Всё всё обяснено для самых начинающих, а вот с Loaded начинающим скорее всего будет непонятно. Надо было в интерфейсе, где окно изображено, показать, что Loaded там есть и сказать, что привязывать к методу будем через код в конструкторе окна, а не через панель студии. Сейчас непонятно, что там за Loaded и откуда он взялся. Вообще лучше бы в xaml привязано было к методу на мой взгляд, т.е через панель студии.
@sflooof4 ай бұрын
Если в MainWindow создать обработчик для Loaded, то в Canvas будет выводиться 2 foodImage, тк происходит два вызова метода PlaceFood()
@RuslanShishmarev5 ай бұрын
Я делал похожий видос еще в прошлом году. У меня игровая логика немного иначе работает. Я делал с помощью сетки (имитация пикселей). На мой вгляд мой вариант ближе к тому, как раньше игры разрабатывали. Но этот вариант тоже интересный
@Evgenik455 ай бұрын
Не понял, почему не воспользоваться ссылкой на ресурс (для еды), зачем нужна привязка по Uri?
@ВадимЧернышов-м8л5 ай бұрын
давай курсе по юнити который скоро будет сделаешь 3д игру от 3 лица
@20SIR205 ай бұрын
Я так понимаю тут не будет реализован паттерн MVVM?