확률 조작 논란 이후, 마비노기 근황

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펭귄몬스터

펭귄몬스터

Күн бұрын

Пікірлер: 1 500
@blacksheepc2897
@blacksheepc2897 2 жыл бұрын
컴플리트 가챠 취소하면서 했던 말이 '유저에게 좀 더 빨리 선보이고 싶어서 그랬다' 였는데, 얼마나 빨리 보여주고 싶었길래 막대한 캐시 소비+소숫점 이하의 확률을 준비했던 건지 궁금해지는 부분입니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
팩트는 아니고 그냥 생각하는 부분인데 실적 때문에 그냥 대놓고 팔려고 했다가 공정위의 확률 조작 조사 때문이든, 넥슨의 사업 방침 변화 때문이든 위에서 욕 좀 먹고 바꾼 게 아닌가 싶습니다 유저들이 예상치 못 한(????) 반발에 직면해서 취소했다~는 것도 가능성은 있겠지만 제일 가능성이 낮은 이유일 거라고 생각해요 저런 캐시템을 팔면 욕 먹을 거라는 걸, 개발진이 몰랐을리가 없으니까요 만약 해명한 대로, 정말 그 이유가 맞다면... 다른 의미로 대단한 거긴 합니다
@hoyaoh-c2v
@hoyaoh-c2v 2 жыл бұрын
걍 이것들은 아직까지 가챠로 돈 벌고싶은거임
@salgu_ssi
@salgu_ssi 2 жыл бұрын
실적은 뷰티킷만 가져와도 해결될 문제였어요 실제로 지금 .....
@kyh2617
@kyh2617 2 жыл бұрын
빨리 선보이고 싶어서가 아닌 빨리 뒤통수 치고 싶어서 아닐까
@little2jsh
@little2jsh 2 жыл бұрын
10:00 이거 진짜 웃겼던게 ㅋㅋㅋㅋ 여기저기 커뮤니티에서 마비 유저들이 '그동안 겜 많이 좋아졌고, 신규 복귀 유저 편의 패치 및 혜자 이벤트 앞두고 있어! 다들 에린으로 와줘!' 이러고 자체적으로 홍보하고 있었는데 바로 그 다음날 문제의 가챠가 터져서 마비 유저들도, 유저들 글 읽던 사람들도 일제히 데꿀멍 했었지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 광경을 실시간으로 본 입장에서 정말 놀라웠음.
@nazi_1004
@nazi_1004 2 жыл бұрын
결론 : "마비노기는 노력중인게 맞으나, 여전히 예전 버릇을 못 고치고 있고 돈맛을 못 버리고 있다" 이거네요 ㅋㅋ 속시원한 영상 감사합니다
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@바삭바삭-l7l
@바삭바삭-l7l 2 жыл бұрын
솔찍히 엔진이 오래돼고, 개발했던 사람들 떠나서 손도 못대는게 펙트임. 엔진을 못건들겠다면, 오히려 엔진을 바꾸던가, 마영전의 엔진을 좀 고쳐서 들여오던가. 에초에 모션이 머에요 라고 말하는게 마비 운영자들임.
@신재범-f9k
@신재범-f9k 2 жыл бұрын
@@바삭바삭-l7l 엔진교체하려면 이게 유니티나 언리얼이아닌 자체엔진이라 ㄹㅇ 처음부터 다시만드는거라 걍 마비노기2라고해야할정도로 작업량이많아요. 그래서 마비노기m만드는거일지도?
@바삭바삭-l7l
@바삭바삭-l7l 2 жыл бұрын
@@신재범-f9k 이미 마비노기2 제작중이였다사 제작중단됨. 이유는 nc거 손때니 바로 계발 중단함. 마비노기m도 마비노기2보가 퀄이 떨어지는것에 사실임. 하지만 원판보다 퀼은 높은건 사실임. 문제는 마비노기 계발진이나 운영진들은 눈귀막고 있다가 트럭 한번 받고 나니 정신차린척하는거지. 옛날에 나온 메인스트림들이 싹다 리마스터링 됬지만 엔진 자체가 아직 32비트엔진임. 그리고, 엔진 두개를 동시에 돌리는 방법도 있기도함.
@저글링튀김
@저글링튀김 2 жыл бұрын
이용해 주는 사람이 문제여~~~~~~
@수리붱
@수리붱 2 жыл бұрын
류트가 아닌 만돌린인데도 던바튼을 오가다 보면 닉네임 위에 귀여운 달걀 얹어놓으신 뉴비분들이 보이기 시작했어요. 그분들이 정착해서 활기가 다시 돌기 시작하면 좋겠네요 ㅜㅜ
@ImRyu
@ImRyu 2 жыл бұрын
심심해서 2년 전 영상까지 모두 정주행했는데 이렇게 새로운 영상까지 제작해주시다니 감사합니다~ 언제나 힘내시고 무더운 여름 더위 조심하세요 펭몬님!
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
ㅠㅠ... 감사드립니다!! •류님도 습하고 더운 요즘 날씨, 건강 관리 잘하세요 화이팅입니다!!
@달빛이랑
@달빛이랑 2 жыл бұрын
확실히 과거에 비해 많이 괜찮아 지긴 했는데 고쳐야할게 많은건 팩트인.... 😥 다클라 막음 + 성장 개편 + 프리시즌으로 확실히 던바튼 광장에만 가도 살아있는 사람들이 많고 북적북적한게 되게 반갑더라구요.. 정각렉은 아직 제대로 고쳐지진 않았지만.... 마비노기.. 힘내줘........
@일반인-r9w
@일반인-r9w 2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 살아있는 사람이 많고ㅋㅋㅋ 이거 웰케 웃기지ㅋㅋ
@裏山シンカ
@裏山シンカ 2 жыл бұрын
망돌린도 좀 살려줬으면... 류트만큼 사람이 없어서 힘드네요
@뜨형
@뜨형 2 жыл бұрын
정각렉 대신 상시렉을 지급해드렸습니다~
@부드러운바람-x7w
@부드러운바람-x7w 2 жыл бұрын
오 이랑님이다ㅎㅎ힘내세여ㅜㅜ
@콩이-h5f
@콩이-h5f 2 жыл бұрын
이랑이랑 달빛이랑
@pd1484
@pd1484 2 жыл бұрын
트럭과 간담회를 가장 직빵으로 맞았음에도 통수칠 각을 보는게 대단하다면 대단하네요 ㄷㄷㄷ
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
능력이, 여건이 안 돼서 생긴 문제들은 몰라도 몇몇 일들은 그냥 대놓고 통수긴 하죠...
@kimmmmm871
@kimmmmm871 2 жыл бұрын
개발보단 암살에 더 특화된 분들 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@warlabel전쟁상표
@warlabel전쟁상표 2 жыл бұрын
@Risk Boom 억울하지만 마비노기 하는 사람들은 다른 선택지가 없어서 계속한다는게 문제.
@khd5031
@khd5031 2 жыл бұрын
@@warlabel전쟁상표 다른선택지가 없다고하는거는 흔히 린저씨라고 불리는 멍꿀들이 짖어대는 그 매몰비용인지 뭔지때문인가요? 그게 아니라면 다른선택지가 없다는말이 이상한데요? 게임을 재미를 느끼기위해서 하는거지 게임에 얽메이려고 하는게 아니잖아요
@user-GoodSide
@user-GoodSide 2 жыл бұрын
어릴적 친구들 다 메이플 할 때 마비노기와 유년시절을 함께 보낸 성인입니다. 분명 제가 어떤 큰 사건 때문에 떠낫던거 같은데 마비노기 사건이 너무 많아서 제가 떠난 계기가 됭 사건이 뭔지 모르겠습니다.
@삥뺙
@삥뺙 2 жыл бұрын
마비노기는 디렉터가 교채되면 전 디렉터가 손댔던건 이상해도 그냥 남겨두는 요상한 관습이 있어서 이것도 미완성으로 그냥 방치 저것도 미완성으로 그냥 방치 이런 컨텐츠가 한두개가 아니죠.. 그래서 유저들 사이에선 마비노기 = 디렉터 커리어 & 업적쌓기용 테스트서버라고 불리고 있어요.
@EL-Lord
@EL-Lord 2 жыл бұрын
마비노기는 초기 때 부터 그 기조가 계속 있었죠 그래서 '인플레임즈 이 종간나 새끼야 여기가 니 포트폴리오 시험장이냐'라는 뿔피리를 분 유저도 있었구요
@joonhoyoon6507
@joonhoyoon6507 2 жыл бұрын
마비노기...추억의겜...복귀해볼까 싶어서 간만에 접속하면 바로 끄고싶어지는건 왜일까
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
아직 굵직굵직한 줄기를 손 본 건 아니다 보니...
@yoyokmw
@yoyokmw 2 жыл бұрын
정상입니다…
@pai6790
@pai6790 2 жыл бұрын
간만에 해보겠다고 접속해서 그림자 도는법을 몰라서 뿔피리불고 던바튼에서 물어봤더니 그것도모르시면 하지마세요라는 답변만 들어서 그대로 끄고 삭제했습니다 ㅋㅋ
@감자-j6r
@감자-j6r 2 жыл бұрын
저도 저번에 마비 한번 들어가보고 캐릭터 둘러보고 템창 확인하고 바로 껐어요 ㅋㅋ
@yoyokmw
@yoyokmw 2 жыл бұрын
@@pai6790 별에별 얼어죽을 놈들이 꼭 있긴합니다 ㅋㅋㅋㅋ저도 마비유저기는 한데 그놈들 말처럼 걍 무시하시고 하시고 싶으신 게임 하시눈게 정답이에요. 아직 이겜은 갈길이 너무 멉니다.
@amber04
@amber04 2 жыл бұрын
4년 전 누적렙 2만5000 정도에 접었는데 결정적인 이유가 다클라였죠... 다클라 안 쓰는 사람을 바보 취급하는 게임이었음 유저들도 "님도 다클라 쓰면 되잖음?" 마인드였고. 정말 잘 고쳤다고 생각합니다
@BEAR-f3i
@BEAR-f3i 2 жыл бұрын
다클라 막기 전에 쌀먹들 개발악하는 꼴 볼만했었음
@Factriotmissile
@Factriotmissile 2 жыл бұрын
@@BEAR-f3i ㄷㄷ 쌀먹이라니 환상속에서 살으시나봐요?
@saeka80
@saeka80 2 жыл бұрын
@@Factriotmissile 다클 새기들은 쌀먹이 맞는데요?
@나른-z9p
@나른-z9p 2 жыл бұрын
@@BEAR-f3i 마비노기로 쌀사먹으려면 어떻게 해야하는걸까? ㅋㅋ
@mug990
@mug990 2 жыл бұрын
@@나른-z9p 마비노기는 잘 모르지만.. 사람모이는 곳에는 항상 돈되는것은 존재할텐데.. ㄷㄷ 님이 모르는것일뿐 아닐까요
@endud89
@endud89 2 жыл бұрын
마비노기 과거 : 강하지 않아도 좋아, 에린시간 18분(게임내 하루는 36분) 초저녁에서 새벽까지 초원에서 해변에서 삼림에서 모닥불 피워놓고 수다에 직접 작곡한 음악 연주에 열심히 수련한 요리스킬로 별4개 짜리 요리를 나눠 먹고 지나가던 유저도 스르륵 합류하고 그게 또 어색하지 않고.. 마비노기 현재 : 강하지 않아도 괜찮아, 하지만 강하지 않으면 돈을 못벌고 돈이 없으면 아무것도 할것이 없지 뉴비를 챙겨주는 길드? 그딴건 없어 멋지고 강력한 장비와 상위 고티어 던전을 갈 스펙이 안되면 어차피 길드내에서 소외 아닌 소외를 받게 되고, 스스로가 견디지 못해서 탈퇴하지 Mmorpg 이지만 그 누구도 약하고 볼품없는 룩을 가진 나와 찐한 우정을 맺고 교류를 하며 보상이 코딱지 똥구멍만한 하위 컨텐츠를 즐기지 않지 그렇게 혼자서 스킬수련도 하고 깨작깨작 게임머니를 모으다 보면 내가 취미로 게임을 하는지 게임에서도 돈을 벌기위해 일을 하는지 현자타임이 와서 결국 또 접어버리지 이것이 중수 이하 밀레시안의 삶
@user-bz2us9qy1n
@user-bz2us9qy1n 2 жыл бұрын
우리 길드는 아무리 약해도 가겠다고만 하면 끌고 들어가주는데...
@수리붱
@수리붱 2 жыл бұрын
전 뉴비때 길드 가입했는데, 길드 고인물분들이 이거부터 저거까지 다 알려주고 템 지원해주면서 절 엄청 키워줬어요. 지금도 누렙 3만짜리 중수지만 그래도 최종던전 끼워서 가줄 정도로는 성장해서 재밌게 잘 하고 있네요. 재미를 한번 찾으면 헤어나오기 힘든 것 같아요
@endud89
@endud89 2 жыл бұрын
모든 길드나 커뮤니티가 그렇다는 뜻은 아니였구요 좋은 길드 들어가신분들 계신것 같아 기분이 좋네요
@salgu_ssi
@salgu_ssi 2 жыл бұрын
뉴비챙겨주는 길드 많아요..오히려 못가겠다 안간다 하는데 멱살잡혀 끌려가고있습니다 해야 는다고 기믹도 다 알려주시는데 제 손가락이 못따라가서 ...
@shinbi2007
@shinbi2007 2 жыл бұрын
챙겨주시는 길드 찾아보면 많습니다... 전 너무 챙겨주시는 게 부담되서 잠수인 척 하고 있어요....
@palpalgupal8898
@palpalgupal8898 2 жыл бұрын
마비노기를 참 오래했었던 유저였습니다 문제점이 많았고 오래된게임이라고 생각하며 했었고 위치렉부터 참많은 버그들이있었고 뉴비들이 진짜 시작하기도 힘들고 돈을 벌수있는방법도 많지않아서 시작하기 힘든게임이죠 최상위컨텐츠까지 즐길려면 최소 한재능에 몇십만원 부터 많으면 몇백만원 까지 써야하는게임 이었죠 아바타도 거이 1~2주만에 키트 나오고 아바타를 뽑을려면 어마어마하게 썻어야 했죠 참 이렇게보면 그렇게 돈쓰면서 왜했을까란 생각은 들지만 나름 재미있게 했었고 예전에 문제들을 조금씩 고칠려고 하는모습이 있으니까 달라지면 좋겠네요 마비노기 유저들이 웃으게 소리로 하는소리가 있죠 밀레시안인은 접는게 아니라 쉬는거라고 연어게임이라고 꼭 다시 좋은방향으로 돌아갔으면합니다 물론 저는 로아할거임 쿠쿠루삥뽕
@GreatVoyage0904
@GreatVoyage0904 2 жыл бұрын
저도 10년전에 추억으로 남겨놓은 게임인데 요즘 좋아졌다고 해서 복귀해볼까 고민이네요... 그래서 로아섭이 어디시죠?
@palpalgupal8898
@palpalgupal8898 2 жыл бұрын
@@GreatVoyage0904 복귀라 요즘 딱 적당히 즐길정도는 된다고 하더라구요 마비노기 ㅎㅎ 로아는 루페온 모코코 입니다 ㅎㅎ
@GreatVoyage0904
@GreatVoyage0904 2 жыл бұрын
@@palpalgupal8898 아 네ㅋㅋㅋㅋㅋ 마비복귀하려다 로아 시작한다는 말이었어요ㅋㅋㅋㅋ
@palpalgupal8898
@palpalgupal8898 2 жыл бұрын
@@GreatVoyage0904 아핰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@saintofleaves
@saintofleaves 2 жыл бұрын
전 마비 해킹 이후로안하고 저도 루페온ㅋㅋㅋㅋ
@yo452316
@yo452316 2 жыл бұрын
해외의 걸출한 게임이 있고 해외 게임의 진입장벽이 낮아지고 있으니 과거 같은 모습을 유지하면 도태될 것 같은데. 도태되기 전에 단물 쫙 빼먹고 도망갈까봐 두렵다. 단물만 빼먹고 도망간 사례가 남으면 앞으로도 주기적으로 그런 애들 나올거니까 3N 중 하나는 진짜 처참하게 터졌으면 좋겠다. 특히 NC.
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
마비노기가 키트팔이에 집중하며 게임성 개선에 소홀히 하는 동안 해외에선 마비노기 같은 게임들이 많이 나오고 있더라고요 최근 나온 V라이징도 그렇고...
@팔로미-h8t
@팔로미-h8t 2 жыл бұрын
15년차 마비노기 유저입니다! 그래도 이번 업데이트로 뉴비들 많이 늘고 그 뉴비들을 게임< 이 아닌 >고인물< 들이 적극적으로 정착할 수 있도록 도와들 주고있습니다!! 예전엔 ㄹㅇ ㅈ망겜 이였다면 요즘은 찾아보고 하면 어느정도 할만한 게임이 되었습니다! 모두들 마비노기에 관심가져주셔서 이정도라도 된것..!
@yong4302
@yong4302 2 жыл бұрын
국내 아무 관심도 없던 게임에 새로운 관심을 불어 넣어주는 유튜버
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
으아ㅠㅠ 마비노기 나름, 1년 전 트럭 시위의 주역 중 하나였습...
@방구석곰팡이
@방구석곰팡이 2 жыл бұрын
@@penguinmonster 그거 이후에 연어들 제외하면 사실상 관심x..
@k20kaos
@k20kaos 2 жыл бұрын
요번 패치로 초반 성장동선이 엄청 쉬워지고 아르카나 재능에 대한 기대감때문인지 신규유입이 엄청 늘면서 서버가 버티질 못하고있어요..... 지금까지 마비노기 18년동안 해오면서 정말 눈에뛸정도로 좋은 변화이기는한데 아직 고칠점이 많은게 너무 아쉽습니다 그래도 저희 마비노기에 관심가져 주시니 유저로서 정말 감사합니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
좋게 봐주시다니, 저야말로 정말 감사드립니다 ㅎㅎ
@roda3424
@roda3424 2 жыл бұрын
제가보기엔 아직도 많이 멀었어요. 누렙 2만 넘어가면 여전히 절벽이 존재하고요... 장비템은 그렇다 치는데 뒤틀린 사냥 구조때문에 펫을 다량으로 구매해서 경직주면서 잡을수 밖에 없게 만들었어요.. 펫말고도 가방 등 여러가지 편의 상품은 몇십만원씩 써야 하고요 ... 여기서 더 이상 추가 개선이 없으면 조만간 다 죽어 전과 비슷한 연어 게임이 될것같아요.. 아르카나로 중수가 쓸수있는지는 아직 정확히는 모르겠어요. 테스트 서버에서 거의 대부분 영상찍는 사람이나 테스트서버 하는사람은 거의 종결급 무기로 찍고있으니까요. 아르카나는 좀더 나와봐야할것같아요..
@whee__k
@whee__k 2 жыл бұрын
이런 캐시관련된 버그성 플레이는 그냥... 답없음.. 막는다 = 내가 지른 돈 무시함?! -> 안막는다 = 밸런스 뭐하냐? -> 안되는 던전 만든다 -> 야 왤케 어려워 돼지야 안감 ㅂㅂ -> 컨텐츠 실패
@Kielyk
@Kielyk 2 жыл бұрын
뭐... 중앙 실리엔 캐려면 메테오 4방+정령 실체화+루인 오브 노바 광역기 3방 날리고 들어가야하니ㅋㅋ경직펫없으면 좀 힘들거같긴 한데ㅋㅋㅋㅋㅋ 아르카나까진 함 보죠
@호마-e5u
@호마-e5u 2 жыл бұрын
누렙 20000 넘어가면 또 절벽이 있다고요?? 와 잡지에서 마비노기 최고렙이 1만 6천 찍었다고 본게 엊그제 같은데...
@jbmax2567
@jbmax2567 2 жыл бұрын
세공나오기전~다이나믹 패치까지했었는데 길드도 운영하면서 정말 재미있게했었지 설렘도 느끼고 ,모험도 하고 발레스 밤에 불꽃놀이도하며, 정글에서 모닥불 피워놓고 길드원들끼리 담소도 나누고 낭만 그 자체였었지..
@malecastle2381
@malecastle2381 2 жыл бұрын
그래도 지금 와서 보면 다이나믹 패치 안했으면 진작 망햇어도 이상하지않았을듯
@슬퍼하는보노보노
@슬퍼하는보노보노 2 жыл бұрын
게임법은 안타깝게도 아직까지도 지지부진한걸로 보아 마지막까지 통과가 안될 확률이 높다고 합니다 진작에 관심이 높은 법안은 이미 공표하고도 남을 시기인데 긍정적인 전망이 나오질 않으니 게임사들이 다시 확률조작 사건 이전으로 돌아갈까봐 걱정되네요
@doradora1471
@doradora1471 2 жыл бұрын
애초에 국산게임안하면 상관없음 ㅋㅋㅋ
@mabi_littlesister
@mabi_littlesister 2 жыл бұрын
고치고 바로잡는 과정에서 마찰음이 계속 생기고 있지만, 결국 변하고 있다는 건 플레이하고 있는 유저 입장에선 반가운 소식입니다. 영상 정리해주셔서 감사드립니다.
@라이프리
@라이프리 2 жыл бұрын
마비노기영상이 돌아왔네요! 확률조작이후에 어떻게 됐는지 근황이 궁금했는데 이걸 이렇게 속시원하게 정리해서 올려주셔서 감사합니다. 펭귄님의 영상을 더 좋은 화질과 성능으로 보기 위해서 이번에 폰을 바꿨습니다 ㅎㅎ 앞으로도 좋은 영상 많이 많이 올려주세요! 그리고 요즘 날이 많이 덥고 습하니 건강도 꼭 챙기셔야 하는 거 아시죠? ㅎㅎ 그럼 오늘도 선댓글 후감상 하겠습니다. 오늘도 좋은 영상 감사합니다. 펭귄쪽~
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
아앗 제 영상 때문에 폰을 바꾸셨다니! 감격입니다 하지만 제 영상이 텀이 길다보니, 다른 분들의 영상을 더 자주 보시게 될 것 같기는 합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그나저나 요즘 진짜 습하긴 합니다 이게 사람 사는 날씨인가 싶을 정도로, 덥고 습해요 그 때문인지, 낮에 깨어있기가 힘듭니다 문제는 밤에도 깨어있기 힘듭니다... 으아아아 정신 차리고 일하겠습니다 오늘도 감사드립니다 라이프프리님 오늘의 쪽은 잘 나눠서, 여러 펭귄들에게 잘 전달하겠습니다!
@StingTV
@StingTV 2 жыл бұрын
오늘도 좋은 영상 잘 봤습니다. 고생하셨습니다 ㅎㅎ
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 오늘도 찾아와주시다니, 정말 감사드립니다 스팅 TV님!! 날도 덥고 습한데, 시원하게 잘 보내세요!! 저는 방에 에어컨이 없어, 선풍기 1대는 컴퓨터 본체에다 1대는 저한테 쏴주면서 버티고 있습니다 ㅋㅋㅋ
@MizerComplex
@MizerComplex 2 жыл бұрын
세공이 혼자서 인게임내 파워 인플레이션을 도맡아 짊어지고있었던 시기하며 뒤늦게 고쳐나가는 게임인만큼 많이 고쳐지긴했는데 앞으로도 고칠게 너무많은게 문제인 게임입니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
???: (10년 넘게 쌓여온 문제들을 보며) 앞으로 고쳐나가겠습니다
@나이런사람인감
@나이런사람인감 2 жыл бұрын
진짜 재미있게 만드시네 아직 구독을 안눌렀지만 영상이 노출되어 볼때마다 기대를 저버리지 않네요
@greenspring1623
@greenspring1623 2 жыл бұрын
아직도 마비노기를 하는 사람들이 있다니 신기하네
@elseed00
@elseed00 2 жыл бұрын
지금 헤어 뽑기 캐시상품 판매하며 공지로 기존에 원본 가발이 찰랑이는 헤어는 모션넣어줬는데 "스페셜"이라고 이름 붙은 가발이 있는 헤어는 원본이 않움직이는 가발이어서 적용 않시켜줘서 문제네요 4:19 이 헤어때문에 사건났던건데 이 헤어에 모션 적용안된건 물론이고 이전에 나왔던 헤어들의 뽑기확률을 올린덕에 시세도 급하락까지 당했습니다 저 헤어나온지 2년정도 되었으니 그러려니 하겠는데 작년까지 시세 1억골드(약10만원)하던 헤어가 지금 400만골드(약4천원)하니 대체 무슨 아이템 시세를 지켜준다는건지.. 공지도 이전 헤어중 어떤 헤어가 모션을 받았는가도 목록 제공도 안되어 유저들이 직접 찾아서 확인해야하고 이건 누가봐도 돈이 안되니까 대충 쓴 글같았습니다 솔찍히 이 게임 캐릭꾸미고 수다떨며 노는게 거의 최종컨텐츠인데 더는 못하겠네요
@Lu2t
@Lu2t 2 жыл бұрын
안안안안안안
@soft1140
@soft1140 2 жыл бұрын
아... 한동안 펭몬님 영상은 보기만 했지 댓글은 좀 자제했는데, 오늘은 달수박에 없네요... 너무 감사합니다 ㅠㅠ 하는게임인데 진짜 사람 내장을 꼬이게 만들만큼 열받게 만들거든요... 진짜 마비노기가 그래요. 하지만 마비노기는 변하고 있다지만 겉모습만 변할 뿐 속은 바뀌지 않고있다고 생각합니다... 겉으로는 우리 변해요 라고 하지만 여전히 키트와 문제점들을 그대로 안고가고 있으니까요... 에혀...... 과연 사랑받는 IP가 마비노기일까? 생각해볼 문제죠 ㅠ 아무튼 하는 게임이 영상으로 나와서 너무너무 깜짝 놀랐습니다! 너무 감사합니다~!
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
으아... 이렇게 좋아해주시니 정말 감사드립니다!! 사실 영상에서, 마비노기 전반에 걸쳐 지적되는 문제점들이나 논의되는 내용들을 다뤄보려고 했는데 도저히 가능한 영역이 아니더라고요 게임의 분량이 너무 방대하고, 문제점이 발생하는 영역도 생활, 전투, 과금 등 엄청나게 넓어서... 개발진이 왜 고생하는지 알 것 같기는 하더라고요 그렇다고 문제점들을 방치했던 게, 어쩔 수 없었다는 뜻은 절대 아니지만요
@soft1140
@soft1140 2 жыл бұрын
@@penguinmonster 역시 펭몬! 정확하게 짚으셨습니다! 늘 감탄한다니까요! 영상 만들어주셔서 너무너무 감사드리고, 여름날 진짜 더운데 항상 건강 생각하세용~! 진짜진짜 감사합니다 ㅠㅠ
@HY_Stella
@HY_Stella 2 жыл бұрын
출시 이후 15년 이상을 연어처럼 접었다 복귀했다 반복하다가, 작년초에 다시 깔아서 1년정도 마비노기 즐겁게 플레이했었음. 나도 그짓을 여러번 반복했지만 그러면서 느낀건 마비노기는 반드시 하다가 다시 떠나게 되어있다는 거. 심지어 이번엔 나름 과투자 포풍성장하면서 거의 종결컨텐츠까지 즐길거린 다 즐기며 아쉬운거 하나 없는 밀레생을 살았는데도 결국은 울라 상급 던전 하나 제대로 돌 템 맞추기도 어렵던 그시절과 같거나 비슷한 이유로 접고 떠나게 됨. 어떤식으로든 지치는 게임. 그세계에 적응이 특화된 소수민족만 섭종까지 살아남을수있는 극악의 게임임. 결국 갓겜으로 탈주한지 6개월차인데, 매주 6캐릭 군단장 숙제를 해야 하지만 '게임이 망할수밖에없는 근본적인 이유'가 없는 이겜에서 나는 아주 쾌적한 플레이 즐기는중
@nenlak3125
@nenlak3125 2 жыл бұрын
군단장이면 설마 메..?
@은호호
@은호호 2 жыл бұрын
항상 우리 망겜 신경 써주셔서 감사합니다. 항상 재밌게 보고 있어요!
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
ㅠㅠ... 항상 재밌게 보고 계시다니, 정말 감사드립니다!!!
@rissy5698
@rissy5698 2 жыл бұрын
마비노기는 인지도라도 있으니 망겜중엔 양반인듯... 그라나도에스파다는 게임 이름도 모르는사람이 태반인데 아직도 서비스중인게 신기함.... 게임이름보다 노토리X스가 더 인지도 높음
@bonishobby
@bonishobby 2 жыл бұрын
@@rissy5698 아? 그라나도 아직 서비스중인가요????????????? OST 명곡인 비운의 OST 겜....
@yoohjis
@yoohjis 2 жыл бұрын
크 역시 깔끔하다.. 항상 잘 보고 있어요 영상 퀄 미텼어요ㅎ
@mink9938
@mink9938 2 жыл бұрын
아직 마비노기를 하는 입장에서 생각해보자면...아직 확률 장난질은 여전하고 정신 못차렸다고 봅니다. 더 가열차게 까주세요.
@전은찬-j5t
@전은찬-j5t 2 жыл бұрын
4:42 로아 : 머리는 원래 찰랑찰랑 해야져???... 그래서 저희가 힘들게 만들어봤어요... 사용해봐 주세요. 외변권도 드릴게요...
@Jean_Jacques_Moulesseau
@Jean_Jacques_Moulesseau 2 жыл бұрын
게임이슈 영상 중 자료조사 제일잘함 ㄹㅇ 볼때마다 감탄
@dungenadventure
@dungenadventure 2 жыл бұрын
기존엔 거래불가템이어서 캐시템 전용해제포션을써서 팔아야했던 고가 인챈트를 1회 거래가능하게 바꿔줘서 어느정도 자신들의 매출을 포기하고 유저들의 편의를 생각해준걸 볼땐 많이 변하고 있는걸 느끼네요 사랑합니다 마비노기
@smb6058
@smb6058 2 жыл бұрын
한국은 호구야 ㅇㅈㄹ하면서 덧글 적는넘이 마비노기를 쳐하고 있네 뷩신 ㅋㅋㅋ
@B정-q3t
@B정-q3t 2 жыл бұрын
중학생 때의 추억보정으로 복귀 해보려 했었으나, 마비는 진짜 다른게임에 비해 진입장벽 높음. 이거 하느니 더 그래픽 좋은 게임들 하는게 낫다 싶음
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
마비노기가 콘텐츠는 K-게임들 중 손에 꼽을 정도로 방대한데, 그에 비해 가이드가 조금 부실해서... 진입장벽이 굉장히 높은 게임 중 하나라고 생각하긴 합니다
@loveloveuv
@loveloveuv 2 жыл бұрын
펭귄님 오늘도 너무 재밌어요 ㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 오늘도 감사드립니다 부엉이님!!!!!!!!!!!!!!
@판사님저는오늘만삽니
@판사님저는오늘만삽니 2 жыл бұрын
머리 찰랑거리는거 보는데 느낌이 말입니다. 6개월간 컴퓨터 아무것도 모르는 사람 잡아다가 블랜더 6개월간 시킨거 같습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 1달간 블랜더 조작법 익히고, 1달간 뭔가 만들어보고 기뻐하고, 2달간 머리 만들고 빠꾸먹고 반복, 1달간 블랜더 물체에 애니메이션 만들고, 1달간 프로그램에 머리카락 파일 추가해보고
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개발진 말로는, 기존 엔진으로는 찰랑거리는 물리 효과를 줄 수가 없어서 노가다를 통해, 찰랑거리게 만들었다고 하더라고요
@답은히오스다
@답은히오스다 2 жыл бұрын
04년도부터 지금까지 플레이 하고 있는데, 진짜 마비노기 답없으니 더 가열차게 까주세요.
@Vc2Bg8D88MOg
@Vc2Bg8D88MOg 2 жыл бұрын
기열?
@MrYongminkim
@MrYongminkim 2 жыл бұрын
04년도부터 속았으면 답은히오스인걸 알텐데요? ㅋ
@eueu4619
@eueu4619 2 жыл бұрын
이렇게 논란 있을때마다 기존 유저분들이 너무 안타까워요. 계속 해온 게임이라 정 때문에 떠나지도 못하는데 개선은 안 되고 답답하실듯...
@답은히오스다
@답은히오스다 2 жыл бұрын
@@MrYongminkim 히오스도 쳐망했는걸 데헷
@답은히오스다
@답은히오스다 2 жыл бұрын
@@Vc2Bg8D88MOg 기열
@zurace
@zurace 2 жыл бұрын
점점 조져지고 있는 것 같은데 막 좋아졌다고 하니까 어리둥절...
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
솔직하게 말씀드리면 애매한 감이 없지 않아 있는데... 그렇다고 아예 조져버린 건 또 아니니...
@okita-san
@okita-san 2 жыл бұрын
마비노기에 대한 추억은 초보 시절에 검의 정령과 대화하는 재미가 쏠쏠했죠
@럭키케이-f3e
@럭키케이-f3e 2 жыл бұрын
마비노기2 나온다고 예전에 말나올땐 찌찌 모핑이나 머리찰랑리본이였던거같은데 왜 갈아엎어버렸을까ㅠ
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
잘 기억은 안 나는데, 마비노기2인데 마비노기스럽지 않다고 까이다가 무산됐던 걸로 기억합니다
@sinamo3484
@sinamo3484 2 жыл бұрын
진짜 추억이 아주 그냥 곱창나서 슬픈 게임입니다.
@김막-s8o
@김막-s8o 2 жыл бұрын
여전히 통수각 재는 거는 그렇다 쳐도 게임만 놓고 보면 요번에 스킬 수련치를 대폭 하향&완화한 건 잘했다고 봄 사실상 스킬 수련포션 팔아먹을 걸 포기했단 뜻이기도 하니....그런데 제일 문제는 근본적인 버그들. 엔진이 안바뀌어서 그런지 20년 가까이 지났음에도 여전히 위치렉은 존재하고 타겟팅하다 삑사리나고 특정 던전들은 가시성이 거지같고......
@뮤끼
@뮤끼 2 жыл бұрын
작년인가 재작년에 했던 마비노기 간담회는 정말 정신이 나가버릴 것 같은 수준이였었죠ㅋㅋㅋ 게임의 구조에 대해 전반적으로 알고있는 단어 그대로 '운영진'이 온게 아니라 그냥 동네 백수들 데려온 느낌이였음.. 뭐만 하면 고려.. 고려.. 미처 생각을 안해봤다.. 고객센터 문의 답변이 길어진다고?? 그럼 다시 문의를 해라.. 그 모습을 보며 영원히 발전이 없을 줄 알았는데, 최근에는 실무진이 교체가 된건지 많은 변화를 하고있다는 소식이 자주 들려오더군요... 어릴 때 참 재미있게 했었던 게임인데.. 부디 오래오래 좋은 모습으로 유지되었으면 싶네요... ㅠ 제발 바람의나라처럼은 되지마 !!!!
@미류운-m5g
@미류운-m5g 2 жыл бұрын
팩트는 도태될 거 같으니 마지못해 따라가는 거고 조금만 틈을 보이면 다시 원래대로 돌아갈거란 사실임 지금까지 그 게임에 애정을 가지고 투자한 유저의 돈은 똥통에 내다 버리고 지금 부터 다시 빨아 먹어 개발해야 한다는 사실 열심히 해도 노력과 재화가 한순간에 쓰레기로 변할 가능성이 매우 높은 게임 물론 돈을 아무리 많이 써도 당장만 재밌게 하면 상관 없는 유저라면 말리지 않겠지만 하지만 그 돈으로 더 재밌게 즐길 거리는 세상에 넘쳐 난다는 사실을 알았으면 한다.
@애플_라임
@애플_라임 2 жыл бұрын
와... 그간 일어났던 굵직한 사건들과 유저 반응을 실제 플레이중인 유저들이 이해하고 있는 수준으로 너무 잘 정리한 듯
@레온밀
@레온밀 2 жыл бұрын
안그래도 마비노기 복귀할까하고 좀 보고있었는데 그간 어떻게 됐는지 간략하게라도 알수있어서 재밌게 봤습니다
@권영진-y9z
@권영진-y9z 2 жыл бұрын
여전히 진입장벽 개높습니다. 이번 패치로 새로키우고 누렙 2만 스킬 랭크작 거의다하고 일부 그랜마도 했지만... 이후에 뭘해야할지 몰르겟고 찾아봐도 벽만 느껴지더라구요 .... 아쉽습니다 추억의게임이었는데...
@Rogengen
@Rogengen 2 жыл бұрын
마비노기에 관한 영상을 만들어주신 펭귄몬스터님께 정말 감사드립니다. 영상에 나온대로..마비노기가 반년 주기로 한번씩 통수를 씨게 때릴때가 있습니다 ㅠㅠ 그럼에도 마비노기..정말 고쳐지고있고 변경되고 있습니다. 한번 찍먹하러 오세용~
@정영길-V02
@정영길-V02 2 жыл бұрын
예전에 성수 알바하고 하는 게 그렇게 재밌었는데.. 알바만 해도 계속해도 재밌어서 이래도 되나 싶었던.. 그랬던 마비노기가 어쩌다가.. 마비노기는 살아날려면 기존에 있던 시스템 경제 아이템 다 갈아엎어야 될 겁니다. 애초에 오는 디렉터마다 지들 멋대로 갈아엎어놨으니까요. 마비노기가 재밌어 지고 싶다면 키아던전 부터 다시 재밌어 지게 해야합니다. 의미모를 던전과 직업들 정리하고. 근데 그런건 거의 불가능하죠 ㅋㅋ 어떻게하냐 그걸..
@Skjo6974
@Skjo6974 2 жыл бұрын
간담회 이후로 유저들 뒤통수치는건 여기도 여전하구만......... 다음에는 오랜만에 엘소드 근황도 다루어주실 수 있나요ㅠㅠㅠ
@자몽새-m9d
@자몽새-m9d 2 жыл бұрын
네? 문제점 고치라고 간담회 했더니 검든 라비 보여주고 안티테제 들고나왔던 그 겜요? 쪽팔리니 제발 멈춰...
@joelsim5848
@joelsim5848 2 жыл бұрын
아르카나 출시가 됐습니다 근데 수련에 필요한 재료가 초보 중수 분들이 구할수 있는정도의 양이 아니네요. 오히려 기존에하던 석유분들도 수련을 다시하게 하는 소프트리셋에 가깝네요.
@loa_woman
@loa_woman 2 жыл бұрын
마비노기 했던 출신의 유져로서 나아지고 있다는 생각에 반대합니다. 뒤통수 치더라도 몰아붙여야할만한 이익이 판단되지 않기에 참는 중일뿐인거 같습니다. 저렇게 계속 뒤통수 칠 기미가 보인다는 자체가 좋은 기회가 보이기만 한다면 언젠가 후려치게 될거란 의미입니다.
@천화-d5v
@천화-d5v 2 жыл бұрын
5:55 다중 클라이언트 금지 // 2011년도에 다클라 구조가 도입 되었었는데, 이제라도 막는 것은 당연합니다. 2011년 이후 마비노기 전반적인 개발을 기형적인 다클라 구조에 맞춰서 진행한게 마비노기 운영진인데요. 마비노기 운영진은 게임에 대한 이해도가 0이라 다클라를 막은 후 후속 조치가 전혀 이루어지지 않고 있는 실정입니다.
@sooh0208
@sooh0208 2 жыл бұрын
이번 스킬 수련치 개선 패치로 다시 연어가 된 유저입니다 확실히 스킬수련 괴랄하게 힘들던게 많이 쉬워졌네요 펭!
@pointkey4288
@pointkey4288 2 жыл бұрын
영상을 보면서 느끼는게 마비노기 유저가 아니라서 솔직히 이런말 해도 될지 모르겠지만 유저들 밀당은 가히 최고급이라고 생각됩니다 , 가발팔이 및 이상한 가챠뽑기로 유저들 상대로 말장난 장사하는것도 그냥 웃음밖에 나오긴 합니다만 , 저번 간담회 영상보고 변화한다고는 하니 , 유저가 아닌 사람으로서 저는 기존 유저분들께 큰기대는 져버리라고 말씀드리고 싶습니다 , 큰기대를 걸수록 실망이 커지는건 불변의 진리니까요 오늘도 재밌는 영상 감사드립니다 펭몬님! p.s 30만 찍읍니다 ㅎㅎ
@카사노-c2o
@카사노-c2o 2 жыл бұрын
이거보니 로아가 운영만큼은 진짜 갓게임이구나 다시 한번 느끼네요!!
@날아라윤대협-w1z
@날아라윤대협-w1z 2 жыл бұрын
슬램덩크 모바일 리뷰 영상으로 소문듣고 찾아왔었는데 너무 디테일하고 상세한 리뷰 영상들 보는 재미가 정말 커서 항상 즐감하고 있어요 펭몬님 항상 ㅎㅇㅌ입니다 ㅎㅎ
@시어닝
@시어닝 2 жыл бұрын
아직도 마비하는 유저입니다.. 이번 패치로 누렙2만 시작 시대가 열리고 스킬 수련 난이도 엄청 쉬워지고 성장 자체가 편해졌지만.. 재능 밸런스나 장비 구하는건 똑같아서 결국 한계가 오면 선택을 해야합니다 현질이냐 석상노기냐 접느냐 입니다. 요약하자면 마비노기는 그대로다 똑같다
@데스퍼사신
@데스퍼사신 2 жыл бұрын
펭귄몬스터 님 최고 진짜로 너무 쉽게 설명 해주고 그리고 겁나게 재밌어
@Oct.-dawn
@Oct.-dawn 2 жыл бұрын
역시 디렉터가 얼마나 중요한지 알수 있네요 로아를 벗어날 수 없는 이유 이기도 하네요
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
던파 같은 경우도, 디렉터 하나 때문에 흥망성쇠가 갈리곤 했으니 디렉터가 정말 중요한 위치인 것 같습니다
@azdwer1343
@azdwer1343 2 жыл бұрын
그혹시 이번에 카스온라인 대만 인플루언서 특혜 사건좀 다루어주시면 안될까요? 유튭에서 좀클땜에 복귀했는데 속상하네요 ㅠㅠ
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
카스 온라인... 흠...
@Maggio0415
@Maggio0415 2 жыл бұрын
계삭한게 후회되면서 복귀할 수 없는 진입장벽이 진짜 고역임
@여섯번째배달부
@여섯번째배달부 2 жыл бұрын
이제 누렙2만 그냥 찍어요 블로니장비로도 룬상하정돈 손쉽게 30분이면 끝나고요 스킬도 전부다 찍는다치면 약 3일걸립니다
@Maggio0415
@Maggio0415 2 жыл бұрын
@@여섯번째배달부 이제 전스킬 만렙이 3일이라구요? 갓겜이네
@HY_Stella
@HY_Stella 2 жыл бұрын
계삭 한 이유를 다시 떠올려보세요 저도 2년전쯤 최근에 다시 시작해서 빠른 투자 육성 사냥으로 종결컨텐츠까지 키웠지만 결국 템 다 정리하고 접으면서 역시나. 그때도 이런 이유로 접었었지. 하고 다시는 복귀할 마음도 안가지겠다 맹세하면서 탈주했음. 게임내 경제 시스템이 어쩌고 저쩌고 하는데 마비노기가 망겜일수밖에 없는 이유는 사람입니다. 너무나도 좁은 게임세상
@김예찬-u5y
@김예찬-u5y 2 жыл бұрын
@@여섯번째배달부 저도 계정 삭제하면서 그 많던 아이템이랑 가방들이 다 없어져서 계정 삭제한게 너무 후회돼요 제가 좀 더 신중 했더라면 그냥 닉변하고 밀린 스토리도 밀었을 거 같아서요 이제 와서 다시 시작하려고 해도 그 많은 스토리를 밀 자신도 없고 지인들도 다 떠나서 새 캐릭터로 접속을 안 하고 있어요
@Albert_D_KIM
@Albert_D_KIM 2 жыл бұрын
솔직히 넥슨겜 중학교때부터 안했습니다 그들의 행동을 보면 미래가 보였거든요 독점에 막장운영 그런데 제가 생각한거보다 더욱 심각하더라구요 현재를 보면 그런데도 하는 한국유저를 보면 이제 마음이 아프네요..
@뚤기다
@뚤기다 2 жыл бұрын
3n 그중 넥슨한테 하도 맞아서 안믿습니다 저것들은 지금은 보여주기식이지 시간 지나면 또 똑같은짓 할놈들임 ㅡㅡ
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
일단 경영진이, 게임을 활용해 각종 사업으로 진출하려는 것 같아서 그 부분에서 좀 더 지켜볼만한 부분이 있을 것 같기는 합니다 다른 사업으로 진출하려면 아무래도 이미지가 중요하니까, 기존처럼 하지는 않는 게 아닐까~라는 생각이 있습니다
@뚤기다
@뚤기다 2 жыл бұрын
@@penguinmonster 그것도 다른 사업 자리잡을떼 까지라고 보고있습니다 자리 잡으면? 뭐 그떼는 다시 예전처럼 하겠죠
@1metallize6
@1metallize6 2 жыл бұрын
3년전에 구독자2만명이실때 댓글로 대화나눴던 사람이에요 정말 잘되셔서 다행입니다
@Shaniant
@Shaniant 2 жыл бұрын
마비노기는 인게임 설명만 보고 메인퀘스트 진행 안되는 경우가 많아요 (인게임 설명
@ohdongwook
@ohdongwook 2 жыл бұрын
지금까지 서비스하는 추억의게임인 붉은보석이랑 다크에덴도 혹시 영상에 다뤄주실수있을까요?
@감자칩-b3j
@감자칩-b3j 2 жыл бұрын
그런데 진짜 사업전략 좀 바뀐건가 싶은게 블아 버튜버 소동 일으킬때도 바로 몇시간만에 행사 다 취소 시킨거 보고 놀랬었져, 참 마비노기... 최소5년만 이거의 반만 해줬어도
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
5년 정도 이런 식으로 갔으면 확실히 전보다 더 나은 게임이 되어있지 않았을까 싶습니다
@송사탕-x9n
@송사탕-x9n 2 жыл бұрын
마비노기 근황 궁금했는데 감사해요!
@apepiture5154
@apepiture5154 2 жыл бұрын
마비노기 여태 다중클라가 문제라고 하는데 이것도 좀 모르는 사람입장에 서나 무조건 다중클라 멈춰라 하는데 마비노기 이밴트 운영방식이 다중클라 안하면 한사람이 이밴트 아이템 그 많은 종류를다 회득할수 없는 구조를 만들어버림. 마비노기에는 환생이라는 시스템이 있어서 남캐 여캐 왓다 갓다할수 잇는데 이밴트 템은 한계정당 여캐 아니면 남캐꺼 단 한세트만 간신히 완성할수 있슴. 대부분 컨텐츠를 이런식으로 만듬 뭐가 문제인지는 자기들의 운영방식을 볼생각도안하고 패치함
@커맨더-t4g
@커맨더-t4g 2 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ 보통 이벤트 재화가 남아서 회복포션 같은걸로 바꿔먹게 하는게 보통인데 마비노기는 조금만 수틀리면 다 바꿔먹기 불가능. 아니, 수틀리지 않아도 불가능한 경우가 많음.
@nhatrang10139
@nhatrang10139 2 жыл бұрын
솔직히 마비노기는 인챈트,장개랑 개조석 있을 때까지만 해도 초보들도 손쉽게 장비 맞췄는데, 이젠 강화 시스템이 너무 복잡해져서 복귀 못 하겠다. 거기다 현질할 생각도 없으니 해봤자 돌 수 있는 던전도 없을 듯
@인플루-p8c
@인플루-p8c 2 жыл бұрын
지난번 어떤 거뮤니티에서 본 글인데 마비노기의 경우 수리 시스템으로인해 사냥을 하면 할수록 적자가 나는 구조때문에 장비를 제작까지만하고 사냥은 못하고 마을에만 있다는 말을 들었었는데 지금은 어떤가요?
@아파라-i2n
@아파라-i2n 2 жыл бұрын
리니지도 그렇고 마비노기나 메이플도 그렇고... 과연 3N이 현재 유저층이 게임을 못 할 나이가 됐을 때 돌파구를 마련할 수 있을까요?
@penguinmonster
@penguinmonster 2 жыл бұрын
넥슨 같은 경우는 이제 그 돌파구를 마련하려고 노력 중인 것 같고 NC는 보여준 게 없어서 아직 잘 모르겠더라고요
@하레-x2b
@하레-x2b 2 жыл бұрын
저거 가발 해결한 구조 생각하면 살짝은 해줄 수 있었는데, 의장 인구수도 없는 자이언트 제외시켜버리고 인 엘 기존 가발 몇개 생색내기용으로 퀄낮은 모션 몇개 추가해주면서 싸게 팔고 점점 추가해주겠습니다만 했어도 잠잠했을거임. 요령이 없었음. 신규가발도 가발이 아니라 가발 업그레이드 쿠폰 같은걸로 팔았으면 기존유저들이 그렇게 반발했을까.
@크징어-x5y
@크징어-x5y 2 жыл бұрын
3:37 아니 3:52 없다~ 요즘 멘트 곳곳에서 말맛 맛있는 거 자주 나오네요ㅋㅋㅋㅋ
@류우배
@류우배 2 жыл бұрын
하늘에 계신 김정주 선생님이 눈물흘리겠다...
@heehee7870
@heehee7870 2 жыл бұрын
엔시가 보여준 주식 반에 반토막을 보고 약간 주춤거리지만.. 언제든지 변할수 있다는 게임..
@sangel0131
@sangel0131 2 жыл бұрын
마비노기를 현재 즐기고 있는 유저로써, 최근 신규 유저분들이 많이 유입되고 있어 즐겁지만 마냥 즐겁지는 않아요. 디렉터가 자기가 일 잘 하고 있다고 생각하고 있을거 같아서요. 영상에서 말하듯이 계속 바꾸어나갈 부분이 아직도 산더미고, 불편한게 많으니까요...
@료망
@료망 2 жыл бұрын
8:15 스킬 수련 32배 ㅋㅋ 스킬 수련 128배 까지 늘려서 헸는대
@bcan5110
@bcan5110 2 жыл бұрын
인간은 고쳐쓰는게 아니다. 게임은 인간이 낳은 것이다. 자식은 부모의 거울이다. 고쳐서 할 수 있는 게임은 모드지원되는 오프라인 싱글플레이 게임 뿐이다, 그건 개발자와 운영진이 낳은 게임이 아니라 개발자와 유저가 낳은 게임이기 때문이다. 마비노기는 변하지 않는다. 20주년이 되어도 30주년이 되어도 계속.
@sungwoopark4611
@sungwoopark4611 2 жыл бұрын
아직도 고객센터는 게임을 모르고 답이 없습니다 선생님 다음에 2탄을 제작하게 된다면 묵사발을 내주세요 부탁드립니다 꾸벅 ㅎ
@김진현-c9h
@김진현-c9h 2 жыл бұрын
세공 직전까지 하다가 다 정리하고 나온 유저인데, 어째 계속 소리소문 들릴 때마다 점점 더 하기가 싫어지는 변화만 계속되네요. '접은 내가 승리자'같은 말 하면 한 때 즐겁게 했던 기억이 좀 씁쓸하게 다가오긴 하지만... 역시 복귀하고 싶은 생각은 전혀 안드는군요
@Kastol
@Kastol 2 жыл бұрын
다클 막은 건 진짜 잘한 것 같네요. 제가 하는 대항온에서도 이 문제가 심각한 수준이 아니라 거의 방치되다시피해서.. 이젠 다클이 상인 기준으로 정상적인 플레이가 되어버렸거든요. 마비노기 부럽다!!
@Kastol
@Kastol 2 жыл бұрын
@글먼 막혔다고 하는데요? 8클 ->4클 -> 불가
@팔데아의나로테
@팔데아의나로테 2 жыл бұрын
현재 마비가 나아지고 있다고 하기에는 무리가 있다고 보이네요.. 영상에서 나온 움직이는 가발.. 가발만 움직이는거 내고 일반 헤어는 방치한다고 지적하니 헤어랑 가발은 움직이는 방식이 달라 어렵다고 말해놓곤 이번 뷰티키트로 움직이는 헤어 쿠폰을 내놓더군요. 물론 기존 헤어 냅두고 신규만요.. 거기다 올해 초 교역패치를 해서 교역하세요 하더니 이번에 긴급패치하면서 일반교역품의 한정수량이나 무게 등을 칼질해버리네요 교역 돈벌이는 다시 목죄면서 여전히 상위던전으로 갈수록 특별 재능군만 효과를 볼 수 있는 환경은 변하지 않고요
@김빈센트-x5g
@김빈센트-x5g 2 жыл бұрын
당장 넥슨에서 새로 뽑아 먹을 타이틀도 없거니와 수익성은 점점 줄어드니 새로 개발하자니 시간 오래 걸리고 비용도 많이 드니 기존 게임 가지고 뭔가 새로운 변화를 하는것처럼 하면서 이슈나 만들어서 돈이나 처 뽑아 먹얼려는 더러운 수작질이지. 그 근본 어디 가긋나
@qmawmqk
@qmawmqk 2 жыл бұрын
마비노기를 10년째 즐기고있는 유저입장에서 말하자면 이 게임은 미래가 없는 그런 게임이에요 운영진이 게임에 대한 이해도가 전혀 없습니다 이게 여타 게임처럼 불만이 쌓여 말하는 그런게 아니라 실제로 간담회나 쇼케이스만 봐도 얼마나 게임에 대해 무지한지 알수있습니다 고쳐야할 문제점이 막말로 천개가 넘는 상황인데 헛짓거리만 하고있어요 업데이트 주기가 상상을 초월합니다 신던전 나온게 벌써 1년이고 신규 재능은 20년 8월 즉 2년이 다 되어가는거죠 이 게임이 흔히들 고인물게임으로 유명한 이유는 유저들이 문제가 아니라 그냥 없데이트가 대부분이라 고일수밖에 없어서 그런겁니다 비교적 최근에 진행한 교역이나,필드 레이드같은 업데이트도 두어달만에 다시 하는놈들만 하는 그런 컨텐츠로 전락해버린지 오래구요 유저들을 개돼지로 봐서 인력투자 하나도안하고 무늬만 업데이트뿐 하지만 키트는 격주,아니면 일주일마다 내는 미친 게임입니다 절대 시작하지 마세요 진짜 나는 인간이 아닌 개돼지잡종이다 하면 해도 무방
@bbang-lu4uc
@bbang-lu4uc 2 жыл бұрын
복귀해서 두 달정도 해본 뉴비인데 아무리 뉴비 친화적으로 바뀌었다고 해도 여전히 뉴비에겐 잔인한 게임임... 내가 뉴비라서 뉴비 입장으로 말해보자면, 1. 돈벌이 2. 정령 3. 종족별 차이 4. 교역 5. 던전 보상 이게 제일 불편했던 요소였음. 1은 뉴비들이 하기에는 마땅한 돈벌이가 없음. 스킬 수련을 하고 블로니를 끼고 돈을 벌려고 해도 어떻게 해야 하는지 감도 못 잡음. 통나무, 실리엔 등등 뉴비들이 하기에는 너무 높은 노가다를 요구하고 무기를 사거나 만들기에는 역부족... 무기값이 왜이렇게 비싼지. 에르그가 박힌 건 엄청 비싸던데 결국 그거 사려면 현질을 해야 하는데 몇번 해보지도 않은 게임에 현질 40~50만원 쓰는 뉴비가 세상에 어디있음(거기다가 무기가 아니라 장비템에도 세공이 붙어있는데 너무 비쌈) 결국 노가다/현질을 해서 수준에 맞는 적당한 무기를 하나 샀다고 해서 또 문제점이 있음. 그거 샀다고 갑자기 강해지는 게 아니라 정령 궁정?을 찍어야 한다는데 그거 찍으려면 정령 레벨이 63인가 하는데 보석을 먹일 것인가 아니면 또 직접 노가다를 할 것인가...ㅋ 같은 4~50만원 질러도 불편하거나 복잡한 요소 없이 쾌적하게 즐길 수 있는 게임이 있는데 마비노기는 그 정도의 돈을 질러도 값어치를 제대로 하지 못 하는 거 같음(세공만 하더라도...) 3은 종족마다 들 수 있는 무기가 다르고 특화된 재능도 다르더라. 요즘은 엘나가 유행인데 종족 특화된 재능인 궁술을 하는 엘프가 거의 없더라. 모르고 엘프 선택했는데 속은 기분..ㅋ... 4. 교역 이건 직접 마차나 코끼리 타고 대륙을 횡단하는 건데 두카트로 살 게 없음 도대체 왜 하는 거지 5. 알상하,룬상하 같은 통행증이 필요한 던전을 돈다고 해도 대박을 노리는 게 아니면 보상이 진짜 야박함. 그리고 마지막으로 수련해야할 스킬이 한 두개가 아닌데 그거 다 1랭 찍으래ㅋㅋㅋ; 스텟을 얻기 위해서... 근데 좋아진 점은, 전보다 스킬 수련이 훨씬 쉬워지고 블로니로 뉴비들 지원을 꽤 해준다는 거. 근데 그거 말고는 없는 거 같음 + 학회. 스킬수련, 노가다, 정령 키우기 등만 해도 엄청난 노가다와 돈이 들어가는데 학회라는 게 나와서 노가다 +100은 더 얹어진 기분.
@sardfcl022
@sardfcl022 2 жыл бұрын
이주일째 하고 있는데..다른겜에서 당연한게 여기선 귀한거라는거 말고도 진짜 무기 맞추는게 뭐이리 어려운지.. 스팀에서7-8만원 주고 모든 컨텐츠를 늘기다 이거 하니까.. 진짜 .. 캐릭터 꾸미는 거 하는 맛에 하는듯.. ㄹㅇ 학회 퀘도 보상 개쥐똥만큼 주고 어느 세월에 업글하라는건지 모르겠음
@yoochi02
@yoochi02 2 жыл бұрын
근데 머리 찰랑거리는건… 개발자로서 이해가 가는 내용같습니다 상황에 따라서는 남자의 갈비뼈에서 여자를 창조해낸 수준일 수도 있기에…
@noise_canceling
@noise_canceling 2 жыл бұрын
아이템 수리 실패가 진짜 오바임.. 좋은 장비를 언젠가는 버리게되어 시장을 활성화하는 목적이였겠지만... 수리 실패 쿠폰을 캐쉬로 판다는거에서 이미... 다른거 없이 돈벌기 위한 시스템이 되버림
@vgghh-r1o3j
@vgghh-r1o3j 2 жыл бұрын
게임사는 즉 기업은 거의 안 변함 유저들이 문제 터지고 나서 문제제기 이후 유저 간담회에서 잘 대처 했다는 등 게임이 좋게 혹은 개선 방향으로 바뀌고 있다고 해서 회사가 바뀐거 크게 없었음 이게 몇 년 동안 반복된 일입니다. 그러니 결국 유저들이 바뀌어야 함 트럭시위 등으로 유저들의 자세가 많이 바뀌긴 했지만 여전히 상당수가 보상에 넘어가고 약간이라도 개선하는게 확실히 하면 태도 뒤집음 여기서 멈추지 말고 긴장 놓치 말고 많은 유저들이 더 끊임없이 감시하고 견제해야 한다고 봄
@Juddonguri
@Juddonguri 2 жыл бұрын
귀여운 펭몬 영상으로 토요일을 보내고 일요일 하루를 시작하구리~ 도대체 엔진을 얼마나 구리길래 찰랑거리는 머리를 만드는데 자축할정도인거구리..
@gs8199
@gs8199 2 жыл бұрын
마비 파롭까지 뽑고 마비는 약 3년정도 했고 크롬바스나오고 현종결던전 크롬바스는 7개월정도 즐기다 접은유저이고 지금은 로아하고있습니다 로아도 반년해보고 마비도 오래해본 입장에서 느끼는건 그냥 마비노기는 답이없습니다 영상에서도 말씀해주셨지만 고칠게 너무많은데 짧은시간안에 하려니 힘든거다는 그냥 그 안에 소속된사람들끼리 옛날보다는 낫다면서 우물안에 갇혀서 자기위로하는 소리에요 로아하면서 감탄한게 그냥 게임하면서 불편했던거 예를들면 거래소에서 장신구 각인 검색이 키보드로 불가능했던걸 키보드로 단어입력하고 찾는기능이나 제일 최근에 한것중에 각종 잡템들(에포나 징표등등) 재료창에 자동등록되게 해준것들 그냥 게임플레이를 직접해봤으면 알법한 불편한것들을 고객센터로 듣던 커뮤니티에서 보고 캐치하건 뭘하던 진짜 잘고쳐줍니다 마비노기는 크롬바스 출시초기에 글기방에서 죽여도 잡몹무한리젠되게 시켜논거부터 던전 만들고 한번도 운영진이 클리어해보지 않았다는 사실을 증명해주는 사례 중 하나입니다 지금도 8-3번방에서 잡몹리젠 많이되면 렉오지게 먹어서 플레이하기 짜증나는걸로아는데 이런건 몬스터 텍스쳐를 좀 가볍게 만들어주는 기능만있어도 되는데 이런건 아직도 없죠 운영진이 진짜 만들어놓고 뿌리기만하고 실제 플레이 불가능한 수준이 아니면 관심을 두지않아서 생기는문제입니다 나중에는 모르겠지만 지금같은 상황이 계속되면 마비노기는 절대로 복귀안합니다
@프리미엄계정-b1z
@프리미엄계정-b1z 2 жыл бұрын
찰랑거리는 머리 비교하는 타게임 화면 무슨게임인가여?
@rottatooi
@rottatooi 2 жыл бұрын
옛날에 마비노기 네이버 카페에다가 '다중 클라이언트 쓰지 말아달라. 당연히 쓰면 안되는 것 아니냐' 씩으로 글을 올린적 있는데 댓글로 '아 당연히 써야지 ㅋㅋ 게임에서 안 막는데 안 쓰면 바보지 ㅋㅋㅋ' 식으로 대부분 반응이 와서 충격 먹은 적이 있네요
@kyrixcezry2915
@kyrixcezry2915 2 жыл бұрын
마비 십여년간 꾸준히 안쉬고 한건 아니어도 한번복귀하면 몇달하면서 연어짓해왔었는데 지쳐서 이젠 그만뒀습니다. 중간에 소개된 문구에서 다클라에 대해 마비를안해보신 유저분들은 의문이 드실건데요. 다른게임은 혼자서먹을 사냥보상은 마비는 N분의1로 보상상자에서쪼개먹습니다. 8명이 들어갈수있는 던전을 혼자가면 8분의 1확률로밖에 못먹죠. 그래서 다클라를 이용해 보상상자를 독식해먹는데 이렇게하는게 타겜에선 솔플할떄 먹는것과 같습니다. 이렇다보니 다클라를 이용하지않는 유저가 손해를 보는구조라서 안할수가없었어요. 저 오래된게임에서 컴사양이 요구된것중하나가 다클라를 돌리기 위한스펙이었습니다
@에필
@에필 2 жыл бұрын
복귀할 생각 다 들어가버리네요 감사합니다!
@zephrys576
@zephrys576 2 жыл бұрын
제가 마비노기를 할땐 세공을 할 돈도 없거니와 세공 다시하고 좋은옵션 뽑으려면 현질을 해야하길래 안했는데 (스킬작이 너무 힘들어서 결국 접었지만) 세공확률 조작사건이 터졌다는 얘길듣고 충격이었습니다 편의점 일하다가 불닭볶음면에 마비노기랑 콜라보를 했다는 이야기듣고 공홈에 들어가봤지만 별로 끌리는 이벤트가 없더군요 오랜만에 추억을 되살리는 영상 만들어주셔서 고맙습니다
@김성훈-m8k
@김성훈-m8k 2 жыл бұрын
친구 추천으로 얼마전 시작했는데, 마침 영상이 올라와서 반갑네요! 근데 왜 긍정 반 부정 반일까...
@right_hand_black_goat
@right_hand_black_goat 2 жыл бұрын
해당 영상물 보고 복귀 8일차입니다 간단한 후기를 조금 남겨보면, 교역이 개편되면서 시즌제로 돌아가고 있더라구요, 생각보다 재밌습니다 보통 게임 켜고 할일없이 던광에서 얼타다 채팅하던 사람이라 그런지 항공 교역 하면서 얼타다가 채팅하다가 가끔 몹 튀어나오면 때려잡고 다시 멍 때리는데 뭔가 한단 기분이 들어서 좋더라구요 그놈에 블로니인지 브로리인지 하는 퀘스트로 가이드를 잡아놨던데, 접기전에 템을 다 팔아먹은 사람이 당장 사냥은 할수 있게 해놨던점도 인상적입니다 개편 정령도 확실히 내 정령이 성장한단 느낌이 들게 바뀌어, 선택 하여 패시브를 올릴수 있고, 무엇보다 이제 우리가 정령님 배고프신 시간을 안기다려도 되는점과, 정령님 배고프시면 딜 안들어가시던 개떡같은 시스템이 아니라 내가 주고싶으면 주고 안주고 싶으면 안주는 상황을 갖는게 매우 좋았습니다 때문에 적어도 접은지 6년 이상 되는 사람은 무난하게 들어와서 찍먹해볼만 한 상태인거 같습니다 아, 스킬수련 쉬워지고 간소화 되었다는데, 사실 간소화는 된게 맞으나 다른 노가다 성 스킬인 스타더스트가 존재해서 이거는 잘 모르겠습니다 무슨 스킬 랭크를 올리는데 확률이 들어감
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