- 영상 초반의 눈 접사는 와이프님이 수고하셨습니다(빨리 찍으라고 구박 엄청 먹음 ㅋ). - Davinci Wide Gamut 워크플로우 kzbin.info/www/bejne/apuVlmyvrrV_lZo - 참고로 Print에 대한 옵션에 대해서 설명할 때 리니어 프로파일로 하는게 좋다는 의미는 아니고 결과물에 따라서 코닥 2383이나 후지 3513같은 프로파일을 적용해 보시는 것도 물론 좋습니다.
@guitars16510 ай бұрын
이번엔 도전하겠습니다...
@윤석준-d1m10 ай бұрын
Ejim님께서 올려주시는 영상들, 초보자~중급자 용으로 진짜 너무 유용하고 유익해요! 앞으로도 좋은 영상 많이많이 부탁드립니다!!
@grptrick10 ай бұрын
디핸서 올라오길 기다렸어요 😄
@강동완-k6g10 ай бұрын
오호......최근에 영상에 대한 관심을 다시금 가지는 계기다 되고 있습니다.
@graphyday10 ай бұрын
궁금했던 부분을 속시원하게 너무 잘 봤습니다 🙇♂️ 감사합니다 감독님😊
@97soowhan9710 ай бұрын
유익한 강의 너무나 감사합니다😊😊
@ijustwalkin910 ай бұрын
늘 구매가 땡겼지만 금액때문에 주저하고 있네요. 상세한 설명 감사합니다😆
@LikeRoll-h3e10 ай бұрын
좋은 강의 감사합니다~
@penaambeec10 ай бұрын
와이프님의 봉사와 헌신에 찬사를👏👏👏
@JWOO_P9 ай бұрын
감독님 영상은 한 컷 한 컷이 정말 묵직하네요. 요즘은 감독님 노하우 중에 배경음악 고르시는 감각을 꼭 배우고 싶어요. 매직불렛 사용하다 디헨서 트라이얼 써봤는데 필름 에뮬레이션 품질이 완전 달라요. 품질도 품질인데 매직불렛에 비해 훨씬 직관적이고 빨라요. 유튜브용 컨텐츠는 시간때문에 색보정은 생략하고 코스모만 돌려서 만드는 경우도 많았는데 이건 프리셋만 잘 짜놓으면 신속하고 직관적으로 쓸 수 있어서 참 좋을 듯 합니다. 한때 플러그인 컬렉터였다가 요즘엔 자제하고 최대한 기본으로 어떻게든 해결하며 살고 있습니다ㅠㅠㅋ
@ejim9 ай бұрын
감사합니다. 저도 매직불렛, 필름 컨버트 이것저것 써 보긴 했는데 디핸서가 편하긴 하네요. 말씀하신 것처럼 제일 바람직한 것은 좋은 원본에 최소한의 보정이 최고인 것 같습니다.
@LoosenDoor9 ай бұрын
코드 덕분에 싸게 구입했습니다. 감사합니다~
@Goodness-Life10 ай бұрын
와 이런 정보를 어디서 배울 수 있을까요 ~~!!! 재미있고 유익한 정보 많이 배웠습니다
@conan149910 ай бұрын
감사합니다.
@zazangbob5 ай бұрын
감독님 영상 잘보았습니다. 질문입니다. 설명하신 것처럼 디핸서 노드를 뒤에서 두번째 노드로 두고 마지막은 output CST노드로 최종 익스포트하는 것이 올바른 사용법이라면 디핸서를 프리미어프로로 사용하는 사람들은 어떻게 디핸서를 시용해야할까요? 마찬가지로 S-Log3/S-Gamut3.Cine로 촬영한 클립을 프리미어프로에서 디핸서 이펙트를 어떻게 적용시켜야 할까요? 다른 유튜버들은 프리미어프로에서 로그로 촬영된 클립위에 그냥 단순히 조정레이어 하나 올리고 바로 디핸서 이펙트를 먹이던데, 그렇게해도 익스포트 할때 딱히 문제없어 보이긴하더라구요. 제 생각에 두가지 방법이 생각나는데요. 첫번째는 S-Log클립을 감독님께서 설명하신 것처럼 다빈치리졸브에서 인풋CST, 화벨, 콘트라스트, 아웃풋CST 노드로 Rec709로 익스포트 하고 그 익스포트한 클립을 프리미어프로로 불러와서 디핸서 이펙트만 먹인다. 두번째로 프리미어프로에 바로 S-Log클립을 올리고 조정레이어를 여러개 만들어서 소니에서 제공하는 Rec709 Lut 조정레이어까지 올리고 마지막 조정레이어에 디핸서 이펙트를 먹인다. 이렇게 두가지 방법이 떠오로는데 저는 다빈치리졸브보단 프리미어프로가 더 편하고 프리미어프러용 디핸서를 제공 받아서 질문드립니다!
@ejim5 ай бұрын
기존 프리미어 워크플로우에 만족하고 있다면 그렇게 사용한다고 해서 문제가 있는게 아닙니다. 다빈치에서는 컬러 매니지먼트/cst라는 파이프라인을 기존에 사용하고 있는 경우가 많으니까 영상 내용에서는 그것에 맞춰서 설명한 것입니다.
@zazangbob5 ай бұрын
@@ejim 제가 너무 복잡하게 생각했었네요. 감시합니다!
@zazangbob5 ай бұрын
@@ejim 그래도 감독님이라면 프리미어프로에서 어떻게 디핸서를 사용하실지 대충 설명만 부탁드려도 될까요??ㅠ
@TheEyelabue10 ай бұрын
혹시 겔럭시 휴대폰을 가지고 플렛한 영상을 찍어 영상편집을 통해 시네마틱한 효과를 낼 수 있는 방법에 대한 강의를 해 주시면 어떨까요?
@ejim10 ай бұрын
휴대폰이라고 특별한 방법이 있는게 아니라 색공간만 맞춰주면 됩니다. 보통 갤럭시는 로그 촬영이 안되니까 rec709 그대로 유지하면서 색보정하면 되고 애플 프로레스는 거기에 맞추면 되겠죠.
@doubleyong0022 ай бұрын
영상 보니깐 디핸서에 있는 기능들이 다빈치에 다있는거네요 다빈치 스튜디오 쓰면 될거같네요
@영상배우기-g8v5 ай бұрын
안녕하세요, 선생님 항상 영상 잘 보고 있습니다. 튜토리얼을 따라하던 중 한가지 의문점이 생겨 질문을 드립니다. 제가 slog3cine와 slog3를 촬영한 .mp4 클립들을 모아 프리미어 프로에서 간단한 적업 후 색보정을 위해 다빈치 리졸브로 내보낸다는 가정을 할 경우, 파일형식이 아무리 크면서 형식이 .mov이던, .xmf이던 상관없이 한번 내보내진 데이터다보니 rec709로 Input CST를 설정해야하는지 궁금합니다. 기존에 튜토리얼들을 따라서 색보정을 할 때마다 항상 뭔가 다른느낌이 들긴했는데, 이게 이것때문에 이런건지 아니면 크게 상관없는지 궁금합니다 :) 해당 내보낸 *클립들을 프리미어프로에서 다시 불러와서 색공간을 확인해보니 rec709로 뜨긴합니다 :) *다빈치 리졸브에서 색보정할 클립 근데 또 애매한게 slog3원본을 프리미어로 불러와도 rec709로 뜨더라구요,, 아직 초보라 그런지 많이 헷갈리네요 ㅎㅎ 바쁘시겠지만 공부하다가 너무 궁금해져서 이렇게 댓글 남기게되었습니다. 요약하자면, 이렇게 한 번 내보낸 클립을 색보정 하게 된다면 위 영상처럼 Input CST를 sony slog3로 해야하는지, 아니면 rec709와 gamma 2.4로 설정해야하는지 궁금합니다!
@ejim5 ай бұрын
프리미어에서 slog3가 rec709로 변환되는 것은 자동 변환 옵션이 켜져 있어서 그렇습니다. 다빈치에서는 아무런 색보정하지 않았을 때를 확인해 보면 slog3인지 아닌지 확인할 수가 있겠죠.
@영상배우기-g8v5 ай бұрын
@@ejim 아직 초보라 죄송합니다 ㅎㅎ,, 그렇다면 slog원본영상인 .mp4와 프리미어에서 내보낸 .mov를 확인했을 때 다빈치리졸브 안에서 어떻게 slog3인지 알 수 있을까요..?
@hamjipark19 ай бұрын
디핸서 잘 쓰면 어떤 카메라로 찍었는지 구분하기 힘들 정도겠네요?ㅎ ㄷ ㄷ 소니로 찍은건지 블랙매직으로 찍은건지 구분하기 정말 어렵겠네요..
@soo-플리음악10 ай бұрын
👍👍
@TV-xh1jf6 ай бұрын
혹시 프리미어프로 버전으로 구매하는건 어떻게 생각하십니까?
@ejim6 ай бұрын
프리미어 사용하시면 그렇게 하는게 좋지 않을까요?
@TV-xh1jf6 ай бұрын
@@ejim 아, 죄송합니다 요점을 제대로 말씀을 못드렸습니다 프리미어프로로 간단한 컷편집만 하는 상태인데 영상 색보정같은건 다빈치로 하는게 여러모로 좋다고들 하셔서 다빈치 다룰줄 모름에도 그쪽을 구매해서 공부를하는게 나을지 아니면 프리미어프로에서 계속 진행을 하는게 나을지 조언을 구하고자하여 댓글달았습니다
@ejim6 ай бұрын
장단점이 있겠지만 색보정 뿐만 아니라 오디오나 다른쪽도 저는 다빈치가 편해서 넘어왔습니다. 적응하는데 두어달 걸린것 같은데 훨씬 만족하고 있어요.
@moongwangjo10 ай бұрын
궁금한것이 있습니다. 노이즈 리덕션을 노드 시작에 넣는 사람도있고, 마지막에 넣는것이 옳다고 하는 사람도 있습니다. 혹시 두가지 방식이 어떤 차이를 만드는지 무엇이 더 나은지 알고싶습니다.
@ejim10 ай бұрын
필름 그레인 같은 것을 넣고 나서 노이즈 리덕션을 하면 그걸 노이즈로 인식해서 효과가 줄어드는 것도 있고 그것 보다도 제일 처음에 하는 이유는 노이즈를 놔두고 컬러 그레이딩을 하면 어차피 불필요한 노이즈에도 색 보정이 들어가게 되니까 첫 단계에서 노이즈를 낮춰서 작업하는 것이 맞는 순서라고 봅니다.
@Iandontdothat10 ай бұрын
흐... 갖고싶은데 넘 비싸요, ㅠㅠ 필름컨버트 사용하는데 디핸서가 요즘 마케팅 적극적이라 그런지 한번 써보고 싶긴 하네요.
@TheVS9499 ай бұрын
더넓은 색공간을 이용해서 색보정을 한다는건 알겠는데 디핸서 플로그인 인풋에 choose camera에서 카메라를 선택하여 플러그하여 적용 하는거랑 차이점이 있나요?
@ejim9 ай бұрын
davinci wide gamut 워크플로우는 이 영상에서 설명했습니다. kzbin.info/www/bejne/apuVlmyvrrV_lZo
@발가는데로5 ай бұрын
블랙 미스트 필터를 사용하고 있는데 디핸서에서 그런 효과를 줄 수 있다고 하시는데, 효과면에서 어떤게 더 나을까요?
@ejim5 ай бұрын
어떤게 좋다 나쁘다기 보다는 필터 사용해서 촬영하면 효과를 빼는 것은 힘들고 후보정은 원하는 만큼 효과를 넣을 수 있다는게 장점이겠죠? kzbin.info/www/bejne/hGi6eodvYpxqhbc
@SOOFILM6610 ай бұрын
유투브에 업로드를 하면 필름그레인 효과가 모두 뭉게진 상태로 보여지는데....랜더링 설정의 문제인지요?...유투브 압축과정에서 노이즈로 인식을 하는건지..ㅡ,ㅡ;;
@ejim10 ай бұрын
유튜브 트랜스코딩되면서 작은 그레인들은 잘 안 보이게 됩니다. 렌더 옵션을 좀 더 고화질로 해 보시거나 그레인 사이즈를 좀 크게하는 방법도 있습니다.
@SOOFILM6610 ай бұрын
@@ejim아..네에..좋은 말씀 감사합니다~^^
@김태우-y7y4c10 ай бұрын
저는 sony m4를 사용하고있는데요 저는 다빈치에 불러오면 h.265 422 로 불러와지는데요 혹시 h.264로 사용하시는 이유가 있으실까요?
@ejim10 ай бұрын
파일 포맷을 XAVC HS로 하면 h.265이고 XAVC S가 h.264입니다. 다른 이유는 없고 자주 포맷을 바꾸다 보니 아무것이나 사용하고 있어요. 어차피 둘 다 10bit 4:2:2 100M 정도면 화질에는 차이가 없어서 그다지 신경쓰지 않고 있습니다.
@김태우-y7y4c10 ай бұрын
아 그렇군요!! 감사합니다. @@ejim
@vv-ti2cr2 ай бұрын
디핸서 lite 버전에서는 다빈치 개멋이 없어서….outcst 노드를 앞에 두고 뒤에 rec709로 디핸서 노드를 써도 되나요?? 어떤방법이 좋을까요?
@ejim2 ай бұрын
709로 하셔도 됩니다.
@하비에르-c3t10 ай бұрын
혹시 다빈치 리졸브의 무료 버젼으로 영상 편집도 어느 정도는 다 가능한 편인가요?
@ejim10 ай бұрын
그럼요. 몇가지 제한 사항은 있지만 대부분의 편집과 컬러 그레이딩 모두 가능합니다.
@하비에르-c3t10 ай бұрын
@@ejim 감사합니다 혹시 기본적인 강의나 이런 것들은 찾아보면 분명히 찾을 수 있는 부분들이겠죠!?
@ejim10 ай бұрын
블랙매직 채널에도 한국어로 된 영상이 있어요. 그것도 보시는 것을 추천합니다. kzbin.info/aero/PLURZdvzBgI3oPv6wFfw6BavEr-w23bI3B&si=87oKBddy73UmCTWJ
@user-in8uu4iz7r9 ай бұрын
저 선생님 한가지 여쭤보고 싶은게 있는데 고프로12 log 촬영시 컬러스페이스 인풋컬러랑 감마는 뭘로 설정 해야 되나요...ㅠ?
@ejim9 ай бұрын
고프로는 로그 촬영 기능이 없으니 cst를 따로 사용하지 않고 컬러 그레이딩하면 됩니다.
@user-in8uu4iz7r9 ай бұрын
@@ejim 오호ㅎ감사합니다!!
@user-in8uu4iz7r9 ай бұрын
이짐님 이번에 7.1.3버전 나와서 업글할려고 활성화 했는데 계속 에러나던데ㅠㅠ디헨서팀도 답변없구 지금 비활성화 돼 있는 상태에서 7.1.2다시 쓰고 있는데 활성화 어떻게 해야나요ㅠㅠ?
@ejim9 ай бұрын
저도 방금 인스톨해 봤는데 인증 안되네요. ㅜㅜ 서포트에 문의는 넣어놨습니다.
@user-in8uu4iz7r9 ай бұрын
@@ejim 후...다 그런거군요 감사합니다..
@geummo10 ай бұрын
feat. 와이프님 ㅎㅎ
@typo_keebs9 ай бұрын
기능 자체는 너무 만족스러운데, 부하가 어어엄청나게 걸려서... 특히 Bloom, Halation, Film Grain 같은 이펙트를 걸면 캐싱하는데도 어마어마한 시간이 걸리더라구요. 개발사에서 최적화를 통해 부하를 조금이라도 더 줄여줬으면 하는 바람입니다. 항상 영상 잘 보고 있습니다!