현재 NC의 'TL'이 스팀 1위, 동접자 33만을 찍은 이유

  Рет қаралды 53,997

영래기

영래기

Күн бұрын

Пікірлер: 544
@슬남-p7k
@슬남-p7k 9 сағат бұрын
또 속냐 막내야... 잠깐 외국놈들은 속은적이 없자나..? 이참에 한번 당해봐라
@kayznecrom9200
@kayznecrom9200 8 сағат бұрын
맛보렴 막내야 ㅋㅋ
@makolee7612
@makolee7612 8 сағат бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@변형준-h1q
@변형준-h1q 8 сағат бұрын
TL은 과금은 우리나라 서비스중인 MMO전체에서 탑3안에 들어갈만큼 착해요. 와우 파판이랑 동급임. 재미, 완성도로는 깔만해도 과금으론 못깝니다. NC니까 과금도 매울것이다, 지금은 안매워도 점점 매울거다 라고 생각하는거 같은데 길드워2보면 서양에선 착한과금 잘만 유지하는중
@빽돎겆연걸찍
@빽돎겆연걸찍 8 сағат бұрын
⁠@@변형준-h1q애초에 한국 mmo에서 과금이 착하다는게 의미가 있나 싶은데 한국에서 mmo 달고 나오는건 거진 리니지라이크 아닌가
@wakaranaisong
@wakaranaisong 8 сағат бұрын
@@빽돎겆연걸찍LOA
@Iris.S
@Iris.S 9 сағат бұрын
진짜 앵간한 국내 게임사가 성공하면 박수라도 쳐줄텐데 NC라서 '왜 흥하지? 망해라!' 싶은게 개그 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김승호-p3b
@김승호-p3b 8 сағат бұрын
잘한걸 칭찬해야 저렇게 더 발전하죠 에휴
@reaver-drop6144
@reaver-drop6144 8 сағат бұрын
발전...??? ㅋㅋㅋㅋ​@@김승호-p3b
@qocntslv
@qocntslv 8 сағат бұрын
고래유저의 고혈을 빨아먹는 기술만 발전하는 그곳
@아인생재미없다
@아인생재미없다 8 сағат бұрын
모두 같은 마음이에요
@이인규-c4w
@이인규-c4w 8 сағат бұрын
​@@김승호-p3b저게 발전이라....?
@jsk-q4p
@jsk-q4p 9 сағат бұрын
일단 때깔은 무난해보이는데 무료임 -> 찍먹해봤더니 개고기임 -> 유기 -> 몬헌 와일즈 나올때쯤 동접 4자리수 유지 정확히 이 테크로 탈 것 같으면 개추ㅋㅋ
@호고곡오곡코코볼
@호고곡오곡코코볼 4 сағат бұрын
갠적으로 생각하기에는 몬헌 와일즈랑은 그닥 유저층이 안 겹침 알비온 온라인이나 와우 하던 사람들이 온 것 같던데 와우나 알비온 그래픽 리뉴얼 할때까지 2, 30000이상은 유지할듯 ㅇㅇ
@user-Littleskull
@user-Littleskull 9 сағат бұрын
통계에는 이미 밀려있는데 언제가지 저 1위를 우려먹을까...
@beethovenkr
@beethovenkr 8 сағат бұрын
주가올리는데 뭐든 못하겠어요 ㅋㅋㅋ
@무아무아-u3m
@무아무아-u3m 8 сағат бұрын
지금 2주차인데 어제 27만인가 찍었음. 2주동안만 보면 선방한거 맞음. 매출순위도 갠춘하고 디아4라는 네임드가 나와서 좀 떨어지긴했지. poe2가 최대 고비일거임. 그거넘기면 롱런가능
@iliiiiliililiiiillliiii
@iliiiiliililiiiillliiii 8 сағат бұрын
현재는 18만명이네요 1주일 단위로 볼게아니라 한달 뒤를 봐야됨
@qocntslv
@qocntslv 8 сағат бұрын
​@@무아무아-u3m글쌔 국내 MMORPG 들은 경쟁게임 리스크보다 운영 이슈가 더 많아서...
@user-q1w2e3r4asdf
@user-q1w2e3r4asdf 8 сағат бұрын
@@무아무아-u3m 퍼디도 피크 찍고 운영이슈로 동접 떡락했는데 심지어 nc는 운영 무조건 개차반으로 할거라는 믿음을 주는 회사라 롱런은 못할듯ㅋㅋㅋㅋ
@qoqto14
@qoqto14 9 сағат бұрын
한마디로 해외 mmo시장 빈집털이라는거네요 정신 차렸나?하고 보면 저니오브모나크같은 게임이나 낼 준비하고 있고 ㅋㅋ 정상화까지는 아직 길이 멀어 보입니다
@codec01co
@codec01co 8 сағат бұрын
빈집털이라기엔 와우가 활발한데?
@강박잉
@강박잉 8 сағат бұрын
솔직히 TL정도면 진짜 일 잘하고 잇는 게임인건 맞는거같긴함.... 이제 리니지 리이크를 언제 어떻게 버리면서 창의적인 게임개발을 할지가 우선인듯
@rando2517
@rando2517 8 сағат бұрын
​@@codec01co또 그러신다 영감님 일단 진지부터 잡수세요
@codec01co
@codec01co 7 сағат бұрын
@@rando2517 tl유저인데요?ㅋㅋㅋ
@한민재-b3m
@한민재-b3m 7 сағат бұрын
​@@rando2517부계 분탕 겜안분 장애인😂
@오우-e9b
@오우-e9b 7 сағат бұрын
근데 결국 영래기님이 현재 문제로 꼽은게 '기술적 문제'(현지화 or 번역) 라면 그것만 해결 된다면 TL은 서양시장에서 충분히 해볼만 하다는 소리인가요? 서양사람들은 PVP보다는 RP 즉 역할놀이를 RPG에서 하는걸 더 좋아하니까 말이죠.
@海坊主-t7t
@海坊主-t7t 7 сағат бұрын
MMORPG신작이 없다는게 틈새시장진입에 일단 유리한 점이더군요. 사람들이 이미하고있는 MMORPG래봐야 파판14,와우들 이미 나온지 한참지난게임이고 신규유입이 이제도전하기엔 부담스러우니
@ruahkami9710
@ruahkami9710 8 сағат бұрын
걍 아직 nc를 안 맞아본 외국인 + 오픈빨 + 할 mmo가 없는 시장 등 여러 개가 맞물려 좋게 보이는 거지ㅋㅋ 저게 고점이고 이제 지들 주식마냥 떨어질 일만 남음.
@jaenson-xy1ch
@jaenson-xy1ch 7 сағат бұрын
길드워2, 알비온, 이브, 옛날 와우 등 큰 규모의 PVE나 RVR 컨텐츠 재밌어하면 어쩔수없이 해외섭 해야하긴함...
@한국인의국밥
@한국인의국밥 7 сағат бұрын
TL이 이대로 피드백 반영 해가면서 진짜 롱런 한다면... 국내 게임사들의 외국게이머들에 대한 전략이 상당히 잘못되었을 수 있다는 반증이 될지도 모르겠네요
@ingukang1796
@ingukang1796 8 сағат бұрын
라이브 서비스 게임은 초반 성적은 당연히 클 수 밖에 없고, 후반가면 떨어지는건 당연한 거임, 그리고 어느정도 시기가 지나면 남아 있는 유저들을 얼마나 잘 유치하는지가 문제인데 과연 NC발이 이걸 잘 해낼지...
@Caaleaf
@Caaleaf 7 сағат бұрын
7:17 이부분 아직 모른다 저거 60% 였는데 점점 올라서 지금 66.45%가 된거임 지금도 계속 긍정 평가가 와서 오르는중.
@원격-s1k
@원격-s1k 3 сағат бұрын
자랑이다
@Caaleaf
@Caaleaf 3 сағат бұрын
@@원격-s1k 오르면 오를수록 게임이 정상이다라는건데 굳이 안좋아할 이유 있나?
@원격-s1k
@원격-s1k 3 сағат бұрын
@@Caaleaf 티엘 스팀에서 잘나가봤자 그거 바탕으로 국내유저들 더 착취할거 뻔하지 않나? 악덕기업 잘되는걸 굳이 좋아해줘야 할 이유는?
@Caaleaf
@Caaleaf 2 сағат бұрын
@@원격-s1k 한국 TL도 BM은 비슷함
@원격-s1k
@원격-s1k 2 сағат бұрын
@@Caaleaf 리니지라이크 내서 착취하겠지ㅋㅋ 리니지 키우기류 게임 안나오겠냐? 하여간 이런 애들이 nc에 돈 써주는구나ㅋ 아무렴 그래봤자 nc는 니들 고객 취급도 안해주는데ㅉㅉ
@전봉칠
@전봉칠 9 сағат бұрын
영상에서 딱 내생각을 말해주네 RPG중에서 할만한게 없어져서 관심 받고 길드워로 인식이 한국보단 좋으니까 "그래도 한번 찍먹해볼까?"하고 취향에 맞아서 쭉하는 유저들 + 다른 RPG에서 실망하고 (디아4 확팩 같은거) 넘어온 사람들 해서 저정도 유지 중인거 같음 근데 유저수가 언제 확 빠질지는 모름 넥슨 퍼디도 동접 20만 넘었다 뭐다하면서 자위하다가 출시 3달도 안되서 95%가 나가 떨어져서 더 파이널스한테도 따이는거 보면..
@김상진-w7d
@김상진-w7d 8 сағат бұрын
트위치 유명 스트리머들 특히 게임이 재미 없고 p2w 이면 안하는 사람들 조차도 그걸 감안하고 서도 재미있다고, 슈라우드는 심지어 아름답고 사랑스러운 게임이라고 TL 접속할때 마다 그 소리를 하는데 방송을 오래 지켜본 결과 pvp 측면 특히 world pvp 가 먹히는거 같아요 현재 대부분 서비스중인 MMO 중에 PVP 는 TL 따라올 게임이 없다고 평하고 있고 당장 방송 하는것만 봐도 정말 수백명씩 와서 필드보스 잡으려고 몇시간 씩 신경전 하는거 보면 양형들 한테 먹힌거 같아요
@mushroomfany0801
@mushroomfany0801 8 сағат бұрын
주식 쳐물렸노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Ricetrich
@Ricetrich 9 сағат бұрын
논란 생겨서 평가 떡락한 일러레, 게임사, 연예인의 필수 생존법! 1. 해외 도주
@intmain
@intmain 8 сағат бұрын
박병림, 즉흥환상, 도레미
@purplearchmage8296
@purplearchmage8296 7 сағат бұрын
팬들에게 평가 떨락 당한것도 아닌데 떠난 Xil 좌ㅠㅠ
@반피-h1c
@반피-h1c 5 сағат бұрын
엔씨가 잘하는건 수많음 피브이피를 게임을 만들어본 실력들이 잇어서 각 케릭터 마다 피브이피에 최적화된 스킬 설계를 잘함 이런거 때문에 서양애들이 tl피브이피를 좋아하는듯
@진리-c8p
@진리-c8p 9 сағат бұрын
초기 동접자 30만이면, 사실상 흥행이라기 보다는 오픈빨로 잠깐 뜬거지 뭔 흥행임? 이제부터가 실전인데 ㅋㅋ
@codec01co
@codec01co 8 сағат бұрын
지금도 28만인뎅;;
@L두호
@L두호 7 сағат бұрын
그 지금이란게 오픈초기 동접수인데 지금도 라는 표현이맞냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 출시한지 지금 보름도안됐다 보름이. 뭐 알바인가 당장 다음달만되도 유저수 반토막을 넘어서 10토막까지도 될수있는데 초기동접자수 보고 흥행여부를 판단하네 ㅋㅋㅋㅋ
@renesong1181
@renesong1181 7 сағат бұрын
@@codec01co 지금이 초기에요
@skfktkwjs1
@skfktkwjs1 Сағат бұрын
@@codec01co 로아가 시작 130만 (작업장 70만) 22년 후반까지 30만이 넘었음. 현제는 2만~2만5천 간당간당함 로아가 1차 초거대 작업장 벤을 하고도 50만 유지를 6개월 이상 했으니 오픈 30만 TL이 얼마나 가는지 함 보면 알듯.
@쿠쿨칸-q1o
@쿠쿨칸-q1o 8 сағат бұрын
이부분에 대해서 진짜 다른건 모르겠고 울티마 온라인과 에버퀘스트를 보여주면서 해외 애들의 취향저격 했다는게 바로 이해가 가더라는 울티마만 해도 둠칫 둠칫 하는것이니
@외노자-r7o
@외노자-r7o 7 сағат бұрын
글섭 사람많아서 ㅈㄴ재밌음 ㅋㅋ
@BJLungLung
@BJLungLung 4 сағат бұрын
근대 TL 까는 사람들 중에 TL실제로 엔드게임까지 해본 사람 얼마나 됨? 꾸준히 하고있는 유저 입장에서 사람들 평가보면 선동 날조가 너무 심한 것 같음. 팩트만 놓고보면 국산 메이져 mmorpg중에 p2w적은편임. 컨도 기믹들 사이에 있는 Q컨도 꽤 순발력 요구하는 편인데 약간 리니지식 붕쯔붕쯔라고 생각하는 사람이 좀 많은 것 같음.
@강협수
@강협수 4 сағат бұрын
애초에 여기 댓글에서 욕하는 사람 99%는 게임 안 해본 애들임
@rog2721
@rog2721 3 сағат бұрын
p2w도 적고 붕쯔도 아닌데 왜 국내서버는 21개에서 5개 됐고, 부스팅뉴비는 다 썰렸고, 5개 서버마다 천명 남짓밖에 안남았나요? (진짜모름)
@이봉주-d5r
@이봉주-d5r 3 сағат бұрын
@@rog2721 스킬특화 이전은 붕쯔붕쯔 맞음 부스팅 뉴비는 패치로 사다리 걷어차기해서 썰림
@강협수
@강협수 3 сағат бұрын
@@rog2721 당연히 9개월동안 개선한 버전으로 냈으니까 그렇지 7월 전까지 미완성으로 나온 거 계속 as만 해왔는데 더군다나 한섭은 초창기 린저씨들 몰려왔는데 수백 수천 이상 지른 사람들 한 두 달만에 무과금한테 쳐발리고 그 다음 나온 2성 던전 못 깨서 다 갈려나갔구만
@BJLungLung
@BJLungLung 3 сағат бұрын
@@rog2721 젤 큰 이유 3가지라면 우선 첫째는 NC라는 점에서 안봐도 리니지M같은 겜일거다 라거 생각해서 시도도 안하는 사람이 대부분 (사실 블소2, 트릭스터 같은걸로 한두번 낚인게 아니라 이해되긴함). 둘째는 유튜버들이 그냥 NC안까면 백퍼 광고니 돈받았니 비판해서 이악물고 까는것도 한몫했다고 생각함. 그러니 그냥 아 이 사람이 별로라했으니 그냥 별론가보다 결정내고 실제로 해본 사람들중 괜찮다 하는 사람을 오히려 욕하는 상황임. 뭐 그 리뷰어들은 스킬 특화 이전인 초창기에 했어서 리뷰가 좀 더 안좋을 순 있는데 솔직히 여론을 의식한 억까도 좀 많았다 생각함.
@봇치치
@봇치치 8 сағат бұрын
식당으로 비유하자면 마라탕 탕후루 상권에 개고기 집이 들어서니까 사람들이 신기해서 몇 번 가보는 거임
@user-NG8Z7WMRAY3rsK1a
@user-NG8Z7WMRAY3rsK1a 8 сағат бұрын
자기집 애완견이 순살반려동물로 변해서, 요리로 나온걸 보고, 치를 떨겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-th7pu1xu8p
@user-th7pu1xu8p 8 сағат бұрын
좋은비유네용
@Borisalis
@Borisalis 6 сағат бұрын
이해가 쏙쏙 되잖아 린슝좍아
@w5c0kk50
@w5c0kk50 8 сағат бұрын
슈라우드 피셜 P2W 점수 (높을수록 악성) TL : 5점 / 로아 : 8~9점
@반피-h1c
@반피-h1c 6 сағат бұрын
로아는 p2w의 전형적인 게임입니다 국내눈 금강선에 가스라이팅 당한 바보들만 하는게임 ㅋㅋ
@머뭇거릴틈이없다
@머뭇거릴틈이없다 9 сағат бұрын
결국 국내유저 실험용으로 쓰고 국내유저 글로벌 틀어막고 결국 오픈빨 이라는 거지 로아가 오픈에 130만인데 30만가지고 설레발
@KD-uo7tk
@KD-uo7tk 8 сағат бұрын
김택진 : 역시 내가 옳았어...!!!
@HOHIT7
@HOHIT7 2 сағат бұрын
그냥 그저 엔씨라는 게임이라는 이유로 까기만 하는 사람들 현재 TL 엔드까지 제대로 해 본 사람 한 명도 없을거라 장담함. 엔드까지 전부 즐겨 본 유저 입장에서는 현재 국내 온라인RPG중에 탑이라고 생각함
@가스트라
@가스트라 8 сағат бұрын
아마 TL은 아마존 게임즈 때문에 망할듯...아마존 게임즈는 게임을 운영할 능력이 없음.로아로 이미 문제를 겪어 본적 있음에도 TL에서도 똑같은 문제를 겪고 있음. 전혀 발전이 안보이는 회사거든...
@erica9733
@erica9733 4 сағат бұрын
아마존은 게임 퍼블리싱 같은거 하지 말고 그냥 서버장사나 집중해야 했다...
@zetpat6122
@zetpat6122 8 сағат бұрын
한 2~3개월후 그럼 그렇지 라는 영상 나올꺼같으면 개추
@뭉치치
@뭉치치 8 сағат бұрын
서양에서는 NC의 이미지가 꽤 좋은편...길드워도있고
@mark38720
@mark38720 2 сағат бұрын
영래기님 그렇게 까더니 뻘쭘했겠다 ㅋㅋㅋㅋ
@tag7484
@tag7484 7 сағат бұрын
너무 똑같은 사례가 바로 앞전에있어서 신기하긴한데 좀더 지나도 유지되나 봐야될듯??? (몬헌나오고도 동접유지되면 갓겜일수도??)
@롤소식갤러리
@롤소식갤러리 6 сағат бұрын
TL 처음 나왔을때 친구들이랑 다들 재밌게했었음 과거 업보때문에 평가절하를 많이 당한다고 생각했었지
@RJ-ol4wr
@RJ-ol4wr 7 сағат бұрын
일단 객관적인 지표로 보면 TL은 스타트는 성공함 지난 번 출시했던 베틀이랑 호연은 개망했으나 TL은 성공한게 맞긴하지 스팀에서 순위권은 절대 쉽지 않지 나도 엔씨극혐하지만 억까까지 하고 싶지는 않음 다만 추후 행보만 지켜봐야지
@parkdongjin3617
@parkdongjin3617 7 сағат бұрын
사실 TL은 초갓겜인거 아닐까? 😮
@KimCoder_
@KimCoder_ 6 сағат бұрын
핵,오토 잘 막고 있는 회사가 어딨냐던 NC인데 NC만큼 게임 만드는회사 널리고 널림 그럼 NC 게임만의 장점이 뭔데? 하고 물으면 대답할거 단 하나도 없는 회사 됨
@caneiroe7542
@caneiroe7542 4 сағат бұрын
tl 처음에 두세달정도 플레이했는데 게임자체는 꽤 재미있게 했던 경험이있는데 왜그렇게 인기없는지 이해가 안가긴했음 내가 접은이유는 대충파밍끝나고 퀘스트도 거의다 끝내고나니 할수있는 컨텐츠가 길드단위로 싸우는 pvp컨텐츠였는데 솔직히 정붙이고 사람들하고 어울렸다면 지금까지 했을거같음
@choco6103
@choco6103 9 сағат бұрын
이제 맹독성 과금 BM을 가진 상품들을 해외에서 평판 한국 처럼 또 조질때까지 팔아대겠군. 그리고 지금 자축하고 있을듯. 이게 옳은 길이었다고 ㅋㅋㅋㅋ 문제는 이젠 국내 뿐만아니라 해외에서도 한국 게임에 대한 인식을 점점 말아먹을텐데 ..
@G띠
@G띠 7 сағат бұрын
큭.. 한국은 그냥 베타테스트 서버였던것인가.. 😂😂
@검사린족
@검사린족 3 сағат бұрын
엔씨한테는 이미 한국은 마루타실험대상이고 해외유저들은 천룡인급 대우해주잖아여
@rindyrksel9279
@rindyrksel9279 4 сағат бұрын
본인 회사의 예전 팀장님이 말씀하시길, 팀장님이 게임 회사 신입이던 시절, 한창 RPG가 유행할 때였는데, 당시 게임은 유입 인원이 3달 동안 10%만 남아도 좋은 편이라고 했었던 것 같아요. (들은 지 1년쯤 된 지라 정확하진 않네요) 그런 의미에서 12%인 뉴월드는 성공한 편이고, TL은 3달 뒤 동접 3만만 되어도 NC가 성공한 편이라고 볼 수 있는 거죠. 그러나 로아의 현 동접자 수를 보면 TL은 10%는 커녕 1%라도 지켜낼 수 있을지... ㅎ
@chromebolt4866
@chromebolt4866 3 сағат бұрын
그래도 TL이 세계에서 장기적으로 먹힌다면 엔씨의 주요 개발 방향성이 전환될 수도 있을 테니 기대해볼만할 것 같아요
@정유빈-r2r
@정유빈-r2r 6 сағат бұрын
퍼디처럼 반짝하고 금방꺼질것 같음 그 게임만의 아이덴티티같은게 있어야 유저층을 계속 붙잡을텐데 TL은 딱히 그런건 없다고 느껴서
@shinsin4217
@shinsin4217 9 сағат бұрын
참 대단하십니다 그려....
@양희서-q6m
@양희서-q6m 4 сағат бұрын
제발 정신을 차리는 계기가 되면 좋긴 하겠는데... 일단 기대는 하지 말아야겠지
@피스Q
@피스Q 9 сағат бұрын
아직도 와우가 외국에서 인기가 많으니 그거랑 비슷한 게임이라 인기가 있는게 아닌가
@한상신-i9e
@한상신-i9e 8 сағат бұрын
티엘이 길드워 개발중에 개발 방향을 전환해서 현제 티엘로 알고있음
@데이비드초
@데이비드초 7 сағат бұрын
티엘재밋어보이긴함
@TsugukaUno
@TsugukaUno 2 сағат бұрын
마이너스통장 꼼s프 라s카 이용을하고 복구완료,, 인생은 지금부터가 다시 시작이다 !!
@cck4978
@cck4978 8 сағат бұрын
추가로 서양 겜 스튜디오들 PC질에 유저랑 맞짱뜨자는 태도에 헬적화 같은 문제때문에 유저들 ㅈㄴ 피곤해 있는데 그래도 1년동안 꾸준히 유저 원하는 방향으로 패치해주고 해외버전은 BM 완화에 게임성도 최악은 아니라서 NC입장에선 타이밍도 잘 맞아 떨어짐
@Ro_Mary
@Ro_Mary 7 сағат бұрын
의외로 일본 친구들이 많이 하고있더라구요. 과금없이 즐길 수 있다 얘기도 하고🤔 따라서 해보니까 하던 게임이랑 플레이가 비슷한 맛이라 나쁘지 않았던 것 같은...?
@kokk8025
@kokk8025 Сағат бұрын
해외 TL은 동접자수가 어느정도는 유지할수 있다고 보는게 일단 영상에 언급한 패치로 대부분 수정된 부분이 있고 국내 TL이 망한 가장 큰 이유는 게임이 계속 업데이트가 늦었다는 거임 성장이 끝나고 할게 PVP밖에 없는 상황이 너무 오래 지속돼서 접는사람들도 많았고 새로운 패치후에 그 다음 패치가 너무 텀이 길었기 때문에 유저들이 계속 접힌거임 할게없어서 근데 해외는 국내에 업데이트도 내년 1분기까지 일정이 나온 상황이라서 해외 TL은 꾸준히 업데이트가 가능하다는 거임 거기다가 국내에서 운영하면서 수정한걸 해외 유저들은 즐기기 때문에 훨씬더 쾌적하고 재밌는 거지... 해외 TL버전이 국내 업데이트를 따라잡고 그후가 문제지 지금은 해외유저 입장에서는 갓겜이지...
@monkmonkdabes
@monkmonkdabes 44 минут бұрын
문화적으로 서양인들은 오랫동안 괜찮은 MMO에 굶주려 있었습니다. 이것은 플레이어가 배우고 즐기기에 너무 하드코어하지 않으면서도 클래식 MMO를 정의하는 "지속적인 오픈 월드"를 수용한 오랜만의 첫 번째 게임입니다. 사실 "리니지와 유사한"이라는 용어는 서양 게이머의 99.99%에게는 아무 의미가 없습니다. 불행히도 한국인들은 글로벌 게임이 될 운명의 베타 테스터로 활동했습니다.
@monkmonkdabes
@monkmonkdabes 39 минут бұрын
나는 스토리라인이 완전히 무의미하고 걱정없이 전부 건너뛸 수 있다는 데 동의합니다. 하지만 탐험할 만한 흥미로운 세계가 존재하며, 리니지 게임임에도 불구하고 매우 캐주얼하며, 끊임없는 노력에 중점을 두지 않습니다.
@소시아-o4r
@소시아-o4r 6 сағат бұрын
소비자의 신뢰를 잃으면 잘해도 저평가를 받는다는 걸 다시금 실감하네.
@mks4472
@mks4472 9 сағат бұрын
음식만 매운 줄 알았지?
@pheobe718
@pheobe718 3 сағат бұрын
어느정도 컨텐츠를 다한 시점까지 봐야지 MMO게임 30만으로 거들먹거리는건 시기상조임 3개월정도 유지되고 새 컨텐츠가 나와도 유지되면 이번에는 노력했구나 할 수 있겠지 동접 더 많은 게임들 많았음 지금은 그냥 궁금해서 온거 그 유저들이 언제까지 가느냐 보고 판단해도 늦지 않음
@NaotaOchiai
@NaotaOchiai 2 сағат бұрын
꼼프라~카.. 이름이 귀여워서 뭔지 알아보려고 했더니 새롭게 떠오르는 도오박이엿구나ㅋㅋㅋ
@신민성-u5m
@신민성-u5m 5 сағат бұрын
약간 도벽가지고 출소한 느낌임 새인생 새출발하며 잘나가고 있는데 그놈의 습관때문에 ㅈㄴ 불안함
@skfktkwjs1
@skfktkwjs1 Сағат бұрын
130만 로아 동접자중 70만 이상이 중국 작업장이였던걸 감안하면 이번 TL은 몇이나 작업장일까 난 이게 젤 궁굼하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@muppangkaka6697
@muppangkaka6697 9 сағат бұрын
시간이 지나면 알수 있을것에요
@farmerkim8022
@farmerkim8022 8 сағат бұрын
리니지나 리니지라이크같은 과금구조에 빠진 우리나라 유저들이 문제인거지 ㅋㅋ
@솔라-i3v
@솔라-i3v 8 сағат бұрын
애초에 해외에선 nc이미지 좋음 길드우ㅏ 2라는 좋은 케이스가 있어서
@Lugia4720
@Lugia4720 4 сағат бұрын
그게 아님, 콩고기 맛보다가 오랜만에 편협이 없는 게임이 나와서 그나마 이게 나았던 것
@colt7369
@colt7369 2 сағат бұрын
한국게임에 속지 않습니다 정말 게임이 재밌으면 제가 하지 않아도 1년 후에도 호평받으며 체급을 유지하고 있겠죠 그러면 그때 먹어보려고요 이제 한국게임에는 그렇게 접근하려 합니다..
@민트초코쉐이크
@민트초코쉐이크 8 сағат бұрын
한국 처럼 운영 하면 해외법으로 징벌적 손해배상 때려 맞아서 한국 처럼은 운영 못할 겁니다.
@이가람-s3w
@이가람-s3w 6 сағат бұрын
추가로 '진부한 스토리'는 해외 리뷰 봤더니 '번역 이슈' 중 하나로 생각하더군요...ㅋ 그래서 해당 요소에 대한 단점으로 로컬라이징을 말하는 듯ㅋㅋㅋㅋ +)다만, 이거에 대해서는 유통하는 아마존 탓 하는 중
@nikolajokic8908
@nikolajokic8908 7 сағат бұрын
영래기 스스로의 리뷰를 온몸으로 변명하는게 너무 웃긴데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 변명안해도 그냥 동서양 성향차이인거 알아
@dowonson7467
@dowonson7467 8 сағат бұрын
조선인들이 우물에 독을 풀었다!이번엔 날조가 아니라 진짜다!
@에고-w5o
@에고-w5o 2 сағат бұрын
이거 말고도 해외 게임들에 pc빔들 맞은것들이 워낙 많아서 이정도면 선녀지 하는거도 크게 작용할듯
@SatonoriHidaka
@SatonoriHidaka 2 сағат бұрын
꼼프라~카 이렇게 갓벽한 곳을 추천해주는 당신들 칭찬해~
@devchan1
@devchan1 2 сағат бұрын
진부한 스토리, 불쾌한 보조 퀘스트, 난잡한 이동 동선 아이온을 첫 MMO로 접했던 제가 대격변 시절 와우를 처음 해보며 느꼈던 감정이네요 아마도 와우를 첫게임으로 즐겼을 해외 유저들에게는 TL이 적절한 게임이었을지도...
@Zzza06z
@Zzza06z 6 сағат бұрын
지금 와서는 엔씨가 멀 해도 상관이 없다는 굵직한 중국 모바일 겜들이 한국에도 잘 나와주니...
@강철바람-o6r
@강철바람-o6r 2 сағат бұрын
이미 우리는 이런 개고기탕후루 라이크를 너무 많이 접했고 그 게임이 가지는 문제점에 대해서 너무나 잘 알고있는 상태입니다 그때문에 객관적인 관점에서 tl이가지는 장점이 있더라도 그걸 많이 스킵하고 있습니다 그 장점들보다 심각한 단점들에 대해서 너무나 잘 알고있기 때문에 그런 장점들 자체가 아예 눈에 들어오지도 않는거죠 뭐 흔히들 하는 표현중에 이쁜 쓰레기 라는 말이 있는데 말 그대로... 우리는 이미 안목이 있기 때문에 포커스를 쓰레기에 두고 있습니다 다만 외국에는 그걸 봐도 쓰레기인지 뭔지 아직까지 모르고있습니다 일단은 이쁘니까요 그래서 일단 접속자체는 무료라는 점에서 접근성 적인 측면에서 메리트가 있는건 사실이니 저정도 숫자가 납득은 됩니다 문제는 시간이 지나고나서 우리들이 격은 시행착오를 그대로 격고난후에 외국사람들이 이걸 쓰레기라는 사실을 인지하고 난 후죠 아마 그 시간이 우리처럼 길게 걸리진 않을겁니다 문제가 발생했을때 우리나라에서의 선례를 찾아볼태니까요 그때가 되면 그 외국사람들 역시 우리가 nc를 왜 이토록 욕했는지 이해해버릴거고 그때는 진짜 nc가 몰락하는거죠 물론 시간은 있습니다 일단 출발이 좋으니 이 망할 bm을 어떻게든 한다면 평가가 나락가지는 않겠죠 .... 그런데 말입니다 사람은 바뀌지 않습니다
@crane9088
@crane9088 8 сағат бұрын
nc랑 별개로 아마존 얘네는 그냥 퍼블리싱을 못함
@c김-z4l
@c김-z4l 7 сағат бұрын
4:50 아직도 한국에 오픈했을때 모습으로 평가하는 사람들 많음 7:21 리뷰 영어 읽어보시면 알겠지만 첫날 아마존 서버 이슈랑 무한 점검 때 비추 테러 많아서 저럼, 날짜별로 보면 평은 시간이 지날수록 좋아지는중
@dpfmfflgl
@dpfmfflgl 7 сағат бұрын
전세계에서 가장 입맛이 까다로운 한국인에 의해 클베를 거쳤으니, 해외에서 안 먹힐 수가 없지.
@피그말리온-g6l
@피그말리온-g6l 6 сағат бұрын
출시초에 내가했던 개고기 탕후루라고 욕하고 바로 삭제한 게임과 글섭 오픈한 게임이랑 완전 다른게임임.. 출시 초엔 모바일 같은 pc게임이였는데 지금은 클래식rpg를 현대판으로 리워크한 느낌나는 게임이더라 조작감 개선과 초반성장구간 개선이 신의한수였음. 누구보다 극혐했던 내가 지금 이걸 극찬하고 재미있게 하고있는게 말이안됨 ㅋㅋㅋ
@L두호
@L두호 8 сағат бұрын
해외 오픈빨, 국내 테스트마치고 개선해서 출시 등 온몸비틀기해서 동접30만찍어봤자 영상 뒷내용에서 설명했듯 다른 국내 rpg게임도 동접자 수십만~백만단위 찍었어도 지금 유저수 처참한데 지금30만이면 몇달뒤에 진짜 천단위까지도 충분히 가능해보임 걍 '오픈빨' 이 단어 한개로 설명가능
@kevin.p5529
@kevin.p5529 7 сағат бұрын
요약 하자면 한국유저는 테스트섭 마냥 마루타였던거 ㅋㅋㅋㅋ
@Caaleaf
@Caaleaf 7 сағат бұрын
이제 창 나오면 또 늘어날수도 있다고 생각함.
@앙데나요
@앙데나요 Минут бұрын
아마존은 해킹부터 어떻게 해라, 지갑 닫아놨는데 결제 실패했다고 계속 메일 오드라;; 심지어 비번까지 바꿨는데
@swb3224
@swb3224 8 сағат бұрын
해외에서는 개고기(틀피지게임에 붕쯔붕쯔, 맹독BM, P2W을 곁들인)는 극혐해도 염소고기(정말 아주 좋게 말하면 정통 rpg)는 예부터 먹어왔고 아직 수요도 있으니까
@네페
@네페 8 сағат бұрын
적어도 현재까지 부정적인 평가가 나올 법한 요소는 거의 퍼블리셔 관련이라는 점이 제일 의외긴 하네.. 머 그래 차라리 해외에서 먹고 살아라 국내에서 리니지 또 만들지 말고
@무과금입니다-u6p
@무과금입니다-u6p 3 сағат бұрын
근데 지금까지해본사람은암...국내서버에서 고치고고치고고치고한게 글로벌서버라서 그나마할만함 대신 아직초반이라할게많아서 잼있겠지만 TL자체가 진짜할게없어요 인던제한pvp제한등등 아직은 잼있는단계임
@안싸리오
@안싸리오 8 сағат бұрын
사실상 로아도 출시 초기에는 스토리도 뻔하고 진부했고, 사냥에서 오는 피로감도 있었고, 던전이 얼마나 숙제라고 생각했으면 완료 티켓이라는 악수를 뒀으니.. 결국엔 운영차이가 되지 않을까 싶음
@erica9733
@erica9733 8 сағат бұрын
근데 다 떠나서 아마존은 진짜 퍼블리싱계의 무덤인가...
@rowell0329
@rowell0329 7 сағат бұрын
작년에 만렙 찍기전까지는 주말에 20시간씩 달리면서 했었는데 만렙 찍고 나서 게시판 인던 뺑뺑이 운빨 파밍이라 성장 막히면서 노잼돼서 만렙 찍고 2주 정도 더 하고 접었었는데 최근에 이것저것 개선됐다고 했었으니 흠 재밌나? 다시 하고 싶진 않은데 할만한가보네
@MasafumiIshiyama
@MasafumiIshiyama 2 сағат бұрын
뚜겅만 열릴지 않는다면 카노지는 무조건 질수는 없음 이왕 시작했다면 안전한 “꼼프ㅡ라카” 에서 피해보지 말고 게임에 임할것
@refham
@refham 2 сағат бұрын
진짜 매운맛을 못봤구만~~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@GeounOung
@GeounOung 5 сағат бұрын
최근에 pvp rpg겜이 국내 여론과 소통하면서 맞추다거 해와 유저 이탈이 됐던데 국내랑 해외랑 입맛이 상반 되는 거 같기두?
@잡다한영상들-l9i
@잡다한영상들-l9i 5 сағат бұрын
NC는 망하지 않네 ㅋㅋㅋ
@jbk478
@jbk478 9 сағат бұрын
어차피 자기내들 평가 ㅈ박은마당에 만들다만 게임 일단 오픈해서 피드백받고 해외로 진출할꺼는 뻔한 그림 아니었나 흠 ;; 실제로 자동기능이 남아있는 듯 한 게임성도 해외 눈치본다고 자동기능 삭제했고
@libra5349
@libra5349 7 сағат бұрын
Pvp란 말이 나오기전에 쟁이라고 부르든 시절부터 엔씨겜에는 유저들이 만들어서 쌓아놓은 나름 1가지 장점이있지.....월드 pvp 국가간 대전등 이놈들이 사람 맘가지고 장난치는건 잘함 그것만 잘해서 문제지......
@오징어덮밥굿
@오징어덮밥굿 7 сағат бұрын
역시 대한민국의 자랑!! 한국인이면 제발 NC 응원합시다
@원격-s1k
@원격-s1k 4 сағат бұрын
해외 유저들이 nc의 실체를 모르기 때문에 가능한 동접률ㅋㅋㅋ 국내에서 ㅎㅇ들한테 돈 뜯어먹고 해외에서 생색내는 nc가 과연 흥하는게 옳은 방향일까? 수단과 방법을 가리지 말고 nc의 실체를 까발려야 할 것. 동접자 수 유지 못하도록 부정적 스팀평가를 줘야된다고 생각함. 다들 행동하십쇼
@信岡太陽
@信岡太陽 2 сағат бұрын
‘꼼2프 라2카’ 에서 하루에 20넣고 윈컷 60 딱 잡고 마무리하니깐 직장에서 받은급여는 전부 저축중 ㅋㅋ 이런게 부업이지 뭐겠어 ??
@닥터케인
@닥터케인 2 сағат бұрын
외화 벌어오면 좋지 이제 그걸 기본으로 콘솔 만들겠지. 파이팅 엔씨! 주가 올리자 !
@Lunacion-z7q
@Lunacion-z7q 8 сағат бұрын
시간 지나고 봐야지 30만 찍었다고 좋아하면 절대 안되죠 뭐.... 엔씨는 그거로도 아 우리 게임 해외에서 먹히네 하면서 자축하고 있을지도 모르지만
@최이리-g7v
@최이리-g7v 8 сағат бұрын
이제 2주지났다...2~3달후엔 어떨지..그리고 해외에선 징벌적배상책임이 개빡시니까 한국에서만큼 속여먹지않을듯..
@지금이순간지금여기이
@지금이순간지금여기이 8 сағат бұрын
12월달엔 파이널판타지14 한국서버가 드디어 글로벌서버와 같은 진도로 나간다고했으니 유입 꽤 많을듯
@Semifence
@Semifence 8 сағат бұрын
예. 중섭 소식이고 한섭은 6개월 차이가 좁혀지지 않을 예정입니다. 여전히 알페스 트페미들이 득실득실한 곳입니다!
@s샤이-z7k
@s샤이-z7k 7 сағат бұрын
제노니아도 다뤄주심 안될까요?? 막장중에 막장인데 공론화가 좀 되었으면 좋겠어요
@younglaegi
@younglaegi 6 сағат бұрын
관련된 사항 체크해보겠습미다! 혹시 제보 하실게 있으면 메일로 보내주세요!
@s샤이-z7k
@s샤이-z7k 5 сағат бұрын
@@younglaegi 공식사이트 게시판보시면 개판 1분전일거에요... 실접속 1천도 안되는데 렉이 난무하고 메크로 안잡고 방치하고 수시로 접속오류와 각종 버그가 난무하는 와중에 더만섭 얼어놓고.. 그 마저도 개판인데 과금요소만 내놓고 .. 무튼 다른겜은 다 깔거 카이는데 이것만 다뤄지는곳이 없는거 같애서요..
@구디디
@구디디 7 сағат бұрын
해외는 광고 안줬을까...?
한국에서 망한 TL을 왜 글로벌 유저들이 좋아할까?
6:45
NC 벌럼 신작 블레이드앤소울 또 나온다 ㅋㅋ
8:16
지존조세
Рет қаралды 105 М.
Стойкость Фёдора поразила всех!
00:58
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 7 МЛН
小天使和小丑太会演了!#小丑#天使#家庭#搞笑
00:25
家庭搞笑日记
Рет қаралды 56 МЛН
버블티로 부자 구별하는법4
00:11
진영민yeongmin
Рет қаралды 14 МЛН
놀랍게도 이 문제는... 정답율이  0%였습니다!
16:08
Veritasium 한국어 - 베리타시움
Рет қаралды 455 М.
일본 젊은이들이 목욕캔슬을 하는 이유
11:58
안협소
Рет қаралды 173 М.