Deadly Premonitions è un grosso omaggio a Lynch Ok, now you have my attention Grande pregio come al solito
@PUNTOMAUFLEX5 жыл бұрын
Inizia a 5:38
@ClaudioLoc5 жыл бұрын
Grazie di esistere Pregi
@camilloszymanski36553 жыл бұрын
Non ho l abitudine di commentare sotto il video ma per te posso fare un accezione pregi sei un grande! Vorrei tanto supportare economicamente il tuo canale ma purtroppo non posso permetterlo comunque ti stimo tantissimo e non posso che augurarti il meglio che tu possa vivere una vita fantastica possa realizzare i tuoi sogni ti ringrazio infinitamente per il modo in cui riesci a trasmettere la tua passione sei il Piero Angela dei videogiochi scusa per il papiro...
@casaserviceimmobiliare38255 жыл бұрын
Analisi impeccabile pregi
@casaserviceimmobiliare38255 жыл бұрын
Metal gear solid 2 è un opera inarrivabile con un coraggio fuori di testa, per questo sarà sempre il mgs più mgs di sempre , miglior capitolo secondo me e non lo dico per darmi un tono
@kaiko705 жыл бұрын
Domanda. Io non ho giocato a metal gear, con play station now posso recuperare il 2, il 3 e peace walker, il primo è assente. Secondo te, che mi pare di aver capito di averli giocati tutti, posso giocare al 2 o a peace walker senza aver giocato il primo? O meglio aspettare che arrivi su psnow?
@cdicorrado5 жыл бұрын
@@kaiko70 guarda il secondo è un seguito diretto del primo quindi se non hai idea della storyline di mgs non capiresti praticamente nulla di quello che succede. Peace Walker è un seguito diretto di mgs3 il quale, a sua volta, è un prequel dell'intera saga. Se proprio vogliamo essere precisi per capire al massimo l'epica dei personaggi principali dovresti anche giocare i capitoli per msx (presenti nella collector, mi pare vi si acceda da mgs2, comunque ci sono anche quelli) ma, senza volere esagerare, se vuoi recuperare la saga potresti fare così: Mgs3, mgs peace walker, almeno leggere la storyline del primo o guardare un walktrough e poi giocare al 2 e al 4 (anche questo incluso su PS now). Il 5, con ground zero, è il seguito di peace walker nonché la chiusura della saga (i capitoli msx invece sono il collegamento tra mgs5 e mgs1)
@kaiko705 жыл бұрын
@@misagoshidori9453 Capisco. La mia preoccupazione non è tanto perdere qualcosa a livello di trama, ma è ricevere degli "spoiler". Nel senso che giocando a Pwalker potrei venire a sapere di determinate cose nella storia che poi mi possono rovinare l'esperienza degli altri metal gear.
@casaserviceimmobiliare38255 жыл бұрын
@@kaiko70 giocali tutti in ordine di uscita
@kaiko705 жыл бұрын
Grazie anche a te della risposta. Preferisco aspettare che arrivi il primo mgs su ps-now e giocarmelo. Come dicevo a Felice, potrei continuare a giocare a Peace Walker(perchè nella mia ignoranza credevo che in una collector con il n°2 e 3 ci fosse anche il primo, invece no) ma temo che mi rovini l'esperienza degli altri giochi a livello di trama.
@KakamiOkatso5 жыл бұрын
Diciamo che sono d'accordo, anche se devo dire che non credo che la parte gioco di Metal Gear sia così da vedere sotto tono rispetto agli altri. Considerando che comunque Splinter Cell è uscito un anno pieno dopo, Sons Of Liberty nel suo periodo di uscita era il miglior gioco stealth di spionaggio presente in circolazione anche per le innovazioni che ha apportato che credo abbiano influenzato la saga da Sam Fishet (ad esempio la possibilità di spegnere le luce e usare l'ombra l'ho vista nascere li, a meno che non mi sia perso qualcosa prima che abbia la precedenza) ed è vero che c'é un po' un girare attorno, ma credo sia solo un elemento di Backtracking che comunque in MGS1 era ancora più pesante e non è assente nemmeno in MGS3, seppur meglio dosato. L'evoluzione che ha di Gameplay credo vada valorizzata e comunque riesce, per quello che si poteva fare all'epoca, "fondere" un ottimo gioco, appagante, con una trama ambiziosa e folle (cosa che ad esempio Deadly Premonition non riesce minimante a fare) con meccaniche addirittura innovative per i tempi. Non sono infatti d'accordo di ritenere MGS3 il vero bilanciato di Kojima, perchè per quanto narrativamente piacevole e con qualche concetto interessante la storia di Snake Eater è un grosso passo indietro, a mio avviso e dal punto di vista autoriale, persino a un MGS1. Le genialate ci sono, ci mancherebbe, ma lì piu di tutti ho visto una paura (che comprendo) di deludere il pubblico e dar loro esattamente quello che voleva, ovvero un gioco come MGS1 ovvero potenziato per il salto generazionale, con tematiche sullo stesso livello e via dicendo. Il gameplay si è eccezionale, ma non lo trovai cosi perfetto sopratutto al lancio, dove si la mimetizzazione è figa ma rompe troppo il ritmo di gioco come la cura, dovendo mettere sempre in paura solo per cambiare "posizione" e ai tempi il gioco era meno fluido sia di un mgs2 che delle versioni attuali, aggiungiamoci poi una telecamera fissa non piacevolissima e delle meccaniche di gioco per il suo periodo di uscita un po' superate a mio avviso, visto come era maturata la saga di Splinter Cell, ed infine viene a mancare quel lato totalmente geniale per fare un qualcosa di piu accomodante e superficiale per quello che lui puo fare, ed é il motivo del successo incredibile di SE, ovvero che ha un livello di anali un po' superfluo, anche meno a quello di mgs1. Giocone eh, come MGS1,/ma per questi motivi e relazionando anche il periodo d'uscita trovo sbagliato ritenerli superiori anche come videogiochi a MGS2. Io li avrei messi tutti e tre allo stesso livello (perche ho capito che o a mgs1 o mgs3 vuoi dare una valutazione piu alta), io credo invece che meritino la stessa perche tutte e tre hanno la stessa dose di pregi enorme e imprecisioni della stessa portata (ovviamente in relazione al suo tempo)
@sirgorlan19085 жыл бұрын
Il flusso di coscienza su MGS 2 è stato qualcosa di eccezionale. Non c'ho capito un cazzo, ma va bene così. Prossima Pregenzione facciamo MGS 3?
@masterofpuppets19855 жыл бұрын
- You too...immortal?' -No. I just don't fear...death.'
@bertluca985 жыл бұрын
Da come sono stati descritti Anthem e Deadly Premonition sembrano essere l'esatto opposto: dove uno fallisce l'altro eccelle e viceversa
@soulbrandt51804 жыл бұрын
è bello sapere che in mezzo alla follia dei 9 e 10 tirati random a qualsiasi cagata che presenti un accenno di meccanica di gameplay e narrazione ci sia qualcuno che valuta la roba in maniera assennata dandogli dignità....meno male che ci state te e sabaku a reggere sto baraccone di stampa videoludica
@Martitto5 жыл бұрын
Ma la canzone della intro come si chiamaaaa?????
@prodevices5 жыл бұрын
deadly premonition: il gioco orrendo più bello di sempre, quanto meriterebbe un remake vero, la parte tecnica lo affonda proprio
@angelokaiden71963 жыл бұрын
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@korbinbrayan47943 жыл бұрын
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@angelokaiden71963 жыл бұрын
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@angelokaiden71963 жыл бұрын
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@korbinbrayan47943 жыл бұрын
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@micheleallocca9366 Жыл бұрын
Mgs 2 dovrebbero insegnarlo a scuola
@SuperSpikewolf5 жыл бұрын
Deadly premonition sta nel psnow
@walcon9305 жыл бұрын
ma una bella pregienzione di final fantasy XV? Voglio vedere come lo distruggi!
@Ikigami-qv7sk5 жыл бұрын
Ottima disanima di Anthem Pregi!
@Ikigami-qv7sk5 жыл бұрын
@@zerothehero3426 disanima, Esame attento e minuzioso, diretto spec. a distinguere e valutare gli elementi positivi e negativi di qualcosa. Non vedo dove avrei sbagliato
@TheSkylitdrive93Ай бұрын
*disamina
@casaserviceimmobiliare38255 жыл бұрын
The phantom pain è l'altro gioco criticato in cui secondo scorre il vero cuore e la vera anima di kojima, non capita da molti secondo me
@pessinamatteo2705 жыл бұрын
@Salvatore Farina Sono esattamente d'accordo con te. Phantom Pain aveva dei punti in comune col 2, magari non andava così in profondità ma è anche vero che le tematiche erano diverse. Il vero problema è che rimane incompiuto purtroppo.Il 2 invece porta a termine la sua tesi e sottolinea delle problematiche che sono attuali anche e forse sopratutto adesso