이 Xe 설계한 사람이 Arc도 설계해서.. 이대로 나오면 드라이버 문제 초반엔 좀 있을 듯? *▪ Chapter* 00:01 오프닝 00:13 Iris Xe 기반 그래픽카드 01:16 나름 라인업도 있어요 02:40 어떻게 생겼을까요? 03:24 놀랍게도 정품 03:55 라이젠에서는 안켜져요ㅋㅋ 06:14 성능 테스트.. 문제 발생 07:49 모습을 보이는 Arc 게이밍 그래픽!
@가래2 жыл бұрын
아크 나오면 최대한 빨리 영상 올려주십쇼
@crushist2 жыл бұрын
형 제목 iRIS로 바꿔줘 irix로 오타났어
@최치헌-x6x2 жыл бұрын
같은 아키텍처 세대라서 기대 안하시는게....
@vijendrasinghrathore71762 жыл бұрын
!
@리딩-x9i2 жыл бұрын
잘보고 갑니다 유용했습니다 글카 가격인하에 청신호로 작용했으면 좋겠네요ㅎ
@channellenght20cm2 жыл бұрын
8:30 인텔은 사실 과거에 dGPU를 출시했던 적이 있습니다. 처참히 망하고 잠시 중단하고, iGPU에서 마지노선을 구축하긴 했지만, 2018년? 즈음에 라자 코두리를 영입하고, 다시 gpu 시장에 진출한 게 iris Xe 그래픽과 arc gpu 인거죠. 사실 인텔이 외장 gpu 개발을 다시 시작한 것은 아마 cpu와 gpu의 통합과 ai 분야 때문이 아닐까 싶은데, 어쨌든 amd는 라이젠과 라데온, 엔비디아는 arm 인수에 도전했었기 때문에 그에 대한 위기감인 동시에, 애플 실리콘이 여러 코덱의 인코더와 디코더를 달고 시장에 출시하면서 미친 전성비와 성능으로 작업 시장 쪽 파이를 엄청 키우고 있기에 cpu와 gpu를 함께 만들면서 생기는 기술적 혜택을 꾀하기도 하고, ai 분야에서도, fpga asic 같은 부분에서 인텔의 입지가 크기도하고, 서버 쪽 시장에서도 xeon과 함께 악셀레이터 만들면서 이 두 가지가 합해졌을 때, 최고의 퍼포먼스를 만들 수 있기에 컨슈머와 비지니스 시장에서의 입지를 굳히고, 동시에 더욱 키우려는게 아닐까 싶네요.
@conrad65282 жыл бұрын
저도 요즘 11세대 i5그램 쓰는데 일부게임에서 VRAM인식이 안된디던가... 아니면 그냥 튕긴다던가.... 그런 게임들이 좀 있습니다
@UMP45_big_zzizzi2 жыл бұрын
@Uk 어떤 부분에서요?
@jiminhan43332 жыл бұрын
@Uk 그 몇 년간 역겨운게 지금은 개선되고 있는 추세이긴 해요
@BullsLab2 жыл бұрын
AGP 시절 이후에 그래픽 나온건 없죠. 중간에 한번 또 시도했다 파이로 회귀했고.. 말씀하셨다시피 라자 코두리 영입하면서 iris Xe와 Arc가 탄생했는데, 라데온 출신이라그런지 꽤 재밌는 부분이 많습니다. (1EU=64p라던지) 이건 한번 정리해서 아크 출시때 다뤄보는걸로. 또 하나 말씀하셨다시피.. 액셀레이터 역할을 기대하는게 더 큰게 사실이에요 제가 예전부터 인텔 외장그래픽 소식 접했었는데 (초기에 열렸던 공식 디스코드가 있거든요) 지금은 로드맵이 어떻게 되는지 모르겠지만 초기에는 데이터센터 먼저 공급이었습니다. 일단 다른건 모르겠지만 코덱 지원은 잘해주지 않을까 싶네요.
@channellenght20cm2 жыл бұрын
@@jiminhan4333 사실 전 ceo 크르자니크가 똥을 오지게 푸짐하게 싸놓긴했죠...
@ITrueNewbieI2 жыл бұрын
04:00 이건 원래 외장그래픽카드엔 바이오스(UEFI) 기동시에 로드되는 GOP 드라이버가 롬에 들어있는데, 인텔 GPU의 경우는 그래픽카드가 아니라 인텔 메인보드에 들어있습니다. 그래서 AMD는 못씁니다.
@BullsLab2 жыл бұрын
GOP 드라이버 관련이었군요. 감사합니다.
@kylim25062 жыл бұрын
인텔 그래픽 카드는 1998년도에 출시했던 i740 칩셋을 이용해 삼성에서 제작했던 '보나파이드' 생각이 나네요. 이젠 삼성에서 컴터는 만들어도 그래픽 카드는 만들지 않으니.. 어쨌거나 인텔이 성능은 잘뽑아내서 그래픽 가드 대란 속에서 가성비가 출중한 하나의 선택지가 되기를 기대해 봅니다.
@bssy82222 жыл бұрын
인텔에서 처음 글카 만든다고 했을때 외계인 갈아 넣어서 왠지 2.5 ssd같은 정말 카드같은 크기로 쩌는 성능 제품이 나올것 같았는데 ㅎㅎ 암튼 뭐든 많이 나와라...
@021xe42 жыл бұрын
@Uk 경쟁시장에서 경쟁자가 생기는 건 우리 소비자에게 좋은 일입니다 마냥 욕하지만 말고 응원하는게 좋다고 생각해요
@cute_kevin71902 жыл бұрын
@Uk 너 뭐 12세대 나오기직전에 11세대샀니?
@user-tx7iv7yc5q2 жыл бұрын
몇번 그래픽에 도전했었음 개같이 망했지만
@몰루-g2u2 жыл бұрын
@Uk 11900K owner?
@junsu89342 жыл бұрын
@@몰루-g2u 10850k user 는 울고갑니다...ㅠ
@rdhun20012 жыл бұрын
이런 희한한 신제품 나온줄은 항상 여기 영상 보면서 알게 되지..
@shibarski2 жыл бұрын
ㅇㅈ
@Mahalik_L2 жыл бұрын
채널 닉값하느라..
@Proberr2 жыл бұрын
@Uk 사무용정도,간단한게임용으론 쓸만할것같긴하네요 가격이 중요하겠지만
@냥2 жыл бұрын
@@Proberr 1:56
@SaYongJoong2 жыл бұрын
암드도 오랫동안 게임 최적화 때문에 파스머신이라는 별명이 붙었었는데 인텔도 초반엔 비슷한 느낌이지 않을까 싶네요,. 다만 인텔이 큰 회사다보니 공격적으로 게임회사 지원하면 빨리 해결되지 않을까 싶습니다.
@replaylol46922 жыл бұрын
암드는 지금도 최적화가 잘되어 있지 않습니다
@sungchakang79692 жыл бұрын
Iris Xe 놋북용 내장글카에 램 늘리고 클럭 조정해서 좀 나은 건데, 글카 가격 이런 상황에서 외장글카 안 달린 컴들도 많은데, 이거 달아서 TDP도 매우 낮은 상황이랑 인코딩 능력도 생각하면 사무보조+영상감상용으로 의의는 있겠네요.
IRIS Xe가 내장 그래픽이라고 해서 CPU 내에 포함된 건 줄 알았는데 패키지 내에 별도의 칩셋으로 구성된 거였네요.
@시소판다2 жыл бұрын
저두욬ㅋㅋㅋ
@LKKVMD2 жыл бұрын
12만원짜리 AV1 디코딩 , VP9 인코딩 디코딩 가속카드라 생각하면 싸네요 NVIDIA보단 디코딩 인코딩 지원 범위가 좀더 넓으니 이런 부분으로 쓸거면 좋지 않을까 싶습니다. 라고 생각했는데 AMD 시스템에서 동작 안되면 필요가 없네요 그리고 저 게임들 문제는 드라이버 문제도 있지만 게임에서 제대로 지원이 안되는 문제도 있기에 게임사들에서도 인텔 그래픽에 대한 지원을 할 필요가 있습니다.
@tavikim2 жыл бұрын
알케미스트는 기대되는게 작업쪽에서 약간 쿼드로 느낌 날수도 있을거같아요 인텔 내장글카에서 퀵싱크를 쓸수있지만 단점이 어느정도 있고 영상에서의 xe 글카도 퀵싱크를 쓸수있어서 보조 글카로 달고 인코딩 디코딩 머신으로 굴려도 될거같아요 물론 3060 이상의 nvenc코덱에 질거같지만 현재 글카 가격상황보면 1000번대 글카쓰면서 원컴 방송 하고싶으면 요런거 달아서 해두 될거같아여
@BullsLab2 жыл бұрын
단순 하드웨어 가속용으로는 꽤 괜찮을 것 같고, 녹화용으로는 NVENC가 지금 화질은 최강이라.. 아마 외장으로 나오게 되면 퀵싱크 화질 보강은 좀 해야될 것 같긴해요
@alphamanager2 жыл бұрын
Xe Max요..? 이제 후속작으로 Xe ULTRA도 나오겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@가래2 жыл бұрын
m1 울트라 ㅋㅋㅋㅋ
@BullsLab2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어디어디서 고소당할듯
@LegendSujun2 жыл бұрын
옛날 엔비디아 90처럼 울트라 듀얼칩으로 나오면 ㄹㅈㄷ
@user-je3zq8gt2g2 жыл бұрын
Xe Pro MAX ULTRA ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@churinam2 жыл бұрын
다이 두개를 울트라퓨전으로 붙여서
@algo_2012 жыл бұрын
코인채굴 그래픽대란 터지면서 꼽사리껴서 끼워팔기하려했던거 아닌가 싶기도하네요...ㅋㅋ 아크는 노트북에 전용 고성능 그래픽칩셋이 들어가서 주옥같은 그래픽 드라이버 충돌을 그만봐도 된다 한다면...내년이나 내후년쯤 집에 노트북들 싹 갈아엎는것도 생각해봐야겠네요..
@xwarp72 жыл бұрын
다른것 보다 궁극의 동영상 가속머신 이네요 AV1 8k를 돌릴 수 있는 카드로 더 싸게 풀리면 저사양 컴에서 은근히 쓸꺼 같네요.
@lusyel12 жыл бұрын
한 가격이 10만원 이하로 가서 레트로 게임들 용도로 쓰기에는 나쁘지 않겠네요. 근데 그때쯤이면 GT1030도 마찬가지겠지만요;;;; 장점이랄께 별로 없네요
@Noble.62 жыл бұрын
사실 그래픽카드는 하드웨어 성능보다는, 칩셋 제조사 얼마나 게임사에 돈 뿌리고 기술 지원해가면서 해당 칩셋 최적화 게임이 많이 나오도록 유도하느냐에 성패가 달려있죠. Nvidia가 이런 걸 잘 하죠. AMD와 똑같은 성능의 제품이 나와도 n당 그래픽카드가 더 실제 게임에서 잘돌아가는 이유가 바로 이거고. 암튼... 인텔이 공격적으로 게임 개발사들한테 돈 뿌리면서 인텔 그래픽카드에 최적화된 게임들 많이 나오게끔 유도하면 해볼만 할겁니다.
@user-ee5be4eg7z2 жыл бұрын
예전 인텔 i740 이 기억나네요...PC방 초창기에 사용하던 그래픽카드중 하나였죠...부두, ATI, S3 세비지, 리바TNT, 매트록스 이런 제품들이 생각 나네요~
@remsomets2 жыл бұрын
6:42 PC게임은 엔비디아에서 프레임이 압도적으로 잘 나오는 경향이 있는데, 주 사용층이 엔비디아를 사용하니 타 제조사 그래픽카드에 대한 고려가 없이 개발되어 발생하는 문제로 생각됩니다. 일례로, 오버워치나 GTA V, 마인크래프트 베드락 에디션 등 PC와 콘솔 모두 같은 클라이언트로 제공하는 게임의 경우 엔비디아 그래픽카드를 사용하지 않더라도 성능이 잘 나오거나, 엔비디아보다 나은 가격 대비 성능을 보이는 경향이 있습니다. 저는 마인크래프트 자바 에디션(PC 전용)을 자주 플레이하는데, 라데온 프로 W6600에 비해 엔비디아 GTX 1060쪽이 프레임이 월등히 높은 것을 경험한 바 있습니다. PCIe 대역폭이 정상적으로 올라온 상태이더라도 내부적인 병목이 발생하는지 그래픽 사용률이 20~30%대에서 더이상 올라가지 않는 모습이 자주 보이더라고요. 그에 비해 다른 콘솔 게임이나 동일 게임의 베드락 에디션(콘솔, PC, 모바일 기기 통합)의 경우 앞서 설명한 문제 없이 성능이 잘 나옵니다. 아이러니한 점은 동일한 사양에서, 윈도우(11)가 아닌 리눅스 시스템(아치 리눅스 2021년 8월)에서는 그러한 문제가 없었다는 점입니다. 오픈소스 드라이버를 그대로 사용했음에도 불구하고 리눅스 시스템이 윈도우 시스템보다 월등히 높은 성능을 보여주었습니다. 따로 변인 통제 아래 실험해보진 못하였고 표본도 많지 않아(리눅스와 윈도우 모두에서 가상화 없이 실행할 수 있는 게임이 많지 않습니다.) 단정짓기는 어렵습니다만 드라이버가 그래픽 성능에 영향을 미칠 가능성이 있는 것 같습니다.
@remsomets2 жыл бұрын
그런데 이런 상황에서 과연 인텔 그래픽이 출시된다고 한들 큰 재미를 볼 수 있을지는 잘 모르겠군요...
@해캄2 жыл бұрын
처음엔 문제가 많을 것 같으니 차근차근 보완을 잘해주면 좋겠네요!! 성장하는 인텔 기대합니다!
@DVirus112 жыл бұрын
amd 시스템에서 코덱용으로 사용하면 좋겠네 했는데 구동이 안되는군요 ㅋㅋㅋ 구글링 해보니 공식 지원은 9,10세대에 core 시리즈 cpu에 b460, b365, h310c 만 지원 이라고 되어 있네요 그래서 인식 상태가 와리가리 했던거 같네요
@BullsLab2 жыл бұрын
오 공식 지원은 상당히 구형? 이군요.
@kms8503282 жыл бұрын
i740이후 인텔 외장을 실제로 보는건 되게 오랜만이네요 당시에 은근히 잘 써먹던 vga였는데 말이죠
@user-ox3bu9ni3g2 жыл бұрын
i740은 부두밴쉬랑 상대하던 카드여서 성능은 그냥저냥 3d가속만 되면 되는 시절의 카드였죠 ㅋㅋㅋ 있기만 하면 신세계가 열리던 시절이라 성능은 뭐 큰기대를 안했지만 저게 있으면 일단 모토레이서를 무리없이 돌릴 수 있었던
@user-cm9xl2ps1t2 жыл бұрын
대학교때 pc방 알바했는데 그때 본체에 i740이 있었는데 그때 기억으로는 제법 쓸만했었습니다
@잇츠미-r9e2 жыл бұрын
그냥 모바일용 DG1을 고대로 pcb에 올려서 풀 pci e용으로 뽑은겁니다. DG1=타이거레이크 시절 스위프트를 비롯해 몇몇 랩탑에 탑재된 그냥 내장 아이리스 Xe와 같은 칩은 아니고(당연하지만 이쪽은 애초에 다이가 별도가 아니라서 내장이니-랩탑쪽 다른 칩은 그냥 pch) 동일 아키텍쳐 동일 구성에 vram도 gddr이 아닌 고대로 ~ lpddr4x를 써먹은 그런 물건이죠..애시당초 홍보를 무슨 그 옛날 하이브리드 cf마냥 아이리스 Xe igp+DG1을 동시 가속시키라는 식으로 해먹었죠. 뭐 벤치와 괴리감있는 저 모양 성능은 내장에서도 고대로 나타나는 모냥새고..오랜 역사와 유구한 전통을 자랑하는 구 까탈이하급 인텔 gpu드라이버의 수준 덕이긴합니다.(몇몇 타이틀은 아예 호환 이슈로 실행 안되는 케이스도 있을겁니다)
@excternal2 жыл бұрын
인텔이 공식으로 이렇게 그래픽카드 제조를 했다는건 CPU나 버스쪽에서 불량나서 GPU만 살아있는 재고가 꽤나 쌓여있다는 거겠죠. 거기에 그래픽 공급부족이 겹치니 충분한 상품성이 생겨버린...
@mekopark32012 жыл бұрын
어차피 컴퓨팅 칩의 미래는 soc 라서 수십년 전부터 인텔은 여러 시도는 했는데 성적표가 너무 안좋았음. 캐시 메모리 하나만 시퓨 다이에 통합했는데도 혁신소리 듣던 펜티엄인데 그 이상을 해내지 못하고 시간만 끌다가 엉뚱하게 애플이 m1으로 이걸 해버림. arm 전성비는 이전부터 서버시장에서 눈독 들였던 만큼 뛰어난데 한 다이에 스토리지랑 메모리를 다 때려넣어버리니 날아가버리네 ㅋㅋㅋ 그나마 엠디는 ati라도 삼켰지만 인텔은 것도 없으니 엠디랑 애플 사이에서 고사하기 전에 글픽 만들어서 다이에 때려박아야겠죠
@jhr47052 жыл бұрын
인텔이 그래픽 사업을 시작하려는 이유가 이해가 됩니다. 요즘 그래픽카드 가격을 생각하면 오히려 인텔이 그래픽 사업이 안뛰어들어가는것이 이해가 안되지요. 요즘은 매니아의 경우 cpu 가격보다 그래픽카드 가격이 더 많이 비싸요. 요즘은 말도 안되는 가격에 그래픽카드를 출시하는데 잘 팔리잖아요. 인텔이 그래픽분야에 욕심을 안낼수없을것 같아요. CPU가격은10년전? 20년전 가격과 별로 차이 없는데 그래픽카드는 예전에 20만원만 넘어도 하이엔드급으로 비싸다고했는데 요즘은 기본 백만원은 넘어야 하이엔급인거 같아요. 그런데 팔리잖아요. 그러니 가격이 전혀 안오르는 CPU보다 외장그래픽사업을 인텔이 안할수없지요.
@algiedi2 жыл бұрын
구형 AMD그래픽 쓰는 사람들한테 동영상 코덱 지원용으로 쓰면 될 것 같긴 한데말이죠. 일부 사람들이 플루이드 지원하는 그래픽카드를 플루이드모션용으로 굴리듯이요
그래픽카드 다르다고 그래픽이 깨지다니 이야 이게 얼마만에 보는 장면이야(?) amd나 엔당이나 글카때문에 그래픽 깨지는 일은 못본지 한참된거 같은데 옛날 생각 나네요 ㅋㅋㅋㅋ
@simulacre62852 жыл бұрын
제가 이거보고 테스트해서 정말 놀랐던게... 인텔 Iris Xe 디코딩 성능이 엄청나단거였네요.. i9 12세대 ASUS 제피러스 M16 노트북에서 8K 60f 유툽 영상 재생시 1. Iris Xe : Video Decorder 40~60% 사용, 3060은 사용안함.. 그리고 decoder가 두개인지 작업관리자에 decode decode1 두개 보이고.. 그래서 인지 동시에 8k 60f 4개까지 거뜬히 돌리네요.. 2. RTX3060(MUX스위치) : 영상따라 다르긴 한데 보통 Video Decorder 70%이상이고 어떤 영상에선 100%로 8K 60f 영상 끊김. 4K에서 50%정도.. 한개도 겨우 돌림 당연히 3060이 잘나올 줄 알았는데 예상밖의 결과라 놀랐네요.. 3060은 게임성능쪽만 신경쓰고 영상 HW디코딩은 포기했나봅니다..
@user-ur2sw1dn3k2 жыл бұрын
글카 공급이 안되니 가격오른다 적당히 조금싼 시장가로 만들어도 롤과 오버워치 돌아가면 일단은 사간다. ceo가 봐도 나오는 답 인텔은 글카 시장에 하위와 중하만 노려도 충분한 시장성 나옴 AMD중위 상위권과 모바일 게임기 시장성 보고 엔비디아는 나머지 시장을 주력하니 인텔은 지금 당장에 시장 점유성은 필요없다.
@algiedi2 жыл бұрын
한 가지 궁금한게 있는데 AMD시스템에 연결했을때 인텔 그래픽카드 출력에서는 먹통이었잖아요. 이 때 내장그래픽 출력이든 별도의 다른 그래픽카드 출력에 연결해서 부팅은 되는지 확인해주셨으면 했는데 이게 살짝 아쉽네요. 만약 부팅이 됐다면 이걸 디코딩이나 인코딩용으로 쓸 수 있는지도요. amd 시스템 사용자들에게 가장 부족한게 동영상 코덱 지원인데 이 부분이 가장 궁금했거든요.
@sungil20032 жыл бұрын
경험은 무시 못할 듯 합니다. 아마 당분간 드라이버 문제부터 시작해서 많은 문제점들이 있을 듯!!
@고길동12 жыл бұрын
7:19 인텔도 벤치마크 치팅하는 것 보니 gos가 작동되고있는지 한번 의심해보아야한다고 생각합니다.
@ABXPD2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jiminhan43332 жыл бұрын
벤치마크 치팅일 수도 있고 (과거 라데온, 엔비디아도 3D 마크 치팅하다가 걸린 적 있었죠) 아니면 '연산만 빠르지, 그 빠른 연산을 게임 그래픽에 적용하는 능력 부족'일 수도 있습니다. 실제로 겜 돌려보면 같은 게임인데 암드나 지포스 글카에서 각각 '렌더링을 생략하는 오브젝트들'도 가끔 보이거든요. 과거 이 분야에서는 엔비디아가 최고 전문이었는데, 요새 라데온 6천번대 부터 암드도 이 분야에서 상당히 치고 올라왔어요. 아, GOS 삼성은 쓰렉입니다
@Praygaka2 жыл бұрын
소비자의 입장에서는 더욱더 많은 회사들끼리 경쟁해서 성능은 올라가고 가격은 떨어지는 좋은 현상이 일어나기를 빌어봅니다... ^^
@renoacine2 жыл бұрын
그냥 내장 그래픽 정도 수준의 외장 그래픽 카드면 정말 외장하드마냥 USB 같은 외부 버스만 꽃아서 쓸 수 있는 그런 그래픽 카드도 나오면 좋겠네요 일반 노트북인데 일반 노트북 보다는 좀 더 나은 그래픽 성능이 필요할 때 잠깐 꽃아서 쓰고 하는 식으로..
@sori-nara2 жыл бұрын
항상 빠른 정보 감사드립니다. 건강 잘 챙기세요.
@ShipGuard2 жыл бұрын
인텔이 요즘 투자하고 있는 자율주행차가 cpu보단 gpu가 효율이 좋아서 어쩌면 gpu를 낼수도 있겠다 생각은 했는데 현실이 될줄이야…
@kbyshaker332 жыл бұрын
2:38 분해하지말라고 x표 스티커 붙여놓은 나사를 망설임 없이 바로 풀어버리는 뻘짓연구소 클라스!
@user-ge3zq2jd5r2 жыл бұрын
인텔 최초 외장 그래픽 카드는 i740 칩셋을 쓴 제품입니다. 1990년대 말에 출시했었고, 저가라인은 뭐 나름 선전했던 걸로 기억합니다. 잘못된 정보이니 수정을 하시는 것이..
@WooRuckfish2 жыл бұрын
제가 예상했던 것 두가지는 프로토 타입이니 만큼 하드웨어든 드라이버든 문제가 분명히 있을 것이란 예상이 첫번째고 그걸 뻘짓님이 사실 거라는게 두번째였습니다
@kkaflit2 жыл бұрын
이걸 직접 구하셨군요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 잘 봤습니다. 아직은 개선이 많이 필요해보이네요
@chemistry20232 жыл бұрын
3:34 이게 이 영상에서 가장 큰 반전인듯
@user-rt7bh4hp7g2 жыл бұрын
드라이버 문제는 뭐 암드 엔비디아 둘다 문제있는게 많이서.. 암드는 특히 더 심한편이기도 하고 가격만 뭐 적당하게 나온다면 그래도 살거같네요 ㅋㅋ
@JW-72 жыл бұрын
내장그래픽 칩셋으로 만든 외장 그래픽카드라... 램이 부족할 때 저거 달아서 쓰면 내장그래픽이 먹는 메모리를 아껴서 그만큼 램 용량을 늘릴 수 있다 뭐 그런건가?
@khg2mx2 жыл бұрын
인텔CPU PC만 사용가능한거보니 내장그래픽 없는 F버전 CPU용으로 나온거같네요. 참고로 저거 안사도 외장그래픽카드만 달면 메모리 다시 늘어나고 메모리부족하면 저거 살돈으로 램사서 용량 늘리는게 더 좋을거같습니다.
@JW-72 жыл бұрын
@@khg2mx 그러게요. 그돈으로 램을 사서 달아버리면... (설마 그래픽카드가 램보다 싸다거나...?)
@khg2mx2 жыл бұрын
@@JW-7 호환성이나 드라이버가 개선안되면 재고 많쌓이고 싸게 풀리겠죠..ㅎㅎ
@donghoo38052 жыл бұрын
점점 더 발전하는 인텔이 되기를 바랍니다^^
@baal30322 жыл бұрын
진짜 궁금했는데. 역시 뻘짓님! 최고!
@Dd_dos2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 뻘짓연구소의 무궁한 발전과 뻘짓을 응원합니다
@sangminlee9032 жыл бұрын
롤에서는 GPU를 다 쓰지 못하는 현상이 발생하고 오히려 CPU 사용량이 많은 걸로 보아 GPU driver 쪽 오버헤드로 보이네요.. 오버워치에서도 FPS 대비 CPU를 좀 더 쓰는 것처럼 보이고요...드라이버 최적화가 필수일듯...