🕹️Играем в игры на светодиодной ленте!

  Рет қаралды 335,280

AlexGyver

AlexGyver

2 жыл бұрын

Сегодня попробуем поиграть на адресной светодиодной ленте в 1D игры!
► Обучающий набор GyverKIT kit.alexgyver.ru/
▼ Страница проекта (схемы, инструкции) ▼
★ Игра "1D Pong": kit.alexgyver.ru/tutorials/po...
★ Игра "Гонки": kit.alexgyver.ru/tutorials/av...
★ Игра для кота: kit.alexgyver.ru/tutorials/ca...
✔ Адресная лента: ali.ski/hIuUCl
✔ Адресная лента (РФ): www.giant4.ru/ws2812b-60-ip33...
✔ Arduino NANO: ali.ski/LHpsq ali.ski/Wu8w6
✔ Arduino NANO (РФ): giant4.ru/catalog/controller/...
✔ Кнопки: ali.ski/QALaU7
★★★★★★★★★★ ARDUINO ★★★★★★★★★★
► Обучающий набор GyverKIT kit.alexgyver.ru/
► Что это такое и зачем? • Уроки Ардуино #0 - что...
► Мои уроки по Ардуино alexgyver.ru/lessons/
► Все Arduino, модули и датчики alexgyver.ru/arduino_shop/
Теги: #самоделки #эксперимент #arduino #электроника
═════════════════════════════════════
✔ Официальный сайт: AlexGyver.ru/
✔ Группа Вконтакте: diyworkplace
✔ Поддержать канал денежкой AlexGyver.ru/support_alex/
▶ Instagram: / alexgyvershow
▶ TikTok: / alexgyvershow
▶ Telegram: t.me/alexgyvershow
═════════════════════════════════════ ✔ Группа ВКонтакте: diyworkplace

Пікірлер: 1 200
@UbijcaSmerti2005
@UbijcaSmerti2005 2 жыл бұрын
Ждём, когда будут четырёхмерные игры из сантеха
@alexgood1056
@alexgood1056 2 жыл бұрын
любая игра автоматически 4-х мерная, потому как играя в неё ты всяко разно просираешь время своей жизни.
@user-cp5nh7cf5k
@user-cp5nh7cf5k 2 жыл бұрын
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@UbijcaSmerti2005
@UbijcaSmerti2005 2 жыл бұрын
@@alexgood1056 а как это связано?
@alexgood1056
@alexgood1056 2 жыл бұрын
@@UbijcaSmerti2005 это связано через человеческий мозг, не способный отличить имитацию и симуляцию от реальности ведь мозг использует ровно те же средства и ресурсы как и для выживания в природной среде,именно поэтому не стоит слишком много времени проводить в играх-симуляторах.
@UbijcaSmerti2005
@UbijcaSmerti2005 2 жыл бұрын
@@alexgood1056 я имел ввиду, как связана четырёхмерность игр и время, затраченное на игру
@jooru2
@jooru2 2 жыл бұрын
Речной бой, бессмысленный и беспощадный: 🛳️1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣5️⃣6️⃣7️⃣8️⃣9️⃣🔟 🅰️⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬛
@TonyGunInc
@TonyGunInc 2 жыл бұрын
Ахахахах... Улыбнуло
@rafindobuff990
@rafindobuff990 2 жыл бұрын
А3!
@ecrosm
@ecrosm 2 жыл бұрын
Я не понял, это три однопалубника или одно-, двух- и четырехпалубник? :)
@Rotoham
@Rotoham 2 жыл бұрын
@@ecrosm , первое - бой то речной ;)
@MaxBudkin
@MaxBudkin 2 жыл бұрын
Тогда уж Озёрный))
@user-ci2tp2um5c
@user-ci2tp2um5c 2 жыл бұрын
Третья идея: гитар хиро на 4 лентах. Один игрок, 4 кнопки. Нужно нажимать вовремя. Обязательно с музыкой 🙂 Будет круто, если использовать 8-битные музыкальные хиты.
@altairplay412
@altairplay412 2 жыл бұрын
Тогда получается 2D игра
@Glainmainreed
@Glainmainreed 2 жыл бұрын
Ждём
@agurjagur
@agurjagur 2 жыл бұрын
Отличная идея
@Siorinex
@Siorinex 2 жыл бұрын
Вопрос в том, зачем на 4х? на одной и 4 цвета по кнопкам! Только хардкор!
@rafindobuff990
@rafindobuff990 2 жыл бұрын
@@altairplay412 почему не 4D? ленты же 4. также можно посчитать что он поставил 4 камеры в 1-мерной плоскости и вывел их значения на 4 ленты.
@pr0kt0l0g
@pr0kt0l0g 2 жыл бұрын
ГАйвер, нужны новые эффекты на гирлянду на окно. скоро новый год
@nikita_ENDURO
@nikita_ENDURO 2 жыл бұрын
Можно сделать чтобы приклеить ленту на окно и была вот эта игра на ленте чтобы люди прохожие шли и видели игру.
@danilka1802
@danilka1802 2 жыл бұрын
Посмотри прошивку WLED там очень много эффектов, но врятли оно подойдёт для гирлянды на окно
@nikita_ENDURO
@nikita_ENDURO 2 жыл бұрын
@@danilka1802 я писал когда еще не посмотрел видео, я имел в виду сделать панель из ленты и например поставить на неё тетрис чтобы ты идёшь вечером, темно и такая яркая панель с тетрисом.
@danilka1802
@danilka1802 2 жыл бұрын
@@nikita_ENDURO прикол в том что эта адресная гирлянда стоит дороже чем Адресная лента где больше светодиодов чем в гирлянде
@user-pu4gg9nm1p
@user-pu4gg9nm1p 2 жыл бұрын
Плюсую!!!!!!
@jaylayt
@jaylayt 2 жыл бұрын
одномерный тетрис: светодиод движется к концу ленты и меняет цвет. Надо нажать на кнопку, когда цвет совпадает с предыдущим. Тогда, если правильно поставил три светодиода, они исчезают. Со временем цвета меняются быстрее и светодиод тоже движется быстрее
@andreyshmakov9681
@andreyshmakov9681 2 жыл бұрын
надо очки отображать длинной зоны в которой можешь отбить, проиграл очко, зона сократилась
@xxx123123ish
@xxx123123ish 2 жыл бұрын
Это скорее одномерный "3 в ряд"
@6o6ep_B_Tpycax
@6o6ep_B_Tpycax 2 жыл бұрын
Соответственно для движения по ленте каждый элемент необходимо снабдить сервоприводом. Сложнее реализовать исчезновение светодиодов. Современные постулаты физики не позволяют нам реализовать эффект исчезновения и необходимо найти альтернативу.Скорее всего прийдется просто использовать небольшие заряды взрывчатого вещества.
@wizer979
@wizer979 2 жыл бұрын
Doom на светодиодной ленте?
@A.SH387
@A.SH387 2 жыл бұрын
@@pixel_combats_2_kanaL первая, её уже на чем только успели поиграть, на бензопиле, холодильнике, даже на тесте на беременность
@samstone-900
@samstone-900 2 жыл бұрын
@@A.SH387 а на печатной машинке родом из совка?
@A.SH387
@A.SH387 2 жыл бұрын
@@samstone-900 не знаю
@Siorinex
@Siorinex 2 жыл бұрын
@@samstone-900 вроде было на электронной: она печатала текущее изображение в режиме телетайпа.
@dryued6874
@dryued6874 2 жыл бұрын
Придётся брать другой контроллер, потому что, когда последний раз смотрел, на ардуино не было прямых портов Doom, только репродукции, которые сильно уминали ногами.
@ttempaa
@ttempaa 2 жыл бұрын
*Ждём 4-х мерные игры*
@y9maly
@y9maly 2 жыл бұрын
Ждем 3х мерного зрения...
@shrd6852
@shrd6852 2 жыл бұрын
Дык, есть уже/находится в разработке 4д игра (ну... точнее 2д проекция 3д проекции😁). Так что на ардуине(светодиодный куб/дисплей) можно будет сочинить какую нибудь простенькую 4д игруху
@Siorinex
@Siorinex 2 жыл бұрын
В детстве сделал 4д крестики-нолики: 3*3 сетка из 3 на 3 полей. Для выигрыша надо или в одном из полей линию сделать, или линия может быть растянута на линию из полей...
@y9maly
@y9maly 2 жыл бұрын
@@shrd6852 как ты себе это представляешь?
@necro2148
@necro2148 2 жыл бұрын
Это к Onigiri
@berhay6345
@berhay6345 2 жыл бұрын
"У тебя проводочек отвалился" Идеальная игра 😂
@user-cp5nh7cf5k
@user-cp5nh7cf5k 2 жыл бұрын
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@user-gn6uc8pi7k
@user-gn6uc8pi7k 2 жыл бұрын
"сам придумал сам выиграл")
@Putn1k27
@Putn1k27 2 жыл бұрын
Игра Чехарда, светящиеся точки прыгают друг через друга, от продолжительности нажатия меняется длинна прыжка, но нельзя прыгнуть дальше определенной длины (максимальная длинна прыжка фиксирована или еще можно при превышении максимальной длины прыжка засчитывается проигрыш, тогда будет чуть сложнее) и выигрывает тот кто запрыгивает в победную зону первым
@user-ci2tp2um5c
@user-ci2tp2um5c 2 жыл бұрын
Вторая идея игры с двумя отдельными лентами. В некоторой степени - это уже 2д, но ленты могут быть на любом расстоянии друг от друга и напрямую не соединяются (связь через контроллер). По-хорошему, ленты должны располагаться рядом друг с другом, параллельно. Кооперативная игра. Есть персонаж (1-3 диода), который может быть либо на ленте первого игрока, либо на ленте второго. Полиция персонажа всегда одинакова. То есть у него всего два варианта расположения: либо в точке Х на ленте первого игрока, либо в той же точке на ленте второго игрока. Игра похожа на классические машинки из тетриса, либо на динозаврика из хрома. На ленте появляется препятствие, которое движется на персонажа. Задача: увернуться. Увернуться можно только одним способом: отправив персонажа на ленту второго игрока. Важная часть механики: персонажем управляют оба игрока, но они могут лишь отправить персонажа на ленту другого игрока, но вернуть не могут (для этого нужно, чтобы кнопку нажал второй игрок). Препятствия появляются так, чтобы в конкретный момент времени хотя бы на одной из лент персонаж смог выжить. Со временем скорость движения препятствий увеличивается, необходимая частота "перепрыгивания" персонажа для выживания увеличивается. Можно разнообразить это, добавив возможность персонажу уничтожить препятствие, либо подпрыгнуть/исчезнуть на время, если оба игрока одновременно нажмут свои кнопки. Можно добавить ништяки, которые персонаж может съесть, тем самым немного снизив скорость движения препятствий и продлив игру. По итогу игры на ленте отображается шкала очков (чем дольше играли, дальше прошли, тем больше очков). Цифры показать не сможем, лимита у очков нет. Можно сделать так, что за 100 процентов длины ленты мы берём рекорд в этой игре и видим полосу, показывающую долю от прошлого рекорда. Если его превзошли - светится вся лента, при этом часть светодиодов светится другим цветом, показывая прошлый рекорд.
@oldschoof
@oldschoof 2 жыл бұрын
Шикарная идея!
@PaladinCVM
@PaladinCVM 2 жыл бұрын
Фигани гитар хиро xD
@PIVNOY_DED
@PIVNOY_DED 2 жыл бұрын
3:13 ссылку в Сибирь O_o
@kriologiksolo1172
@kriologiksolo1172 2 жыл бұрын
Ждём восьмимерные игры для тех кто осознал сантех
@RCCC_DIY
@RCCC_DIY 2 жыл бұрын
Как говорил товарищ Крастер "Лучший крафт - это крафт с женой"
@osibka
@osibka 2 жыл бұрын
Жидкая женщина )
@nikbtv8225
@nikbtv8225 2 жыл бұрын
Только может получится не то что хотели
@Molibdenium
@Molibdenium 2 жыл бұрын
накрафтют, потом всю жизнь мучаются)))
@vmsdfv
@vmsdfv 2 жыл бұрын
Шикарная идея с понгом и гонками, на одной ленте сделана. А на счёт идеи можно сделать музыкальную ритм-игру где нужно будет кликать в такт.
@dmitrykolesov1651
@dmitrykolesov1651 2 жыл бұрын
Ещё игра на память, тоже из форта Боярд. На какое-то время зажигается последовательность цветов. Игроки пытаются запомнить последовательность. Потом светодиоды гаснут и игроки начинают по очереди восстановливать последовательность по памяти каждый со своего конца. Кто первый ошибется тот проиграл
@user-vq5nu1vz6d
@user-vq5nu1vz6d 2 жыл бұрын
2:10 Как 10 раз в секунду превратились в 100 Гц? Спасибо за крутой контент!))
@radikkar
@radikkar 2 жыл бұрын
в скетче шаг времени 10 мс как раз 100 Гц, оговорка видимо
@user-yi9jp9hm5f
@user-yi9jp9hm5f 2 жыл бұрын
@@radikkar СПС Я хотел уже сам в скетч лезть
@SiLiKooN
@SiLiKooN 2 жыл бұрын
Красавчик, продолжай в том же духе, самое главное не унывать 👍👍🙃🙂
@Sergey-L
@Sergey-L 2 жыл бұрын
Алекс как всегда, на высоте!!!
@yuragregori69
@yuragregori69 2 жыл бұрын
@@Sergey-L ++
@AerialAirwaves
@AerialAirwaves 2 жыл бұрын
"Шерстяной мешок не оценил ваших усилий"
@a606cm96rus
@a606cm96rus 2 жыл бұрын
Александр, подумай пожалуйста над возможностью реализовать игру Морской бой, на светодиодной матрице 16х16, для 2х игроков с передачей данных по воздуху.
@AntiDoT52rus
@AntiDoT52rus 2 жыл бұрын
Класс!)
@UrikShurik
@UrikShurik 2 жыл бұрын
Но это уже получается двухмерная игра,а не одномерная
@user-bp1hw6lt9q
@user-bp1hw6lt9q 2 жыл бұрын
делал такую на дешёвом сенсорном дисплее, но радио-мультиплеер так и не доделал из-за лени, только на игре с ботом остановился :
@raz_mir
@raz_mir 2 жыл бұрын
@@user-bp1hw6lt9q нельзя так
@user-bp1hw6lt9q
@user-bp1hw6lt9q 2 жыл бұрын
@@raz_mir что нельзя?
@svar.master
@svar.master 2 жыл бұрын
Надеюсь девушка уже прошла курс по ардуино? Будет помогать делать такие классные ролики... 👍
@user-cp5nh7cf5k
@user-cp5nh7cf5k 2 жыл бұрын
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@fastmoviesppZ
@fastmoviesppZ 2 жыл бұрын
она даже не поняла как в гонки играть 😑
@anelfer
@anelfer 2 жыл бұрын
Следующее видео: сделал игру из сантеха
@azgold-war
@azgold-war 2 жыл бұрын
Шикарная идея!!! А главное- автору по профилю...
@Albert_Nordan
@Albert_Nordan 2 жыл бұрын
игрушечный пневмотранспорт из сантеха ))
@oldschoof
@oldschoof 2 жыл бұрын
@@user-uu8mb3jg3g поплакал? Теперь гвна поешь, спамер.
@enzomayflower6339
@enzomayflower6339 2 жыл бұрын
Можно гонки сделать интереснее чтобы один цвет ловил другой, а тот убегал. Как волки охотники
@onischultz
@onischultz 2 жыл бұрын
добавить ещё слабенькие шокеры на ручках и вот уже получилась горячая картошка))) проморгавшего вспышку ждёт разряд
@sudosu9216
@sudosu9216 2 жыл бұрын
Как же ты крут, себе захотел сразу. Гонки просто гениальны.
@dim4uk1990
@dim4uk1990 2 жыл бұрын
@AlexGyver, ты пробовал считать, сколько километров светодиодной ленты ты уже использовал на свои проекты?
@Siorinex
@Siorinex 2 жыл бұрын
За него не скажу, а у меня 4930 светодиодов за последние три года ушло. 82 метра, не считая побочных проектов и предыдущие годы - там, пожалуй, дважды по столько еще.
@user-is7xo3fp4g
@user-is7xo3fp4g 2 жыл бұрын
Он уж считать должен сбиться
@user-ge3yi9gm1i
@user-ge3yi9gm1i 2 жыл бұрын
Siorinex тяжело было считать ?
@Siorinex
@Siorinex 2 жыл бұрын
@@user-ge3yi9gm1i у меня все аккуратненько в табличку вносится, что купил, что израсходовал, сколько осталось, расход на серийную продукцию, себестоимость общая и с последней закупки (к примеру контроллеры сча скакнули раза в три!), оплачено покупателем, отослано, чек самозанятого... Корявенько, но работает и считает, а т.к. на гугл-диске - всегда с любого девайса можно открыть и глянуть цены, суммы и т.п.
@vseravnovoobwe
@vseravnovoobwe 2 жыл бұрын
Усложнить игру и ПАРУ ИДЕЙ ДЛЯ ИГР. Алекс, про пинг понг - нужно сделать, чтобы зона для отбития была рандомной (но на половине того кому отбивать естественно). И появлялась эта зона только тогда, когда соперник отбил. То есть я подал к тебе "мяч" - он к тебе отскочил и у тебя загорается зона где тебе его нужно отбить. Чем дольше идет игра - тем зона меньше (короче). Ну и скорость увеличивается со временем. О еще игре на ленте: На длинной ленте появляется рандомная точка (например белого цвета). Два игрока играет (красный и синий). Появилась рандомная точка, и очень быстро двигающаяся синия (по кругу или туда назад). И нужно остановить свою точку как можно ближе к той рандомной белой. Кто остановил ближе к цели - получает очко. 5 побед - лента мигает цветом победителя. Игра угадайка. Два игрока по разные стороны ленты. Один жмет кнопку загадывая число "один" или "два". - второй пытается угадать нажимая свою кнопку тоже один или два раза. Если угадал - с его стороны появляется полоса (например 3 диода его цвета - но зависит от длины ленты). Если не угадал - заполняется длина загадавшего. Потом загадывает следующий. Побеждает тот, кто первый заполнит ленту своим цветом. Как "камень ножницы бумага" Но на двоих. Ребят поддержите лайками, чтобы Адекс увидел. Спасибо.
@user-ts3yx2wu2e
@user-ts3yx2wu2e 2 жыл бұрын
Жду, продолжения!)
@user-db2bk1ik8h
@user-db2bk1ik8h 2 жыл бұрын
Есть идея: с двух сторон два игрока, они должны максимально быстро кликать на кнопку (1клик = загорается 1 светодиод) и нужно заполнить максимум своим цветом, побеждает тот чьего цвета больше
@MaxBudkin
@MaxBudkin 2 жыл бұрын
Неплохо)
@MrOnlight
@MrOnlight 2 жыл бұрын
Побеждает тот, кто сломал кнопку 😂
@sergioyakovlev4166
@sergioyakovlev4166 2 жыл бұрын
Можно даже игру на 3-х сделать: ленту в кольцо, всех по кругу на равном удалении, и 3 точки роста, которые меняют цвет, и если ты успел нажать кнопку со своим цветом, то растёшь в эту сторону на точку. Точки роста смещаются на центр международной игроками и начинают мерцать чуть быстрее, так что когда между игроками остаётся минимальный предел, то появляется возможность захватить этого противника.
@formak426
@formak426 2 жыл бұрын
а когда будет видео "как сделать девушку из ардуино"
@alkatrazbd2314
@alkatrazbd2314 2 жыл бұрын
в видео видно что девушка на ардуино у него есть, видать щас в разработке, скоро видос, уже монтирует видимо
@6o6ep_B_Tpycax
@6o6ep_B_Tpycax 2 жыл бұрын
Это экономически и практически не целесообразно ввиду нелогичности и непрактичности девушек. Поэтому более животрепещущий вопрос как сделать ардуино из девушки)
@dimarty74bog
@dimarty74bog 2 жыл бұрын
Из Ардуино и спантеха конечно же.
@oldschoof
@oldschoof 2 жыл бұрын
Я знаю как сделать девушку из тубуса и полотенца. Ардуина и пара датчиков заставит эту штуку довольно попискивать и вибрировать. А быть может (прости г-споди) и увлажняться.
@timfed6428
@timfed6428 2 жыл бұрын
Круто! За новогодний эффект актуально!
@djwit
@djwit 2 жыл бұрын
-"У тебя проводочек отвалился..."=))))
@Chupokabras
@Chupokabras 2 жыл бұрын
Доработка к игре понг. После каждого выигрыша твоя зона становится на 1 диод больше, и выигрывает тот кто займет большее количество пустых диодов.
@erlanka
@erlanka 2 жыл бұрын
лучше, чтоб после победы стало на 1 диод меньше. уравнять шансы сильного и слабого игрока.
@dimasikus4293
@dimasikus4293 2 жыл бұрын
Передагивание каната, кто быстрее нажмимает на кнопку тот побеждает
@user-yj7cg4vg8t
@user-yj7cg4vg8t 2 жыл бұрын
Ну есть-же тензодатчики, кто сильнее надавил тот и победил, главное не переусердствовать, а то победитель может в магазин за новым датчиком отправиться.
@TheDarkvindetta
@TheDarkvindetta 2 жыл бұрын
типа точка по центру , кто нажимает в ту сторону точка сдвигается. Победит тот, кто на чей стороне точка будет больше по времени . Можно лимит по времени прикрутить - точка удлиняется .
@rafindobuff990
@rafindobuff990 2 жыл бұрын
@@user-yj7cg4vg8t или за лентой))
@sergiofreemen2028
@sergiofreemen2028 2 жыл бұрын
...годами можно до победы жать...
@andidan5118
@andidan5118 2 жыл бұрын
@@user-uu8mb3jg3g реви дальше)))
@ruszlukamv
@ruszlukamv 2 жыл бұрын
Сижу дома, болею ковидом. Настроения нет совсем, всего ломает как тряпичную куклу. А тут раз и новое видео от Алекса, прям луч света в темном царстве.
@alexlinde6695
@alexlinde6695 2 жыл бұрын
Не горюйте, выздоравливайте!
@user-iy7rj3jr8m
@user-iy7rj3jr8m 2 жыл бұрын
ваши видео не только смореть интересно , но они ещё являются познавательными
@inervin1554
@inervin1554 2 жыл бұрын
Алекс, новый челлендж. Создание игры для котов на основе лазерной указки, которая очень привлекает котов, и системы подвижных зеркал( пластик, стекло). Зеркала изменяя свое положение меняют и положение точки лазера на стене полу потолке, где угодно. Остальное за тобой) Удачи!
@FreeVideoSaver
@FreeVideoSaver 2 жыл бұрын
Проще, наверно, двумя сервомоторами управлять самой указкой, чем через зеркала высчитывать.
@steampunk46
@steampunk46 2 жыл бұрын
У него была игрушка для кота, лазер к камере наблюдения
@inervin1554
@inervin1554 2 жыл бұрын
@@FreeVideoSaver да, но через зеркала то интереснее и сложнее)
@inervin1554
@inervin1554 2 жыл бұрын
@@steampunk46 там скорее не кот охотился на лазер, а лазер на кота)
@olegolegunches4905
@olegolegunches4905 2 жыл бұрын
А ведь прикольно, спасибо за видео.
@user-my5rl4km9m
@user-my5rl4km9m 2 жыл бұрын
Гайвер! Со светодиодной лентой, Ардуино и женой можно придумать ТАКИЕ игры..... Жаль на этом канале показать их нельзя будет. Лайк. 👍
@trolly-volly
@trolly-volly 2 жыл бұрын
Комментарий для поддержания Вашего видео,удачи в развитии проекта
@user-wi1oe4rt8l
@user-wi1oe4rt8l 2 жыл бұрын
Когда будет много таких талантливых людей в области программирования контроллеров, будущее будет фантастическим!
@user-if9vm5xo1h
@user-if9vm5xo1h 2 жыл бұрын
И чё, сантехники не нужны станут?
@glacier3766
@glacier3766 2 жыл бұрын
6:08 Отличная идея устраивать PvP с Чубаккой и побеждать в нём
@hellcat9478
@hellcat9478 2 жыл бұрын
Gyver ты просто красавчик!!! Так держать
@user-jt1se2no9c
@user-jt1se2no9c 2 жыл бұрын
Самое главное у Гайвера жена !!! Которая поддерживает его и помогает в испытаниях !
@user-zo5xp9ze6o
@user-zo5xp9ze6o 2 жыл бұрын
Игра в "машинки" получилась шикарной.
@user-uu8mb3jg3g
@user-uu8mb3jg3g 2 жыл бұрын
Эх, я щас начал стри м, то есть прямой эфир, но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто
@AndereyBondarev
@AndereyBondarev 2 жыл бұрын
Класс! Продолжай провоцировать нас на занятия с ардуино!)
@max333thegame
@max333thegame 2 жыл бұрын
1. Перетягивание каната: лента делится по полам, с каждым нажатием игрока его зона двигается на одну клетку в зону противника, то же самое и с другой стороны. 2. Одномерная змейка: есть две стены (края ленты), появляется точка которой нужно достичь, менять направление можно, но только так, чтобы пересечение хвоста было только в одном месте, пересечение хвоста выделяется другим цветом. 3. Пакмен: игрок управляет небольшим количеством клеток, на ленте есть враги направление движения которых постоянно меняется, прохождение через один край ленты перемещает вас в другой, при съедании энерджайзера, враги становятся съедобны и бегут в центр 4. Тетрис: фигуры разной длины и цвета падают на один из краёв ленты, игрок может выбирать длину (или цвет) падающей фигуры, цель игры поставить фигуру такой же длины (или цвета) что и предыдущая, с каждым разом скорость игры увеличивается. 5. Убежать от взрыва: Игрок управляет точкой, на ленте помечается место где через некоторое время произойдет взрыв. Взрыв имеет определенную область, попав в которую, игрок проиграет, с каждым разом количество таких мест увеличивается, если сделать с плавной яркостью, то получится красиво. 6. Тавердефенс: игрок управляет курсором по заданной области (базе) и может размещать различных по цвету и эффективности для определённого вида врагов, юнитов. Враги имеют разную длину и количество хп, количество хп может отображать их яркость. Враги медленно движутся от края ленты к базе. так же с краю есть шкала денег, которая позволяет строить юнитов и пополняется от убийства врагов. 7. Минигольф: на ленте появляется точка (лунка), при нажатии кнопки появляется шкала силы и нужно вовремя отпустить чтобы выбрать силу удара чтобы попасть в лунку. 8. Спейсвар: игрок управляет небольшим количеством точек (кораблём), и может выбирать сторону полёта и стрелять соответственно, корабль двигается плавно под действием инерции, враги появляются с разных сторон.
@quickbf
@quickbf 2 жыл бұрын
Гай-вер и гай-ка ))) Во как я придумал. Звучит круто. Саня, девушка ютубогеничная. Давай побольше, не видео (если стесняется) но озвучки.
@0bit030
@0bit030 2 жыл бұрын
В принципе на основе первого варианта с пинг понгом, можно сделать игру "вэстерн", суть по писку который происходит случайным образом, побеждает тот кто раньше нажал свою кнопку, а в качестве анимации свет на полосе, типо трассировки пули, можно даже револьверы от денди примострить дулом на одной плоскости, между ними прозрачную пропиленовую трубу для пола
@danieltech1391
@danieltech1391 2 жыл бұрын
хм, а что если сделать бесконечный "куб" на окно?
@user-cp5nh7cf5k
@user-cp5nh7cf5k 2 жыл бұрын
*йоу как вам мой трек на дрилл бит: нету выбора* __
@krkn_
@krkn_ 2 жыл бұрын
И там все стороны сделать из одностороннего стекла
@AKI......
@AKI...... 2 жыл бұрын
Идея игры: 1) вариант для одного -- лента - эта дорога в гору, на ней тяжелые сани, нужно их на вершину дотолкать. Но просто толкать -- не под силу, приходится с разгона рывками подталкивать - чуть отойти назад и сразу вперёд (кнопки "вперёд/назад"). Но если слишком разогнаться, отдачей тебя отбрасывает далеко назад, сани скатываются. 2) Вариант для двоих -- то же самое, но не гора, а ровная дорога, игроки толкают сани с противоположных сторон, нужно затолкать за край. Но нужны две пары кнопок.
@user-px2el9zc1g
@user-px2el9zc1g 2 жыл бұрын
Особа появилась! Круто!
@timurishche2478
@timurishche2478 2 жыл бұрын
Сделай игру для пушистых мешков: Есть игрушка на нитке, она двигается вверх вниз очень быстро и в зависимости от того как наш игрок потянул или пнул игрушку она становится злой или более спокойной
@dolsman27
@dolsman27 2 жыл бұрын
Или можно На серво мотор прицепить нитку от пушистой игрушки и на кнопку что б он её поднимал... Ладно, такое можно и самому сделать
@Albert_Nordan
@Albert_Nordan 2 жыл бұрын
в журнале Радио в нулевых было подобное на основе флопика.
@artk9144
@artk9144 2 жыл бұрын
Как всегда годный контент! Можно сделать ещё гонки по типу кликера. Один раз нажал кнопку - один шаг.
@i-m_fine
@i-m_fine 2 жыл бұрын
Кнопки потребуются с огромным ресурсом, можно сделать две кнопки, по типу бег ногами, обе попеременке нажимать, чем чаще тем быстрее разгон)
@RenderDragon
@RenderDragon 2 жыл бұрын
@@i-m_fine можно пластинку подпружиненную и контакт
@dartess
@dartess 2 жыл бұрын
Можно "качельку" сделать с двумя кнопками "ног"
@Takmimoprohodil
@Takmimoprohodil 2 жыл бұрын
Маэстро, вы как всегда крут!
@user-ge3yi9gm1i
@user-ge3yi9gm1i 2 жыл бұрын
Хороший мужик. Вырос на его видиках. Спасибо за детство и часть юности ! А туторы просто вилеколепны !
@kolmaxik
@kolmaxik 2 жыл бұрын
Следующий видос: играем в игры на ковре 😏
@Pr0v1ncial
@Pr0v1ncial 2 жыл бұрын
Видео топ, жена топ, идеи топ, кот топ, озвучка топ, Саня ты тоже топ, да и канал топ, да блин тут всё топовое)
@Seledkin78
@Seledkin78 2 жыл бұрын
Пушистые вообще вне конкуренции
@mizerybear1370
@mizerybear1370 2 жыл бұрын
Прогиб засчитан. Твоему начальнику очень повезло, очко всегда будет чистым.
@Pr0v1ncial
@Pr0v1ncial 2 жыл бұрын
@@mizerybear1370 спасибо)
@user-bk6ql8su8l
@user-bk6ql8su8l 2 жыл бұрын
Одно удовольствие смотреть твои видосики, продолжай в том же духе, давай еще больше контента про РГБ ленту,
@mandrock0
@mandrock0 2 жыл бұрын
Рискнуть своим очком это мощно. От резкого смеха подавился молоком, залил весь ноутбук, надеюсь выживет. Спасибо за топовый контент.
@user-xu4su9br9o
@user-xu4su9br9o 2 жыл бұрын
Как вариант когда кто то проигрывает очко то зона у противоположного игрока увеличиваеться
@user-bo7yz7wb1h
@user-bo7yz7wb1h 2 жыл бұрын
Дисбаланс сильный. Если сделать наоборот то будет хороший баланс игроков разного уровня. Но может стать не интересно
@aliday9968
@aliday9968 2 жыл бұрын
А вот сделать зону ускорения из второй игры посередине первой и уже будет интересно
@6o6ep_B_Tpycax
@6o6ep_B_Tpycax 2 жыл бұрын
Разговоры об очке и зоне но по теме канала)
@sergioyakovlev4166
@sergioyakovlev4166 2 жыл бұрын
@@user-bo7yz7wb1h можно ещё добавить зависимость от количества быстрых ответов на быстрые мячи и на медленные, добавить что-то из тенниса (например, отскок).
@onwheels36
@onwheels36 2 жыл бұрын
Так вод для чего нужна девушка, что-бы с ней в гоночки играть!
@sserg74
@sserg74 2 жыл бұрын
Ещё она еду готовит и посуду моет. Но есть и минусы, может мозг выносить.
@onwheels36
@onwheels36 2 жыл бұрын
@@sserg74 Рил🤣
@QWEROOR
@QWEROOR 2 жыл бұрын
Это его сестра
@onwheels36
@onwheels36 2 жыл бұрын
@@QWEROOR 😂😂😂
@konstantinsabaev
@konstantinsabaev 2 жыл бұрын
Отлично! Спасибо за ролик, посмотрел с удовольствием, расслабился… 😌
@ivankot6594
@ivankot6594 2 жыл бұрын
Большое спасибо, вы делаете поистине чудесный и очень интересный контент!
@cherkasA
@cherkasA 2 жыл бұрын
рисковать очком не стоит )))
@SimDmi
@SimDmi 2 жыл бұрын
Мы все заказываем посылки с Алика по твоим ссылкам. Так вот было бы неплохо сделать оповещалку о том, что в почтовом ящике что то лежит. Так как безтреки почтальон просто кидает в почтовый ящик. Да, и обязательно надо учесть то, что в почтовом ящике не электричества, то есть устройство должно быть автономным.
@US1GFN
@US1GFN 2 жыл бұрын
Саня, круто получилось, прям интерактив!
@NIKBEZNIK
@NIKBEZNIK 2 жыл бұрын
Красавчик всегда интересные проекты
@danilka1802
@danilka1802 2 жыл бұрын
3:45 ещё один аудио наркоман пришёл
@user-ni8eo9oh5z
@user-ni8eo9oh5z 2 жыл бұрын
Можешь сделать бюджетную кофеварку на andyrino, я сколько уже ищу какой то источник, но не могу найти, и не знаю с чего начать
@tsf3629
@tsf3629 2 жыл бұрын
на светодиодной ленте?:)
@made-in-china5331
@made-in-china5331 2 жыл бұрын
Ты уверен что кофеварка из канализационных труб будет безопасна для твоего здоровья?
@nikassaiopend8699
@nikassaiopend8699 2 жыл бұрын
@@made-in-china5331 зато вход будет в стиле выхода, дизайн все-таки важен!
@aliday9968
@aliday9968 2 жыл бұрын
С покупки нормальной кофеварки )
@oldschoof
@oldschoof 2 жыл бұрын
@@aliday9968 вот это подход мастера! Покупаем кофеварку Разбираем её к чертям Смотрим как всё устроено ??? Делаем такую же, но на Ардуине!
@dryued6874
@dryued6874 2 жыл бұрын
Перетягивание каната - нужно быстро жать на кнопку, крутить колёсико, дуть на датчик, итд, чтобы тянуть пиксель в свою/чужую сторону. Можно вместо кнопок подключить какие-нибудь датчики ЭЭГ и устроить войны джедаев.
@witalijlewandowski2384
@witalijlewandowski2384 2 жыл бұрын
Вот войны джедаев крутая идея, но что-то подсказывает что калибровка датчиков для каждого игрока запарит так что играть не будет желания ;-)
@technotrolla1254
@technotrolla1254 2 жыл бұрын
Очень круто - спасибо! Будет чем заняться в выходные с детьми
@towardsthesun3397
@towardsthesun3397 2 жыл бұрын
Алекс, пожалуйста, сделай так, чтобы жалюзи можно было управлять со смартфона, и регламент открытия/закрытия.
@user-bv8ne1jf5g
@user-bv8ne1jf5g 2 жыл бұрын
Создай какой-нибудь электротранспорт уверяю будет круто!
@888888888rful
@888888888rful 2 жыл бұрын
Долго и нудно. Выхлопа нет. Можешь канал Негоды посмотреть. Таких дохрена
@made-in-china5331
@made-in-china5331 2 жыл бұрын
А вот без приколов ребята, нужно сделать человеку привод для инвалидного кресла, без переделки самого кресла, там такого рода дело, что ему нельзя и не нужно быстро ехать, поэтому мотор-колесо не подходит
@ololoololo6631
@ololoololo6631 2 жыл бұрын
@@made-in-china5331 максимальная скорость мотор-колеса задается контроллером, на его уровне и ограничить.
@Aleksandr_TexMaster
@Aleksandr_TexMaster 2 жыл бұрын
Спасибо. Лайк. Комент. Репост. Особенно спасибо за игру для шерстяного
@UriShap
@UriShap 2 жыл бұрын
Игра длится несколько ходов. На каждом ходу в случайном месте ленты появляется точка-цель. Игроки, временем удержания кнопки задают силу, с которой (после отпускания кнопки) вылетает их "снаряды" (которые летят с отрицательным ускорением). Тот, чей снаряд подлетит ближе к цели, получает балл. Побеждает тот, кто по прошествии определённого (нечётного) числа ходов набирает больше баллов.
@MrMultiSIM
@MrMultiSIM 2 жыл бұрын
Хрень, конечно, но, как всегда, прикольная! Поэтому держи лайк, фантазируй дальше))
@user-bh3er7is4p
@user-bh3er7is4p 2 жыл бұрын
След. Видео: Сделал "Игру в кальмара" из сантеха
@Ant-One
@Ant-One 2 жыл бұрын
Из кальмара, внезапно
@useryoutube28305
@useryoutube28305 2 жыл бұрын
Идея игры: Световой дальнобойщик. Суть в том, чтобы грузовичок (три светодиода, например) ехал по цветной дороге. Дорога состоит из цветных последовательных полос. Игрок должен вовремя нажать кнопку, чтобы переключить свой цвет. Задача игрока иметь тот же цвет, что и дорога. Светодиоды дороги можно делать не такими яркими, как светодиоды грузовичка. Если довёз груз до конца, то выиграл. Если долго едешь по дороге не своего цвета, то проиграл. Можно ещё сделать, так чтобы в пульте было три кнопки разных цветов и тогда будет сложнее и интереснее играть. Также можно сделать так чтобы грузовичок ехал медленнее по дороге не своего цвета. А это даёт возможность сделать мультиплеер. Игрок 2 едет после игрока 1. Выигрывает тот кто быстрее привёз груз.
@papadenteam
@papadenteam 2 жыл бұрын
Классно получилось! Спасибо тебе!
@user-gz9dh7ol3i
@user-gz9dh7ol3i 2 жыл бұрын
Огонь))) идея супер)
@Vlog-israel
@Vlog-israel 2 жыл бұрын
Здравствуйте! Спасибо за ваши видео! У вас очень интересный канал! 😊👍 Надеюсь у вас всё хорошо в жизни и вас ждет успех! А у меня так сложилось что я в свои 34 года всё еще живу с мамой. Как бы я не старался, но у меня так и не появились, ни друзья, ни отношения. Я часто оставался дома один и понимал, что я просто не нужен этому миру. Я просто не понимал как надо себя вести среди людей и мне проще было всегда одному. В итоге в 34 года я осознал что жизнь просто прошла мимо а я как был неудачником, так им и остался. Я бы хотел изменить свою жизнь к лучшему, но мне не хватает поддержки хороших людей. Вообщем, хотел просто сказать вам, цените то что у вас есть, любите друзей и родителей..Надеюсь все кто читает комментарии, на много счастливее и я вам желаю удачи и процветания ❤🙏
@BlackJess75
@BlackJess75 2 жыл бұрын
Один из немногих каналов на котором я ставлю лайк и только потом видос смотрю)
@user-zt1bj1uv5t
@user-zt1bj1uv5t 2 жыл бұрын
Алекс, есть две хорошие идеи которые скорее всего многим пригодятся. 1-светомузыка на заднее стекло автомобиля и она же повторитель задних стоп сигналов и поворотников. 2-вариометр, высотомер из доступных плат с алишки. Люди поддержите коммент чтобы алекс увидел!
@user-yy7gu9xj5q
@user-yy7gu9xj5q 2 жыл бұрын
Алекс здоровья. Сделай новые эффекты на Ёлку скоро новый год
@user-mi2ri2ip2h
@user-mi2ri2ip2h 2 жыл бұрын
Класс! Спасибо!
@user-uf5oi3es9g
@user-uf5oi3es9g 2 жыл бұрын
Алекс, ты лучший! Жмём на кнопку, ждём новых роликов!
@user-yx1it3cw8g
@user-yx1it3cw8g 2 жыл бұрын
Спасибо , очень интересно
@lukas22701
@lukas22701 2 жыл бұрын
Идея с попасть "шариком" в точку. На ленте загорается точка на случайном удалении от игрока, Длительностью зажима кнопки задаётся сила броска "шарика", Затем кнопка отпускается. Шарик может недолететь, перелететь, попасть. В зависимости от силы толчка. Можно сообразить турнир на N игроков в несколько этапов до финала. Можно добавить рельеф, траву, песок в случайной генерации на каждый бросок, или все каждый отдельный тур на "одном поле". Цвета победивших окрашивают ленту для приглашения в четверть финал полуфинал и тд
@fenrr650
@fenrr650 8 ай бұрын
Спасибо получился отличный проект
@plmeh
@plmeh 2 жыл бұрын
@AlexGyver 1. сделай пакмэна (убегать от желтой точки которая появляется рандомно) 2. еще можно растения против зомби (высаживаешь какие-то растения и на тебя идут зомби) 3. можно сделать что-то вроде динозаврика из хрома (нажимать кнопку когда пробегает кактусы) 4.еще одномерный терис ( на тебя падают разноцветные точки и надо успеть нажать кнопку нужного цвета, игра ускоряется) 5. игра светофор ( пока зеленый свет нажимаешь кнопку и движешься, а на красный выбываешь, игра для нескольких игроков) 6. можно сделать пинбол (на ленте рандомно появляется цель, а у тебя "шарик" пока удерживаешь кнопку увеличиватся дальность полета (можно менять яркость шарика) потом кнопку отпускаешь и он летит с замедлением от трения и или долетает и сбивает цель или не долетает потому что мало удерживал кнопку) 7. перетягивание каната ( по центру рандомно зажигается и гаснет точка или рандомно меняется два цвета, а два игрока должны когда она горит нажимать кнопку и отпускать когда погаснет, кто наиболее точно это сделает в сторону того игрока смещается точка)
@ShomaAbd1991
@ShomaAbd1991 2 жыл бұрын
Круто!) респект)
@user-un3ev7lb9j
@user-un3ev7lb9j 2 жыл бұрын
Класс! спасибо большое
@DryakhlovEvgeny
@DryakhlovEvgeny 2 жыл бұрын
Ты меня не перестаёшь удивлять
@konstantinziuzin11
@konstantinziuzin11 2 жыл бұрын
Гоночки - отличная идея! Хочу предложить улучшения: 1 Гоночка едет сама, плавно разгоняясь до максимальной скорости. 2 Кнопка игрока отвечает за тормоз. 3 Нужно добавить возможность вылета с трассы на поворотах: когда машина заезжает в зону поворота, она начинает плавно менять свой цвет в сторону красного, показывая опасность ситуации. Если игрок не притормозит - машинка становится темно красной и останавливается три раза мигает и исчезает(вылетел с трассы), потом появляется где-то в начале или на месте вылета и опять плавно начинает разгоняться. 4 Для разнообразия можно добавить горы: когда машинка едет в гору ее скорость уменьшается, когда с горки - возрастает.
@user-ye2dg4mm5d
@user-ye2dg4mm5d 2 жыл бұрын
Это, блин , гениально!
@user-uy5oq9sc9x
@user-uy5oq9sc9x 2 жыл бұрын
спасибо Александр, реально интересные игры
@hobit8454
@hobit8454 2 жыл бұрын
Идея для 1мерной игры: По ленте на игрока бегут пиксели разных цветов. У игрока нсть 4 кнопки, которые окрашевают его зону в соответствующий цвет. Если цвета пикселя и зоны совпадают, то игроку начисляется очко. Если нет, то он проиграл. Так можно соревноваться с друзьями, кто больше очков наберёт.
@Dertil
@Dertil 2 жыл бұрын
Топ идея для игры: сожги ленту челлендж!!!
@MaxHarperMusic
@MaxHarperMusic 2 жыл бұрын
как всегда гениально !
FOOLED THE GUARD🤢
00:54
INO
Рет қаралды 61 МЛН
🌊Насколько Глубокий Океан ? #shorts
00:42
Неприятная Встреча На Мосту - Полярная звезда #shorts
00:59
Полярная звезда - Kuzey Yıldızı
Рет қаралды 6 МЛН
🏂Сделал симулятор сноуборда!
16:50
AlexGyver
Рет қаралды 415 М.
РОБОТ ПЫЛЕСОС СВОИМИ РУКАМИ!
21:25
VLAD ELECTRON
Рет қаралды 3,2 М.
Создание настоящей PlayStation 5 Slim!
26:08
Студия озвучки "Acting"
Рет қаралды 471 М.
Asus  VivoBook Винда за 8 часов!
1:00
Sergey Delaisy
Рет қаралды 984 М.
Secret Wireless charger 😱 #shorts
0:28
Mr DegrEE
Рет қаралды 1,2 МЛН
Собери ПК и Получи 10,000₽
1:00
build monsters
Рет қаралды 795 М.
cute mini iphone
0:34
승비니 Seungbini
Рет қаралды 3,9 МЛН