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@lucask25034 жыл бұрын
HOLA
@hectoravila97124 жыл бұрын
@@PabTSM-OfficialChannel E
@raceto72494 жыл бұрын
Bastante interesante el tema del vídeo, justo el otro día me estaba preguntando cómo funcionaba
@STEWEo_o4 жыл бұрын
@@raceto7249 x2
@Eljelkano4 жыл бұрын
GUINXU HAZ UN VIDEO SOBRE LA COMUNIDAD DE MODDERS, PLSSSSSSSSS
@Wanizilla4 жыл бұрын
Juegos populares: * existen * Guinxu: hoy se programa
@sebas._.56794 жыл бұрын
Soy yo o que te eh visto varios videos :0?
@Wanizilla4 жыл бұрын
@@sebas._.5679 tal vez es por la imagen de perfil, he visto a mucha gente con esta
@Wonback4 жыл бұрын
SfdxShow: familia, hoy se come
@vishente664 жыл бұрын
Familia hoy se come
@valenl92344 жыл бұрын
@@Wanizilla enserio? XD
@smdani4 жыл бұрын
Genio!
@keirdeformado91354 жыл бұрын
pero bueno como tu por aqui
@thetawabes4 жыл бұрын
Genio'nt
@sebastian836244 жыл бұрын
Dani 🙂
@newmaster53924 жыл бұрын
Amén 😔
@cathodegatoepileptico30124 жыл бұрын
🙏🙏🙏
@furario-creadordemundos85064 жыл бұрын
Guinxu: lo vamos a recrear en unity Among us: Made with unity
@josegarzon16434 жыл бұрын
XD
@hhjjgjaja10764 жыл бұрын
En verdad no xd
@aaramepic59064 жыл бұрын
@@Octavio-mk5mv se puede pagar para quitar esa marca de agua
@max473234 жыл бұрын
@@Octavio-mk5mv jajajajajaaaja
@user-ez4ir9rv1k4 жыл бұрын
*puedo confirmarlo* Tengo el código fuente y todo (ojo si lo quieren deben esperar porque elimine el código porque use los sprites del crewmate para un test de un juego de unity, además necesitan unity para hacer algo con ese código o un programa que sea compatible con javascript, c sharp, etc, Y por ultimo los scripts están en formato .txt tambien el juego NO viene creado por lo cual deben hacer TODO desde 0)
@stiven_28044 жыл бұрын
6:10 Ya veo que eres un hombre de cultura.
@fernandofrangella25274 жыл бұрын
Aaah conoces la llave.jpg
@danielalmaraz43584 жыл бұрын
El sueño de la esposa del pescador???
@stiven_28044 жыл бұрын
@@danielalmaraz4358... ¿Qué?
@danielalmaraz43584 жыл бұрын
@@stiven_2804 es una xilografia de Katsushika Hokusai pintor japones de periodo edo
@stiven_28044 жыл бұрын
@@danielalmaraz4358 OH, que curioso.
@Charly2k4 жыл бұрын
Moraleja: todo ese esfuerzo de parte de los programadores nos da diversión así que a funar con alegría
@sruiz32174 жыл бұрын
Ya aparecieron hackers 😞
@cesarvargas11644 жыл бұрын
Sruiz321 en algún momento sabrán como desaparecer a los hackers, por ahora disfruta que no te hayan funado! 👍🏻
@felimartinez27264 жыл бұрын
De que pais eres deadth minister?
@sruiz32174 жыл бұрын
@@cesarvargas1164 Cierto, pero si me han funado esos hacker e incluso han llegado a ser mi compañero impostor😠
@cesarvargas11644 жыл бұрын
Sruiz321 F, yo no he experimentado ningún encuentro con hackers
@lapinatamalvada38844 жыл бұрын
Desde que jugué el Among también me dio curiosidad como funciona la iluminación.
@GripIt3354 жыл бұрын
Pues con sombras
@lJoystick02l4 жыл бұрын
@@GripIt335 y con luces
@Jimenardo4 жыл бұрын
Semen
@Eyegee-Eleven4 жыл бұрын
@@Jimenardo De toro
@Eyegee-Eleven4 жыл бұрын
@@Js_Desings y una piska de sal
@juanpablosanchezvera55424 жыл бұрын
Díganme que hay más gente que quiere ver un momento Guinxu haciendo Jojoposes xd
@cumbox4 жыл бұрын
*SI*
@unusuariodinternet4 жыл бұрын
Yes Yes Yes Yes Yes
@elneutralizado4 жыл бұрын
no, no, 番号, 아니, لا!...
@JhonyS4 жыл бұрын
Guinxu espero que no seas el impostor 🥺
@ElmasterjugonYT4 жыл бұрын
Guinxu no era el impostor (Quedan 2 Impostores restantes)
@lucko954 жыл бұрын
Guinxu: ya, quien fué???
@gatokoro4 жыл бұрын
Lo es
@Maicol_WK4 жыл бұрын
Eso es lo que diría un impostor
@Niuxu4 жыл бұрын
._. :v
@ElJovaz4 жыл бұрын
1:56 RTX ON
@diegoalonsopiedrahitaarrie60944 жыл бұрын
@El Roma jajajajja si, pinche yandere con la oclusión ambiental a 1000%
@elneutralizado4 жыл бұрын
RTX En Tu Compu Del 2001: ON
@dtcfoortrix3 жыл бұрын
10:54 RTX OFF
@lautaroageno3 жыл бұрын
XD
@SantiagoGomez-st4gr4 жыл бұрын
Guinxu: Ahora vosotros tenéis que pensar en el momento Guinxu. Yo: *Pienso que Guinxu tiene que pensar en como hacer el momento Guinxu*
@Guinxu4 жыл бұрын
Oh no xD
@humanator16564 жыл бұрын
@@Guinxu Te recomiendo ver Boku no Pico
@naxoelfurro4 жыл бұрын
@@humanator1656 es hentai nmms
@jdjddjdjdddhdhd92334 жыл бұрын
@@humanator1656 WTF
@koji21264 жыл бұрын
@@humanator1656 estas enfermo
@GamerVicBegins4 жыл бұрын
MeanWhile Alva Majo_ Para hacer esto correctamente hay que usar matemáticas y ya sabéis que opino yo de las matemáticas. Así que en su lugar uso trucos inteligentes que me hacen la vida más fácil. ¿Funciona? Si ¿Es la forma más eficiente? Pues no lo se, pero funciona.
@SteadyPaceVince4 жыл бұрын
Suenas a él, me da mal rollo, ha sido como ver un fragmento de uno de sus vídeos.
@andv9934 жыл бұрын
@@SteadyPaceVince literalmente es una frase suya xD
@SteadyPaceVince4 жыл бұрын
@@andv993 Pues será por eso :)
@andv9934 жыл бұрын
@@SteadyPaceVince 4 alva majos
@geckoram62864 жыл бұрын
Lo he leído con su voz xD
@todoapps36444 жыл бұрын
Los creadores de among us al ver este video : No mames se mamao, nomas le metimos nosotros un círculo que funcione como luz jsjsjs
@no_se_nada_de_nada3 жыл бұрын
Xd
@develg26643 жыл бұрын
Claro, las surfaces
@BlackMJ-su9id4 жыл бұрын
Eres buenísimo hermano, apenas voy en tercer semestre de ingeniería en sistemas y me quedé impresionado con todo lo que sabes. Saludos desde México!!
@geniusnel54184 жыл бұрын
Yandere dev optimizando su "juego": 1:57
@Javier-ft5mx3 жыл бұрын
La optimización es 1:58
@juanpablobrasharriott14073 жыл бұрын
Jaja si lo entendí
@Cralax1Robot4 жыл бұрын
"Ahora es un triangle hater" Joder, no había entendido la primera vez que hizo la broma y la neta desearía no haber entendido la segunda
@webo40744 жыл бұрын
Gato123lu no sé si se entiende, pero es porque dice triangle *FAN* entonces como está mal hecho es un triangle *HATER,* supongo que esa es la broma xD
@rubenlizardo14304 жыл бұрын
Lo entendi a la primera.
@darthvader84694 жыл бұрын
bruh
@Cralax1Robot4 жыл бұрын
@Gato123lu No, creo que es mas porque son antonimos. Si no es 1 es 0, si no es triangle fan entonces es triangle hater
@DuinKemistri4 жыл бұрын
Me lo explicas ¿?
@Branixer4 жыл бұрын
"Bueno hoy no, hoy no voy a comer" Ah sí, la vida del desarrollador indie.
6:08 Me: *efectivamente la textura del agua es una textura*
@SuperFoxy88884 жыл бұрын
Todo exelene, lo único que me hubiera gustado es que difuminaras un poquito los bordes de lo que vendría siendo el círculo que marca el radio de la luz.
@SuperFoxy88884 жыл бұрын
@@znrm8216 Sí
@Raient3 жыл бұрын
Un detalle pequeño, pero se arregla fácil en realidad, el marco debe estar difuminado en cierto punto lejano dando la impresión que supones
@jineteporcinor.k.30504 жыл бұрын
En el siguiente episodio: como programar Raytracing desde 0
@ryko14784 жыл бұрын
Ojalá fuera tan simple como esto, puede llevar años si se hace manualmente, lo mejor es usar IA
@hanselalanis2144 жыл бұрын
ojalá
@jamz87854 жыл бұрын
@@ryko1478 Personalmente quiero creer que es un chiste/sarcasmo. Creo que cualquiera puede saber que el raytracing no es algo que puedas hacer en una tarde porque necesitas miles de cálculos que programado a mano de puede tomar incluso meses enteros XD
@jamz87854 жыл бұрын
@Pedro Salazar y respecto a este comentario : para nada es así, el raytracing son miles cálculos a tiempo real que deciden como se verá la iluminación y reconoce el material en el que se proyecta para proyectar a su vez reflejos más o menos intensos según el material, o reflejar la luz hacia una dirección u otra según la inclinación o forma del material. También algo parecido pero para sombras (una salvajada, por eso no cualquier pc puede aguantarlo, y si sólo aguantarlo es muy demandante, IMAGINA PROGRAMARLO XD)
@ryko14784 жыл бұрын
@@jamz8785 es lo que dije, Toma MUCHO tiempo
@leonardoledesma85824 жыл бұрын
Guinxu, cómo te atreves a enseñarnos a hacer trucos de Mario Galaxy, Portal y ahora Among us, y no hayas hecho el puente de Kingdoms Hearts, no se ustedes pero, se me cayó un grande :(
@don_jara14 жыл бұрын
Hablas de el puente que es una imagen?
@corii934 жыл бұрын
Y cómo funciona ese puente? Porque parece que se alarga en la lejanía, ¿y en realidad es una imagen? Ojalá Guinxu lo explique en algún vídeo...
@don_jara14 жыл бұрын
@@corii93 si exacto y cuando vas zora se enconje mientras se acerca más para hasi dar esa vision optica.
@h.o.s.14174 жыл бұрын
@@nexo3046 r/woooosh
@densetsueliel52164 жыл бұрын
@@h.o.s.1417 siempre me pregunte que significa r/wooosh?
@joaquin_0874 жыл бұрын
Guinxu, creo que habíamos acordado que no se habla del momento Guinxu fuera del momento Guinxu. Sin más, esperamos que en el futuro se abstenga de repetir tal conducta o nos veremos en la obligación de expulsarlo del momento Guinxu.
@edgarhuemacsanchezhernande97764 жыл бұрын
Buen video! El "Problema de los Bordes" también se puede resolver emitiendo un "ray" a cada una de las esquinas del mapa y añadiendo dicho "ray" a la lista. (suponiendo que el mapa es cuadrado). De esta forma, se evita crear un "ray" ligeramente inclinado para cada uno de los "ray" que apuntan a las esquinas, y el código queda mucho más optimizado. Saludos!
@Churundaigurumu4 жыл бұрын
Wow, no pensé que sería tan difícil programar algo que luce tan sencillo D:
@alexpe55934 жыл бұрын
6:09 Seguro que lo que veías era anime?
@jorgevicedosanchez45894 жыл бұрын
Sospechoso....
@flavioperez86784 жыл бұрын
Es hentai... Eso significa... Que el es wl impostoe
@hola-py4lj4 жыл бұрын
si claro anime claro espera me parece conocido a es un h :V
@marcoantoniovazquez92124 жыл бұрын
Es hentai anime porno
@SANLA-ex2qm4 жыл бұрын
@@marcoantoniovazquez9212 Me pasan uno?XD
4 жыл бұрын
Guinxu, si ves que andas justo de tiempo para comer, ya sabes... siempre puedes tomarte... un batido (guiño, guiño).
@bastian31824 жыл бұрын
Los polvos son para lavadoras xD
@manupkmntrainer83914 жыл бұрын
"Tienen que ser dibujados, si son actores no los distingo" Me imagino a Guinxu no pudiendo diferenciar a dos asiáticos xD
@khaskarendel4 жыл бұрын
El problema es que tampoco reconozca a occidentales como Matt Ramón y Mark Wahlberg por ejemplo.
@user-oz6jw4fi2o4 жыл бұрын
@@khaskarendel Guinxu parece un actor nopor de los 90 jaja
@unusuariodinternet4 жыл бұрын
Distingo a los personajes por sus caras y sus ropas, muchas veces me ocurre que estoy viendo un anime en dónde mensionan a alguien y no se de quien están hablando, me aprendo sus caras y no sus nombres.
@elfan5264 жыл бұрын
No distingo a los de BTS xdxd
@Wasserschwein13144 жыл бұрын
Bastante bueno el video y muestras lo que hay detrás del juego, los de among us y demás juegos tienen bastante por detrás de un simple modelo 3D
@borjavelasco87854 жыл бұрын
ahora te voy a dar dislike por el chiste del "triangle hater" (en realidad te daré un like, es buenísimo XD)
@JoaXoHC4 жыл бұрын
XD
@WindowsDoor3 жыл бұрын
The CEO
@WindowsDoor3 жыл бұрын
@Óscar Iker Bautista Pérez Prison architect
@agus9573 жыл бұрын
comediante
@cesararmandogarciamtz.74024 жыл бұрын
jajajajaja genial justo me estaba preguntando como funcionan las sombras de Among Us, sin embargo se nota que las sombras de Among Us son muchisimo mas simple de lo que parece, yo también quiero intentar a ver si puedo encontrar una manera mas simple d hacerlo, sigue así Guinxu Crack
@kalec144 жыл бұрын
6:10 entendi la referencia xd
@guillermoj98284 жыл бұрын
Guinxu creo que eso no era anime XDXD
@JoaXoHC4 жыл бұрын
me la cuentas? XD
@carlos126q4 жыл бұрын
@@JoaXoHC Casi todos los videos de hentai, siempre hay un pulpu involucrado y goniux dice "anime" y te lo deja a tu criterio la referencia.
@Luke-ng2nl3 жыл бұрын
@@JoaXoHC Qué en los vídeos de Hentai muchas veces suelen aver tentáculos qué son usados para introducircelos por los orificios a los personajes.
@c3sar___6333 жыл бұрын
@@Luke-ng2nl y para evitar la censura
@Yorgeus4 жыл бұрын
Hiciste una version del rtx sencilla, me gustó el video la verdad que fue muy interesante
@ulthorger73274 жыл бұрын
Es "Direct" Rtx..... los interesante son los rayos fotónicos Indirectos porque son muy demandantes..... Salutem
@belvederejose48474 жыл бұрын
todo lo que se de desarrollo lo aprendí en tu canal, y este tipo de conceptos me hacen apreciar muchísimo más a los juegos. Es hermoso. Gracias
@KevinHernandez-rd1vh Жыл бұрын
Hola persona random,no vengo a comentar nada sobre su comentario random de hace dos años,solo vengo a joder y a saludar....ola :v
@YesnielX4 жыл бұрын
Guinxu, está genial gracias por enseñarnos cómo funciona la iluminación de AMONG US
@Lin_Belmon4 жыл бұрын
13:19 mira fullmetal alchemist brotherhood es uno de los mejores que e visto :P
@MsMusica264 жыл бұрын
X3
@floreslopezagustin45654 жыл бұрын
X4
@enzosapienza144 жыл бұрын
X4
@menolo3334 жыл бұрын
X100!
@corii934 жыл бұрын
One is All, All is One ♥️
@lucko954 жыл бұрын
Todos: como Among us llego a ser tan popular? O vídeos de gameplays Guinxu: cómo funcionan las luces??
@izmaelow4 жыл бұрын
No entiendo nada del tema pero es súper interesante el video.
@itsmedio9954 жыл бұрын
x2
@jeibbybelen4 жыл бұрын
Te acostumbras con el tiempo xd
@FbP_84 жыл бұрын
Yo si entiendo
@Bauer0954 жыл бұрын
Bueno, es bastante clara la explicación, hasta él mismo dijo que lo explicaría de una forma en la que cualquier persona lo entienda
@goldenboy30254 жыл бұрын
@La taberna de Mordor Relajate un poco bro.
@rubiworks4 жыл бұрын
Muy bien explicado. Estos son los vídeos que me gustan pues los das muy mascaditos y piensas por nosotros como funcionan las mecánicas que igual tardaríamos muchísimo más tiempo en sacarlas!! :D
@uuuuu-d1c4 жыл бұрын
"Boku dake ga Inai Machi" está chulo UwU
@wilsonrosal74604 жыл бұрын
Mi recomendación para que veas mientras comes: Dr. Stone, me gustó muchísimo cuando la vi ojalá también la disfrutes!
@darknessdragon2704 жыл бұрын
Me encanta Dr Stone, tú lees el manga?
@cloudlordcrack79434 жыл бұрын
Jaja el senku...DR.REDSTONE
@wilsonrosal74604 жыл бұрын
@@darknessdragon270 no porque generalmente me emociono y cuando sale el anime no lo disfruto igual (me spoileo pues) así me pasó con los 7 pecados capitales :(
@darknessdragon2704 жыл бұрын
@@wilsonrosal7460 también tienes razón
@genasagiri63752 жыл бұрын
@@darknessdragon270 yea
@mostrodchill4 жыл бұрын
Guinxu, estaba buscando cosas sobre como funcionan los videojuegos, y resolví todas mis dudas con tus videos excepto una que no encontré, la cual es el tema de las SOMBRAS, por favor haz un vídeo explicando como funcionan las sombras en los videojuegos, ya que no entiendo por que algunas sombras se ven pixeleadas, mientras que el modelo original del objeto está bien definido
@leo5907 Жыл бұрын
es algo bastante confuso, si mal no lo recuerdo tiene que ver con 3 cosas principales, la forma en la que se dibujan las sombras, la forma en que se "mapean" las sombras (que es lo que suele influir en la calidad) y la forma en la que se "simulan" las sombras, por que algunas no son reales
@asttro73794 жыл бұрын
Guinxu, tienes que ver Noragami,tal vez ya lo viste, se lo recomiendo a todos. Saludos desde Uruguay.
@mati282874 жыл бұрын
arriba uruguay b r o
@javobertomeu80564 жыл бұрын
Guinxu realmente me atrapan tus formas de conseguir explicarte tan bien y a un nivel entendible amplio. No soy programador ni deseñador, solo un curioso mas del mundo de juegos. Quisiera recomendarte estos animes : God of highschool (original de crunchyroll) Blue exorcist(esta en netflix y seguramente tambien en crunchyroll) Demon slayer(crunchyroll)
@arkanuzrc68544 жыл бұрын
Decidí la carrera técnica de Informatica y nos llevarán por el poseso de creado de videojuegos que bueno que conozco al buen guinxu
@carlossanchezgonzalez87424 жыл бұрын
Yo todos los jueves: Hola KZbin, t acuerdas de mi?? Tengo q ver algo importante
@rojoovino4 жыл бұрын
9:18 Guinxu: Donde hay luz es donde precisamente no se vé nada Yo: que poetico
@George274844 жыл бұрын
Al saber que dijo eso para explicar que el modelo está mal hecho pierde toda la poesía :v
@LuenudCreaciones4 жыл бұрын
Tienes nueva suscriptora papuh. Me encantó cómo explicas.
@hugopasaran88284 жыл бұрын
Wow este es el primer video que veo y la verdad me gustó mucho, en ningún momento me aburrí sigue así bro 👌
@maurogaston30934 жыл бұрын
Muy bueno Guinxu, me diste ganas de empezar con Unity
@masterbasura14 жыл бұрын
1:59 ¡Guau! ¡Una referencia personalizadss!
@luiritoMC4 жыл бұрын
2:00 el problema de sonic 2006 no era que iba lento, sino que iba demasiado rapido xD
@strigers80074 жыл бұрын
Tan rápido que no se podía procesar
@pizzaz68844 жыл бұрын
Idea para momento guinxu: tu cortándote el pelo xd
@thewoodendoll41554 жыл бұрын
Funciona,como siempre! Gracias por explicarnos tan bien 👍 Nunca me había preguntado cómo funcionaba, pero la verdad me sorprendió 👌
@antonio_madrid4 жыл бұрын
Gran video, gran trabajo! He aprendido mucho, muchas gracias, un saludo!
@pacofierro12744 жыл бұрын
no has comido?, te recomiendo los batidos sustitutivos Pleny Shaky de Esjoy.es, link en la descripción, video patrocinado
@IzaelSC4 жыл бұрын
xD
@IzaelSC4 жыл бұрын
¿Todavía estás aquí? Pues déjame que hable de Pureya...
@Elssis_Twewy4 жыл бұрын
Jajaja
@bautistaua4 жыл бұрын
@@IzaelSC Bugeya el mejor juego del mundo
@IzaelSC4 жыл бұрын
@@bautistaua jajaja
@brayanleon21724 жыл бұрын
5:30 XD guinxu es tripulante XD
@DinamicCreates4 жыл бұрын
¡Probablemente lo ocupe en un dungeon crawler! Qué complejo todo esto de las luces
@Guinxu4 жыл бұрын
No veas los dolores de cabeza que me ha traído jaja. Pero al final ha salido, espero que te sirva.
@DinamicCreates4 жыл бұрын
@@Guinxu¡Claro que sí! Espero también lo aproveches en Flatworld, ¡Saludos!
@michellediaz18084 жыл бұрын
Orale
@GlitchyPSI4 жыл бұрын
Está tremendo, buen trabajo Al principio pensaba que lo del ángulo medio brute-forced sería un problema en cuanto a precisión y/o rendimiento, pero supongo que con geometría simple de pared esto no sería problemático
@SurreGamesYT4 жыл бұрын
Brutal este vídeo Guinxu!! eres un crack!!
@adrianserch56154 жыл бұрын
Mi jefa: hijo ya estás viendo las clases? Yo: si mamá :'v
@o.s.g.r62304 жыл бұрын
X2
@Rejas8454 жыл бұрын
Me gustó mucho la forma en que explicas y he querido comenzar a aprende sobre desarrollo de videojuegos aunque sean muy sencillos, tienes algún vídeo para principiantes?
@conradoescobares48944 жыл бұрын
Buenas Guinxu, te dejo una lista de animes q me vi y me parecen muy buenos. Un saludo. Your lie in April (Uno de los mejores shojos q vi) Kaguya-sama (lo mismo q el de arriba, pero este es mas comedia q drama) Kimetsu no Yaiba (muy buen shonen, anime del año 2019 y, en mi opinión, tiene uno de los mejores capítulos de la historia del anime, con animacion brutal) Parasyte (un shonen de mad house, misma casa animadora q death note y one punch man) One punch man (buen anime shonen con una propuesta distinta e interesante, gran animación de la primera temporada) Konosuba (Isekai de comedia que le da un giro a un genero tan gastado) Evangelion (nada q decir, CLASICAZO) Full Metal Alchemist (posiblemente el mejor shonen de la historia) Doctor Stone (un shonen atípico con temática científica y post apocalíptica)
@davidolivares25664 жыл бұрын
Like a tu comentario por mencionar a shigatsu wa kimi no uso unu
@nostrnastr94394 жыл бұрын
Que es shojo shonen isekai ?
@davidolivares25664 жыл бұрын
@@znrm8216 un buen anime pa llorar 👌
@davidolivares25664 жыл бұрын
@@znrm8216 cada sabe con qué conecta y qué sentimiento le evoca, no somos quién para juzgar 👌
@davidolivares25664 жыл бұрын
@@znrm8216 no te preocupes, no era en plan de sentirme ofendido jajaja, traté de dar una respuesta "neutra" para que tampoco surgieran mal entendidos 🤘
@idkgato23724 жыл бұрын
Boludo, sos un capo, te re banco. Saludos desde Buenos Aires Argentina🇦🇷
@danielsorto17364 жыл бұрын
Que buena explicación y de lo más explicado Grande Guinxu
@matiaslorenzoa9954 жыл бұрын
Juego popular: *sale* Guinxu: Programable
@royartz4 жыл бұрын
12:54 mira el anime *Parasyte: the maxim* (está doblado al español en Netflix)
@peppalacerda77604 жыл бұрын
Muahahahahahahahaha
@jesusmedrano63914 жыл бұрын
Yo prefiero el anime en japonés con subtítulos en español
@elmecha77894 жыл бұрын
Cada quien con sus gustos no?
@royartz4 жыл бұрын
Soy de los que le gusta el anime doblado (al latino, no soporto el castellano) así no tengo que estar leyendo, solo me concentro en verlo mientras escucho lo que dicen en vez de mirar hacia abajo todo el tiempo, me es más cómodo doblado
@royartz4 жыл бұрын
Pero en vez de ustedes decir "En japonés es mejor" deberían decir "Lo prefiero en japonés" ningún idioma es mejor que otro, cada quien con sus gustos como dice @ElDarko
@joacoyco83244 жыл бұрын
La verdad es que me lo preguntaba... Gracias, guinxu!
@nicolasbeltran6884 жыл бұрын
La verdad es que no entiendo, pero me entretiene un monton ver ese profesionalismo y ganas de ayudar a los mas pequeños. salu2
@Haha-id5qv4 жыл бұрын
4:07 Que buena manera de hacer que la gente se suscriba a tu canal xD, Gracias por el video me ayudantes en un proyecto.
@ignacioa.a57304 жыл бұрын
Mira 50 sombras de guinxu, disponible en DvD también en 3D
@littlebrujis61224 жыл бұрын
Ajsjjsjs
@mikeamias46184 жыл бұрын
Jajajajaja que buen comentario
@peppalacerda77604 жыл бұрын
Comedia
@ignacioa.a57304 жыл бұрын
@@peppalacerda7760 Ven, el si entiende
@peppalacerda77604 жыл бұрын
@@ignacioa.a5730 aoc
@josedaniel17914 жыл бұрын
Guinxu: Incluso médico o abogado Yo: Nunca nadie se había preocupado tanto por mí
@edison46084 жыл бұрын
Recomiendo: -Shigatsu wa kimi no uso -Spice and wolf -Baccano -Xam'd lost memories -Grand Blue -Violet Evergarden Y no me acuerdo más, ya casi no veo anime como antes :(
@activewind31114 жыл бұрын
Hombre de cultura *ya tengo para todo octubre y recuperar lo de septiembre
@xoxtysau4 жыл бұрын
Si quieres suicidarte Por que mejor no te compras una pistola? XD
@xoxtysau4 жыл бұрын
@@zeussmith1999 lo digo por que todos los que recomendo son tristes
@Anonymize01084 жыл бұрын
Este es el bendito algoritmo que nunca se me ocurrio como hacer, para desarrollar el tipico jueguito de zombies top down.... Intente muchas veces hacer esta forma de iluminacion pero no llegaba a buenos resultados. Muchas gracias por explicar de manera tan detallada el proceso logico para hacerlo.
@FockeWulfFW2004 жыл бұрын
4:07 como siempre, me encanta tu forma original de pedir que la gente se suscriba 😂 BTW, ver éste video me inspiró a volver a intentar hacer un juego en unity... Maldición, tendré que ponerme con eso ahora mismo
@JosshuaCalixto4 жыл бұрын
Serie recomendada , "Japón se hunde" está en Netflix
@mallard_744 жыл бұрын
de que va?
@megaroastedchannel4864 жыл бұрын
no lo se dime tu
@tomasgallo40014 жыл бұрын
Yo:Me gusta Among Us y el canal de Guinxu. Guinxu:*Sube un vídeo de Among us*. Yo:Ah mierda,eso sí me interesa! Saludos desde Argentina Bro!! 👍💪🇦🇷 Otro excelente video
@josuechambi47604 жыл бұрын
Como mortal intenté captar la info, que interesante es programar, yo apenas voy empezando. Respecto a animes. De los que mencionaste sería HunterX De mi colección personal: -Code Geass -Psycho Pass - Steins Gate Todos son argumentos únicos e interesantes
@garabatosxd4 жыл бұрын
Llevaba desde que vi el juego por primera vez esperando este video
@P_Luizon4 жыл бұрын
Gracias por el vídeo, hace tiempo que usaba un algoritmo en Game Maker similar para simular luces en mis juegos pero jamás le entendí del todo, lo del triangle fan definitivamente explica como funciona. Sabiendo como funciona sabré como optimizarlo, quizá incluso decida hacer el mío viendo tu vídeo 👀, porque hacer varias de estas luces le dolía horrible al juego que las metiera xD
@daishiteruyoo36884 жыл бұрын
Lo de los tentáculos no están en animes normales, solo en un unos animes espesifico (H) Explica guinxu
@Guinxu4 жыл бұрын
No tengo nada que esconder....... Jajajaja
@flavioperez86784 жыл бұрын
@@Guinxu simp cart
@samucraft34524 жыл бұрын
Jajjaja si, me encantó la referencia
@Nothingimportant6664 жыл бұрын
@@flavioperez8678 ok(?
@cuco-4 жыл бұрын
@@Guinxu hmmmm sospechoso no les parece?
@fredyzuniga29734 жыл бұрын
Hola Guinzu, mirate Kanata no Astra, a mi me gusta y puede que te agrade, a mi me bastaron unos tres capitulos para quedarme enganchado
@fredyzuniga29734 жыл бұрын
¡y High Score Girl!
@apleleple4 жыл бұрын
Muy buena kanata no astra
@titangea4 жыл бұрын
Mi consejo es que uses rutinas en lugar de meter el loop for en el Update (ya que ese ejecuta todo el tiempo), se que lo hiciste "facil" para que lo entienda la mayoria de usuarios de Unity, pero con la rutina tienes mas control de cuando calcular los rayos (por ejemplo volver a llamar la rutina cada 0.05 segundos) ya que puedes indicarle un tiempo de espera que de cara al jugador no es muy diferente pero para el dispositivo si es quitarle trabajo extra. Otra anotación, no declares variables privadas dentro del Update, ni en una rutina y aun menos en un Loop For, cada vez que creas una nueva variable empiezas a llenar la memoria ram y como esas variables las usas una sola vez luego de un tiempo el juego sufre relentizaciones ya que Unity solicita mas memoria ram al PC cada vez que ejecuta esas lineas de codigo (ya que esta creando muchas veces variables iguales) y evidentemente si llega al tope de memoria la aplicación se crashea, lo que se llama un memory leak, lo mejor es que declares todo lo que vas a utilizar arriba del codigo (fuera de las funciones y rutinas), como cuando declaras cualquier variable y que el codigo simplemente reutilize ese espacio de memoria ya definido, asi la ram se mantendrá estable con un tamaño mas o menos fijo.
@ionrael4 жыл бұрын
Eso me estan dando en donde estudio ing en sistemas @w@
@GyrozeppillinSbrwinner4 жыл бұрын
Quiero aprender a programar y este parami es el mejor canal para eso sigue asi :D
@JavierRojo964 жыл бұрын
Muy buen vídeo. Se entiende todo genial y descubre una herramienta utilísima del renderizado (el stencil buffer). Lo único que se me viene a la mente para intentar optimizarlo es "bakearlo". Es decir, contar con un mapa de puntos que tenga asociadas las esquinas relevantes y sólo busques entre esas. No tengo tan claro si el proceso de preguntar por dichas esquinas no sería más costoso que los propios rayos, pero supongo que brilla más si el mapa empieza a hacerse grande. Por otro lado, en Unity se puede usar también la distancia del raycast. Si lo sitúas, por ejemplo, a 3m, puede que te responda "en 3m no he chocado con nada" y de esta manera la malla final sale directamente circular.
@AdemNeon184 жыл бұрын
Guinxu tienes que verte "The God Of Highschool" Es un shonen nuevo y la verdad que me esta gustando mucho, te lo recomiendo.
@VioleGrace104 жыл бұрын
13:19 yakusoku no neverland
@wisbsn14 жыл бұрын
Me salió un anuncio de Cheetos sabor maní. _.
@elneutralizado4 жыл бұрын
@@wisbsn1 A Mi Uno De Sabor A (lsksndkdnz)
@IzaelSC4 жыл бұрын
Mira Dr. Stone. Trata sobre ciencia y te va a encantar Guinxu.
@el_tekio4 жыл бұрын
Acabo de aterrizar en tu canal y de aquí no me sacan ni con agua caliente! Me encanta el contenido. Súper didáctico y muy entretenido. Bravo! Como serie te podría “recomendar” la serie de animación que acaban de estrenar sobre Dragon’s Dogma. Pero aún no la he podido ver (de ahí las comillas, jajaja)... así que no sé si es horrorosa o merece la pena como la que hicieron sobre Castlevania. Siendo mi ARPG favorito de las últimas generaciones, espero que la serie esté a la altura!
@diego_83234 жыл бұрын
QUE PRO ERES MIS RESPETOS NO NETA ERES SUPER BUENO PARA TODO ESTO
@videojugadormaniatic4 жыл бұрын
Yo te recomiendo: -Steins;Gate -March comes in like a lion -God of Highschool ya otro dia recomendare más, esta vez son recomendaciones variadas XD
@zacariasquiroz29594 жыл бұрын
Like por S;G
@javierrodba35454 жыл бұрын
No entiendo Nada pero es que Es super mega interesante Ghinxu al ver esto: Me conformo :^
@JeanCarlos-cd3dc4 жыл бұрын
Animes que recomiendo -cowboy beebop -code geass -psycho-pass -mob psycho 100 -one punch man -kaguya sama love is war -konosuba -monster -devilman crybaby -Rurounin kenshin -Steins;gate
@M37-w8l4 жыл бұрын
Arigato... Gyro...
@ijupteur62444 жыл бұрын
Me encanta ver este tipo de vídeos, sin entender nada xd
@johnymelaslavo84574 жыл бұрын
Guinxu es más agradable que hace unos años
@pb9videos7064 жыл бұрын
Si quieres ver series puedes ver Brand new Animal en Netflix, a mi me encantó aunque sea corto
@parchetero94734 жыл бұрын
+Guinxu podrias hablar de no man’s sky? Me parece increíble como pueden meter tantos planetas que sean gigantes y que no explote el pc, podrías explicar como hacen estas cosas?
@danieladriantrejoborjas39733 жыл бұрын
Yo no soy programador ni nada de eso aunque si me interesan esos temas Pero yo pienso que no man's SKY hace lo mismo que Minecraft y es que inventa planetas aleatorios con diferentes algoritmos para que todo encaje a la perfección y no aiga Bugs o cosas flotando como en Minecraft
@chinari82284 жыл бұрын
Yo recomiendo muy fuertemente The promised Neverland y Made in Abyss
@alexvaldez30274 жыл бұрын
Jaja .. viva the promised neverland ♥️
@Raient3 жыл бұрын
@@alexvaldez3027 F
@Oliver-yo4st4 жыл бұрын
TIO POR UN MOMENTO PENSE QUE ERAS EL JOSEJU. me suscribo, la voz es suficiente