Друзья, спасибо за просмотр! И если вы когда-нибудь хотели поддержать этот канал, то сделать это теперь можно на Boosty: boosty.to/egorklenov?_1ld=3191611_0&_1lp=1
@ФеликсГуковский3 жыл бұрын
У всех персов менялся вид, если не ошибаюсь до 8 вариантов, плюс шлемы а их и щитов с оружием было навалом.
@MefystoMeilonDark3 жыл бұрын
Очень понравилось что большая часть звуков и музыки остались оригинальные, "почистили", разумеется, но оставили все на своих местах. Обожаю звуковую составляющую Diablo II, именно она, на мой взгляд, задает нужный тон игре и придает нужную, мрачную атмосферу!
@BrewMoosta3 жыл бұрын
Я сейчас играю в старую версию, и не понимаю особо, зачем играть в новую? Эмоций не будет. Совсем.
@MefystoMeilonDark3 жыл бұрын
@@BrewMoosta тоже не редко играю в оригинальную! А эмоции будут, на мой взгляд, но вот какие, это вопрос. В оригинале, многое дорисовывала фантазия, там где не справлялась графика и детализация, а тут "законченный продукт", который не многие смогут принять, вот это да.
@MefystoMeilonDark3 жыл бұрын
@FrezerX не знаю, у меня лично нет проблем запустить в окне, пусть и в квадратном и играть в удовольствие! Наоборот, удобно, можно свернуть и заниматься делами, потом снова развернуть и продолжить. =)
@FlymanMS3 жыл бұрын
Звуки камешков, рун и превращений в сундуке до сих пор вызывают радость )
@alexander_vetrov2 жыл бұрын
*_... я в раздумьях, купить или нет. Играл во все части естественно... смотрю в сети несколько версий игры._*
@Гуттаперчевый3 жыл бұрын
Звоните Фаргусу , пусть переводят .
@furiousangel2563 жыл бұрын
Дьявольщина 2 : Восстановление
@ДжекВоробей-з1й3 жыл бұрын
На кладбище пригодится лопата. У меня есть с собой
@yevhenmartyniuk83093 жыл бұрын
"ВХОЖY В КРОВАВОЕ MЕСТО"
@ИгорьБахчиванжи3 жыл бұрын
Ядро игры старое, я думаю при желании эту озвучку можно и самому прикрутить))
@pyotrpig3 жыл бұрын
"Куб хорадрИка - это большая находка"...
@Vit_Ulve3 жыл бұрын
Егор: не прокачивает статы и скилы после двух левелапов Тоже Егор: зона намекает, что нам сюда рано
@painosonic3 жыл бұрын
Я всегда копил статы и скилы лвлов 5 минимум и что дальше?
@Van-coach3 жыл бұрын
@@painosonic а дальше то, что нехуй говорить что куда-то рано
@RolexCrown3 жыл бұрын
да-да, а вещи чинят только лузеры! А сундук для читеров! xD
@leslie7988 Жыл бұрын
@@RolexCrown и вообще, че ты на своем некроманте , только со скелетами и можешь? А чё 1х1 слабо?
@tyrs98083 жыл бұрын
а в начале шаман всегда был в горящем доме.. я это помню с 2001))
@greysonua69483 жыл бұрын
По поводу бутылок (бомб) за 500, так и в оригинале было. Они норм стоили в начале. Хороший буст был развития для нулячего перса.
@sketchturner82293 жыл бұрын
Хотел написать как раз, чисто на продажу хорошо для стартового чара ))
@RelMayer913 жыл бұрын
_Постараюсь быть максимально нетоксичным._ В игре есть горячая клавиша, которая показывает горячие клавиши (масло масленое). У некоторых людей про неё написали при запуске игры, поэтому, видимо, отсюда и начали расти проблемы. Мини-карта настраивается в настройках геймплея. Там можно как изменить положение "стандартной" карты, так и сделать её классической - огромной по центру экрана. Выносливость восстанавливается на ходу, если отключать режим бега. Подключение геймпада полностью изменяет интерфейс игры - визуально и геймплейно. Например, появляется панель со слотами для заклинаний, как в современных рпг. Тот же бег на геймпаде переключается автоматически при изнеможении. А над головами врагов появляются фреймы со здоровьем. В часовом (или около того) интервью, которое было на Близзконе *очень много* говорилось о мелочах, которые или были прослушаны, или забылись к моменту записи летсплея. -П - подготовка.- Там говорили и про внешний вид брони на персонаже, и про возможность переключения одной кнопкой графики с новой на старую, т.к. сама игра работает по особому принципу. Что-то типа: на самом деле вы играете в базовую D2, а графика просто рендерится поверх старой игры. Подобным образом можно было переключать графику в ремейке Halo (и где-то ещё).
@eligoschanel39213 жыл бұрын
Какая ностальгия ))) Аж своими руками пощупать захотелось хорошо получилось )))
@ProzaicCalamity3 жыл бұрын
Ждать ли обзора от Дракулы?
@orbisvae23343 жыл бұрын
Я понимаю, что реплика про источающего свет нефалема была вообщем-то шуточной, но мне почему-то кажется, что это такая приятная имитация области зрения протагониста в темной пещере. Да, для наблюдателя со стороны она выглядит как круг света, но что уж поделаешь - в пещере в самом деле дальше вытянутой руки ничерта не видать и все тонет в кромешном мраке. ... но было бы приятнее, если бы персонажам по дефолту просто повесили на пояс маленькую лампадку, которая зажигалась бы в темных областях
@s_miru_po_video3 жыл бұрын
На начальном этапе надо брать оружие с 3 дырами и сувать туда изумруды. В одежду пихать топазы. Собирать для продажи вещи надо, которые добавляют к скилам. Это посохи волшебницы, жезлы некроманта, паладина булавы и т.п, они самые дорогие, ну и кольца, амулеты. Остальное собирать нет смысла. К инвентарю можно привыкнуть, если не собирать всякий хлам, то его хватает. Просто не надо забывать выкидывать чармы не нужные по мере развития персонажа.
@s_miru_po_video3 жыл бұрын
И к напарнице тоже лук с дырками один сапфир, чтобы морозило, остальные изумруды. Насчет топазов в ее одежде не помню добавляет % вероятности поиска вещей или нет.
@Chasodey3 жыл бұрын
а ещё каамни можно просто собирать, потом в кубе все сварить
@SerAlexART3 жыл бұрын
Привет и мои поздравления! Было приятно смотреть прохождение и вместе испытывать эмоции от одной из наших любимых игр. Очень рад, что ты выпустил это видео. Продолжай проходжение альфы, с удовольствием посмотрю! 😀
@darkside.stalker3 жыл бұрын
Прищуривался каждый раз когда Egor поднимал какой-нибудь Damaged/Crude Leather а не Superior Throwing Knifes))
@yenotpro39493 жыл бұрын
Реальная боль, когда бывалый игрок пылесосит весь хлам с земли ХD
@darkside.stalker3 жыл бұрын
@@yenotpro3949 хз в чем боль, я поначалу тоже собираю почти все, но на качество смотрю в первую очередь. Деньги не пахнут. Просто 6 ячеек занятые кожанкой за 30 монет или ножи в 2 ячейки за 100 :)
@yenotpro39493 жыл бұрын
@@darkside.stalker я же про это и говорю.
@ГусьХидинг-м5о3 жыл бұрын
@@yenotpro3949 полминуты посмотрел и как кровь из глаз и ушей пошла - закрыл. Он не бывалый игрок, это очевидно. Если он прошел норму всеми персами и это всё - можно сказать что в Д2 он не играл толком и не знает о ней ничего)
@ГуглгавноГуглгавновов3 жыл бұрын
@@ГусьХидинг-м5о полностью согласен, бывалого игрока видно сразу
@Гуттаперчевый3 жыл бұрын
Чарси прекратила пить и курить, поэтому стала выглядеть моложе.
@Elemsura3 жыл бұрын
Она кузнец, ей по идее ничто не поможет
@beethovenjr3 жыл бұрын
1:29:48 - нужно было сделать чтобы тебя убивало молнией при неправильном выборе камне. Тогда и свиток был бы нужен.
@mr3lion3 жыл бұрын
Комментарий в пользу маленького инвентаря: Diablo- игра про борьбу жадности с эффективностью. И про поиск наиболее эффективного способа удовлетворить свою жадность. А маленький инвентарь - как олицетворение этой борьбы. Игра в игре. Мини игра в которой игроку всё время приходится решать, что должно победить в каждый конкретный момент - жадность или эффективность. Ты находишь новый предмет, и каждый раз, подбирая предмет, ты решаешь, так ли это уж этот предмет хорош, чтобы подбирать его и занимать им драгоценное место? Так ли хорош этот предмет, чтобы тратить ради него своё время, и возвращаться в город? Так ли уж нужны эти +2 к str, чтобы отдать под них целых три ячейки инвентаря, и тем самым увеличить количество времени, которое ты будешь тратить на телепорт в город, продавая вещи? Что тебе важнее сейчас? Жадность, или эффективность? Но если увеличить инвентарь, или сделать отдельный инвентарь под талисманы, или сделать чтобы все предметы занимали одинаковое количество ячеек (как в Diablo 3) - то эта мини-игра моментально развалится. Игрок перестанет думать, чему отдать предпочтение - талисману или месту? Возможности дольше бегать без возврата в город, или большей силе героя? Игрок перестанет оценивать вещи на глаз, будет просто подбирать всё подряд и по кулдауну телепортироваться в город с одной и той же регулярностью, как это сейчас происходит в Д3. Ценность вещей таким образом уменьшится. Никакого микро-менджмента не останется. И никакой мини-игры в борьбу с одним из семи главных грехов - Жадностью.
@ongaphi-z4m3 жыл бұрын
Нет никакой борьбы с жадностью в Д2. если ты хоть немного опытный, то подбираешь только то что нужно классу и иногда предметы + к скиллам типа посохов - так как они дорогие, в итоге в город возвращаешься только для сдачи квестов. Деньгивообще нужны только первый час игры. Потом проведя сотни часов в ладдере, у тебя появляется торч, талисман Гида, аннихилус, скилловые чармы. О хламе вообще думаешь, пропускаешь 99% дропа Кстати Д3, который так модно ругать, в плане экономики куда как продуманнее и сбалансированнее и в отличие от д2 не имеет рудиментарных механик
@mr3lion3 жыл бұрын
@@ongaphi-z4m Ну ты сам только что объяснил, почему большой инвентарь в игре вообще не нужен.
@ongaphi-z4m3 жыл бұрын
@@mr3lion бОльший инвентарь нужен, но не рюкзаку персонажа, а складу в городе. И я также объяснил что дилемма выбора что подобрать в игре существует только пока ты ещё учишься играть... и устраиваешь себе бредовые "мини-игры"
@mr3lion3 жыл бұрын
@@ongaphi-z4m А ещё когда ты учишься играть, ты не умеешь распределять ману, стамину, прокачивать скиллы, и делать билды. Но почему-то у тебя всё равно ограниченный лимит маны, здоровья, силлпоинтов. Никто не пищит "ой нам надо больше маны, пока мы учимся играть". Если инвентарь не нужен опытному игроку, то он не нужен и новичку.
@ongaphi-z4m3 жыл бұрын
@@mr3lion что?) я про расширение сундука писал... оспаривать это может лишь новичёк со странными представлениями, не проходивший игру на хэлле. для этого ещё кстати опытные игроки держали огромное количество персонажей,только чтобы передавать им вещи
@КолдовскойЗаяц3 жыл бұрын
Посмотрел с огромным удовольствием - вспомнил молодость, так сказать... Большое спасибо за видео.
@VRetamon3 жыл бұрын
Пришел с работы и тут ТАКОЕ!!! Врываюсь! Спасибо за ролик, Егор. Приступим
@RolexCrown3 жыл бұрын
что-то у меня подгорело с геймплея Егора
@Nikitinblog3 жыл бұрын
У меня тоже подгорело, но Егор еще худо бедно умеет играть, а вот со стрима Орка я вообще прифигел. Мне честно говоря кажется что это просто рофл какой то. Ну нельзя не уметь играть в Д2. Но Орк каким то чудом нуб тот еще.
@W-t-P3 жыл бұрын
58:28 - бедный падший видимо что-то себе сломал после падения и кричит, но Егор отказывается помочь.
@Гуттаперчевый3 жыл бұрын
Так хочется вернуться в эту игру. Я начинал в неё играть в компьютерном клубе, там всегда был бардак, то персонажа раденут, то вообще удалят.
@Евгений-е8ь5о3 жыл бұрын
У нас в клубешне была ещё тема раздеть перса и напялить ему вместо шлема "шапку-гандонку")) (это кожаные шлемы, которые дропаются на первых лвлах)
@ДимонК-б7ц3 жыл бұрын
А госпади, олдскулы свело так что надо нести домкрат, почувствовал себя моложе лет на 20,эта игра лучшая из всех частей, надеюсь 4 часть они построили на основе 2 части
@astrofox75323 жыл бұрын
Круто! Спасибо за обзор альфа теста Егор! Это та игра которую я ставил на свой первый компьютер, hdd гиг двести, 166 пеннтиум, 16 мегабайта оперативки))) тормозило конечно, но каким то чудом работало и я играл) И сейчас я могу вспомнить все те часы приключений)
@Pravdolub3 жыл бұрын
Эх ну как же красиво и логично. Заходишь в пещеру и там темно везде, не считая ауры света героя и то она различалась от шмота с освещением. В Д3 все яркое цветастое
@АлександрЛарик-и1б3 жыл бұрын
Егор Спасибо За видео, мне 32 года но в Диабло 2 не довелось поиграть, игра действительно очень мрачная и атмосферная в духе тех лет раньше игры душевней были, будем ждать Релиза Диабло 2 и смотреть ваши обзоры.
@ongaphi-z4m3 жыл бұрын
скелеты магической энергией приводятся в движение нефалемы светятся в темноте потому что в игре предметы есть со свойством магического свечения, да не все, но можно сделать условное допущение что на протагонистах шмотки всегда светятся и всё тут. также можно и без магии представить что герои носят на поясе переносной фонарь.
@rowwe96143 жыл бұрын
да, все виды брони отображались по-разному, между некоторыми отличия почти не было, но все же по-разному
@diegofromgothic76423 жыл бұрын
Товарищ Егор, ждёмс прохождение за некра
@kmm-kng3 жыл бұрын
Некра не дали в альфа доступе
@diegofromgothic76423 жыл бұрын
@@kmm-kng святотатство
@Negrilo693 жыл бұрын
Эх, предчувствую что скоро начнётся ... У меня уже слюни текут ! 8) Когда заканчивалась стамина, нужно было щёлкнуть R и идти , стамина в это время восстанавливалась ! Как ща помню !
@DexterH3 жыл бұрын
Спасибо большое за геймплейный ролик! Определенно вижу, что будет очень полезно проводить такие стримы онлайн. У аудитории будет ряд вопросов, на которые можно будет сразу ответить) ждём новых роликов, спасибо ещё раз! 👍
@ПавелПушкарь-г4р3 жыл бұрын
Самое интересное... Как будут выглядеть сетовые и легендарные вещи с уникальными артами на самом персонаже Здравствуйте, Егор Рад что вы продолжаете дьябломанию 👍👍👍
@ВалерийГригоров-ы6с3 жыл бұрын
Егор ты красава. возвращайся мы скучаем по твоим стримах и видео!!!!
@Klain0r3 жыл бұрын
Эх Егор, как же давно ты не играл в Д2, аж умиляет) Спасибо за видос, не поиграть так хоть посмотреть)
@Mifisto_SNZ3 жыл бұрын
Помним, любим, ждём...
@ЧакНорис-ь5р3 жыл бұрын
Музыка, лор, впечатление, как это все круто и знакомо
@mefest27343 жыл бұрын
Егор, тру игроки пишут players set to 8. Игра сразу преображается. А про стамину, так ты сам продал две склянки стамины еще в начале. Склянки стамины, противоядия на Андриэль, зелья зашиты от холода на Талраши. Это маст хэв в твоем инвентаре. Добавляет рпг шности что ли. Я так думаю поэтому близы и ограничили инвентарь, что бы ты выбирал всегда выбирал.
@Archiewarrior3 жыл бұрын
О даа, на восьмиигроковке все три сложности проходить было по кайфу, там уже хреновые билды не работали)
@evgenijbeljaev74313 жыл бұрын
Самое главное это защита от молнии 90+)
@АртемХозяев-р2г3 жыл бұрын
Егор,спасибо за видео.Обязательно показывай оба акта, Diablo2 : Resurrected отличный ремастер.
@EvgenyKopnin3 жыл бұрын
Только сейчас понял, почему тягучий саундтрек из Грим Дона мне кажется таким знакомым...
@---ng9dc3 жыл бұрын
В D2 на нормале ни один противник не имел иммуна от яда. Поэтому использование склянок с ядом было довольно имбовым занятием против толпы - закидываешь в толпу пару ЯДОбанок и врываешься туда с криком "Поберегись!!!". Кричать можно и другие фразы, конечно, типа, "Вы мне еще за Севастополь ответите!", но обычно мобы не доживали до середины фразы))
@АйранКефирович3 жыл бұрын
Привет Егор. Голос у тебя офигенный. Смотрел твой краткий пересказ дезстрендинг прям круто все разложил.
@_Iskariot3 жыл бұрын
Егор, ну наконец-то ты добавил возможность тебе задонатить)) С удовольствием подписался на бусти! Твои видео приятно и смотреть и слушать) Спасибо за качество👍
@ongaphi-z4m3 жыл бұрын
Инвентарь персонажа расширять не стоит, а вот склад в хабе который сундук - обязательно считаю нужно.
@r9bina5253 жыл бұрын
Как же я рад, что они сохранили всю атмосферу дарк фентези, за которую любят Д2: катакомбы, тюрьма, данжы выглядят действительно мрачными и пугающими и при этом сильно улучшилась детализация локаций для полного погружения. КАЕФ!
@timaclubus3 жыл бұрын
Я поэтому и в D3 не играю - грёбаный мультик..
@ali3n243 жыл бұрын
@@timaclubus D4 тоже недалеко ушла. По стилистике очередная китайская мультяшная мободрочилка, с прыжками и кувырками...p.s.в Я в D3 тоже не играл. Прошел демку и больше не запускал этот высер.
@timaclubus3 жыл бұрын
@@ali3n24 не, бро, там как раз косяк со стилистикой поняли и, вроде как, в правильном направлении работают.
@windoomsmi4083 жыл бұрын
Как я рад, что на тебя подписан, спасибо бро за видос!
@Mariozzza3 жыл бұрын
Распознавать шмот можно не выходя от Акары
@jeksus98443 жыл бұрын
Согласен про инвентарь... Игра про лут с маленьким инвентарем - это печальбеда))) Но я лут не оставлял в своё время 😂 Обычно первым делом покупал книгу порталов и просто постоянно летал в город))) И вроде там ещё куб немного давал положить вещей... Но этого уже точно не помню))) Надо бы петицию собрать, чтоб увеличили инвентарь))) Хотя, формально, это может поломать механику, т.к можно будет положить больше оберегов) В таком случае, нужно будет продумывать, как ограничить из число в увеличенном инвентаре... Например, для них отделанный инвентарь, по размерам классического (или зона в инвентаре, в которую можно было бы лило вещи либо обереги складывать)...
@elenatixomirova333 жыл бұрын
с самого начала видно, что автор сильно привык к современным играм :)
@kmm-kng3 жыл бұрын
Недавно начал в Last Epoch, как же удобно когда смотришь в сравнение предметов и видно что идет плюсом, а что минусом. Быстро привыкаешь ко всему этому
@istina713 жыл бұрын
Обалденно!Спасибо!
@ЕгорПодшивалов-е5б3 жыл бұрын
Здравствуйте, Егор. Я знал, что вы не делаете летсплеи, на это и попался вчера: я решил сделать перерыв в гейминге на несколько месяцев, только иногда смотреть репортажи новостей и читать статьи, и думал, что у вас здесь тоже просто рассуждения о грядущей игре на фоне нарезки из разных игр и нескольких скриншотов из Resurrected. Но тут оказался геймплей, я залип и испытал то странное чувство, которое вряд ли знакомо ещё хотя бы одному игроку в Диабло 2, когда все двадцать лет твоего восхищения и нежной любви к игре - это всего лишь альфа-тест. Дело в том, что из-за своей рукожопости (я инвалид-колясочник и у меня есть довольно ощутимые трудности с микроконтролем, особенно во время волнения) и дурацкого нежелания изучать билды я всего лишь единственный раз сумел победить Дюриэля и попасть в джунгли третьего акта, но там понял, что окончательно запорол перса-сорку, даже не взяв первое задание, и тут у меня уже не хватило терпения начинать заново. А когда появилось понимание необходимости изучения билдов, не хватало времени на погружение из-за работы. Позже появился мощный компьютер, и стало как-то стыдно на нём играть в картинку 800*600, не использовать оказавшуюся в моём распоряжении мощность. Поэтому ожидание ремастера для меня - чистое, острейшее счастье и воскрешение надежд на прохождение любимой игры. Поэтому я не буду сейчас смотреть все ролики вашей альфы, чтобы игре было чем меня удивить на выходе, чтобы было с чем сравнить собственные ностальгические впечатления. Но спасибо вам за эти ролики, за многолетний труд на канале, здравый смысл, спокойное изложение и прекрасное, интеллектуальное чувство юмора. А по существу ремастера - картинка мне очень понравилась, только над плавностью анимации резкой смены направления, действительно, стоит поработать. Ещё я, видимо, слишком часто разбавлял Action-RPG другими жанрами, потому что я против автоподбора золота и очень рад опциональности этой механики в ремастере. Будь ты хоть светящийся нефалем, хоть накачанный зельями ведьмак, всё равно неправильно впитывать золото, пробегая по нему. И насчёт классических размеров инвентаря никакого дискомфорта почему-то не испытываю, расширенного сундука мне вполне достаточно. Надеюсь, Егор, что вы увидите этот комментарий, и он вас повеселит.
@EgorKlenov3 жыл бұрын
Надеюсь, вам понравится ремастер :)
@Sakura-er3wi3 жыл бұрын
Слёзы на глазах,Олд Скул)
@drobovichekplay58293 жыл бұрын
Будет олд скул, когда они релизнут, а то получится как с рефорджетем.
@ProConsoleGames3 жыл бұрын
Тоже ловил приступы ностальгии во время беты. Надо брать! У себя тоже запилил обзор
@Чистоплотныйнурглит3 жыл бұрын
Спасибо за формат, отлично получилось! Даёшь продолжение!
@Гуттаперчевый3 жыл бұрын
Вот это поворот! А стрим будет?
@bearboxlite79403 жыл бұрын
В оригинальном д2 миникарта настраивалась через главное меню - в углу/полный экран. А вот фпс в оригинале в соло игре залочен на 25 к/с, если делать свой хост то 60 к/с - но из-за особенностей движка 60 не ощущаются как тру 60.
@_zov__3 жыл бұрын
Ностальгия) вначале нулевых играл плотно, в том числе с друганами по сетке.
@joe-yr4jh3 жыл бұрын
маленький инвентарь - ошибка, стамина- ошибка. Ты гений геймдизайна
@nT-gn7oc3 жыл бұрын
Сентяяяябрь когда же ты начнёшься)))
@Stylepiromax3 жыл бұрын
Скучнее стрима по д2 я не видел))
@МихаилЛитвинов-к1э3 жыл бұрын
Криворукий. Как будто играет первый раз в жизни
@тимофеймихряков-д2ф3 жыл бұрын
Я эти бомбочки использовал для больших скоплений например на Кладбище кровавого ворона
@Karfagenum3 жыл бұрын
Посмотрел с удовольствием. Аж поиграть захотелось.
@leslie7988 Жыл бұрын
В 2005 году, мне , первоклашке, перепал старый дядин компьютер 1996 года (Celeron600, 128mb ram, Voodoo3 64мб 3д ускоритель) И моими первыми играми были как раз таки Диабло 1,2; Фоллаут 1,2; Квейк 1,2; Дальнобойщики 2; Халф-Лайв 1-2 Когда ты сказал про "пласты памяти" - я вспомнил, как за мной зашёл друг , позвал погулять, но я вышел часов через 5. Потому, что так увлекся игрой в Диабло 😢 Светлое время
@Kunakoff3 жыл бұрын
Ограничение инвентаря позволяет ограничить выбор талисманов и продумывать его.☝️делать акцент на качество а не количество.
@igormatveev69103 жыл бұрын
вторую вкладку под перенос шмоток могли бы сделать (откуда талисманы не действуют)......так как и вправду надоедает "прыгать" в город для продажи ценных вещей.
@m2x1633 жыл бұрын
Такая ностальжи.... Наверное буду брать. А как по другому! Это веха!+
@Klain0r3 жыл бұрын
Хотим продолжение, продолжай пожалуйста)
@ENTLEBUCHER_SENENHUND3 жыл бұрын
Егор! Больше видосов! смотреть приятно, даже такому престарелому как мне
@SigmasAmbition3 жыл бұрын
Спасибо за контент, круто как и всегда! А я подал и не получил access на альфу, хоть и подал давно..
@NordDron03 жыл бұрын
теперь только покупать предзаказ за 1999 р
@Отец_Александр3 жыл бұрын
На счёт чармов согласен, можно выделить отдельный слот 4×8 или 4×10 куда можно помещать только чармы и где они будут работать
@Ventell_3 жыл бұрын
На какой минуте он активный скил догадается выучить или второй топор взять?)
@artemsmotrit3653 жыл бұрын
Он нуб в мире диабло 2))
@Плюшка-р4я3 жыл бұрын
Только не закидывайте меня камнями,но как думаете будет возможность поиграть в мод гроздья?Я в ориг д2 не играл,все детство сидел на гроздьях)
@gerion57033 жыл бұрын
А мне всегда нравилось играть некромантом. Призовешь кучу скелетов, которые и сделают за тебя всю грязную работу, и урон получат вместо тебя. А в борьбе с шаманами павших воскрешаешь павших раньше и нет проблем)
@Archiewarrior3 жыл бұрын
Да за многих персов были способы "порчи" трупов чтобы не воскрешались, соркой морозить и раскалывать можно было, варваром искать банки абилкой, паладосом ауру отхила за трупы юзать, друидом лозу поедающую трупы вызывать)
@zirconiaziggurat6673 жыл бұрын
Я готов согласиться с рудиментарностью полоски стамины и размера инвентаря, но не настолько категорично, как говорят об этом все. Объясняю. Названная тобой причина как раз больше всего и влияет на неизменность размера инвентаря. Наравне с тем, насколько легче с большим инвентарём фармить. Диабло перестанет быть хардкорной гриндилкой, если размер инвентаря будет увеличен. Вспомним историю диабло 2. Что у нас было до экснешна? Сундук, который ещё меньше инвентаря + инвентарь + куб. Случилась экспансия, страждущим дали сундук побольше, но и ввели дополнительные виды экипировки. Что мы имеем теперь, на, можно сказать, новой экспансии? Контента не прибавилось, а вот сундуков вместе с шарящимся внезапно стало в 3 раза больше по слотам. И ВАМ ВСЁ МАЛО! Стамина в лейт-гейме уже почти не ощущается, а значит, влияет сильно только на начло игры. Ей просто нужен реворк, а не удаление. Перебалансить её так, чтобы в начале она не утекала за несколько секунд, но и так, чтобы в поздней игре в ней был какой-либо смысл. Растянуть шкалу, так сказать. Не нахожу это трудным и это решило бы большую часть недовольства. Я не буду чувствовать, что играю в старую-добрую-любимую вторую дьяблу, если в ней не будет полоски стамины.
@PraPravednik3 жыл бұрын
Значение имеет не размер инвентаря, а умение им пользоваться! ;) Так говорят несчастные обладатели маленьких инвентарей! =D
@Max-kr4ie3 жыл бұрын
когда у тебя маленький , инвентарь :(
@leeroyjenkins67963 жыл бұрын
Биндить скиллы можно не только на клавиши F. Я использую Z, X, C, V, B.
@mishagarkach3 жыл бұрын
Какая же ласкающая музыка
@krn68883 жыл бұрын
существует решение проблемы инвентаря, решение придумано в целой куче модов. Инвентарь должен оставаться ванильным, маленьким, как раз чтобы не сломать баланс чармов на билдах высокого уровня, однако можно увеличить размер хорадрического куба - это было бы идеальным решением. из куба чармы не действуют - раз, куб можно забить найденным шмотом - два. такие дела
@overbrain12043 жыл бұрын
миг-29 - очень бородатая игра, мне тогда 5 или 6 лет было, с отцом играл вот тогда это было моё детство (2000-2002 годы), а тебе тогда сколько было ?
@meander53103 жыл бұрын
спасибо. очень жду. наивно надеялся что мне пришлют приглашение на альфу
@EgorKlenov3 жыл бұрын
Я где-то читал, что, помимо медиа, ключи в этот раз только в Корее раздавались. Не знаю, правда ли.
@headeye36963 жыл бұрын
@@EgorKlenov Нет, не только. Во всех регионах, но в очень ограниченном количестве.
@meander53103 жыл бұрын
@@EgorKlenov Ура. Получил приглашение на альфу.
@SamShepard473 жыл бұрын
Варвар не тот, что был в оригинале: этот какой-то кривой, начиная с экрана выбора персонажей и заканчивая движением. Варвар в DII был настолько огромен, что не бегал, а быстро ходил. Этот же по сравнению с оригиналом какой то обмельчавший. Стоптался видимо... PS. Не устану повторять что Ассассинка - азиатка ужасна. «Огромное спасибо» тому, кто это придумал. Гений, не иначе.
@VitasSportivniy3 жыл бұрын
типичный раньше было лучше....
@TressTM3 жыл бұрын
Варвар не огромный, просто спрайты квадратные 😁
@EnsiFrimen3 жыл бұрын
01:12:28 - меня устраивает инвентарь в диабло 2. Да, было бы неплохо, если бы его увеличили, но и так неплохо
@EnsiFrimen3 жыл бұрын
01:14:18 - хорошо, убедил
@EnsiFrimen3 жыл бұрын
1:22:22 - конечно хотим, Егор. Пили еще!
@andreyyarichin4683 жыл бұрын
сразу скажу про "небольшой инвентарь". представь сколько чармов +1 к скилам можно было бы навтыкать в инвентарь побольше? это раз. а два - зачем тебе собирать всяких хлам и таскать его? опытные люди и так знают что можно взять ради выгодной продажи, если голды мало. в остальных случаях для редкой легендарки или куска сета уж точно место найдется. так что нормально там всё
@СергейМатвеев-ш1э3 жыл бұрын
Довольно жалкое оправдание явного неудобства-рудимента( Ну, не в обиду жалкое, не знаю более подходящего слова.
@andreyyarichin4683 жыл бұрын
@@СергейМатвеев-ш1э ну не знаю. я не вижу необходимости, ведь в игре фактически нечего с собой таскать, кроме чармов и книги порталов. остальное просто хлам. при этом я никогда не испытывал проблем с голдой. к тому же она нужна только на ремонт и воскрешение мерка. хотя... подозреваю, что ты просто игрок в казино у гида))
@СергейМатвеев-ш1э3 жыл бұрын
@@andreyyarichin468, так сам сказал про сеты. И какая разница? Для чего-то нужны и всё. Время экономит. Зачем чармы делать в инвентаре? Отдельное окно сделать от инвентаря основного, и уже будет лучше. Не зря этой механики нет больше ни в одном диаблоиде -- всё перешло в таланты/перки.
@СергейМатвеев-ш1э3 жыл бұрын
@@andreyyarichin468, и то, отдельное окно, чтобы люди не ворчали про "менеджмент" как отдельный вид ностальгии. А так запихнуть бы это в таланты и забыть, как страшный сон.
@andreyyarichin4683 жыл бұрын
@@СергейМатвеев-ш1э не понимаю про что ты говоришь. сеты это вещи. либо ты их носишь, либо кладешь в долгий ящик. если совсем не нужно, то отдаешь кому нибудь, например вендору)). а чармы это талисманы с разными хар-ками, которые даются тебе если ты их носишь с собой в рюкзаке. более того, большая часть чармов просто выкидывается за ненадобностью. это всё очевидные вещи, что бы их объяснять, но ты зачем то выдумываешь всему этому какое то другое значение
@vladimirkuznetsov2463 жыл бұрын
выглядит прям годно
@smokyfleyba3223 жыл бұрын
бомбы стоят хорошо))) я всегда их продавал
@АлександрГырбя-ж4п3 жыл бұрын
Размер инвентаря важная часть баланса игры. Если будет возможности носить по 30 скиллеров, придётся переделывать половину игры!
@ChurkiniRus3 жыл бұрын
чармы появились в ЛоДе. Как по мне маленький инвентарь нужешь что бы мотивировать игрока не поднимать все подряд, а выбирать что он подберет, а что оставит лежать на земле, так повышается ценность лута в его глазах. З.Ы. чармы сам считаю вредными, если и делать их, то надо было сделать под них отдельны слоты, по одному на каждый вид чарма - я бы так сделал.
@ФилиппХолмогоров-ч2г3 жыл бұрын
Хорошо б сортировку инвентаря добавить... И куда делась продажа по клику?
@igorudilov88853 жыл бұрын
Тут будет полная русская локализация на выходе игры?
@ВладиславН-с9щ3 жыл бұрын
В новой дябле персонажи как в 3ей на сервере или на компе как раньше в д2,)?
@vitger2233 жыл бұрын
круто, давно уже надо было сделать этот рэссоэректед самое главное не допустить сюда мэпхакеров, дуперов, ботов и прочую шваль
@ali3n243 жыл бұрын
мапхак рулит)))
@egorfrolov58923 жыл бұрын
Конечно я жду продолжения! Этж Дьябла
@ivangordeev63563 жыл бұрын
Завидую) с нетерпением ждём выхода
@mygames43813 жыл бұрын
Я тоже обзорчик сделал с пс4. Диалоги все на русском. И озвучка актерская, прям крутая. 3 каеста выложил на канал
@Pyroksyllin3 жыл бұрын
Егор, скажи, что у тебя за мышь такая, что ты по ней с таким остервенением кликаешь? Ушам больно)
@nik57723 жыл бұрын
Сколько бессонных ночей)
@mikhailromanenko44213 жыл бұрын
как человеку знающему наизусть все квестовые ветки и основы геймплея было немного больно смотреть, однако я точно куплю эту игру после ее окончательного выхода и русификации
@someoneiniiaks98373 жыл бұрын
Жалко не интересуюсь последними видео, играми, но по голосу соскучился
@КириллК-к4м3 жыл бұрын
Визуально смотрится шикарно, это только через баттл нет можно купить?
@АндрейСидоренко-с2ц3 жыл бұрын
С автоподбором ты теряешь ощущение золота, как с вещами, теряется ценность
@ali3n243 жыл бұрын
какая ценность? золото в d2 расходник на воскрешение мерка и ремонт...
@АндрейСидоренко-с2ц3 жыл бұрын
@@ali3n24 ценность самого золота, что оно у тебя есть, что ты его собрал сам. Оно становится чем-то фоновым в противном случае, неважным.
@user-Andy283 жыл бұрын
Варвар похож на Дейва Батиста:)
@ongaphi-z4m3 жыл бұрын
мало кто знает, но квест с Каином не обязательный, можно сразу пойти убить Андариэль, но Каина потом во всех городах все равно увидеть и он скажет что сёстры спасли его... прикол в том что вещи бесплатно он оценивать уже не будет и с этим ничего уже не сделаешь)
@Archiewarrior3 жыл бұрын
Ну почему не сделаешь, возвращаешься в первый эпизод и выполняешь квест на его освобождение)
@ongaphi-z4m3 жыл бұрын
@@Archiewarrior вообще-то да, наверняка и в ремейке повторят эту неувязочку
@АртемЕрмолаев-о7т3 жыл бұрын
как я с тобой согласен не понимаю как в 2021 году можно такие костыли оставлять инвентарь и банки которые не складываются в пачки это просто гениальный ход разрабов
@ali3n243 жыл бұрын
потому что это ремастер, а не ремейк
@АртемЕрмолаев-о7т3 жыл бұрын
@@ali3n24 а нахер нужен ремастер игры который 20 лет и она морально устарела по всем статьям
@ali3n243 жыл бұрын
@@АртемЕрмолаев-о7т все банально - для ностальгирущих, кому за 30+
@АртемЕрмолаев-о7т3 жыл бұрын
@@ali3n24 ну не знаю мне самому 28 я диаблу 2 с теплотой помню но блин я не готов мирится с такими откровенно провальными костылями в игре которые не могут исправить спустя 20 лет
@ali3n243 жыл бұрын
@@АртемЕрмолаев-о7т Может исправят, это же альфа версия. Почему не сделать вкладки в сундуке (пусть будут платные, как в POE). Меня напрягало грузить 10 мулов, чтобы найти вещь на продажу или обмен.