Heute quatschen Rene und ich über die Änderungen zu den Core Rules. Wahnsinn, was da alles passiert ist.
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@softminer4 ай бұрын
Bzgl. out-of-phase rules: dass eine entsprechende ability/Regel nicht gilt dürfte auf jeden Fall der Fall sein, wenn in der ability/Regel explizit die Phase genannt ist in der diese Regel greift. Jedenfalls würde ich das im Regel-Text beschriebene Beispiel so deuten... Oath of the moment nennt nur eine Zeitdauer (eigene command phase bis eigene command phase) aber keine Phase in der es gilt und müsste daher auch während fire overwatch gelten. Trifft also z.B. solche Abilitys die den Gegner bei Treffer verlangsamen oder die Einheit sich nach dem Schießen bewegen darf... Wenn man den Regel-Text wörtlich auslegt, darf eigentlich keine Regel angewendet werden die in der eigenen Schussphase triggern würde ("When using out-of-phase rules to perform an action as if it were one of your phases, you cannot use any other rules that are normally triggered in that phase.") D.h. Effekte die vorher schon da sind z.B. Auren etc. müssten bestehen bleiben, aber außer dem eigentlichen Schießen dürfen dann keine Regeln ausgelöst werden. Der Dark Pact triggert wenn die Einheit zum Schießen ausgewählt wird, was ja nur in der eigenen Schuss-Phase passiert und dürfte daher wohl nicht greifen.
@TheSeductiveSloth4 ай бұрын
Gute Erklärung👍, allerdings funktionieren die Dark Pacts auch beim Overwatch. Das wurde von GW explizit im Errata zum Chaos Space Marine Codex im FAQ beantwortet.
@ImothekSturmherr4 ай бұрын
Danke für den Hinweis.
@jennyenjensmuller71864 ай бұрын
@@TheSeductiveSlothSimplified wird so auch nicht echt simpler. 😉
@derdenhebel4 ай бұрын
Guten Morgen die Herren. Danke für die geistige weg nahrung zur arbeit!
@ImothekSturmherr4 ай бұрын
Sehr gerne!
@duisburger834 ай бұрын
Danke für die Aufbereitung! Beim Tank Shock sehe ich es wie René, der ist eigentlich besser geworden. Klar verlieren ein paar oder vllt sogar viele Einheiten einige Würfel. Aber bisher sehe ich es so, dass alle echten Tanks, also Panzer, echt davon profitieren... und somit ist die Regel nun für mich echt besser geworden im Sinne von näher an dem, wie sie logisch sein sollte. Sowieso bin ich beim 1-2 Mal lesen an nix vorbei gekommen, was nicht nachvollziehbar gewesen wäre. Devastating Wounds nun wieder MoWos ist natürlich mit Schmunzeln zu lesen, weil sie das ala Louis de Funes "Ja, Nein, Ah" zum 3. Mal anfassen. Aber das Resultat ist top, nämlich dass man sich jetzt wieder auf 1 Art von Schaden geeinigt hat, gegen den bestimmte Schutzwürfe möglich sind. An sich also wie gesagt ne ordentliche Sache von GW - Klarheit zu schaffen ist immer gut, wie ihr ja auch meintet.
@ImothekSturmherr4 ай бұрын
Danke für deinen Comment. Ja, mit dem Panzerschock könntest du recht haben. Hatte nur an die Ork-Oma oder den Lord of skulls gedacht. Die sind ja etwas schlechter geworden dadurch. Aber egal, immer noch ein gutes Stratagem.
@Christian-ou2xi4 ай бұрын
Moin, besten Dank für den Podcast. 🙂
@ImothekSturmherr4 ай бұрын
Sehr gerne!
@patrickjager13634 ай бұрын
Wieder mal ein klasse Podcast 😊
@ImothekSturmherr4 ай бұрын
Danke.🙏🏻
@svengallus83364 ай бұрын
Moin Moin und Mahlzeit zusammen. Schön über dieses Thema zu sprechen. Bin echt gespannt.
@ImothekSturmherr4 ай бұрын
Danke dir 👍
@jennyenjensmuller71864 ай бұрын
Schöner Podcast, danke dass ihr euch durch den ganzen Text durchgewühlt habt. Die Formulierung von GW sind aber echt fragwürdig. Wenn irgendwo steht das man schießen darf "als ob es deine Schussphase ist" finde ich es nicht logisch dass Fähigkeiten die normalerweise in der Phase ausgelöst werden plötzlich nicht mehr ziehen. Lass dann einfach das Stück "als ob es deine Schlussphase ist" weg, oder?🤔
@DerSegemeiler4 ай бұрын
Moin, das Handeln außerhalb entsprechender Phasen ist hier ja schon zur Genüge beschrieben worden. Daher schwenke ich einmal zum Thema Extraattacken. Diese können sehr wohl modifiziert werden, nur die Anzahl kann nicht erhöht werden. Im Waaagh hat ein Schnappasquig also eine höhere Stärke, aber keine Attacke mehr. Ausnahmen gibt es natürlich bei expliziter Erwähnung wie bei der Jagdkutsche. Das war auch schon vor dem Errata so. Neu ist die Einschränkung das die Waffe mit extra Attacken nicht als "Standard" gewählt werden kann und so doppelt eingesetzt wird. Das ist natürlich nur dann sinnvoll, wenn die Extra Attacken besser sind als die "Hauptwaffen". Ein Grenzfall, aber so war es bisher möglich, dass Krotoxreiter die Extraangriffe des Reittiers ausgewählt haben und dann die Regel für Extra Attacken griffen und sie nochmal zugeschlagen haben. Jetzt müssen die Reiter ihren popeligen Speer auswählen.
@jensherbertsiegel4 ай бұрын
Dankeschön das ihr das macht. Was Extraattacken betrifft Profitieren die nun von keinen zusätzlichen Regeln. Beim Tankschock finde ich es eher Nachvollziehbar, weil das Fahrzeug und der Läufer nutzen ja ihre Masse um in den Gegner zu rauschen. Fand es immer befremdlich das man die Stärke der Waffe nehmen durfte.
@christopherhubrich71994 ай бұрын
Also auch kein oath of moment? Beim waagh iwie nachvollziehbar dass die Modifikation nicht zählt
@jensherbertsiegel4 ай бұрын
@@christopherhubrich7199 ja. Auch OoM ist ausgeschlossen. Mit der neuen Regelung werden Extraattacken ohne Modifikationen durchgeführt.
@jensherbertsiegel4 ай бұрын
@@christopherhubrich7199 in der App bei den Core Rules unter Extra Attack steht das im letzten Abschnitt
@ImothekSturmherr4 ай бұрын
Perfekt. Vielen Dank.
@TheSeductiveSloth4 ай бұрын
Was die Regeln zum Out-of-Phase betrifft hier am Bsp. der Schussphase: Hier geht es darum, dass in den Sonderregeln einiger Einheiten steht "in your shooting phase" bzw. "in deiner Schussphase". Das bedeutet, die Fähigkeit kann auch NUR in der Schussphase getriggert werden und nicht nur, wenn das Modell schießt. Die Regel beim Whirlwind besagt genau das. In der Schussphase, nachdem das Modell geschossen hat usw... Genau so verhält es sich mit der "Große Waffen ruhen nie"-Regel. Fahrzeuge, die bereits in Nahkampfreichweite um eine feindliche Einheit sind, dürfen nun kein Abwehrfeuer auf andere Einheiten geben, die vorbei laufen, da die "Große Waffen ruhen nie"-Regel nur in der Schussphase gilt (Hier ein dicker, aber auch verständlicher nerf für den Landraider Redeemer). Zu "Oath of the Moment" - ja das geht, da hier alle hitrolls gegen das Oath-Ziel wiederholt werden dürfen egal welche phase. Ebenso bei Dark Pacts. Die Regel besagt, dass immer wenn das Modell oder die Einheit schießt, ein Dark Pact gemacht werden darf. Eigentlich muss man nur drauf achten, ob in der Regel der Unit steht "In deiner Schussphase" oder nicht, da es hier halt wirklich nur in der Schussphase triggert.
@ImothekSturmherr4 ай бұрын
Hi, dank dir für die ausführliche Klarstellung 👍🙏🏻🙏🏻🙏🏻
@tardygrada90584 ай бұрын
Bezüglich der Schussphase geht’s glaube ich auch um jede Move-Shoot-Move Einheit, wenn sie kein Ziel haben können sie halt nur einmal moven.
@ImothekSturmherr4 ай бұрын
Alles klar.
@achimwodok7224 ай бұрын
Moin Leute, besten Dank für den absolut geilen Podcast. 👍 Endlich mal eine richtig gute Erklärung der neuen Regel ohne dieses Denglich! Weiter so ihr beiden .
@ImothekSturmherr4 ай бұрын
Freut mich, dass er dir gefällt. Ganz ohne Denglisch schaffen wir aber auch leider nicht.
@bjornbeckmann36994 ай бұрын
kleine Klarstellung: CSM können Dark Pacten, gemäß FAQ. Habt noch ne schöne Woche, Ihr 2 seid die besten!