Реально крутые ходы. У облака кинжалов только один недостаток. Оно на одну клетку пространства.
@StankenfulАй бұрын
а вот и нет. Там написано, что можно выбрать точку в пространстве. Теперь мы берём точку в угол квадрата тем самым задевая 4 клетки. Такая же тема и с линиями молний. можно задеть две клетки шириной.
@КостяНесмелов-н3цАй бұрын
@Stankenful по правилу тени описание в гайде ксанатара чтобы считать что клетка в области действия заклинания область должна задевать хотябы половину клетки в описании размещении задевается меньше четверти. Ведь указан не радиус, а диаметр. И поэтому с очень большой натяжной можно сказать что костёр задевает две клетки, но не больше
@NekroGoblinАй бұрын
@@Stankenfulзависит от решения мастера, существа не занимают всю клетку целиком, а контролирует её. Соответственно они могут "встать по углам" клеток и облоко вообще никого не заденет.
@ИльяКсенофонтов-к7йАй бұрын
@@Stankenful и вспоминаем, что существо получает урон от заклинания только в том случае, ести его область действия задевает хотябы его половину, у нас же это только четверть клетки со сторонами 5 футов, что говорит о том, что облако кинжалов работает только при прохождении рядом с ним или через него, либо не паботает вообще, в зависимости от того, как мастер считает прохождение между клетками
@greathenry9005Ай бұрын
настолько сырный передоз, что даже булджать не пробудит меня из сырной комы чудодейственным поцелуем из сказок
@EnytarNTHАй бұрын
А если выйдет пчелиная война 2, то пробудишься?
@greathenry9005Ай бұрын
@EnytarNTH deal!
@Михаил_СможетАй бұрын
А пчелиная война 2
@fvvcccc4307Ай бұрын
крутой игрок. Отлично оптимизировал свою сборку для командной работы и придумывает кучу способов как потдержать свою тиму.
@fallenlich886123 күн бұрын
ага, а мастер душнила😂
@er372582 ай бұрын
Да и волшебник сказал правду Нельзя запрещать волшебнику простые заклинания, если ты хочешь увидеть изобретательность, то поплатишься своим интересом
@Hari_EspentonАй бұрын
Поэтому стоит добавлять уникальные взаимодействия, например, кинули на большого слизня огненный шар, поздравляем, теперь у вас огнеслизень, решили потушить водой? Поздравляю теперь это обычный слизень, что дальше? Может темные заклятия? Ох теперь это слизень тьмы а у вас нету лучистого урона.
@Wanderer-N8Ай бұрын
@@Hari_Espenton а если есть лучистый урон? То это теперь святой слизень?
@tim5664Ай бұрын
@@Hari_Espentonтакое чувство, что ты пытаясь ограничить игрока, тупа придумал неуязвимых противников
@MerlinSgoАй бұрын
Обычные заклинания еще ничего А вот если ты взял хоумбрю, и даже если умеешь создавать свои заклинания без имбы. Но ГМ даже смотреть не будет. Потому что задолбишься все с нуля создавать))
@Hari_EspentonАй бұрын
@tim5664 логически неуязвимые, как говорится соулс лайк в стиле днд, у нас были такие партии, куча механик(хотя некоторые были сломаны, а именно умения нпс) и странные события с не менее странными итогами, типа, мой варвар решил буквально выпить слизня и только потом я узнал что если бы не повезло с дайсами, то слизень бы вышел с обратной стороны xd
@ХанЦеннов21 күн бұрын
Когда-то двое наших волшебников пять раундов перекидывались контреспелами пока у обоих не кончились ячейки
@mrsato7508Ай бұрын
"компоненты фаербола"??!! там шла весь о вербальных компонентах. Лучше было бы перевести "какие заклинания лича должны произносится вслух?"
@ИльяАлександрович-ц8иАй бұрын
Чувак. Все поняли о чём речь. Автор круто озвучил.
@@ИльяАлександрович-ц8иэээ, нет, в непонимание вводит P.s. судя по новым коментам видео только всплывать начало
@BeboonWarisoverАй бұрын
@@ИльяАлександрович-ц8и я понял только из-за того, что смотрел оригинал
@d1splaced800Ай бұрын
Тоже немного придерусь: 4:00 "а во-вторых, даже если он провалит его, то всё равно сможет что-то сделать, в этом нет смысла". В оригинале в этом месте говорится "а во-вторых, в описании Внушения сказано, что цель не может сделать что-то очевидно опасное для себя." 4:27 "в этом ведь и смысл всех этих заклинаний - делать то, что может быть опасно". В оригинале: "единственное условие - действие не может быть очевидно опасным".
@kiliguАй бұрын
Я и сам думал о том, что раскалённый металл это прям жесть, ведь по сути это гарант победа над противником в металлической броне (без определённой особенности брони снятие занимает 10 минут), а так у волшебника реально невероятное количество воздействия на бой
@Say10nАй бұрын
Теперь у всех существ есть контрспелл. Ёпсиль мопсиль, что же делать. Ты думаешь что у меня его нет?! Ты хоть знаешь, сколько у меня ячеек?!
Не учитывая, то что на их уровнях противники намного жестче чем с 1 по 5 уровень, магу будет плохо.
@theMichaelFFFАй бұрын
Недооцененные заклинания(с точки зрения низкие по уровню, но полезны даже на 21+ уровнях): Joyful Noise - всего 1 уровень, даёт иммунитет к тишине. Briar Web - 2 уровень, аое порезка скорости скорости движения в 2 раза, без шансов на сейвы или спелрезист Glitterdust - 2 уровень, сбивает консил Lesser Restoration - 2 уровень, снимает большую часть дебафов к статам Mirror Image - 2 уровень, куча выживаемости Silence - 2 уровень, было упомянуто в видосе Заслуживает отдельного упоминания: Avasculate - 7 уровень, снимает 50% от текущего здоровья независимо от сейвов. Боссам с 20к+ хп привет.
@ProstoyPolzovatelАй бұрын
К сожалению, некоторые из перечисленных заклинаний есть только в 3.5 В видео говорилось про правила 2014 года, а это 5 редакция.
@mirozsozdatel82772 ай бұрын
Хороший перевод, озвучка, не хуже, чем у Лиззяка. Жаль, что не набрало просмотров
@bakhatnasar7475Ай бұрын
Моё почтение автору, хорошая озвучка.
@ИнвастримлерАй бұрын
Забавно. Для меня один из фундаментальных вопросов гейминга, если механика органично вписана в мир, т.е не отключает ии мобов, не дает возможности пробегать под текстурами и тп. Может ли она все еще считаться объюзом или все же уловкой и хорошим знанием игры. Как еще в несовскую эпоху, когда босс начинает стрелять по всему полю, но ты знаешь на какую плитку встать, куда пулька не попадает. Оказывается эта проблема идет еще с настолок. :)
@artesavelАй бұрын
В англ сообществе такое называют "чизом", у Булджатя есть про это ролик. По-хорошему это и есть "абъюз" механик, но не чинят - значит фича, а раз так, то почему бы ей не воспользоватся? Ну а в зависимости от известности, можно и в знание игры записывать.
@arranged_silenceАй бұрын
Ну технически если ты кастер , то знаешь, что враг кастует, какая дальность и т.д. По крайней мере можно пробросить проверку узнавания закла.
@Лопата-и-точка2 ай бұрын
Как жаль, что я нашел этот канал так поздно.😊
@er372582 ай бұрын
Посмотрите этого дма Для него перебить контрспелл- это сложно
@АрслангалиКашфразиев-п7гАй бұрын
Учитывая, что там только один лич и он уже использовал свой контрзаклинание, то да, это довольно не просто. Хотя тот ДМ с которым я сейчас играю просто сделал бы так, чтобы лич мог использовать эти заклинания или добавить ему легендарную способность.
@er37258Ай бұрын
@АрслангалиКашфразиев-п7г таша 2.0?
@alexb.3800Ай бұрын
Не, рили, а как его перебить? Только забрав реакцию на что-то другое? Кто первый кастует контрспелл тот и проиграл ведь, потому что контрспелл контрспелла?
@darkrise947Ай бұрын
@@alexb.3800Ну, в этом и суть, хотя мы, рассудили, сто контрспеллить контрспелл нельзя, потому что чисто логически, когда ты начинаешь кастовать контрспелл, чтоб законтспеллить, то по факту заклинание входит в силу раньше твоего и ты банально не успеваешь
@Парадалит125 күн бұрын
Самое смешное то, что этот волшебник недооценил газообразную форму, ведь в ней бехолдер не сможет атаковать, но может получать урон))
@revan4743Ай бұрын
Как же мне самому уже хочется начать проворачивать такие выкрутасы с заклинаниями! А наша пати до сих пор только на 5 уровне топчется.
@toda21711 күн бұрын
вижу что комент недавний так что надеюсь успел. Тишина - 2 лвл Искусная острота - 1 лвл Констрспелл - 3 лвл Туманный шаг - 2 лвл Если поискать то всегда есть итак клевые заклинания даже на малых уровнях
@revan474311 күн бұрын
@@toda217 Проблема в том ,что я долго был ограничен изобретателем на 4 уровне. Да и без возможности сменить спеллы (мастер запретил по лору его мира). Потом на 5 уровне моего перса вылечили у герцога ,и он стал волшебником ордена писцов. И тут пати перестала собираться. То есть, у меня по факту даже не было особой возможности спеллы пополнить.
@MEGANIKITASIGMA6 ай бұрын
пиздануться, озвучка кайф
@darkm12916 ай бұрын
Вернусь из армейки, продолжу делать контент
@Zhora23Ай бұрын
@@darkm1291 Ты снял один ролик, и тебя сразу утащили в армейку? Везуха, братан
@rend8140Ай бұрын
Ëу и сколько ж тебе осталось?@@darkm1291
@peaceene7893 күн бұрын
@@darkm1291 надеюсь, ты живой там.
@cliffjumper-k4oАй бұрын
Вот бы ещё таких отличных видео от тебя
@argentinomen4240Ай бұрын
Озвучка и перевод идеальны P.s я пересмотрел это видео уже 5 раз
@BeboonWarisoverАй бұрын
Дааа, идеальный перевод, когда перепутали слова verbal и fireball
@zeleznyi_adept7 күн бұрын
0:45 странно это слышать от волшебника, вот были времена с друидом круга луны, дааааа, вот это имба имба.
@clearsky7171Ай бұрын
Ляяяя! Волшебник Фаерболович вернулся)
@vore762Ай бұрын
Это как финальная серия сериала где все персонажи собрались вместе чтобы спасти главного героя, только тут заклинания
@ХарченкоДанилАй бұрын
Прекрасно 🎉
@ИдеалеАй бұрын
ЭПИЧНАЯ КОНЦОВКА, ЧЕЕЕК...
@pepejaba5454Ай бұрын
2:55 - к сожалению RAW это не сработает. Раскаленный металл наносит урон только при использовании заклинания и затем пока заклинатель концентрируется на нем он каждый ход может наносить этот урон. С мечем это работать не будет.
@user-go2ld4ti6rАй бұрын
Я буквально зажарил рыцаря в его доспехах, а ты утверждаешь, что оно так не работает;)
@pepejaba5454Ай бұрын
@@user-go2ld4ti6r ты жопой читаешь или слушаешь видео? наложение раскаленного металла на оружие не дает оружию дополнительный урон огнем.
@KGBoss14x88Ай бұрын
@@user-go2ld4ti6r а доспехи тут причем если речь про удар раскаленным мечом шла
@Wanderer-N8Ай бұрын
Заклинание действует 1 минуту при концетрации и пока урон не будет нанесен, предмет будет считаться раскаленным. После потребуется обновить эффект быстрым действием
@pepejaba5454Ай бұрын
@@Wanderer-N8 и что что он считается раскаленным? Вординг прочитай, епты. >"Все существа, находящиеся в физическом контакте с этим предметом, получают урон огнём 2к8, когда вы накладываете это заклинание. Пока заклинание активно, вы можете бонусным действием в каждом последующем ходу вновь причинять этот урон." Цель которую ты бьешь не находится в контакте с мечем на момент произнесения заклинания. Урон наносится ТОЛКЬО при активации заклинания.
@RazaldoАй бұрын
Раскаленный металл срабатывает бонусным действием заклинателя, то есть только он может нанести дополнительный урон таким образом. Конечно ещё если вы пользуетесь опциональным правилом на понижение инициативы и одновременные действия, маг сможет скооперироваться с паладином чтобы нанести его колотушкой дополнительный урон, но, опять же, только раз. Или дважды, если мастер позволит использовать бонусное действие основным. Но не при каждом попадании.
@cvaihanderАй бұрын
В чем проблема заявить волшебнику каст заклинания сделать отложенным действием, где он будет тратить бонусное действие на каст раскалённого металла если кто-то попадает по врагу?
@Wanderer-N8Ай бұрын
Во первых урон наносит не заклинатель, а предмет на который наложили заклятие. Т.е. любой металлический предмет и не важно кто им пользуется. Во вторых действие заклинания 1 минута и требует концетрации, т.е. на время действия оружие считается расскаленным. В третьих бонусное действие тут применяется для повторного нанесения урона, что в общем то можно расценивать как возможность нанести еще одну атаку мечем в следующем ходу
@RazaldoАй бұрын
@@cvaihander справедливо, отложенное действие не учёл
@RazaldoАй бұрын
@@Wanderer-N8 игромеханически металл не раскалён, а лишь находится под действием заклинателя. раскаляется он всего на мгновение бонусным действием и заклинатель может не совершать его, спокойно удерживая предмет под действием заклятия.
@user-gameshow52Ай бұрын
5:35 у меня он иоже есть
@АлександрВолков-ч8ь2 күн бұрын
Кстати, кто шарик, разме можно контрспеллить контрспелл, это же реакция за ответное действие?)
@mrp021124 күн бұрын
3:28 Почему получат 20 урона? Облако кинжалов на втором уровне наносит 4к4, т.е. даже в идеальном случае он наносит 16. А на пятом 10к4 т.е. максимальный 40, а не 50
@НиколайКорж-с4шАй бұрын
Потому что маги - имба!
@ДаниярБаймуратАй бұрын
Озвучка отличная.
@vladlenvolkov9034Ай бұрын
Мля хорошая работа для первого видео
@gifer6438Ай бұрын
Понимаю мастера. На турнире примерно так же было: вот у меня выпало 5 шестерёрок, кидай 6 5++ инвулей и к этому 5 фнп на пятёрку агрессоров. По итогу ваншот
@nightmouse1793Ай бұрын
А почему... всего одно видео...
@DroiАй бұрын
отсылка на атаку титанов
@deepdweller9135Ай бұрын
Я думаю, тебе стоит продолжать делать переозвучки, серьезно.
@GrandandMurderАй бұрын
Минмаксер гейминг
@ravennevermore2378Ай бұрын
Скорее изобретательность. Не все же спеллы использовать в тупую, как их зачастую воспринимают. Недавно у меня на игре волшебник Призывом малых элементалей вызвал себе эйзера, который сделал ему розу из золота, чтобы волшебник смог кастовать Призыв духа феи
@ВальверСтокенАй бұрын
Воу
@BallorosEyeАй бұрын
- Сколько заклинаний требуют вербального компонента? - Личу пофиг. - Почему? - Он бывший чародей... - Пля....
@arranged_silenceАй бұрын
А что у чародея с вербалкой?
@BallorosEyeАй бұрын
@arranged_silence есть метамагия. Да одну единицу чародейства он может накладывать заклинания без вербального и соматического компонентов
@lithiumfallen583722 күн бұрын
Разве любая магическая фокусировка не отменяет требование в компонентах?
@BallorosEye22 күн бұрын
@@lithiumfallen5837 Нет. Магическая фокусировка убирает необходимость лишь в материальных компонентах, которые не имеют цены
@arranged_silence22 күн бұрын
@@lithiumfallen5837 только в материальных. и то - только тех, которые не требуют траты денег.
@Vitalik.__.Ай бұрын
2:38 да, только деревянная ручка сгорит
@user-gameshow52Ай бұрын
Поэтому обсидиановая
@Vitalik.__.Ай бұрын
@@user-gameshow52 я про обсидиановую ничего и не говорю
@Vehk_baron_of_lazinessАй бұрын
Почему это он выбирает, кто уснёт от заклинания сон?
@Alex-in3ykАй бұрын
Этот чел ну просто я
@AnshiganАй бұрын
Не злите ГМа
@ValerkoDАй бұрын
ЫХВХЫХЫХААЫ ЧТО ТУТ ПРОИСХОДИТ Я НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЮЮЮЮ
@ИванКиселёв-ш7вАй бұрын
А будут ещë видео?
@ceiling_catАй бұрын
рекламу можно было и вырезать
@toster6355Ай бұрын
Нет
@aleks_wiseАй бұрын
На 1 уровне игрок сражаеться с гоблинами на 10 с богами на 20 с дмом
@УЪУ-х7л20 күн бұрын
Конечно шутка , но на 10 до Богов далеко. Подошло бы с Легендарными существами
@suvi_y11Ай бұрын
золото
@arranged_silenceАй бұрын
Гм горит на волшебника, который хочет накинуть жалкие 50 урона. Бард, который внушением или воображаемой силой может заставить армию врага перебить друг друга: подержите мое пиво.
@stdqs598527 күн бұрын
Бард так не может если мастер не захочет, это выдумки
@arranged_silence22 күн бұрын
@@stdqs5985это проблема людей, а не игры. Очарование работает через две проверки, Вы правы, оно просто делает цель другом, снижает порог убеждения. Но убедить друга пойти домой несложно. На такие касты, как воображаемая сила не имеют почти никаких ограничений по правилам. Ты можешь ему внушить любую иллюзию. А корона безумия уже буквально позволяет включить френдли фаер у врагов.
@ИванАтаманАй бұрын
Деграднула конечно игра к пятой редакции
@ВикторХельмут-б3эАй бұрын
Понимаю почему DnD не популярна
@user-gameshow52Ай бұрын
Так она популярна
@ВикторХельмут-б3э27 күн бұрын
@@user-gameshow52 ну да , ну да .
@УЪУ-х7л20 күн бұрын
И почему ? Разве вариативность - плохо ?
@zadrotoss816311 күн бұрын
@@ВикторХельмут-б3э Чел, Днд это буквально одна из самых популярных НРИ в мире.
@sanspentuk186921 күн бұрын
Нудно больше видео
@kikomalolschannel_8917Ай бұрын
Теперь я убедился в том что днд это отстой для девственников
@Hari_EspentonАй бұрын
Ну... Для этого есть скажем так базовые классы разве нет? Готовые шаблоны персонажей. Это я например могу сыграть голым полудраконом которого выкинули из семейного гнезда с горы в заснежные земли xd