테란 파일럿이 보여줄 수 있는 고점은 제법 보여줬음. 의료선이랑 바이오닉 허리돌리기 같이하다가 힐광선 끊기는 어버버 플레이도 별로 안나왔고 불곰해병만 스톰때 빠르게 흐트려주는거 잘해줬음. 차원관문 없는 토스상대로 기동전 거는 판단도 빨랐고.. 스1에서 유입된 사람들은 스2 유닛 구성 잘 모르는건 알겠는데 밸런스 관련 말을 하기전에 스12 둘다 게임을 좀 해봤으면 좋겠네.
@hamagum2 ай бұрын
허리돌릴때마다 내정신이 나갈것같은데
@user-ed5oy7ol9b2 ай бұрын
밸런스도 영향이있겠지만 이번 영상은 그냥 밸런스보다 선수 실력차이인것같은데? 애초에 토스는 초반에 셔틀리버 견제 막힘 방면에 테란은 계속 견제하였고 거기다 토스는 셔틀리버 별 이득없이 계속 잃었던방면에 테란은 유닛 산개해서 스톰 피해를 최소화시켰는데
난 누가 이기든 ㅈㄴ 재밌게 보는데 솔직히 스2가 스1의 한방을 예상 못해서 한타 싸움 지는 것도 스1이 스2의 회전력, 견제에 휘둘리는 것도 재미요소 아닌가? 그저께 테테전처럼 스1 테저전처럼 SK테란으로 버티다가 배틀로 역전하던데 전략으로 충분히 뒤집을 법한 밸런스라고 생각함 근데 꼭 어느 한 쪽이 지면 뭐 보는 재미가 없네~ 밸런스가 나쁘네~ 이런 말 나오는데 6종족 밸런스가 좋은지 나쁜지 누가 어케 암 ㅋㅋ 정형화된 전략이 진짜 하나도 없을텐데 그냥 자기가 하는, 좋아하는 게임이 무조건 상대보다 우월하고 상대는 열등하니까 무조건 이겨야된다는 이상한 마인드로 자아의탁 하는 게 좀 이해안감 ㅇㅇ; 이번 편만 해도 테란이 스톰이랑 리버 상대로 산개랑 흔들기만 봐도 감탄 나오던데
@gkgkgkgk41552 ай бұрын
이게 팩트
@wunderillia96952 ай бұрын
제정신인 인간 한명있네
@JoeKim-wg3ef2 ай бұрын
이게 맞는게 6종족 대혼란 상태고 그게 맛인 맵이라서 언제 어떻게 또 개사기 빌드가 나오고 그걸 뒤집는 빌드가 나올지 알 수가 없음 심지어 밸패도 자주 일어나서 계속 평가는 유동적으로 변함 걍 시청자는 즐기면 된다 ㅇㅇ
@uk80992 ай бұрын
+ 대부분의 스2 프로들은 스타1 연습생 시절을 겪었고 스1 프로들은 스타2 넘어갈때 많이 은퇴해서 정보차이 많이남
@user-pr9pg7kx1t2 ай бұрын
사신 다루는 솜씨만 봐도 진짜 감탄사가 나오네 ㅋㅋㅋ
@user-rq6ff7lo1h2 ай бұрын
솔직히 돌진 없는 광전사는 불곰 밥이라고 생각함. 자날때 컨트롤연습하는 맵에서도 12기 불곰 잡으라고 16기 광전사 준걸로 기억하는데 돌진업도 없으면 ㅋㅋㅋㅋ
@user-vp4dh3oh5u2 ай бұрын
그 때도 남는 미네랄 고기방패 쓰는 느낌으로 토스는 방업 먼저했죠 유닛은 거신 하템으로 잡았고요
@user-vw1hg1xl6v2 ай бұрын
스타1 대중소형 반영해서 불곰한테 25% 데미지 들어가게해야됨
@hjlee79142 ай бұрын
@@user-vw1hg1xl6v 밸런스 너무 건들면 스타1이라는 의미가 퇴색됨.
@peter.j79782 ай бұрын
@@user-vw1hg1xl6v 양심이..
@coffeeprima42442 ай бұрын
뭐든 조합이 중요하죠. 물론 질럿 자체로야 충격탄 불곰 상대로 뭘 못하지만 질럿이 몸빵을 해야 그만큼 드라군과 리버가 프리딜이 가능하죠. 여기 스1 질럿은 체쉴이 100/70이라서 불곰의 공격을 17대나 버티니까요. 드라군 + 리버가 사거리는 더 길어서 질럿 때문에 바이오닉이 허리 돌리기하면 그만큼 바이오닉도 두드려맞게 됨. 영상에선 질럿 비중이 너무 적다보니 드라군 리버가 프리딜 맞고 녹는 구도가 많이 나오는게 아쉽긴하네여.
@vod_save2 ай бұрын
스1 지면 볼 맛 안나는 분들이 많은갑네.. 재미로들 봅시다..
@user-xi3xj3ow6r2 ай бұрын
왜냐면 스1이 구려서... 한화의 마음으로 보는거
@user-kr9dq2un8r2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-zs5jz1ms1f2 ай бұрын
스1이 너무구리거든 ㅋㅋ
@NoNa-tx8gt2 ай бұрын
지면 재미가 없는걸...
@JoeKim-wg3ef2 ай бұрын
반대로 스1이 이기기만 해도 재미없음 걍 누가 이기든 매치 자체에 집중해줬으면 ㄹㅇ
@user-lt4qp1uq2p2 ай бұрын
스1 토스는 리버보다는 오히려 저그전 하듯이 처음부터 템 위주로 가야되는거 아닌가 싶네요. 스2 테란은 대공이 빵빵해서 속업셔틀 활용하기도 어렵고 유닛들 ai가 좋아서 아케이드가 쉽지 않아보임..
스2 플토는 아둔에 해당하는 테크에 관문 유닛을 업그레이드 해주는 게 있다보니 아둔을 빠르게 올리고 관문 유닛을 활용하면서 다음 테크인 하이템플러, 다크템플러 트리를 빨리 탈 수 있어요. 그래서 스2 플토는 고위기사로 막고 유령이 나올 때 쯤 로보틱스 유닛들 거신, 분열기 활용으로 대처하죠. 그래서 스1 토스도 먼저 하이템플러로 쉽게 압박하고 오지마 견제식으로 하다가 멀티 빠르게 늘리면서 리버 양산해서 화력으로 밀어버리는 식이 어떤가 싶기도 한데요.
@user-yr6wy7jp4n2 ай бұрын
익명 프로토스 변현제같은데 어제 연습 오지게 했었음
@doslrnt2 ай бұрын
근데 변현제 고병재 경기는 오늘한다 그랬으니 영상은 다음주나 되어야 올라갈듯요?
@user-jf9xz6br2g2 ай бұрын
요즘 자주함ㅋㅋㅋㅋ
@BondJames-ls1wn2 ай бұрын
현제님 오늘 고병재님과 경기 후에도 연습 더 하셨는데 스타1 플토가 너무 빡세 보이더군요 밸런스 패치가 시급합니다.
@user-ul5sg5ng4f2 ай бұрын
@@BondJames-ls1wn스타1 유닛들 보면 사거리1 보정 된 유닛이 있고 안된 유닛이 있는데 일괄적으로 보정해야 하지 않을까 싶음
@gkgkgkgk41552 ай бұрын
@@BondJames-ls1wn 지금 스1 종족들 전체적으로 버프 오지게 받았음 여기 영상 보면 스1이 스2 이긴적도 꽤 있는데 솔직히 이거보면 손싸움이지 어느쪽이 더 강하고 약하고 그런건 없음 지금이 딱 좋음
@user-vf6mv3wq8t2 ай бұрын
바이오닉 상대로는 커세어 섞으면 좋을 거 같은데 의료선이랑 해방선이 워낙 키 유닛이라 커세어로 제공 제압하면 좋을듯한데
@user-oe1mk8wr7d2 ай бұрын
+스킬 사용의 편의성으로 천지 웹 가능
@user-uy4yq6yu8w2 ай бұрын
커세어 효율이 안 나올걸요.... 커세어 뽑으면 그만큼 하템이나 리버가 늦게 나와서
@taeukkim18592 ай бұрын
중력자광선으로 주요지상병력 들어올려줄수 있는 불사조랑은 다르게 커세어의 한타싸움 기여도가 많이 낮을듯.. 거신이 있는것도이니구
@chosunspyman25782 ай бұрын
최근에 스타1이 이기는 영상위주로 올릴때에는 너무재밌다! 1일 2영상해라! 분탕들 저리가라! 라면서 반응 겁나좋을땐 언제고 스타2가 이기면 볼맛안난다 아쉽다 이러면 솔직히 안창피하시나들
@gkgkgkgk41552 ай бұрын
그런애들 다 쇼츠 유입임ㅋㅋ 막상 스1이 이길땐 스투 못하네 이런식으로 조롱만 했잖음
@notUNDERSTANDABLE2 ай бұрын
무지성 비난러랑 합리적 비판러랑 구분 안 하는 것도 성찰이 필요
@user-tn4cg6om4g2 ай бұрын
한 명이 두 행동을 다 했으면 모르겠는데 다른 사람이 다른 영상에 남긴 글 보고 이런 글 쓰시는 건 아닌가요? 무슨 글을 본 건지는 모르겠는데... 부디 일침병에 걸린 게 아니시길
@parason58532 ай бұрын
밸런스 스1 불리해서 버프해준게 있다는데 롤백해줍시다
@user-pb4ff4ij2n2 ай бұрын
@@user-tn4cg6om4g여론이 그렇게 흘러가니까요. 같은 사람이 두가지 행동을 한 게 아니더라도 그런 여론이 생기는 게 더 문제죠. 한둘만 그렇게 생각하고 행동한다는 것이 아니니까. 스1이 이기던 스2가 이기던 어느 한쪽 시리즈가 까이거나 옹호받지 않고 게임 내적인 얘기만 오가야 하는데 댓글 여론은 스1이 이기면 응원, 스2가 이기면 비난쪽에 가까웠음.
@jaehyung_kim02 ай бұрын
나 김재형 스1vs스2 목빠지개 기다렸다
@user-sr9go1zj7x2 ай бұрын
재형이 개추요
@HoSangYun.2 ай бұрын
재형이는 이런 말투 안써요
@karaxan18452 ай бұрын
스1만 하시는 분들이 스2 테란은 앵간해서는 바이오닉이 주류라는걸 몰라서 이거 보고 스1이 너무 약하다 이러시는거 같은데 절대 아닙니다...... 스2 테란은 전 종족전 전부 다 바이오닉으로 하는게 주류고, 그 중에서도 저 정도로 바이오닉 산개컨 하면서 유령으로 EMP 박고 부동조준으로 적 매직유닛 잘라주면서 들어가는건 프로 레벨에서도 엄청 상위권인 정도에요. 농담아니라 지금 테란 선수가 누구인지 실력만으로도 추려서 예상 명단 만들 수 있을 만큼요. 그냥 테란 선수분 피지컬이 엄청난거고 프로토스 선수분이 리버가 너무 쉽게 짤려서 지신것 같습니다. 밸런스 문제도 있을수는 있지만 그냥 프로토스 선수분의 실수+테란 선수분의 압도적 피지컬이 만든 경기 같아요.
@borntobe28922 ай бұрын
근래 본 경기중에 젤 재밌고 치열한듯 ㄷㄷ
@GoodMan60232 ай бұрын
스타2 테란 플레이어분 스타일이 너무 마음에 드네요 뭔가 스피디하고 보는 내내 즐거움!
@seongraepark2 ай бұрын
전태양?
@kaluayoon2 ай бұрын
@@seongraepark 지리학자 전태양ㅋㅋㅋ 와 근데 산개 컨은 거의 변현우 급인데
@RAY-xe2ou2 ай бұрын
뭔가 스1 플레이 보면 아쉬운게 계속 스1개념으로 스2 상대하는거임 많이 다르게 접근해야 하는데 계속 스1방식으로 하니 지는 거 같음
@HaNeulJiBung2 ай бұрын
리버 하템 안 쓰면 너무 빡센..
@peter.j79782 ай бұрын
위에 답글 다신 분 말대로 스2의 바이오닉은 스1의 바이오닉의 성능과는 차원이 틀립니다. 비록 불곰이 리버의 스캐럽과 하이템플러의 스톰 데미지를 한 방 버틴다 해도 어쨌든 메인 딜러인 해병을 대거 잘 잡아줄 수 있는 스플래쉬 유닛들 중에 위 두 유닛 뿐인데요. 다크템플러는 궤도사령부로 전환되고 밤까귀가 동원된 스2 테란한테는 별 의미 없고 아칸은 여전히 사거리 이슈가 너무 크고 지상에선 그나마 다크아칸이 생체 유닛들인 테란 바이오닉들을 묶어다가 스톰으로 마무리하는 그림이 가장 이상적이지만 하템과 다칸 둘 다 마나 꽉꽉 채워서 정말 잘 적중해야 합니다. 공중으로 가도 스카웃으로는 당연히 대화가 안되고 커세어도 웹으로 잠깐 객기 부리는 정도고 캐리어는 전투자극제 주입한 방패업 해병한테 인터셉터 미네랄 25를 헌금하는 꼴이고 그나마 아비터로 할 수 있는게 있지만 그것도 에너지가 넉넉하고 컨트롤 잘해야 합니다. 결론적으로 스1 토스와 스2 테란의 대결에서 스2 테란이 바이오닉으로 굳히면 싫든 좋든 리버와 하템은 필수로 조합에 껴야할 두 유닛인 겁니다. 둘도 가격 생각하면 진짜 잘 간수해야 하지만....
@notUNDERSTANDABLE2 ай бұрын
이런 관점에서 생각해보면, 최근에 스1테vs스2테 경기에서 스1테란이 배틀을 추가한 후에 발키리까지 섞어서 바이킹과 의료선에 대한 카운터로 활용한 것처럼, 스1프vs스2테에서도 프로토스가 커세어를 섞어주는게 좋을듯함. 원래 스2에서도 거사조라는 조합이 적잖이 쓰이는데, 불사조도 커세어처럼 거의 대공전용유닛이라 커세어를 섞는 조합이 나쁘지만은 않다고 봄. (스1프테전에서는 테란이 팩토리3종유닛만 쓰니까 커세어를 쓸 일이 없었지만, 스2테란은 의료선,바이킹,해방선,벤시 등등까지 공중유닛을 자주 쓰므로 커세어가 밥값은 할 가능성 높음.) 불사조가 중력자광선이라는 부가스킬로 일꾼견제나 교전보조를 하는 장점이 있긴 한데, 커세어도 웹을 개발해서 잘 쓰기만 한다면 대규모전이나 견제(터렛무력화나 수비온유닛 무력화 등이 가능하니) 보조에도 불사조처럼 한 몫할 순 있고, 불사조에 비해서 대규모전에서는 더욱 전투효율은 높을듯. 의료선 다수나 해방선,바이킹 등에게 스플래시로 풀데미지(중갑상대)를 꽂으니.
@notUNDERSTANDABLE2 ай бұрын
@@nagne1995 지금 님이 말씀하시는거는 100원짜리 터렛 하나 안 지어서 예언자에 일꾼 10기 잃고 예언자 사기다 이러는 거랑 비슷한 수준의 소리일 뿐입니다. 첫문장까지만 적으셨었다면 저도 좀 곱게 말했겠지만 그 뒤에 너무 단정적으로 표현하셨으니 저도 좀 비슷하게 강압적으로 표현해봅니다. 자, 100원짜리 터렛 하나 지어서 더 비싼 예언자에게 더 많은 자원피해를 받을 걸 방지했죠? 그럼 그냥 해병2기 값 아껴서 겜 이깁니다. (이건 제가 스2 플레이 했던 기준으로 팩트를 말하는 겁니다. 무작위를 주종으로 하면서 테기꾼들이 무개념플레이 해놓고서 프사기 뭐사기 이러면서 실상은 사기도 아닌 유닛을 억지로 사기라고 몰아가는 언플을 토나오게 많이 봐왔는데, 전 테란으로 할때 프로토스는 개꿀맛으로 잡으면서 놀았었습니다.) 저 예시를 든 이유는 표현이 간단해서였고, 아직 이해가 어려운 분이 있을 수도 있어서 좀 더 풀어서 대입하며 설명하겠습니다. 리버랑 하템을 10분 동안 10~20기 정도 뽑는 게임에서도, (이 영상에서처럼) 여기저기 견제에 휘둘리고 멀티털리고 일꾼털리고 교전손해보고 하면 질 수도 있습니다. 그 반면에 만약 커세어가 대여섯기 정도 있어서 의료선 견제를 차단하거나 피해를 최소화하고, 정면싸움에서도 의료선들을 터뜨리고 해방선도 봉인시키고 그러면 10분동안 5~10기 정도의 하템/리버만 써도 게임 흐름이 유리하도록 운영하면 이길 수도 있을 겁니다. (불사조가 사실상 일꾼견제나 의료선 차단 등 그런 역할을 하는 거구요.) 솔까말 이런건 골드만 넘어가도 머릿속에서 생각해볼 수 있는 게임의 흐름과 전략의 맥락일텐데, 단순히 커세어를 추가하면 하템/리버가 줄어드는데 어떡하나 이런건 도대체 어떤 생각으로 나오는 계산인지 모르겠습니다. 그런 식이면 오늘 맥주한캔도 (시원하게 먹어서 기분전환하고 원활한 수면을 하고 그래서 내일 하루가 다시 기똥차게 돌아가는 이득을 생각하지 못하고 몇천원이 날아가는게 아까워서) 먹으면 안 되고, 리버 태워다닐 셔틀도 질럿 두기 뽑을 돈이 줄어드니 아까워서 뽑으면 안 되는거죠. 커세어를 추가하면 어떨까 라는 생각을 한게 무슨 겜 초심자가 "커세어는 누가 공짜로 안 줄려나?"하는 수준에서 생각한게 아니라 당연히 기회비용과 그 투자를 통한 이득을 고려하면서 말한건데, 납득 가능한 반론이 아니라 너무 기본적인 수준의 반박 뿐이고 그 이상의 무언가 합리적인 고려사항이 덧붙여진게 없으니 좀 황당해서 고생하며 답댓 달아봅니다. 그리고 다시 말하지만 스2에는 거사조라는 조합이 있습니다. 거신 하나에 300/200의 자원인데 이게 5기 내외로 조합이 되고, 불사조는 커세어와 같은 가격인데 이것도 10기 내외로 섞어주는게 보통의 거사조 조합입니다. 셔틀1기와 리버1기 가격이면 거신 1기 가격과 비슷하죠? 그럼 셔틀리버도 한 5세트 가량에 커세어도 10기 정도 섞은 커리버(+@~) 조합이, 그렇게 운용 불가능할 가격인가요? (하템은 동급이고 소수만 섞어줘도 되기에 생략했습니다. 물론 나머지 기본조합병력들도 언급만 생략한거구요.) 비용에 관한 정답은 이미 바로 위에 적었듯이, "이미 스2에서 운용되는 조합과 비슷한 구성으로 대입한 가격을 추산해봤을때, 결론적으로 가능"입니다. 초기발언처럼 제가 제시하며 의구한 생각은 "(그 조합의 운용효용성이) 좋지 않을까 싶다"라는 추정이기 때문에, 실제론 안 좋을지 어떨지는 해봐야 알겠지만요. 스2를 안 해보신 것 같아서 이렇게까지 말 했어도 감이 안 잡히실지도 모르겠는데, 더 적긴 과하니 다시 요지만 적자면, "실제효율"이 어떨지가 관건이고, 비용적인 문제는 딱히 도전 자체를 걱정을 해야할 정도로 과할 플레이는 아닙니다.
@RAY-xe2ou2 ай бұрын
@@notUNDERSTANDABLE 내 말이 접근이 아예 달라야 한다고 봄
@user-ez1ec7ir1b2 ай бұрын
우와 개쩐디 진짜😂😂😂 너무재밌어요
@RainScraper2 ай бұрын
밸런스고 뭐고 참 재미있네요 신선해서 계속보게 되는것 같습니다.
@ohoh20042 ай бұрын
스1토스가 스2토스마냥 운영하는게 좋지않을까싶음 센터고집하고 나오기보다는 견제수비위주로하고 병력모아 나가는게 좋아보임. 시작부분도 드라군조이기보다 사신이 먼저나와서 계속흔들어주니 벙커때리는 드라군이 쌓이질않는 부분은 확실히 스1테란하고 스2테란의 정체성이 드러나는부분인듯. 스1테란은 리페어로버티며 탱크나오기를 기다리겠지만 스2테란은 정면을 가격당하면 측면으로 병력을 돌리고 경기중 대부분의 장면이 그랬음. 그럴거면 차라리 병력소모는 피하고 견제 수비하다가 모아서 한번에 진출하는게 어땠나싶음. 기본 유닛 체급은 추적자보다는 드라군이 쎈게 팩트니까 그리고 하템보다는 리버가 더나은 느낌이 강한듯 스1에선 탱크때문에 사거리에서 밀리는 리버가 지속교전을 벌이기힘들고 오히려 점사당하기전에 스톰뿌리고 죽는 하템이 유리했는데 지금은 반대인듯 병력만잘모여서 리버만잘지켜주면 하템이 굳이필요할까싶음
@feetajfkwcvtxty2 ай бұрын
맞아요. 솔직히 200대 200싸움하면 스플래쉬 토스가 불리할것도 없지 않을까 싶어요. 오히려 병력 규모가 늘어나면 미친 싸이오닉 스톰의 위협도 더 커지고 리버는 emp도 안먹히고.. 하템 한두기씩 멀티에 배치하고 포톤 도배하는 딱 스1 저그전 상대할때 처럼 하는게 더 좋아보이는군요. 저그 상대할때도 끝없는 저글링 돌리기와 드랍공격을 상대하니까요.
@ush14122 ай бұрын
하루의 마지막은 맹덕님의 영상보는걸로 마무리!
@JoonJoshua2 ай бұрын
조흔 영상 잘봤습니다 :) 모두들 잘 싸우시네요 ㅠ
@user-yh8xd5lv5y2 ай бұрын
신뿌 강민유저로써 이 모드가 너무 반갑네요!
@user-ky8ey4oz2x2 ай бұрын
저 스2알못인데 다크아칸 섞어서 마엘스톰으로 병력묶기 or 의료선 피드백 이런쪽으로 플레이하는 건 별로일까요
@TheFantasyRaul2 ай бұрын
스2 선수가 변현우 느낌이 많이 드는 좋은 컨트롤에 견제하는 플레이까지. 확실히 스2테란의 화려란 견제는 토스가 정면 승부만 할 수 없는 스1에 보기 힘든 리스크가 있다보니. 다만 스톰의 데미지와 리버의 파괴력이 또 다르지만 토스가 배터리를 활용하던지 아니면 의료선 격추를 우선순위를 두고 플레이를 했다면 달랐을까
@user-yp6tv9zr2b2 ай бұрын
마린킹의 향기를 저만 느낀게 아니군요 😂😂
@mranderson_29612 ай бұрын
베네누는 저렇게 단 방향 견제 절대 안 함
@coffeeprima42442 ай бұрын
이 모드의 배터리는 스2처럼 자동 시전이라 되게 좋더라구요.
@sy21cs862 ай бұрын
확실 밸패가 적용된게 눈이 보이네요. 얼마전 영상에서는 실력을 보기이전에 유닛 체급에서 밀렸었는데, 지금은 체급이 많이 따라 붙어서 어느정도 주거니 받거니가 가능해진거 같은데.. 스2테란 너무 잘하네요. 산개만봐도 미칠듯함. ㄷㄷ
@JunLee-vs9ym2 ай бұрын
최근 유투브 구독 하고 잘 보고 있는데요. 미국애들도 은근 스타 보는 애들 있어요 영어 자막 같은거 추가해도 좋을거 같아요
@HK-uu9ke2 ай бұрын
스1 지면 뭐가 부족하네 뭐가부족하네 밸런스패치 운운하는데, 지금도 스1 상향 충분히 많이 됐음. 더 이상한거 건드리지 말고 선수들 하는 거 보면서 너무 오버밸런스인거만 건드려야 할 것 같아요. 아무튼 스1 토스가 첫리버로 아무것도 못한 시점에서 말린 경기였음. 스2 테란이 잘한 경기였음.
@seewonchoi59522 ай бұрын
종족이 6개 잇는 느낌이라서 너무 좋네요
@user-sr3xz8gy3k2 ай бұрын
서로 고급병력을 어느타이밍에 어떻게 땅기느냐가 굉장히 중요할듯. 스카웃이라도 뽑아야하나 의료선 컷이 쉽지않네
맵이 투혼이라 벌어진 비극 1. 토스가 12시 수비동선 짜기 너무 힘들어서 너무 휘둘림. 테란이 멀티를 일방적으로 더 먹고옴 2. 사신길이 따로 없어서 사신이 편하게 견제하고 빌드 다 보고 시작함. 궤도사령부 마나를 스캔안뿌리고 지게로봇,보급고에 투자가능 3. 대각선도 아니고 그냥 일직선이라 조합한번 무너지면 복구하기 어려움
@user-zk5ht2dd5x2 ай бұрын
다칸 수송선 태운 마컴이나 마엘스톰은 별로일려나
@user-pg2rx2ln4m2 ай бұрын
역시 꿀잼
@Ten_EightyNine2 ай бұрын
진짜 해불선 개사기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 때 그 시절의 자날을 보는것 같다
@asibo1382 ай бұрын
해적선으로 의료선 녹여버리면 뭔가 될꺼같은데 힘드려나
@ddd2402 ай бұрын
토스가 테란 움직임 따라가는게 힘들어 보이네요 미리 수비대비를 확실히 해둬야 할거 같네요.
@notUNDERSTANDABLE2 ай бұрын
거사조 조합처럼 커세어를 섞어주는게 필요할듯
@user-ib6vd6vj5h2 ай бұрын
스2는 스킬에 강점이 있는만큼 스1 토스가 다칸과 하템을 같이 쓰기 시작하면 스2 테란은 힘겹겠네요! 고스트가 저격을 못하고 피드백을 먹을테니까요.
@wunderillia96952 ай бұрын
현실은 이엠피 처맞고 아무고토못하쥬
@user-ly3nq6qg5q2 ай бұрын
10:19 그 브금 일렉버전 on
@user-ky4qx1yd6k2 ай бұрын
스타2 유령이 너무 좋긴 하네 불곰도 단단하고
@user-xi7nh9ni4p2 ай бұрын
역시 재밌다! 스원스투 더욱 흥해라
@jinwoo03152 ай бұрын
와 스2테란 스피디의 정석을 보여줬다
@user-vi9ip2nj1b2 ай бұрын
스 1과 스2 는 많이 다른 종족임 스1은 수비하며 단단하게 메카닉 3/2 업 기다리면 내가 다이겨 컨샙이고, 스2테란은 스1저그가 뮤짤로 러커, 디파일러 시간 버는거처럼 상대방을 견재하는게 테마입니다
@jameshowlett10302 ай бұрын
경기 하나만 보고 밸런스가 안맞다 불리하다는 의견은 너무 성급한것 같습니다 재미있는 영상제작을 위해 협조해주시는 선수분들의 의견을 들어보고 검토해봐야할 사안이라고 생각해요
@user-cw2lf3li8j2 ай бұрын
예전에 스1 스2 저저전 순식간에 스1이 밀리니 재밌는 영상을 찍기위해 여러판해서 겨우 스1 저그가 좀 더 오래버틴 영상 안 봄? 테테전에서도 스2 유닛들이 압도적으로 대부분 밀어붙이고 스1테란은 벌쳐 마인이 통할때나 잠깐 밀어붙이던데 이게 님 생각에는 밸런스가 맞다고 생각함?
@user-yj4mw7kv1l2 ай бұрын
스1 테란은 패치가 더 필요하긴함. 솔직히 저그 플토는 할 수있는게 많아보이는데 스1 테란은...ㅈㅈ
@@gyjujjj 게임이 단조로워??? 에프터 버너!!! 토스였는데 진짜 겜끝나면 다음 매칭 잡을 엄두가 안났음
@user-pr9pg7kx1t2 ай бұрын
@@gyjujjj 개소리여.. 그럼 스1은 기승전 메카닉인데 그건 안지긋지긋하고?
@user-gi6ql5fs2e2 ай бұрын
@@user-pr9pg7kx1t둘다 지긋지긋하지만 스1테란은 강철기계들에서 나오는 차갑지만 육중한 맛,한방 화력에서 나오는 메카닉 특유의 낭만에 비해 스2 테란의 우다다다는 낭만이 없지 즉 그냥 취향차이긴 해
@sealed72232 ай бұрын
이게 진정한 스2식 플레이지 ㅋㅋ
@matz03062 ай бұрын
이걸 가지고 작은 대회까지 열려면 스1 버프 아직은 더 필요할 것 같네요. 스2가 스1보다 개사기라는건 아니고 승률이나 전체적인 전투나 견제를 보면 스2가 조금 더 유리한 것 같습니다. 순수 재미용도로 한다면 좀 더 스1에 가까운 지금의 느낌이 맞겠지요
@user-nf4yu3hb5c2 ай бұрын
너무 스1개념으로 스2를 상대하려고 하니 무참하게 털리는 거
@RAY-xe2ou2 ай бұрын
내가 봤을때도 너무 스1개념으로 싸우고 있어서 지는 거 같음 스2의 기본적인 매커니즘은 견제와 컨트롤인데 그렇게 하진 않고 계속 한방싸움으로 밀고 들어가니 지는 그림이 계속 그려지는듯 그래서 지난 테1 테2 경기처럼 테1도 견제하는 양상이 그려지니 이긴 것처럼 스1 종족도 개념을 바꿔야 한다고 봄
@user-he7bg8du2n2 ай бұрын
둘다 지리게 잘하네 ㅋㅋ 근데 불곰이랑 다이다이 뜰 유닛이 스1토스는 없는 것 같다
@notUNDERSTANDABLE2 ай бұрын
스2 토스는 뭐 별거 있나요? 어차피 불멸자도 드라군2기값으로 걍 비용값 하는건데..
@hcjejdifkf13612 ай бұрын
스2 토스도 불곰 대응 안됌..
@rms74022 ай бұрын
기본적으로 저그 제외하고는 스2가 좀더 유리한면이 있기도하고 이번경기는 테란분이 너무 잘하셧음 스2 프로리그 현역테란 보는줄
@user-28dhckwo2ruvjwka2 ай бұрын
스1에서도 셔틀 뭣도 못하고 터지면 나가고싶어지지 않나요 ㅋㅋㅋ 넥서스 하나보다 더 투자한건데
@evil37812 ай бұрын
불곰이 드라군을 뚜들겨 패버리니까 너무빡세네 ㅋㅋ
@user-qp7kd5pc2f2 ай бұрын
스타1 스카우트는 언제 최초 출현할까나?.ㅋㅎ
@gyjujjj2 ай бұрын
바이오닉 상대로는 그냥 리버 관리잘하면서 한부대모아도 괜찮을거같은데
@tingus_fingus2 ай бұрын
진짜 최적화가 덜 되어있어서 그런지 날것의.재미가 있다
@byungoukoh9012 ай бұрын
진짜 해불 상대로 스카웃 좋을 거 같은데 뽑을 수만 있다면...
@keyw0rd2 ай бұрын
그냥 실력차이 많이나는거 같은데 우선 게임 개념차이도 많이나고 테란분 사신컨부터해서 스캔때리고 유령으로 저격하는거보고 많이 놀랐어요 손이 저정도로 빠르나.. 산개도 너무 깔끔하시고. 저렇게 테란 하라고하면 아무나 못합니다. 밸런스 문제를 떠나서 피지컬+개념 전부다 테란분이 위였음.
@rokai93372 ай бұрын
처음부터 끝까지 스2 테란의 손아귀를 벗어나질 못했네
@user-ow2px4in1r2 ай бұрын
와 스2 테란 실력 보고 깜짝 놀랐다. 진짜 잘하네. 컨트롤 빌드 등 그야말로 빈틈이 없고 스1 토스의 약점을 잘 이해하고 있다는 느낌임. 근데 그거에 확 무너진 게 아니라 상당히 받아친 스1 토스도 진짜 잘하는듯. 스1 토스가 좀만 가다듬으면 충분히 이길 수 있을 거 같음. 내가 보기엔 스1토스는 초반에 견제를 하기보단 효율적으로 방어하면서 3베이스를 빨리 가져가는 식으로 빌드를 짜야 될 거 같음.
@wanabcul2 ай бұрын
산개 컨트롤이 진짜 미쳤다
@user-on3qu3ds6r2 ай бұрын
옛날에 테란의 바이킹과 의료선을 견제하기 위해 거사조가 나왔듯 스카웃을 써서 의료선과 해방선을 상대하는 건 어떤가 생각합니다. 물론 스1 기본 스펙으로는 안되겠고, 적어도 디텍터에 공중 사거리는 5~6은 되어야 고려해봄직하겠지만
@notUNDERSTANDABLE2 ай бұрын
의료선 견제만 보면 스카웃이 괜찮을 수도 있겠지만 대규모교전을 생각하면 커세어가 압승일 것 같네요. 스카웃은 가격이나 업글 때문에도 초반부터 쓰기도 버겁기도 하고.. 대규모전은 아무래도 스카웃은 미사일 좀 쏘거나 딱총 쏘다가 터질텐데, 커세어들은 웹 깔아서 변수를 만들 여지도 있고 기본적으로 의료선들이 유지되기가 힘들듯.
@user-hn2pe5eu4i2 ай бұрын
스1 질럿 드라군 입장에서는 스2 불곰 딱 만나고 "저건... 대체 뭐냐;;" 이럴듯... 불곰은 스2 처음이나 지금이나 정말 가성비 좋고 강력한 유닛임
이 경기를 보면서 커세어의 필요성도 느껴지는게 스2테란(바이오닉)이다보니 발키리도 분명히 스2테란 상대로 주력(최소한 "의외"는 아닌)유닛이 될 가능성이 높을 것 같습니다.
@BB-sy8zo2 ай бұрын
스타2이길라면 리버랑 스톰컨트롤이 중요한데 셔틀 리버어이없게 잃는장면이 많았음 그게 누적되서 진거지뭐 전 프로게이머라고 다 잘하는건아니니까
@user-tn4cg6om4g2 ай бұрын
잘하고 못하고 보단 엔진이 아예 달라서 미숙한 점이 많다는 게 맞을 듯요. 엔진상 스투 프로게이머가 홈그라운드 반대 엔진에서 하면 스투 쪽이 쪽도 못쓸 거 같은데 이건 구현도 힘들고 굳이 불편하게 맞추는 게 별로라서 그렇지.
@notUNDERSTANDABLE2 ай бұрын
그리고 스캐럽이 스1과 달라서 셔틀에 태우니까 증발한 것도 여러번이라 그런 손해 누적이 큰듯
@TV-ry2eo2 ай бұрын
@@notUNDERSTANDABLE 이제 셔틀 태운다고 증발 안합미다 3주전에 픽스됨
@user-hw1dw6yt4s2 ай бұрын
2:35 밸런스 때문에 스2 마린 사거리 4로 줄었나요? 스2 마린은 바로 사거리5라서 벙커 드가면 사거리 6이랑 교전되는데
@jung-namkim3632 ай бұрын
드라군 사거리업하면 7인거 같아요
@user-jy4tl1rp3g2 ай бұрын
스1드라군 사업시 사거리7임 ㅋ 그래서 예전 스타경기중 초반 꼬여서 마린사업 벙커로 초반 뻐티던 경기도 있는걸로 알아요
@user-jy4tl1rp3g2 ай бұрын
스1기준 사업드라군 초반 벙커 두들기는거 생각해보시면 될듯
@pherkad992 ай бұрын
@@user-jy4tl1rp3g 스1 사업드라군 사거리는 원래 6임 캐논이랑 붙여보면 바로 나옴 사거리 더 짧은 거 이 모드에서 그냥 늘려준 거지.
@user-jy4tl1rp3g2 ай бұрын
@@pherkad99 스1노사업 마린 사거리 5 벙커 +1 사업드라군 생각해보세요 벙커마린 사업해야 드라군 공격 가능합니다 ㅋ 근데 나무위키등에는 사거리 6이네요 ㄸ ㅈㅅ
@royalllife60102 ай бұрын
2대2 기원중...☆
@smithjohn53352 ай бұрын
스2 테란이 바이오닉 위주라 다크 아칸으로 마엘 스톰 거는 것도 나쁘진 않아 보이는데... 어차피 스1은 기사단 기록보관소만 지으면 다크 템플러도 뽑을 수 있으니 테크 차이도 없고. 의료선 견제가 계속 들어오는데 스1 우주관문 유닛 중 의료선 잡을 만한 유닛이 별로 없어서 타격을 계속 받은 것 같음. 그렇다고 스카웃을 뽑자니 공허 포격기랑은 다르게 한타 싸움에서 해방선이랑 의료선 잡는 것 빼면 도움이 안 되고(인구수가 3이긴 하지만). 어쩌면 스플뎀 있는 커세어를 뽑으면 다수 의료선 견제를 상대하기엔 편할 수도?
@smithjohn53352 ай бұрын
스1이 견제 수단이 초반 드라군으로 벙커 수리비 삥뜯기, 셔틀 하템, 리버 정도밖에 없어서 로공(로보틱스)을 올릴 수밖에 없긴 한데 로공이 견제를 막기에는 적합하지 않고 스2처럼 황혼 의회를 올려서 점추로 막을 수도 없으니 견제에 많이 휘둘리는 것 같음 견제를 막기 위해서 우주 관문(스타게이트)을 올리자니 스카웃이나 커세어에 힘을 주면 정면 싸움에서 힘이 달리고... 쉽진 않겠지만 스1 저그전 운영처럼 플레이 하는 것도 괜찮을 것 같은데...
@smithjohn53352 ай бұрын
스1은 레더 돌린 적도 없고 스2는 플레 딱지만 붙어 있는 수준이라 입스타에 불과하지만 한 번 적어 봅니다^^ 영상 항상 재미있게 보고 있습니다 앞으로도 재미있는 영상 부탁 드리겠습니다!
@Go_is_me_Believe2 ай бұрын
어째 스타 격변의 시기에 서로 빌드 메타 발굴해나가는 그 시절 보는거 같네
@user-fp8ic4dg7u2 ай бұрын
고통만 받는 프로토스
@rolloboomer2 ай бұрын
스1 vs 스2 3대3 해도 재미날듯 테프저의 진정한 화합 ㅋㅋ
@parkourjaemin2 ай бұрын
원조 불곰 vs 공중공격하는 불곰
@topiazoo14402 ай бұрын
테란 선수가 상대의 약점을 정말 잘 공략한다.
@pkwnsah2 ай бұрын
와 근데 스타2 속도가 엄청 빠르네요
@user-vy9pv9uj6p2 ай бұрын
초반에 원질럿 뽑아서 가는게 스1개념인데 스2테란은 사신이라.. 전혀 안맞는것 같음 여기서부터 원질 꽁으로 주고시작하니 스노우볼 굴러감
@JoeKim-wg3ef2 ай бұрын
스1 vs 스2를 가장 맛있게 보는 방법 : 결과가 아닌 과정을 보기 어짜피 유즈맵인데 스1 스2 밸런스 누가 맞네 어쩌네 하는거 진짜 의미없음... 특히 관전자 입장인 시청자는 더욱더 그럼 스2 유닛끼리는 절대 볼 일이 없던 벌쳐 드라군 디파일러 이런 스1유닛이 스2유닛과 맞붙는 그 자체가 얼마나 신기합니까 그것도 실험맵같은게 아니라 날고기는 그마~프로게이머분들이 공방전을 통해서 보여주는 것 그 자체가 엄청 귀한거에요 사실 ㅋㅋ 스1 스2밸런스 교정을 계속 요구하거나 게임 운영을 훈수하는데 집중하는 모습들 보면 이게 좋다 나쁘다를 떠나서 좀 아까운거 같음 이 컨텐츠 언제까지 갈 수 있을 지도 모르는건데 너무 결과에 집중하지 말고 맛있게 즐겨봅시다 ㅋㅋ
@user-tk9yk8ov2o2 ай бұрын
해법을 고민해보고 토론하는 과정이 재밌는거죠
@loeleleldkdkdjd84902 ай бұрын
@@user-tk9yk8ov2o 토론이아니라 징징이니까 문제지
@user-tk9yk8ov2o2 ай бұрын
@@loeleleldkdkdjd8490 뭐 그런 사람도 있는거죠 아무래도 스타1 플레이어가 더 많을테니 그쪽에 감정이입하는거죠
@doodlingfox42032 ай бұрын
선좋아요~!
@skywindragoon2 ай бұрын
근데 스타1 프저전하듯이 토스가 먼저 커세어 한 4~5기 뽑으면서 시작하면 어떻게 되지? 의료선 없는 해불 찌르기에 죽나?
@user-pr9pg7kx1t2 ай бұрын
스타게이트 올리고 커세어를 다수 뽑는다 = 하템, 리버가 나올 타이밍이 늦춰진다.
@user-yh8xd5lv5y2 ай бұрын
그냥 죽을듯
@wunderillia96952 ай бұрын
의료선이 있어도 찢길듯
@notUNDERSTANDABLE2 ай бұрын
무리해서 커세어만 모으는 걸 기준으로 하면 당연히 안 될 것이고.. 차근차근 모아가는건 유용할듯. 일단 2기 정도만 있어도 의료선이 저렇게 제 집처럼 활보하진 못할 거고, 주병력끼리 싸울때마다 의료선이 피해를 보니까 중반 이후로 갈수록 의료선 관리가 어려워지는건 예상 가능함.
@sy21cs862 ай бұрын
근데 영상에서는 리버가 허망하게 잡힌 횟수가 꽤 되서 스타게이트 올려서 커세어 뽑을여력이 안되긴 했음. 커세어 안뽑으면 의료선 돌리기에 휘둘릴뿐이라서 뽑기는 뽑아야되는데, 스1 하듯이 하면 해불 타이밍 러쉬에 털려서 드라군 리버로 버티기 한번 해야될거 같음.