Dar ir Stalkeris rytoj, nu metu galas bus geras xboxui :D
@paramedikasx59244 сағат бұрын
Indiana tai kaip thief serija tiesiog.
@deivis63903 күн бұрын
xboxui nereikia deti hito , CoD jiems viska uzdirbo ir atidirbo :D
@AndriusJ3 күн бұрын
Žaisti pirmu asmeniu žaidimus tas pats, kaip žiūrėti į pasaulį pro vamzdį - apribota, klaustrofobiška ir visiškai be gylio.
@Q-bazZ3 күн бұрын
Absoliuciai nesutinku....
@SUPASL0W3 күн бұрын
na ar tikrai? kokiais matais tu ta "gyli" matuoji? pvz Farcry2 - vienas zaidimu, kuriame nera nei vieno "cutscene" ir visas zaidimas patiriamas is pirmo asmens akiu. Toks dizaineriu pasirinkimas tik sustiprino realizmo efekta ir svarbiausia sustiprino ("immersion") isijautima i role. Vienas is isimintesniu sprendimu buvo zemelapi padaryti ne GUI elementu , atvaizduojamu ekrane, kartu su gyvybemis ar amunicijos kiekiu, o "fiziskai" egzistuojanciu zaidimo realybeje, kur nereikia iseiti i meniu ir sustabdyti zaidimo, kad paziureti i zemelapi. I zemelapi galedavai uzmesti aki vaziuodamas automobiliu ar begdamas per laukus, issitraukdamas is uzancio. toks sprendimas tik sustiprino pavojaus, pastovios gresmes jausma, kai net ziuredamas i zemelapi negali pamirsti stebeti aplinka. Matomai ne visi zaidimai siekia sukurti tokia atmosfera, vadinasi ir sprendimai reikalingi skirtingi
@zbalsas3 күн бұрын
O pats realybėje trečiu asmeniu į pasaulį žiūri ar gyveni pro vamzdį? :D
@ahmedas19943 күн бұрын
Tai FOV pasidydink o ne su default zaisk ir nereikes verkti :)