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【鉄拳8】絶対に怒らないと豪語してランクマに潜るも、結局怒ってしまうどぐら
14:39
【鉄拳8】デビル仁があまりにも強すぎて "風神" に到達することができました ※調整前の対戦です
15:22
ВОТ ПОЧЕМУ Япония живет в будущем 🤫 Утилизация масла #япония #токио #путешествия #shorts
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【鉄拳8】調整後のブライアンはかなり強い? 確認のためにランクマッチに潜るどぐら
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Жазылу 210 М.
どぐら 生駒デビル
Күн бұрын
Пікірлер: 86
@sisoakiha
Ай бұрын
重ねに行ってレイジアーツ打たれた瞬間の「もぉ〜…」がわかりみがすぎる
@ローラン-q1k
Ай бұрын
それで次やり返そうとしてレイジ打つと ちゃんとガードされてやられるまでがセット😢
@ローラン-q1k
Ай бұрын
鉄拳も空耳いっぱいありますからね。おパンツマンとか 鉄拳のプロの人も触れてましたが、 改めて空耳in鉄拳8も面白そう
@Namkon
Ай бұрын
最近鉄拳の動画が多くて嬉しみ…… ブライアン結構いい感じになってきた感ありますよね
@popu-oitsumoarigatoh
Ай бұрын
CRからのお知らせコメ好き
@追撃ストームトルーパー
Ай бұрын
ハチェット当てた時のスパっ!って効果音が気持ちいい!
@山の上ボストン
Ай бұрын
鉄拳未プレイの古の格ゲーおじは最初の方に出た骸骨を見て一瞬何でスカロマニアが鉄拳に居る?と思ってしまった
@touya2580
Ай бұрын
まめスパありがちん〇ー!
@itokoba11058
Ай бұрын
冷静に考えて別ゲーかつ多キャラ使えてるのおかしい
@arek0502
Ай бұрын
まぁ確か鉄拳歴10年以上はあったはずやから 8はしっかり触れてなかったはず... コンボ怪しかったしそんなもんちゃうかな?
@rou2908
Ай бұрын
同ゲーの他キャラより別ゲーのが操作ごっちゃにならなくて期間あけても使えたりするんよな
@kudodo9509
Ай бұрын
久しぶりのはずなのに新潟で青リロやっててちゃんとロボカイ強いのがすごい
@ポコチーノ
Ай бұрын
だいたい格ゲー好きなら、複数の格ゲー買って遊んでるじゃん 1つしかやらない方がおかしい
@あのねクリオネ透けてるハート
Ай бұрын
今みたいにスト一強の時代じゃないころから格ゲーやってると慣れるもんよ 特に2Dのストとは脳の使う部分変わるのか、あんま気にならない 逆にキャリバーとかバーチャやるとわいは混乱する
@肴の魚
Ай бұрын
空耳が小学生レベルなんよなぁ(なお聞こえる)
@user-gk2tf9kh7d
Ай бұрын
一方でドグにゃんが敬愛する膝さんは吉光でkillしているのであった😂 大会だとブラだけどね
@やられた奴
Ай бұрын
壁コンで打つパラベラムが気持ちええんだこれが
@choachoa5583
Ай бұрын
見た目がワルなのに、性能やプレイは真面目なギャップが好き! でも使いこなせる気がしない・・・難しい・・・
@イロド
Ай бұрын
VSファランはただでさえ煮えるのにHBがチン〇ー!に聞こえるネタまで知っちゃうと対戦中の感情のグラデーションがおかしくなるー
@cancel_ALEX
Ай бұрын
まめスパいつもキャッチ!!
@root31732
Ай бұрын
回数じゃなくて本数カウントしてる配信コメント見て不覚にも笑ってしまった
@lt5618
Ай бұрын
男も「確認」するようになった男
@Jay-Seven-ssn
Ай бұрын
5:01 ここ背面浮きをストマックで正面に戻してるのが流石
@koo-1310
Ай бұрын
初戦の相手パッと見誰か分からんかったわ、平八かよw
@uc0079scbyome
Ай бұрын
俺もブライアンミラーがと思ったw
@からあげチャーハン-u4e
Ай бұрын
初心者だけど相手にレイジ溜まってる時こわくて攻め込めん… 攻めが楽しいゲームなはずなのに
@ローラン-q1k
Ай бұрын
そこで小技を使ってみたり、逆に暴れてみたり、慣れるとレイジぶっぱの方が弱く感じる(不利がデカすぎる)ようになる思うので、最初は読み合い意識してガードしたら、投げ確定させるのがいいと思いますよ
@なたはさ-x6k
Ай бұрын
レイジシステムを今だに初心者救済システムだと勘違いしてるプロデューサーがいるから、その人が鉄拳のプロデューサーを辞めるまでは、ラウンド後に動ける仕様とレイジシステムは無くならないよ
@livecoma11922960
Ай бұрын
みんな技似てて対処むずくて他のゲームに逃げてしまってなかなかやり込めない😢
@Fatfatfat0000
Ай бұрын
どれだけ真面目にキックボクシングで堅実に硬派に戦ってもデビルだの刀だの三島流だのにタコ殴りにされるブライアン君に涙を禁じ得ない
@ローラン-q1k
Ай бұрын
火力だけで言うとキャラトップで サイボーグだから人のこと言えない。本当はただの武術の三島流の方がマトモなはず(極めると、隕石を割れるようになるだけで
@itokoba11058
Ай бұрын
@@ローラン-q1kだけ・・・?
@aaaaaaa_aaaaaaaa
Ай бұрын
キャノンストレートが強すぎて今作のブライアンは硬派でも何でもない
@okoge_han
Ай бұрын
鉄拳は見る度にある程度動かせたら面白そうではあるけど絶対動かせるようになれないから無理って感想になるわ 実際にどうかは分からんけど、SFと比べて見た目の難しそうさが段違い
@Bujyutsukadayo
Ай бұрын
数年頑張れば出来るようになるよ
@押田陽
Ай бұрын
鉄拳で相手に密着してるのに前ステ?みたいなの凄いしてるように見えるんですが、アレってなにやってるんですか?
@shinshin00
Ай бұрын
ステップインガードっていうテクニックです。 ガードと前ステップを小刻みにやってる。 相手の攻撃はある程度ガードしながら、近づくためにやってます。 軸移動っていう相手の回避行動への対策にもなってるんだけど、これは難しい話です。 詳しく知りたいならステップインガードで検索すれば、解説動画あります。
@押田陽
Ай бұрын
@ ありがとうございます!
@youbuu1778
Ай бұрын
フライングヒールキックではなくフライングニールキック 惜しい!(笑) 8:46 からはマジで思うこと多い(笑)
@益々-i6t
Ай бұрын
はいはいまた俺…っていうか基本的にいつでもどぐにゃんやからなぁ…
@_hikaru72
Ай бұрын
どぐらさんの格ゲー好きなんで鉄拳やってる自分からしたらすと6なみにとまではいかないけどもう少し鉄拳見たいです!
@壇蜜-j9x
Ай бұрын
鉄拳ってキャラごとに対策いる?それとも共通した防御テクがある感じ?
@arek0502
Ай бұрын
キャラごとにそれぞれ対策があってキャラごとの防御方法あってキャラごとの読み合いあって共通の防御方法と読み合いある
@水香佐藤
Ай бұрын
@壇蜜-j9x 共通した防御テクでのリターンが「硬直差?知らんよ。どうせフルコン入る^^」レベルである一方、 ガードした際のリターンは「確定反撃?無理よ。有利あるから二択でもしとき^^」まで落ちることも多いのよ。 …なので、技ごとのガード硬直差を覚えるのは望ましいものの、効果が薄い上に「技の量^^;(絶望」ともなるし、 鉄拳の人達はその辺に関して、知らん(初心者)→ガバガバ(中級者)→よく使われるのは(上級者)→大体は(プロ)
@壇蜜-j9x
Ай бұрын
7ほんの少しだけ触ったことあるけど対戦になるまでがムズすぎ無いかこのゲームw
@arek0502
Ай бұрын
@@壇蜜-j9x 7と8とゲーム性が全く違うからかなり触りやすくなった 7は昔のゲームみたいに格下は格上にほぼ勝てないゲーム性だったからね まぁ慣れだと思うよ 逆に3D勢は2d無理って人多いしね
@水香佐藤
Ай бұрын
@壇蜜-j9x 3D格ゲーそのものが「誰も気軽に始められ、デタラメな操作でも勝率30%〜」を目指して始まってるものなので…ね?(汗 「なんか出た」&「なんか勝った」はお約束であるくらいで…しかし、君の場合"少し触った"であるのにキャラ対策(防御)が気になるよ。 どの格ゲーでも、それって…上級者・プロの人達がやる"最終段階"ではあるし、特に鉄拳でのそれは、極めて効果が薄いのもあるし? どのタイトルを遊ぶのであれ、基礎→連携→コンボ→キャラ対策という順番じゃないと、基礎が歪んで弱くなることもある点には注意。
@ざびぱん2
Ай бұрын
珍古だから…男性器とか言ってる人がおかしいから…
@コマイヌ-f7x
Ай бұрын
今作って前作のノクティスみたいにほぼワンボタンでコンボ行けるキャラっておるんかな
@水香佐藤
Ай бұрын
@コマイヌ-f7x 何かと話題に吉光もそうですし、ちょいちょい居るのですが、今作では前作のアシストに簡単コンボが統合されてるので、 浮いたらアシスト押して、何か押せばスクリューまで繋ぐので、そのまま更に何か押して〆るか、お好みの技で〆てもらえれば…ですね。
@Sunrise_and_Sharp-12
Ай бұрын
エディは最初浮いたらRK連打でトルネード→マンジンガ発動までイケるコンボになります 素の立ち回りはちょっと難しいですが
@pom-pomtanuky
Ай бұрын
これレイジアーツじゃなくてレイジドライブだったらどうなってたんやろか
@pokkaching962
Ай бұрын
スト6まあまあやったから鉄拳ちょっと手を出してみたんですけど… このゲームキャラと技多すぎませんか…?
@水香佐藤
Ай бұрын
@pokkaching962 鉄拳の方は「派生が多いので、技の数は大したことない」とも言いますが、確かに通常→(キャンセル)→必殺技のパターン分、 技のバリエーションになってる側面もあり、そうであるが故に操作が簡単なのもあるのですが「…そうは言っても多いよ?(笑」ではあるんですよね。 ちなみに前作51キャラまで増えてるし、今作はオンラインゲームのように運営するそうで…それを上回る可能性が濃厚ではなかろうな^^とも。 でもキャラ・技が少ない程にあっさり味になるのも否めませんし、じっくり腰を据えて10年近く遊べる格闘ゲーが一つくらいあってもね?(笑
@アルティメットエイジ-r1y
Ай бұрын
バンナム「戒告」
@じゃじゃまる-o8i
Ай бұрын
ここで聞く内容ではないけど鉄拳やバーチャの3Dゲーってなんで3本先取なの?
@tomumuto167
Ай бұрын
まめスパいつもチン○ー!
@Jay-Seven-ssn
Ай бұрын
まめスパいつもフゥーハハハー!
@すぐる-o5t
Ай бұрын
どぐらさん、率直に教えてほしい 果たしてストファイと鉄拳、どっちが操作難易度高い??
@d84szt
Ай бұрын
本田もちんこ食わんかいとおっしゃっています
@kanameotoshi
Ай бұрын
レイジに無敵要る?
@ローラン-q1k
Ай бұрын
無敵ではなく、ガードで大きく不利、レイジ中ダメージ貫通ですよ
@kanameotoshi
Ай бұрын
おっと、失礼。アーマーやね 変わらんやろ!(暴論)
@arek0502
Ай бұрын
@@kanameotoshiそもそも最速で大技振らなきゃいいだけやし
@ポケモン-n8c
Ай бұрын
なんでドライブインパクトうたんの?
@まいどまいど-w3i
Ай бұрын
ファラン間違いなくチ○コーと言っている!ファラン使わなくてよかった!
@Yamato-em1vz
Ай бұрын
ファラン本当は何て言ってるの?
@meison305
Ай бұрын
多分ですけどシックロ!って言ってます
@Yamato-em1vz
Ай бұрын
@ そうなんですね。調べても分からなくて。 ありがとうございます。
@OTZV
Ай бұрын
男性器の名称くらい、どうってことないでしょ。昔なんかパソリロの他人の配信枠で女性器の名称叫んだ男だぞ
@ネモ-c2m
Ай бұрын
「ほんまは今日は銭湯いって寝るはずやったんやけどなー。あ、素材作っといたでまめスパ。俺は寝るけど編集頼むわ、明日までやで?ナハハハ!」
@駄犬-d2k
Ай бұрын
ブライアンは確認するんや...ふーん。
@th1177-d2y
Ай бұрын
ブライアン何が変わったん ヒートゴミでやめちゃった
@jurimishe
Ай бұрын
ヒートスマッシュ、インシネレーターが超強化、挑発のダメージ補正がなくなりキックオフはうつ伏せにも当たるようになった 今なら10強には入ってるんちゃうかな
@佐藤-l1e
Ай бұрын
キャラバランス悪すぎてやめた
@らやまはなたさかあ
Ай бұрын
鉄拳8かなりバランスいいよ、何のキャラ使ってたの??
@arek0502
Ай бұрын
バランスめちゃくちゃいいでしょ どのキャラもしっかり強みがあって露骨に弱いキャラ少ない
@スバル-k8p
Ай бұрын
鉄拳8 ほんま、見ててもクソゲー感ヤバいな…
@あかいいか
Ай бұрын
鉄拳未プレイなのですが、カサカサするのが強いんですか?見た目終わってるように見えるのですが
@ローラン-q1k
Ай бұрын
@@あかいいか距離間を調整して技を出すぞという圧をかけてる感じです。 フェンシングや剣道で前後に動いてるのに近いと思います
@ネギま大好き真君
Ай бұрын
レイジアーツほんまいらねぇって.....
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