지난 4월 24일, 언리얼엔진 5.4 업데이트가 있었는데요, 공식 영상을 보면서 어떤 기능들이 업데이트가 되었는지, 3D 전문가 토이리님이 소개해 드립니다! 실무자들이 만든 VFX 인강 www.cgstation.kr CG 스터디 단톡방 open.kakao.com... 영상 작업하며 소통 디스코드방 / discord
Пікірлер: 31
@vandaleye4 ай бұрын
최적화문제와 고퀄리티때문에.. 이제 게임엔진이라기보다는 그냥 실시간 영상 애니메이션 제작툴같음
@maverick33994 ай бұрын
써봤어?
@riretf4 ай бұрын
애초에 게임용이 메인이 아님
@이영도-q7c4 ай бұрын
하지만 막상 사용하면 내가 영상제작자인지 프로그래머인지 헷갈림ㅋㅋㅋ
@nameless8524 ай бұрын
원래 언리얼을 영상에도 썼으니까...
@징쭈-d9v4 ай бұрын
커스텀 캐릭터로 모듈 컨트롤 리그 해봤습니다.. 생각보다 삐뚤삐뚤하게 뽑히는데 이걸 교정하는 방법에 대한 설명 찾고 있습니다...
@patohsi4 ай бұрын
공부할게 늘었어...
@채찍단-y4y4 ай бұрын
언리얼이 좀 애매한게... 단편 애니 만들기는 괜찮은데 실사랑 합성하려면 정작 프리미어나 AE, 다빈치리졸브랑은 카메라 트래킹값 옮기는데도 C4D나 블렌더 추가로 거쳐야하는게... ㅠㅜㅠ LED월에서 찍자니 신기술이니까 몇번 해보긴해도, 결국 그정도 예산 (샷당 수억씩 태울 수 있는)이면 그냥 그린이나 블루스크린에서 찍고 합성해도 퀄리티차이가 유의미하지않고... 소규모 제작자가쓰자니 LED월은 비싸고, 일반 영상프로그램이랑은 연동이 하나도안되고.... 결국 그냥 프리프로덕션이나 촬영장에서 보조용으로 쓰이고있음...
@쟐챔2 ай бұрын
리깅 스키닝 기능이 강화되었으나 외부툴(맥스,마야)만큼의 편의성 및 확장성을 언리얼 자체에서 구현 가능할지는 의문 물론 외부툴은 익스포트 과정에서 뻑나는 경우가 많으니 언리얼 자체적으로 작업만 용이하다면 분명 강력한 기능이 될 것은 확실하네
@lucky_strike934 ай бұрын
취미로 게임 만들려고 하는데 시드마이어 문명 이나 시티즌 스카이라인 같은 게임도 언리얼로 가능할까요 아니면 다른 엔진이 더 유용할까요 ?
@ToyLeeTV4 ай бұрын
처음이라면 언리얼엔진이 괜찮을것 같습니다.
@VtuberHotelVKing4 ай бұрын
우리팀 직원 수 또 감축하겠네 ㅠ
@AionX-zi9wo4 ай бұрын
하드웨어 업그레이드 + 쿨러 업데이트가 남았다... 기다려라... 돈머니는 원래 지갑에서 날라가는 거...🥲(눈에서 물이 나와도 웃어야 한다)
@히안-p3j2 ай бұрын
언제나 함정은 있다.. ㅋ
@이세상TV3 ай бұрын
우리나라도 게임엔진을 자체개발해서 우리엔진으로 엄청난 그래픽의 게임을 제작해서 즐기는 날이 왔으면 좋겠다.
@user-uj9do5zp1j3 ай бұрын
굳이 우리 기술만으로 만든 게임엔진이 있어야만 하는 이유가 있을까요?
@bkm11043 ай бұрын
왕리얼 엔진 쓰세요 ㅋㅋ
@josephkim5756Ай бұрын
@@user-uj9do5zp1j 쓰면 당연히 좋지 이런댓글은 왜다는거임?
@처제이러면안돼4 ай бұрын
언리얼 모태가 퀘이크엔진 이라 그랬는데 퀘이크 이쉑히들은 언리얼이 이지경 될동안 뭐하고 자빠져 있는거지 게임은 다 망해버리고 스피드만 고수하고 있으면 어쩌자는거야 이쉑히들 진짜
@아무라스-k6p4 ай бұрын
언리얼 6-8 쯤 가면 영상만 올리면 알아서 모션이나 3d 애니메이션 만들겠다
@luck74784 ай бұрын
와.... 대박...얼리얼 진짜 어디까지 갈려나.
@SeokSculpt4 ай бұрын
우오유…😮
@멍멍이-i3n4 ай бұрын
이세상이 시뮬레이션일 확률이 소폭 증가하였습니다
@IpBharkАй бұрын
이제 AI 부여만 남았을까요? 좀더 발전되면 개인이 상당한 수준의 고퀄게임제작도 가능할 것으로 보입니다.