung 😥
@reinhardwappler51296 жыл бұрын
😄Diese Spielrunden kenn ich. Weiteres Beispiel für solche Spiele: The Game. "Meine Karte ist noch ne ganze Ecke weg" =mindestens um 10 kleiner/größer. Oder: "in unmittelbarer Nähe" = ich hab die nächste Zahl. Uvm.. Ich koche sehr schnell innerlich bei so viel Codierung..
@ChrisJ826 жыл бұрын
Dann kann man es ja auch gleich lassen. Das ist ja im Endeffekt nichts weiter, als die Regeln durch "Tricks" zu umgehen und damit beschwindelt man sich im Endeffekt nur selbst, indem man es zu einfach macht und den Spielspaß und die Erfolgserlebnisse trübt. Man sollte schon streng von allen verlangen, dass keine versteckten Tipps gegeben werden.
@reinhardwappler51296 жыл бұрын
@@ChrisJ82 Ich persönlich trübe sehr ungern lautstark die Harmonie in einer Spielrunde.. Aber klar, ich merke sofort, ob ich mit einer Gruppe weitere Runden The Game spielen will oder ob ich nach 2-3 dezenten, vergeblichen Hinweisen auf den Sinn des Spiels vorschlage, dass wir als nächstes ein anderes Spiel spielen könnten.