Рет қаралды 23,548
Запекаем карту нормалей (normalmap) в Блендере 2.8 на основе высокополигональной модели (highpoly), а также учимся включать отображение этой текстуры в режиме рендера Блендера.
Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: • Вопросы и ответы на сч...
Мои игры в Steam:
store.steampow...
Мои игры в GooglePlay:
play.google.co...
Группа во ВКОНТАКТЕ: igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: dostali...
Сайт: dostalitios.wix...
Фейсбук: / igrodelsky
Личка в Телеграмм: t.me/VLADIMIR_...
Почта: dostalitios@gmail.com
(игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)