이 가짜 세계에 우리는 모두 속았다! [젤다의 전설]

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콤므의 게임연구소

콤므의 게임연구소

10 ай бұрын

#젤다의전설 #젤다의전설티어스오브더킹덤 #젤다의전설브레스오브더와일드
[게임 연구소]
서닌장 :최근에 '우리의 현실이 시뮬레이션이 아닐까' 하는 영상을 시청한 적 있는데
그러고 나서 본 영상을 보고 있으면 무언가 오묘하네요... (;¬_¬)
비플 : 저번 영상에서 젤다의 다양한 상호작용에 대해 너무 짧게 언급한 것 같아
아예 영상 하나로 만들어 봤습니다
젤다 야숨에서 처음 제시된 '화학 엔진'이라는 말은
우리나라에 그다지 알려지지 않았는데요
젤다 세계의 핵심이라고 할 수 있는 요소를 빼고
젤다를 이해하고 있는 것 같아 한 번 다뤄봤습니다
소재 자체가 재미 없기 힘든 소재라
만들면서도 되게 재밌었는데
재밌게 보셨을 지 모르겠네요
마지막 젤다의 친절함에 대해서 이야기할 때
'노이타'를 까내린 것처럼 보일까봐 첨언 하자면
노이타가 더 훌륭한 요소는 '낭만'이라고 할 수 있겠네요
그 정도의 완성도를 가진 게임들 간에는
애초에 수직적인 비교는 불가능하고 수평적 비교만 가능하다고 봅니다
노이타도 드럽게 재미있으니..
어려운 거 정말 좋아하고
도전 정신 강한 분들만 한 번 꼭 플레이 해 보세요
(솔직히 누군한테든지 추천할 수 있는 게임은 아님,,)
대본, 녹음 : 비플
썸네일, 리소스 : 으메
편집 : 서닌장
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[BGM]
🎵아웃트로 음악 - www.youtube.com/watch?v=s-OKq... cool summer
🎵인트로 음악 출처
Audionautix의 Your Intro에는 크리에이티브 커먼즈 저작자 표시 4.0 라이선스가 적용됩니다. creativecommons.org/licenses/...
아티스트: audionautix.com/
--------------------------------------------------
[Video Source Support]
KZbin channel "freeticon" : / freeticon
--------------------------------------------------
▬▬▬▬▬사용하시려면 아래의 출처를 남겨주셔야 합니다▬▬▬▬▬▬
🎵Music provided by 브금대통령
🎵Track : 웅장하고 멋진 BGM 모음 - • [브금대통령] 웅장하고 멋진 BGM 모음...
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Пікірлер: 21
@user-un3uc8uj8y
@user-un3uc8uj8y 10 ай бұрын
저거 때문에 가장 짜증났던점 공을 부력으로 높은 곳에 있는 타겟을 맞춰야 하는 사당 메인퀘 진행중 유일하게 공략 봐야 했던 사당 현실에선 불가능하니..
@user-id8wb8hm3c
@user-id8wb8hm3c 10 ай бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@B1uesc0r
@B1uesc0r 10 ай бұрын
불가능한게 아니지만 인간만한 공에는 엄청난 힘으로 눌러야 되기 때문이지만 ㄹㅇㅋㅋ (예시 링크 적으니 바로 삭제되네;;)
@lightovator
@lightovator 10 ай бұрын
게시물 올려주셨을때 이 내용 너무 흥미로워서 기대됬는데!! 콤므님 천재신것 같아요 감사합니다 😊 🙏 가즈아!!
@user-ek3oi3pb2b
@user-ek3oi3pb2b 10 ай бұрын
요즘 젤다의전설 분석하시는 영상 너무 재밌어서 다 보고있는 중입니다! 항상 화이팅 해주시고 이런 영상 많이 올랴주세요! 구독 박았습니다!
@user-wy8rx2tp6r
@user-wy8rx2tp6r 10 ай бұрын
그럼 젤다의 전설 야생의 숨결의 폭탄으로 하는 윈드봄은 뭐지?
@Ms.Daldal
@Ms.Daldal 10 ай бұрын
그건 일종의 글리치로 게임속 결함이죠! 혹시 우리가 사는 세상에도 이런게 있을 수도?
@user-wy8rx2tp6r
@user-wy8rx2tp6r 10 ай бұрын
어....
@user-zd9tq7ys6v
@user-zd9tq7ys6v 6 ай бұрын
시스템상 생긴 버그?
@user-rn7jz1qi4l
@user-rn7jz1qi4l 10 ай бұрын
우와 이런 유튜버가 구독자 10만명이 아니라니ㅠ 영상퀄 너무 좋네요 구독하고 가용
@GomsFactory
@GomsFactory 5 ай бұрын
불친절하면서 친절한 젤다... 미쳤다 ㅋㅋㅋ
@Moneynanwa
@Moneynanwa 10 ай бұрын
재밌드아~
@user-yv9ut7ji4e
@user-yv9ut7ji4e 10 ай бұрын
이러면 될까? 라는생각이 진짜로 되었을때 느끼는 기쁨을 실제로 우리에게 느끼게해주는게임 성공만 한다면 그것또한 정답이다! 라고 말해주는게임
@user-cq6go2nu2b
@user-cq6go2nu2b 10 ай бұрын
결론:각겜
@user-yh9nl7wl6p
@user-yh9nl7wl6p 10 ай бұрын
화학 엔진의 아이디어는 예전부터 있었으나 구현되지 않았던 데는 있죠. 바로 프로그래밍이 엄청 어렵다는 것 리버레코 보면 젤다 후속작이 나오는데까지 6년이나 걸릴만 합니다.
@콤므
@콤므 10 ай бұрын
리버레코는 정말 어떻게 프로그래밍한 건 지 의문이 들만큼... 엄청나긴 한 것 같아요 모든 사물의 기억들을 저장하고 돌리기는 엄청 힘들었을텐데 대체 어떤 수를 쓴 걸까요
@Ms.Daldal
@Ms.Daldal 10 ай бұрын
​@@콤므소니아가 딱 그말을 했는데...."사물의 기억을 되살린다" 라고 했죠. 혹시 그녀는 개발자?
@guest-whale
@guest-whale 10 ай бұрын
난 젤다의 전설하면 벽뚫 기억뿐인데..
@콤므
@콤므 10 ай бұрын
서닌장 :최근에 '우리의 현실이 시뮬레이션이 아닐까' 하는 영상을 시청한 적 있는데 그러고 나서 본 영상을 보고 있으면 무언가 오묘하네요... (;¬_¬) 비플 : 저번 영상에서 젤다의 다양한 상호작용에 대해 너무 짧게 언급한 것 같아 아예 영상 하나로 만들어 봤습니다 젤다 야숨에서 처음 제시된 '화학 엔진'이라는 말은 우리나라에 그다지 알려지지 않았는데요 젤다 세계의 핵심이라고 할 수 있는 요소를 빼고 젤다를 이해하고 있는 것 같아 한 번 다뤄봤습니다 소재 자체가 재미 없기 힘든 소재라 만들면서도 되게 재밌었는데 재밌게 보셨을 지 모르겠네요 마지막 젤다의 친절함에 대해서 이야기할 때 '노이타'를 까내린 것처럼 보일까봐 첨언 하자면 노이타가 더 훌륭한 요소는 '낭만'이라고 할 수 있겠네요 그 정도의 완성도를 가진 게임들 간에는 애초에 수직적인 비교는 불가능하고 수평적 비교만 가능하다고 봅니다 노이타도 드럽게 재미있으니.. 어려운 거 정말 좋아하고 도전 정신 강한 분들만 한 번 꼭 플레이 해 보세요 (솔직히 누군한테든지 추천할 수 있는 게임은 아님,,)
@user-iq1xg9yx1r
@user-iq1xg9yx1r 10 ай бұрын
너t야?
@user-je5iu7bl5t
@user-je5iu7bl5t 7 ай бұрын
영상이 가짜네
젤다가 놀라고, 한국이 경악했다!
6:23
콤므의 게임연구소
Рет қаралды 18 М.
Купили айфон для собачки #shorts #iribaby
00:31
Они убрались очень быстро!
00:40
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Haha😂 Power💪 #trending #funny #viral #shorts
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