Ich würde mir so sehr wünschen, dass man auf diese Definitive Edition aufbaut. Updates mit großen Kampagnen inkl. "Cutscenes", KI Upgrade, Skirmish Modus usw. Das Fundament ist doch perfekt und ich bin mir mittlerweile leider absolut sicher, dass Firefly nie wieder ein neues, vergleichbares Spiel produzieren wird.
@Carinthian_Oak Жыл бұрын
Stronghold war eben schon ein fast perfektes Spiel.
@Vulcano7965 Жыл бұрын
es kommen noch mehr mission DLCs und später Wirtschaftsmissionen als freies Update
@Hacimo1 Жыл бұрын
@@Vulcano7965 die Missionen hätten direkt mit der DE kommen müssen...
@delfinenteddyson9865 Жыл бұрын
@@Carinthian_Oak ist irgendwie die traurige Ironie, dass alles was sie danach versucht haben irgendwie das erste Stronghold nicht toppen konnte
@Vulcano7965 Жыл бұрын
@@Hacimo1 Es sind zusätzliche Missionen der Hauptkampagne. Ich denke, dass ist für einen DLC schon gerechtfertigt, da nur zusätzlicher Inhalt. Die anderen Updates kommen einfach später ohne Kosten. Kein Grund zum beschweren, die DE kam ja mit viel eigenem Content.
@hangebza6625 Жыл бұрын
Ich hab mir immer gewünscht, dass man Stronghold und Stronghold Crusader irgendwie kombiniert hätte. Das man wahlweise in der Wüste oder nicht spielen könnte, skirmishmatches in Europa etc. Und von da hätte man Stück für Stück weitere Einheiten und Gebiete und KI Gegner einführen können. So ähnliche wie bei den ganzen AoE2 DLCs. Zum Beispiel Wikinger mit Holzburgfokus. Griechische Bergburgen. Vielleicht doch noch mal ein Ausflug nach Fernost. Alle Szenarien in einem Spiel.
@5ur3nh0hn Жыл бұрын
hab vor ner woche oder so zufällig ein youtube video gesehen von jemanden der einen mod für crusader gebaut hat, der ganau das macht, leider hab ichs nirgends gespeichert :( müsste man suchen
@RomanNevikov Жыл бұрын
@@5ur3nh0hn Steinhauer hat eine Mod gemacht, die mit Holztexturen läuft und Wikinder-KIs hat und Hacksülze plant das auch. Crusader Pilaw hat die Crusader-KIs mit eigenen dazu passenden KIs ergänzt. Ich habe die Stronghold 2 KIs oder Gothic-KIs gemacht, wo man in Stronghold Crusader Skirmish mit den europäischen Texturen von Monsterfish wie in Stronghold 1 spielen kann. Also es gibt in der Hinsicht schon extrem viel, es ist den meisten Leuten nur unbekannt!
@5ur3nh0hn Жыл бұрын
@@RomanNevikov die ganzen namen sagen mir auch nichts. wie läuft denn das crusader modding überhaupt?(verweis auf eine seite auf der ich das nachlesen kann wäre allerliebst) klingt als könnte ich enorm bock haben wieder zu spielen
@RomanNevikov Жыл бұрын
@@5ur3nh0hn Die gleichnamigen Kanäle von den Leuten findest du alle auch hier auf KZbin🙂Das sind alles Kanäle wo es ausschliesslich um Stronghold und Stronghold Crusader geht. Da wird der Content gezeigt und kann auch gedownloaded werden. Ansonsten ist der Discord Hacksülzes Modschmiede eine gute Einlaufstelle, da ist zum Großteil eine Sammlung der besten Mods.
@Krarilotus Жыл бұрын
Ohne Code nix loos, wenn die Entwickler den verlieren oder nciht willens sind den aufzuarbeiten, dann wird das halt einfach nix!
@dr.biervampir270 Жыл бұрын
Ich liebe es. Ich habe dieses Wochenende die alte Kampagne so durchgezockt. Lange nicht mehr so viel Spaß beim zocken gehabt, hängt aber sicher mit Nostalgie und Kindheitserinnerungen zusammen.
@realPandarama Жыл бұрын
das dachte ich auch lange zeit aber es ist nicht nur nostalgie bin ich mitlerweile überzeugt
@grimmjhanbrenanchas2450 Жыл бұрын
Same. 😅
@MrKlept3R Жыл бұрын
Das ding is aber, die Spielerschaft IST älter geworden. Wir, die wir uns damals 20Mark/Euro von Oma/Opa schlauchen mussten um die CD im Mediamarkt zu kaufen sind halt jetz alle mitte/ende 30 und haben wesentlich mehr Kaufkraft als früher. Warum also dann nicht Nostalgie und Kindheitserinnerungen nehmen, und was aktuelles draus machen? Ich find das nix falsches tbh.
@finngoteswenson124 Жыл бұрын
Durchgezockt bis Mission 13 haha. Dann Rage Quit...
@dr.biervampir270 Жыл бұрын
@@finngoteswenson124 Aber die Rage quit Mission ist doch Nr. 15
@maurice_weber Жыл бұрын
Bin übrigens jetzt live und wir spielen heute sogar Stronghold! So ein Zufall! www.twitch.tv/mauriceweber
@Elite-Y- Жыл бұрын
Ein Tip für die Kampagne Udwin hat eine Fan-made Remasterkampagne für die Stronghold HD version vorgestellt und es ist möglich Spielstände und Karten von der HD version in die DE zu übertragen
@jumi9342 Жыл бұрын
"Wir brauchen Meersteine!" Wo soll ich die denn bitte herbekommen?? Wir haben ja nicht mal normale Steine!
@Vulcano7965 Жыл бұрын
"Wir HABEN nicht genügen Stolz, Mylord"
@Teledabby Жыл бұрын
die guten Wassersteine, ja, war bei uns auch immer ein Insidejoke
@themasteroogway9952 Жыл бұрын
Klappe Knappe!
@Djumeneik11 ай бұрын
Ein Bauer befindet sich auf dem Weg.
@buttergolem8584 Жыл бұрын
Der Preis rechtfertigt den aktuellen Content, aber ich hätte gerne mehr bezahlt um Skirmish zu bekommen.
@El__Huron Жыл бұрын
Ein fairer Deal wäre das gleiche zu bezahlen und trotzdem Skirmish zu bekommen. Verstehe nicht, warum die Leute ihr Geld immer weniger zu schätzen wissen.
@kleinfeicht Жыл бұрын
@@El__Huronwieso sollte das ein fairer Deal sein? Nur weil du das Spiel schon mal gekauft hast?
@El__Huron Жыл бұрын
@@kleinfeicht Ganz einfach, weil die DE Version bis auf ein paar geringügig verbesserte Texturen und einer schnell dahingerotzten Kampagne nichts bietet, was die HD version für 3,99€ nicht auch kann.
@Griggoh Жыл бұрын
@@El__HuronDoch. Steam Multiplayer
@lostscare9635 Жыл бұрын
@@El__HuronWeil geistig bhndrte sind.
@crusaderpilaw Жыл бұрын
Der folgende Kommentar wird wohl sehr üppig - aber wenn es um Stronghold geht, bin ich einfach Feuer und Flamme. :D Auch, oder gerade weil die Definitive Edition für mich vor allem eins ist: zu wenig, zu spät. In Ansätzen ist das hier ja auch dein Fazit. Da ich selbst Stronghold Modding betreibe (wenn auch vor allem für Crusader) stecke ich im Vergleich natürlich extrem tief in der Szene drin. Die Gründe die ich für meine Enttäuschung habe treffen auf die meisten Leute schon deshalb nicht zu, weil sie es nicht besser wissen. Was auch völlig in Ordnung ist und in der Natur der Sache liegt. Wenn man keinen Vergleich hat, dachte man sich wahrscheinlich bei der Ankündigung der DE: "Ach ja, da war ja dieses geniale Spiel aus meiner Kindheit. GEIL, das bekommt nochmal ein bisschen Liebe ab!" Und man ist schon allein der Nostalgie wegen begeistert. Das spiegelt sich wie ich finde auch in vielen Steam-Bewertungen wider: Die allermeisten positiven Rezensionen bestehen aus irgendwelchen ingame-Zitaten. Ich würde das einfach mal als seichten und sympathischen Troll einstufen, der aber mit einer wirklichen Bewertung nichts zu tun hat. :D Im Folgenden führe ich einfach mal ein paar der Probleme auf, die die DE meiner Meinung nach hat und zu meiner eigenen, recht negativen Bewertung führt. - Schon der grundsätzliche Anspruch an die DE missfällt mir zutiefst. DAS Urgestein der Reihe, das bis heute die Herzen der Mittelalter-Nerds höher schlägen lässt, bekommt eine Überarbeitung durch das eigene Studio - von... EINEM Programmierer? Why? :D Du hast es auch schon gesagt: Ich hätte lieber deutlich mehr bekommen und deutlich mehr bezahlt. Wie so oft in den letzten Jahren fühlt sich dieser Firefly-Release einfach halbherzig an. Und wenn Stronghold eines nicht verdient hat, dann halbherzig behandelt zu werden. Vielleicht konnten sie im Vorfeld nicht abschätzen, ob sich eine Überarbeitung finanziell lohnt und hatten eher den quick cashgrab im Sinn - aber gerade das würde meiner Meinung nach zeigen, wie weit FF inzwischen von der eigenen Community und Käuferschaft weg ist. Dass eine Überarbeitung des ersten Teils Begeisterung auslöst, erscheint mir SO offensichtlich. ^^ Aber naja, klar, Sicherheit gibt es wohl nie. - Auch die Schwerpunkte der Überarbeitung finde ich extrem unglücklich gewählt. So ungefähr das größte Aushängeschild der DE ist das grafische 'Upgrade'. ... Was ist denn einer DER Gründe, weshalb das Spiel bis heute so geliebt und gespielt wird? Natürlich die Stimmung, die sich freilich aus vielen Punkten zusammensetzt - unter anderem aber aus der extrem gut gealterten Grafik. Die 2D Pixel Optik hat einfach Charme, ist unfassbar stimmig und war bis vor wenigen Jahren in vielen Indie Titeln ja sogar brandheiße Mode. Wieso sollte man die wenigen Ressourcen die man hat, wenn EIN Entwickler an dem Projekt sitzt, ausgerechnet auf diesen Punkt verwenden? Es gäbe so viele altersbedingte Problemchen, Bugs und Kinderkrankheiten der Steuerung, des Interfaces oder der KI, die stattdessen hätten behoben werden können. Oder neue Funktionen im Editor, die bisher bspw. über den berüchtigten Magic Eraser oder generell das hölzerne Torhaus zusammengeglicht werden. Oder sogar eine Handvoll neuer Gebäude. Oder ein Skirmisch Modus. Oder... Das wäre meiner Meinung nach eine deutlich höhere Aufwertung gewesen. Dazu kommt, dass die leicht veränderten Models und Texturen natürlich auch an eben jener Nostalgie rütteln, die viele Fans der Reihe all die Jahre bei der Stange gehalten hat. Ich möchte diese teils knalligen Farben in meinen Jägerhütten, Ställen und Bergfrieden nicht haben - mein Auge ist bei SH einfach anderes gewohnt. :D Auch da, letztlich immer Geschmackssache, das ist mir auch klar. Über Optik kann man streiten. Über die Entscheidung, diese als Aushängeschild der Überarbeitung zu wählen aber kaum. ^^ Das sind erstmal nur die beiden gröbsten Schnitzer, die mich schon enttäuscht haben, bevor das Ding überhaupt final war oder man eine einzige Sekunde ingame-Zeit intus hatte. Leider geht es ingame für mich aber ähnlich lieblos weiter. ^^ - Die neue Kampagne und vor allem auch der Belagerungsmarsch sind für mich einfach nicht mehr zeitgemäß. Ja, die Originalkampagne ist unfassbar stimmungsvoll! Auch ich liebe sie bis heute, keine Frage. Aber auch das hast du hier schon erwähnt: Die Stimmung rührt vor allem vom Schlagabtausch der Charaktere, den Zwischensequenzen und Voicelines. Definitiv NICHT von den Karten an sich. Denn die sind oft grob hingezimmert. Gerade späteren Missionen sieht man oft den großen Pinsel noch an, mit dem sie im Editor erstellt wurden. Die Designs sind oft ähnlich grob - etwa das "Ende des Schweins", das auf Sehr Schwer quasi nur mit dem von dir erwähnten Reichweiten-Exploit zu schaffen ist. Da gäbe es theoretisch so viel coolere Missionen... ... warte, wieso Konjunktiv, wieso theoretisch? Es GIBT diese Missionen! :D Die Kampagne wurde zum Beispiel extrem hochwertig von Karl/Herzog Andrean überarbeitet. Karten mit unfassbar viel Liebe zum Detail, getesteten Schwierigkeitsgraden, einzigartigen Mechaniken, teilweise historisch extrem akurat. Auf SH Heavengames liegen SCHÄTZE rum, dat glaubste gar nicht. Hunderte Einzelmissionen auf ähnlichem Niveau wie das Kampagnen Remaster, Weiterführungen der SH Lore, fantastische Einzelszenarios in neuen Settings und, und, und. ... alles Zeug, das von FF komplett ignoriert wird. Stattdessen werden die Karten studiointern gebaut. NATÜRLICH haben die Leute dort nicht die Zeit, 40 Stunden und mehr in eine einzige Karte zu stecken. Aber das müssten sie ja auch nicht. ^^ Wieso nicht der absolut treuen, begeisterten und fleißigen Community als Dankeschön einen Auftritt in der DE servieren und gleichzeitig die Käufer und Käuferinnen mit Content auf einem Niveau versorgen, das es so noch in keinem Teil der Reihe gab? Es erscheint mir als absolut offensichtliche win/win-Situation, die einfach weggeworfen wird. Stattdessen eine Kampagne die wie du selbst konstatierst noch hinter dem Original von damals zurückbleibt. Für mich ist das keine Aufwertung des Spiels. Auch wenn das eventuell eingebildet oder herablassend klingt, es ist leider einfach so: Um einen Trail wie den zu erstellen, den wir jetzt in der DE geliefert bekommen, brauchen geübte Kartenbauer/innen aus der Modding Community wahrscheinlich weniger als einen Tag. ^^ Und der historische Castle Trail... eieiei. xD Man kann ja einfach mal die jeweiligen Vorlagen googlen und das nebeneinander halten. Sagen wir so: Da ist nix, gar nix historisch. - Die Kompatibilität mit bestehendem Content ist nicht garantiert. Es gibt haufenweise grafische Glitches, wenn alte Karten geladen werden, teilweise auch Fehler, die die jeweiligen Missionen unspielbar machen. - Der aktuelle Zustand des Spiels ist auch schlecht. Der angepriesene MP, der alles so sehr vereinfachen soll, funktioniert so gut wie gar nicht. Von den 10 Versuchen die man braucht, bis man eine Partie überhaupt mal starten kann mal abgesehen, schmiert der einfach ständig ab. Danke für nichts, ich nehme dann doch wieder GameRanger. :D Es gibt viele grafische Glitches, durchschimmernde Mauersegmente zum Beispiel, die absolut grässlich aussehen. Auch solche, die das Spiel komplett abschmieren lassen. Lustiger Weise auch prominent in der Kampagne vertreten. :D Wenn zu viel Pech abgebrannt wird und alles mit Flammen voll ist, friert das Spiel zuverlässig ein und muss beendet werden. ________ Ich beende das hier einfach mal, auch wenn ich noch deutlich mehr Details aufzählen könnte. ^^ Für mich bleibt das Fazit: Alles, was im Grundspiel gut war, ist jetzt immer noch gut. Der Rest ist absolut unbrauchbar. Also bleibe ich beim Original. Nach meiner Einschätzung gibt man hier Geld aus, um genau das zu spielen, was man immer schon gespielt hat - und das ergibt für mich irgendwie keinen Sinn. :D Natürlich sind viele meiner Kritikpunkte noch nicht in Stein gemeißelt. Die zusätzlichen Inhalte die versprochen wurden, sobald FF wohl gerafft hatte, dass sie hier richtig Kohle machen können, könnten gerade in Bezug auf die Lore nochmal eine schöne Erweiterung darstellen. Und vielleicht finden sie ja auch die Zeit und die Motivation, neue Funktionen hinzuzufügen, Bugs zu beheben und eben Ähnliches mehr - sollte sich finanziell wahrscheinlich auszahlen. Stand jetzt glaube ich nicht daran, denn die DE fällt für mich genau in dieselbe Kategorie wie alle SH Teile seit SH 2: Überhastet und ohne Blick für das, was das Spiel wirklich verdient hätte. :/
@Trashbag-Sounds Жыл бұрын
Diese Musik. Einfach nur pures Glück und Kindheit. Danke für das Video
@Reneguard Жыл бұрын
Ein Skirmish Modus wäre definitiv eine feine Sache gewesen. Vielleicht kommt der ja nachträglich noch. Ich würde halt gerne auch mal mit Freunden gegen ein paar KI Burgherren kämpfen statt nur gegeneinander. Vielleicht kommt ja auch nochmal eine DE von Crusader da wäre das ja alles schon drin. Warten wir mal ab und hoffen aufs Beste. :)
@manfredthegreat Жыл бұрын
Auf meinen Kommentar unter den Videos von Firefly, dass Crusader hoffentlich auch eine DE bekommen wird, haben die Entwickler mit „👀“ geantwortet.
@zinker92 Жыл бұрын
Skirmish kommt defintiv nicht. Ist wohl nicht möglich zu Programmieren.
@Reneguard Жыл бұрын
Naja würde mich doch sehr wundern. Ist die gleiche Grundlage wie bei Crusader. Vermutlich ist es eher eine Kostensache da die DE ja nur ein Entwickler gemacht hat. Wenn die Nachfrage groß genug ist wäre Firefly nicht sehr geschäftig wenn man die Chance nicht nutzt.@@zinker92
@Crusadio Жыл бұрын
@@zinker92 Da crusader und Stronghold 1 sich so ähnlich sind ist es schon Möglich den skirmish zu portieren. Aber firefly will nicht die erforderliche Zeit und Geld in Stronghold 1 investieren die nötig wäre. Erkennt man schon daran das sie sage und schreibe einen ganzen Programmierer von damals geholt haben Anstatt mehrere anzuheuern die sich mit der Engine auskennen.
@PewPew1234567 Жыл бұрын
Es gibt zwei Sachen, die sie noch dringend ergänzen sollten: 1. Sammelpunkte mit Zahlen wie bei Stronghold Crusader, also 1 für Bogenschützen, 2 für Lanzenträger usw. 2. Früher konnte man, wenn man die rechte Maustaste gedrückt hält, die Gebäude und Mauern so halb runterfahren, das geht nicht mehr. Das ist nervig, denn so kann man Dinge hinter Mauern nicht so gut sehen.
@heulmemme Жыл бұрын
Das fehlende halb runterfahren ist bisweilen das einzige, was mich beim Gameplay stört, dafür gibts tatsächlich Abzug in der B Note ^^
@Roby86xh9 ай бұрын
stronghold 1 war eines meiner lieblingsgames
@Driblex1003 Жыл бұрын
Ich finde das größte Highlight, auf das Gesamtbild gesehen, ist einfach das Preis-Leistungs-Verhältnis. Hätte das Spiel mehr sein können? Ja, definitiv Aber das was man für den Preis bekommt ist absolut fair in meinen Augen. Ebenso waren die Entwickler transparent mit den Inhalten. Sie hatten klar gesagt, dass es keinen Skirmish Modus geben wird und dennoch jammern die Leute darüber... Ich hoffe jdoch, dass durch die Einnahmen wieder Ressourcen zu Firefly kommen für zukünftige Spiele und vor allem, dass sie sehen was die Community gerne for Stronghold Spiele hätte. Ich denke die große Mehrheit will auf jeden Fall Mittelalter in einem ähnlichen Stil wie SH1 bzw. die neue Definitive Edition. Alles in einem habe ich für den Preis jede Menge Spaß an der Kampagne (Die neue habe ich noch nicht gespielt, aber die alte ist immer noch extrem gut) und hoffe auf mehr.
@Sinknut Жыл бұрын
Firefly hat doch mit sicherheit mehr mit der Definitive Edition in der ersten Woche verdient als mit Warlords überhaupt. Vielleicht rüttelt sie das ja wach..
@jamesbond6538 Жыл бұрын
Ich finde der Autotrade ist für Stronghold eine "bahnbrechende Neuerfindung" Epic
@Nellyaa Жыл бұрын
100% Zustimmung. Es ist super, es ist fair bepreist, aber die Option mit einigen weiteren Verbesserungen zu spielen hätte ich auch sehr begrüßt. :D
@eleonora7490 Жыл бұрын
Die wahre Hoffnung bleibt auf dem Unreal Engine 5 Stronghold, was möglicherweise alle abholt, die bei Manor Lords das Burgenbauen und Belagern vermissen. Vielleicht nutzt Firefly dabei auch KI, um alte Stimmen wiederzubeleben, Animationen zu erstellen oder sich Ideen für neue Charaktere, Features und Missionen zu holen.
@Vulcano7965 Жыл бұрын
ne, KI benutzen um tote Synchronsprecher wiederzubeleben klingt grausig. Das muss nicht sein. Das ist ein unehrliches Ausnutzen.
@Vulcano7965 Жыл бұрын
@@Spark5050 wie es sein sollte
@eleonora7490 Жыл бұрын
@@Spark5050 Es gibt Verträge wo man nach dem Tode die Rechte an seiner Stimme verkauft, sodass mit KI diese weitergenutzt werden kann, da viel Geld mit Stimmen gemacht wird. Die Welt ist grausig und noch viel mehr :)
@llindner1983 Жыл бұрын
Ich konnte mir das Spiel diese Woche für einen 10er bei Steam holen. Wegen der Arbeit leider noch nicht viel Zeit gehabt, zu spielen. Aber das alte Stronghold Gefühl war sofort da. Ich vermisse nur den Spruch beim Spiel beenden. "Ihr wollt euch zurückziehen, Mylord."
@Henningberlin94 Жыл бұрын
wow, stimmt, warum ist das weg?
@marceljeromin1513 Жыл бұрын
Ist drin
@Teledabby Жыл бұрын
@5:00 du hast recht, Die Missionen ohne eigenen Burgenbau mochte ich auch nie. Das ist ein bisschen wie damals™bei C&C die Kommandomissionen. Die mochte ich auch nicht :D
@goozbaka3576 Жыл бұрын
jede woche ein video ist ok. bitte nicht aufhören, wir schätzen und mögen dein Content sehr. :) habe die ehre o/
@Raidenlight Жыл бұрын
Wenn ich die Musik höre bekomme ich direkt wieder Gefühle 😊
@neytiri490 Жыл бұрын
Ich finde 15€ mehr als fair für das Spiel. Auch wenn man noch deutlich mehr hätte machen können, führt euch vor Augen was ihr heute noch für 15€ bekommt. Das zahlt man heute für eine Pizza oder teilweise für 1-2h in der Therme. Also ich finde 15€ sind hier gut investiert, zumal ich allein jetzt schon wieder etliche Stunden im neuen Stronghold verbracht habe. Neue Einheiten und Gebäude wären natürlich trotzdem was feines gewesen. Ich finde die neue Kampagne übrigens auch nicht so gelungen wie die originale, muss aber auch sagen gerade zur originalen ist sie doch eine Abwechslung da sie mehr strategische Missionen beinhaltet. Bei der alten Kampagne liefen doch wirklich 2/3 der Missionen so ab dass man sich irgendwo günstig eine Mauer voll mit Bogenschützen hingestellt hat und dann war man für den Rest der Mission sicher. Hier mal ein paar Missionen zu haben die man nicht gewinnt indem man einen großen Turm irgendwo platziert hat schon auch was. Bei der Mission wo man die Kornspeicher zerstören muss, kann man die letzte Schlacht übrigens locker überleben und hat danach alle Ruhe der Welt da kein Angriff mehr kommt. Ich hab mir da zuerst einen Stress gemacht und dachte man muss das möglichst schnell schaffen😅
@kleinfeicht Жыл бұрын
Laut Gerüchten sollte dieser Teil gut ankommen und die Verkaufszahlen stimmen So kann es gut sein das es auch dann eine Stronghold Crusader DE kommen kann... also wer Crusader will soll am besten nicht hier protestieren (bzw den kauf boykottieren) sondern hoffen das die sehen das auch Crusader eine DE braucht
@SomePotato Жыл бұрын
Ich muss zugeben, ich habe Stronghold zum ersten Mal nach deinem Preview-Video für die DE gespielt. Was ein Hammer-Spiel. Danke! Denke für 15€ werde ich mir die DE auch geben.
@QuiVidet Жыл бұрын
Respekt an den einen Entwickler. Sicherlich kein Remake, aber man sieht, der Herr oder die Dame hat alles gegeben. Freut mich.
@phinic_4838 Жыл бұрын
Den einen? Denke mal Firefly hat paar mehr Mitarbeiter xD. Aber stimmt, ist schon ein sehr kleines Team
@Crassus_Auratus Жыл бұрын
@@phinic_4838 Im Video wird gesagt dass die Überarbeitung von nur einem FireFly Mitarbeiter gemacht wurde. Das Spiel wurde in Unity gesteckt, die Grafiken vmtl. mittel KI aufgebessert, etc. Also viel Arbeit war das nicht. Und das merkt man leider auch. Richtig überarbeitet wurde es m.M.n. nicht. Teils ist es sogar fehlerhaft.
@JohannesLG12203 Жыл бұрын
nur Maurice kann unironisch so ein Intro aufnehmen und damit durchkommen
@simon3221 Жыл бұрын
Stimme dir voll zu. Glaube jeder Stronghold-Fan hätte eine etwas teurere Remastered Version, mit mehr Liebe und Details in der neuen Kampagne, und ein paar mehr Features, bevorzugt. Bin auch etwas enttäuscht, in dieser Kampagne einfach einen etwas emotionslosen Sprecher zu hören, der mir die Story vorliest, die auch irgendwie bisher überhaupt nicht stimmig ist. Verstehe auch nicht, warum (nach deinen Aussagen) Firefly an dieses Projekt, was sich alle Fans gewünscht haben, nur einen einzigen Programmierer setzen. Dennoch ne ganz feine Sache, danke für das gute Video!
@El__Huron Жыл бұрын
Sehe ich größtenteils genauso, nur den Punkt mit dem "teuerer"versteh ich dabei nicht. Die Preis/Leistung der DE ist ja jetzt schon nicht gerade überragend.
@Aanton7192 Жыл бұрын
die arbeiten bzw. haben den Fokus aktuell an einem Stronghold in Unreal Engine 5 und wollten deshalb nicht so viele Leute an der Definitive Edition arbeiten lassen.
@simon3221 Жыл бұрын
@@Aanton7192 Naja. Den 10ten neuen Stronghold Teil in den Sand setzen, oder aktiv an dem arbeiten, was die Fans eigentlich seit gefühlt einer Dekade wollen, sollte eigentlich keine so schwere Entscheidung sein.
@simon3221 Жыл бұрын
@@El__Huron Für die aktuelle Preispolitik auf dem Gaming Markt ist das aktuelle Spiel absolut in Ordnung. Vergiss nicht das Gollum 60 Euro gekostet hat :D
@El__Huron Жыл бұрын
@@simon3221 Natürlich sind 15€ nicht die Welt, aber für ein über 20 Jahre altes Spiel, bei dem ein einziger Entwickler schnell ein paar Mods und ne kleine 0815 Kampagne dazugemacht hat, ist der Preis nicht wirklich gerechtfertigt, vor allem wenn man bedenkt, dass die HD Version auf Steam nur 3,99 kostet und fast genau das gleiche kann. Von der Kampagne fang ich erst gar nicht an, weil´s da auf diversen Strongholdseiten wirklich 1000x besseres gibt und das kostenlos. Letztendlich bietet diese lieblose DE halt keinen wirklichen Mehrwert und wirkt daher eher wie ein schnelles cash grab.
@jochen5296 Жыл бұрын
ich hab mich grad bei der Grafik richtig gegruselt... bis mir aufgefallen ist, dass ich das Video in 360p auf meinem Rechner anschaue :D Tolles Video, wie immer!
@urtgorgoroth Жыл бұрын
Die Tatsache, das kein skirmish vorhanden ist, ist für mich der größte Schwachpunkt. Firefly studios argumentiert damit, das es auch keinen skirmish mode im Orginal gab und das sie nicht die Kapazitäten dafür hatten, aber dann muss man eben auf externe Programmierer zurückgreifen. Es ist unverständlich, wie man fernab der Wünsche der fans einen neuen Stronghold Teil herausbringt. Die Änderungen, die sie gemacht haben sind gut, aber es sind ja keine Änderungen, die das Spiel auf das nächste level bringen
@crossedfuneral Жыл бұрын
Nichts gibt mir mehr Komfortfeatures als dieser wunderbar kantige Kopf der mir verspricht, hier bekomme ich was für meine Zeit. Masseltov!
@whysoserious9214 Жыл бұрын
hab es geliebt meinem cousin zuzuschauen als ich kleiner war ein super spiel
@muecke5012 Жыл бұрын
Sehr schönes Video. Auch ich lege mir das Spiel noch zu, da es einfach Kindheit ist. Für Aufbauspieler & RTS Spieler ist das meiner Meinung nach ein Pflichtspiel wie auch CoH1 .
@ArmchairMagpie Жыл бұрын
Ich fand das Spiel damals schon cool, hatte damals die englische Version gekauft und war erstaunt, wie man mit dem eigenen Namen (vertont) begrüßt wurde: "Greetings, Lord Matthias!" Ist auch heute noch so. Habe ich sehr vermisst.
@Fizzle_289 Жыл бұрын
Greetings Lord Robin.. Ach da fühlt man sich wirklich zuhause :D
@GottliebScharf Жыл бұрын
Habs mir gerade geholt, Nostalgie pur😁
@RevanSithlord Жыл бұрын
Die Schlange, die Ratte, das Schwein und der Wolf
@Schlumbersack882 Жыл бұрын
dieses spiel hat wirklick meine kindheit geprägt. Jedes Wochenende habe ich auf dem laptop meines Opas dieses Spiel gespielt. Ich hatte jede Minute genossen.
@TheTimboLimbo Жыл бұрын
Ich muss sagen das ich die Definitiv Edition mehr oder weniger genauso erwartet habe. Ja, hier und da gibt es ein paar Abstriche wie bspw. bei der grafischen Darstellung etwaiger Texturen wie bei den Grasflächen, Klippen und Bergen. Das sieht oft nach wie vor verwaschen aus. Andererseits finde ich z.b die Darstellung etwaiger Gebäude und der Bevölkerung recht schick. Die Bewegungsabläufe des Holzfällers oder des Pechschöpfers sehen sehr gut aus & nicht mehr Roboterartig. Im großen und ganzen bin ich mit der Grafischen Umsetzung fein. Oft habe ich Kritik in die Richtung: "Age of Empires Definitiv Edtions sehen viel besser aus" gehört, was ich persönlich unfair finde, wenn man sich die Mittel eines kleinen Firefly Studios anschaut und dies dann mit Microfsoft, einem 200 Milliarden Doller Umsatz Unternehmen, tatsächlich in Relation setzt. Die neuen Kampagnen sind weniger mein Fall. Dieses "Erreiche die Flagge" finde ich analog zu Maurice schrecklich langweilig und ist für mich kein klassisches Stronghold. Mitunter aber finden sich auch dort sehr schöne Missionen, an den Charme der originalen Kampagne reicht es aber bei Weitem nicht. Ich habe gelesen gehabt, dass das Design der neuen Kampagnen bewusst anders ausgelegt wurde, weil diese deutlich schwerer und fordernder sein sollte. Viele Spieler haben sich darüber beschwert, wie einfach die originale Kampagne doch sei und haben sich eine größere Herausforderung gewünscht. Ist völlig okay. Mir persönlich geht es weniger um die Schwierigkeit, sondern viel mehr um Charme, Atmosphäre und Flair. Das ist aber natürlich subjektiv. Der Burgenpfad ist ganz nett, auch ein paar neue Belagerungen sind dabei. Dazu der verbesserte Editor & ein starker MP. Ich bin für 13-15€ absolut zufrieden und verbringe die letzten Tage sehr viel Zeit mit Stronghold. Erfreulich ist zudem, dass das mit der Definitiv Edition für Firefly bisher sehr gut verlaufen ist und bereits weit über 100.000 Editionen verkauft wurden. Das wiederum erhöht die Wahrscheinlichkeit, das Firefly weiter dran arbeitet, patcht, neue Modi hinzufügt etc. Auch eine mögliche Crusader Definitiv halte ich für wahrscheinlicher nach dem großen Verkaufserfolg. ... und dann würde auch der Skirmish Modus auf uns warten. 😋😉
@PewPew1234567 Жыл бұрын
Wie kann man denn mit etwas fein sein? Ansonsten Zustimmung.
@Alex1121000 Жыл бұрын
Die selbe Grafik und Details jetzt für Crusader.. das wäre geil!
@theLasse666 Жыл бұрын
Danke für das Video. Statt zu lernen packe ich jetzt wohl noch einmal das alte crusader aus 🙃
@DarkSoul45456 Жыл бұрын
was micht am meisten freut an der "DE" im vergleich zum Original das die "OG" Kampangne endlich gebufft wurde auf Sehr Schwer und der Gegner anständige Armeen schickt nicht nur 2 -5 Einheiten wie im Original. So macht die Kampangne endlich mal Spaß und die Missionen sind deutlich fordernder bezüglich fokus Armee aufbauen und Verteidigung um nicht von einer fetten Armee überrannt zu werden. War da im Original schwer enttäusscht wie einfach die Kampangne war auf "Sehr Schwer".
@Vulcano7965 Жыл бұрын
04:33 Ich dachte gerade diesen Exploit hat firefly aus der Mission rausgenommen? Ich meine das wurde in den Dev Diaries explizit erwähnt, dass das eine der Änderungen sei.
@av8876 Жыл бұрын
Viel Erfolg und Glück auf dem Schlachtfeld
@HerrGreencoat Жыл бұрын
Mein Lieblings Stronghold wird immer Stronghold 2 bleiben, und ich würde mir wünschen, dass sie das remastern mit größeren Maps, ein paar neuen Missionen und die KI der Gegner in den Königsmacher Scharmützeln etwas klüger und auch fairer machen. Damit die nicht immer die gleiche Burgstruktur bauen, mehr Bogenschützen auf ihren eigenen Türme packen, auch Gegenangriffe starten und ich nicht einfach 20 Triböcke da hinstellen kann und easy gewonnen habe. Besonders im Angriff sind die auch etwas schwach, immer nur eine kleine Truppe hinschicken die man mit einem kleinen Turm mit 40 Bogenschützen drauf wegmacht bevor sie überhaupt den Wall sehen können. Die KI sollte ein wenig diversere Strategien draufhaben. Außerdem wenn wir beide als freie Männer starten können die schon mit Stein bauen und bauen dann einen Kasten um ihren Burgfried und das wars. Klar das is bestimmt ziemlich komplex zu programmieren aber wäre einfach geil!
@LEGENDoha9876 Жыл бұрын
Auto Marktplatz hab ich im demo feedback vorgeschlagen 😂
@1SvenKevin Жыл бұрын
Man merkt einfach an vielen Teilen der neuen Kampagne, dass die Schöpfer dieses Meisterwerks ihr eigenes Spiel bzw. das Erfolgskonzept dahinter nicht wirklich verstehen. Eine wirklich interessante Mission zu erschaffen erdordert Fingerspitzengefühl. Besonders viel ist in der Definitive nicht passiert. Ich hab allerdings auch keine hohen Erwartungen gehabt. Der automatische Handel könnte mit der größte Gamechanger sein.
@SchnitzelMS Жыл бұрын
die burg des schweins ist eine mission, wo ich noch heute alträume von habe xd
@simonzobrist4171 Жыл бұрын
Das Angebot ist durchaus fair, trotzdem hätte ich mir gewünscht, dass Firefly mehr daraus macht und stimme deinen Punkten grundsätzlich zu. Auch ich hätte, wenn man die entsprechende Mühe reingesteckt hätte, gerne mehr für die Definitive Edition bezahlt. Nachdem ich in den ganzen Jahren Stronghold 1 unzählige Male durchgespielt hatte, kam immer wieder der Wunsch nach mehr gutem Inhalt, wie es die Hauptkampagne bot, bei mir auf. Doch all die nachfolgenden Stronghold Titel, unter denen doch auch einige gute Spiele waren, vermochten nie mehr, dasselbe Gefühl bzw. nachhaltige Begeisterung hervorzurufen.
@Heroesflorian Жыл бұрын
Am besten einfach Community Content spielen^^ Deutlich hochwertiger als die Karten der neuen Kampagne, komplett kostenlos, und statt 14 neuen Karten hat man damit eher 14000 neue Karten, da ist für jeden Geschmack mehr als genug dabei.
@MrTimo110111 ай бұрын
Wann gibt es endlich Konsolenports zu den Strongholdspielen auf Playstation 4 und 5 mit Trophäenunterstützung? Würde ich mir sofort kaufen
@IMightyDuckI Жыл бұрын
schließe mich deinem Urteil an zur neuen Kampagne komplett an!
@GollifeatClaue Жыл бұрын
Wo hast du das Revan Bild her? ❤
@Majorweck Жыл бұрын
Danke für dieses Meme Material am Anfang. Wird direkt einverleibt.
@nicklategahn6545 Жыл бұрын
Maurice, ich kann deine Meinung voll und ganz nachvollziehen ;) es war mein 1. pc spiel und das genau vor ca. 22 jahren also 2001 :D
@Benten555 Жыл бұрын
Mich wurmt es immer, das die nicht mit allen Truppen angreifen und immer nur einen Teil schicken -.-
@lordstronghold7189 Жыл бұрын
Also ich muss sagen, dass ich doch etwas enttäuscht bin. Zunächst war ich von der Nachricht begeistert, als ich hörte, dass Stronghold 1 neu aufgelegt wird und fand die Demo auch ganz nett, aber das fertige Spiel holt mich einfach nicht ab. Mag sein, dass die kleinen Verbesserungen gut sind, aber für eine Definitive Edition braucht es meiner Ansicht nach mehr. Ich hab das Spiel selber noch nicht gekauft, da ich bei so was erst mal abwarte und mir auf KZbin anschaue wie das Spiel denn tatsächlich ist. Hab mir dafür die neue Kampagne angeschaut, da ich mal davon ausgehe, dass die alte grundsätzlich ja gleich bleibt. ( Hab in der Demo ja auch eine der alten Missionen angeschaut und das war gut) Naja was soll ich sagen, ich bin einfach nur enttäuscht. Keine Dialoge mehr, die Stronghold doch so schön gemacht haben. Klar ist das schwierig, wenn die alten Sprecher teilweise nicht mehr leben, aber dann hätte man sich überlegen müssen, was man stattdessen macht. Was mich aber richtig nervt ist, dass die komplette Lore anscheinend egal ist. Wie Maurice auch erwähnt scheint dieser Nebenfeldzug deutlich heftiger als der eigentliche in der Hauptkampagne. Da frage ich mich schon, wer die die Herzöge dann wirklich besiegt hat. Es sollen ja noch weitere Inhalte kommen. Falls diese besser sind,würde ich mir das Spiel kaufen, aber so bleibe ich lieber beim alten Spiel.
@prometheus70516 Жыл бұрын
Ich bin ja dafür dass du leiden sollst in Stronghold. So wie die unzähligen Narren, die du niedermetzeln ließest. *Klopf Klopf* Das Ende narrt! 😵
@av8876 Жыл бұрын
Danke für das gute Video :)
@isdochwayne Жыл бұрын
Hab mir die Definitive auch direkt gegönnt ohne ein Video oder irgendwas vorher zu schauen. Einfach nur gesehen
@dgfmusic Жыл бұрын
gibt genau das wider was ich mir auch gedacht habe :-)
@ChrYzification Жыл бұрын
Geht der HolzfällerHüttenTrick noch?
@banterabc5135 Жыл бұрын
Kasernensammelpunkt gabs bereits im Originalen. hoffe mal der unüberwindbare Burgwandtrick blieb erhalten. Man konnte eine halbe wand bauen und dazu eine vorwand davorstellen, an der alle feindlichen Pfeile abprallen und man selbst aber rausschiessen konnte. es gab auch cheats für infinite gold, food, wood stone etc
@kleinfeicht Жыл бұрын
Cheats gibts auch jetzt nur in den Einstellungen glaub ich
@banterabc5135 Жыл бұрын
@@kleinfeicht im Original musste man, soweit ich mich erinnern kann, die Mitwirkendencredits ansehen und einfach sowas wie FIREFLY eintippen, danach konnte man mit ctrl&x, ctrl&h etc tie cheats beliebig wiederholen
@nuke1863 Жыл бұрын
Kasernen Sammelpunkte gab es in Stronghold Crusader, aber nicht in SH 1.
@SuDD3R Жыл бұрын
In der stronghold HD Version gab es bereits Sammelpunkte. Vielleicht hast du das im Kopf.
@Uhlenhut Жыл бұрын
Gibt es denn neue Maps und Missionen? Enthält es gar benutzerdefinierte Quests? 😮
@DerEwigeWanderer Жыл бұрын
Wenn ich eins noch weiß, dann dass das Schwein ne harte Sau war!
@Thor_Asgard_ Жыл бұрын
Das was mich immer am meisten gestört hatte waren die kleinen maps.... einfach blöd sie so klein zu haben, sodass kaum wer Platz auf der map hat.
@zwiebeltreternr1 Жыл бұрын
Aber kann man denn ein normales Gefecht machen? Also Paar KI Gegner einstellen Map auswählen und los gehts?
@ArniesTech Жыл бұрын
SH1 SHC und SH2 sind meine Kindheit ❤
@maikbaumann1250 Жыл бұрын
vid noch nicht gesehen aber da muss einfach sofort nen daumen hoch für die grinsevisage
@danielaaslepp4356 Жыл бұрын
Die Nostalgie wirkt 😀 Als ich die Stimme hörte, wusste ich, es ist die Ratte 🐀
@gerhardfrank2343 Жыл бұрын
Keine sorge bald kommt Manor Lords. Als ich die Demo von letztem Jahr gespielt habe hat es sich angefühlt als würde ich nocheinmal das erste Mahl Stronghold erleben dürfen und zwar so wie es als Kind für mich war.
@sdfsdg-o6b Жыл бұрын
Stronghold Definitive Edition sieht grafisch genau so aus wie ich das alte Original in meiner Erinnerung habe.
@michaelpalm6925 Жыл бұрын
Interessanter Beitrag! Ich finde, bevor ich mir das Spiel kaufe, dass die KI-Bugs beseitigt werden sollten. Warum sollte ich mir ein Spiel ein 2. Mal kaufen, wenn es doch nahezu dem alten Spiel von damals entspricht?
@dsamurai4725 Жыл бұрын
Als jemand der grad bei Mission 20 ist - Mission 15 - die Burg des Schweins, ist mit Abstand die schwerst Mission im kompletten Kreuzzugmarsch. Auch wenn ich bishe jede Mission mal mehr mal weniger leicht auf sehr schwer schaffen konnte, ist diese Mission schon auf leicht schwer. Da sieht man leider auch sehr die neuen Kontrollfehler in der definitive edition: Die Eineiten brauchen bei geringem Tempo sehr lange, bis sie ausgewählt werden können, der Burggraben wird teilweise nicht aufgegraben oder das Spiel checkt noch nicht, dass es aufgegraben ist und die leute machen sich an die Seiten des Burggrabens oder Einheiten bleiben einfach stehen, da ihre Befehle nicht registriert werden. Und der größte Punkt ist auch, dass man selbst als Burgherr Einheiten teilweise nicht wirklich auf Mauern/Türme schicken kann oder diese entweder außversehen angreifft oder begeht. Manchmal ist diese Steuerung daher für mich noch ziemlich ausbaufähig. Dennoch ist es für mich wieder eine Freude gewesen meine Kindheit erneut zu leben und die neu gestalteten Grafiken machen eine Menge aus! Ich kann mich so nur Maurice anschließen und jedem Stronghold (und Stronghold Crusader) wärmstens empfehlen :)
@TheSupermaster3314 Жыл бұрын
Is da auch Stronghold legends drinn
@baschdiro8565 Жыл бұрын
Bei diesem Video kann ich absolut nichts hinzufügen, genau das Gleiche denke ich mir auch.
@Red_ger Жыл бұрын
Viel Glück!
@LunesseHD Жыл бұрын
das ist das warum ich sage alle spiele sollten die Modschnittstelle so weitgehend aktivieren, dass man eigenen content erstellen kann.hätte jedes spiel eine sehr offene modschnittstelle würde ich den vollpreis von 60-70€ total verstehen und akzeptieren Selbst bei einen Stronghold 1 "Remake" Ich meine wie geil wäre es, wenn man Sogesehen komplette "Erweiterungen" selbst erschaffen kann. von mir aus auch mit einer einmaligen Zahlung von 15€ um die modschnittstelle freizuschalten.Die Entwickler bekommen ihr Geld noch Jahre nachdem das Spiel im hype war, und die Spieler bekommen ihre regelmäßigen Updates, selbst wenn der Support bereits eingestellt wurde seitens der Entwickler. Man könnte auch so den Spielern das Bugfixing und balancing in die Hände legen
@McGolgatha Жыл бұрын
Versuch dich doch mal an der Stronghold-1-Kampagne "Die Säulen der Erde" von Abt Reibung! Das wird dir sehr viel Spaß machen!
@flexoking8047 Жыл бұрын
Die Sammelpunkte der Kaserne gab es eigentlich auch schon vorher. Man musste nur die Kaserne auswählen und dann die Zahl drücken, welche die Reihenfolge der Einheit wiederspiegelt. Es war bloß nicht offensichtlich.
@abbald Жыл бұрын
Stronghold Warlords wie Stronghold 1. Wäre auch cool. @Maurice, wie gesagt, es gibt dafür nun von Fireflys ein Lösungsvideo. Daran kannst Du Dich orientieren. Ja. Wäre immer toll mehr des Guten zu haben. Aber das Basegame ist halt gut und das alleine nochmal zu spielen, ist einfach mega.
@derhesligebonsaibaum Жыл бұрын
Naja, dass die Ratte jetzt strategisch nicht der Hammer ist, ist ja quasi lore-accurate xD
@philippegelhof Жыл бұрын
Die DE ist ein gutes Fundament. Und für den Preis absolut fair. Auf dem technischen Gerüst kann man jetzt aufbauen. Es läuft endlich schön auf modernen Auflösungen und hat einen vernünftigen Multiplayer. Ich würde an Fyreflys Stelle kein Crusader DE bringen, sondern Skyrmisch als DLC. Und Mod Support.🤩
@BrandyGames Жыл бұрын
Wie siehts mit dem Multiplayer aus?
@willymascher5514 Жыл бұрын
Schönes Video 😊
@ipadathome Жыл бұрын
Kann man das Spiel auch auf dem Mac spielen?
@jones9650 Жыл бұрын
Viel Glück.
@MCRakture Жыл бұрын
Oh ja, ein Skirmish in Stronghold 1 hätte ich auch sowas von gefeiert. Schade, dass sie die Chance vertan haben. Dennoch ist die DE für mich ebenfalls den Preis absolut wert gewesen. Allein der Nostalgie wegen. =)
@ollerfischkopp4784 Жыл бұрын
Hach ja die Sprüche der Ratte da kommen Erinnerungen hoch bin genau wie du mit dieser Spielreihe aufgewachsen...
@manfredthegreat Жыл бұрын
Crusader wird wahrscheinlich eine Definitive Edition bekommen. Das bleibt spannend.
@LunesseHD Жыл бұрын
stronghold 1. Meine Gaming zeitschrift CD wo das drauf war und als Zusatz Age of Castles, habe ich durch meine jugend bis ich 28 war mitgetragen. Eines der besten Aufbauspiele aller zeiten meiner meinung nach.Sogar die Audiowarnung dass etwas nicht stimmt, sollte jedes aufbauspiel besitzen, denn textnachrichten übersieht man gerne mal. Warum habe ich es heute nicht mehr? Nun Ich habe die CD meinen Kollegen geschenkt, weil er kein zugang zu internet hat (defekte telefon und fernsehdose>Hausbesitzer dachte er spielt mal elektriker) Ich kann mir das alte Spiel dank internetzugang ja jederzeit von legalen seiten runterladen oder die definitive edition auf steam kaufen.
@stkk7186Ай бұрын
Ich würde bei Firefly gerne mal Mäuschen spielen. Die hätten mit der DE sowas von Kohle scheffeln können. Stattdessen stellen sie für die DE nur einen Entwickler ab. Man hätte es so rasieren können... der UCP zeigt ja, was die Fans wollen. Man hätte Skirmishes und Maps größer 400x400 machen können. Es ist zum heulen...
@cc0767 Жыл бұрын
Trifft genau meine Erwartungen. Ne gute Möglichkeit um sich Geld zu sparen und einfach weiter das Original oder eben HD Version zu spielen.
@Famerlor Жыл бұрын
Gut gesprochen, meine Meinung! :)
@geheimtipp_gaming Жыл бұрын
Mit Warlords hat Firefly gezeigt, dass sie einfach nicht mehr an die alte Größe herankommen. Jetzt sogar beim Release von Stronghold:DE auch noch Skirmish mode und die Einzelspielerkampange zu verkacken -> schwach.
@etienneriek9507 Жыл бұрын
Ja man hat wirklich viel mehr erwartet die zusätzliche Kampagne wirkt wie ein hastig zusammen gestelltes Szenario eine Zufallskarte wie von Crusader wäre toll gewesen KI Gegner mit dem burgen ... Fazit so leider kaum etwas neues...
@Schniiiils Жыл бұрын
- Ich liebe Stronghgold und war damals genauso Alt wo ich es gespielt habe -
@FlexiKommentiert Жыл бұрын
Glaubst du es kommt irgendwann nochmal ein Remake von Stronghold 2 mit Grafik aus der heutigen Zeit. Das wäre mein größter Traum 🥺
@BlackyRay_Patrick Жыл бұрын
Das bezweifle ich eigentlich stronghold war nie so erfolgreich wie seine Vorgänger. Mehr oder minder war es der erste Titel nach dem firefly langsam unter ging...
@jamesbond6538 Жыл бұрын
Stellt euch vor, in ein paar Jahren wird es die Sprecher als KI geben.
@perahoky Жыл бұрын
die Entwickler haben den Begriff "Remake" NIE verwendet. Das war einzig und allein Gamestar die damit angefangen haben. Das hat in den Quellen nirgends gestanden.
@TheStenius Жыл бұрын
Es ist mir nach wie vor unverständlich, warum für dieses Genre ums Verrecken kein Publisher mal ein paar Mittel zur Verfügung stellen möchte. Haben wir denn WIRKLICH nur noch Fortnite-, FIFA-, CoD- und Walking-Simulator-Kiddies unter den Gamern?!
@Carinthian_Oak Жыл бұрын
Geld regiert die Welt. Strategie Spiele sind mittlerweile Nische, egal welche Richtung.
@Kite42 Жыл бұрын
Nein Strategie ist NICHT Nische Siehe Anno und Cities Skylines Aber wenn du mehrere male Mist baust dann glaubt dir keiner mehr @@Carinthian_Oak Und Strategiespieler sind generell eher Engstirniger Und wohl besser Informiert als der Standard COD Käufer
@schokomusliliebhaber8871 Жыл бұрын
Sammelpunkte gab es schon in der alten Version, du musstest nur die Tasten 1-9 drücken, dann kam die Flagge.
@lorrdy7640 Жыл бұрын
Nicht in stronghold
@bonemachine5108 Жыл бұрын
Sollte es nicht auch einen Multiplayer geben?
@syradon4051 Жыл бұрын
Gott, ich hab den erstem teil gesuchtet und geliebt, den zweiten fand ich in 3D für damals nett, aber ist halt mega kantig und verwaschen und die Sache mit den kleinen Gebieten zum erobern hat mich etwas genervt. Gott, warum kann es nicht ne Mischung aus dem ersten und zweiten Teil in schöner 3D Grafik geben mit guter KI. Gut, wegen mir auch wieder in Iso Grafik.