НОВЫЙ ВЫПУСК ПРО ШПИОНОВ - kzbin.info/www/bejne/nGmtiX53p7WKlaM Закрытая распродажа от GGSELL - ggsel.net/b/Dankwist_6
@panteruz50295 ай бұрын
Не, нет
@thisfilling5 ай бұрын
В дбд есть обширный сюжет
@thisfilling5 ай бұрын
У каждого маньяка из дбд лор на 20-40мин
@jalilovtemur3.1435 ай бұрын
Сделай вторую часть
@WolFouS15 ай бұрын
Hotline Miami не было(
@typoecozdanie43885 ай бұрын
- "...играл за маньяка с подписчиками" - "Нарезку забавных моментов можете посмотреть в бусти..."
@Kolyambus6545 ай бұрын
💀💀💀
@ruda_7ruda_7324 ай бұрын
@andrei_chikatil0клоун момент
@s1l3l64 ай бұрын
слава кокаине
@ruda_7ruda_7324 ай бұрын
@andrei_chikatil0 клоун момент
@IQuartoxI4 ай бұрын
@andrei_chikatil0 Слава мне!
@Клипт-м1ч5 ай бұрын
Я уверен, большинство людей знающих игру "party hard" узнали о ней из видео Юджина Сагаза (wow я не думал что будет так много комментов и лайков)
@ROST0895 ай бұрын
Даааа,огромная настольгия,особенно если вспомнить сколько мне лет было когда я смотрел,то становится грустно,что я уже вырос😢
@rehhed53135 ай бұрын
Не, не угадал, узнал случайно, когда искал игру для телефона
@SamuelMiyadzai5 ай бұрын
по рекомендации из дс
@TGV_oio5 ай бұрын
Не я не нашел в стиме и купил (оно того стоила )
@ordenerichasetxahermannkol24475 ай бұрын
Кто это вообще?
@НесравненныйВейгар5 ай бұрын
У ДБД естсь сюжет, там сущность вроде захватывает слишком эмоциональных людей и договариваеться с маньяками чтобы они их мучали, а сущность питалась болью
@_impanga_13265 ай бұрын
В любом случае заслужила своё место
@your9eath2425 ай бұрын
почти, сущность существует вне пространства и времени(этим объясняются рин и николас в 1 игре), а также она забирает эмоциональных/переживших ужас людей, и уже сама насильно выдает им роли в резне, сущность питается эмоциями, а не болью, ей плевать на результат, главное-процесс
@НесравненныйВейгар5 ай бұрын
@@your9eath242 очень давно смотрел сюжет игры поэтому не особо знаю детали, рассказал как помню
@maximelian2_05 ай бұрын
Чаще всего она так же захватывает маньяков так же как сурвов. Траппера она даже мучала штыками которые в нем есть. А Питается она эмоциями, по тому больше всего обожает Дуайта потому что он очень боится. (Пора мне останавливаться, а то текст будет ещё на много метров)
@kolbaska-ck5lh5 ай бұрын
Там немного другое, там сущность питается эмоциями и поэтому помогает как маньяку так и игрокам(жертвам), а самые сильные эмоции это надежда(которую дают плюшки от сущности) и отчаяние(когда их все таки ловит маньяк), а все они в таком себе дне сурка и вне зависимости от результата им всем сотрут память(кроме маньяка) и все по новой
@holodon69305 ай бұрын
Очень внимательно слушаю про 100 сюжетов в которых социапат хочет умереть и взрывает АЭС, чтобы убить как можно больше народа
@ЗулкарнийКурданов4 ай бұрын
Игра за маньяка в DBD на малых MMR: 😄 Когда ты встречаешь Пати с тулбоксами с высоким MMR: 💀
@dyr6ek5593 ай бұрын
Уже на пепле попадаются фулл стаки, не с тулбоксами конечно, но с фонариками.
@glebasik55553 ай бұрын
@@dyr6ek559 Кстати, а скрытый ммр так и остался? А то после переделки ранговой системы так и не понял, как оно вообще работает! ;(
@Носочекс3 ай бұрын
4 без огласки 4 осколка 4 ореха 4 гибкости 4 мамы на трассе
@JC__Denton2 ай бұрын
В дбд нету ММР...
@syslik78162 ай бұрын
4 ореха + 4 гибкости, звучит как говно@@Носочекс
@snrperturbator45404 ай бұрын
Есть теория о том, что рокстар создали ультражестокую манхант чтобы немного отвлечь внимание журналюг от своей основной серии - гта. Именно поэтому обе части вышли незадолго до гта (манхант 1 вышла незадолго до гта са, а манхант 2 незадолго до гта 4). Исходя из этого можно сказать что манхант 1 и 2 это неполноценные игры - затычки.
@always_zs811313 күн бұрын
Нет, у рокстар уже были задумки о мэнхант до ГТА 3
@snrperturbator454013 күн бұрын
@always_zs8113 не
@Mirnii19984 ай бұрын
7:01 Manhunt,Сry of Fear,Comdamed:а как же мы? 8:26 Мотивация маньяка: "Не важно, как меня зовут. Важно то, что я собираюсь сделать. Я просто, блядь, ненавижу этот мир. И особенно людей, этих червей, жирующих на его трупе. Вся моя жизнь - одна беспроглядная тьма и горькая ненависть. Мне всегда хотелось умереть, да пожёстче. Настало время мщения, и никакая человеческая жизнь не стоит и выеденного яйца. И перед смертью я отправлю к праотцам столько тварей, сколько смогу. Время убивать - время умирать."
@reartor114 ай бұрын
Cry of fear ваще не жестокий,там просто монстры криповые,а жестокости там и нет
@Dami-hq6dw4 ай бұрын
Край оф фир Хотя видео называется "игры про маньяков" А не про инвалидов нариков шизиков
@leonid_rusl4 ай бұрын
В manhunt хоть какой то смысл был а не убийства ради убийства
@Бугорок-ф5ь4 ай бұрын
Munhunt 2 всё таки больше превосходит по жестокости munhunt 1. И в первой части главный герой не такой уж и маньяк. Там скорее у него выбора не было и убивал во основном он таких же жестоких мразий. В Munhunt 2 , как мне показалось, более гнетущая и хоррорная атмосфера. И в ней показывается больше человеческих пороков которые уходят за грань человечности. И от этого, не смотря на довольно примитивную графику, играть становится психологически сложно и не комфортно. Много раз из-за этого хотел её забросить
@leonid_rusl4 ай бұрын
@@Бугорок-ф5ь :/
@ordenerichasetxahermannkol24475 ай бұрын
В Party Hard скрыться можно не только с помощью одежды и перков но и юзая люки и двери пока мент не скажет что нафиг все это дерьмо, только потом придет марио и запечатает проход
@IVAN_PLAY-dn8hi5 ай бұрын
на хатред:я всё осуждаю!... дайнт лайт:было весело убивать за маньяка:)
@Artemm07015 ай бұрын
не дайнт лайт. а дед бай дей лайт или же просто ДБД
@alexshepherd17415 ай бұрын
В ДБД ты играешь за сверхъестественное существо, в сверхъестественных условиях, где и ты и жертвы по лору бессмертны, и этот цикл убийств, в независимости победит маньяк или выжившие, продолжаются бесконечно. Там обе стороны, по сути, жертвы. А в Хейтред, ты играешь за массового убийцу и террориста, которые, к сожалению, ещё как существуют в реальном мире.
@fireranger18734 ай бұрын
@@alexshepherd1741 жертвам ещё хуже чем в хартед) Они постоянно боль чувствуют. их режут, садят на крюки... И это бесконечно! А ману норм - максимум на него палеты скинут
@maximelian2_05 ай бұрын
Непослушный мишка кстати от разрабов dead by daylight, в ней кстати даже есть скин медведя на траппере
@deloreezeeTw4 ай бұрын
Да. У него свое мементо илиже на простом "добивание"
@kisplay73095 ай бұрын
13:10 если что(я сам был в шоке когда понял это)1-е и 3-е лица у персонажей сделаны на основе животных,так на пример заяц(добыча)имеет такое строение,что его глаза смотрят в разные стороны чтобы видеть хищника,а в свою очередь у волка строение позволяет ему смотреть четко на свою добычу(хищник). Так легко можно провести параллели реальной дикой природы и дбд
@deloreezeeTw4 ай бұрын
Не думал об этом. Прикольно
@Tworozek5 ай бұрын
Забыл про игру: Пятница 13, там маньяк со стримерами орёт, да и вообще как маньячела Джейсон там прикольно сделан.
@rinat_08124 ай бұрын
Насколько я знаю, игра уже мертвая, онлайна никакого
@Linyz4 ай бұрын
@@rinat_0812уже сервера официальные отключили😢
@reve47544 ай бұрын
сервера уже вроде прикрыли, а жаль. Чем то она мне даже больше дбд нравилась
@Linyz4 ай бұрын
@@reve4754 +
@io32xd4 ай бұрын
Игра мёртвая, тем более копирка дбд, уж лучше техаская резея бензопилой
@ValeraMashkin5 ай бұрын
Странная подборка из за сильного разброса. Часть игр онлайн, часть являются инди проектами а некоторые уже слишком устарели.
@nur3ke5 ай бұрын
И что дальше? Он же не сказал что не ищет ААА проекты с глубоким долгим сюжетом
@corpse_reviver4 ай бұрын
нет ничего лучше инди-проектов, а Hatred и Manhunt никогда не устареют
@nur3ke4 ай бұрын
Согласен @@corpse_reviver
@Бугорок-ф5ь4 ай бұрын
Не смотря на то что Munhunt 2 сильно устарел, играть в него по прежнему не приятно и тяжело
@volandemort36643 ай бұрын
@@corpse_reviver ну если первая игра ещё да,там стилизация такая,это как если брать графику овервотча,мультяшка которая не поддаётся времени,то мэнхант явно устарела уже давным-давно
@izmigulnik5 ай бұрын
А как же Люциус? Что первая, что вторая части - убийство по прихоти Сатаны
@-prizrok-5 ай бұрын
Может в следующий раз ¯\_(ツ)_/¯
@alexshepherd17415 ай бұрын
Да, играл. Игра типа пытается быть мрачной, но местами абсолютно угарная. Явно пытались сделать адаптацию Омена, но получился, скорее, угарный трэшовый слешер, попытка в серьёзность которого только добавляет комичности. Ни одна игра не вызывала у меня такого чувства "так плохо, что даже хорошо".
@Перманатор2285 ай бұрын
Это больше симулятор антихриста а не маньяка
@alexshepherd17415 ай бұрын
@@Перманатор228 так занимается то убийствами, так что, всё равно маньяк.
@Ironiaa6665 ай бұрын
Его удивило про Медведей. Люциоса, он поставит на тир 4. Ещё и графодрочер😂 Сценарий ленивый, ибо он даже не знает, что в дбд есть лор у каждого персонажа
@vladfirstblood7145 ай бұрын
То есть где есть сюжет, то это фигня, а где его нет оценка сюжета норм или же когда сюжет банальное говнище, то это ваще класс
@DodoPizzaMem5 ай бұрын
тут во всех играх есть сюжет
@vladfirstblood7145 ай бұрын
@@DodoPizzaMem нет в тех которые онлайн
@DodoPizzaMem5 ай бұрын
@@vladfirstblood714 в дбд есть сюжет (посмотри на ютубе)
@Silfi-Fits5 ай бұрын
@vladfirstblood714 дбд так то тоже имеет сюжет
@Artemm07015 ай бұрын
@@vladfirstblood714 как минимум дбд имеет свой лор очень большой лор и про персонажей и про сущность которая всех персонажей и украла из других миров и про сурвов которые не являються игровыми персонажами ну и скоро будет 2 игры про вселенную дбд - от создателей ДБД , совместно с Suppermasive games ( создатели Until Down , the Quary , и трилогия дарк пикчерс). и другая их игра - Project T , которая будет шутером. лор достаточно большой в ДБД
@freddyfasberfedorov143615 күн бұрын
Алекс Мерсер не является маньяком, он просто является не человеком, если вникнуть в сюжет. Первая смерть его, когда расстреляли, и в это время он уронил пробирку с вирусом. После он просыпается на столе, где его хотели вскрыть учёные. В этот момент у него была амнезия, потому что по факту это не амнезия, а потому что он родился, так как тело Алекса было рядом, вирус проник в тело Мерсера, от чего он был наполовину человек и вирус. Вторая смерть случилась у Мерсера, когда в конце игры мы унесли ядерную бомбу на вертолёте, там при взрыве мы погибаем, часть вирус попадает на сушу, поглощает ворону, и по итогу он стал только чистым вирусом, от чего он не имеет во второй части эмоций, сожалений, а просто хочет править миром, потому что по итогу это просто инородное существо для убийства, он бессмертен, если это не другой подопытный, как Хеллер, но там уже лор второй части. По итогу хочу сказать, что Мерсер не является маньяком, он просто боролся за справедливость, а не за кого-то, та и он как таковым человеком не является, это просто вирус
@zackysbf5 ай бұрын
Ой, а вырезанных моментов там уйма))) Поиграли весело
@nikitavoron84354 ай бұрын
-ыыы, Хэйтред злой, асуждаю. -Ну заплачь)
@Markelloff-v4q3 ай бұрын
Сам придумал - сам ущемился
@readyforimpact5 ай бұрын
Целесообразнее было выбрать именно первый Manhunt, потому что Кэш, в отличие от Дэнни, настоящий маньяк, живущий этим. Дэнни же просто ищет ответы, прорываясь сквозь препятствия. Сам тирлист, конечно, полная шляпа, да и как можно было сравнивать такие, казалось бы, разные игры, которые объединяет только схожая концепция (и то, только в первом приближении). А так рубрика интересная.
@Mono-Brov4 ай бұрын
Как по мне - наоборот Кэш жертва обстоятельств: либо подставленный бывший армейский ветеран, либо хладнокровный чистильщик крупной банды преступников. Пруф? Он, при меньшей массе, довольно резво и с большим опытом разделывает бугаев больше себя, то есть есть опыт. Потом, есть навык обращения с оружием: перезарядить полный барабан смит-вессон 29 за девять секунд и прицельно бить с узи очередями даже опытные слингеры затрудняются (не берем в расчет, что играет полный ракал; там при прицеливании из-за угла наводка идет сразу на грудь противника, а так учат в армии). А сами казни? Его Старквезер заставляет играть на камеру, но Кэш не впадает в психопатический раж как Даниель/Лео, а точечно, одним ударом доводит до кататонии противника и пинает уже полутруп. Жертвы Лэмб/Каспер же до последнего удара находятся в агонии, кричат, льют кровь направо и налево, и когда протагонист отходит от них, то те еще корчатся в судорогах
@readyforimpact4 ай бұрын
@@Mono-Brov Кэша приговорили к смертельной инъекции за кучу убийств, совершенных им за свою жизнь. Ветеран? Чистильщик? Наверное, такие люди не имеют навыков жестоких казней, ибо их задача убить, а не замучить. Видно, что у Кэша есть опыт в этих делах. Может, он и ветеран (раз Вы говорите про наводку в тело, хотя я впервые слышу, чтобы так учили), но приговорен он был явно не за то, что участвовал в боевых действиях. Да и не похоже, чтобы Кэш работал раньше в какой-нибудь банде, уж слишком он отстраненный и безбашенный.
@okinysq24294 ай бұрын
@@readyforimpactче за бред, всю игру кеш только выжить и отомстить пытался. Убивает максимально эффективно и быстро. Если он такой маньяк отчужденный, то почему он репортершу не зарубил. Впринципе все его действия логичны и мотивы поняты. А Денни был тупо маньяк шизофреник который убивал вообще всех и делал это максимально мучительно и долго
@polushin11084 ай бұрын
Наврядли кэш был маньяком, хотя и старквезер не стал бы его брать, зная что он обычный тип, но и смертную казнь не за просто так дают, при том что судя по комментариям к тому ролику с казнью, он считался опаснейшим преступником(его розыскивали даже в лас вентурасе, ещё во время приключений Сид-жея) , но и репортерша же не дура, чтобы лезть и спасать маньяка, который может её убить, не зная что это за человек. Так можно ещё долго, авторы не дали нам возможность увидеть реальное лицо Кэша, закинув его в столь сложную ситуацию, из которой он естественно выходит правильным парнишей (в глазах игрока) и ничего о прошлом. Но я склоняюсь к варианту, что он где-то служил. Мэнхант не ГТА, хоть и находятся они в одной вселенной, тут пытались всё сблизить к реальности и я думаю обычный маньячело с карцер сити, которых там тьма, не смог бы пройти столь тяжёлый путь, из трупов бывших продажных ментов(капюшоны),огромных амбалов нацистов(скины) , выходцев из мексиканских банд(невинные) реальных ветеранов войны(боевые псы) , психически больных маньяков(улыбчивые) , и целого элитного подразделения спецназа(церберы) . Тут бы даже сидоджи наврядли бы выжил, не смотря на его жизненный опыт
@readyforimpact4 ай бұрын
@@polushin1108 Си-Джей бы погиб от рук первого врага, и никакой жизненный опыт ему бы не помог.
@Iw_Giler_wI5 ай бұрын
Удивлен что ты не стал брать во внимание не малоизвестную игру по пятнице 13(на первый взгляд игра "техасская резня бензопилой" геймплейно основана именно на ней)
@Wanderer_Nextover5 ай бұрын
Потомучто разрабы что делали пятницу и техасскую резню одни и те же
@youngsweatersss4 ай бұрын
Эта игра в любом случае уже не доступна, ее перестали вообще продлевать и она уже dead
@ilyxa-yp7wl3 ай бұрын
Они в разы отличаются по гимплэю
@ilyxa-yp7wl3 ай бұрын
Ошибаешься
@romerogaara5 ай бұрын
о да, hatred это прям идеальная игра про маньяка. такая, какая и должна быть, очень атмосферная
@RazielKeil4 ай бұрын
первый постал на максималках))))))))
@polushin11084 ай бұрын
@@RazielKeilПостал культовее, всё же он прародитель
@RazielKeil4 ай бұрын
@@polushin1108 кто ж спорит 🙂
@Помидорка-н5г3 ай бұрын
Сюжет ДБД примерно следующий: Все начинается с существа (сравнимого по значимости с Ктулху, а также в игре его назвали "Сущность"). Сущность перемещалось с галактики в галактику за едой- эмоциями (самые эффективные эмоции были боль, страх и надежда), и вот однажды, сущность наткнулась на землю. Там оно создало что-то типо своего мира, а позже начало отлавливать людей, отколовшиеся от общества, одинокие, изуродованные, преданные и другие отбросы общества. Все становились подпиткой для монстра, но некоторых людей, Сущность делало маньяками. Одна часть попало в мир Сущности не по своей воле, другую часть, оно обмануло. Попутно отбору в мир попали некие "ученные", они изучали место созданное Сущностью, а порой даже добавляли свои идеи в этот мир (сундуки и люк). Сущность не была против этого, так как эти идеи давали надежды, которыми питалось существо. Остался 1 вопрос, почему сбежавшие и умершие люди снова появлялись в мире? Ответ прост, как уже говорилось, Сущность питается эмоциями, а это значит, что оно просто возобновляет весь процесс: стирает память выжившим, возвращает выживших к костру, меняет положение объектов на карте (генераторы, шкафы и тд.) А это уже значит, что вся игра это отсылка на ДжоДжо, а точнее на Джорно Джованно, а ещё точнее, как Джорно Джованно закидывает Дьяволло в цикл. Дай бог здоровья тому, кто понял, что я писал на протяжении 2 часов.
@mark-dragon5 ай бұрын
Слушай, а мне понравилось! Твои ролики с ачивками, как бы показывают новые игры, в которые стоит поиграть. Ради этого и смотрю А тут ты прям делаешь их разбор, и не все 100% игр самые популярные, это огромный плюс. В общем рубрика нравится, продолжай
@Семёнгнучий-щ3х5 ай бұрын
То-есть игра где мишка убивает других мишек без крови жестоко, а игра где персонаж просто как псих всех перерезает в пиксель арт детский лепет Тогда хотлайн маями детский лепет , ready or not больно смотреть
@nerospec48624 ай бұрын
Техасская резня была сделана полностью по мотивам фильмов, в которых бубба и его семейка искали как раз таки сбежавших жертв. Карт куда больше, чем 2 и визуал до мельчайших деталей совпадает с фильмами. Согл только про проблемы с подбором, с которым явно имеются траблы: то игроки ливают, то подбирает киберкотлет или новичков, но ведь интерес и заключается в том, что ты учишься за мана ловить(используя его способности), а за выжившего точно также как и в дбд мансить и пытаться открыть выходы. Наиграв в дбд 500+ часов, считаю, что она вытягивает только когда играешь с друзьями в пати за выживших, или идешь за мана (так как баланс в этой игре на стороне маньяков, кто бы как не ныл про то, как им пилят крюки или слепят фонарями, против торговки или сингулярности игроки вообще вывезти не могут)
@White-ld3be5 ай бұрын
The Texas Chain Saw Massacre сделана по одноименному фильму. К сожалению, да, в игре почему-то не очень хотят играть с новыми игроками (скорей всего, из-за того, что нет прокачки). Если найти тиммейтов, то играть станет намного веселее и не будет ливов. В игре есть 5 карт: мельница, скотобойня, газовая станция, дом Нэнси и дом семьи. Так что я немного не согласен с некоторыми оценками. И немножко на будущее: не сравнивай соло гейминг и онлайн, так как это всё-таки тоже влияет на все аспекты игры, а так всё просто супер.
@ilyxa-yp7wl3 ай бұрын
За мои 450 часов я не разу не пожалел что купил еë
@Deamon-qg1nk5 ай бұрын
Не знаю, где ты столько отрицательных отзывов о второй части пати хард нашёл, как по мне, то она, наоборот, улучшилась и заслуживает внимание не меньше 1 части
@stone84515 ай бұрын
Но стиль у второй части отвратный
@Den_men0095 ай бұрын
Первая куда лучше выглядит
@josephjosuke4 ай бұрын
он показал ТОЛЬКО отрицательные отзывы, второй пати хард неплох, пускай и не вызывает тех же эмоций, что первая часть
@zhila-aka-deb4 ай бұрын
Факт, да и там видно мотивацию маньяка, а не просто резню по рофлю
@zhila-aka-deb4 ай бұрын
@@stone8451в каком смысле стиль? Графика отличная и интересная комбинация 2д и вокселей, если стиль катсцен то да, они немного плоховаты, но в целом игра отличная
@AIcube6183 ай бұрын
Есть ещё куча игр про маньяков. Например яндере симулятор. Там есть интересный, но не факт что логичный сюжет и лор. Там интересная механика и обстановка. Но больше всего меня интересует- как ты отреагируешь на сюжет персонажа. А то он очень необычный для таких игр. Жду вторую часть про маньяков.
@Toplayers_5 ай бұрын
Еще хочу добавить, что NB игра от разработчиков ДБД и в самой ДБД есть скин медведя на траппера со своим особенным мори и милым голосом как в игре, посмотри
@borumgames5 ай бұрын
Party Hard 2 - моя любимая и одна из самых лучших игр, в которую я играл. Закрыл все достижения и покорил мастерскую как топ 1 карт благодаря моей карте по амогусу 😅 Постоянно переигрываю заново, ставя разные тяжёлые цели для себя
@zhila-aka-deb4 ай бұрын
А, так вот чья карта то была, отлично сделано и на оригинал очень похоже, 2 пати хард тоже одна из моих любимых игр, не понимаю почему столько засирания в её адрес, как по мне сюжет отличный и интересный, про графику и музыку вообще молчу, на уровне легендарной хотлайн маями, незаслуженно забытая игра и по истине легендарная
@Rusty_Heron5 ай бұрын
второй мэнхант на деле превратился в тупой садизм и растерял весь шарм первой части
@AndyGravesRU5 ай бұрын
А техническая сторона обзавелась еще большим списком проблем..
@JustADude-y6u5 ай бұрын
Нет.Там просто другая атмосфера.А садизм как бы сюжетно объяснен.Не знаешь-молчи.
@Rusty_Heron5 ай бұрын
@@JustADude-y6u атмосфера острова проклятых, где финальный твист раскрывается в начале игры?) Или атмосфера убийств ни в чем не повинных людей, которым можно кишки распороть и глаза выколоть за то что они свои дома защищают?
@JustADude-y6u5 ай бұрын
@@Rusty_Heron ты видимо даже в игру не играл, раз так говоришь.Во-первых:твист на атмосферу никак не влияет.Во-вторых:ну вообще-то эти люди не свои дома защищают, это бывшие вояки и просто люди, которым заплатят за нашу смерть.О чём говорить, если ты игру даже не прошёл?
@Rusty_Heron5 ай бұрын
@@JustADude-y6u чел, прошел так то, ты на своих догмах выводов не делай Вспомни вторую половину игры, если тебе зашло кромсать невинных людей на киноплощадке, у меня вопросы к твоим предпочтениям Может быть не с пустого места тезис взялся, что второй мэнхант это худшая игра рокстар? Это не мои слова, можешь на форумах глянуть что люди про эту часть думают
@1nf1n1t1One5 ай бұрын
Честно мне нравится когда у тебя рубрики связанные с ачивками, ведь у тебя весь канал на этом основан
@dankwist25 ай бұрын
Хочу разное делать
@1nf1n1t1One5 ай бұрын
@@dankwist2 Отлично, надо развивать канал :D Мб другая аудитория ещё придёт
@АндреевНикита-я9р5 ай бұрын
Лучше бы вместо Hatred поставил Postal/postal redux. У Чувака хотя бы мотивы есть, а гг Hatred ведёт себя как ребёнок, которому мама не разрешила поиграть в фортнайт
@0lma4 ай бұрын
Мотивы в виде банальных психрастройств? Не спорю, лучше чем ничего но приелась эта тема уже.
@dewq-lt8mo4 ай бұрын
@@0lmaдаже банальщину можно поднести хорошо: в том же Postal Redux просто клевые арты и саундтрек
@0lma4 ай бұрын
@@dewq-lt8mo К чему здесь остальная прелесть игры, если комментарии про мотивы Чувака? Арты прям огонь, но вот саунд может выбить из общей атмосферы происходящего.
@huijopa-pw8ez4 ай бұрын
@@0lmaтак не только редукс, но и обычный. Там чувака просто все заепало
@АлександрДемин-ц6й4 ай бұрын
Игра как бы изначально задумывалась, как бездушная стрелялка и жестокость ради жестокости. Однако заявлять про сюжет в первом постале это очень громко, его там нету, она тоже позиционирована, как бездушная стрелялка, только Hatred это апгрейд с лучшей графикой и физикой разрушаемости. Если этой игре добавили бы сюжет или не дай бог мотивацию гг, то игра стала бы претендовать на некое художественное произведение, что не являлось целью разрабов. Мотив полностью олицетворяет название самой игры "Ненависть", а размениваться на внутренние проблемы гг, его историю и мотивацию нарушает замысел самой игры, плюс это даёт простор для воображения самому игроку - сам придумай почему, вот как ты это сделал, может ему и правда мамка не дала поиграть в Фортнайт, а может ты в реале школьник, которого булят и ты воплощаешь свою ненависть в безликом, безымянном персонаже.
@piDrOnaFt4 ай бұрын
Кстати в хатред not important сначало просто вышел убить всех до своей смерти, но потом он решил уйти из города через каналы и в порту залез на поезд, после чего он решил, чтолучшей идеей будет зайти в город, взять броневик вояк которых за ним приедут, приехать в армию за взрывчаткой и взорвать АЭС
@Андрейкукин-э1ч5 ай бұрын
Привет, отличный ролик. Продолжай эту рубрику, она интересная. Но очень смутил момент, что ты взял DBD и Резню, ведь это онлайн игры, естественно там не будет особо сюжет и не будет особо страшно с маньяной точки зрения(то есть будут только скримеры по сути, а не рассказ о поехавшём разуме, который понять никто не в силах)
@Dutch.mannSite027 күн бұрын
к слову в дбд есть сюжет, но он очень долгий и до конца еще не раскрыт.
@5rainfall004 ай бұрын
хейтред от гта отличается тем что в гта тебя не просят убивать людей, это делается по воле игрока 🤷♀️ в хетреде же это твоё задание
@h4rd_on_sky2 ай бұрын
В начале дбд ты боишся маньяков потом боишся сурвов…
@ShushuPotetaКүн бұрын
Я ливаю с лобби если мне попадается Дед, Эшли, Стив или Зарина - я боюсь играков на этих сурыах в команде, они либо сливают катку(дед и Эшли), либо только и делают что мансят и токсичат на манька(что не бесит, а скорее просто очень сильно расстраивает, у меня нет желания играть против тех, кто издевается во время матча попутно бегая, я начинаю выгорать из-за этого) ..
@AliKhan-by3jh4 ай бұрын
В The texas chain saw massacre, жертвы не могут использовать ловушки. Это была преграда чтобы жертвы не смогли пройти к саду и открыть финишную калитку. И не знаю как ты смог умереть за убийцу, но это сделать физический невозможно 15:22 тайм код. Не знаю как ты, но я на легке играл и за выживших, и за маньяков. Мы с другом играем и кайфуем. Выбраться все же можно. Если понять все механики игры. Впрочем если кому-то надоел ДБД советую поиграть в техас. Я после 700 часов в дбд прям кайфанул, когда сыграл . Перед тем как делать обзор пожалуйста ознакомься с игрой получше
@ilyxa-yp7wl3 ай бұрын
Техасс по гимплэю будет куда интереснее и жёстче чем дбд
@ilyxa-yp7wl3 ай бұрын
Игра развивается и ей есть куда расти
@iamV1nger3 ай бұрын
@@ilyxa-yp7wlРазвивается в отрицательном росте.
@Oldsparkychair3 ай бұрын
Для меня лучшая игра про маньяка, иронично, hitman blood money. Вот почему-то нигде нет такого предвкушения убийства любого нпс, нигде не ощущается такая методичность и кропотливость. Только в ней почему-то ловишь такой вайб, что ты при убийстве даже банального охранника выслеживаешь его, запоминаешь, где он будет идти один, подбираешь нужный момент, и получаешь в награду убийство, на шаг ближе к основной цели. Да и то как 47-й смешивается с толпой тоже вносит свой вклад в этот шарм, чувствуешь себя акулой в маленьком озере, а за простор для реиграбельности и говорить нечего. Сюда бы ещё ассасинов добавить, но это уже будет совсем не то. Разница между играми про маньяков и слэшерами, проще говоря, не в кровавости или количестве смертей, а в том, как доставить игроку максимум наслаждения от медленного выслеживания одной единственной цели, которую потом игрок благополучно и хладнокровно убьёт
@Markelloff-v4q3 ай бұрын
47 -наемный убийца, киллер, и если ты не понял, то смысл игр про хитмана это убить как можно меньше невинных людей и как можно незаметней устранить главную цель, а не просто убивать всех подряд. Ассасины - просто убийцы, которые борются против тамплиеров, которые злоупотребляют своей властью, борются за обычных людей, которые страдают от тамплиеров. Эти две игры вообще никак не относятся к понятию "маньяк"
@Oldsparkychair3 ай бұрын
@@Markelloff-v4q ты говоришь о лорах, а я говорю о восприятии. Но на счёт незаметности как сути хитмана - это опционально. В тех же КД ничто не мешает тебе влить все деньги в автомат и устроить фокус крокус
@Markelloff-v4q3 ай бұрын
@@Oldsparkychair маньяк - человек одержимый манией убийства, в ассасинах и хитмане ты не бездумно рубишь на право и налево, потому что игры не о маньяках, че не понятного? Автор в видео сюжет тоже разбирал, м кстати, сюжет тоже влияет на геймплей, если лор про хитмана, то геймплей ну никак не может быть про маньяка
@Oldsparkychair3 ай бұрын
@@Markelloff-v4q ну чел ты своими рассуждениями пытаешься изменить моё субъективное восприятие происходящего. Не согласен так не согласен, дело твоё, а для меня иммерсивность КД отлично сыграла в сторону восприятия происходящего более шизоидного характера. Маниакальность кста не всегда характеризуется желанием вырывать кишки 10 минут из каждого встречного. Если не чувствуешь также, то нафига меня сидеть переубеждать? Причём за счёт лора бл. Да ясное дело что на лор в такой ситуации наплевать когда речь идёт о восприятии, хорошая игра про маньяка не обязательно должна быть именно про серийного убийцу, всё упирается в твоё восприятие происходящего. И вот получилось так что в моём случае смокинг на теле 47-го не мешает мне воспринимать предвкушение убийства в КД с маниакальной точки зрения. Таки о чём бубнёж в итоге?
@Markelloff-v4q3 ай бұрын
@@Oldsparkychair а причем тут твоё субъективное восприятие? Если видос изначально про игры, в которых лор и действия происходят вокруг маньяка? А вообще сходи к психологу, если ты чувствуешь маниакальные желания при игре в хитмана
@MeSsiRuCat4 ай бұрын
Что насчёт Minecraft? В игре мы постоянно убивем животных и других сущностей❤🎉
@kingdanil33782 ай бұрын
Там как в рил лайф животных убивают ради ресурсов, а монстров для самозащиты
@Vlad_mga22 күн бұрын
В дбд сущность питается надеждами выживших поэтому она даёт им шанс на побег, для того чтобы у них было больше надежды. Сущность сама по себе не может съесть человека, к тому-же она довольно слаба в физическом плане, поэтому ей нужны убийцы которых она использует для реализации жертвоприношений. Сама сущность - это божество которое способно находиться во всех вселенных одновременно и является главным божеством. Отчаявшиеся попадают в мир тумана для бесконечной охоты. Я очень большой фанат дбд просто.
@Udjk2285 ай бұрын
Жаль что ты не добавил The Friday 13th это ностальгическая игра нашего Ютуба, в ней дофига видосов снимали и в ней имеются хорошие плюшки, а также спец-задания(основаны на фильмах Пятницы). Это был грех не добавить.
@ShushuPotetaКүн бұрын
Ты веришь автору до тех пор, пока не находишь момент, в котором ты разбираешься лучше и уже тогда ты начинаешь сомневаться во всем видео)
@Tovarich_Stalin.2 ай бұрын
Сейчас будет духота душная: По-поводу Алекса Мерсера: он - не маньяк. Он психопат - эти понятия схожи, но отличаются тем, что маньяк убивает зачастую без причины, то есть у него нет причины убивать с самого начала - он делает это просто по кайфу. В то время, как психопат, начинает убивать исходя из какой-то причины. Да, он может сойти с ума по дороге к своей цели, и начать убивать всех подряд. Но факт, что изначально у него имелась какая-то цель, от которой он внезапно отклонился в связи с какими-то факторами. Минутка духоты почти закончилась (можете открыть окно, разрешаю): Ну, в общем, маньяк тоже может являться психопатом. Но обычно маньяки убивают для того, чтобы выпустить гнев или «позабавиться». Всё, минутка духоты закончена. Не спрашивайте меня, откуда я об этом знаю - мы с приятелем обсуждали данный вопрос: чем отличаются шизофреники, психопаты и «странные» люди. Про маньяков тоже как-то общались.
@РыбаковРоман5 ай бұрын
Сюжет пати Харт:"Ненавижу бл*ть вечеринки"
@RetroVinyll4 ай бұрын
Эта вечеринка отстой Я, блять, ненавижу этих людей 😅
@Vitasbosson4 ай бұрын
Hatred с модом от третьего лица из-за спины великолепен
@evilcat-f1u5 ай бұрын
в дбд есть сюжет и лор каждого выжевшего и маньяка, все очень детализированно и продуманно , так что чуть не справедливо с дбд
@loIkeK13 ай бұрын
Как игрок что играет в дбд 8 лет сюжет таков сущность устраивает смертельную охоту для Сурков чтобы выжить из них как можно больше эмоций ведь сущность ими питается поэтому в игре есть поблажек для Сурков в виде палет или 3 этапов крюков или существование Люка (хотя лол люк это не прикол сущности) Дальше смотрите каждый Ман и сурв это определённый Ман из вселенной которых дохрена поэтому можно объяснить 4 Дуайта и клодетки в 1 катке, ведь все они из разных миров а также я объясню почему все сурвы умеют и лечить и че-нить гены. Сущность не знает досконально как все это выглядит. Ведь она во создаёт все из воспоминаний сурвов и манов так что да сущность не знает как выглядит Дуайт из нутри и даже не догадывается но она осознаёт что лицо при Мори сингулярности может разорваться. (Лол прогресс) Ещё в + игры могу сказать что скоро такая кровавая баня будет когда режим 2 на 8 допилят Представьте демогоргон и крик или вескер и немезис. Вау для фанатов всех вселенных (кем я и являюсь) Это праздник души А и кста лол создатели дбд перед ней создали непослушного мишку и даже добавили его в дбд как скин на охотника с первым уникальным Мори в истории ПК дбд.
@АртёмШатов-р1р5 ай бұрын
Сюжет в дбд есть.Он постепенно раскрывается в записях разных персонажей
@faik_nik17925 ай бұрын
Я бы не сказал что Алекс это маньяк, ведь маньяки это зачастую люди не чувствующие ничего за убийство себе подобных, а Алекс это уже не человек
@mrkleerYT5 ай бұрын
Где Postal 1 и Postal Redux, там мы тоже за маньяка играем
@polushin11084 ай бұрын
Вместо него поставили Hatred, игры по геймплейной части одинаковые, хоть и Постал более культовое произведение и интереснее
@CLOUDoffYT4 ай бұрын
Есть идея "Ищю лучшую Lego игру"
@PROFESSOR.M-m4m5 ай бұрын
17:08 лучший момент
@ляшушачий5 ай бұрын
Глаз радуется
@CornerOfHumorАй бұрын
Hatred действительно жёсткая игра. Можно слышать, как люди искренне умоляют тебя не убивать их. А добивания иногда настолько жестокие и мерзкие, что чувствуешь себя реально злым, плохим.
@СергейЗубенко-т1ъ10 күн бұрын
Manhunt лучше
@funplay74375 ай бұрын
Ураааа пати хард, менхант и др имбовые игры.
@maynard5554 ай бұрын
Требуем вторую часть! Есть ещё игры, которых не было тут! Та же Пятница 13-е.
@Downgame20495 ай бұрын
А помните пятницу13?
@MaP_5653 ай бұрын
В дбд есть сюжет мира и каждого персонажа, так что на среднячок в плане сюжета она точно тянет.
@ВасилийЛисин-ю2к2 ай бұрын
А как же postal и hotline miami?
@m00uch1lq5 ай бұрын
В Party Hard сюжет слегка запутаннее, чем просто душевнобольной человек, решивший убивать толпы на вечеринках. Во второй части игры это раскрывается) Несмотря на отвратную стилистику второй PH, она объясняет многое. Зря проскипали её)
@tenet44235 ай бұрын
Metal gear rising почувствуй себя маньяком самураем
@itzhuligun37473 ай бұрын
Насчёт игры 0:21 про шпиона могу посоветовать игру Sleeping Dogs где ты как коп под прикрытием внедряешься в триаду, спасибо если заметил🙃
@Смешанный4 ай бұрын
А где первый Postal? Хоть 1997 хоть редукс. Где?
@ВасилийЛисин-ю2к2 ай бұрын
В качестве одного из кандидатов в игры про шпионов подойдёт серия hitman
@rediskaflex5 ай бұрын
Посоветовал бы ещё Lucius 1 и 2 часть, 1 часть Manhunt (гораздо интересней второй в плане геймплея и сюжета), Postal Redux и 2 часть (ну тут очевидно), Ravenous Devils, Friday the 13th: The Game (хотя честно - хз, игра ясное дело мертва)
@Marine_20104 ай бұрын
Manhunt 2 намного лучше чем 1
@СергейЗубенко-т1ъ10 күн бұрын
@@Marine_2010 как фанат мэнхаунт...я скажу что нет
@FG-jl3cz4 ай бұрын
В дбд нет сюжета, но есть лор, а значит оценивать нужно его, именно в нём указана мотивация персонажей и объяснены геймплейные механики. Сессионки с сюжетом - редкость. Просто если в ролике про шпиона будет тф2 и ты проигнорируешь лор - это будет неприемлемой ошибкой, учитывая что игра на одной хэллоуинской карте - канон, влияние на игру и сюжет End of The Line, режима МВМ и т.д. Но если ты не можешь назвать это сюжетом, то в тирлисте должен быть отдельный пункт на такой случай. Формулировка "лор вместо сюжета = плохой сюжет" - крайне некорректна.
@gregdrowned98735 ай бұрын
Одобряю Маями и хэтред - имба Гг - ну чисто я ( в душе")
@Makarchik7965 ай бұрын
Нитакуся
@MrBlack-om3qd4 ай бұрын
У ТРБ сюжет, видимо, как в фильме - семья маленького вымершего городка питается людьми из-за отсутствия других источников питания
@vladooor5 ай бұрын
Данквист в дбд есть сюжет и очень необычный
@Whitecube2553 ай бұрын
9:40 тем что в гта тебе не обязательно убивать не винных, и в сюжете все убийства обоснованны. И тем что гта ставит себя как веселую игру где ты если зайдешь просто пофаниться,а не отыгрывать роль психа
@vity5285 ай бұрын
Хатеред в топе? Я думал это параша без сюжета, с фиговым геймплеем и кучей багов. В свое время не понимал всей шумихи вокруг игры, тупо игнорил. Гораздо больший интерес был к постал, хоть он и старее
@ДимаКудряшов-е7к4 ай бұрын
Слушая всё об игре Hatred, главный герой что то напоминает захватчиков ну вы сами про что я (только там другое слово и первая буква на т) так вот, наверное разработчик хотел передать бесчеловечность таких людей по тому что играя вы получаете удовольствие а представьте себе как такие люди получают это удовольствие в реальной жизни. У меня страх такой что я мог бы оказаться в таких ситуациях
@ertitup-ch9vg5 ай бұрын
4 просмотра удаляй канал
@hijjin-u6f5 ай бұрын
Себя Удали из мира
@hijjin-u6f5 ай бұрын
Это будет полезнее
@ertitup-ch9vg5 ай бұрын
@@hijjin-u6f что сразу токсичишь?
@slavyan60345 ай бұрын
Удаляй свой комент идиотище
@hollow_knights5 ай бұрын
Не, ну реально, тупой комент
@MinecrafterPro-MP5 ай бұрын
Емать как круто выглядит жёсткость 2 игры можно удовлетворить внутрению сатану))
@megatron1415 ай бұрын
как это видео могло обойтись без MadWorld? Это буквально игра про убей и сделай это как можно жëсче. Сюжет в игре отличный, геймплей интересный и даже после прохождения есть что делать. из возможностей самое простенькое это засунуть дорожный знак в глотку врагу и потом засунуть его в мусорку с шипами . Или к примеру обтереть тело врага об поезл и остатки от него сжечь / раздавить голову / добить об стену
@ВесёлыйБегемотик7774 ай бұрын
Амогус в реальный жизни:😊 ДБД в реальной жизни:☠️
@ketrinhill4434 ай бұрын
я бы согласилась с 1 местом, потому что эта игра действительно отражает маньяка, серость мира это как его виденье, человек с психическими отклонениями, который хочет убить себя, отключаются много инстинктов и эмоций, а что вы хотели? какой-то ультра сюжет? в том то и дело что причина таких отклонений может стать что угодно, любые события, да и много ли вы имен маньяков знайте и помните? (если конечно вы не связаны с этой темы и не увлечены ей). На мой взгляд игра оставляет место для воображения и показывает ту суровую реальность
@mr.werlik2315 күн бұрын
В дбд есть сюжет у каждого маньяка и у выжившего есть своя история
@TheZenofix2 ай бұрын
ДБД это не игра про Маньяков , это игра про издевательства выживших и разработчиков над Маньяками !=)
@ВасилийЛисин-ю2к2 ай бұрын
Можно думаю с натяжкой добавить и игры hitman-там на некоторых уровнях можно истребить абсолютно всех людей и даже животных
@YAVSEPONETOSLISHKOM4 ай бұрын
Постал, хотлайн Майами, кэрион и андертейл курят в сторонке..
@Scuperdai4 ай бұрын
В следующем видео можно разобрать первый postal
@ytvlad58415 ай бұрын
Крутое видео. На поиски лучшей игры про шпионов советую осмотреть Agent A. Я в неё в детстве играл
@zEE-mr7ze5 ай бұрын
Prototype игра детства, начало видео прям порадовало) Жаль разбора по ней не было
@KaraneIndaAnimeEdits7 күн бұрын
Сюжет в дбд есть, но он почти весь построенный на догадках и теориях об мире Сущности, весь сюжет хранится в Архивах и тонной текста Вообщем, как и в Outlast- всё через записки
@ИльяЛаптнков5 ай бұрын
Так есть игра, сетевая. Можно играть как за различных маньяков, так и за их жертвы. Эта игра о маньяках лучшая.
@ИванБелый-е8ъ23 күн бұрын
Непослушый Мишка - консольный эксклюзив в трех частях от создателей ДБД. Жаль что ремейк или ремастер такой игры в наше время невозможен.
@Извращуга-я6в5 ай бұрын
В Hatred было очень тяжело играть, может в юном возрасте я бы получил удовольствие от динамики, взрывов и мяса, но сейчас дальше канализации просто не осилил. Однако в GTA насилие воспринимается иначе, эта игра не заставляет выхватывать оружие и шмалять по прохожим, да и сам сюжет не настроен на мрачный психодел. Hatred показывает как персонаж стреляет по убегающим людям, догоняет их и жестоко добивает с красочным ракурсом. Как аналог могу вспомнить миссию с Тревором, где тот пытал человека, который даже к делу причастен не был: разбивал колени, бил током и зубы выдирал, выглядело это жестоко. Но когда сам истязатель подвозит его к аэропорту, общается с ним как с самым близким другом - ну это же хохма. Как-то с возрастом насилие начинает иметь свои градации: где-то это искренне весело, например в экшн-играх/фильмах, а где-то оно настолько отталкивающее, что хочется чтобы это просто быстрее закончилось. Если будет вторая часть, то могу предложить Lucius, думаю под такой формат он подойдет)
@Marine_20104 ай бұрын
Анимешная нежинка
@megomaxgame86225 ай бұрын
Хочу подушнить, но мне кажется, что автор слегка безответственно и халатно подошел к самой логике данной рубрике. Я сделал этот вывод исходя из первых 2 минут. В чем смысл, тип, как мне кажется, он должен был изначально поставить рамки, что значит маньяк в рамках этой рубрики(простите за тавтологию). Ведь если маньяк по гемплею, то Алекс Мерсер маньяк, любой герой одно пользовательского шутера тоже маньяк, ведь тоннами убивает. Или же например маньяк по сюжету, это уже координальнор отличие от того, что я назвал выше. И тоже самое со шпионом, тип в металгире (самое первое, что пришло на ум) у тебя есть вариативность. Тип можно пройти на стелсе или убиваю всех, либо же совместить. То есть по гемлею спорный вариант, стоит ставить рамки. А если по сюжету/лору, то идеально подходит, ведь мега крутой шпион-спецагет
@adalrichmartin95935 ай бұрын
Постал 2 - лучшая. ИИ жителей и обилие возможностей для 2003-го (или когда там она вышла) поражает. в ней более живой и правдоподобный город чем, к примеру, Киберпанк 2077. А также там самые рофельные ачивки эвер. Ну и Хотлайн Майями 1-2, но там в первую очередь саундтрек зарешал.
@lakker52685 ай бұрын
Не знаю сильно ли бы подошла Heavy Rain в этот список, но явно достойна упоминания
@hungryghost63444 ай бұрын
я один удивлен , каким бразом человек добавил Hatred в свой список , но не добавил ключевую игру с которой все пошло? Как же postal? Как же чувак?
@madliza18994 ай бұрын
Откладывала этот видос долгое время, а теперь понимаю во сколько игр поиграю.
@raliovic26914 ай бұрын
Ага в игре Hatred жестокие добивания над котиками !
@Макс-х2з3ч5 ай бұрын
Графика... И физика... Гспд, когда они станут узнавать и понимать термины...
@Silver_stm764 ай бұрын
У дбд сюжет есть, но больше всего интерес вызывают персонажи, у которыз очень интересный лор. Впринципе Дбд как игра заслужила быть на среднячке, но если углубиться в персонаднй и их предыстории, то впринципе можно и чуть выше поставить, но сама по себе игра среднячое по сюжету. Сущость захыатывает людей, питается их эмоциями ( вроде ее любимчик Дуайт, так как он нервозный и боиться всего), а также она захватывает и маньяков, чтобы они их забирали. В каждом матче буквально разворачивается свой сюжет, кто-то может умереть, кто-то выжить, или маньяк модет оказаться добрым, или может сбежит только один через люк, крч вариянтов куча. В дбд каждый матч отдельный сюжет, ну а так я бы по сюжету добавил бы не чуть выше, но на 1 место она конечно не тянет.
@TheStario4 ай бұрын
В Дбд нет сюжета, есть только лор самой вселенной и персонажей, но там нет никакого сюжета
@Silver_stm764 ай бұрын
@@TheStario лор вселенной - сюжет. Люди попадают в разные ситуации, на них нападает маньяк. Исход матча может быть разным. Чем не сюжет?
@TheStario4 ай бұрын
@@Silver_stm76 лор ≠ сюжет Лор это фоновая информация игры, это история мира, она косвенно влияет на сюжет, но сюжета в дбд нет, а даже если сюжет есть то это маньяк попадает в мир сущности убивает 4 выживших и так по кругу, то это и сюжетом назвать сложно, а даже если можно то в чем автор не прав поставив игру в "Видел сто раз"?
@AIFT_Staff4 ай бұрын
@@TheStario потому что маньяк не убивает, это самое главное отличие от других игр, ему надо вешать на крюки. Максимум кто может вот так с ходу убивать это Майкл
@TheStario4 ай бұрын
@@AIFT_Staff я вроде не задавал вопрос "почему он убивает" или это у тебя форма речи такая? И да, что ты несешь? Это натуральное убийство, потому что именно маньяк приносит выживших в жертву для Сущности, каким это место не убийство? По такой логике можно оправдать культистов или сатанистов, не а че, они же не убивают.
@Piece-Of-Time4 ай бұрын
9:40 гта не про убийства, но там убийства это неотъемлемая часть истории. Hatred это просто убийства
@lipiko325 ай бұрын
При всем уважении к данквисту. У полицейского умерла дочь,а после оказываеться что он тайлер дерден-видел 100 раз. Мишку не пустили на вечеринку и он стал злым-удивило