5:07 [추가1] 초창기에는 몬헌 오피셜 가이드북이 상당히 잘 팔렸다. 7:47 [추가2] 몬스터헌터의 리얼리즘과 게임적 허용 16:06 [추가3] 크로스/더블크로스의 반복플레이 요소, [특수개체와 형상변환] 20:28 [추가4] 구작의 '열기구 시스템' 21:06 [추가5] 포획을 포함해 월드에서 추가로 개선된 부분
@erigic3 жыл бұрын
그으으으 추가 확장팩 좌표까지 찍어주는 G급 클라쓰 김실장님 ㅋㅋㅋ
@대충출판사3 жыл бұрын
무료 DLC 감사합니다
@Azureade3 жыл бұрын
와 영상 확장팩이 무료라구요? 이러면 뭐가 남아요?
@료망3 жыл бұрын
엣날에 컨샙 아트 꿀잼 이였는대 ㅋㅋㅋ
@yangjinho2203 жыл бұрын
상세한 책갈피 감사합니다
@ig38963 жыл бұрын
김실장의 몬헌영상 다 즐기고 나니 김실장의 몬헌영상G가 나옴ㅋㅋ 아 이건 못참지ㅋㅋㅋ
@Cloudskychi3 жыл бұрын
아 ㅋㅋ 김실장님 확팩 넘나좋고
@MrHojong3 жыл бұрын
표현 좋다 ㅋㅋㅋㅋ
@mangyang77203 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ParkJunHa03213 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@likesnow25083 жыл бұрын
확팩 ㄷㄷ
@모히또-v6v3 жыл бұрын
이채널은 참 재밌는게 딴 동영상들은 습 훑어보고 넘어가는 동영상이 많지만 여기는 몇번씩 보면서 곱씹거나 생각할 건덕지가 있음
@Juso1st3 жыл бұрын
8:00 저도 몬헌 처음 접했을 때 물약 마시고 만세하는거 보고 "왜 만세를해?????" 하다가 월드 처음 할때에는 오히려 "왜 만세를 안해? 마신거 맞아?" 이랬었습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Shinuyume3 жыл бұрын
이전 시리즈까지는 뉴비헌터의 성장물 월드는 첨부터 베테랑헌터의 수렵물이라더군요.
@김태진-f6c3 жыл бұрын
몬헌 월드 나왔을때 한동안 제자리에 서서 물약 먹은 1인.
@김공학-c6y3 жыл бұрын
똥몬헌의 전통
@HYUNSEUNGCHOI-s5u3 жыл бұрын
4부터 하다가 월드 나오고 신세계였죠ㅋㅋ 오우 지져스! 걸으면서 약을 마신다고?
@commi32053 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃긴데???ㅋㅋㅋ
@AA-hc2sj3 жыл бұрын
유저들 돈 피빨아먹는 게임 도박 회사들이 넘쳐나는 가운데 몬헌 제작진들의 오로지 유저들을 위한 정성과 열정 그리고 게임성 때문에라도 더 빛나는 시리즈이기도 하죠. 유툽에서 보던 몬헌에 관한 그 어떤 리뷰보다도 심도깊은 내용과 역사를 짚어주셨고 몬헌의 본질에 관한 깊은 고찰은 팬으로서 그저 감사한 마음만 들뿐입니다. 이 영상은 두고두고 보게 될거 같아요. 늘 응원하겠습니다.
@D0uble_N2 жыл бұрын
무료로 추가업데이트를 몇번씩 해주는 초갓패키지겜..
@joonp86362 жыл бұрын
캡콤은 대신 유저들의 멘탈을 빨아먹었지... 물욕센서의 원조격인 게임 ㅋㅋㅋㅋ
@Wane_Moon2 жыл бұрын
무료로 추가 영상분을 업데이트 해주는 갓 유튜버
@MaeMi_J3 жыл бұрын
디렉터의 해당 게임 이해도가 극상이라 기존 유저 유지와 새로운 유저를 유입하는 온고지신으로 타이틀을 유지하는 게 대단하다 생각함. 게임 스토리가 그렇게 큰 비중을 차지 않지만 유저끼리의 코옵이 스토리를 만드는 게임이라 매력이 넘치는 듯
@지루한가루설탕 Жыл бұрын
제작진들 이해도가 개쩌는게 UI없이 마랭 레이아희소종이랑 나르가를 발라버림ㄷㄷ
@감기조심하세요2 ай бұрын
의도 한건진 모르겠지만 처음에 시작할때 같이 했던 사람들이랑 같이 성장하니까 만날때 마다 반갑기도 하고 뒤쳐지기라도 하면 뭔가 더 열심히 하게 만드는 것도 흥미로운것 같음 ㅋㅋ
@용감3 жыл бұрын
진짜 모든 부분이 다 너무 공감가네요. 몬스터헌터가 마니악한 게임으로만 남지 않았으면 좋겠습니다.
@icarus01283 жыл бұрын
오 용감님 유튭도 재미있게 보고 있는 사람입니다 ^^ 화이팅하세여
@세리야트3 жыл бұрын
진심 팬입니다 앞으로도 몬헌 많이 해주세요
@Devil-Jo3 жыл бұрын
아.....안돼!! 몬헌은 내꼬야!!!!!!!!!!!!!! 하지만 뉴비도 보고 싶어.....
@meadeon11843 жыл бұрын
형이 왜 여기에 있어?
@TAEHYEON9103 жыл бұрын
아니 찐이다..!
@AhRarRa3 жыл бұрын
초반은 상태계 교란종 문제 몬스터를 잡는 거지만 후반은 헌터 스스로가 생태계를 교란을 넘어 씨를 말리는 길이 되어 있지ㅋㅋ
@marushe944 ай бұрын
ㅈ간이 미안해..
@albus79273 жыл бұрын
수정 작업하느라 또 야근했을 김실장 팀원분들 고생 많으셨습니다 ㅠㅠ
@아벨-u8o3 жыл бұрын
이미 여러번 돌려 봤지만 되새김질도 나쁘지않죠. '오히려 좋아'
@소라뤼3 жыл бұрын
그냥 수정 보강이 아니라.. 몬헌 플레이영상추가까지 편집면에서 김실장님이랑 피디님 들 모든 팀원분들이 고생하신게 보이네여.. ㅜㅜ 넘 고생많으셨고 추가영상 감사히 보겠습니당..!!! 늘 재밌고 감탄하며 감상하고 있습니닷!
@김종훈-z1n3 жыл бұрын
다시올라왔지만 무료DLC가 붙어서 나왔다. 오히려 좋아.
@xo71053 жыл бұрын
FLC
@박지현-r7n8g3 жыл бұрын
ㅇㅎㄹㅈㅇ
@ParkJunHa03213 жыл бұрын
Fxxk yeah~
@머랭-d6c3 жыл бұрын
적절한 비유
@김용기-z9m3 жыл бұрын
ㄹㅇ 오히려좋아
@manbangal12673 жыл бұрын
그래픽도 한몫 했다고 봅니다. 몬헌은 오랜시간 동안 그래픽에 발전이 더딘 게임이었어요. 하지만 월드에선 몬헌이 맞나 싶을 정도의 고퀄리티 그래픽으로 바뀌었고 그로인해 몬헌을 처음 접하는 사람들에게도 관심을 가지게 만들었죠. 접근성이란 게 결국 첫인상이거든요. 그래픽, 튜토리얼 그 외 편의기능이나 시스템들 등이 몬헌 월드는 굉장히 잘 갖춰져 나왔습니다. 몬헌을 처음해도 NPC들이 처음에 시키는 것만 잘 하다보면 어느새 적응이 됐었죠.
@ldh85033 жыл бұрын
pc런칭 + 우수한그래픽 + 뉴비들을위한 편의성 대폭 개선 + 개씹혜자 업뎃 + 게임성까지 ㄷ성공할수밖에 없엇음
@팩폭하는강아지2 жыл бұрын
처음 플스2에 나올때는 오히려 그래픽이 좋았음. 문제는 그 성공에 오랫동안 취해서 그래픽이 고착화되었던거
@유준규-z2n5 ай бұрын
코끼리를 잡아가는 과정이 참 제가 처음 아무 정보 없이 처음 몬스터 헌터를 시작했을 때와 비슷하군요. 조언자도 인터넷도 없었지만 시간은 많았기에 '그 몬스터의 약점이 뭘까?'하며 몬스터의 몸 이곳 저곳을 관찰하며 여러가지 방법을 시도했지만 결국 실패하고 그 날 잠자리에 누웠습니다.. '뭐가 부족했을까? 더 추가할 건 없을까?'하고 상상 속에서 시뮬레이션을 하다가 잠들었는데, 마침 꿈에서 떠오른 방법을 시도했을 때, 비로소 잡았던 기억이 납니다ㅋㅋㅋㅋ 아주 인상 깊은 게임 경험이었어요.
@NeoGuRi-RtA3 жыл бұрын
"다시 봐" "네"
@0325jst3 жыл бұрын
드디어 다시 올라왔군요 계속 돌려보면서 되새김질 하겠습니다^^7
@K_BEKAIN3 жыл бұрын
DLC 너무좋아아ㅠㅠㅠㅠㅜ
@user-op6rg9jv9s3 жыл бұрын
새로운 dlc 나왔나요
@영재발굴단3 жыл бұрын
? 형
@요오오오지니3 жыл бұрын
어떤 dlc가 나왔나요?
@드레드노투스3 жыл бұрын
형도 모넌 하는구나
@naversolo3 жыл бұрын
??
@TheVarnot3 жыл бұрын
진짜 몬헌 오래 한사람으로 요즘 렉카들은 월드만 하고 리뷰니 뭐니 하지만 오랜기간 사랑해주신 김실장님이 몬헌 이야기 해주니 너무 감사합니다 많은 사람들이 몬헌을 더 즐겨주셨으면 해요
게임 다양하게 하는 사람인데 최근에 몬헌 월드로 입문하고 아이스본 다 밀었는데요 장비 몹패턴 등등 공략 안보고 스토리 밀기 매우 어려운데.. 그정도면 어려운겜 맞아요 기존유저가 쉽다는건 옛날 작품으로 경험치가 쌓여서 그런거지..
@조진학-f3w3 жыл бұрын
@@서동완-o4q 라이즈도 ㅈㄴ어려워서 스위치팔아버림...이영상보고 샀는데..ㅠㅠ
@neloud3 жыл бұрын
19:28 ???:용사님께서 모험을 하시며 충분히 알아가실 수 있는 내용이기에...
@자유주의채널3 жыл бұрын
몬헌은 진짜 처음 몬스터를 조우하면 막막한 느낌밖에 안들고 몬스터는 심하게 크고 빠르고 파워까지 강한데 나는 모아서 쳐야되고 후딜까지 있는 무기를 들고 쟤랑 싸워야함. 그러면서도 오히려 추적하는 쪽은 내쪽이라는 기이한 상황. 그러면서도 이상하게 접근성이 나빠 보이지도 않는다는게 희한한 시리즈.
@대충출판사3 жыл бұрын
애들아 다시 와 강의 다 안 끝났대!
@갈까마귀3 жыл бұрын
교수님 온라인으로 보강ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@쏭크-z2y3 жыл бұрын
ㅋㅋ보통 보강잡히면 욕 겁나하면서 가는데 김교수님 강의는 오히려 좋아 하면서감 ㅋㅋ
@람-m3y3 жыл бұрын
기본적으로 경쟁요소가 없는 협동게임이다보니 고인물들이 뉴비를 굉장히 아끼는 게임이기도 합니다. 뉴비들이 하다하다 못잡고 울며겨자먹기로 도움요청 보내면 그 퀘스트를 잡을이유가 단 1도 없는 만렙급 고인물들이 1분도안되서 순식간에 들어와 잡고 훌쩍 떠나죠 (재료가 필요없어서 채취조차 안함 ㅋㅋ)
@TSIGNGamming3 жыл бұрын
진짜 김실장님 말씀하시는 것 듣고있으면 아 이게 내공이구나 느낍니다. 오히려 좋아.
@WhalesHumpback3 жыл бұрын
재업에 내용추가라니 더 좋아졌군요
@최이도-n6h3 жыл бұрын
김실장님영상 매번 볼때마다 설명을 진짜 맛있게 잘하시는거 같아요! 몬헌 전시리즈 다 해본 헌터로써 친구 유입시킬려고 몬헌에 대해 설명하려했을때 김실장님처럼 설명해줬음 바로 넘어왔을텐데 ㅋㅋㅋ
@DragonRaza3 жыл бұрын
이 영상 세번째 보면서 드디어 느낀건데 피디님이 편집을 엄청 잘하시네요 이야기에 집중되게 엄청 적절하게 잘 자르고 효과음이나 삐지도 위트있어요 ㄷ ㄷ ㄷ
@이연수-o6c3 жыл бұрын
몬헌이 어떤 게임이고 무슨 재미를 주는 게임인지 그리고 어떻게 변화해왔는지를 잘 보여주셔서 구매하고 플레이 해서라도 몬헌이라는 게임을 좀 더 알아보고 싶게 만드는 영상인 것같아요
@NSWER_H4 ай бұрын
월드에서는 진짜 편해졌다 하는 오랜 훈타 선배님들의 말을 들으며 월드를 즐기다가 라이즈로 입문한 친구가 월드 해보고 싶다고 월드를 하며 이거 왤케 불편해?? 라고 하는 모습에 아 오랜 훈타 선배들은 우리를 볼때 이랬구나 싶었습니다.
@끼아앍3 жыл бұрын
처음 월드로 접했을때는 취향에 안맞는 게임이여서 바로 때려 치웠었는데 스위치로 나온 라이즈는 집이든 밖이든 어디서 뭘하고 있던 상관 없이 하고싶을때만 켜서 부담없이 즐겼습니다 마음 편하게 먹고 하니까 안보이던 요소들이 생각보다 많았고 게임자체는 너무 잘다듬어저 있었습니다 저는 몬헌이 재미있는 게임이다 라는걸 최근에 알아서 슬프네요 ㅠㅠㅠ
@지루한가루설탕 Жыл бұрын
한국에서 그렇게 유명하지는 않은 몬헌을 이렇게 자세히 다뤄주시다니 제가 본 몬헌 리뷰 영상중에서 단연 최고였습니다 주변 애들이 몬헌을 안하니까 저혼자만 하는거같고 소외감느끼고 막 한국에서 몬헌은 나만하는거같고 그런생각이 들었는데 이렇게 전문적으로 다뤄주시는 사람도 있으니까 좋네요 언젠가는 몬헌도 한국에서 메이저해지는 날이 오기를 기대합니다…
@soboong3 жыл бұрын
"아들 오늘도 어제먹은거야 식재료가없드라" "오히려좋아"
@최평강-z9d3 жыл бұрын
갠적으론 이런식의 긴영상이 좀더 좋은것같습니다. 그럼한번더 시청 ^^7
@김미지-r3q3 жыл бұрын
김실장님 영상은 유별나게 되새김질하는거 나만그런거 아니었구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@응애-t3f-n7d3 жыл бұрын
실장님 설명도 진국이고 왜 갓겜인가에 대한 명확한 근거가 감동적으로 영상 쭈욱 봤습니다... 월드부터 진입한 유저로써 몬헌의 역사부터 현대사와 앞으로의 미래를 배운거같네요 허허
@회멸3 жыл бұрын
16:32 김실장님의 애정여캐 룩변
@ParkJunHa03213 жыл бұрын
참 어떤 영상들은 10분 5분 3분 이어도 스킵하면서 대충 보든가 보다 말다 끄든가 하는데 이 형^^ 영상은 1초 1초 전부 정청 탐청 재청하게 된단 말이야,,,
@still_here31962 жыл бұрын
몬헌은 하드코어한데 하드코어하지 않은것같기도 함... 개인적으로 로스트아크와 몬헌 둘다 즐겨본 입장에서 몬헌이 오히려 부담이 없었던 이유가 연대기믹같은거 공부할 필요 없다는게 컸음 로아 레이드는 준비 과정은 필수고 잘 모르면 게임 플레이 자체가 안되는데 반해 몬헌은 처음보는 몬스터라도 부담없이 들이박을수 있음. 물론 정보를 미리 알아가면 공략이 수월하긴 하지만 공략 예습이 절대 필수의 영역이 아님. 못깨면 깰때까지 하면 되는것임. 그렇게 몇번씩 도전하다보면 자연스럽게 실력 늘고 성장함. 이 과정의 재미를 맛보면 진짜 헤어나올수가 없음 ㄹㅇ
@saintsnack75812 жыл бұрын
근데 이건 한편으로는 잘 모르는 사람들이랑 같이 연대해야하는 게임들의 공통점인것같아요 월드에 베히모스라는 보스 나왔을때 비슷한 스트레스를 사람들이 받았거든요 한명이라도 패턴을 모르면 나머지 사람들 입장에서 시간낭비로 여겨지는..?
@bekgo_3 жыл бұрын
항상 타임라인 꼼꼼히 붙여주시는 PD님 고생 많으십니다 잘봤어요~
@rk29593 жыл бұрын
24:22 얼마나 많이 해보셨으면 때리는 타이밍이 영상과 일치한다...
@tarot_meet3 жыл бұрын
난 3부터 4~월드 라이즈까지 하고 있는 유저인데 (크로스/더블 크로스 제외) 4G가 진짜 레전드였지, 존나 일생 갈아넣으면서 했음 실장님 말대로 월드는 뭔가 흥미가 금방 떨어져서 사실 좀 하다가 금방 안하게 됨. 근데 회사동료(월드때 살짝 해본 뉴비)가 라이즈를 하자고 하자고 해서 또 결국 또 사버렸는데, 라이즈는 진짜 말도 안되게 쉬워짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이건 기존 유저 기준으로는 사실 너ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ무 쉬워져서 확실히 뉴비들(회사동료 포함) 사람늘려서 이 게임을 다시 시작하게 만드는 것 같음 마치 새로운 게임을 하는 느낌이긴하지만, 너무 고여있었던건 맞아서 뉴비들이 좋긴 좋음.. ㅋㅋㅋㅋ 그래서 그냥 라이즈에 적응하고 있음 솔직히 노선 잘 바꾼것같기도 함. 계속 이 게임 시리즈를 내기 위해서는 이게 최선인듯.
@박용준-b6i3 жыл бұрын
재미 본질을 찾기 위해 노력하는 게임 회사의 게임이 게임이죠 한국산 게임들은 도박입니다..........
@showmenice213 жыл бұрын
초공감 넥슨 제일 싫어하는 회사
@하츠유키初雪3 жыл бұрын
고생하셨습니다. 쓰잘데기 없는 것 때문에, 괜히 관계없는 사람까지 말려드네요 그런 거에 기죽지마시고, 꾸준하게 유용한 영상 많이 올려주셨으면 좋겠습니다. 항상 응원합니다.
@noclubsnohearts3 жыл бұрын
내용 추가? 오히려 좋아
@AA-hc2sj3 жыл бұрын
수정하셔서 그전의 조회수가 다 날라간게 아쉽지만...감독판은 못참죠 ㅎㅎㅎㅎ
@right_hand_black_goat3 жыл бұрын
몬헌이 좀 무서운게임인게 최근에 우연한 계기로 접하게되었는데 스팀에있는 거의 모든 사람들이 호시탐탐 몬린이라면서 난입할각 세우고 그러드라구요
@nurimbo4683 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 다시 들으러 왔는 데 역시나 똥꼬위 임팩트란ㅋㅋㅋㅋㅋ 다시 추가 작업하시느라 고생하신 실장님, PD님! 더 알찬 내용의 영상 잘 시청하겠습니다. 감사합니다.
@요오오오지니3 жыл бұрын
몬헌 아이스본만 접해본입장으로써.. 첨에 어려웠으나 개인적으론 난이도가 제일 적당했던거같은데 쉬워진건 안타깝지만 많은 유저를 담을수 있다는 점에선 공감하는 부분입니다. 아마도 스위치 라는 기기차이의 특성도 어느정도 반영된것 같은데 매니아 게임에서 대중적인 게임으로 뒤바뀌어서 많은 유저와 함께하고 싶네요 ㅎ
@규규규-k9s2 жыл бұрын
라이즈 같은 작품도 쉬어가면서 하기좋다고봐요 ㅎㅎ 그다음작을 월드마냥 오지게 만들어주신다면야... ㅎㅎ
@cw23152 жыл бұрын
월드 dlc또 나오길
@에이제이-t1f Жыл бұрын
월드자체가 쉬워진거예요 기존 헌터들입장에서 월드나 라이즈나 쉬운건 동일해요
@RockmanHH2 жыл бұрын
몬헌 PS2때부터 지금까지 쭉 해왔는데, 김실장님 영상 보는 처음부터 끝까지 진짜 공감일색이였습니다. 좋은 분석이랑 게임에 대한 맛깔난 소개 감사합니다
@qlvmffpt3 жыл бұрын
처음 몬헌을 했는데 튜토리얼인줄 알았더니 다짜고자 지금 잡으래서 엄청 당황한 기억이 있네요ㅋㅋㅋ 어쩐지 몬헌 시작했어 하니까 친구들이 옆에서 대기를 타기 시작하더라구요
@JHqums3 жыл бұрын
지금도 몬헌은 케릭이 진화하고 쌔져야되는게 아니라 유저자체가 성장해야되는게임이리 진입장벽이 너무 높음…낮아졋다고해도 기본베이스가 너무높아 ㄷ ㄷ
@lais_youtube3 жыл бұрын
김실장님께서 몬헌을 얼마나 좋아하시는 지 영상에서 너무 잘 드러나서 저번영상 재밌게 보고 구독도 눌렀었습니다 ㅋㅋ G급으로 돌아와주셔서 너무 감사합니다 서드로 몬헌 처음하고 너무 불편한데도 재밌어서 신기했던 기억이 나네요 이번 라이즈도 정말 재밌게 하고있는데 그저께 오랜만에 덥크를 켜보니 너무재밌더라구요. 불편하기만 한 구작의 매력을 설명하기 참 힘들었는데 그걸 잘 정리해주셔서 속이 시원합니다 ㅋㅋ 구작이던 신작이던 몬헌은 갓겜입니다
@요끼-j6y2 жыл бұрын
아직 아이스본을 하고 있는데 선브까지 구매할 예정입니다. 제가 몬헌에 푹 빠지게 된 계기가 프론티어였는데 pc로 가능해서였거든요. 정말 재밌었습니다. 몬헌 이전에는 와우를 즐겼었는데 말씀처럼 어떤 대상을 상대로 공략을 성공했을 때의 성취감이란게 정말 가슴 뛰게 만들더라고요. 와우에서의 레이드가 그랬고 그 때문에 최초 공략을 위해 시간을 불태우던 때였는데 몬헌을 접하니 상위 개체의 몬스터로 갈수록 하나하나가 레이드를 뛰는 느낌! 그리고 극악한 난이도 속에서 비록 잡지 못했더라도 유효한 나만의 수렵방식을 알아가는 그 느낌 진짜 푹 빠지더라고요. 와우처럼 사람 모으느라 기다리는 시간이나 이익 때문에 정치질 먹튀같은 거 신경쓸 거 없고 월드에선 아예 바라는거 없이 뉴비들도 도와주고 공략이 너무 어려웠던 것 조차 익숙해져가는 걸 느끼며 넘 즐겁게 아직도 아본하는 중입니다. 슬슬 선브로 넘어갈 예정이긴한데 아직은 월드의 디자인이 더 좋아서 놓질 못하겠네요.
@merry_rose_3 жыл бұрын
몬헌은 어렵다라는 인식이 있었어서 할 엄두도 못냈었는데 스위치가 생기고 몬헌 라이즈로 입문하면서 와 이래서 몬헌몬헌 하는거구나 하고 느꼈어요 컨트롤은 미숙하지만 뼈대있는 고인물분들이 늘 함께 도중참가 해주셔서 쾌적하게 플레이 하고 있습니다! 너모 좋아요! ㅎㅎ
@이재홍-k1n Жыл бұрын
@@흰까마귀 근데 거기 빻...
@lik_jen Жыл бұрын
@@이재홍-k1n에이 쉿
@다다다다다라라다9 ай бұрын
1:22 오히려 이게 좋음 게임에서 시켜서 하는게 아니라 내가 원해서 정보를 얻는게 좋음 내가 직접 찾은게 아니더라도 다른 유저가 찾아낸걸 그냥 내가 원해서 찾았다라는 사실이 그냥 재밌음
@JK-cj9oe3 жыл бұрын
액션게임이 유행하는 시대가 왔는데 그동안 돈콤과 닌텐도에게 봉인되어 있던... 최고의 보스파이트 게임이 가만히 있을 수 없지.
@mazurei133 жыл бұрын
18:00 똥줄타면서 칼질하는 느낌. 똥줄타면서 쿵쿵따 하는 느낌. 똥줄타면서 귀인질하는느낌. 똥줄타면서 함정까는느낌. 똥줄타면서 큰폭 놓는 느낌. 똥줄타면서 탄조합하는 느낌. 똥줄타면서 숫돌질하는 느낌. 똥줄타면서 배고픔 띄우는 느낌. 똥줄타면서 꼬리 자르는 느낌. 똥줄타면서 역린 못먹는 느낌. 똥줄타면서 물욕센서 걸리는 느낌.
@Giyuu_10613 жыл бұрын
긴실장... 오히려좋아
@jojeahoon38163 жыл бұрын
긴실장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅂㅋㅋ
@及時雨-o8q3 жыл бұрын
정말 힘내셨으면 좋겠습니다 늘 감사히 봅니다
@t_r_kj3 жыл бұрын
와....일 진짜 열심히 하신다.........와..........그냥 멋집니다 진짜.....
@SpaCirCuit2563 жыл бұрын
수정본이 나왔는데 내용이 더 붙었다니 ㄷㄷ 감사합니다
@가랑가랑비3 жыл бұрын
확장팩이 나왔지만 기억에 남는 건 역시... Don't go....... 얼마나 애절한가.... ㅋㅋㅋ
@averce327511 ай бұрын
어려운걸 찾는다면 프롬게임을 하겠죠 ㅎㅎ 전 월드 유입이지만 몬헌의 재미는 말 그대로 생태계가 아닌가 합니다 ㅎㅎ 복잡하고 어려운 게임보다는 공룡이 살아있는 세상에서 냉병기를 들고 생존해나간다는 느낌 자체가 몬헌의 맛이라고 생각합니다 크고 우람해서 다리한쪽만 보면서 싸우는데 컨트롤이니 하는 것도 우습다고 여겨지고 오만가지 불편함으로 패널티를 주기보다는 사바나에서 생존하는 듯한 야생체험에서 나오는 스릴감 ㅎㅎ
@shy17533 жыл бұрын
콘솔게임도 많이 해주세용 늘 즐겨보고있습니다.
@cjs35053 жыл бұрын
마침 저녁먹으려고 했는데 몬헌 영상이ㅋㅋ 저는 월드부터 몬헌을 즐겨왔는데 이렇게 구작 이야기도 같이 들으면 좋더라구요 영상 잘 보겠습니다
@lourenyd11173 жыл бұрын
말을 조리있게 잘 하시고 게임 분석도 진짜 멋지게 하셔서 제 답이 없는 시험 공부에 김실장님의 논리적 사고를 조금 빌려올 수 있을까 들으면서 공부 중인데..... 덕분에 공부는 평소보다 재밌는 것 같지만 열심히 듣느라 딱히 공부가 된 것 같지 않네요. 듣기만 해도 쏙쏙 들어오는 김실장님의 흡입력...... 김실장님이 우리 전공 교수님이었으면 A였을텐데요.....하하
게임의 난이도가 너무 낮아져서 이제 뭐하지 하고있던 헌터입니다. 김실장님 영상보고 많은걸 알고가요 ㅎㅎ 확실히 몬린이들이 늘어나는게 게임의 수명에도 훨씬 도움이 되겠죠 몬헌프론티어 서비스종료때같은 상황은 없었으면 합니다! 말씀하신거처럼 츠지모토도 기존헌터들을 위한 난이도도 생각하고있겠죠 ! 잘봤습니다.
게임기는 몬헌 머신일 뿐이지: psp 샀음(몬헌만), VITA 나올줄 알고 샀음, 3ds 샀음(몬헌만), wii 샀음(몬헌만), 플스 안삼, 컴터 몬헌때문에 교체함, 스위치 삼(몬헌만). 내 이야기인가?
@individualevaluater60423 жыл бұрын
여~ 여기 한명 추가 ㅋㅋㅋ 스위치는 돈낭비다 라고 절대 안사기 존버하다가 몬헌은 못참아서 삼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@xkh567 Жыл бұрын
예상하신대로 썬브레이크가 나오면서 괴이화 같은게 추가되서 고인물들도 만족시키고 있죠
@Laphaelo3 жыл бұрын
19:28 옆집 단풍게임은 모험을 통해서 확률을 알아내야 한다던데ㅋㅋㅋ
@Nokchassipnomat3 жыл бұрын
알아낸 결과 0%(소수점 말고 진짜 0프로)ㅇㅕㅆㄷ r.....☆
@Digital_Device3 жыл бұрын
추가보강된내용 따로표시해주시는거넘나좋네요 하지만 어림도없지 다봐야지 ~~잘볼게요
@비융싄3 жыл бұрын
구작에 추억이 많지만 지금생각하면 다시는 못할듯... 숫돌20개 제한 조합서 없으면 조합실패 숏컷 없음 락온 없음 물약먹고 만세 10분마다 페인트볼 구린 그래픽 데미지 안뜸(피 이펙트로 확인) 호석구하러 화산 무한뺑뺑이 등등... 월드로 혁신 안했으면 시리즈 끝나던가 트리플x로 우려먹었을듯
@minarur3 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 물약먹고 우럇! 하다가 한대쳐맞.. 다시 물약먹고 우럇! 하다가 한대쳐맞 반복ㅋㅋㅋㅋㅋ
@비융싄3 жыл бұрын
@@minarur 물약도 물약인데 고기먹고 배두들기는것도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@minarur3 жыл бұрын
@@비융싄 전 PSP시절 몬헌하다가 라이즈로 복귀해보는데 진짜 놀랐어요. 물약을 걸어댕기면서 먹는데 포즈까지 없어서.... 거기다 페인트볼도 없고 곡갱이도 없어?! 우왘!!!
@오찬영-h3m3 жыл бұрын
이분은 정말 잘 알고 정성으로 소개하신다 감사합니다
@OK-ge4io3 жыл бұрын
몬헌 3 부터 즐겨서 했고 1 2를 제외한 모든 타이틀을 해왔는데 월드정도의 편의성이 완벽했다고 생각합니다. 라이즈에서는 뭔가 너무 편의성이 개편되어 있어서 초반에 채집위주로 하던 플레이가 필요없을 정도라서 뭐지? 싶을 정도였고 비료옥이라는 아이템 자체가 그냥 필요없는 아이템이 되버리게 되어 아쉽더라구요. 그와중에 몬스터들의 속도는 빨라진걸 보면서 아... 나중에 확팩나오면 애들이 얼마나 더 빨라지고 얼마나 정신없을지 생각해보니 아찔해지더군요.
@TheWhdugns892 жыл бұрын
나도 그럼. 월드 정도가 적당하다 보는데 라이즈는 솔직히 별로일것 같아서 안했다가 플5로 나와서야 함 해볼까 해서 했더니 이건 이것대로 재미가 있어서 또 신나게 함 ㅋ 문제는 이 편리함에 월드부터 익숙해지고 라이즈에서는 완전 찌들어버려서 이제 구작들 하라그러면 못하겠음
@N_rabbit1173 жыл бұрын
Dlc내용 다시 정독하고 갑니다. 몬헌은 썰을 풀기 시작하면 끝이 없다는걸 다시 느낍니다.
@김영훈-m9f3 жыл бұрын
보강수업이라니 오히려 좋아 (소근)그리고 월드/아이스본에서 장비 형상변화 추가 됐어용
@ii-11013 жыл бұрын
항상 재밌게 보고있습니다 은근 "어ㅡ마ㅡ어ㅡ마한" 이 중독되네요
@Kor-Heenun3 жыл бұрын
특정사상과 인터넷망령들에게 시달리는 모습은 보기 안쓰러울정도네요 언제나 응원합니다 실장님 피디님 특히 피디님이 많이 힘드셨겠어요 화이팅입니다
@hrhd222 жыл бұрын
라이즈 스위치판 나왔을때 영상 보고 구매해서 조금 즐겼다가 같이 할 사람 없고 시간도 잘 안나서 접었는데.. 최근 pc에 선브레이크까지 나와서 다시 구매하고 친구랑 계속 플레이 하고 있다가 영상이 생각나서 다시 보게 되었습니다. 다시 하니까 김실장님 말씀에 100퍼 공감하게 되네요 ㅋㅋㅋ
@갈까마귀3 жыл бұрын
G급 나왔으면 또 처음부터 끝까지 스토리 다 봐야지 ㅋㅋㅋ 다시 볼게요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@DAO-v3w3 жыл бұрын
고생하셨어요 피디님 실장님 ~~ 토닥토닥
@markoh18623 жыл бұрын
‘그들이 일궈낸 유일한 사회적 득’
@LE_SSERAFIM Жыл бұрын
전 4G, 더블크로스를 했었고 월드를 위해서 2017년 겨울 플스4 프로를 구입했었던 만큼 몬헌 시리즈를 엄청까진 아니지만 꽤 좋아하는 팬인데 몬헌 월드가 여러 진입 장벽을 낮추고 편의성이 강화되면서 입문한 사람들이 많았죠. 룩변도 없다고 하셨는데 몬헌 월드(아본)에도 룩변은 있습니다. 그리고 예전엔 전통(?) 몬헌파들과 몬헌 월드파들이 나눠져서 대립했다가 지금에 와서는 또 몬헌 월드 vs 몬헌 라이즈(썬브)가 대립하는 양상이 나올정도니... 몬헌 팬들 사이에서도 여러 부류들이 있다는 것을 알 수 있죠. ㅎㅎ
@오홍이-m8y3 жыл бұрын
동고헌터 김실장ㅋㅋㅋㅋㅋ
@천섬-b9e3 жыл бұрын
몬헌 광고 보셨나요? 뜬금없이 11시에 시작했는데 와 판을 뒤집어 버리셨다..
@dhk35973 жыл бұрын
이거 보니 이젠 무편집본을 보고싶은건 저의 욕심인가요...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@피그말리온-g6l2 жыл бұрын
몬헌 입문자인데 월드 너무 맵이 크고 지루한데 라이즈는 빠르고 액션도 시원시원해서 진짜 재밌게 하는 중.. 기존유저들은 라이즈 노잼이라고 라이즈로 입문 하지말라고해서 월드부터했는데 김실장님 말대로 입문자인 제입장에서는 그것조차 지루하고 불편 했음 ㅠ 그냥 사냥만 하고싶은데 게임의 반을 뛰어다녀서 길치인 제 입장에서는 진짜 짜증이였 ㅠ
@Azureade3 жыл бұрын
@kkosom64453 жыл бұрын
와 이거 맞지
@꿈꾸는모험가3 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나만 그런게 아니었네
@arlecamille Жыл бұрын
결론적으로 라이즈는 쉽게 시작했지만 발파루크를 통해 역대 최흉의 상위를 남겼죠. 그것과 별개로 라이즈와 월드는 템포도 시스템도 라이즈 쪽이 개선됐다기보다는 다르다…고 할 수 있는 부분도 있다보니 팬층이 둘로 쪼개지는 결과도 낳았다고 봅니다. 대표적으로 전 일단은 라이즈를 하고 있지만 인혼조를 극혐해서 대투기장류가 아니면 거의 안 하고 있거든요…
@debriwolf3 жыл бұрын
G급 김실장 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김태균-n7q3 жыл бұрын
실장님이 월드쪾에선 옷바꾸기가 없다고 하셨지만.. 제 기억에 아본에서 방어구의 모양새를 다른 방어구로 바꾸는 시스템이 나온걸로 기억합니다!