Имбища до лютого Лагодрома на Харде / Парящий огонёк и Пуповина / Magicraft - прохождение

  Рет қаралды 39,498

Leomi

Leomi

Күн бұрын

Пікірлер: 198
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Кхм, да, эта игра даже размером видоса референсит на Ноиту хД
@The_Yolka
@The_Yolka 6 ай бұрын
Это Нойта референс?!
@NoNameBard
@NoNameBard 6 ай бұрын
7:09 Не знаю писали или нет. Первая элитка отзеркаливала твои действия
@ИванСлавянных
@ИванСлавянных 6 ай бұрын
Попробуй поиграть черз дистанционный жезл
@ChuuyaNakahara-x-r2nKaKa
@ChuuyaNakahara-x-r2nKaKa 6 ай бұрын
Рéференс (англ. reference «справка, сноска») - вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи. Референсом могут быть фотографии человека в различных позах, фотографии только рук или иных частей тела, необходимые для изучения и отрисовки анатомии. В сфере архитектуры, дизайна, дизайна интерьера...............
@ChuuyaNakahara-x-r2nKaKa
@ChuuyaNakahara-x-r2nKaKa 6 ай бұрын
размер референса тут оч актуален
@Taumgear
@Taumgear 6 ай бұрын
Урон ценой чего? Леоми: Ценой потери звука, кадров и эпилептиков
@skorpion3760
@skorpion3760 6 ай бұрын
Ценой всего
@ЕгорБугорков
@ЕгорБугорков 6 ай бұрын
Если следующая серия будет за ту милашку, то предлагаю начать серию как: Всем ямате кудасай, с вами Леомими и мы идем познавать силу дружбы в Маджикрафт...
@ЕгорБугорков
@ЕгорБугорков 6 ай бұрын
Надо было начать как: Всем ЯреЯре с вами снова Джолеоми Джованне и мы идем в маджикрафт
@ЕгорТарасов-е6э
@ЕгорТарасов-е6э 6 ай бұрын
10:53 мама: сиди прямо за компьютером я: хорошо, также я через 5 минут после того когда мама ушла:
@eroriks
@eroriks 6 ай бұрын
Полезная инфа: В кузне где заклинания реролятся, при реролах их редкость сохраняется (и возможно ещё прокачка/плюсики, но тут не уверен), например имеет смысл сохранять даже не нужные редкие спелы, чтоб потом их зареролить в нужные редкие, ну и эпические заклинания стоит всегда сохранять, ибо они довольно редкие, и рероляться так же в эпические, а там не мало крутых спелов
@eroriks
@eroriks 6 ай бұрын
1:45:58 ой 😅
@НикитаПетрушенко-ъ4ю
@НикитаПетрушенко-ъ4ю 6 ай бұрын
7:14 Леоми 1 босс которого ты встретил следовал движению персонажа только в отзеркаленном виде
@Чешуйчатый-д9м
@Чешуйчатый-д9м 6 ай бұрын
1:44:13 А вот такое с снарядами и бабочками мне напомнило Touhou, у персонажа одного тоже была тема с бабочками) 1:54:23 Этот монстр мне Тогелана Пасалана из The Battle Cats напомнил, прям один в один выглядит. Хотя вроде подобный был в принцессе Мононоке.
@Excvositorum
@Excvositorum 6 ай бұрын
А вот теперь открылись заклинания для более лютых билдов. Вот те, которые самые последние. К ним пару змей добавить... Ну сам там поймёшь. ;) И да, рекомендую обратить внимание на усиления и спеллы, которые режут потребление маны типа фитиля. Они работают на ВЕСЬ посох и очень хорошо снижают стоимость кастов. Даже то, которое заряжает и неудобно для пулемётов, очень хорошо ложится с руной резонанса во второй посох, оставляя там просто удешевление по мане. Для высоких дпс это мастхэв, потому что одним регеном уже не вывезешь.
@zeroart9545
@zeroart9545 6 ай бұрын
Леоми всю игру - У меня колонны бьют мощно. Тем временем колонны просто стоят и дефают выстрелы
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
А, серьезно, мне чет казалось у них в статах дамаг был)
@zeroart9545
@zeroart9545 6 ай бұрын
@@Leomi насколько я понял они столько дамага могут заблокировать
@amigos_larkrafterus
@amigos_larkrafterus 6 ай бұрын
В прокачанных колоннах как будто указан дамаг
@zeroart9545
@zeroart9545 6 ай бұрын
@@amigos_larkrafterus возможно дамажат, когда разрушаются хз
@soul_cleaner_2040
@soul_cleaner_2040 6 ай бұрын
Мне кажется справа можно зайти, как-то сильно этот проём выделен 26:54
@ВладимирЗавьялов-о7й
@ВладимирЗавьялов-о7й 6 ай бұрын
Весь интерес в сломанных комбинациях, как по мне. Лучше, если не до зверских фризов, но в буллет-хелле весь прикол таких игр.
@vydrak8911
@vydrak8911 6 ай бұрын
Жезл с инверсивной отдачей... Вспомнил Мозерганшип, в котором можно было сделать такой рельсотрон, который кидал тебя сразу во врага, в которого целишься, чтобы пилить его в мили... ЕХЕХЕХХЕ МЯСО
@hYdraRuzXpNew4af-q9d
@hYdraRuzXpNew4af-q9d 6 ай бұрын
боже, иду делать покушать, захожу в ютуб в надежде на это видео и оно тут появилось 3 минуты назад, какой же это + вайб
@Arcturus-m8o
@Arcturus-m8o 6 ай бұрын
Забавно, прям перед этим видео сам абузил эти огоньки, только пожестче (пк спасибо не сказал). А по поводу босса из САО, то могу сказать что это игра вобравшая рекордное количество отсылок, почти все враги, боссы, минибоссы, релики, это отсылки на разные произведения. Инфинити эйдж из лиги легенд, пауки из донт старв будто и т.д.
@dusty145
@dusty145 2 ай бұрын
Leomi: Мне тентакли нравятся гг: Мне тоже
@KUREY333
@KUREY333 6 ай бұрын
10:49 делай это упражнение 2-3 раза в день и шея не будет болеть
@White-Fox0213
@White-Fox0213 6 ай бұрын
44:33 какой же он стрёмненький, мне нравится!
@Jao_Ma0
@Jao_Ma0 6 ай бұрын
Крутой забег получился) От своих слов про "повезло" отказываюсь)) Наиграл уже почти 20 часов и понял что нужно было привыкнуть к тому что дает игра и как лучше комбинировать спеллы. Честно сказать, я до сих пор в шоке как можно комбинировать и какие невообразимые вещи можно сделать. В Ноите хоть и спеллов в несколько раз больше и даже программирование есть, но тут комбинирование иногда похлеще результат выдает. Что касается помощи/подсказок по игре: (извини, не знаю можно ли у тебя на канале это писать, ничего критического тут нет) 1. Предметы лежащие на земле никогда не пропадают. (Есть исключение с одним из проклятий) 2. В горшках c цветами в магазине/переработке достаточно часто есть золото, их лучше разбивать 3. Рерол в мазагине работает не на весь забег, а на один магазин) Всю игру можно заролять)) 4. Ты часто пропускаешь доп-комнаты. Я за забег насчитал минимум 4шт. Особенно внимание нужно на них обращать на 4м этаже, там их трудно бывает заметить из-за размеров комнат. 5. Призыв суммона-паука лучше не ставить на автокаст. Паук очень живучий и если повезет, может даже пару этажей прожить, а каст по мане стоит очень много. Да и плюс когда ты его по новому призываешь, у него 50% хп, он возле тебя спавнится и не сразу начинает бить. Его лучше спавнить и убирать из посоха. 6. Чардж на спеллы (Режим зарядки) крутая штука, даже если ты не собираешься самим чарджем пользоваться. Он срезает стоимость спеллов по мане и ты можешь просто закликиванием кастовать. 7. При таком треше на экране, советую в настройках увеличить размер курсора. Он очень часто теряется в такой каше и бывает трудно найти)) А каша тут почти в каждом забеге) 8. Синие и желтые зоны молний у тебя кастовались, потому что у тебя на них стояло заклинание "замедления" (желтый) и заклинания "заморозки" (синий). К этому же пулу еще относится "яд" (зеленый). Если они на одном посохе, они просто чередуют цвета каста. А так, разные спеллы из этого пулла стакаются, просто цвет каста будет отличаться (проверял, точно стакаются)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Просто в играх с большой выборкой неплохо на удивление стабильность набирается сама собой. То есть когда есть куча подходящего и неподходящего в плане реликов и прочего что игра рандомизирует. Но при этом за забег она дает тебе огромную выборку, то ты в любом случае легко находишь как кучу неподходящего, так и кучу вкусняшек для тебя. И причем делая забег с акцентом на что-то другое тоже мог бы спокойно и в это билд собрать. А тут еще и игра позволяет спокойно модификаторами из самых слабых спеллов сделать имбищу) Тем более что слабый спелл и маны жрет меньше, у него свои плюсы есть) Подсказка/помощь по-моему мне не нужна, я же наоборот всегда говорю не надо непрошенных советов и ответов на вопросы, которые я даже не задавал. Я ж не беспомощный игрок, а понимаю и шарю если прямо говорить, значительно лучше большинства зрителей. И любую игру спокойно вдоль и поперек сам спокойно пройду на любой сложности) А загружать преждевременной инфой и кучей всего - ни к чему. Я хочу играть, а не через вики-чтение изучать игру
@Velvazar
@Velvazar 6 ай бұрын
Это вполне хорошие советы. Не совсем подсказки)
@Artemisimus
@Artemisimus 6 ай бұрын
23:33 можно заметить переключатель "Отображать мутированную шею". Думаю он отключает отображение(на персонаже) артефакта показывающего ОЗ мобов.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Аа, есть то есть отдельная опция чисто для шеи оО
@Excvositorum
@Excvositorum 6 ай бұрын
@@Leomi напоминаю пощупать там же режим арахнофобии. :)
@Deonis_Dzen
@Deonis_Dzen 6 ай бұрын
Шикарная, Ржачная, Эпилепистичная. Прям хорошо. Дополнительный лайк
@СталкерСкайрима
@СталкерСкайрима 3 ай бұрын
На предельно логично названной перчатке бесконечности прям порвало чета 😂😂😂
@limon20034
@limon20034 6 ай бұрын
1:39:40 урон повышается в обе стороны (т.е. и по врагам и по тебе, точно такой же принцип, работал с предметов который повышал весь крит шанс (p.s в инфе на все 100% не уверен))
@djames229
@djames229 6 ай бұрын
Сегодня такую имбу собрал: 2 track(контроль снарядов+длительность полета)+2 volley++(уменьшение затрат маны),+split(распад снаряда на три более мелких)+multishot+precise shot(+40кш)+arcane nova(эпик спэлл, который увеличивает стоимость маны следующего заклинания в 5 раз, уменьшает его урон наполовину и увеличивает количество его снарядов до 20)+и наконец, самое главное-shadow serpent+(спэлл выпускающий летающего змея, который проходит через врагов)=здоровенный, на пол экрана, рой змеев, которые живут секунд 10, распадаются на более мелких, живущих столько же. И все они роятся вокруг курсора. Дпс доходил до 30-40к. Финальный босс на харде растаял за 5 секунд
@servicemanworkbench
@servicemanworkbench 6 ай бұрын
А можно скрин? Или чуть подробнее - какая палочка использовалась, чтобы всё это вместить, были ли ещё палочки с душой? итд
@DeNdaruS
@DeNdaruS 6 ай бұрын
Если убить боса не получив урон, то откроется комната с интересными реликами, но за них нужно будет платить максимальным ХП. По поводу исчезающих дропов (типа монет, ключей и хилок) тебя частично обманули. При обычных условиях это не происходит, но есть проклятие из-за которого они пропадают спустя 10сек, так что можешь не волноваться. И небольшое замечание тебе. Ну как можно пропускать дополнительные проходы а комнатах? Ты штуки четыре пропустил, а в них может лютая имба выпасть, правда не за просто так, если какая-то простая головоломка, то и дроп будет слабенький, а если сложная или долгая по выполнению головоломка, типа пятнашек, то и награда там будет охрененная upd: кстати реролл магазина в каждом из них можно юзать. Если ты реролы используешь, то в следующем магазине они восстановятся
@eroriks
@eroriks 6 ай бұрын
1:32:15 это из за заморозки, она то синяя, то желтая от слизи, но вроде как на сам эффект это не влияет, работают эти два эффекта одновременно не зависимо от цвета
@Grisha_ne_Grisha
@Grisha_ne_Grisha 6 ай бұрын
Предметы будут пропадать, если ты получишь соответствующее проклятие. Также есть артефакт, который увеличивает твой дамаг на 10% за каждое имеющиеся у тебя проклятие. Это кстати имба для самонов
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Хз почему тогда мне писали в комментах про исчезновение чего-то там)
@Grisha_ne_Grisha
@Grisha_ne_Grisha 6 ай бұрын
@@Leomi снаряды последнего босса в третьем мире (те что с лицом) накладывают рандомное проклятие, и тебе видимо попалось то, из-за которого в течении 10 секунд пропадают все выпавшие расходники
@loxdian9020
@loxdian9020 6 ай бұрын
Кстати... Я должен был кое-что написать ещё давным-давно... Мурамаса и мурасама - это разные мечи. Мурамаса - распространённый меч в разных играх и т.д. Мурасама - отдельный меч-отсылка на мурамасу из игры metal gear rising. Я не знаю, почему я пишу это спустя только несколько месяцев, когда выходил санаби, но меня распёрло. Ещё unit переводится как союзник, так что шарик в прошлой серии не баффал вероятнее всего урон. Хотя, если змейка была петом, то всё таки делал это. Не важно уже. Ещё бы мог предложить игрушечку под названием nightmare: the lunatic. С виду выглядит довольно неплохо. По динамике и ещё нескольким вещам похожа на скал. Ещё напомнило клеточки, но там в основном только по расстановке врагов и генерации. Минус, что в игре нет русского языка. А ещё мне лень было смотреть, какая это сама по себе игра.. Ладненько, мне нечем закончить, так что ъуъ. Хотя.. Нет, я бы хотел добавить. Всё таки я посмотрел немного на геймплей игрушки, и он выглядит вроде бы неплохо. Ещё посмотрел есть ли русификаторы, и они вроде бы имеются, не знаю только насчёт их качества. А так всё, ъуъ. И ещё спасибо за видосик!:3
@MrFedozzz
@MrFedozzz 6 ай бұрын
29:41 Ага, Автожезл через стенки с пуповиной, не заряжают пассивные спеллы. Полезная инфа. Возможно стоит стенки поставить на пассивку, а на место стен - что-нибудь дамажащее. 1:30:35 Попробуй в Ноите повторить спелл, что за 1 применение - проходит тебе игру. Пусть и самое обычное прохождение, а не полное.
@ИгорьГришен-у8т
@ИгорьГришен-у8т 5 ай бұрын
Хм,под утро ,в выходной у меня странное восприятие. Когда Леоми угорает это как доктор Ливси из острова сокровищ.
@0_0-HEMY-0_0
@0_0-HEMY-0_0 6 ай бұрын
Топ, можно сказать, твое видео оказалось гайдом для меня. Я упустил из виду заклинание размножения, но теперь, зная о нем, сделал неплохую сборку через бумеранги. Кстати, заметил, что Lighting Dash(Флеш) очень полезное заклинание, оно позволяет без урона пролетать пропасти и проходить мини-игры, так что одно такое заклинание я бы всегда держал при себе
@da1v956
@da1v956 6 ай бұрын
Лео, на самом деле имбища до лютого лагодрома, это ты) игра то не любит нелепых ошибок во время экспериментов, у меня раз комп завис, а ещё был случай когда я сам себя в ней подорвал на мине, но это уже моя вина, нечего расслабляться) Спасибо что познакомил с этой замечательной игрушкой)
@armorredRT
@armorredRT 6 ай бұрын
Леоми преисполнился духом героя исекая в мага и стал повелителем тентаклей
@fridrih8361
@fridrih8361 6 ай бұрын
Лео вот это ты вспомнил про костянную многоножку из sao конечно , эх вспоминаю как первый раз его посмотрел 1 половину 1 сезона 😂😂... А потом меня понесло , и я начал смотреть логин горизонт , хотя не всем зайдет и его вроде как называли его копиркой..... только попадание и сама история другая (фаны сао что тут сказать) , чёт настольная пробила , по первым анимешкам , эльфийская песень, стальная тревога , акира .....😅😅😅 Спасибо за видос и настольжию❤❤❤
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ахаха, у меня с SAO началось более осознанное увлечение аниме, да и оно по-своему для меня бесконечно ценно) Лог Горизонт смотрел тоже, хоть и заметно позже) SAO во многом тренд задал в свое время и был прорывом в этом плане) Хоть потом за счёт большой аудитории, известности и не только набрал и кучу хейтеров) В итоге во многих комьюнити на упоминание SAO сразу триггер у людей стоит и начинают желчью плеваться, обсирать его и т.д.) Эльфийскую песнь смотрел и читал, но после SAO) Знаю многие в детстве с ней сталкивались и кнчн это жесть наверное хД Не самое безобидное аниме хД
@Denchatka
@Denchatka 6 ай бұрын
Блин я начал 9 главу в Селесте проходить, мне одному вейв деши тупой механикой кажутся, ах да пошёл посмотреть как пройти экран один в твоём видосе, я смотрю ты мастер усложнять жизнь 😂
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Я тоже не фанат этой механики на фоне остальной игры. Однако прикол в том, что разрабы эту механику в игру не закладывали и не делали в принципе. Её случайно обнаружили игроки, наложение разных механик существующих дало такой эффект. И если что-то тут прилизывать и изменять, то это затронуло бы остальную игру. И разраб на почве найденной игроками механики решил сделать 9-ую главу)
@RedrikTort
@RedrikTort 6 ай бұрын
1:47:01 - А я помню тот видос по Айзеку, да, где жесть была) (Благо смотрел не так давно, как он вышел. Вообще взялся как то всего Айзека пересмотреть, но не всё осилил)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну когда он вышел считай на канале даже 100 подписчиков еще не было, судя по дате :D Айзек один из самых длинных вообще на канале) А плейлистов по нему около 10-ти, тут свихнешься пересматривать хД
@mlkinc.718
@mlkinc.718 6 ай бұрын
приятная игра
@Sky_Fox-bv6wc
@Sky_Fox-bv6wc 6 ай бұрын
Игра просто кайф! С нетерпением жду продолжения! Спасибо за видео)!
@Artemka_op
@Artemka_op 6 ай бұрын
Еее проходим 2 шармагедонн на скидке по огурцам :D
@marakyxa521
@marakyxa521 6 ай бұрын
Не знал что леомус шарит за САО, лично я уже третий раз пересматриваю и всегда что-то новое замечаю
@Vasilar
@Vasilar 3 ай бұрын
Я не понимаю, как у некоторых людей появляется мысль о том, что в первом забеге "просто повезло" с учётом двух сотен серий но Ноите на канале, с прохождением вплоть до околомаксимального, или даже максимального количества орбов. В этой игре, со знанием того, как нужно строить посохи, всё становится крайне просто. Естественно, Леоми на опыте будет собирать чуть ли не в каждом забеге имбу (не претензия, если что, а наоборот даже, увожение за наработанный опыт, это действительно заметно со стороны, когда человек реально опытный играет) И да, меня, как заядлого мейнера Авантюрина, этот щелчок перчатки триггерил весь видос. Понятное дело, что отсылка на перчатку бесконечности, но сам звук меня больше флешбечил к жесту этого персонажа из ХСР
@Leomi
@Leomi 3 ай бұрын
Ну вот да, несколько человек вроде тогда писали, мол повезло и т.д.) Я не хочу возводить в абсолют свои заслуги, ибо не считаю это чем-то невероятным. Но и списывать всё сводя к удаче тоже) Баланс в общем-то) Ноита дает базу логики в таких вещах, хотя я и без неё бы быстро приноровился) Но я быстро весьма понял, что здесь я имбу могу собирать всегда, она вполне закономерна и просто математически её не собрать тяжело, если не будешь упускать возможности конечно)
@АлексКуш-й1ъ
@АлексКуш-й1ъ 6 ай бұрын
Уряяя ждала следующую часть и тут появляется видео. спасибо :>
@Anton-Evermir-
@Anton-Evermir- 6 ай бұрын
Леоми не хочу обидеть, но ты постоянно пропускаешь дополнительные выходы в комнатах, сразу идешь в выбор следующей комнаты не осмотрев текущую. И да, попробуй как-нибудь убить БОССА, любого уровня без получения урона.
@Imperator_Albedo
@Imperator_Albedo 6 ай бұрын
Мухамед Абдул? Yes, I am!
@romdzes2148
@romdzes2148 6 ай бұрын
При выборе заклинаний, если тебе ни одно из них особо не нужно, имеет смысл брать редкие, чтобы перековывать. P.s. Ты понял это в видосе.
@Zloebec
@Zloebec 6 ай бұрын
Это была ламия!
@pampushka6298
@pampushka6298 6 ай бұрын
Я только посмотрел первое видео, а тут уже второе вышло! Я счастлив, спасибо, Лео!
@mr_srul_536
@mr_srul_536 6 ай бұрын
Я тоже его вспомнил !! так ты из наших !!
@holly_crusader
@holly_crusader 6 ай бұрын
1:25 ну не только за девочку с тентаклями лайк xD на r34 я ее пока что не нашел ( пока что >:) 42:12 [Агрессивно выдирает] 2:01:14 Ламия в смысле? да, похожа
@HeavenHEX
@HeavenHEX 6 ай бұрын
Мне нравятся длинные видосы, офигенный забег👍
@АндрейКапустин-щ5с
@АндрейКапустин-щ5с 6 ай бұрын
27:04 справа был проход в комнату...
@Kirsant1
@Kirsant1 6 ай бұрын
Рука, голова... Здесь можно собрать Ктулху?🤔
@shad0w195
@shad0w195 6 ай бұрын
1:47:57 Аххаахахха ты смотрел SAO и помнишь что там был такой босс!! Блин сразу на эмоций пробило, что ты понял отсылку))))) Люблю тебя
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну SAO легенда и для меня отдельное место в сердечке имеет хД С него началось более осознанное знакомство и увлечение аниме, да и оно было своего рода одним из поворотных этапов в жизни еще) Так что мне прямо вообще сразу напомнило хД Ну реально босс очень похож хД
@CrazyMan_IK
@CrazyMan_IK 6 ай бұрын
49:08 Вот тут и в оригинале небольшая ошибочка, он работает на любое *боевое* заклинание (т.е. призывы в том числе) 1:08:17 Неа)) Посмотри на персонажа, там показываются повышения/понижения 2:01:48 Там просто чисто по файлам непонятно кто говорит, уже потом исправил (правда потом оказалось что ты уже записал еще серийку в тот же день :3) Кстати обновил перевод, много чего поправил, а также перевел названия мобов в Энциклопедии
@vatary94
@vatary94 6 ай бұрын
30:00 элитка похожа на дружелюбную муху из айзека
@nobody-_-
@nobody-_- 6 ай бұрын
Исекайнулись и собираем гарем монстродевушек (да у нас тут типичное аниме) :D 2:07:33 ядро пламени - нельзя скрафтить (не дочитал) Нагрузка на проц наверно из-за молнии между снарядами большая (урона там базового 9 всего, когда у обычных врагов 3к+), мб не стоит использовать :)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
У меня процессор на 30-35% был загружен во время записи) Лаги не от него, такие игры лагать на любом пк будут, там сама игра не вывозит, хз как объяснить, когда идет куча частиц и т.д.) У меня просто есть стрим дек и на нем в текущем времени выводится в т.ч. нагрузка на ЦП и я в процессе посматривал)
@nobody-_-
@nobody-_- 6 ай бұрын
@@Leomi а, тогда просто движок не вывозит такое кол-во расчетов (как это часто бывает) :)
@monkzxi9669
@monkzxi9669 6 ай бұрын
Делай сломанные, на это смотреть самый кайф=)))
@Staniand_Virtanen
@Staniand_Virtanen 6 ай бұрын
Вот бы в Культ овечки такую боёвку!
@ПухПечкин
@ПухПечкин 6 ай бұрын
Леоми не пропускай секредки, которые открыты сами
@Kondrat1102
@Kondrat1102 6 ай бұрын
Блин какие же красивые заклинания))👍
@Drenio
@Drenio 6 ай бұрын
Было круто, пожалуйста продолжай
@ZIRO718
@ZIRO718 6 ай бұрын
В таких играх очень легко собрать имбу нужно просто найти 1 выстрел пару модификаторов наделение снарядов,самонаводку,пару модификаторов на урон и воля вашот билт гатов единствено предётся за это заплатить компом
@servicemanworkbench
@servicemanworkbench 6 ай бұрын
А можно прям пример с названиями подобной имбы?
@RedrikTort
@RedrikTort 6 ай бұрын
25:19 - Я при монтаже видео обычно к дорожке звука игры компрессор применяю, чтоб как-то выровнять звук. Немного нивелирует такие моменты, когда слишком громкие звуки
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Честно говоря не знаю про такое, я не шибко шарю в этих нюансах монтажа) В вегасе монтирую, хз есть ли там такое, через отдельную прогу дорожки звука не прогоняю) Громкие звуки или эпизоды прямо бесят, в некоторых играх приходится все боссфайты понижать например по громкости или еще чего бывает)
@RedrikTort
@RedrikTort 6 ай бұрын
@@Leomi про вегас не знаю. В давинчи там отдельная вкладка звуковых дорожек и там эффект на всю дорожку просто применяется. И вот компрессор задает лимит громкости. Тоесть автоматом делает слишком громкие звуки тише
@redsaw1949
@redsaw1949 6 ай бұрын
2:02:06 я слышал где-то эту музыку уже, и я точно уверен, что это было в какой-то другой игре. Может быть АП кинули разрабы той игры
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Нет, прилетали по треку Forest Walk и буквально правообладатель написано "We Are Era Music BV. Права заявлены от имени "Alexander Nakarada""
@amigos_larkrafterus
@amigos_larkrafterus 6 ай бұрын
В игре как будто и правда всегда можно собрать имбу, столько возможностей к реролу она даёт. Но я вообще ни капли не против имбы, даже наоборот
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Угу, даже когда в игре куча всяких спеллов, реликов и прочего, при наличии большой выборки на деле все равно стабильно что-то можно собирать и находить из сильного/нужного и т.д.)
@ZeroZip._.
@ZeroZip._. 6 ай бұрын
Ураааа
@АцетонТехнический
@АцетонТехнический 6 ай бұрын
Леоми, сегодня мы не будем собирать сломанную имбищу. Собираем сломанную имбищу ломающую не только боссов но и комп😂
@whiskywhisky8090
@whiskywhisky8090 6 ай бұрын
Я не знаю писал кто или нет, но отображение вытянутой шеи можно в настройках отключить
@Erich_Hartmann
@Erich_Hartmann 6 ай бұрын
Ещеее выкладывай Ещеее ❤❤❤
@mr_titanchik8687
@mr_titanchik8687 6 ай бұрын
Я кнш не уверен но эта так называемая тобой "Тяночка" за которую ты в конце играть начал На самом деле не тяночка а наш гг переодетый в тяночку 🌝🌝🌝
@DarthMalok
@DarthMalok 6 ай бұрын
1:12:39 билдостроение вида "где мой курсор?".
@grobtv4482
@grobtv4482 6 ай бұрын
Чистая копия босса недавно пересматривал сао:D
@АндрейКапустин-щ5с
@АндрейКапустин-щ5с 6 ай бұрын
Поздний обед, окрошечка, да под такой видос !
@spirix9657
@spirix9657 6 ай бұрын
переустановка на ssd не панацея) у меня ssd m2 от самсунга, 32 озу, видюха 3070 и 5900 райзен. и всеравно, когда ломаешь игру и накидываешь пару сотен проджектайлов с прокаста, всеравно фризит) но в целом играться с ссдшки станет на порядок приятнее)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
В плане подтормаживания при спавне мобов панацея) А вот лаги игры от прокаста - никакой комп не спасет. Потому что это трабл игры скорее, даже при не фулл загрузке цп, оперативки и т.д., будет тупить. От большого кол-ва частиц в таких играх они сами помирают и легко могут крашнуться даже порой, если совсем перебор идет) Хотя цп и близко не загружен и т.д.) Но на SSD игра по крайней мере не подтормаживает при спавне мобов)
@ЯрославСолодовник-л2ц
@ЯрославСолодовник-л2ц 6 ай бұрын
корни ноиты берут своё
@user-uu9xu6gs6s
@user-uu9xu6gs6s 6 ай бұрын
Запустил ща ДЕМКУ Магикрафта, вообще не заметил исчезновение подбираемых предметов, может на того комментатора действовало проклятие?) Кстати, за некоторыми особо крупными группами деревьев могут быть спрятаны сундуки
@user-uu9xu6gs6s
@user-uu9xu6gs6s 6 ай бұрын
Демка, кстати, несколько прикольно заканчивается)
@mr_srul_536
@mr_srul_536 6 ай бұрын
Поиграй в The Henry Stickmin тебе 100% понравится)
@homadoktor1393
@homadoktor1393 6 ай бұрын
Блин, не могу дождаться следующей серии :З интересно, а розоволосая тоже собирает няшек для коллекции, или она чисто за компанию?
@Excvositorum
@Excvositorum 6 ай бұрын
It's a trap!
@positive156
@positive156 6 ай бұрын
42:12 угу ясненько, а какие, большие и гладкие или маленькие и колючие?)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Всё вместе :з
@ЫЫыЫТ.Т
@ЫЫыЫТ.Т 6 ай бұрын
Не знаю работает ли это сейчас, но когда я последний раз проверял: лимит саммонов у игрока, духа жезла и книги был отдельным, такчто можно было призывать сверх лимита если призвать самому например 3 книги, потом дух жезла ещё призывает 3 книги, и каждая из этих 6 книг допустим призывает череп Ктулху 😶‍🌫️ и опять же - это плохо работало потомучто я не знал про настройку которая запрещает им призывать если достигнут лимит
@immeasurability
@immeasurability 6 ай бұрын
В настройка лучше отключить сдвиг шеи
@vexillum3235
@vexillum3235 6 ай бұрын
11:00 Да-да, вот ради этой реакции и хотелось увидеть игру на канале:D Типа он настолько пристально наблюдает, что вытянул шею. А так - это очень конфузит. Каждый раз, когда беру его - путаюсь и мучаюсь в магазе
@vexillum3235
@vexillum3235 6 ай бұрын
Табуляцию ты потом сам будешь нажимать, ибо потом у тебя посохи будут пол экрана загораживать
@al_kamen
@al_kamen 6 ай бұрын
Спасибо за видос🧡 По поводу игры, на днях тоже проиграл, действительно забавная игрушка. Правда, как по мне, разработчики слишком сгладили углы из-за чего игра стала совсем уж беззубой. Много прикольных абузов заткнуто откровенными костылями (уровня невидимой стены), при этом игра все равно ломается почти в любом забеге. Из многих попыток что-то сломать, сработали только самые скучные варианты, увы. По итогу все садиться к раскачке статов (куча хп, 0 время каста и бесконечная мана/заклинание). Судя по названию ты как раз в такой исход и уткнулся, раз лагало)) Очень надеюсь, что в будущем добавят риска в игру или больше самоурона(а то сейчас себя случайно убить почти невозможно), или челлендж какой завезут
@al_kamen
@al_kamen 6 ай бұрын
Сейчас до того простая игра, что на высокой сложности я один раз из-за лагов случайно выкинул лучшую палочку и 80% заклинаний, в итоге за 2-3 комнаты собралась новая имба. Как раз из-за того, что игру ломают именно статы, а они в наградах все выше с локациями
@Excvositorum
@Excvositorum 6 ай бұрын
​@@al_kamen если эту игру балансировать, то весь фан исчезнет. Тут именно прикол в возможности сломать игру и найти формулу мегаурона. Как и Айзеке или, прости Лео, в Нойте_о_которой_нельзя_новорить. Третий этаж постепенно превращает игру в дэмэджчек, так что на следующей локации, которую добавят, просто ещё больше выкрутят хп монстров, скорее всего. Но и ещё навалят новых спеллов для пущей эпилепсии, так что фан останется. Единственное, может вкинут для баланса некоторые комнаты или зоны, которые будут блокировать определенный тип урона от спеллов, сами спеллы или давать временный эффект по статам, чтоб была тяга делать разнообразные посохи, а не упрываться в одну супер-палку.
@al_kamen
@al_kamen 6 ай бұрын
@@Excvositorum, так я о том и говорю, что фан в возможности сломать игру, но зачем-то разрабы заткнули половину возможностей пофаниться костылями. По итогу основной способ её сломать - просто раскачать статы и найти любой спел на самоповтор. Плюс у тобой имбы должна быть цена, в тех же айзеке и ноите многие сильные сборки это большой риск. Здесь же буквально 3 спела имеют самоурон, так ещё и есть способы этот самоурон отключить. А про демейдж чек... Даже на 4 локации почти все комнаты проходятся просто беганием от врагов (тк ловушки их бьют). А к боссу 4 локи вполне реально иметь столько выдиваемости, что хоть чем заковыряешь.
@Excvositorum
@Excvositorum 6 ай бұрын
@@al_kamen каждый забег в Айзеке довольно разный из-за сильного рандома и большого количества артефактов/тринек/карт/рун/персов. Нойта так же куда серьёзнее, если сразу по гайдам не ломать её, в возможностях. Тут, в сравнении, спеллов и реликов намного меньше, а перековкой с высокой вероятностью можно что угодно себе найти. Особенности посохов уже вторичны получаются, если можно собрать эффективную пачку спеллов. Дамаг же легко разгоняется монетами. Из-за более слабого контроля на комнатах, билды с самоуроном очень рискованные, потому их сразу игноришь, даже с дефающим реликом. Про игру на саммонах говорить не буду, Лео сам поймёт в процессе. В итоге остаётся крайне ограниченное количество примерно рабочих сборок. Разрабы сделали очень хороший задел на будущее, который надо балансировать без потери фана и насыщать контентом, чтоб была реиграбельность. Вообще, ранний доступ - это очень плохо, как по мне, потому что все уже наиграются и насмотрятся сырого недоделанного продукта, что к релизу уже будет мало интереса. Да, это крайне удобно для разрабов - выпускать демку/бету, за которую ещё и деньги платят, постепенно наполняя её контентом и выпиливая баги. Только вот теряется вау эффект, ощущение новизны и открытий...
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Если откровенно говорить, то Ноита в плане глубины строения жезлов значительно серьезнее сделана. Здесь же у нас по сути единственная билдодельня это низший уровень билдостроения Ноиты) Это буквально взять спелл и напихать к нему модификаторов мощных) В Ноите в этом плане очень много значительно более сложных и уникальных сочетаний можно сделать. Здесь же у нас игра берет скорее простотой и обилием различных эффектов от сочетания модификатор-заклинание) Однако да, всё это вместе приводит к сломанным жезлам и достаточно легко, даже прикладывать серьезный усилий не требуется) И вот тут я без понятия как делать разрабу, ибо фиксить - потеряется фан, пытаться контролировать такое под вопросом. А давать врагам дикие статы задушит тебя и обяжет еще больше всегда лютую сломанную жесть искать) Я честно говоря не особо представляю как тут забалансят. Тебя кнчн обязывают собирать имбу всегда, но это так, далеко не всё и не полностью решает) В общем игра про сборку красивых мощных эффектов и без мозговыноса) Но уровень строения жезлов в основном весьма примитивный) Касаемо сложности думаю далее еще добавят усложнений явно, игра сейчас весьма раннюю версию представляет, пара крупных обнов с выхода в ранний доступ считай) Собирать имбу и красочность кнчн прикольно, но быстро наскучит, особенно если это легкодоступно) Игре не хватает структурированного геймплея, как и в Рор 2, всё быстро в кашу превращается) О додже на позднем этапе забываешь вовсе практически)
@aarnum6004
@aarnum6004 6 ай бұрын
Эффект длинной шеи как раз и можно отключить.
@romdzes2148
@romdzes2148 6 ай бұрын
Тебя в ямы не притягивает. Просто когда ты на её край наступаешь, тебя центрирует и получается ощущение, что персонажа засосало.
@QueenOfTheVoid756
@QueenOfTheVoid756 6 ай бұрын
Леоми, не собирай больше такую светомузыку, глазам больно. Попробуй больше использовать модификаторы для заклинаний (яд, замедление или заморозка) звучат неплохо
@VoidWallker..
@VoidWallker.. 6 ай бұрын
Леоми, как обычно сломал игру
@tigorsun
@tigorsun 6 ай бұрын
кайф
@СергейБойцов-й4т
@СергейБойцов-й4т 6 ай бұрын
Минус 2 минуты в начале рол ка 😂
@sergerras
@sergerras 6 ай бұрын
Почему то я думаю, что эффект шеи такой именно у этого Джо Джо скина
@horke7260
@horke7260 Ай бұрын
За SAO респект!!!
@amega2590
@amega2590 6 ай бұрын
мне стало интересно, Я смотрю и пока не напишу коммент не смогу успокоится, а то забуду, вот у тебя в сборке посоха стоит молния, затем повышение урона, а что если, поставить его до молнии, то есть в самом начале, будет ли бафф урона распространяться на нее или на разделение, типо бафф для разделенных шариков или он только на спелл работает, но в теории бафф может и не только на спелл конкретно работать, а ещё и на такие улучшения
@Excvositorum
@Excvositorum 6 ай бұрын
Вроде усиления не работают на усиления. Но вполне эффективны на призыв.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Это модификатор) Они к заклинаниям применяются, а не друг к другу)
@mikeafteniy5195
@mikeafteniy5195 6 ай бұрын
😂😖больно глазам аж🫠 1:50:05
@levonshahinyan3323
@levonshahinyan3323 6 ай бұрын
@Tess71
@Tess71 6 ай бұрын
герой на ДЖО ДЖО похож чем то
@RenjikOo
@RenjikOo 6 ай бұрын
Леомус привет! Рекомендую убрать перевод и попробовать поиграть без него, так как заметил много неточностей. Например: Бархатная тяга никого не притягивает, она лишь делит урон между врагами. Пьяные враги у тебя были из-за реликвии, которая дает тебе отталкивание. Там еще много других неточностей в заклинаниях, к сожалению, все долго перечислять.
@RenjikOo
@RenjikOo 6 ай бұрын
Вот описание заклинания на английском: When the spell deals critical hits, randomly traction 1 other enemies within a radius of 7m and deals equal damage.
@CrazyMan_IK
@CrazyMan_IK 6 ай бұрын
​​@@RenjikOo а traction что по твоему?))) Хз, у меня это заклинание притягивало других врагов друг к другу ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯ Upd: а судя по официальному дискорду разрабов, так и должно быть А так, если не лень, было бы неплохо все перечислить. Я проверю и исправлю 🙃
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Збс совет, играй без перевода, чтобы переводил сам и через пень колоду, постоянно ломая голову в моментах, делая паузы выискивая слова. А зритель тоже нифига понимать не будет. Тем более что всё без конца я читать и повторять не буду. Понятный язык крайне желателен даже в случае если автор знает англ на 100%, потому что зритель должен видеть и иметь возможность нормально прочитать то что имеется, если ему захочется. Надеюсь сейчас всё не сведется к типичному буллщиту в духе "англ все знают/должны знать"
@RenjikOo
@RenjikOo 6 ай бұрын
@@CrazyMan_IK Скачал последнюю версию, потестил. Действительно, иногда притягивает, но почему-то не всегда, как будто с каким-то шансом в шансе о.о Так что сорян, видимо с патчами поправили, я на прошлой версии играл. Traction, если не в прямом переводе, то может иметь еще значение "Сцепление". Ребят без негатива, просто предложение) По переводу посмотрю - если что-то еще замечу буду писать время от времени.
@RenjikOo
@RenjikOo 6 ай бұрын
@@Leomi Та не, зачем холивар, Леомус) Просто рекомендация, без негатива или требования :3 Но я тебя понял)
@rahatbagimbetov389
@rahatbagimbetov389 6 ай бұрын
Видео топ
@keepel
@keepel 6 ай бұрын
Лео ты наверное и сам заметил, что игра унаследовала некоторый момент из ноиты, а именно что их невозможно оптимизировать, а все из за тех заклинаний-кастеров которые ты вкачал, и не стал читать, и в них очень большая проблема тк, они почти халявные, и в купе с одним из двух ломающих баланс эпиков, количество среднего фпс за забег можно приравнивать к 1. Так у меня было что финального босса кошмара, я убил с одного прокаста в лютом лаге. А так как игра еще менее сбалансирована чем наша всеми любимая ведьмочка, которая нагнет любого арбузера, в нее надоедает играть после 3 этажа, когда имба собрана, 4, а в будущем и 5 этажи выглядят мягко говоря вызывающими усталость и неохоту, ведь почти всегда игра лагает. НУ да ладно, что это я о плохом, тк я не такой гений игры как ты, на прохождение тяжелой сложности ушло попыток 10, дам пару "советов": 1) самонаводка и скорость это хорошо 2) стартовый снаряд, со свездочкой вообще то хорош 3) посохи в большинстве случаев, можно использовать как просто место под заклинания и пользоваться чисто одним жезлом 4) посохи со вторичными слотами не так хороши как кажутся, ибо модификаторы из первичных не работают 5) чтобы сломать лимит призывов, надо чтобы призыв(определенный) призывал 6) заклинания способные нанести тебе урон, очень-очень-очень плохая идея, без релика (был имба забег который решил не портить статистику ноиты, и сделал харакири(120 самоурона, 2 тычки)) 7) много заклинаний не равно много урона 8) заклинания со следами и яд, не очень приятно 9) зелье неуязвимости и статуя работают хорошо Ну наверное хватит. Желаю побольше лагов и урона, удачных реролов и заклинаний, приятных реликов и хороших магазинов, а также огурчиков по очень большой скидке
@keepel
@keepel 6 ай бұрын
надеюсь не слишком много наговорил, а то просто затягивает когда говоришь о таких играх
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну если в игре "один из двух ломающих игру эпиков" - это как бы слабый аргумент) Почти в каждой игре есть откровенно сломанные имбы. Но эээ не судить же чисто по ним) Советы и бексит "играй так, вот это хорошо, а это плохо" мне не нужны, я же всегда об этом говорю как бы) Если я не задавал вопроса, то не надо мне давать на него ответ)
@dimonadus2751
@dimonadus2751 6 ай бұрын
как же тебе фартит на выпадение!! сегодня делал 20 забегов на сложности еще выше и все 20 забегов на изи пробежал 2 локи и в первых комнатах 3-ей локи меня сношали мобы. Очень не везло на выпадение спеллов также, советую (это я сам узнал, нигде ничего не подглядывал) убить первого босса без урона, это довольно просто сделать. еше советую продолжать, игра кайф полный, на уровне Скала!
@Jao_Ma0
@Jao_Ma0 6 ай бұрын
Я Леоми это под прошлым видосом написал и получил по шапке)) И в этом плане я с ним согласен, тут никакого везения и фарта. На самом деле тут все норм с дропом, просто он ощущается сильно дисбалансным, т.к. шанс выпадения примерно равный как между атакующими спеллами, так и пассивными. А в общем пуле спеллов, пасивных больше. От этого найти прям то что ты хотел бы, очень трудно бывает. Я не отказываюсь от своих слов про ужасный шанс выпадения атакующих спеллов, он перекошен, но это зависит от забега к забегу. Бывает что тебе наоборот одни спеллы сыпит, а пасивных 0. Но таких забегов крайне мало бывает. Желательно за забег всегда подстраиваться к тому, что дала игра, а не ждать что тебе выпадет еще такой же спелл для стака. И постоянно экспериментировать. Мои первые 20 забегов были ужасными и я так же умирал на 3й локации или просто по урону не мог убить босса второго этажа. Сейчас же почти каждый забег собираю какую-то лютую имбу, просто нужно поэкспериментировать и понять как можно нестандартно скомбинировать спеллы, которые могут казаться полной фигней. У меня почти каждый новый забег сейчас, это новое открытие по комбинированию.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Опять "ему просто везет"... Чел, скажу прямо - ты просто не умеешь играть/думать/видеть/собирать имбу из того что есть. Точно так же как в Ноите, Скал и т.д. В играх где идет огромная выборка, у тебя вероятность НЕ собрать имбу чудовищно стремится к нулю. Даже из говна и палок можно сделать имбу, ты просто упускаешь возможности, делаешь не оптимальные решения и т.д., сваливая всё на чужое везение и свои неудачи. Такое себе оправдание
@СанАн-д8в
@СанАн-д8в 6 ай бұрын
Привет, ты играл когда нибудь в The Void Rains Upon Her Heart?
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Играл, но не на запись
Посмотри это видео на одном дыхании
2:06:34
saranin Minecraft
Рет қаралды 2,2 М.
Players push long pins through a cardboard box attempting to pop the balloon!
00:31
Hoodie gets wicked makeover! 😲
00:47
Justin Flom
Рет қаралды 133 МЛН
The Ultimate Sausage Prank! Watch Their Reactions 😂🌭 #Unexpected
00:17
La La Life Shorts
Рет қаралды 8 МЛН
Миллионер | 3 - серия
36:09
Million Show
Рет қаралды 2 МЛН
100 ДНЕЙ В ПУСТЫНЕ ( ARK: Survival Ascended )
24:02
perpetuumworld
Рет қаралды 278 М.
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 544 М.
Как я играл в Doom (2016)
42:23
Нарратор
Рет қаралды 243 М.
Players push long pins through a cardboard box attempting to pop the balloon!
00:31