Я думаю что обзор не слишком корректный , т.к в тундре фокус на технике , а в картошке на окружении . Но подьёб засчитан над картами в смысле leveldesighn-а они схалтурили насчёт текстур я согласен они не могут поставить новые текстуры . (P.s чисто от меня, упоминание танков за 70 баксов можно было оставить и под конец)
Ты хотя-бы графику на максималка бы поставил и счал бы фулл клиент, то на средних настройках показываешь графон в улитке😂😂😂
@xxgurman5 сағат бұрын
Не играю в War Thunder, только в Мир Танков, но даже на мощном компьютере графику снижаю на минимум, осталась привычка от старого компьютера, глазу привычно играть без детализации окружающего мира, иначе отвлекает глаз от игрового процесса. Но я понимаю о чем ты говоришь, поддерживаю
@mrhorsepower16078 сағат бұрын
Та ладно тебе, обе игры по своему хороши, в свое время играл в WoT потерял аккаунт изза потери почты. Начал играть в тундру понравилась тоже, но скучаю по WoT сильно она по своему хороша но не лучше тундры. Обе игры очень хороши
@CraftingVideoBox11 сағат бұрын
Уважаемые защитники игры, подобная графика на UE 5 - это шляпа уровня пятилетней давности, которую, чтобы вы все от счастья скакали, обильно покрыли (справедливости ради) неплохой проработкой света. А, ой, и это ведь работает как надо только в местах, где этот свет обязан быть хорошим, то есть, в условных скриптовых местах и сценах. Фонарик спросите, он не даст соврать. Оправдывать игру первой работой на движке у компании, которую Майкрософт осыпал баблом и даже студию им организовал за бугром, а не в окопе, просто тупо. Особенно, учитывая сырое качество ВСЕХ остальных элементов и наличие купленных ассетов(единственное, что не режет глаз). Итог - лучше бы вы так Авдеевку защищали, а не ведро помоев, которое переплюнули мододелы.
@signBTC11 сағат бұрын
Подтверждаю! Научился выносить нубов - привыкай к «жопе рейтинга». Играю в РБ 5.3, в 80% случаев «сокомандкники» выезжают на 6.0.
@ДмитрийЕрохин-э9в11 сағат бұрын
Даже на футажах автора видны просто не простительные косяки по графике: 1. 0:54 из помещения видно, что на улице светло, но если выйти на улицу то там на порядок темнее. Также в кадре видно как сильный источник света в комнате освещает только пару метров перед собой, а остальное помещение остается в кромешной темноте. Похожая проблема видна и на футажах igm, которые автор вставил в начале видео: комната с несколькими в ряд открытыми окнами за которыми виден яркий дневной свет, внутри оказывается полностью черной. 2. 2:10 не просто темные, а черные объекты при том, что на улице еще не настолько темно 3. начиная с 7:28 автор рассматривает декорации, которые выглядят до неприличия плоско. На секундочку, в чистом небе текстуры умели в объем и работу с освещением, в сталкер 2 - не умеют. 4. 8:31 на футажах видно дом, который опять же из-за плохой проработки текстур, выглядит совершенно плоским и квадратным. 5. на футажах этого не видно, но с тем же фонариком проблема не столько в отсутствии теней(во многих играх нет теней от фонарика кстати, в той же dying light 2), сколько в самом освещении от него. Включать его во время ночных забегов по зоне почти бесполезно, потому что он освещает всего 1-2 метра перед игроком, и не более того. Такая же проблема в помещениях(но менее выражена из-за ограниченности пространства), фонарик освещает слишком маленькое расстояние, из-за чего приходится как слепой котенок идти по приборам. Что бы там не писали комментаторы, "увидившие" опровержения тезисов блоггеров насчет графики, сама графика в сталкере на 2024 год не тянет никак, и графическое исполнение metro exodus было реально на порядок лучше. Для особо упертых объясняю простой факт: высокое количество ассетов в кадре и проработка моделей объектов - это хорошо, но все это убивается абсолютно плоскими текстурами. Вы же не будете есть даже самую вкусную конфету, если она по всей площади обмазана говном?
@ЕНОТИК5517 сағат бұрын
Еще один вопрос, как водить пушкой в бинокле? У меня она фиксируется пока я в бинокль смотрю
@t0xangames207Күн бұрын
20:43 с чего ты взял, что дело в движке? Ты показал разницу буквально только в работе левел артистов и дизафнеров. Движок тут при чём?
@REQUIEM-qp1fr7 сағат бұрын
бедные англицизмы😂
@Andriy_Orobko1Күн бұрын
«Сліпий я, але не бачиш ти»
@YevhenMerzlikin-qq9xsКүн бұрын
Выше 8.0 это самое хреновое что может быть вообще в играх Китаёзы,читеры,прострелы от невидимок,прострелы через всю карту. Параша полная,а не игра,потеря времени.
@GlebTutr.Күн бұрын
Типочек правда забыл про масштаб тундры, про размер карт и их интерактивность, что тундра в первую очередь игра про самолёты в которых есть кокпиты проработаны(не во всех, но все же), есть 5-ти тонные бомбы и огромное количество механик (о их пользе конечно можно поспорить). Вода имхо лучше в тундре. Соглашусь в картохе задники выглядят сочно и вкусно, НО ты до них никак не достанешь, то есть это может просто качественная картинка, в тундре над всеми задниками можно пролететь, забомбить, разбиться или просто посадить технику. В WoT красивые шейдера и все, я сам это заметил когда с другом играл, не более (ну может текстуры местами лучше) Кароч, с мнением автора я не совсем согласен
@ozongazon1391Күн бұрын
Ладно, с графикой понятно, может быть как то геймплейно игра выросла? Может там ии диалоги? Может быть там a-life есть? А нет это просто текстурный перенос сталкера 1... Ясно
@damon_qКүн бұрын
И все равно в танки никто не играет, кому нужна эта рулетка?
@MansLCGКүн бұрын
У танков до сих пор стабильный онлайн и уж точно побольше чем у тундры
@memkv2Күн бұрын
Сравни размеры карт гений
@MansLCGКүн бұрын
Еще раз напиши
@memkv2Күн бұрын
Сравни размеры карт гений
@imneverdieeeКүн бұрын
7:03 «дорога по которой катаются танки за 70$» просто убило
@evgenuy228Күн бұрын
0:33 нытье на пустейшем месте, это такое же тупое нытье как дтп в открытом после на полях полей, где ну никого больше нет, кроме двух танков ( короче как я понял чел в основном камень ( в чем я проблем не вижу) и редко играет на зенях ( что хорошо) вот и не подумал про это, ну или хз, мб что бы тупо докопаться до чего либо вот тут тоже ржач тип 😭😭😭😭😭😭😭😭 плаки плаки как же они надоели пихать свои говно карты в игру так же 8:38 😭😭😭😭😭😭😭😭 они не дают поиграть на новой говно карте плаки плаки
@bogdanfunny98352 күн бұрын
здарова, играл в тундру еще с 12 или 13 года, когда еще ток летка была, на тот момент графика была шикарная , модельки самолетов выглядели невероятно , прорисовка была всякой мелочи была просто вау. За 13 лет условно, вообще ничего не изменилось . Раньше города были наземная чать тундры была просто номинальной. ну ты летаешь на самолете, какая разница что там с низу, тебе нужно высматривать самолеты противника и как то не сильно брасались в глаза те же домики, ландшафты и тп, но вот когда ввели наземку....... У меня ощущение, что они там вообще ничего не меняли, просто в это все мыльное и однообразное засунули туньчики и на те , играйте ) по началу в тундре был шарм, приколы работы с частями корпуса противника , адекватная работа снарядов в радиусе ( услоловно кв 2 стреляли просто в башню пантере, взрывчатка пробивала крышку корпуса и вынослиа мехвода и еще что то там , выносило орудие , механиз поворота и тп, практически ван шот) но разрабы совершили ошибку и начали править, что б работяги не ныли, что их шотают, теперь игра сломанна к чертям , механники похеренны, а былая слава тундры ушла в небытие. А если честно дядя , вот ты не прав , сравнивая 2 эти игры. в тундре тупо нету понту с листиков , графики , травки и прочего , игроки сами все выкручивают на ультра мнимимум , что б трава не мешала в прицеле, дымы не были такими обьемныи , а все из за реалистичных боев , где нет маркеров, подсветки танка в прицеле и тп. Низкие текстуры = раньше обнаруженный противник и килл , либ оже крысогеймлпей, когда на минималках , у тебя нет травы ( минимальная олтрисовка и густота текстур ) и ты получаешь примущество в виде куда более кмфортого обзора , в сравнеии с норм графикой. Игра сама себе в колено стреляет этим. Я просто хотел сказать - чт оиграбельная тундра в плане килов на наземке исключительно с минимальной графикой , которая дает уймы примуществ, да и + разрабам с прорисовкой текстыур, ибо с норм качеством играют 2 3 человека. и можно секономить еще и на этом. Увы
@integer_main2 күн бұрын
Авиа карта для зениток, тут уж хейт без причины
@tiafort2 күн бұрын
Ну, в WOT действительно графа лучше, но играть все равно не интересно. Вот и думойте, решает ли графон. Тоже надо на серьезных щас сравнивать карты картошки с двумя улицами и улиток где города вставляют
@pxrpleblxxd71002 күн бұрын
Чел, ты реально растянул слово графика на 22 минуты? Ни о чём
@Huttbad2 күн бұрын
Крч дядя тема фиксируй мои недовольства по поводу ждулкера 2 1- это епаная обмундирование челиков которых ты встречаешь идет наемник в экзаче крутой такой но у него в руках ссаная двухстволка или что то подобного говна в старых частях у ботиков было разнообразие вооружения наемники ? Мки с глушаками и прицелами и подстволами свобода ? Тоже самое натовские стволы с модулями и бывало даже прокаченная пукалка была тоже самое и про другие группировки частенько встречались навороченные стволы для меня как я думаю и для многих это важно шо бы челики ходили с крутыми пукалками для антуража а не с санными тозиками и экзачемаи! 2- как ты говорил это погода и время суток ну это вообще говнище погода круто шторм дождь туман но ляяя это так часто происходит что уже то рыгалово доходить время суток тоже минуты игровые это как секунды в реальное жизни слишком быстро проходят 3 это мать его война группировок ! Это должно было быть в этой гребанной части в чн мне нравилась эта функция когда я был пыздюком и проходил чн щас конечно это выглядит зашкыарно но можно было проработать во второй части и добавить войну группировок 4 анимация лиц и текстура лиц ну это е мое вообще зашкварно я когда первый раз увидел подумал что в метро последний части намного лучше это все выглядело тут же они какие то не естественные и не живые я ожидал большего ! 5 это рюкзаки ля ну вы че там Григорович говна объелись ? Где рюкзаки в игре ? Главное что в 100 рентген у девки которая торгует броней они весят там а в самой игре их нету ну это зашкыарненько ! Хочу рюкзаки для поднятия веса! 6 стволы и модульность! В игре конечно не малое количество оружия но как будто бы можно было сделать и по больше и модульность к примеру как в таркове что бы можно было нацепить все на пушку и кучу прицелов Глушаков и прочего всего ну вы поняли пацаны вот этого тоже не хватает! А так я уже наиграл около 70 часов и даже половины не прошел сюжетного квеста бегаю по карте исследую зону делаю побочные квесты залажу во всякую жопу ищу тайники и нычки и вроде бы по кайфу но все же не хватает выше описанного надеюсь мододелы это все допилят как всегда и буду кайфовать ❤удачи вам сталкеры и хорошего хабара !
@George1017bsm2 күн бұрын
После слов об уважении игроков, командой ВоТ. Можно выключать видео)
@tvcat58472 күн бұрын
Хех, детки, с подключением. Такое в мире танков было уже давно. И там реально моментов с попаданиями очень много интересных. Так и есть в реальной жизни. Увы, пулемет рассеивает кум струю и т.п. Другой вопрос а надо ли оно в игре?
@oldivop22642 күн бұрын
Самолёты
@vlk671games2 күн бұрын
Вообще в игре существует еще целый пласт "особенных" дизайнерских решений игрового интерфейса, геймдизайна и остальных разделов геймдева, решение которых, казалось бы, очевидно даже некоторым рядовым игрокам и пользователям интернета, но не нашим любимым разработчикам, у которых на всё это был уже грубо целый >десяток лет и тонна бюджета на разработку за всё это время с наймом опытных специалистов, чтобы сделать не просто "хорошую" игру, а произведение🍬искусства🍬, но увы.. ^ ^ ^ продажное и лживое мнение люмпена играющего в этот шедевр с 2014 и почему-то еще не сдохнувшего от рака прямой кишки, коллеги отмечаемся 👍
@wolfer10782 күн бұрын
Как мне графика плитки поможет находить врага?
@kart0shka88311 сағат бұрын
Игра должна стоить тех денег, которые просит улитка.
@rutckikhshow2 күн бұрын
Это не 3д камни ало. Это диплейсмент называется.
@BREAKS24FM2 күн бұрын
локации большие, но пустые и это п.з.д.ц
@dmitriygolik47712 күн бұрын
голова твоя пустая
@rainingman41662 күн бұрын
Лол. Новые фичи карты божественны. Я играю только асб тсб и это супер пупер мастхев. Даже выделение крестика как ттдельной функции это правильно и удобно, тк карта изначально отцентрирована на игроке. Теперь наконецто авиация может работать как разведка. Правда я за хардкор, и не приветствую облегчение геймплея, хотябы в сб. Автор узколоб
@Spektr-pj1is2 күн бұрын
Древние свитки рассказывают о легендах в которых скрол карты был возможен через зажатую СКМ, давно утерянные технологии прошлого
@dxa58852 күн бұрын
0:33 для зениток мб что бы сразу навестить на впп вертолётов и спавн самолётов, в полковых боях очень позно будет.
@evgenuy228Күн бұрын
тож вообще не понял вопросов к этому, ну тип реально иногда не хватает визуального виденья откуда примерно прилетят самолеты и вертолеты, особенно в Арктике
@Dmitry_GALA2 күн бұрын
Саледарен с твоим негодованием!!! Но Разрабы такие: А кто тебе (игрок) сказал что легко будет!!
@dr0pps2 күн бұрын
На графику наплевать, никто на это не обращаеи внимания, а вот конда ты лупишт 203 мм снарядом в 25 мм брони и у тебя попадание 😂 вот это реализм картошки
@REQUIEM-qp1fr7 сағат бұрын
В тундре так же если не хуже и картошка никогда не была за "реализм"
@xandersmokin81702 күн бұрын
Надеюсь ты хорошо закусил прежде чем это видео делать)
@МихаилИванов-у1ц3д2 күн бұрын
Класс !
@Антон-д6ч7л2 күн бұрын
Ну картошка лично для меня хрень,одни :боты:
@TV-ct3do3 күн бұрын
бриславль кста выглядит как ххххххххL версия химельздорфа из маленьких танков, это не шутка
@TV-ct3do3 күн бұрын
Я так скажу я игрок маленьких танков (вот блиц) и я по бб и тундре в основном видосы смотрю у меня от их графики 2 раза порвалась жопа 1 когда я увидел что у нас в маленьких танках графика +- такая же как в тундре на ПК ( не считая танков) 2 раз, бордюры У НАС В МОБИЛЬНЫХ МАЛЕНЬКИХ ТАНКАХ ТАКОГО НЕТ ДАЖЕ НА СТАРЫХ КАРТАХ ( я уж молчу про карты в пбр качестве) ЭТО КАКОЙ ГОД!?!? У ВАС Бордюр НА ПРОЕЗЖЕЙ ЧАСТИ
@--us2it3 күн бұрын
Да сразу видно же, что разрабы сами не фуньфунькают и не теребонькают.
@borisrazor29993 күн бұрын
Судя по комментам под этим видео игроки тундры этого и заслуживают, так как даже нахваливают эту механику )))
@Zhorik1233 күн бұрын
Справедливости ради нужно отметиль у тундры вода с берегом на много лучше
@3ybogep3 күн бұрын
Отыграл 10лет в картохе,отыграл 5 лет в тундре,если дрочить на картинку окружения,то тундра все равно лучше будет,а если учесть реализм игр,то картошка тухлая
@Dirty-Endurist3 күн бұрын
Толку нет от графона все геймеры играют на минемалках
@резервный5003 күн бұрын
3 минуты жёсткого нахрюка, дальше по делу
@АлександрПрокопович-б6з3 күн бұрын
Попробовал катнуть этот тунчес. Это стыд! Один фраг на 8-9 выстрелов. 44-ки 100 и КТ шьют в силуэт. Думал мне так везёт, взял КТ и да, т29 и т34 отлетают на ура. А как они принимают в борта! Ммм... Под любыми углами. хелкеты, бульдоги и прочая милюзга накидывает на ура. Меня даже бреда в лоб шотнула разок. Если в прицеле КТ, ты выстрелил первым и нанес крит, и если его не доедет за тебя, тогда выстрела 2-3 и он твой. Но так бывает редко и поэтому один фраг на 8-9 выстрелов. Но тундра игра неоднозначная и поэтому у каждого по разному. Особенно бесит, когда болванка в 120мм экипаж по одному выносит. У французов, с болванками, дела много лучше.
@TeuFortMan3 күн бұрын
На "болотном ледоколе" срач как в бомжатнике, хотя при этом есть коммерсант, оказывающий гастрономические услуги. Художники переборщили с деталями тут.
@turusimpala71553 күн бұрын
Ну по факту, освещение в сталкер 2 шлак. Заходишь в помещение днём - внутри темно. Какой-либо заполняющий свет от окон тупо отсутствует. Фонарик только ленивый не поругал. В целом картинка норм, но видно, что не хватило времени на оптимизацию, следствием чего является косяк с освещением, в угоду хоть какому-нибудь нормальному фрэймрейту.