Мораль сей басни такова, Артёму не надо, вырезаем из игры
@chivotangi91845 күн бұрын
Конечно, если бы ник ЧСВ не был бы занят, этот канал бы назывался именно так. То что фича с картой было по больше части сделана для ТСБ/СБ для облегчения жизни летчикам, ему просто в силу своего разума не понять. Забавно даже то, что по сути 90% контента нытья играя в данную игру. 😂
@nekom19375 күн бұрын
@@chivotangi9184 , в чём-то вы правы, но вопрос , а как это отменяет факт, что карта сделана через жопу? Настолько убогое управление картой я не помню ни в одной игре, это просто позор
@N0_sk1p4 күн бұрын
тут много чего в (игре) не нужно, и много чего нужно было бы добавить
@zibertcorumm4 күн бұрын
@@nekom1937 карта это одно, весь введенный функционал максимально полезен
@zibertcorumm4 күн бұрын
@@chivotangi9184 тут ты неправ, в ТРБ этот функционал полезен не меньше сбшного, поверь
@_Fandy_5 күн бұрын
0:38 показывает откуда полетят самолеты
@mikhail1608k5 күн бұрын
Или вертолёты
@CYBER-KOMMUNIST5 күн бұрын
Блогеры не играют в свою игру, получается 😂
@vyacheslavraptor47875 күн бұрын
Это скорее всего для ЗСУ)
@un1xzz4 күн бұрын
@@vyacheslavraptor4787 баф зениток, урааааааааа. они же такие слабые
@un1xzz4 күн бұрын
а два разныз типа карт чтобы не было видно что танковая часть горазбо более детализированная
@lelouchvibritannia84115 күн бұрын
Ну хз, смена редима карты в танковых боях удобная штука, особенно, когда играешь на зрк. Удобно искать респы вертолётов и авиационные метки
@landgraf82595 күн бұрын
В других играх это работает по умолчанию и реализовано удобно. А в Тундре это делали 12 лет и сделали как обычно через жопу...
@АндрейМукучеков-о1д5 күн бұрын
Так же удобно смотреть где точно респ, глупеньких зениток искать.
@AshleyRiot-lf8dw5 күн бұрын
И для летки это удобно, потому что найти вражеский респ на этом месеве крайне сложно.
@maxulus30254 күн бұрын
ага. просили пять лет назад слизняков это сделать.
@B9akaa5 күн бұрын
Буквально видос танкиста, который ни к самолетам, ни к вертолетам не прикасался. Без негатива.
@MAu3EP_CTALIHa5 күн бұрын
О да. Вылетел в РБ, открываешь карту- и нихуя не видно, ибо карта авиационная)
@FrostRed135 күн бұрын
Если человеку не нравится авиация, он обязан к ней прикосаться? Думаю, это дело сугубо личное и каждого.
@sempiternal_freedom5 күн бұрын
@@FrostRed13если ему это не нужно и не интересно, то не повод высказывать негативное субъективное мнение без объективной оценки) Многим наоборот зашло, а автор самый умный, все для него должно быть
@FrostRed135 күн бұрын
@sempiternal_freedom где-то запрещено высказывать свое мнение? Покажи мне этот закон, который запрещает говорить свое мнение. Если тебе что-то не нравится, ты тоже по жизни молчишь, ведь для тебя высказаться - это табу?
@sempiternal_freedom5 күн бұрын
@@FrostRed13 я где-то сказал, что запрещено? Не нужно стрелы переводить) А чел просто увидил, сделал какой-то субъективный вывод, даже не пытаясь подробнее узнать зачем это и для чего. И после этого принялся поливать говном разрабов. А вот это уже не очень хорошо
@nickythecasper43144 күн бұрын
Это явная незрелость ядра. Зум следует в начало сетки координат, которое у них почему-то верхний правый угол. Карта не поддерживает сложные события. Разрабы, мастерящие ядро давно уволены, а обновлением функционала занимаются ракушки, которые в ядро даже заглянуть боятся. Инфа 143%
@frond_fox5 күн бұрын
Переключение режима карты нужна для самолётов в совместных боях, потому что на самолётах неудобно ставить метки на танковом поле боя
@d9d9Artem5 күн бұрын
А просто одну карту нельзя сделать?
@ИльяБондаренко-в2б5 күн бұрын
@@d9d9Artemодна карта хорошо Две лучше
@Dark_game-yh6qx5 күн бұрын
@@d9d9Artem а как ты себе это представляешь? Вот у нас есть танковая карта, километра 3 в диаметре максимум, и авиационная, 40 км в диаметре. Чем плоха возможность переключаться с одной на другую?
@AshleyRiot-lf8dw5 күн бұрын
@@Dark_game-yh6qx Ну справедливости ради можно было бы сделать именно танковую часть карты в высоком разрешении а авиационную оставить как есть. Но в принципе и так норм.
@scumbaack5 күн бұрын
@@AshleyRiot-lf8dw Сделали удобно, просто блогерку поныть захотелось xd
@stpbozin82534 күн бұрын
Да, ощущение такое что они не только в вартандер не играют, а вообще ни когда ни в какие игры не играли. Или у них принцип - делать все по своему, чтобы игра была особенная. Ну, она особенная, правда в плохом смысле. Когда видишь как реализованы простейшие функции, то сразу понимаешь что не только игра особенная, но и разработчик тоже весьма особенный, и скорее всего ходил в специальную школу, для особенных детей.
@LK9115 күн бұрын
0:38 ЗАТЕМ ЧТОБЫ ОБЛЕГЧИТЬ ТВОЕЙ ЖЕ КОМАНДЕ ШТУРМОВКУ И РАЗВЕДКУ. Вообще, в целом взаимодействие наземной и летающей техники. Бои, если ты не заметил, называются не танковыми, а наземными. Как примеры: 1. Вертолетик с НАРами подлетает к танковой карте, и просит отметить на карте, куда ему конкретно нанести удар. Просит узнать точное расположение машин противника, до визуального контакта с ними, что повысит его шансы на удачную атаку и шансы на выживание. В тот момент когда танкисты пингуют метку у себя на карте, на лётной карте видно лишь примерное место расположения, так как прорисовка карты гораздо более скудная. Новая фича же позволит вертолёту точно узнать местоположение противника на карте, и быстрее сориентироваться на местности. Так как маркер от третьего лица не всегда нормально отображается, да и не из всех позиций он будет понятно указывать конкретное расположение цели. 2. Ситуация обратная. Тот самый вертолетик, уже без НАРов, отстрелялся, и остался рядом с полем боя спотить вражескую технику. В данной ситуации уже он указывает конкретные позиции противников без риска промахнуться по карте на ~0.5 км. 3. Самолёт с бомбами имеющими ГНСС наведение, корректирует метку для сброса бомб по более точной, танковой карте. Точнее и быстрее отыскивает точку интереса через карту, нежели от третьего лица или через прицельный контейнер. Скидывает бомбы с безопасной дистанции и улетает на перезарядку. Оставляя ребят "70 ОВ" с носом. 4. Ситуация обратная третьей. Танкиста щимит толпа противников и он вызывает авиаудар по точным координатам местности, куда следом прилетает боевая нагрузка от авиации, что была только на подлёте, и сама ещё не отыскала цели. Вопросы?.
@LK9115 күн бұрын
По хорошему, правда, нужно было интегрировать маленькую танковую карту прямо на большую авиационную, но даже сейчас ГОРАЗДО лучше, чем было. Я уже не раз пользовался данной фичой.
@Tamilash4 күн бұрын
У меня два вопроса. 1) Где ты увидел надпись НАЗЕМНЫЕ БОИ? Видел "Танковые реалистичные бои", "Аркадные" и тд. Но так и не нашел НАЗЕМНЫЕ. 2) Чел говорит вообще о другом. Не о том, что ввели хуйню, а о том, что улитка опять все ввела через свою кривую видимость реализации. Любят кучу кнопочек добавлять, как например в экипажах было, в пиксель попадаешь и вываливается меню. Так что, почти все он сказал верно. Это и есть имитация бурной деятельности. Когда вместо уже готовых решений взаимодействия с картами (скрол к курсору, передвигание пкм, метка лкм) которые присутствуют в любой игре, они начинают по новой изобретать колесо
@evgenuy228Күн бұрын
@@Tamilashтак он в самом начале говорил что зачем вообще введена смена режима карты с наземного на летный и наоборот, классно, мало того что разработки в игру не играют, теперь и подписчики не смотрят видосы ютуберов которых смотрят
@cruzadern5 күн бұрын
Это хорошее нововведение... И оно для самолетов и зениток... На самолетах ты можешь по карте выбрать точку для сброса спутникового вооружения ну или в принципе прицельный контейнер туда навести. На зенитках тупо будет удобно видеть засвечанную летку вне танковой карты.
@g4mb1t095 күн бұрын
Артиллеристы на бмп-3 бмд-4 теперь могут лучше на вертолётные респы фугас закидывать
@maxulus30254 күн бұрын
игроки это просили пять лет назад если не больше. они заигнорили и выдали это как за новшество)
@Тупойдибил-л4ю4 күн бұрын
Краска в офисе гажин всё ещё пахнет. А ты че думал?👁️👅👁️
@dxa58852 күн бұрын
0:33 для зениток мб что бы сразу навестить на впп вертолётов и спавн самолётов, в полковых боях очень позно будет.
@evgenuy228Күн бұрын
тож вообще не понял вопросов к этому, ну тип реально иногда не хватает визуального виденья откуда примерно прилетят самолеты и вертолеты, особенно в Арктике
@STEINMANN_RZK5 күн бұрын
Тут недавно ввели обновление в ВК, и все пользователи не годуют и очень сильно возмущены - максимально не удобно и кажется что делали это не дизайнеры. Так вот я заметил сходство с ВарТандером - тоже многолетний продукт, в начале так нехило выстрелил, проекты хорошие и имеют перспективу к развитию, но то что делает руководство - это просто рука/лицо. Закапывают крутые продукты своими решениями. Работяги которые работают в компаниях они тут ни при чем - тупо исполнители. Даже если они пытались что то посоветовать хорошее или возразить, то сами знаете чем это может кончиться. Пока у руководства будут стоять некомпетентные динозавры с совковым мышлением, ничего не поменяется. Одумаются только тогда когда будет не хилый такой отток людей, а если на рынке создадут продукт в разы круче, то всё - похороны моментальные.
@Helsing-5 күн бұрын
Так во всех отраслях. Полный развал.
@76th5 күн бұрын
Самое забавное, что "люди с совковым мышлением" этого совка либо вообще не видели, либо видели в возрасте 5 лет, ибо зачастую всяким главам и директорам от 30 до 50 лет.
@1992mixa5 күн бұрын
Так это поколению скиллбокса и скиллфактоои скажите спасибо:)
@1992mixa5 күн бұрын
@@Helsing-поколение скиллбокса:))
@STEINMANN_RZK5 күн бұрын
@@Helsing- не прям во всех, но во многих - это факт
@alastar-XV5 күн бұрын
Танкист возмущается. Ну так ни нужно не используй мне всё удобно это лучшее чем ничего.
@Hardk143 күн бұрын
Механика нужная, без б. Но настолько ебланистически ее реализовать это нужно додуматься
@sharipovrustam79544 күн бұрын
У них была простая задача... Они не справились
@AlistorVp4 күн бұрын
Коммент в поддержку мнения блогера и видоса
@ВасилийЗайцев-л8д5 күн бұрын
Когда богатый папа подарил "кресло" и "должность" сыну.
@andreasbraman64594 күн бұрын
У них клавиатура закончилась, вводят теперь кнопки в интерфейсе
@АндрейМукучеков-о1д5 күн бұрын
Наконецто додумались так сделать, замучаешься карту приближать чтоб респ обозначить когда на летке
@AshleyRiot-lf8dw5 күн бұрын
Да сразу вспомнил про это, или использовать самолет как разведчик и тыкать где враг ехать. Короче разрабы наконец то придумали умную фичу.
@Auslander7984 күн бұрын
Называется это ударный труд юных онанистов
@MrMaxDgro4 күн бұрын
Вот он крест над гробом гайджин !!!!!!!
@dmitry86764 күн бұрын
Тёма-сковорода ака мазута обыкновенная 🗿 А так разрабы красавчики, фишка имба, теперь хотя бы понятно откуда ядерку ждать.
@SpiderMan-bh7nc5 күн бұрын
Гайжин и старые карты прячет усердно от игрока) Там с рандомайзером огромные проблемы. Нужна какая-то накопительная система. У конкурентов подсмотрите в конце концов и настройте алгоритмы, если сами ничего не можете придумать
@Spectre44904 күн бұрын
Все будет в релизе!!!
@DracziK4 күн бұрын
Ну обычно делают наоборот. Левой кнопкой теребонькаешь, а правой ставишь метку. Это ещё со стратегий пошло - целеуказание по ландшафту, врагу, зданию и любой другой точке интереса. Но зачем лишние кнопки вводить это и правда загадка Upd ору с комментов. Разрабы тундры в тундру не играют, а ее аудитория других игр в глаза не видела, раз облизывается на 💩 . Покажи таким хоть одну стратегию - челюсть отвиснет
@ordomalleus8924 күн бұрын
Это фигня ещё. А вот то, что уже давно испоганили залповый сброс бомб через селектор вооружения - вот это горе.
@badabak5 күн бұрын
с одной стороны удобно сделали, а вот с другой стороны нет, я задолбался качать пачти "починили" по 0.5 гб! Эти величайшие инженеры и умы вселенной ломают игру, меняют код игры, а потом два месяца обратно возвращают код игры и создают видимость работы. Каждая обнова спустя 2 часа после выхода сопровождается ммикропатчами по 0.5 гб "починили". "Поломали" сука, дайте мне норм повторы разрабы!
@badabak5 күн бұрын
Разраб великий гений, а Вячеслав Булпипников заслуживает отдельного респекта, я стоя аплодирую, жму руку, я искренно рад, что живу на одной планете с этим величайшим человек, он войдет в историю. Мои дети и будущие поколения будут помнить его величайшие достижения!
@xddxdd86985 күн бұрын
А говорят, что синдром ДЦП не заразен, видимо пустили на работу одного такого, теперь все такими стали
@Carrion-Crow5 күн бұрын
У них работают студенты что ты хочешь от детей)))
@МихаилЛихачёв-э5ш4 күн бұрын
0:36 ну первое можно посмотреть откуда ждать летку, второй момент когда ты сам на самолете, ты можешь подробно рассмотреть наземную карту и навести прицельный комплекс по карте, но если тебе не хватило извилин это понять, то тогда ты точно не допрешь, что гнсс кабы с этими фичами можно бросать с кобрирования через горы не подставляясь под пзрк
@--us2it3 күн бұрын
Да сразу видно же, что разрабы сами не фуньфунькают и не теребонькают.
@Сергей-ю1ф7н5 күн бұрын
0:38 что б было больше инфы когда ты на самолёте
@pavelvladykin72965 күн бұрын
На наземке тоже иногда полезно глянуть где респы воздушные расположены
@gr1n_dee5 күн бұрын
Метка для приборов самолёта на карте - имба, давно ждал подобное
@Ivan_4204 күн бұрын
Когда на зенитках играешь можно посмотреть с какой стороны конкретно филд врага
@mishutkakill43945 күн бұрын
Фича ради самой фичи😂 Дайте, этому, джентльмену премию🤣
@adrenalin31185 күн бұрын
Смена режима карты это очень полезная хрень, можно посмотреть где вражеская летка летает
@borisrazor29993 күн бұрын
Судя по комментам под этим видео игроки тундры этого и заслуживают, так как даже нахваливают эту механику )))
@skynowa26264 күн бұрын
Кто директор этой кнопки?
@ЛёшаВайнштейн5 күн бұрын
Я думаю что разрабы это специально делают. Что бы у Артема седло заскрипело.
@СтепанДмитрук-ц1с5 күн бұрын
удалил и не жалею
@Dinamirka15 күн бұрын
Однажды начнется ломка, и придется купить Турмс
@LICHPGV5 күн бұрын
auf wiedersehen, плакать не будем:)
@alastar-XV5 күн бұрын
Я просто читаю коменты и почти все норм и ставят на место этого танкиста а есть люди которые реально с ним согласны я таким соболезную.
@zibertcorumm4 күн бұрын
это правда, игорьки ниже среднего
@RichieNichi5 күн бұрын
Три года прощу чтоб конфигурации управления можно было закрепить под настройкой снарядов или количество топлива под самолётами что НЕ КАЖДЫЙ РАЗ ПОСЛЕ СМЕРТИ С ТАНКА НА САМОЛЁТ МЕНЯТЬ ЧЕРЕЗ ESC-НАСТРОЙКИ-УПРАВЛЕНИЕ-ВЫБРАТЬ НУЖНОЕ- ПОДТВЕРДИТЬ - ESC - в бой
@76th5 күн бұрын
Теперь ещё прицельчики менять удобно - не как раньше, через настройки-танковые-выбираешь прицел, а настройки-танковые-настрйоки прицела-вбираешь прицел-СОХРАНИТЬ и и только теперь можно выходить... И при том они сделали возможность сохранить прицелы для всей техники ЭТОГО ранга, но не всех сразу) переходишь на новый ранг, и такой "а чё, а где, у меня чё, косоглазие, или чего риски уехали куда-то влево?" X.x
@Snow228-z1f5 күн бұрын
Делают нормально - не нравится, делают плохо - не нравится, не делают - не нравится. Иди и устраивайся в гайджин, коли такой умный, и делай как тебе нравится, только потом не ной что кому-то так же не понравится то что ты делаешь
@Fire_man_035 күн бұрын
Булатников разлогинься
@Snow228-z1f5 күн бұрын
@Fire_man_03 нет, я тебя щас вычислю, и по айпи в тундре забаню, даже новый акк не поможет С любовью Вячеслав Булатников
@Vergil0015 күн бұрын
Смена режима карты в ТРБ может помоч зениткам, ибо они знают откуда летят самолеты
@CYBER-KOMMUNIST5 күн бұрын
Ну идея про увеличение хорошая, зачем две карты одного и того же в одном бою?
@AshleyRiot-lf8dw5 күн бұрын
Ну это лучше чем не чего.
@3D_Emergency5 күн бұрын
Две карты что бы когда берешь самолет можно было переключится на танковую карту.
@Maklaut5 күн бұрын
в танковых боях авиакарта нужна чтобы смотреть филды - чтобы знать от куда ядерку валить с зенитки ))
@ЪБраунинг4 күн бұрын
карточку игрока затести. ждём обзор на это убожество
@vlk671games2 күн бұрын
Вообще в игре существует еще целый пласт "особенных" дизайнерских решений игрового интерфейса, геймдизайна и остальных разделов геймдева, решение которых, казалось бы, очевидно даже некоторым рядовым игрокам и пользователям интернета, но не нашим любимым разработчикам, у которых на всё это был уже грубо целый >десяток лет и тонна бюджета на разработку за всё это время с наймом опытных специалистов, чтобы сделать не просто "хорошую" игру, а произведение🍬искусства🍬, но увы.. ^ ^ ^ продажное и лживое мнение люмпена играющего в этот шедевр с 2014 и почему-то еще не сдохнувшего от рака прямой кишки, коллеги отмечаемся 👍
@pensionerussr90035 күн бұрын
Тоха на форуме днем напалмом выжигает критику, а вечером долбит шмаль в караоке. Какие игроки? Какой гемплей? Срочно вводим су34 в ТРБ и раскуриваем новый кальян. Примерно так там все идет.
@StrongLudinaKB5 күн бұрын
0:35 танкиста спросить забыли, это не для тебя и не для таких как ты сделано. Понятно объясняю?
@StrongLudinaKB5 күн бұрын
Тебе здесь не рады. Удаляй канал.
@StrongLudinaKB5 күн бұрын
7:20 ты не видел значит этого нет. Ты НИ РАЗУ НЕ ВИДЕЛ ЕВРОПУ. ЕВРОПЫ НЕТ. Я ПРОВЕЛ. ПРОСТО ПОВЕРЬ МНЕ.
@kamai80855 күн бұрын
Он глупый не обращай внимания)
@Spektr-pj1is2 күн бұрын
Древние свитки рассказывают о легендах в которых скрол карты был возможен через зажатую СКМ, давно утерянные технологии прошлого
@avtozona_main5 күн бұрын
Не, было раз на финляндии. Турмс под респовой горой вырыл окоп себе и бпм1, а потом они там чилили пока я на 2а4 туда не приехал.
@David-ag84j55 күн бұрын
Мне как зенитчику, переключение карты очень помогает искать респы авиации.
@ViktorL20005 күн бұрын
Тем не менее, сейчас буду играть на французском сетапе с трёх золотых танков и буду качать Францию, пока качается
@paket4eresni2475 күн бұрын
а давайте сделаем из вар тандер панель управления космолётом
@Asholek5 күн бұрын
Ну если для тебя совместные бои это Исключительно ТАНКОВЫЕ бои то это Не Самая полезная функция. И то не бесполезная если ты впринципе пользуешься картой..
@breakinggood97205 күн бұрын
Отвал это побочная механика к физическим воронкам от бомб.
@kirillzotev63205 күн бұрын
Как же я обожаю гундежь, бухтежь и бубунежь Темыча 😊
@alexanderashbringer51505 күн бұрын
Пофуньфунькал и упёрся (
@dr.maskillax91915 күн бұрын
В когда 55 тонн несётся с горки и ломая впереди приграду теряет скорость чут ли не на 10-15 км вот это не хотят по фиксить ?
@sempiternal_freedom5 күн бұрын
Челу пора в картошку передвигаться) там нет летки, наверное ему и мапа зайдет
@Влад-ъ6у5р5 күн бұрын
Ну да согласен 2:22 Нет чтобы изначально можно было дергать карту всегда возможно Но они сделали для этого отдельную кнопкуу((
@BigMemes-jd3tb5 күн бұрын
Ясно, пиво увидело пианино и взвыло, иди в картошку
@LyoTchK124krsk5 күн бұрын
один левый клик точка на карте а два клика точка интереса двигать правой, там просто не те люди работают))
@Хаба-я8и5 күн бұрын
Смена режима карты? На кой хер в игре две разные карты? Зум карты на кой аще вводили
@j3x5 күн бұрын
Это KorbenDallas, только из War Thunder'a
@nickderct56805 күн бұрын
А куда делись новые эффекты смятия новых жилейных машин танками? Кстати говоря
@MaksimBoyko-uo6vb5 күн бұрын
Про переключение танковой карты на авиационку и наоборот это удобно, если ты чисто на танках играешь то да, по сути бесполезно для тебя, но для тех кто юзает авиацию в трб или тсб это оч удобно, про то что лучше было бы на ПКМ перемещать карту я полностью согласен, пока они не собрали консилиум по этому поводу:)
@AshleyRiot-lf8dw5 күн бұрын
Ну обьясню сходу, в танковых боях, когда берешь самолет у тебя карта вся в масштабе увеличивается и скажем кинуть метку на танковой карте очень сложно, потому что из за масштаба карты разрешение снижено и вся танковая карта это сплошное пиксельное месиво, так что это в принципе это нужная функция переключения, но лучше бы они всю карту сделали высокого разрешения.
@ninjaassassin43865 күн бұрын
На танке еще нормально вот попробуй на самолёте сделай так влетишь в дерево или скалу 😂
@АртёмСлепченко-я3т5 күн бұрын
Ты что это слишко сложно для бедной инди студии
@ZixideOne5 күн бұрын
Сначала не понял докапывания. А потом, вдаваясь в детали, осознал как всё плохо. Хотя казалось бы «просто карта». Реально стыдно за таких разработчиков
@AshleyRiot-lf8dw5 күн бұрын
А что не так то? Функция полезная и ее уже давно ждали, реализация не совсем понятная, но лучше чем не чего.
@ZixideOne5 күн бұрын
@AshleyRiot-lf8dw В том-то и дело, что функция полезная, но использовать её нормально нельзя. Слишком много лишнего, хотя можно было легко упростить, вместо того, чтобы кучу лишнего городить. Я за нововведения, но в который раз убеждаюсь, что Улитка не может их нормально сделать. Как минимум на выходе
@AshleyRiot-lf8dw5 күн бұрын
@@ZixideOne Ну единственная правильная реализация это либо сделать карту всю в высоком разращении либо в самой летной карте сделать участок танковых боев в высоком разращении. Но скорее всего для них это сложно сделать. Так что хотя бы так.
@ZixideOne5 күн бұрын
@@AshleyRiot-lf8dw Звучит довольно грустно
@Влад-ъ6у5р5 күн бұрын
@@AshleyRiot-lf8dwможно просто сделать полноразмерную карту с возможностью приблежения на точку мыши Это быстро сделать даже дергать карту не надо Но нет Разрабы д а у н ы
@ruslanmedved5 күн бұрын
играю 2 года, сначала игра затянула. А сейчас и двух боёв сыграть не могу, прям вот отвращение идет и все. Наверно даже в марафон не смогу, потому что нет желания играть. А в картошку играю 8 лет и захожу как в первый раз, не всегда конечно(есть и подгорание)
@CYBER-KOMMUNIST5 күн бұрын
Не, ну по факту согласен. Вроде бы правки и нужные, но критических проблем гораздо больше, которые не правятся годами!
@AttackHelicopter-m1q5 күн бұрын
Новая карта попадается почти всегда только в аркаде. Инфа 100%, чекай
@mihaylovgorode27835 күн бұрын
🤚Мэн, у тебя две роковые ошибки в тексте. 1. "Мозговой штурм" - было бы чем штурмить, то и штурмит бы не пришлось. 2. Они не Тундру делают, они Антоху самого "делают". Мы только наблюдаем. А так - да, команда во главе с подводным летчиком Буланиковым выдаёт нагора максимум. Но Антоха ещё не проникся.
@Жертва-РПУ4 күн бұрын
Вар тандеру давно уже плохо
@altneo5 күн бұрын
0:40 ну, на самолете так то полезно
@WTRuda5 күн бұрын
10 минут ныть на то, что при зумировании карты до размера 200 на 200 метров что-то не так работает. Хм, хм... а зачем карту вообще зумировать до такого состояния?
@Влад-ъ6у5р5 күн бұрын
Зумируй не зумируй А горе тимейты все равно на нее не смотрят
@zibertcorumm4 күн бұрын
Руда брат, радует что ты все еще участник камунити) да, это ужасно как говорящие головы поносят очень хорошую новую фичу, а потом удивляются, почему СНГ-камунити не слушают
Задача хорошая. Реализация хромает. Вся критика правильная. Почему для одного действия нужно совершать последовательность нажатий на отдельный компонент. Тем более во всех редакторах разного рода эта функция через правый клик или зажатую клавишу ctrl работает...
@nickderct56805 күн бұрын
Так а чё толку от бульдозерного отвала, вал который он делает простреливается на топах
@ДмитрийЖуков-о7к3 күн бұрын
Автор видео сам то играет в игру? Просто уже нечего критиковать и решил докопаться до реально нужной вещи? Ну чисто мазуте не надо. Ну если тебе не надо, то мне надо. Очень нужная штука для совместных боёв, когда летим на штурмовку. Раньше бывало просил совзводников, которые на земле, ставить нужную мне метку на карте. Вот только она пропадает быстро. А тут не надо ни кого просить, да ещё и не пропадает. Красота.
@Gendalf2025 күн бұрын
меня больше всего смутили новые прицелы
@FreeMan-vg3tr5 күн бұрын
такое ощущение, что геймдизайнеры игры из 47-й танковой дивизии, дети индиго, альтернативно-одаренные блин
@ikondmpupkin66475 күн бұрын
ну,все,Артем,теперь они переведут твой акк на новый уровень рпу...)) П.С.: а теперь вспомните БУНД,который многие юбуберы проигнорировали...
@vallorrb74405 күн бұрын
ну тут ты неправ кнопка отдаления карты нужна. Чтобы понимать хоть от куда вражеская авиация летит. Как далеко аэродром, верт филд итд.
@integer_main2 күн бұрын
Авиа карта для зениток, тут уж хейт без причины
@dqsb57135 күн бұрын
ну по факту чето наныл на карту, я зашел увидел и очень порадовался этой штуке со сменой режима карты на авиационный, берешь зениточку и примерно понимаешь откуда ждать пилотку
@Влад-ъ6у5р5 күн бұрын
На танке так не сделаешь Врежешься
@stivgame68255 күн бұрын
Имитацыя бурной деятельности происходит у тебя Ну серьёзно они сделали что полезное А мы всё равно не довольны Какой тогда им вообще смысл что либо делать для нас если мы их поностм что бы они не слелали
@djeday_psih53555 күн бұрын
Почитал комментарии. Видос скорее про удобство пользования. Зачем делать две отдельные кнопки на те функции которые в других играх делаются одной кнопкой мышки? Я с автором видео согласен, улитка как будто в собственном вакууме живёт и в мире нет других игр где уже все давно придумали и сделали по уму. Конечно лучше так чем вообще такое не добавлять, но лучше бы сделать изначально как надо, а не через кастыли. Подобное решение просто смешно выглядит.
@3D_Emergency5 күн бұрын
Так авиационная карта отличается от танковой. Ты не знал этого?
@Влад-ъ6у5р5 күн бұрын
@@3D_Emergencyсделать полноценную карту с возможностью приближения на курсор : нет Ыыыы нажми на кнопачку: да
@zibertcorumm4 күн бұрын
@@Влад-ъ6у5р так нажатием удобнее. Так же было в таркове, когда сначала изза сложности реализации не было плавного приближение в прицелах и было только максимальное и минимальное. Когда добавили плавную смену кратонсти, большинство игроков всеравно ипользует старый бинд по нажатию потому что это быстрее и удобнее. У летной и наземной краты разный масштаб и детализация. Забавно то что жалуются люди которые видимо сам функционал не используют, когда реальные юзеры не жалуются
@3D_Emergency5 күн бұрын
Короче, эту фишку поняли только пилоты и зенитчики на топ тире ну или около топа, а те кто не летаем на самолете в совместных скорее всего не въехали как наш Артем. В двух словах обьясню. Когда ты берешь самолет, наземная карта тебе не доступная, ты летаешь по авиационной карте и в том месте где идут боевые действия, там не чего не видно и все размыто, так вот. Первое для чего это нужно, это что бы с самолета указывать своим тимейтам где противник стоит, второе когда летишь на топ тире тебе надо знать где находится респ противники, что бы проверить на зенитки, но из за того что карта вся размыта понять где респ очень сложно. Надеюсь я объяснил. Короче эта фича нужна в основном кто играет на топах ну или кто играет на летке и хочет быть полезным команде и помечать противников.
@RatomskyVlad4 күн бұрын
А можно это делать без отдельной кнопки в интерфейсе, а сразу как люди привыкли в нормальных играх? Тупням поясняют почему это плохо. Тупни говорят, что функция полезная и автор глупый. Когда речь идет о взаимодействии с интерфейсом. Даже люди не играющие в игру понимают. Только для вас танкистов и летчиков если и доходит - то очень туго.
@zibertcorumm4 күн бұрын
@@RatomskyVlad а как блять? через очередной бинд? сами ноете, и не понимаете чего хотите
@3D_Emergency3 күн бұрын
@@RatomskyVlad В идеале что бы автоматом переключалась при приближении.
@jetstreamsam49535 күн бұрын
Они твоего обзора на новую карту бояться, вот и не показывают
@mlgmounted95995 күн бұрын
С ЛКМ на карте работают метки
@МихаилИванов-у1ц3д2 күн бұрын
Класс !
@mlgmounted95995 күн бұрын
Отвал я юзаю кста, но только не на совках с их задним ходом
@evgenuy228Күн бұрын
0:33 нытье на пустейшем месте, это такое же тупое нытье как дтп в открытом после на полях полей, где ну никого больше нет, кроме двух танков ( короче как я понял чел в основном камень ( в чем я проблем не вижу) и редко играет на зенях ( что хорошо) вот и не подумал про это, ну или хз, мб что бы тупо докопаться до чего либо вот тут тоже ржач тип 😭😭😭😭😭😭😭😭 плаки плаки как же они надоели пихать свои говно карты в игру так же 8:38 😭😭😭😭😭😭😭😭 они не дают поиграть на новой говно карте плаки плаки
@susanoo18895 күн бұрын
Чел который назвал графику сталкера 2 хорошей спрашивает у кого-то играл ли он в игру))
@Влад-ъ6у5р5 күн бұрын
Сталкер на анреал 5 Графика априори плохой быть не может