В который раз говорю, жаль, что нельзя больше одного лайка поставить! В голове все встаёт на свои места после Ваших лекций. Уходят пробелы в знаниях и вместе с ними "магия работы компьютера". Магию немножко жалко, но что поделать. Спасибо Вам!!!
@uradaghayev67003 жыл бұрын
Бесценные лекции. Спасибо за ваш труд
@ilililililillii17732 жыл бұрын
тяжко конечно воспринимается, но информация очень полезная, спасибо
@alt563126 күн бұрын
Какой кайфовый мужик я не могу
@malcowicz Жыл бұрын
На FPGA сейчас тестируют схему sony playstation 1. То есть матрицы fpga хватает для реализации даже такого устройства. Это действительно интересное устройство для отладки. А проект по "железной эмуляции" называется mister. От нашего инженера кстати)
@boson_higgs10 ай бұрын
При всем уважении у Вас на 4:17 минуте инструкция "lw" её "op-код" кодируется 35 но в справочнике ее номер 3 . И второе регистр назначение не rt а rd . Правда это справочник Risc-V, вожможно вы пишите инструкцию MIPS. Слушаю вашу третью лекцию очень позновательно. Спасибо.
@ОоооОооо-и3л2 жыл бұрын
спасибо! информативно
@okmouk4042 Жыл бұрын
Регистровый файл и Data Mem читают и записывают по клоку или читают кобинационно и записывают по сигналу-защелке Write Enable? Если по клоку, то процессор, кажется, не однотактный.
@andreynemera653 жыл бұрын
Все здорово, только непонятно насчет кратности счетчика команд (instruction pointer) черырем. С одной стороны вроде как пример RISC-процессора, где все кратно машинному слову (32-битам), а с другой стороны каждый байт памяти имеет свой уникальный адрес. Наверное, стоило бы или убрать эту кратность четырем, или объяснить что схема позволяет зачем-то адресовать нецелые (сдвинутые) машинные слова, или указать что шина данных 8-битная и соответственно это некий 4-тактный процессор, маскирующийся под 1-тактный.
@Vic7bd3 жыл бұрын
В самом начале там показано, что эти линии это 32 разряда. Если бы убрали кратность 4 байтам (4*8=32 бита) то как бы переходили к след команде. Да и это же всё для более простого понимания, на деле всё на столько сложнее, что мозг не выдержит понимания ))) сами же знаете это всё сейчас выполняется даже не в мильона операций в секунду... часто ты уже в ГГц!!! только вдуматься на пример даже пусть будет 1 ГГц это 10^9 тактов в секунду - одна секунда и вот столько опереций... жуть да и только.
@uradaghayev67003 жыл бұрын
Память адресуется по байтам, но команды имеют размерность 4 байта. Поэтому команды имеют адреса кратные 4-ем. Например, три последовательные команды будут иметь адреса 100, 104 и 108 соответственно
@andreynemera653 жыл бұрын
@@uradaghayev6700 Хорошо. А зачем нужна в РИСК-процессоре (учебный пример которого приводится) возможность адресования "невыровненных" машинных слов?
@uradaghayev67003 жыл бұрын
@@andreynemera65 в РИСК-процессоре все команды выровнены. Только Интел вынужден поддерживать, невыровненные по адресу команды из-за совместимости с 8088 процессорами, где адресация была по-байтово
@daniilnexus2 жыл бұрын
@@uradaghayev6700 Команды IA-32 имеют разную длину, не вводите в заблуждение.