Есть еще однаинтересная подробность, которую, похоже, мало кто заметил. Если стоять мальчиком посреди "зомби", один из них обязательно погладит его по голове. Это хорошо видно при маленьком количестве "зомби" в локации, где нужно набрать 19 человек.
@INDIEMANUL3 жыл бұрын
Доброго времени суток, если вы интересуетесь INSIDE. Можете оценить клип по игре. как по мне вышло не плохо. Хотелось бы прочесть и ваше мнение! Каким бы они не было)) kzbin.info/www/bejne/d4DHk31qr95njKc
@moti20343 жыл бұрын
Я тоже ето видел но както забил
@m_r_ANIMATIK_3 жыл бұрын
@@INDIEMANUL прости но видимо недоступно 😅
@ArtfulSem8 жыл бұрын
1. Корпорация? Заговоры? Неравенство в правах? Ты и правда думаешь все так банально? 2. Там уже не "низшие люди" или "зомби", а биороботы, я сразу подумал о биороботах, когда увидел рабочего, вылазящего из коробки (головоломка с подключением рабочего в шапку). Его там хранили? Людям нужна еда-вода, а этот парень, походу давно там лежит. Биороботы, видимо, не особо нуждаются во внимании. Тоже самое про ГГ. Не может 12 летний пацаненок бежать-прыгать-плавать и падать с 5-6 метровой высоты без перерыва и отдыха несколько часов. Он же не супер солдат? Поэтому я нисколько не удивился, когда он отключился в альтернативной концовке (точнее отключил себя, об этом в конце). 3. Откуда берут исходный материал биороботов - не совсем понятно, но есть теория. Это трупы. В гигантской очереди "зомби" одеты ТАК ЖЕ как люди в масках. А одежда - это одно из первых, что разделяет "классы" в антиутопиях (вспоминаем Кин-дза-дза). 4. Кстати, по поводу людей в масках, заметил, что на "распродаже" (где надо подпрыгивать в очередь) маска одета даже на грудном младенце, ГРУДНОМ МЛАДЕНЦЕ, КАРЛ! Скорее всего это не какая-то маска для красоты или сектантская, а что-то вроде противогаза, или защиты для мозга. Причем защита эта нужна только на поверхности, в последней лаборатории все норм - люди так ходят. ПОэтому на пацана в лаборатории никто не обратил внимание - он просто пацан одного из сотрудников. 5. Возможно все действие происходит в огромном подводном комплексе (частично затопленном), это объясняет нелогичные перепады воды, эксперименты с двоякодыщащими подростками, макет последней локации и дефицит света, белое небо без облаков. 6. Согласен, что контроль осуществляется при помощи червяков, только не контроль разума, а превращение в биороботов и дальнейший контроль их. Более того, "превращение" может оказаться не очень успешным, и биоробот может стать весьма агрессивным (что мы видим у свиньи), для этого и нужны когнитивные тесты (прыгнуть, повернуться). И для этого нужна другая защита. Это подтверждает секрет в загоне свиней, там на заднем фоне висит такая же камера, как которая следила за нами в "очереди". 7. Согласен, что мясной шарик - попытка контролировать роботов... Вот только это уже ЧЕТВЕРТАЯ попытка. При получении ачивки "друзья познаются в воде" (где надо подкинуть биоробота батискафом) на заднем фоне мы видим огромную полузатопленную сферу, а рядом такие же кабинки-лифты, как рядом со сферой, в которой вырастили мясной колобок. И там много где написана циферка 2, вторая лаборатория. 8. Людей осталось мало, это говорит и почти повсеместное присутствие детей (их учат прямо с малолетства) и огромное количество заброшенных/затопленных мест, просто нежилых построек. Возможно произошла некая катастрофа, в результате которой живых людей осталось так мало, что они вынуждены использовать биороботов -просто для выживания, а вот трупов в избытке - грузовиками возят и хранят в гермокапсулах (которые раскиданы абсолютно везде, по всем лабораториям и даже лесам). 8. Супероружие - не согласен что это "оружие", это может быть все что угодно, что должно намекать на "оружие" - комната с манекенами? В автомобильных краш тестах тоже присутствуют манекены, это же не делает автомобили оружием. Мне кажется это просто кусок довольно уникальной механики (именно этот кусок геймплея показывали на ранних презентациях), не стоит его притягивать за уши к сюжету. 9. Уродиливые биороботы выпавшие из воды - мне кажется их используют для выращивания личинок (так как со свиньями не очень получается), отсутствие головы у некоторых говорит в пользу того что мозг им не нужен. 10. Секретная концовка. Парень отключает сам себя, это легко доказать. Если в том зале с компом попрыгать, то светящаяся шапка дергается в ритме прыжков. А к этой шапке идет куча желтых проводов, которые... ведут к сферам, разбросанным по всем локациям. Возможно 12 сфер символизируют органы человека и последняя, огромная - мозг. Может стоит покопать в названии ачивок, не уверен. Имхо секретная концовка нужна только для объяснения кто такой герой и как 12 летний пацан столько преодолел :)
@ArtfulSem8 жыл бұрын
а еще я нашел англ. видео, которое повторяет твое почти слово в слово Т_Т
@alexanderigorsson23547 жыл бұрын
Семен Красиков ссылочку пожалуйста
@Dadadadam9997 жыл бұрын
Еще более адекватное дополнение к теории состоит в том, что сами же ученые и привели этого парня в свой эксперемент. Парень сам по себе необычный. Как видно за ним на протяжении всей игры, следуют животные. Такое ощущение, что он может манипулировать более простыми существами, чем человек. Вполне возможно, этот малец тоже результат одного из предыдущих экспериментов над биороботами и он был нужен ученым, для того чтобы заработал их новый эксперимент. Также учитывая, что действия нового эксперимента были полностью просчитаны, на что указывает макет ловушки в которую мы попадаем в конце игры, то скорее всего малец был частью их плана. Да и это логично еще в том плане, что новый эксперемент оживает только после того, как в него всасывается малец, как будто он просто еще одна его часть. Следовательно можно сделать вывод, что все происходило с подачи ученых. Причем не важно либо ученые научились управлять биороботами на больших дистанциях либо возвращать им сознание. Кстати скорее всего эти эксперименты проводились в тайне от большинства глаз, потому что если они были бы одобрены, то вряд ли мальца хоть кто-то бы тронул пальцем. Это кстати объясняет почему вне лаборатории люди стреляют в парня на поражение, они просто его принимали за биоробота, который начал проявлять агрессию. Люди скорее всего пользуют биороботов и особо не запариваются над их модификацией и инновациями. Их вполне устраивают послушные трупики, с маленьким процентом брака. Так проще их психике, ну воспринимать биороботов, в виде себе подобных. Поэтому козни в лабораториях скорее всего не легальны и при огласке обществом как минимум бы призерались. * Ну и что касаемо апокалипсиса, то тут тоже спорно. Дело в том, что мы же не бродим по всему миру, а только находимся в окрестностях лаборатории... Может вообще это отдельный остров, в нормальном мире, на котором происходит дичь. Мы же ничего о географии и о глобальных событиях в мире игры не знаем. Мы даже не знаем, где находимся. Так вот. Скорее всего это просто какая-то изолированная зона. Скорее всего черви, которых используют для создания биороботов опасны для людей (не задумывались, что будет если такой червь проникнет в тело нормального человека, а он проникнет т.к. скорее всего паразит.) и скорее всего места их разведения, фабрики, лаборатории и т.д., ограждены зонами, где людям находится опасно. Так же они будут находится в отдалении от цивилизованного мира. И это кстати объясняет почему, мы часто видим не просто людей, а семьи да еще и с детьми. Потому что лаборатория и ее окрестности настолько отдалены от цивилизации, что приходится брать с собой детей. Почему нет, если есть качественные средства защиты. (это я про маски) Ну и лично мое ИМХО, что мы всю игру гуляли в такой вот отдаленной лаборатории и ее окрестностям, следовательно назвать мир после апокалипсиса тоже нельзя. Даже в реальной жизни есть много мест, например близь ядерных полигонов, пестрящие картинами из фалаута. =Д Более простой пример - это многие заводы, близ которых находятся заброшенные населенные пункты из-за загрязнения.
@mandakrot6 жыл бұрын
Хотелось бы еще прояснить насчет ударных волн с чудовищной разрушительной силой в одной из локаций. Очень масштабное явление и совсем нет внятной теории для вписывания их в лор игры.
@IRomKom6 жыл бұрын
То, что материал для биороботов - трупы, подтверждается в самом начале: там, где отъезжает грузовик, можно увидеть могильные плиты в лесу. А огромное устройство, пускающее волны - дополнительная защита от агрессивных зомбаков
@Lelouch2576 жыл бұрын
11:06 Не получает мальчик способности дышать под водой, он просто умирает, захлебываясь, а это устройство до боли напоминает то, какими контролируются зомби. Другими словами, в нас просто вживляют это устройство, а так как мальчик, по сути умер то он попросту становится зомби и управляет сам собой (альтернативная концовка)
@ВиталийГребенников-и7ж5 жыл бұрын
воу вот эт свежая мысль, очень интересно!
@user-kk8ky4kx4w4 жыл бұрын
Точно
@БрОмЕ4 жыл бұрын
@@ВиталийГребенников-и7ж удали аву
@Putin-Lox3 жыл бұрын
@@БрОмЕ УДАЛИ СЕБЯ
@БрОмЕ3 жыл бұрын
@@Putin-Lox не лайкай больше себя . и я не знаю к чему ты написал?
@anonimanonim48094 жыл бұрын
Ребят, присмотритесь. На фотографии в бункере не девочка с затопленной лаборатории, а как раз это существо, что поглощает нас в конце. Играя на хорошем разрешении это чётко видно.
@АндрійФранжі8 жыл бұрын
Inside - это ещё одна редкая игра, которая также меня увлекла, как SOMA. Они абсолютно разные, но эффект от них схож. Умеют же делать классные игры :-) Жаль, что их мало.
@Likoris8 жыл бұрын
Да, недавно купил и прошёл SOMA, просто шикарно. Играл не отрываясь, невероятно интересный сеттинг и очень хорошая история, которая заставляет задуматься.
@Румпельштильцхен-е5ш8 жыл бұрын
Андрей Франжи
@Румпельштильцхен-е5ш8 жыл бұрын
Андрей Франжи
@Румпельштильцхен-е5ш8 жыл бұрын
Андрей Франжи
@RepVsem7 жыл бұрын
ооооо, сома это просто шедевр, прошел почти так же на одном дыхании
@prizvan28247 жыл бұрын
Название игры говорит само за себя. Inside - внутри. Может мы находимся в сознании другого существа которое управляет нами.
@psychokrab4 жыл бұрын
@Nickolas Scerbani например?
@kingofthenight22933 жыл бұрын
@23. Scerbani Nicolae P-2011 скажи это Ктулху))
@DjLeonSKennedy7 жыл бұрын
Я бы отдал этим парням разработку Half Life 3
@TKarimoff5 жыл бұрын
а я бы просто дал этим парням. я из Азярибайчян.
@ERROR-jg6xk4 жыл бұрын
@@TKarimoff . . .
@gray-nox4 жыл бұрын
@@TKarimoff Ты Карим Кумбосар
@u0w8523 жыл бұрын
Как ты можешь дать не существующию вещь
@Mrtrinitron803 жыл бұрын
кстати,очень большое ощущение что это игра Халва на минималках..
@endivay70774 жыл бұрын
Мне кажется что альтернативная концовка связана с ломанием четвёртой стены: Я думаю что гг это тоже зомби , НО им управляет игрок , т-е мы. А когда мы отключаем ту штуку, то мы отключаем контроль над гг. P.S.В лаборотории наша камера стоит за стеклом эксперементального помещения, пока гг в этом помещении.
@СергейСадовский-ы4р8 жыл бұрын
Выскажусь за теории что действительно мальчик и весь этот мир - суть симуляция, игра. И Он (мальчик) в конце "настоящего" финала отключает наш контроль от его мира (и от себя тоже) ? Есть ведь очень любопытная деталь - в игре в нескольких местах присутствуют настенные часы, показывающее... нет.. не игровое время... локальное время на компе игрока ! Я когда то заметил - просто выпал в осадок. У меня, в Киеве, 18 часов 32 минуты. Я играю с Инсайд. ГГ пробегает мимо стены с висящими на ней часами и там... 18:32. И так со-всеми часами в игре - очень жирный намёк на связь мира игры и нас самих. Поиграйте. Увидите часы - гляньте сколько реально сейчас времени у вас на компе. Удивитесь.
@АльбертЭйнштейн-у5м8 жыл бұрын
Шикарная игра. Проходил увлеченно и порой искал связь там, где её вовсе нет. Я попробовал изменить время и в игре оно тоже сменилось, я решил, что это одна из головоломок и как идиот в течении часа меняя время на компе, искал связь, которой вовсе нет. =)
@OpekungroupRu8 жыл бұрын
как ты это заметил?!! Это капец - придется по новой проходить, чтобы самому убедиться)))
@peperoni1467 жыл бұрын
Сергей Садовский хм, а я думаю что мальчик это сперматозоид который добирается до яйцеклетки, а в конце когда он до неё добирается, яйцеклетка оживает и начинает выходить наружу ломая все на своём пути (во время родов), а конец когда он вышел, это начало жизни ребёнка
@ТроцкийЛенинТВ7 жыл бұрын
zelda почему?
@fushiquido42794 жыл бұрын
@@peperoni146 интересная теория
@2ArtoCodes6 жыл бұрын
Мой отец бы сказал: - "смотрит в книгу, видит фигу". Тут же все "мотивы мальчика" ясны. 1. Он контролируется с самого начала этим существом и все прохождение сводится к единственной цели - освободить этот сверхразум. Это подтверждает даже тот факт, что когда мальчик поглощается, управление переходит к созданию. Т. е. мы всю игру играем за него, мальчик просто аватар. 2. Секретная концовка - это единственный более-менее гуманный вариант дать мальчику свободу, т. е. вернуть в зомби состояние, отключив подачу питания на устройства управляющие сознанием. Соответственно игра сразу заканчивается. 3. В процессе игры мальчик ГИБНЕТ под водой. Но даже это не освобождает его от контроля над телом (нам это показывают в моменте когда за нами бегает безголовый зомби). А контроль зомби без шлема - это иллюзия. Мы просто в толпе этих зомби и нам кажется, что они бегают за нами, в действительности же мы один из них. Игра вам дает подсказку что вы зомби в тот момент, когда вы проходите в ряду с другими... Ну и вишенкой на торте - игрок(т. е. лично вы) тоже управляется этим существом! Оно берет под контроль игрока, до того момента пока не освобождается. И в игре множество раз подчеркивается именно это! ЧТО ИГРА ВАС КОНТРОЛИРУЕТ, т. е. вы как тот самый зомби! ВОТ основной смысл этой игры! ))))) Но если взять философский - то это аллегория. Игра показывает то что происходит в реальном мире. И это подтверждает тот факт, что это уже 4 попытка.
@vazelin40695 жыл бұрын
4 волны кризиса!))))))круто
@kriskabak62925 жыл бұрын
Начала и серидина норм конец что ты курил если что я про комент
@AntiJamal256 жыл бұрын
В дополнение ко всем комментам ниже хотел бы высказать ещё кое-какие предположения. Куча лабораторий, всё новые и более усовершенствованные биороботы. Жестокий отбор, за которым идёт серьезный контроль. Этот пацан - несомненно контролируемый биоробот, которого, судя по всему удалось наделить сознанием. Его не ограждают от опасности. Если умер, значит недостаточно хорош. Весь сюжет однолинеен - только вперед, от определённого и до конкретного места, макет которого есть в одной лабораторий (берег у водоёма и свет лампы). Этот парень - тестовый образец. Опытным путем, иногда с помощью учёных, он должен попасть к точке назначения, пройдя каждый этап и взаимодействуя с другими, более примитивными роботами. На примере океаниды - первое время хочет убить, а на определённом этапе апгрейдит паренька для дальнейших экспериментов более экстремальной форме. Ученые шаг за шагом отслеживают его перемещения и даже сбегаются к самому интересному месту, опережая тестируемый образец (жертвуя порой собственной жизнью и это жесть как странно). Парень решает сложные задачи, показывает колоссальную выдержку и навыки. Естественно, пройдя всю игру, мы не избавляем этого биоробота от проводимых над ним экспериментов. Он всего лишь "сдал экзамен" и допущен к следующим опытам и апгрейдам. Далее будут лаборатории №5, №6 и черт знает сколько ещё. Скорее всего, этого парнишку извлекут из кучи тел и продолжат дальше экспериментировать конкретно над ним. Очень возможно, что это первый опытный образец, который зашёл так далеко. Иначе учёные-зрители не жертвовали бы своей жизнью ради того, чтобы только посмотреть. Зачем в этом эксперименте тайные комнаты? Возможно, для отбора наиболее "головатых" мальчуганов. Кто находит все 14 секреток, в "слиянии" и погроме лабораторий не нуждается. Остаётся только прийти и забрать умнейшего биоробота, который сам себя отключил)
@rastereYes884 жыл бұрын
У меня такие же мысли были про игру. я не один:)
@3axapvlad2 жыл бұрын
А что, если у пацана сознания и нет? Ведь его контролирует игрок. Тогда альтернативная концовка - типичный слом четвёртой стены, потому что отключается не пацан, а игрок сам себя отключает от контроля над ним
@AntiJamal252 жыл бұрын
@@3axapvlad я рассматриваю пацана, как персонажа мира Инсайд, который отличается от зомби (наделён внутриигровым сознанием), но при этом должен пройти путь только вперёд. Не выполнил задачу - умер. Игрок по сути игры - пешка. От него требуется нажимать определённые клавиши в определённых ситуациях. Так кто же в итоге кого контролирует? Игрок пацана в мире Инсайд? Или же персонаж контролирует игрока? Бандерснэтч- чёрное зеркало!!!
@3axapvlad2 жыл бұрын
@@AntiJamal25 самостоятельно персонаж двигаться то не может, как ни крути. Так что это большой вопрос - наделён он своим сознанием или нет.
@pasharighton Жыл бұрын
@@3axapvlad это валидная интерпретация, но мне кажется слишком буквальная для этой игры. да, конечно, метатекстуальный нарратив этой игры - про контроль. мы как игрок контролируем персонажа, который контролирует зомби, которые контролируют зомби, но я лично интерпретировали концовку как то, что с самого момента мы как игрок контролировали не мальчика, а бесформенную человеческую фрикадельку в резервуаре, которая контролировала мальчика который контролировал зомби, при этом фрикаделька сама постоянно находилась под контролем ученых и антиутопического правительства. очень красивый и искусный нарратив, переданный без единого слова
@ВоронЭобард8 жыл бұрын
Очень понравилась игра. Атмосферная, с глубоким смыслом, заставляет думать самому. Сейчас мало таких игр. Спасибо разработчикам.
@dmitriibondarev27683 жыл бұрын
Забавно, если последнее действо игры, когда за тушу ты вырываешься на постановочный берег - это что-то вроде искусства, презентации. Они не даром следили за штуковиной и подготовили для нее стенд. По факту, вся игра за мальчика - это презентация возможностей компании. Они дали ему возможность действовать самостоятельно, подстраиваться под ситуацию. Вначале напугали, чтобы он не чувствовал себя равным. А в ходе игры просто проверяли возможности зомби под управлением ИИ. В конце концов показали то, на что не был способен человек - ИИ взял под контроль тушу, выполнил все необходимые задачи и попал на стенд. А его отключение - это прекращение программы. И вот он - ваш идеальный рабочий. Будет выполнять то, что написано в программе, управлять другими и не выходить за рамки. А то, что он может отключить себя - так мы можем его включить обратно.
@Kyrinkostya8 жыл бұрын
По моему история довольно проще и понятней. Есть корпорация, которая исследует телепатию и она добилась довольно ощутимого результата, побочно они разработали и механический аналог (шлемы). До момента события погибло уже 3 лаборатории, это четвертая попытка. Но из-за большого финансирования проект не закрывают. Из сюжета следует, что управлять можно только существами с слабой волей (мелкими дикими животными или специально оболваненными людьми). Наш протогонист является марионеткой у некого мега мозга, причем все окружающие о нем знают (наверняка он не первый), но главная цель ученных это сопоставлять действия мальчика с излучаемыми сигналами мега мозга. Сферы - генераторы усиливающие зону действия телепатии, девочка под водой - марионетка из прошлого разрушенного бункера, люди - сырье для экспериментов. Шлемы на большой картошке не контролируют её, а снимают энцифолограмму. При затоплении мальчик окончательно сдох, но русалка подключила его напрямую к генератору Т-волн и мозг управлял уже трупиком. Для простоты эксперимента ученные разработали лабиринт с ловушками, и заранее планировали убить монстра, а монстр страдал и тоже хотел умереть. Вторая концовка: так как все дополнительные генераторы отключены у малого проявляется немного самосознания, что позволяет не следовать главной цели картошки а отключить главный иследовательский бункер.
@s-shux6 жыл бұрын
вынесло с 2-4 абзацев, реально годные теории
@SEMA_DAUN6 жыл бұрын
Константин Курин ну мне хочется добавить, что черви- это какой-то ПРИРОДНЫЙ вирус. Учёные узнали про это и начали исследовать их
@ЕгорПоленский6 жыл бұрын
Главный злодей игры всё же картошка!
@ВиталийГребенников-и7ж5 жыл бұрын
блин неплохие мысли. Но блин это вот одна вообще игра такая на свете, где когда про неё говорят "да тут всё проще" - вот это вообще бред я считаю. Игра максимально сложная с огромным количеством деталей и несходимостей, чтобы запутать нас как раз. Было бы всё проще - нафиг тогда всё делать таким. Это уже будет не игра с открытой концовкой. ТОгда бы давно уже всё разобрались с теорией если бы она была цельной. Я считаю что это ваше представление просто, а игра как раз не простая, далеко не простая.
@максимдудниченко-ю6з8 жыл бұрын
В Лимбо были такиеже черви как и в Inside,и они боялись света, совпадение ли что в конце игры герой попадает на луч света и перестает контролироваться,но некоторые конечности эшо шевелятся значит он был жыв,но он перестал управлять,собой изза света. После чего учёные подобрали его. Просто макет сделали не спроста не спроста
@Trojan-Pro8 жыл бұрын
Да. Вы действительно правы!)
@Румпельштильцхен-е5ш8 жыл бұрын
максим дудниченко
@Румпельштильцхен-е5ш8 жыл бұрын
максим дудниченко
@Румпельштильцхен-е5ш8 жыл бұрын
максим дудниченко
@kirillparhomenko29977 жыл бұрын
действительно, сам как-то и не связал это) а ведь русалки тоже боялись света!
@sobolevsam6 жыл бұрын
В Limbo тоже были черви, которые контролировали сознание. Inside - это спинофф про них. =D
@Likoris8 жыл бұрын
Да, не Dark Souls, но игра очень сильно понравилась и захотелось во всём разобраться :)
@AAAAAAAA-vd6zv8 жыл бұрын
Неожиданно, продолжай в том же духе, охватишь большую аудиторию, так держать 😃👍
@kill96rus8 жыл бұрын
Благодарю, сие видео весьма годное...
@nickers3948 жыл бұрын
Мне кажется твоя теория на 78% уж точно верна должны быть)
@ischmack71238 жыл бұрын
Музыкальный шифр похож на трек из первого сайлент хила) Silent Hill - Claw Finger
@АлексейНадеин-и4з8 жыл бұрын
Может быть это болезнь , а не эксперимент ?
@ISA4400-m8y4 жыл бұрын
Мне кажется что это игра нереально чётко воспройзводит любая форма контроля над контролем и показывает что даже если в конце ты вроде как свободен в реальности ты всё равно под контролем будешь даже если это всего лишь вымышленая свобода , даже во второй концове есть признак того что мальчик сам себя отключает но устройство то сделано так что он от неё зависит , так как тот кто её создал не дал ему полной свободы а просто на просто отключил его то есть МОРАЛЬ ТАКОВА даже если свобода кажется свободой то она контролируетя кем то , ну это моё мнение , и то что автор даной игры хотел также показать и то как общество идёт только по стопам других ни на капельку не имея разностей или других идей все строга соблюдают только то что им дают и преписывают а мальчик другово мышление и понятия ведь мальчик пытается обходить систему чтоб находить альтернативные пути и мы играя за него как и в видео говорилось будем ни чего не понмать , это схожа с тем что мир будет казатся суровым и не понятным и любая ошибка ведёт к гибели , и мы будем часто погибать делая эти ошибки но мы повторяем всё до тех пор пока мы не проходим уровни . Так же появление мальчика в лабораторию где все учёные были и их реакцию на них было как не странно нормальным как то это выглядет подозрительно , ведь они отреагировали так как будто они знали что он там будет и то как это выглядет как будто это очередная части их плана и то что мальчик там означает какой нибуди успех для них ведь как объяснить то что когда он оказывается внутри , люди там как будто ему говорят чтоб он выташил те вставленые приборы в массу человечины . Так что это игра как не лучьше обозначает контроль ведь она называется ВНУТРИ , можно и дополнить ВНУТРИ КОНТРОЛЯ ведь вся игра об этом контроль над контролем ведь один человек контролирует больше а есть и те кто имеют всё это под контроль а над теми ещё что нибудь так что задумываетесь , само название даёт о себе знать в течение всей прохождение и как будто отсылается на реальности о более важных людях и ихние подчинёные то что делает персона по важней все должны делать так же и в их интересах . Так что игра очень интерессная и достаточно много версий по поводу пройсходящего в игре . Думаю что моя более приблежёная к верной .
@LTDcom13 жыл бұрын
Первые познакомился с этой игрой 2017 году, прошёл за 2 часа. Влюбился в игру начал своё расследование. Забросил через пару месяцев. И вот вспомнил в 2021 году про этот шедевр. Игра очень грустная, мой вердикт таков. Этим мальчиком управляет один из глав этой корпорации, например служба безопасности, для показания того что комплекс этот уязвим.
@LosVlados5 ай бұрын
Спустя 8 лет и несколько прохождений этого шедевра, я только сейчас понял, что сюжет игры стоит на идеях и гипотезах трансгуманизма, в том числе и гипотезах компьютрониума и утилитрониума. Если о последних никогда не читали и не слышали, то скорее всего к этому выводу и не смогли бы себя подвести, так как без знания этих обозначений, сюжет выглядит максимально мистическим и загадочным, а со знанием оных вполне понятно, что происходит.
@l0nel1ness5 жыл бұрын
О червяках. Такие же червяки были в LIMBO (игра от playdead) они там тоже контроллируют людей, соответственно можно предположить, что обе игры происходят в одной вселенной
@TR0Y725 жыл бұрын
или это просто намек, что делали игру те самые люди :)
@МуратРахимжанов-в3я4 жыл бұрын
По мне игра очень сильно напоминает реалии этого Мира, в той системе которой мы живем, где нас контролируют, что мы на подсознательном уровне делаем то, что они хотят!!!
@tirioran3 жыл бұрын
Ликорис так круто делает видео, что истинно приходиться бороться с желание посмотреть его эссе до прохождения. Выбираешь между здесь и сейчас и собственными исследованиями)
@СеменПавлов-ш7б6 жыл бұрын
Мне кажется, что сотрудники комплекса использовали мальчика и существо, что бы наказать своего босса, а затем избавились от него😂
@unitd04393 жыл бұрын
Отличная теория!
@otllite29713 жыл бұрын
6:19 эти паразиты, очень похоже на паразитов из Лимбо, они тоже контролируют сознания и управляют телом.
@Suffskin8 жыл бұрын
Благодарю за разбор сюжета и ЛОРа INSIDE. - на мой взгляд в сюжете как высший класс - это люди, а все остальные это эксперименты над биомассой (биопластелин из которого можно вылепить любое существо). Шлемы - это просто локальные штекеры-ретрансляторы для управления ближайших, т.е. в любом случае для управления необходим человек, иное сознание или ИИ. - Понятно, что в конце мальчика показывают как простого биоробота созданного для целей диверсии в лаборатории. - Существо в конце это общий хаб для управления биороботами или нечто большее (нас же послали выкрасть это Существо или убить). т.к. в конце мы выполнили миссию, то нас просто напросто отключили за ненадобностью. Остаётся под вопросом что это были за шарообраные контейнеры которые мы отключаем в секретных локациях?(ведь в конце была показана карта линейного подсоединения их)
@只有強違反規則8 жыл бұрын
в самом начале игры если пройти 2-3 метра , то с увеличением картинки в кустах снизу можно найти малюсенького мальчика из игры Limbo.
@nekiykot3 жыл бұрын
отсылка
@leralol83158 жыл бұрын
конечно же архитектурный проект в масштабе стоит не просто так.В этой миниатюре показана концовка,то,как монстр скатится по склону и упадет у озера,и лучи прожектора светят на этого монстра.Вывод:Все действия мальчика и монстра были запланированы заранее учеными!Они знали о каждом будущем шаге монстра,возможно, и самого мальчика!Они подготовили заранее архитектурный проект,они знали как будет двигаться монстр и как действовать,они подготовили УЖЕ заранее все помещения для передвижения монстра,они помогали ему и наблюдали.Весь конец был запланирован заранее,все было предрешено самими учеными,как по сценарию.
@Reroro8 жыл бұрын
Ваааау спасибо за такой классный, логичный, понятный разбор сюжета! В моей голове будто все рассортировали и поставили на свои места!! Ибо только после твоего разбора у меня не осталось никаких вопросов~ пасиб!
@Djeck48 жыл бұрын
Likoris, а ты не думал, что "многоножка" - это словно матка, которая и производит зомби, или их части, а потом их "доращивают" уже в той самой воде, в которой они "висят"? Видно еще, что к "матке" подключена большая труба, через которую и может передаваться части тел, что она выращивает в себе. И мне кажется тут нет ущемленных людей, если только их используют в виде органики, ибо видно, что зомби именно выращиваются, как в пробирках. Кстати та самая карта, что мы увидим в конце - ты её никак не обосновал, мне кажется все это и был эксперимент людей, они намеренно направляли мальчика в нужный путь: собаками, роботами, помогали пройти вперед, где надо было, та же самая ловушка, даже эта карта - словно просчет того, как мальчик должен будет падать, и где оказаться. Мне кажется это был тест, типо естественного отбора, только проверялся интеллект, выживаемость, выносливость и т.д. Тоже может быть версией :)
@wedzminas Жыл бұрын
Господе, 6 лет прошло😮
@slava_kosmonavt5 жыл бұрын
Было интересно, спасибо. Пол часа назад прошел игру и вот кучу мыслей
@ДжекВоробей-р8ы3 жыл бұрын
Мне кажется, что мальчик это действительно часть эксперимента номер 4. Людям нужен был биоинтеллект, который будет решать все эти задачи, которые мы линейно решаем на протяжении всей игры. В начале мы видим надпись INSIDE, что является импульсом и главной целью двигаться «Внутрь», преодолевая на пути все подготовленные ловушки и задачки, ибо на пути все по удивительному «совпадению» складывается в пользу того, чтобы мы успешно продвигались внутрь этого существа в конце. В моменте, где мы идём вместе с другими рабами и должны повторять их движения Камера смотрит именно на мальчика, при маленьком отклонении от нормы она не реагирует на нас электрическим гарпунном. Все рабочие рабы, раскинутые веревки, странные плиты, на которые надо встать 20 рабам, даже люди, у которых мы упадём подлодку, если поплавать и вынырнуть назад, никак не реагируют. Все слишком «удачно» складывается. В конце, мы попадаем на луч, который видно на макете. Это говорит о том, что «вот именно это и будет конечной точкой эксперимента, где мы его вырубим». Да даже когда нас в конце поймали в какой-то баллон, неужели люди не сделали бы более надежную ловушку, которую мы не сможем достаточно легко ломать. Это был тест на поиск решения из любых ситуаций. Идёт олицетворение того, что разрабы - это и есть главные экспериментаторы, а мы, игроки=мальчик, успешно помогаем достичь их цели. Первая концовка - они победили. Идеальный подопытный, который сможет справляться с труднейшими задачами, вестись на их манипуляции, а главное управлять здоровой массой=другими биороботами найден. Если вспомнить наши эмоции по прохождению, то это примерно «ага, надо идти только вперёд», «ага, задача - надо решить», «ага, я могу так достигать своей цели», «ага, мега-импульс, я его сейчас так преодолею», «ага, биомасса - я ее спасу!», «ага, мне помогают, ну ладно», «ага, это предатели, ну я щас спасусь». Мы легко шли на уловку, не догадываясь отходить от линейности игры и ломать сферы. Вторая концовка - победили мы. И показали, что нами не так просто управлять и мы отказываемся учавствовать в их эксперименте. Мы отключаем шлем=мальчика=себя как розетку из компа. Мы проявили свою волю. Эксперимент номер 4 стал тоже для них провальным. А вот для чего это все нужно этим людям, является ли это защитой от «чего-либо», или это просто создание новой расы, для рабства я так до конца и не понял для себя. Но идея игры явно в тестировании нас. И это божественно
@honyaerael2 жыл бұрын
Самый гениальный комментарий
@FlincherBach8 жыл бұрын
А тебе не показалось странным, что птенцы и рыбы тянулись и окружали мальчика? Если считать что они просто были голодны, то: птенцы чисто физически не могли ему навредить, а рыбы его даже не пытались есть. На фоне, когда мальчик падал, рыбы, ближе к дну, если я не ошибаюсь, обгладывали труп. Но его же не трогали. А свиньи не окружали его, так как в них были "паразиты". Одна же даже напала. И кстати, кроме собак, это единственное животное, которое нападало на нас. Может быть люди-владельцы тоже с паразитами? А главный герой без них и под контролем Создания? И еще. За всю нашу игру Созданием мы убили лишь одного человека. Случайность или желание Создания отомстить? Также, если считать, что владельцы уже знали, что и как будет (вспомните проект местности конечной локации в лаборатории) возможно они уже проектировали оружие для уничтожения Существа. То самое, которое разносило вас в клочья звуковой волной. Очень, очень много теорий.
@ИванИван-и5ч3 жыл бұрын
Восхитительная игра, и восхитительное видео, в какие-то моменты меня даже до мурашек пробрало, спасибо тебе за такой тщательный анализ и разбор мира INSIDE.
@tianalaik51805 жыл бұрын
Есть ещё моментик 👆🏻 правда не помню где, но в одном из эпизодов можно заметить, как будто бы не мы не играем в роли мальчика, а управляем им из какого-то помещения! Перед нами экран и панель управления. На экране мальчик. Вроде где-то под водой. Если отталкиваться от твоих рассуждений, то вывод лишь один ☝🏻 мы играем не мальчиком! А «учёным»!, который им управляет! Вот только эта девочка под водой 😒 ни как не укладывается в голове! Зачем мы от неё постоянно убегали? А эта альтернативная концовка? Может зря мы отключали все шары в секретных комнатах, раз они вывели мальчика из строя!?🤔 Может в следующей части будем играть в роли той девочки и чинить всё заново? А вторая часть обещает быть? Слышал кто?
@evakarma9871Ай бұрын
Блин, 8 лет назад. Хорошее время было
@nobodyelse23255 жыл бұрын
на 11:30 в иллюминаторе появился какой-то большой человек. Он следил за нами? + почему ничего не сказали о стонах которые издаёт это фрикаделька из людей? Как по мне об это надо было упомянуть. Остальные "зомби-овощи" вроде бы не издавали никаких звуков, а ЭТО издаёт. И не просто кряхтение, а именно стоны. Стоны от боли. Эти стоны появляются при сильной деформации фрикадельки (при отваливании конечностей). Это значит, что они испытывают боль, а из этого выходит что они и вправду люди, а не роботы. Возможно (очень мало вероятно, НО) в этом куске мяса есть не только зомби, но и обычные люди имеющие что-то типа сознания (я в этом не разбираюсь, но не думаю что организм без сознания может так отзываться на боль). И да, вы можете сказать: "Эти стоны - стоны главного героя!" НО! Стоны есть как мужского, так и женского голоса, а это уже странно.Да и следуя теории о том, что мальчик сам зомби - эта отговорка теряет почти весь смысл. Так что стоны - довольно важны, как по мне. P.S. Это всё , конечно, моё мнение, но я в нём вижу частицу логики.
@arthurkurbedzis5 жыл бұрын
Правда скрыта в мелочах, а эта игра их полна.
@Beauty_Nerritty3 жыл бұрын
Мне очень понравилось разъяснение сюжета Inside. Но у меня была немного иная теория. Я думаю, что у этого мальчика когда-то была возможно семья. И в один день его родители уехали в тот город куда их позвали, может быть, на какую-нибудь новою работу или ещё куда-то. И когда они туда приехали в тот же самый город, то их схватили и начали над ними проводить опыты. Я думаю, что тот город изначально был более нормальным, но потом из-за некоторых опытов, их стали делать чаще, чтоб проникнуть в сознание человека(как было в твоей теории), и потом это уже распространилось. Потом мальчик, возможно, дорос до своих 9 лет и решил вернуть своих родителей и отправился в этот серый город. И добрался до этого существа с множеством разных людей, и в том числе с его родителями. Поняв, что он уже не сможет спасти их, он хотел просто чтоб они перестали мучится под воздействием этих шлемов, и могли просто спокойно отойти в другой мир. Но мальчика втянуло в это всё и поэтому свой решительностью и контролем он выводит это существо всеми силами из этой лаборатории. И оно попадает в живую среду, в природу, где уже погибает без мучений. Я думаю также что и само название Inside - внутри, оно много означает, в данной игре это внутри сознания людей и внутри того существа, где и оказался тот мальчик, а именно он оказался внутри. И игра так и называется и отчасти сходится. А в остальном я с твоей теорией согласна.
@taras_balitskii_stihi8 жыл бұрын
Замечательная работа!Спасибо за подробный и толковый анализ сюжета. Приятно удивлен таким углубленным подходом к делу.
@DimaSelivanov8 жыл бұрын
Одно из самых полезных и грамотных видео по разбору концовки и вселенной "Inside", спасибо!
@redcub23704 жыл бұрын
Шикарный разбор, спасибо за проделанную работу!!!
@user-BlackBear904 күн бұрын
Супер!
@Dan_Voronov6 жыл бұрын
Опираясь на пояснение Андрея Андреева, могу выдвинуть теорию, продолжающую поток мыслей Blood Rain *Пояснение Андрея:* название отсылает к тому, что последние 30-40 минут игры, отсылают к тому, что происходит *ВНУТРИ* утробы. Та сфера - яйцеклетка, оживает с попаданием главного героя (олицетворяющего сперматозоид). На протяжении игры игрок не один, он окружон рыбами, циплятами и зомбированым нижнем слоем общества, но лишь игрок, один, попал в сферу(тоже происходит при оплодотворении со спермотозоидами). Когда игрок выходит на природу, появляется новая жизнь, новая форма жизни выходит на свет. *Моя теория:* Мальчик также олицетворяет выход из системы, дарующий новую жизнь, к сожалению остающуюся в той же системе, но с мыслями о том, что она свободна. С чего я это взял? Перед выходом на "свободу" были деревянные стены, в технологичном и хорошо охраняемом комплексе. Ничего не смущает?) Да и тот факт, что в какой-то момент прохождения за сферу, мы оказываемся в инсталляции места, похожего на финальную локацию, тем самым показывая, что побег был либо предугадан, либо... Хех... Подстроен). Новая жизнь, как и люди вышедшие с первого "уровня" Матрицы, вышла на фальшивую "свободу". Пояснять, про Матрицу не буду(если попросишь, поясню)). *Обсудим вторую концовку:* Главный герой, приходит в начало где, он находит шлем "контроля"(название чисто для удобства). К шлему подключено несколько кабелей, и самый большой из них главный герой выдирает, с последующей смертью. И так, что это означает? У меня есть три версии: *1 версия:* Это символизирует неумышленное саморазрушение( возможнопод давлением системы, пояснение далее в пояснении сюжета) *2 версия:* Самоубийство, в попытке выхода из системы. Мрачный, но лёгкий "выход" из заточения... *3 версия:* Мальчик - такой же зомби, что и рабочие и тд. В геймплее, было показано, что зомби, может управлять другим зомби. Доказательства? Для получения второй концовки, нужно выдернуть из нескольких сфер какую-то деталь. В местах размещения сфер остались явные следы присутствия(костры; аудиозаписывающее обарудование; стул, с записями прикреплёнными к стене и тд). Это подталкивает к размышлении о том, что эти сферы были размещены кем-то, кто возможно следил за нами. Вернёмся к шлему. Есть две теории: либо это ИИ, управлял нами; либо учёный, недовольный, тем что происходит в компании. *Сюжет:* В видео
@mertvyjkosmos7 жыл бұрын
Очень качественный анализ, хороший голос и дикция. Лайк.
@LeonidPolyakov4 жыл бұрын
Мое мнение весьма простое. Ребенок это каждый из людей который с детства шарахается от взрослых, которые сильнее его. По сути мир вокруг это мир, как его видят дети. Что то происходит, что то взрывается, всегда куча изобретений взрослых от которых можно потерять жизнь. Все вокруг не понятное. По ходу бега а именно проживание жизни, он встречает бессмысленные проведение как в школе. В определенной зоне прыгнуть, где то повернуться. Собака обнаруживает что он не такой как все и ему приходится бежать. Он сберёг свое мнение, свою волю как можно дольше оставаясь собой. Но в конце мы все себя обнаруживаем в уродливом теле которое уже никто не может остановить. Тело взрослого человека. Тело внутри которого все же живёт мальчик. Внутри каждого взросло остался ребенок. Вот суть. По-моему.
@georg_master39628 жыл бұрын
В конце человеческая многоножка)))
@evakarma9871Ай бұрын
Я недавно наткнулась на свой старый рисунок который я рисовала под впечатлением от игры, я нарисовала ту длинноволосую девочку. Мне она как-то в сердце запала. Я хочу попробовать перерисовать его
@AAAAAAAA-vd6zv8 жыл бұрын
Кароч говоря, кто-то кто ненавидел тех, кто контролировал зомбей, сделал своего зомбя, контролировал его (контролёр типо мы) , что-бы выключить нафиг вечь мир и никто никого не контролировал. (поэтому затемнение такое в конце, типо выключился)
@zerofox_74034 жыл бұрын
Вот это конец аш до мурашек... ಠoಠ
@DeputatDay8 жыл бұрын
класное видео получилась. много работы провелл, лайк
@INDIEMANUL3 жыл бұрын
Доброго времени суток, если вы интересуетесь INSIDE. Можете оценить клип по игре. как по мне вышло не плохо. Хотелось бы прочесть и ваше мнение! Каким бы они не было)) kzbin.info/www/bejne/d4DHk31qr95njKc
@ill__ia50193 жыл бұрын
Оч классная теория, и даже совпадает с моим мнением, мне тоже все это казалось, вот правда я не предал значение когда упал на уменьшенную копию склона после которого в дальнейшем нужно скатится
@edward_89298 жыл бұрын
(Как мне кажется) Тут на много глубже смысл чем кажется на первый взгляд, и смысл этот имеет отношение к реальности. Мы начинаем игру за парнишку очень малых лет,без каких либо пояснений.То есть мы только-только обрели какие-то знания и вступили в открытый Мир.Что мы видим???? Люди-рабы,ими правит система.Каждый наверно в детстве думал,что он особенный и не такой как все..Что и собственно думает и наш герой.Он пытается не подчинятся системы,но взрослые хотят навязать свое и сделать его частью зомбированного общества. Но в какой-то момент он становится для общества чудовищем,что мы собственно и видим в игре,особенно когда он хаотично убегает от толпы,которая не боится его,а наблюдает за его действиями,как мы идем к падению и при этом помогая нам.Что и собственно происходит в конце. Вывод: Будь ты не такой как все(общество),ты будешь чудовищем для них,ты не сможешь сбежать от системы,и в конце-концов ты упадешь,где в твоем падение остальные тебе помогут. Но все равно много не понятно осталось по игре.
@Djeck48 жыл бұрын
Как один из посылов - очень неплохой вариант) Я думаю автор хотел, чтобы мы делали очень много теорий по поводу игры :)
@Румпельштильцхен-е5ш8 жыл бұрын
Edward_ 89
@Румпельштильцхен-е5ш8 жыл бұрын
Edward_ 89
@Румпельштильцхен-е5ш8 жыл бұрын
Джон Тривольта
@mashacandy30578 жыл бұрын
ты.просто.топ
@ssibishka3 жыл бұрын
13:00 - чисто сюжет 2020-2021 года в России
@waffledrororon3 жыл бұрын
Я думал я один здесь в 2021
@maxzhuravlov89037 жыл бұрын
Во всех обзорах существо под водой называют девочкой с длинными волосами. НО. Я хоть и один раз прошел игру, но могу поклясться я видел как эти волосы к какому-то человеку присасываются в одной из локаций. Соответственно, эти волосы что-то типа червя в свиньях. Кто помнит такое?
@С.Лем3 жыл бұрын
Да, когда в первый раз встречаешь это существо, так и было.
@INDIEMANUL3 жыл бұрын
Доброго времени суток, если вы интересуетесь INSIDE. Можете оценить клип по игре. как по мне вышло не плохо. Хотелось бы прочесть и ваше мнение! Каким бы они не было)) kzbin.info/www/bejne/d4DHk31qr95njKc
@alexeyyakunin85693 жыл бұрын
Как то очень грустно слышится последняя твоя фраза ликорис
@МунКекс8 жыл бұрын
Очень хорошо, удачи в дальнейших роликах:3
@Samadus194 жыл бұрын
Пацан знает что мы управляем им, во второй концовке он делает так что бы мы им больше не управляли.
@fesswitcher5 жыл бұрын
Отличный и подробнейший разбор, всё разложено по полочкам, хотя и СПГС присутствует. Спасибо!
@imbategra61878 жыл бұрын
Ооооо ! Кипяток ! Ну, в том плане что видео потрясёно ! Да, у меня были схожие мысли об сюжете этой замечательной игры. Спасибо за видео !
@maxpalvan3 жыл бұрын
концовка прям цитата для фильма! браво!
@DN.E.M4 жыл бұрын
Ты молодец !!! Такой объем работы сделал !! Лайк однозначно !
@sergeisukhov2614 жыл бұрын
Мне нравится игра головоломка за головоломкой и при этом есть время подумать и все головоломки уникальные
@БрОмЕ4 жыл бұрын
бля так это ты был , тогда , вижу мой лайк стоит . ээээххххх . ты первый как знаю ,разобрал эту игру , ты сделал это , ты её разобрал тогда , как тогда я тобой восхитился , а сейчас понимаю что это норм , просто фанатизм . бля приятно
@MrLegenda328 жыл бұрын
УРА!!! Likoris вернулся :D
@trueskateandgeometrydash9866 жыл бұрын
Прошу тебя,ответь на мои вопросы: как ходить пешком? Как бежать бегом?
@Inistrider4 жыл бұрын
Есть недочёты в теориях, но! Работа проделана хорошая и во много раз лучше, чем у остальных ютуберов, кто пытался связать "А" и "Б" в сюжете.
@just91845 жыл бұрын
Только сегодня закончил игру сразу влез в интернет, за теориями
@SLeePinDarK4045 жыл бұрын
Если выкрутить яркость на максимум можно найти дополнительные подсказки, которые намеренно скрыты во тьме В последней комнате с большим шаром, который мы отключаем, есть доска, с лампочками, а на доске написана подсказка Секретной концовки, но видна она только после того как закончить секретную концовку, а до этого там после отключения всех Секретных шаров загорается лампа №2, которая намекает, что там вас ждет еще один пункт, который надо отключить... После прохождения Секретной концовки в комнате с большим шаром загорается освещение и на доске видны слова и стрелки, а сам шар закрыт
@mixer52173 жыл бұрын
@@SLeePinDarK404 так а что написано то на доске
@3AXPUCTA8 жыл бұрын
я думаю, что мальчик был частью этого эксперимента, и тот кто управлял им, скорей всего присутствовал в том комплексе, если бы этот ученый пошел против системы то его план был бы нацелен на уничтожение комплекса, но судя по макету, он привел существо на место где назначено продолжение эксперимента, закрытый купол с целым миром отсылается на фильм Шоу Трумана, где люди актеры живут с человеком под куполом, где все искусственное, небо, солнце и тд, он родился там и не знает, что все что его окружает, это всего лишь гигантский муляж, всего лишь тв шоу в длинною в жизнь, и когда он понимает, что что-то в его жизни происходит не так, он пытается выбраться от туда на свободу, но его всячески пытаются убедить, что он сошел с ума, в игре показан пример сортировки общества, они делятся на 4 категории, власть, подчиненные по согласию, рабы, и преступники, те кто идет против системы, их просто убивают, класс рабов это могут быть клонированные люди, зачем размножаться когда можно генетически вырастить человека, согласно мнению империалистов, для государства достаточно населения в 500 000 человек, а для города 50 000 человек, так однажды высказалась Маргарет Течер, так что вполне возможно, что они выбирали лучших для своего общества, это те дети и семьи, которые имеют в подчинении рабов, но для властей они тоже остаются рабами по принципу пирамиды, и только они могут управлять рабами, а монстр тот возможно имел функцию машины биологической, а возможно они хотели создать инкубатор для рождения клонов, типа как самку для размножения, но через которую будут управляться все рабы, и возможно для этой цели они и построили купол, чтобы там выращивать рабов.
@s-shux6 жыл бұрын
у меня была теория, но очень странная, первая, почему-то, появившаяся в голове. и она про червей, которыми кишила ферма свиней. вполне возможно, что всеми зомби управляют эти опарыши, а большинство зомби в свою очередь это трупы людей, которые стали марионетками. предполагаю, мы - червь, управляющий мальчиком и он всю игру хочет избавиться от нас :D
@Sidonly3 жыл бұрын
На основании этого увлекательного исследования, я сделал свой вывод, что игра олицетворяет взаимодействия игрока с игрой. Мы и есть те самые люди в лаборатории, и оригинальной концовке мы с помощью мальчика, выводим существо на новую локацию, которое у него ассоциируется со свободой. Но наша цель, это дальнейшее наблюдение. В альтернативной концовке мы разрываем связь с игроком.
@vitalii_syroezhkin193 жыл бұрын
Хороший разбор сюжета игры Inside! Благодарю! ;)
@wildtaiga63285 жыл бұрын
Вроде бы такой концепции ещё не было, поэтому вот ещё одна теория: 1) Где-то в лесу стоял бункер для полевых исследований, в котором жил учёный(или группа учёных). Они проводили там какие-то исследования, и были отрезаны от остального мира. 2) В мире произошёл "абзац" - появились странные черви, которые внедрялись в животных и людей и превращали их в послушных (воле червяка) зомби. Червяки заражают живых, делают их марионетками, и в процессе своей жизнедеятельности убивают организм носителя. Произошла массовая вспышка заражения, в результате которой либо весь мир, либо отдельная территория почти вымерла. Где-то по среди заражённой территории оказался бункер. Как именно черви появились - неизвестно, возможно в результате теста нового оружия массового поражения обычные черви мутировали и стали такими, либо их создали в бункере. 3) В связи с новой угрозой появилась некая Организация, которая изучала червей. Она построила несколько лабораторий в непосредственной близости к зоне заражения. Её сотрудники ходят по заражённому лесу и собирают зомбей - носителей червяков (да, они изначально, уже при "сборе", по сути, мертвы). 4) Организация смогла создать технологию, которая позволяла вмешиваться в тот механизм, который использовали черви для подчинения носителей. В результате, была получена возможность управлять заражёнными. Технология была поставлена на поток, "зомбей" стали использовать для работы, и параллельно продолжалась работа над другими способами использовать зомби (то, чем, занимались учёные в лаборатории, включая ту огромную биомассу). 5) Независимо от Организации, в бункере (который был отрезан от остального мира и находился посреди заражённой территории) тоже нашли аналогичный способ управлять червями. Для лучшего управления и распространения сигнала, по всей территории были раскиданы пульты управления (или что-то в этом духе), которые и отключает ГГ. Так же в бункере смогли найти способ, как убить червяков - механизм толком не понятен, но суть состоит в том, чтобы подключить всех носителей к одному компьютеру, а затем вырубить центральное питание. 6) Житель(ли) бункера не успевали сделать это самостоятельно (например, у них закончились запасы продовольствия), поэтому они придумывают свой последний проект - подключить к шлему управления зомбей ИИ, которому дать задание выполнить цель. 7) ГГ - это один из заражённых, который управляется ИИ (игроком). Его цель - найти все разбросанные пульты управления, отключить их, найти бункер и вырубить центральное питание. Он шатается по заражённой территории какое-то продолжительное время. 8) В лабораторию Организации ГГ может попасть, так сказать, совершенно случайно. И та концовка, в которой он попадает в биомассу является, по сути, провалом основного задания. Учёные Организации делали свой проект, потом в него случайно попадает наш ГГ, биомасса получает контроль от ИИ, и выбирается наружу - ситуация почти вышла из под контроля, но учёные в срочном порядке придумывают план. Они "помогают" биомассе выбраться куда-то, где есть источник света (им известно, что черви по какой-то причине плохо реагируют на свет), поэтому биомасса добирается до луча света и замирает. Возможно, это была специально спроектированная комната (именно комната огромных размеров, а не лес "снаружи" лаборатории) на случай ЧП, поэтому в одной из комнат стоял макет. В этой концовке ГГ пошёл ни туда, куда надо и провалил своё основное задание. 9) Если же всё сделать правильно, то ГГ открывает бункер, выдёргивает шнур питания и отключает всех заражённых, включая самого себя и ИИ (игрока) - игра заканчивается.
@kseooon3 жыл бұрын
Самый сбалансированный и логичный разбор.
@dudenarima25283 жыл бұрын
возможно жижа из конца это что-то типо "центрального пульта" как будто процессор, который контролирует шестиренки по меньше и все можно будет контролировать через один большой центр управления, без индивидуального надзора
@snakke_7 жыл бұрын
толковый обзор и голос приятный. можно смело сериалы и фильмы озвучивать)
@Rabochiu Жыл бұрын
Эххххх.... Молоденький, хрипящий Ликорис)
@ДарьяКосачева-и1ф6 жыл бұрын
сказал, возьмите какие нить вкусняшки, а тут такое фееееее)
@строитель2423 жыл бұрын
Кто тут после распродажи?
@obzorevatel5 жыл бұрын
Обалденная игрушка, только недавно прошёл!
@albelxlimmyx78156 жыл бұрын
Мне кажется так: Скорее всего,все эти люди - это огромный проект,изготавливаемый учёными. Скорее всего, в этой местности (городе,стране мб даже планете) произошло что-то колоссальное, что разрушило обычную человеческую жизнь. В одной из сцен мы видим,что потоки,как я понимаю,ветра,мгновенно убивают главного героя,так-что вполне возможно,что именно этот сильный ветер повлёк за собой катастрофу. Возможно,что ветер абсолютно никак не влияет,это лишь моя догадка. Если это не ветер - то скорее всего,произошёл огромный потоп. Как мы и соответственно видим эту картину,большинство зданий - под водой. Может быть,даже была война. Насчёт зомбированных людей: Как я понимаю, эта катастрофа убила колоссальное количество человечества,осталась лишь мелкая их часть. Это всё объясняет. Как минимум то,что учёных изготовили этих людей для,например, постройки зданий, работе в супермаркете, и т.п. ,людей мало - на неприбыльные работы людей будет не хватать, а зомбированные люди будут заполнять данные профессии. Так-же возможно,что абсолютно все люди - зомбированные. Просто ими управляет что-то большее,гораздо большее. Это доказала нам секретная концовка. Ещё одна версия - главный герой - тоже зомбированный,возможно,дефективный. Соответственно,он хочет спасти своих недо-братьев чтобы расквитаться с людьми. (ну да,уже далеко зашёл)))) И да,та самая сценка с маленькой девочкой под водой,которая дала нам дышать под водой: Я думаю,что таких девочек очень много. Так-как мы наглядно постоянно закрывали её,и она чисто физически не могла вылезти из закрытого наглухо помещения. Я подозреваю,что на почти каждую локацию с водой они созданы,для таких как мы,"дефективных". Т.к. я думаю что она робот, при прохождении я видел при ней провода (может быть,я слепой). Так вот, встреча с очередной этой "маленькой девочкой" обернулась радостным - она не убила нас,а лишь сделала некий апгрейд,дала нам дышать под водой. Я фиксирую,что одна из этих девиц - тоже бракованная в лучшую сторону! Именно поэтому она помогла нам, собственно. Спасибо за прочтение моего мнения. версия бредовая,да. я не хочу оглашать все сцены игры,но самые интересные мысли я выразил.
@SkafandrFPS8 жыл бұрын
Я считаю что вероятнее всего первая теория из интернета которую ты назвал, а мешает существу выбраться тот самый компьютер который был на ферме что мы отключаем в альт.концовке (И вообще считаю что данный компьютер был построен специально для контроля "существа", собираемых людей и людей которых контролируют. ) И кстати это не будущее. Во многих моментах игры можно увидеть кассеты, стационарные телефоны и другие вещи быта 80х - конца 90х годов. Думаю мир там построен так - Однажды люди научились контролировать разум создав машинки которые мы уничтожаем что бы попасть в бункер и сам компьютер. Человечество разделилось на касты - (Нищие, бомжы, люди с ограниченными возможностями, зеки и сброд общества были лишены разума и воли и были посланы работать на благо высшей касте), (Средняя каста, рабочие со своей волей и разумом, обычные люди, офисные рабочие, рабочие фабрики которую мы видели), (Высшая каста, люди которые всем заправляют, ответственные лица). Но на контроле одного лишь разума они не остановились, они начали создавать искусственных людей, белых как глина с разновидными дефектами внешности в попытках улучшить работоспособность. И однажды они создали "существо", нечто - что могло думать и отвечать за свои действия и действия "искусственных", но компьютер мешал вольно думать "существу", вернее сказать он стал контролировать лишь существо которое теперь контролировало всё! Ученые дальше экспериментировали и создавали таких как та девочка под водой. Так же вполне возможно что те черви на ферме в свиньях это частицы плоти "существа" которые способны размножатся и контролировать слабые разумы. Но однажды это существо смогло дать цель какому то неизвестному парнишке из средней касты. Он ничего не помнит, он сбежал и начал присследовать незримую цель, узнать что происходит, тогда его обьявили как человека который не может работать на мир по своей воле и призвали найти его живим или мертвым, с этого начинается игра, нас узнали, мы бежим, за нами погоня, мы разбираемся что творится в этом мире, а на любой вопрос зачем я это делаю в твое сознание залазит "существо" и заставляет делать тебе то что было велено. Для прохождения же дальше существо подключает больше своих сил, мальчику помогают под контролем существа маленькая длинноволосая девочка и стаи "искусственных". Когда он приходит в лабораторию, ученые обнаруживают что с существом что то не так, они все сбегаются к нему что бы исследовать его новое поведение, мальчик отключает 3 контроля над разумом, с четвертым существо справляется само, оно поглощает мальчика и подпитывается его энергией и осуществляет свой план побега, После неудачной попытки разрушить весь копмлекс (или как это правильно назвать) существо бросается в бегство и находит недостроенный участок здания, проламывается наружу и по своей глупости фатально улетает со склона. РАУН...Титры! Альтернативная же концовка показывает момент где мальчику передались мысли существа (или что то подобное), в момент когда оно не контролировало мальчика, тот пробрался в бункер где был спрятан сверх компьютер, он обрывает кабель, компьютер тухнет, существо умирает так как оно не поглотило мальчика и не смогло жить без данной энергии которую раньше давал ему компьютер, "исскуственные" погибают без существа, люди чей разум порабощен выключаются до момента ихней естественной смерти, мальчик так же отключается так как его разум частично порабощен и больще не способен думать самостоятельно, и все что остается нашему гг это ждать, ждать как и тем другим порабощенным. Вообще даже иронично наблюдать, ведь ты наблюдаешь за происходящим в игре и думаешь как же все ужасно, а ведь чем то похоже, разделение на 3 касты, порабощение разума посредством внушения через сми и т.д. И жалкие попытки бороться со всем этим. "А вы уловили МЕСЕДЖ!?!?"(с) Mr.Freeman
@SkafandrFPS8 жыл бұрын
Вкратце, люди подосрали людей, существо подосрало подосравших людей, с альтернативной концовкой - мальчик подосрал существо.
@ОркАротрогович7 жыл бұрын
Дима Оксененко Нихуя себе!!! Сколько ты это писал?!
@Фитзжеральд2 жыл бұрын
Не лишенных сознания, а лишенных воли
@luckyshow16768 жыл бұрын
Вот за такое видео однозначно подписка и лайк! ты молодец, превосходная работа!
@ВалерияТуленкова-т6л2 жыл бұрын
«Человек держит мальчика за руку -> скорее всего они родственники» Логика я ебу🤣
@strangesagi25818 жыл бұрын
Да парень, ты Параноик! В хорошем смысле. Да, сюжет этой игры почти недоступный, строить догадки и теории, возможно на это и рассчитывало Студия Разработки. И да, хорошое видео и теория. Молодец.
@yoniksic40423 жыл бұрын
Почему мне "Inside" напомнил сюжет игры Forest
@xoxox0x0xoxox3 жыл бұрын
думаю, только из за экспериментов над человеческой плотью
@Rously4 жыл бұрын
22:26 аж мурашки пошли
@ИванПетрович-а7 жыл бұрын
Отличное видео надеюсь будут еще видео о том что происходит в этой игре.
@andreevich75307 жыл бұрын
Это просто восхитительно) И игра, и твои разборы игр) спасибо
@ДмитрийФролов-г7ш5 жыл бұрын
Как сказал один из обзорщиков этой игры: одно из ее главных достоинств в том, что сюжет полностью открыт для различных интепретаций. Любая из описаных ниже теории может быть верна. И про симуляции ( подобная тема была и в МГС2 и в Вангерах и неплохо так била по мозгами ) и про биороботов и т.д. Можно, например предположить, что на поверхности произошел зомби-апокалипсис и люди ушли под землю, но позже нашли способ усмирить зомби и делать из них биороботов. Можно предположить, что в мире произошла глобальная экологическая катастрофа и люди ушли под землю из-за нее. Например глобальное потепление, которое залило водой полмира и размыло ядерные станции и прочую дрянь, тем самым отравив воду и воздух, создав бесконечный сумрак, а маски на людях нужны просто для выживания на поверхности. А всевозможные средства защиты нужны для фильтрации токсичных выживших и т.д. Обьект на одном из уровней может быть, как оружием, так и каким-то огромным источником энергии. Вариантов огромное колличество.
@cartoonplay80974 жыл бұрын
Вот эти черви(паразиты) встречаются в игре Limbo.Они тоже контролировали ГГ.
@Felix745665 жыл бұрын
то, что наш мир НЕ иллюзия, НЕ матрица и НЕ проект сверхарузма было доказано много раз.
@АльбертЭйнштейн-у5м8 жыл бұрын
Шикарная игра. Проходил увлеченно и порой искал связь там, где её вовсе нет. Кто-нибудь заметил, что в локации с часами на стене, часы показывают время, которое у вас на компьютере? Я попробовал изменить время и в игре оно тоже сменилось, я решил, что это одна из головоломок и как идиот в течении часа искал связь, которой вовсе нет. =)
@Vlad_kopf7 жыл бұрын
чел ты крут, твой голос завораживает и придает некое таинство рассказываемому материалу
@Artoks-b2e5 жыл бұрын
Класс у меня аж дыхание перехватило
@GeffestProRok7 жыл бұрын
То существо вполне могло контролировать мальчика и не могло самостоятельно выбраться из-за кучи шлемов, тогда возможно мальчик освободил сам себя. Всю игру мы видим огромные провода, которые, я уверен, тянутся к существу. Вопрос только в том зачем учёные сбежались со всего комплекса что бы посмотреть на существо? Оно только сформировалось?(тогда контроль мальчика отпадает)А возможно всё было действительно запланировано и они ждали мальчика, что бы в итоге наделить разумом существо и поселить в какой то исскуственной среде. Только я заметил что деревья в последней сцене были слишком маленькими? Черт игра заставляет задавать вопросы, проблема в том что ответ мы должны придумать сами) Например те резонансные импульсы. Что это? Как это можно привязать к контролю разума? Возможно попытка сформировать более мощную волну привела к открытию таких импульсов. А для более мощной волны нужен более мощный мозг. Отсюда - существо, но кто рискнёт с ним слится? ААААА