혁신보다는 완벽을 추구한 게임, 몬스터 헌터 라이즈 선브레이크 첫 후기 (Steam / Nintedo Switch)👍Recommend

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집마 홀릭

집마 홀릭

Жыл бұрын

🏧게임 구입 링크(닌텐도 스위치)
store.nintendo.co.kr/70050000...
🏧게임 구입 링크(스팀)
store.steampowered.com/app/18...
#몬스터헌터라이즈선브레이크#닌텐도스위치게임#스팀게임
몬스터 헌터 라이즈 선브레이크 리뷰
몬스터 헌터 라이즈 리뷰

Пікірлер: 200
@khan0925
@khan0925 Жыл бұрын
해당 리뷰는 닌텐도 스위치를 토대로 제작됐으며 플랫폼에 따른 경험의 차이는 반영하고 있지 않습니다.
@user-cq9sr2ei8i
@user-cq9sr2ei8i Жыл бұрын
몬헌이 스토리에 비중을 두기 시작한건 월드가 아니라 정식넘버링 4 시리즈 부터임
@user-qt7oe2jo5e
@user-qt7oe2jo5e Жыл бұрын
@@user-cq9sr2ei8i 갠적으로 4가 스토리 젤 깔끔했던거같음
@bryanj_today
@bryanj_today Жыл бұрын
영상 감사합니다~😄 드디어 저도 입문합니다
@manwonmk2
@manwonmk2 Жыл бұрын
구작 시스템들을 잘 터치해서 썬브에 가져왔고 신규 시스템인 신속교체나 맹우 역시 잘 뽑혔음 라이즈 단점이 사냥 과정 그 자체는 재밌는데 사냥에 나가기까지의 동기부여나 보상이 적어서 키는게 어려웠었는데 썬브에 와서는 사냥도 더 재밌어지고 방어구 강화하기 위해 사냥하러 나가고 몬스터에 따라서 무기나 세팅을 바꾸면 플탐이 줄은만큼 눈에 보일 정도로 쎄지다보니까 내가 강해지고 있다는게 플레이할때마다 체감되다보니 진짜 오체풀만족하면서 플레이하고있는 게임
@cjs3505
@cjs3505 Жыл бұрын
영상에 공감되는 부분이 많네요 ㅎㅎ 저도 요즘 쉬는 날엔 몬헌 하느라 정신 없이 보내고 있습니다
@Hadigreece
@Hadigreece Жыл бұрын
예전엔 개콤이었는데… 스토리가 ㄹㅇ 완벽했음 가슴도 웅장해지고 떡밥도 잘 회수하고 맵도 잘 활용했고 비밀조사원 같은 세세한 디테일도 볼 수 있었고 맹우퀘는 ㄹㅇ 다음 몬헌에도 나왔으면 하는 재미가 있구요
@DevilDante26
@DevilDante26 Жыл бұрын
무기 밸런스 가 가장 좋았어...아무리 봐도 말이지 이젠 뭘해도 왠만큼 재밋음
@user-hu9hx2oe4k
@user-hu9hx2oe4k Жыл бұрын
솔직히 라이즈때 통수 당한거 때매 걱정했는데 이번 DLC는 재밌는거 같음
@user-qq9ys9pd5j
@user-qq9ys9pd5j Жыл бұрын
스팀으로 월드가 입문작이었지만 워낙 갓겜이고 재밌었는데 라이즈에서는 그래픽이나 타격감은 그럭저럭 아쉬워도 봐줄만했는데 퀘스트가 너무 반복이 많아서 지겨운게 좀 크긴했어요 진도가 별로 안나가니 어느순간안하게되서 확팩도 구매 안했는데 이거보니까 어느정도 보완은 해서 출시했나 싶기도하네요
@챙랴노
@챙랴노 Жыл бұрын
마을/집회소 하위/집회소 상위 나뉘던 본편도 썬브로 넘어와서 마을퀘를 다 클리어하면 바로 집회소 상위로 가게끔 해둔거 보면 편의성에 진짜 신경 쓴 티가 남
@kaizers799
@kaizers799 Жыл бұрын
피오레네의 인간격룡창 컷신은 보면서 울컥했다... 추가로 계속해서 칭찬과독려 몬스터의 페이즈가 넘어갈때마다 변화를 설명, 조언등 npc랑 계속 수렵을 같이나가고싶어질정도 심지어 용조종과 갖가지 환경생물들을 사용해주고 위급할때 생명가루랑 회복약도먹여주어서 맹우는 너무최고다
@seoke09
@seoke09 Жыл бұрын
선브보고 몬헌입문했는데 라이즈+선브까지 8.5만원 구입이 아깝지 않습니다. 플탐 170시간 넘어가네요. 대형몬스터 새로 만날때마다 내손으로 잡을수있다는 몬헌만의 새로운 쾌감이 있어요. 강추
@redstorm928
@redstorm928 Жыл бұрын
몬스터헌터 하면서 느낀점은 얘넨 정말 게임을 만들기 위해 노력하는구나 라는게 느껴집니다. 저는 몬헌을 월드때 처음했고, 아이스본은 아예 만지지도 않고 접었는데 라이즈 PC판에서 60프레임과 4k 해상도 최적화가 정말 잘되어 있어서 역대 최고로 재밌게 하고 있네요. 거의 100시간 이상 한듯. 한국의 RPG였다면 몬스터 사냥을 통해서 무기를 만드는게 아닌 재화를 써서 강화하느라 돈을 투자할텐데 몬헌은 유료재화가 없으니까 과금의 필요성이 존재하지 않고 몬스터 사냥은 온라인 RPG처럼 하고 싶으면 온라인으로 유저들과 하거나 맹우 퀘스트로 느끼게 해주니 정말 감탄했죠. 솔직히 한국의 PC 게임이 이정도로 나왔다면 아마 최상위권의 게임이 되지 않았을까 싶네요. 이벤트 영상에 등장하는 캐릭터들의 표정연기와 연출도 훌륭했구요. 한국 게임마냥 아주 예쁘고 멋진 캐릭터지만 컷신이나 연출에서 무표정으로 움직임으로 인해 몰입도가 떨어지거나 하지 않더라구요. 언젠가 캡콤이 록맨x 시리즈도 만들어주면 좋겠지만 그건 그냥 헛된 꿈 같네요 ㅋㅋ
@barryallen7910
@barryallen7910 Жыл бұрын
진짜 인생갓겜ㅇㅇ 지금 마음 같아서는 평생 할 게임
@IGLG_
@IGLG_ Жыл бұрын
선생님 라이즈의 확장팩으로 썬브가 나왔다고 이해하는게 맞죠? 라이즈 시작하고 썬브 확장팩 구매해서 즐기면 되나여?
@LIMZINA-AKAVIRI
@LIMZINA-AKAVIRI Жыл бұрын
기본기에 장인정신을 더한 게임
@ccsh2543
@ccsh2543 Жыл бұрын
철갑 견제한다고 포술을 방치하니 건랜은 좀 슬픈감이 있지 거기다 라이즈때 지열참이라고 포격버프 하나 주고 가본 포격딜이 떨어졌으니
@user-yh5iu5oc5u
@user-yh5iu5oc5u Жыл бұрын
개인적인 생각이지만 백룡야행은 이후에 있을 npc들의 적극적인 참여를 알려주는 떡밥이었지 않나 하는 생각도 드는거 같네요.
@Supehukre
@Supehukre Жыл бұрын
캡콤이 진짜 겜 잘 만드는것 같음. 바하 시리즈나 몬헌보면 회사자체가 그런듯.
@user-zh1rq3kh3g
@user-zh1rq3kh3g Жыл бұрын
친구를 DLC로 팔아줫다볼수도있는 멋진 시스템
@user-rv2ib9ix5f
@user-rv2ib9ix5f Жыл бұрын
혹시 젤다의전설 야숨 질려서 안하고 있는데 몬헌도 쉽게 질릴까요?
@user-ch8jn7os9z
@user-ch8jn7os9z Жыл бұрын
오!
@user-pk7to9mc1d
@user-pk7to9mc1d Жыл бұрын
집마님 영상늘 잘보고 있습니다. 혹시 집마님 사용하시는 모니터 좀 알수있을까요? 부탁드립니다!
@khan0925
@khan0925 Жыл бұрын
lg 32un650 모델입니다 :)
@laniguo293
@laniguo293 Жыл бұрын
줄타는거 어려워서 짜증났는데 줄안타도 할만한가여?
@dreamer2knew770
@dreamer2knew770 Жыл бұрын
밀린 게임때문에 아직 못하고 있지만, 반드시 해봐야하는 확장팩이네요.
@khan0925
@khan0925 Жыл бұрын
월드 시리즈에 비하면 부족한게 많이 보이지만 액션 만큼은 이쪽이 더 취향이 맞았고 또 사실 헌팅 액션은 캡콤 게임을 대체할게 없어서 저는 만족하면서 했네요ㅎㅎ
@user-nk8il3zn9j
@user-nk8il3zn9j Жыл бұрын
벌레덕에 이전보다 기동성 좋아지긴 했지만 구속당했을때 벌레 없으면 죽는 상황도 있긴하지만 그건 시스템적으로 그렇게 변경된거니.... 전작의 격앙라잔 투기경화 구속은 진짜..... 어후....
@hoshiyomi745
@hoshiyomi745 Жыл бұрын
밸런스 은근 맞춰졌지만 충곤은 혼자 뛰어다니던 특성, 벌레딜 한계점, 벌레 종류 제한이 좀 아쉬운....
@mr.k7294
@mr.k7294 Жыл бұрын
네르기간테도 나왔으면 좋겠다 몬헌 화이팅!!!
@ghks3155
@ghks3155 Жыл бұрын
괴이화같은 노가다 요소는 잘 안파서 모른다만 맹우나 추가기술이나 추가된 몹들 다 맘에 듬 아직 나오려면 한참 뒤겠다만 이 다음 몬헌에서 밧줄벌레가 그대로 나오던지 아님 비슷하거나 밧줄벌레 이상의 기동이 가능한 무언가가 무조건 나와야됨 이젠 밧줄벌레 없이 몬헌하면 답답해 뒤질거같음
@khan0925
@khan0925 Жыл бұрын
벌레에 적응했는데 없으면 답답하죠ㅋㅋ
@user-oy3lb5ix8x
@user-oy3lb5ix8x Жыл бұрын
킹갓제네럴 갓줄벌레님
@user-rs9zg3cf2c
@user-rs9zg3cf2c Жыл бұрын
가루크 밧벌없인 못살아~~~
@user-yq5so6lk8v
@user-yq5so6lk8v Жыл бұрын
쓰읍 다음 세일때 만나자 썬브
@user-qz2mh4lp7o
@user-qz2mh4lp7o Жыл бұрын
단점은 라이즈때 있던 멀티형식이 그대로 썬브와서 집회소가 4인인게 좀 큰 문제인듯 월드때 있던 대형 집회소가 없어져서 딱 4명끼리 겜하는 느낌이라 솔직히 이거 외엔 라이즈 반값에 사고 선브 제값에 주고사도 몬헌시리즈 공통적으로 플탐이 길고 주기적으로 마무리 업뎃전까진 꾸준 업뎃해줘서 돈값은 한다 생각함
@junney0117
@junney0117 Жыл бұрын
따로사는건가요? 아님 dlc만 구매하면되는건가요?
@12345dddcccggggg
@12345dddcccggggg Жыл бұрын
이상현상-이상현상 원인으로 의심되는 몹 퇴치-알고보니 얘가 아님-찐보스 등장-퇴치 변함없는 똑같은 전개지만 전작에선 내가 다 잡고 나면 갈무리충들 와서 오이오이 하면서 슬금슬금 기어나오는 것만 보다가, 선브에서는 그나마 사냥이라도 같이 가주 나와주니까 그건 좋더라구요 ㅎㅎ
@user-qt7oe2jo5e
@user-qt7oe2jo5e Жыл бұрын
심지어 보스가 억까하려는거 보고 참을수 없어서 버드미사일 박는 파트너를 보니..ㄹㅇ 감동이였슴돠
@Blak_star_Dcjn
@Blak_star_Dcjn Жыл бұрын
@@user-qt7oe2jo5e 얀가루루가냐고요 버드미사일이라닠ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qt7oe2jo5e
@user-qt7oe2jo5e Жыл бұрын
@@Blak_star_Dcjn ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 얀건담도 감탄할만한 버드미사일인건 사실이잖음 엌ㅋㅋ
@komin921
@komin921 Жыл бұрын
몬헌월드때 입문해서 아이스본,라이즈,썬브까지 즐기고 있는데 진짜 왜 빠져드는지 알겠더라구요 보통은 같은 몬스터를 반복사냥하면 질리기 마련인데 몬헌은 많은 무기들과 수 많은 세팅, 부위파괴, 타격감등 여러요소로 반복사냥을 안질리게 만든게 대단하다고 생각합니다 진짜 지인들이랑하면 시간가는줄 모르는게임 라이즈는 아무래도 스위치기반이라 그래픽이 떨어지는데 다음 작품은 월드처럼 플스,엑박으로 나왔으면 좋겠네요
@user-yr8zx1vj5q
@user-yr8zx1vj5q Жыл бұрын
월드 아본 + 라이즈 선브렠 = 차세대몬헌. 말 다했지. 제발 올해 신작 소식이라도 나와라~~
@polo2272
@polo2272 Жыл бұрын
상상만해도 와ㅋㅋㅋ 다음작 몬헌 파라다이스 기대
@dddddddddddaaaaa
@dddddddddddaaaaa Жыл бұрын
입문 고민하시는 분들 신속교체 하다보면 됩니다 걱정하지 마십쇼 ㅎ
@Asdf00
@Asdf00 Жыл бұрын
파면 팔수록 야스노리 깔 수 밖에 없는 확팩
@user-zc1zw5eq6x
@user-zc1zw5eq6x Жыл бұрын
저희헌터들은 초보분들이 수레를타셔서 퀘스트를 실패해도 컨텐츠하나 잃을뻔한걸매꿔주시는거니까 부담가지지않으셔두댑니다
@wofh4567
@wofh4567 Жыл бұрын
감사합니다 센세! ㅠㅠ
@user-ew3ft4ko8y
@user-ew3ft4ko8y Жыл бұрын
5:53 맹우 없는 게 어글을 혼자 다 먹을 수 있어서 약점치기 더 좋지 않나요?
@polo2272
@polo2272 Жыл бұрын
이번엔 뒤쪽에 약점인 몹들도 꽤 있어서...
@ott113
@ott113 Жыл бұрын
무기벨런스는 못쓸무기는 없다지만 역시 난인도도 각무기마다 다르고 성능도 다르달까..
@iokd8979
@iokd8979 Жыл бұрын
진짜 빻빻이 잠깐 나왔는데 순간 숨이 턱 막히네
@zxcv1042
@zxcv1042 Жыл бұрын
스즈키... 당신은 최고야
@Bdnzmxnzj
@Bdnzmxnzj Жыл бұрын
perfect
@jswsam2733
@jswsam2733 Жыл бұрын
내 인생게임 몬헌!!! 선브덕에 즐거운 게임라이프 즐기고있습니다~^^
@user-yv5ev5mm3k
@user-yv5ev5mm3k 7 ай бұрын
맹우는 계속 이어졌으면 좋겠어요
@user-wl1go5jb2s
@user-wl1go5jb2s Жыл бұрын
라이즈 다깨고 선브레이크 살려는데 그렇게 해도 상관없나요?
@Ghwnguadhwj
@Ghwnguadhwj Жыл бұрын
@travelerdusty171
@travelerdusty171 Жыл бұрын
그야말로 무한컨텐츠라고할만한 괴이탐구와 괴이강화에대한내용이없는게아쉽네요 업뎃이 나온지 얼마안됐기에 만약 그전에 스크립트작성을하셨다면 어쩔수없는부분이긴해요 ㅋㅋ
@peirues
@peirues Жыл бұрын
라이즈 본편 백귀야행 떔에 접었는데 본편은 백귀야행 삭제 안된거죠?
@snowarning460
@snowarning460 Жыл бұрын
이거 하려면 라이즈 사고 이거도 또 사야 되나요? 잘 몰라서 질문합니다 ㅠㅠ
@joejeeja8327
@joejeeja8327 Жыл бұрын
둘다
@ghks3155
@ghks3155 Жыл бұрын
라이즈가 본편이고 썬브레이크는 dlc임 추가 컨텐츠
@user-km5sz5uo3y
@user-km5sz5uo3y Жыл бұрын
네 dlc라 둘다있어야되요
@user-pi1ne2uz7q
@user-pi1ne2uz7q Жыл бұрын
둘다 사야되지만 2개가 묶음으로 판매되서 2개가격이아닌 1개 반? 정도의 가격으로 세일 할 때도 있어요
@junnykoo9938
@junnykoo9938 Жыл бұрын
너무 비싸네요
@neeke6178
@neeke6178 Жыл бұрын
아... 이래서 선브 컨텐츠가 재미있다고 한거구낭.... 동료라 오...예상치 못했는데 한상 똑같은 패턴 보니 재미를 못느끼는줄 알았는데 같이 싸우는 협동 게임이 보이네요 실력이든 모든간에 같이 즐기는게 보이긴 하네요.ㅎㅎ 옛날 몬헌2g하면 어휴 ... 이거 옛날에 고인 유저들만 하지 그래두 현실성 볼줄 아네요 캠콤이 거기에 협동심도 좋고 ㅎㅎ
@-praise.the.sun-
@-praise.the.sun- Жыл бұрын
영상 공감되고 좋은데 8분대 저래 큰 이소네는 첨보네 ㄷㄷㄷ
@user-dj9wi5sh9f
@user-dj9wi5sh9f Жыл бұрын
걍 갓겜임 사서하십쇼
@cassisb.3022
@cassisb.3022 Жыл бұрын
아직도 추가될 몬스터가 두손가락 가득이라는 데이터마이닝 소식까지...
@user-ok5jf4su3k
@user-ok5jf4su3k 5 ай бұрын
150시간 몬린이) 월드에선 중형무기들 속도가 느려서 손검빼곤 안했었는데 라이즈는 밧줄벌레덕에 대부분 가드강화 or 이동기가 생겨서 차엑으로만 플레이했네요. 전체적인 그래픽이나 맵의 디테일은 월드가 좋았지만 라썬브는 전투의 다양한 선택지와 NPC들이 호감이라 좋았습니다.
@sujinlucky2184
@sujinlucky2184 Жыл бұрын
라이즈 한 20시간하고 봉인했는데 썬브는 평이 상당히 좋네요 이번에 제노블3도 엔딩도 다 봤겠다 썬브사러 갑니다
@user-po9bd4sq4i
@user-po9bd4sq4i Жыл бұрын
연습만 해도 재미있는 게임이지만 손이 안따라주는 사람에게는 연습만 하다가 끝나는 게임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sqrt1949
@sqrt1949 Жыл бұрын
사실 라이즈 시리즈의 가장 큰 문제점이 멀티가 월드에 비해서 매우 어렵단거죠. 호스트가 방을 파면 게스트들이 방을 골라가던 월드와 다르게 라이즈는 특정 퀘스트를 선택하면 그 미션을 열은 호스트가 나타날 때까지 기다려야하니 멀티를 열면 몬스터를 다잡을 때까지 안오고 게스트로 가면 무한 대기때매 상당히 불만족스런 시스템이였고(심지어 같은 몬스터인데 미션이 여러개이고 맵만다른건 대체...) 썬브에 와서도 개선하지 못했죠. 캡콤에선 개선하려면 시스템을 다 뜯어고쳐야한다고 하니 걱정이 큰 상황이였는데 맹우 시스템은 주인공 원맨쇼의 비판도 해소하고 더불어 멀티 대체제를 보완한 느낌입니다. 추가로 뉴비분들은 멀티 할 때 사람이 안와서 게임이 힘들다면 pc한정으로 맹우모드를 깔아 하면 좋습니다. 한정된 몬스터만 잡는게 가능한 맹우퀘와 다르게 모드를 깔면 대부분의 몬스터에 대해 맹우를 끼고 싸우는게 가능하니 도움이 될겁니다.
@user-cq9sr2ei8i
@user-cq9sr2ei8i Жыл бұрын
라이즈,썬브도 호스트가 방을 파면 게스트들이 방을 골라가는 매칭시스템이 있습니다. 오히려 바로 퀘스트로 진입하는 매칭법이 추가되서 월드보다 더 발전했다고 봐야죠. 그리고 같은 몬스터가 목표인데 맵이 다른 퀘스트의 존재이유는 몬스터헌터의 리얼리즘 철학입니다. 생명은 어디에나 존재하고, 몬스터들 또한 세계 곳곳에서 살아가고 있죠. 오직 한 군데서만 발견된다는 것 자체가 몬헌의 헌팅 리얼리즘, 생태계 리얼리즘에 맞지 않는 오류인겁니다.
@JAY.K
@JAY.K Жыл бұрын
@@user-cq9sr2ei8i 설명충은 좋은데 갑자기 급발진인것 같아서 귀엽군 ㅋㅋㅋ
@JellyBag
@JellyBag Жыл бұрын
피시는 모드를통하면 탑의비경과 투기장맵을 제외하면 맹우가 주인공포함 5명까지 참전시킬수있고 무기도 설정시켜줄수있스빈다 친구가 없다면 이모드도 괜찮을듯
@user-yh4ox3tl7e
@user-yh4ox3tl7e 8 ай бұрын
아쉬운 점도 많지만 꾸준히 도전하고 다듬어지는 몬헌은 늘 어느정도의 불편함이 있더라도 기쁘게 받아줄 수 있음. 근데 신속교체는 좀 별로였음.
@마리사다제
@마리사다제 Жыл бұрын
썬브 업뎃하는거 고려하면 이제 아본보다는 할거 많아지지 않을까 싶네요 몬스터들이 빵빵하고 아종이 상대적으로 적어서
@2Shiba
@2Shiba Жыл бұрын
사실 원종과 확실한 차별점을 가진 특징과 패턴들을 재밌게 잘 만들기만 했다면 플레이어 입장에선 아종도 마냥 마다할 이유가 없긴 함
@마리사다제
@마리사다제 Жыл бұрын
@@2Shiba 맞긴 한데 아본만 한 사람들이 아종 얘기만 하면 우려먹기 타령 겁나 해서
@janicp4388
@janicp4388 Жыл бұрын
7:12 전건협은 실존한다
@BOUNCENIGHT
@BOUNCENIGHT Жыл бұрын
월드는 진짜 흔적 퀘스트만 빼면 완벽한 게임... 흔적퀘의 의도는 알겠는데 나는 맵 탐방보단 스토리 밀고싶다고...
@user-ew4sz6cp7v
@user-ew4sz6cp7v Жыл бұрын
몬헌은 애초 스토리 비중은 없다고봐야조 ㅋㅋ걍 제목 그대로 헌터 입니다
@pochiii_99
@pochiii_99 Жыл бұрын
아본은 단점이 많았지만 월드는 거의 완벽했다
@LIMZINA-AKAVIRI
@LIMZINA-AKAVIRI Жыл бұрын
you do not pass me
@user-zl7oy7ix4b
@user-zl7oy7ix4b Жыл бұрын
@@pochiii_99 ㅋㅋ 맘타로트 맛 좀 볼래?
@user-hw8qs7sx8d
@user-hw8qs7sx8d Жыл бұрын
@@pochiii_99 인땅이 너무 시간빨기 심했음
@Yamae.K
@Yamae.K Жыл бұрын
백귀야행 삭제요? 그럼 썬브만 삭제된건가요? 본편 백귀야행 때문에 하다 접었는데..
@user-xp3jj8jb3b
@user-xp3jj8jb3b Жыл бұрын
네 선브에는 필수 백룡야행퀘가 없어요 라이즈에는 있습니다
@osw8250
@osw8250 Жыл бұрын
괴이화 방어구 돌리는게 진짜 개꿀잼이징
@user-nh3bb7sw7q
@user-nh3bb7sw7q Жыл бұрын
벌써고인물넘쳐나서 멀티가서 민폐걱정 안해도되요 밥잘먹고 버티면 저비늘이 내옷감임
@user-he6po4wn5o
@user-he6po4wn5o Жыл бұрын
개인적으로 몬헌으로 만들 수 있는 최고의 작품이라고 생각함. 단점이라고 억지로 꼽아봐야 멀티, 선입력키씹힘, 스위치기반이여서 한계가 명확한 그래픽 정도이니 이정도면 대만족이지
@user-ob7lo3bj6l
@user-ob7lo3bj6l Жыл бұрын
멀티가 월드에 비해 불편해서 그게 제일 아쉽네요
@Blak_star_Dcjn
@Blak_star_Dcjn Жыл бұрын
새로운게 나오고 우리 샤갈이 얼굴본거 까진 기쁜데.. 게이화..는..체력좀..줄여봐...
@NM-zg9qe
@NM-zg9qe Жыл бұрын
라이즈로 월드랑 비교하면 부족한 점이 많지만 월아본이랑 라선브로 비교하면 장단점이 다를 뿐 딱히 뒤떨어지지 않는 겜이라 생각함 야스노리는 나가 있어
@polo2272
@polo2272 Жыл бұрын
이제 아본이랑 라이즈 빼고 월드랑 선브만 딱 합쳐서 만들면되겠다
@polypolyweb
@polypolyweb Жыл бұрын
갑자기 드는 생각이 몬스터가 3~4마리 같이 나오고 멀티유저가 10명 혹은 그이상 동시플레이하면 어떨지 싶네요
@user-jg3ml9ce4r
@user-jg3ml9ce4r Жыл бұрын
님 라잔 두마리퀘 안해봤죠 한마리만 더 붙어도 얼마나 정신없는데 그런...
@polypolyweb
@polypolyweb Жыл бұрын
@@user-jg3ml9ce4r 라잔 한마리도 포기했죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그거 잡히는거 맞아요??
@user-gv3lv5xb7t
@user-gv3lv5xb7t Жыл бұрын
뭐 할게 없다고? 그래서 이악물고 괴이 연성 가져왔어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@choha_
@choha_ Жыл бұрын
호석에.... 이젠 괴이연성에....... 도박게임이 다시 시작되었습니다.......... 월드맘타의 악몽이 되살아났습니다
@polo2272
@polo2272 Жыл бұрын
근데 호석은 그지같은데 연성은 맘타보다 더 재밌음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@skalletss8268
@skalletss8268 Жыл бұрын
월드보다 부족하더라도 이만한 액션은 캡콤 몬헌만이 구사하고있어서 끊을수가 없음
@마리사다제
@마리사다제 Жыл бұрын
개인적으로 이젠 월드보단 재밌는듯요 월드는 클러치땜시 좀 피곤한 감이 있었는데
@yangsub5804
@yangsub5804 Жыл бұрын
썬브오고 아본=
@user-fm5zk3nk5c
@user-fm5zk3nk5c Жыл бұрын
@@yangsub5804 이 말 적극적으로 동의합니다 진짜 액션이 너무 좋아져서 그래픽 좀 딸려도 훨씬 재밌는 거 같아요
@lorunacabeza3095
@lorunacabeza3095 Жыл бұрын
마랭몬스터나 괴이화 등에서 같은 몬스터를 반복해서 잡는 구간은 좀 지루해서 아쉬웠음….
@polo2272
@polo2272 Жыл бұрын
원래 몬헌은 몬스터를 반복해서 잡는게임인데
@lorunacabeza3095
@lorunacabeza3095 Жыл бұрын
@@polo2272 새로운 몬스터를 잡고 싶었는데 중간에 패턴만 조금 바뀐 기존 몬스터들을 잡는 구간이 반복되다 보니까 제 입장에서는 길이를 억지로 늘린 느낌이라 아쉬웠다는 겁니다 ㅎ 물론 장비를 맞추려면 몬스터를 반복해서 잡아야 하지만요 ㅎ
@polo2272
@polo2272 Жыл бұрын
@@lorunacabeza3095 아하 마랭 1~2구간 같은 거 말씀하신거구나 거긴 진짜 지루한게 맞죠 이제 마랭3부터 꿀잼
@lorunacabeza3095
@lorunacabeza3095 Жыл бұрын
@@polo2272 마랭 후반은 확실히 재밌죠
@neeke6178
@neeke6178 Жыл бұрын
몬헌라이즈는 패치를 싹다 바꿔야하긴하네요. 매칭도 안되지.... 하면하긴한데 백귀야행 넣을거면 파티원을 늘리던지 무슨 옛날 시스템 매칭으로 가는지... 답답하더군요 그점이
@ying09-81
@ying09-81 Жыл бұрын
6:05 생각보다 좋은 Ai? 그런건 전세계 게임을 봐도 손에 뽑히는 상황인데? 그 흔한 Ai는 앞이 막히면 안 지나가지는것도 이해못해 벽을 향해 전력질주를 하고 회복 아이템을 팀원의 체력 1이 남았는데 자신이 1데미지 입었다고 쓰고 벽과 싸우며 어그로라도 끌면 다행인 그정도 인데 좋은 Ai라니 혁명이네요
@khan0925
@khan0925 Жыл бұрын
생각보다 좋다는 말의 맥락은 하기 전에는 구릴 줄 알았는데 그정도는 아니었다는 뜻이지 완전 좋다는 뜻이 아닙니다. 보통 별로라고 생각했는데 상상했던 것보다 나쁘지 않을 때 생각보다 좋았다고 표현합니다 :) 저는
@xyzweb21
@xyzweb21 Жыл бұрын
몹이 순간이동하는 일도 잦음..모든 몬스터가 그러는게 아니라 특정 몬스터에서 몬스터 위치가 몇미터정도 휙 이동해있음..지금은 고쳤는지 모르겠음
@Normally_Cherry
@Normally_Cherry Жыл бұрын
헌팅겜중 갓이터 2 rb ai 맛보면 다른 헌팅겜 ai는 수준 미달인 경우가 많은데, 토귀전은 동료별 성능차가 심하기도 했거니와 허공에 삽질하는게 부지기수 였고
@user-rs9zg3cf2c
@user-rs9zg3cf2c Жыл бұрын
왤케화가낫노
@vovoekd13432
@vovoekd13432 Жыл бұрын
어쩌라고
@user-lh1vh2pc7i
@user-lh1vh2pc7i Жыл бұрын
Pc입장에서는 혁신을 추구하고 완벽을 버린게임 같음
@user-yt4ec1vs1j
@user-yt4ec1vs1j Жыл бұрын
괴이야…. 아이고 괴이야….
@ehduddlr
@ehduddlr Жыл бұрын
저는 몬헌 천천히하고있습니다..
@rednoa928
@rednoa928 Жыл бұрын
선브와서 완전체 됐습니다.
@user-vn5ji3lc8h
@user-vn5ji3lc8h Жыл бұрын
게임이 어려우십니까? 라보를 드세요. 일방적으로 몬스터를 패는 현대과학의 힘을 느끼실 수 있습니다. ㅋㅋㅋ 답은 밀렵입니다.
@user-hr4rx1cb3w
@user-hr4rx1cb3w 9 ай бұрын
썬브대검하다 월드대검하면 역체감때문에 못함
@user-gq3cc7mt1y
@user-gq3cc7mt1y Жыл бұрын
몬헌이네요
@user-qb1dz3yc7p
@user-qb1dz3yc7p Жыл бұрын
형 게이화 엔드컨텐츠 끝볼려면 토나와. 진짜 개돌았어
@Brightvennet
@Brightvennet Жыл бұрын
맞아 ㅋㅋ 월드할 때 뭐 엄청난 몬스터를 발견했다면서 주인공한테 짬시키고 다 잡으면 뒤늦게 나타남ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개 꼴뵈기싫음
@hhhhh5175
@hhhhh5175 Жыл бұрын
솔찍히 가성비 이만한 게임 없음
@2RuNy4ng2
@2RuNy4ng2 Жыл бұрын
개인적으론 확실히 재밌고 할것도 많긴한데 볼륨은 아직도 아쉬움 몹종류=플레이타임인 게임이니 개인적으론 지금 그래픽을 유지하면서 몹수좀 많이 늘려줬으면 좋겠내요 아종없이 전원참전수준이었던 덥크를 하고 있으려니 구작에서만 볼수있었던 몹들이 그리움 근데 호로로호루루는 꺼졋으면 좋겠다 시발거
@polo2272
@polo2272 Жыл бұрын
몹많다고 플탐도 많은건 아님ㅋㅋ
@user-qz2mh4lp7o
@user-qz2mh4lp7o Жыл бұрын
썬브 볼륨은 내년 1월까지 봐야대는상황이라 아직모름.. 첫업뎃때 이미 색깔놀이라도 4종을 추가햇으니까요
@hhhhh5175
@hhhhh5175 Жыл бұрын
이미 가을에 아종 참전+추가 희소종 있으니 기대해봐도 될거같아요. 예상으로는 근본 아종들 =창,앵,흑디아,흑티가,검댕이는 무조건 나올듯
@caveh3018
@caveh3018 Жыл бұрын
하드웨어의 한계를 액션으로 극복
@user-tm3ni5bh3o
@user-tm3ni5bh3o Жыл бұрын
그새끼도 돌아왔다는점
@user-bv1gz6et8r
@user-bv1gz6et8r Жыл бұрын
음...솔직히 썬브도 금방끝나서 노잼이였음 무지성 괴이무한반복퀘..
@normallyanomaly
@normallyanomaly Жыл бұрын
폰몬헌 검거
@hhhhh5175
@hhhhh5175 Жыл бұрын
아본 인땅이랑 비교하면 선녀임
@user-xf1di7wn2k
@user-xf1di7wn2k 3 ай бұрын
아본은 인땅 렙올리다 접었는데 ㅋㅋㅋ
@byendy8302
@byendy8302 Жыл бұрын
라이즈가 ㅈ망겜에서 월드를 뛰어넘는 갓겜이되다?
@shinshin367
@shinshin367 8 ай бұрын
몬스터헌터 아본보다 그래픽 개구림
@xyzweb21
@xyzweb21 Жыл бұрын
재미는 있지만 괴이화 연구에서 질려버리네요. 하루 한마리 잡고 게임 꺼버림. 완벽을 추구했다고 말하기엔 아직은 아닌거 같아요.
@khan0925
@khan0925 Жыл бұрын
그래서 완벽했닥 아니라 추구라는 말을 썼죠ㅎㅎ 추구하다가 목적을 이룰 때까지 뒤쫓아 구하다.라는 뜻이니까요. 전보다는 많은 부분에서 개선을 이뤘으니 저는 만족했습니다. 애초에 월드가 너무 잘 나와서 그렇지 라이즈 시리즈도 결코 못 만든 건 아니니까요ㅎㅎ 의견 잘 들었어요 :)
@NM-zg9qe
@NM-zg9qe Жыл бұрын
전 오히려 더 열심히 하고 있네요 당연히 개인차는 있겠지만 라이즈 땐 이런 동기부여 요소가 노잼 호가다 밖에 없어서 고인물들한테 버림받았던거 생각하면 괴이화는 완벽을 추구하는데 마이너스보단 플러스에 더 가깝다고 생각합니다
@vcorea123
@vcorea123 Жыл бұрын
괴이연성으로 방어구 뽑는 재미도 쏠쏠합니다ㅋㅋ
@yangsub5804
@yangsub5804 Жыл бұрын
괴이연구로 꿈에만 그리던 미친세팅도 가능하게되서 그게 목표의식이 되서 전 오히려 더열심히하게된듯
@caveh3018
@caveh3018 Жыл бұрын
개인차는 있지만 일반괴이화 퀘에선 피통이 너무많아 지쳐서 파밍이 짜증났지만 탐구퀘는 회전율이 빨라서 오히려 더 재밌더라구요 방어구 가챠돌리는 재미도있고
@Normally_Cherry
@Normally_Cherry Жыл бұрын
그래도 라이즈 선브는 태생적 문제인 기모아서 기술 난사와 히트박스 포르노 탓에 다시는 하고싶지 않은 게임임 솔직히 보상문제가 커서 그렇지, 호라이즌 시리즈 해보다 몬헌하면 빈공간임에도 헌터혼자 씡나게 구르는 꼴 보면 겜하기 싫어짐. 그중 백미는 타마미츠네 돌진 점프해서 못넘어가는거랑 공중에서 포효 맞음 강아지 마냥 발라당 거리는거를 보면 10년이란 시간동안 무엇을 했는지 모르겠음. 선브는 안그럴줄 알았는데, 선브서도 히트박스 가지고 장난질 쳐놔서, 10년이 아깝다는 생각만 듬. 게다가 아무도 안쓰는 액션 슬라이더의 존재와 파급 효과는 개발진이 아직도 아, 옛날이여 하는거만 보임. 특히, 월드 처음에 물약 쓰는법 배우고, 라이즈에서 물약 쓰는법의 진실을 알면 더욱더
@에피네
@에피네 Жыл бұрын
물약먹기의 진실이 뭐임?
@Wolbu
@Wolbu Жыл бұрын
히트박스 장난이라고 하기에는 히트박스는 잘 해놨다고 생각함 벽이 다가오는 느낌이 아니라 몬스터에게 거진 붙어있는 히트박스라 월드 아본 하면서 이게 왜 맞지? 가 대부분이였는데 구작들도 그렇고 라이즈 하면서 감탄한게 이게 왜 안맞음? 이였음
@Wolbu
@Wolbu Жыл бұрын
그리고 기 모아서 기술난사는 구작이 더하지 않나 싶음 물론 괜찮은 기술들을 밧줄벌레에 넣어놓은건 그지같긴함
@Normally_Cherry
@Normally_Cherry Жыл бұрын
@@에피네 굳이 십자키 로 이미 바꿔놨는데, 다시 L+X,B 로 돌릴 이유가 있나? 차세대 몬헌 1기작인 월드 뉴겜 돌리면 따로 옵션을 건드리지 않는 이상, L버튼을 쓰지 않고 물약선택이 된다라고 가르침. 그런데다가 매니악 하던 시리즈를 메이저로 올린건 월드라 대다수 현세대 유저들은 당연하게 십자키로 선택이 되는걸 당연하게 여김. 차세대 몬헌 2기인 라이즈가 왜 그 선택을 다시 옛날로 돌릴 이유가 있음? UX 조금만 생각하면, 불편한걸 굳이 써야하나?
@에피네
@에피네 Жыл бұрын
@@Normally_Cherry 살정 들어가면 액션슬라이더랑 그냥 아이템창 조작법 서로 바꿀수 있는데 뭘 그리..
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