그래픽카드도 발전하고, cpu도 발전하고, 인터넷도 5g 나오고... 얼마 지나지 않아 가상현실 게임 대작들이 나올 때가 된듯
@플랑크톤-o6o5 жыл бұрын
가격도 발전하고
@koreanmagicconch5 жыл бұрын
가상현실 게임이 발전된다면 일본은 소드아트온라인, 한국은 달빛조각사, 열렙전사 속 게임이 개발될듯
@ker82635 жыл бұрын
가상현실은 되는데 신경까지 조작하는 풀 다이브 가상현실을 구현하려면 30년은 넘게 걸릴듯
@tvt42435 жыл бұрын
@@ker8263 우리나라는 여가부가 막을듯
@Null109655 жыл бұрын
무어의 법칙이 깨진지 오래라 발전해온 속도를 감안하고 생각하면 안될 듯
@hyunjinkim59555 жыл бұрын
젊은분이 말씀차분하게잘설명해주셔서 20분이 훌쩍지나갑니다
@lalalal1805 жыл бұрын
너무 재밌게 시간가는줄 모르고 봣어요..!! 알차게 정리하시느라 고생하셨어요 브금선정도 탁월하십니다 좋아요 꾹꾹!!
@slipp3r6195 жыл бұрын
7:10 '그' 작품...
@봉익천상-r6b5 жыл бұрын
안녕하세요. 항상 좋은 정보를 얻어가는 시청자입니다.. ^^ 언제나 거니님의 간결하고 깔끔하게 팩트를 정리해 주시기에 항상 감사합니다!! 다름이 아니라 시청하면서 좀더 있었으면 하는 개인적인 욕심들과 살짝 아쉬웠던 부분들이 있어서 의견을 드려봅니다. [내용이 추가되었으면 하는 개인적인 욕심] - 허큘리스 그래픽카드 부터 CGA, EGA, VGA 카드까지의 등장에 대한 내용 - VGA 카드 출시이후 이후 그래픽 카드가 일반적으로 VGA카드로 불리게 된 부분 - 당시 비싼 그래픽 카드 때문에 허큘리스 그래픽카드에서 SIMCGA 등 그래픽 에뮬레이팅이 진행된 부분 - 3Dfx의 파산 이후 Nvidia, ATI로 양분되는 과정에서의 양 회사의 첫 그래픽 카드들에 대한 부분들 (Nvidia의 Riva 계열 // ATI의 Rage 계열) - 인텔의 그래픽카드 도전 (i740) [본 영상에서 살짝 수정이 되었으면 하는 부분] - 초반 그래픽카드와 관련하여 예시 게임들이 그래픽카드에 의존하는 8086, 8088 계열이 아닌 MSX 컴퓨터 위주 예시가 많았던 부분 - 최초 Voodoo 카드들은 원형 그자체의 그래픽카드이기에 악셀레이터로 봐줘야 하지 않을까 합니다. (그래픽카드에 추가 Add-On 방식 도입) 위의 있는 내용이 없더라도 정말 99.999999999999 점의 영상이었고 많은 도움이 되었습니다. 항상 좋은 컨텐츠를 제공해주시는 거니님께 감사 드리며, 다음 영상도 기대하겠습니다. 감사합니다. ^^;
@gumegak5 жыл бұрын
이런 영상 너무좋아요!!!! nvidia 창립자가 대만사람이었다는건 처음알았어요. 볼때마다 한국인같은 얼굴이어서 궁금했는데 너무 재밌게 잘봤습니다!! :)
@butterfly_dream7 ай бұрын
몇 년째 잘 때마다 틀어놓고 잠드는 영상 주제, 내용도 관심있는 내용에 주인장 나긋나긋 편안한 말투가 너무 좋음
@parkh54885 жыл бұрын
2008년이 제 기준 최고였던.. 그당시기준 미친그래픽+연출력의 콜오브듀티:모던워페어는 물론이고, 폴아웃3, 데빌메이크라이4, GTA4 까지.. 할게임이 너무많았음 +크라이시스
@펭귄구이5 жыл бұрын
콜옵이 제일 꿀 배틀필드 온라인하구
@우뿌우우우5 жыл бұрын
콜옵 넘사벽이지 그때는 ㄹㅇ
@RedLemon575 жыл бұрын
난 그때 군입대를 준비했지 후훗
@thekrlbh5075 жыл бұрын
크라이시스...
@myleswoo11285 жыл бұрын
미러스 엣지 빼면 섭하쥬 ㅎㅎ
@이지석-n2r5 жыл бұрын
RTX시리즈가 진짜 신기했던게 뭐냐면, AI들 연산 빨리하라고 따로 만들어놓은 딥러닝 코어를 가지고 딥러닝 학습속도를 더욱 빠르게 만들어놓음과 동시에 게이밍 그래픽을 처리할 때도 그 코어들을 활용할 수 있게 만들어놓아서 두가지 수요를 다 잡으려고 많이 노력했더라고요 발열이슈만 아니었어도 참 좋은 그래픽카드가 될 수 있었는데... 성능 하나는 끝내줍니다. RTX2080에 i5 9세대 cpu인데 3dmark 19000점이 나와요... 미친거같음 컴퓨터 그래픽스의 역사를 소개해주셔도 재미있을것같네요 왜 메쉬라는 기법을 쓰는지 그림자 처리는 어떻게 하는지 안티 앨리어싱이란 무엇인지 물리 기반 렌더링이란 무엇인지 레이 트레이싱이란 무엇인지 다들 옵션상으로는 많이 봤지만 정확히 뭘 하는건지는 모르는 사람들이 다수 있더군요 속 시원하게 짚어주시면 재밌을것같습니다
@bestjy47785 жыл бұрын
부두1. 6M 짜리를 중고로 18만원에 사서 피파97에 돌렸을때의 그 감동..
@bellsnowww13035 жыл бұрын
Best Jy 당시 부두1은 대부분 4mb였는데, 캐노퍼스 부두1은 6mb였죠. 가격도 비싸고. 저도 그걸로 언리얼 돌렸을때 충격이란 ㅠㅠ
@Simsim202423 жыл бұрын
지금은 기본이 8기가인데 6메가 ㅜㅜ
@지중해-h4g5 жыл бұрын
와~~ 영상제작에 들인 노력이 빛을 발하네요... 굿~~~
@takemymoney8565 жыл бұрын
말 속도 너무 좋아요 ! 20분이상 영상은 거의 안보는데 시간가는지도 모르고 잘봤습니다.
@소라게-y2g5 жыл бұрын
그래픽카드는 엄청난 발전을 했지만 내월급은 그시절 그대로지...
@월계수-s4w5 жыл бұрын
몇천원오른거가지고 ㅋㅋ머가많이오름
@조민기-o3n5 жыл бұрын
몇천원이라니?? 두배이상인데??
@아피차야차이파따-q4e5 жыл бұрын
@@올해목표3대600 같이 올라간 물자를 생각해보면... 비율로 따졌을때 그때나 지금이나......
@haute04ify5 жыл бұрын
너랑께 딱봐도 급식이네ㅋㅋㅋ
@jsi29335 жыл бұрын
@@Smoke-z9z 사회생활 못할듯
@hjow75 жыл бұрын
그래픽 카드의 발전에서 윈도우95의 출시는 결코 간과할 수 없는 사건인데 넘어갔네요. 특히 다이렉트X의 버전 업데이트는 3dfx의 몰락과 엔비디아와 ATI간 경쟁에도 상당한 영향을 끼쳤는데
@la-imfpv1715 жыл бұрын
그렇죠. 그래픽카드와 게임의 역사에서 glide, OpenGL, DirectX 같은 gl의 역사와 관계를 빼버리면 반쪽 설명이 되어 버려서....
@oharon255 жыл бұрын
그러게요. 부두의 몰락을 너무 간단하게 넘어가버려서 아쉬웠네요...
@lovewinsfinally5 жыл бұрын
와 진짜 이분 영상은 자료 개빵빵하다. 재미도 있고 내용도 알차네요. 정성에 감동해서 구독!
@Lukedif5245 жыл бұрын
항상 느끼는건데 거니님은 방송 정리하고 진행하는 실력이 진짜 깡패임...편집도 깔끔한데 진행을 너무 잘해서 편집이 묻힐 정도로
@rala07105 жыл бұрын
그래픽카드보다는 게임에 더 무게가 실린 역사인듯 합니다. 싱클레어 ZX80보다 몇년 앞섰고 잘 알려진 애플 컴퓨터의 이야기도 없고, 1984년 고해상도 시대를 연 EGA 출시, 허큘리스 카드 출시, 1987년 아날로그 고해상도, 다양한 표현, 호환카드의 시대를 연 VGA 출시, (이때의 VGA라는 이름이 지금까지 디스플레이 어댑터를 지칭하는 것으로 쓰임) 1987년 그래픽 전용 프로세서를 처음으로 제시한 8514/A 출시, 1980년대 후반 그래픽의 표준을 위한 VESA 규격 제정, ISA, EISA, PCI, AGP 슬롯의 변화 이런 중요한 역사들이 다 빠져있네요.
@Signac12305 жыл бұрын
영상제목부터가 "컴퓨터 게임과 함께"라는 말이 들어가는디
@개미냄5 жыл бұрын
우연히 보게된 영상 시간 가는줄 모르고 끝까지 다봤네요 ;;; 역사수업 받는줄 ㅋㅋ 재밌게 봤습니돠~ 구독!!!
@서효원-p2y5 жыл бұрын
아... 레알 좋습니다... 96년부터 퍼스널컴을 사용했습니다. 당시 부두 / 부두2글카 둠 퀘이크 친구들과 pc방에 갔던일... 당시 동네에 인터넷도 안되는 그저 컴퓨터 10여대 갖다놓고 내부네트웍으로 게임하던 게임방이 생각나네요 당시 인터넷도 안되는데 시간당 2400원을 주고 어떻게 썼는지 지금은 상상도 못할텐데 왠지 갬성이 새록새록 올라오네요. 좋아보여서 좋아요. 꾹누르고 갑니다.
@orangejuice93415 жыл бұрын
영상 퀄리티 진짜 대단하시네요. 어떻게든 칭찬하고 싶은 마음이 들 정도입니다.. 좋아요와 구독 누르고 갑니다!!
@김현우-x1r5 жыл бұрын
컴퓨터를 알고 사려고 다나와를 알게되고 유투브에서 공부를 하고 관심이 생기고 흥미를 갖고 다 찾아보게 되엇는데 시초부터 현대까지 알게되니 너무 신기하네요.. 아무것도 없던 시대에서부터 정말 빠른시간에 발전을 이뤄내고 아무렇지 않게 쓰는 이 컴퓨터가 대단한거같고 숙연해지는 기분..정리가 잘되서 시간 가는 줄도 모르고 쭉 봣네요 돌려보면서 공부도 해보면 좋을거같네요 감사함다~
@bds10925 жыл бұрын
끝내주는 방송입니다. 고맙습니다.
@가즈아-s1v5 жыл бұрын
거니님~ 올려주시는 영상들 너무 유익하고 좋아요~ ㅎ다음 영상도 기대됩니다. ^^
@moricone14855 жыл бұрын
1993년 12월 발매의 DOOM을 빼놓으셨군요..! 사실 컴퓨터 게임에 눈이 가게된 계기는 용산 동서게임채널 에서 모니터화면에 띄워진 이 둠이라는 게임이었죠. 당시 한국에 첨나온 패키지는 9800원 짜리... 울펜슈타인 보다 한단계 올라간 그래픽이었고 전세계적으로 호평을 받은 작품 입니다. 96년 퀘이크가 나오기전에 Duke Nukem 3D 같은 작품도 있었습니다. 둠1 둠2 와는 다르게 수직 에임이 가능해진 게임이죠. 퀘이크는 All 폴리곤으로 진정한 3D가 된거구요...참고로 둠,퀘이크 모두 프로그래머 존 카멕씨의 작품입니다.
@네티즌-f3l5 жыл бұрын
영상 잘봤습니다. 게임유저로써 정말 흥미롭고 재미있게 잘 봤네요. 평소에 컴퓨터에 관심이 많지만 유튜브에는 이런 주제를 가지고 알기 쉽게 풀어주는 영상도 많지 않을 뿐더러 책을 찾아보려고 하면 어렵게 이야기하는 경우가 많아서 도중에 덮어버리는 경우가 많았는데...컴퓨터에 관한 여러가지 실용적이고 유익한 지식들을 알기 쉽게 설명해주셔서 늘 감사하게 생각하고 있습니다. 앞으로도 좋은 영상 부탁드립니다.
@무스비-d2w4 жыл бұрын
좋은자료 잘보고갑니다. 제가 아르바이트해서 젤 처음삿던 컴퓨터가 486DX-2 거든요.. 386dx일때 모노 흑백쓰다가 삼국지3출시때 컬러모니터 나오는거 보고 눈돌아갓던게 기억나네요... 옥소리 사운드카드도 기억나고 부두 그래픽카드도 다 기억나네요 세진컴퓨터가 한참 잘나갈때엿는데... 그때가 그리워요.. 하이텔 포스서브 천리안 나우누리가 또 서비스중일때거든요... 통신예뮬 큰사람.. 이야기 등등이 있엇고..ㅎㅎ
@jinpro095 жыл бұрын
이 모든 역사를 체험한 아재 입니다 장말 정말 감회가 새롭습니다 수고 많으셨어요^^
@성이름-s2z3m5 жыл бұрын
진짜 영상 쩔어요.. 정리랑 말씀 너무잘하셔서 20분 순삭 ㄷㄷ
@clubbobos94545 жыл бұрын
보다보니 영상길이가 20분 이었네 너무 시간가는줄 모르고 봤네요 잼있었어요
@curieuxjy5 жыл бұрын
와 진짜 기다리던 내용이예요!!😀😍 감사합니디❣
@whyer-laboratory3 жыл бұрын
잘 봤습니다. 친절하게 잘 설명해 주셨네요 ^^
@ygn6125 жыл бұрын
드디어.. 다음영상에 블록체인 Nonce값을 구하는 마이닝 설명이나오겠군요 기대됩니다요~~~~ 많이 배우고 갑니다.
@rala07105 жыл бұрын
잘못된 곳이 약간 있네요. 1981년 IBM PC의 그래픽 카드로 처음 나온 것은 MDA/CDA가 아니라 MDA/CGA입니다. 이건 한 제품이 아니라 두 개입니다. MDA와 CGA가 따로죠. MDA(Monochrome Diaplay Adaptor)는 흑백 텍스트만을 표시할 수 있고 CGA(Color Graphics Adaptor)는 16색 컬러 화면을 표시할 수 있습니다. 그 뒤로 더 널리 쓰인 허큘리스 카드도 나왔습니다.
@정병일-p7z5 жыл бұрын
simcga가 생각나네요~
@키리사키-o6d5 жыл бұрын
허큘리스나 CGA는 주로 단색이였고, 16컬러를 표현하려면 해상도가 극히 낮아야 했기에 640X350 이후로는 EGA가 쓰였고, 그것도 잠시 금새 640×480에서 256컬러를 지원하는 VGA 시장이 시작된것이긴 하지요..
@dks40205 жыл бұрын
잘 정리된 ppt를 보는 느낌이 들었습니다. 잘보고 갑니다.
@dsjanc5 жыл бұрын
정말 좋은 정보들 감사합니다.
@daeheepark61315 жыл бұрын
정말 이런 동영상은 추천을 드릴 수 밖에 없습니다. 구독하겠스빈다.
@yjjcomcokr5 жыл бұрын
와 진짜 알차다. 진심으로 잘 되셔서 많은 정보 알려주셨으면 좋겠네요!
@WooMHa5 жыл бұрын
최고의 설명입니다! 무한감동! 고맙습니다.
@bunyoungcho24995 жыл бұрын
정말 재미있어요 잘보고잇어요
@ljg37945 жыл бұрын
gpu 설명 기다리고 있겠습니다! 매번 좋은 정보감사합니다
@뉴인소프트와이드펜5 жыл бұрын
잘보고 갑니다.^^ 컴퓨터 발전사를 체험한 71년생이네요. 학생때 흑백 오락기를 줄서서 하다가... 대학교때 도스컴퓨터 사용하면서 ...어느덧 지금 컴퓨터를 보면....@@ 컴퓨터와 게임발전은 정말 놀랍고...지금 스마트폰 사용하는 것은 상상도 못했는데...대단한 인간의 능력 SF영화가 현실이 되는 날이 후세에는 올듯 하네요.ㅎㅎ
@남빵탱5 жыл бұрын
기특하다 너무 재미있게 봤네 쵝오!
@Parachutechacha5 жыл бұрын
정말 정성어린 영상 감사히 보구갑니다!!
@dhgusdh1235 жыл бұрын
정말 좋은 영상입니다
@김민수-k6g1k5 жыл бұрын
집중력이 좋지않은제가 몰입해서 20분 본게 신기하네요. 말 조리있게 잘하세요.
@한소희-t4c5 жыл бұрын
18:57 이 말이 너무 설레네요 ㅎㅎ 진짜 세상에 등장한지 불과 20년 밖에 안 된 기술이 이렇게까지 발전했으니 앞으로 20년 뒤에는 또 얼마나 더 발전할 지 정말 설레요
@fsunos985 жыл бұрын
현 시점에서 현실과 같은 빛의 흐름을 보여주는 레이트레이싱까지 나와줬으니 앞으로 진짜 돌맹이 하나하나, 모래 하나하나까지 표현해주는 칩셋이 개발되면 현실과 구별이 힘들듯.
@john26755 жыл бұрын
준비가 탄탄한 영상이였다. 재미있게 봤어용
@wonpyokim4 жыл бұрын
16:22 2006년 , 17:10 nVidia Geforce 8800 GTX CUDA , 17:43 2008년 , 18:29 2011년
@stevenowang5 жыл бұрын
원래 부두 1.2는 그래픽 카드는 아니고...가속기였죠..그래픽 카드 따로 설치 해야됐죠..
@마따호쉐프5 жыл бұрын
이런거 다 준비 할려면 얼마나 찾아봤을까? 그냥 아무생각없이 보다가 내가 이걸 만들꺼라고 생각해보니 진짜 막막 할꺼 같은 내용을 난 아무생각 없이 그냥 보고만 있네? ㅋㅋ앞으로도 많은 정보 부탁해요..
@도깨비감투5 жыл бұрын
부두 그래픽카드... 정말 오래간만에 듣는 이름이네.
@삼다수통제조사5 жыл бұрын
누가 부드 5 그래픽카드 새재품으로 컴조립하던데
@togetherkim1715 жыл бұрын
우와ㅏ!!GPU 궁금하다고 덧글달았었는데 반영된 건가요 짱짱맨
@ralfryu11635 жыл бұрын
그리고 부두 1,2는 그래픽 카드에 3d부분만을 지원하는 에드온 카드였습니다 시피유쪽에서 코프로세서 추가 장착하던 시기랑 비슷한???? 부두밴시는 부두 2에 2디 그래픽카드까지 아예 합친 3dfx의 통합형 첫 작품이었구요.
@khc40205 жыл бұрын
이 모든 역사를 경험하며 살아 왔다는게 왠지 뿌듯하네요^^ 50이 다 되어 가는 나이지만 아직도 내 컴 만큼은 조립해서 사용하는 아재 입장에서 정말 흥미롭고 좋은 내용이었습니다.
@김민영-z6b2o5 жыл бұрын
14:14 와 집중 너무 잘돼
@dia48165 жыл бұрын
이야 ~이런 정보를 어디서 알아내서 설명해 주시는지 대단하시네요 구독 추천 누르고 갑니다
@Lukedif5245 жыл бұрын
역시 믿고보는 거니형... 설명 몰입도봐라;
@dongne795 жыл бұрын
너무 좋은 컨텐츠네요 ㅎ 잘봤습니다
@장농장농5 жыл бұрын
많이 지식을 알려주시는것 감사합니다.^^
@leecg38295 жыл бұрын
와... 내셔널 지오그래픽 보는줄..ㅎ 대단하시네여 ㅎ
@lilillliilililll60885 жыл бұрын
솔직히 그 정도는 아닌데 오지게 빠네
@dhmo__5 жыл бұрын
내셔널 지오'그래픽'
@quantum745 жыл бұрын
와.... 유튜브 8년동안 보면서 구독 리스트가 10개도 안되는 나를 이 게시물 하나로 구독시켰다. 앞으로도 많은 기대 하겠습니다.
@Cest.La.Vie..3 жыл бұрын
아직도 집 창고에 386/486... 그리고 S3, Matrox, ATI, 3DFX2 (그리고 칩에 한보드에 FX칩이 두 개 밖힌 다른 카드도...), 그리고 초창기 Geforce 256카드를 여전히 가지고 있습니다. 5.25" Floppy Disk, IOMega, Jazz 드라이드... 거의 박물관 수준으로 가지고 있지만... 팔 수도 없는 잡동사니죠. 보고있노라면 기술의 발전속도에 놀라움을 금치 못합니다. 예전 부자집 친구네 집에 있던 타자기 처럼 생긴 APPLE 가지고 "카멘샌디에고를 찾아서"와 "울티마"를 신나게 놀던 때가 기억납니다. 근데 지금은 에뮬레이터에서 조차 찾기 힘들죠.
@jooyeonhan55825 жыл бұрын
부두1.부두2는 그래픽카드가 아님.. 혼자서는 비디오 출력도 못하고. 기존 비디오카드에 연결하는 3d 악셀레이터지.
@조용배-z9e5 жыл бұрын
잠시 추억에 잠겨서 봤네요~ 좋은 정보 감사합니다
@누크5 жыл бұрын
구독하기 너무 잘했어요ㅠㅠ 20분 순삭
@kwoninsang4 ай бұрын
FX시절 끝판왕은 크라이시스였던 기억이 있네요 . 영상 잘봤습니다
@UNroCK_SEvaNT5 жыл бұрын
*역시 거니여*
@liketree43155 жыл бұрын
역사적으로 잘 정리된 자료네요...^^
@solnang33193 жыл бұрын
게임과 그래픽 카드는 함께 성장했다. - 오늘 영상 요약
@bongsu-papa5 жыл бұрын
재밌네요 응원합니다
@junuhunuproductions5 жыл бұрын
좋은 정보 감사합니다! 1950년대 말, 그나마 슬림한 컴퓨터, 그러나 10억의 가격 -> 1960년대 좀더 발전 -> 1980년대에 너무 인기가 많던 개인용 컴퓨터의 등장 -> ATI의 창업(캐나다) -> 1990? 3dfx의 시장 점유 -> 2000 ATI 이후 창업한(90년대) Jensen Huang의 NVidia기업이 3dfx를 인수하고, 괴물같은 그래픽 카드, 과전력 제품들을 내놓기 시작 -> 2006년? ATI의 'AMD' 그래픽 카드의 등장 및 전력 소모가 적은 장점과 성능의 차이로 Nvidia의 시장 점유율을 역전 -> 8800 GTX(Cuda 지원)의 등장으로 다시 Nvidia가 시장을 점유하게 되고 -> 2006년 매우 현실감 있는 사냥? 게임 -> 2011년 더 나아진 게임 -> 2013년 GTA-V의 등장 -> 현재. 생각보다 역사가 길지 않아서 더 놀랐던 것 같습니다. Personal Computer부터 시작했다고 보면 이제 40년이 채 안된듯 한데, 엄청난 성장에 정말 놀라게 되네요.
@올때메로나-z5m5 жыл бұрын
영상 잘보고있습니다 ㅎㅎㅎ 클라우드의기술의 방식과 원리랑 요즘 5g 5g 거리면서 광고도 많은데 통신쪽은 어떻게 이루어져있으며 공부는 어케해야하는지 궁금해요!!! 혹시 기회가된다면 영상으로보싶네요
@박종복-r3t5 жыл бұрын
아..추억이 돋는군요..ㅎ 그래픽카드의 발전을 한눈에 볼수 있네요.. 헌데 저만 그런가요? 동영상이 뚝뚝 끊기던데..ㅎ 어릴적 친적집 가서.. 자기테잎?넣고 하던 핑퐁이 생각나는군요...ㅎ 아직까지.. 게임이준..실사수준 표현은 안되고 있지만 언젠가는 나오지 않을까요? 대신 가격이 ㄷㄷ; 잘보고 갑니다.
@orcsuper55795 жыл бұрын
대단하십니다. 항상 감사한 마음으로 시청하고 있습니다. 여담이지만 용산밴쉬 아시는분 계시려나요?
@1q2w3e-q3v5 жыл бұрын
재미있게 잘 봤습니다... 사운드카드의 역사도 좋은 소재꺼리 일듯합니다. ㅎㅎㅎ
@kktssy5 жыл бұрын
한 때 부두가 워너비였던 시절이 있었죠.
@llxzen5 жыл бұрын
부두 ㅋㅋ 중학교때였나... 그뒤로는 들어보지 못했네요 ㅋㅋ
@박-m5z5 жыл бұрын
voodoo3
@tv5365 жыл бұрын
부두밴쉬 도
@zxcx11195 жыл бұрын
와우 거니님 구독자 떡상하고 계시네
@DrunkenG-hm6ql5 жыл бұрын
목소리 좋고 다좋은데 이분 영상은 좀 부실해요..걍 참고만 하시고 부두2 당시 제기억으론 리바tnt와 경쟁했고 리바tnt가 가성비 좋아서 많은 pc방에서 사용함. 레인보우 식스,퀘이크1 하려면 거진 필수라... 그후 2000년3,4분기때 디아블로 나오면서 부두 3시리즈도 나오고요 글고 2002년 엔당에서 지포스2mx라는 명작을 출시. 전 이때 지포스 쓰는 pc방에가서 배틀필드 1942했었네요. 그당시 64인 플레이 전투란... 7800gt 8800gt 시절엔 배틀필드2..현대전 배경에 f35를 조종하는 맛이란..ㅎ 마지막에 근래는 글픽카드가 뭐 여러용도로 쓰다는데 옛날 98년도 시절 부두때도 오토캐드 3d맥스용으로 많이 쓰였어요..근래들어서가 아니라..
@noorungdog5 жыл бұрын
이 영상을 보니, 그동안 써왔던 그래픽카드들이 머릿속에 스쳐지나가네요.
@적랑-o2w5 жыл бұрын
IT유튜버중 BTS급 존잘미모 거니님! 올리는 영상을 볼때마다 내가 정보를 얻고자 함인지, 아니면 심장이 터질것 같은 두근거림을 느끼기 위해 영상을 보는 것인지 모르겠음.., 귀엽구 예쁘구 잘생기구 목소리도 좋은 거니님♡
@dead-set5 жыл бұрын
19:24 현 그래픽 기술의 한계.. (손위치)
@조현준-f7z5 жыл бұрын
정지상태아님?
@standman15064 жыл бұрын
찰흙
@macdori3 жыл бұрын
한계는 아님. 인버스 키네마틱 적용하면 해결되는 데, 적용이 안된 것 뿐임.
@한글닉네임좋아5 жыл бұрын
정말 유익한 정보였어요~ 앞으로 20년 뒤면 vr로 실사와 구분이 안가는 게임이 나올것 같아요ㅎㅎ
@naver52615 жыл бұрын
와...... 우리모두 저런 옛시대에 직접 만나본 컴터라면.. 정말 혁신자체라 무시할수 없었을꺼 같네요. space war 는 지금봐도 마술이네
@tothelee66335 жыл бұрын
nvidia는 게임머신 공급하다가 pc로 오면서 리바 2d 3d 모두 되는 tnt를 내놓고 (그때까지 부두는 2d그래픽은 아예 안되서 2d에 3d 부두를 조인해서 씀 그래서 2장이 됨) 이후 리바 128을 내놓고 또 이때 인텔도 그래픽카드를 내놓고 하면서 부두가 2d 3d를 합친 밴시를 내놓게 됨 그런데 망한게 비싸서가 아님 부두는 open gl만 지원 nvidia나 ati 인텔은 다이렉트 x지원 마소가 다이렉트x를 밀고 게임회사 전폭지지하면서 오픈gl 퀘이크 이후 게임회사는 모두 다이렉트 x로 가면서 부두는 휘청거리기 시작한거죠...
@favorit015 жыл бұрын
추억돋는 좋은 영상 이네요! 제 기억으로는 Geforce256(최초의 지포스) 때부터 GPU라는 개념을 처음 정립했었고 이는 CPU의 성능이 좋아질수록 그래픽성능도 비례해서 좋아졌었죠. 그리고 부두가 Glide 기능을 제외하고는 하드웨어적으로는 Geforce를 이길수가 없었고 Geforce시리즈의 2세대인 Geforce 2 gts 에서 빅히트를 치면서 시장 점유를 이어갔던것 같아요. 반면 성능에 비해 가격이 너무 비싼 부두5이후로 역사속으로.....Geforce256을 PC사랑 잡지에서 보고 용산가서 30만원대에 구매했던 기억이 나네요. 20년전이지만 당시 32MB그래픽 램을 사용했다고 엄청 크다고 했었는데....최근에 쓴 VEGA FE카드는 16GB 램이었으니 시대의 흐름이 정말 빠르다고 생각됩니다. 그리고 그 이전에 ET4000이라는 혁명적 VGA가 있었지요^^
@김경훈-k9z4 жыл бұрын
난 허큘리스 세데인데. .. cga ega 건너뛰고 돈모아서 vga 첨 달았을때 그 감동.. 와우. 그리고 애드립 음악 카드 달았을때 그감동을 잊을수가 없다. 또 돈모아서 옥소리 음악카드 달고 . 마이컴,pc사랑 이런잡지.. 그립네..
MDA/CDA가 아니라, MDA랑 CGA가 발매되었고, MDA는 텍스트 전용이었죠. 저 그래픽이 나오는건 CGA입니다.
@선달이5 жыл бұрын
80년대 apple2e 에선 일반tv에 연결하는 모듈레이터가 있었고, 인텔x86계열 pc 가 나왔을때 흑백전용 허큘릭스, ->16컬러 cga -> 256컬러 ega -> 65536컬러지원 vga가 나옴..
@user-ht8gc7bg1v5 жыл бұрын
형 오늘 정보처리기사 보고 왔어 합격한거 같고 이제 취업문 두드릴껀데 형의 쉽고 간결한 강의로 도움 많이 되고 있어 감사감사요
@Gongjjang.5 жыл бұрын
메모리 용량발전에따른 그래픽의 변화에 대한 설명도 해주실수 있나요?
@킹너굴5 жыл бұрын
잘보고있습니다만 이쯤되면 피드백을 받았을줄 알았는데.. 영상 소리가 왜이렇게 작은겁니까? 마이크가 문제에요?,,//?
@장훈-g5x4 жыл бұрын
2007년 8800울트라 출시 당시, 부모님을 3달간 조르고 졸라 당시 200만원상당의 컴퓨터를 샀다. 니드포스피드 모스트원티드를 풀옵션으로 즐기던 그 시절은 죽을 때 까지 잊을 수 없을듯..
@kkddjj19944 жыл бұрын
저도 2008년 지포스 9800GT 조립컴 사서 크라이시스랑 콜옵4 하던 기억이 아련하네요..그때의 즐거움이란 이루 말할수가없죠
@crazyhorsegg774 жыл бұрын
88울트라만 그시절에 백만원 ㅠㅠ 보급형 피씨가 40-60하던 시절이었는데 ㅠㅠ
@Simsim202423 жыл бұрын
8800 그때는 짱짱맨이였줴잉 ㅋㅋ
@탈북한고등어3 жыл бұрын
이재 죽어도 될듯한데요?
@tv5363 жыл бұрын
그돈 으로 삼성전자 샀으면
@욕심쟁이-x9m5 жыл бұрын
초반.. 부분 구멍이 뚤린 저장하는 장치가 아닌... 입력 부분임니다 ... 즉 초반 컴퓨터는 저장 보다는 임력한 계산식을 산술적으로 풀어 게.. 컸습니다..
@일이삼사-z5x5 жыл бұрын
구멍이 뚫려있는게 종이를 이용해데이터 저장하는 겁니다...그리고 걸 읽어주는 장치와 컴퓨터가 연결되어있죠 이는cd나 하드디스크의 작동방식과 매우 비슷합니다... 그리고 compute+er인건 전공자라면 누구나 아는 사실인데요ㅋㅋ
@hey-say5 жыл бұрын
처음의 space war경우 pdp7에서 11까지 진행 되고중간에 부산물로 Unix system이 만들어 집니다.저도 space war 게임 영상은 처음 보내요
@mmmjpeg5 жыл бұрын
1999년 세진컴퓨터에서 200만원에 구입한 세종대왕컴퓨터에 NVIDIA VANTA 그래픽카드가 들어가 있었는데... 2003년 메이플스토리가 처음나왔을때 로딩화면 화살표가 움직이질 않았습니다. 그 이후 버티다가 부모님께서 6600GT 달린 컴퓨터로 업그레이드 시켜주셨죠.
@무손실5 жыл бұрын
형님~ 메인보드나 CPU같은 제품 어떻게 만들고 설계하고 부품은 어떤게 들어가는지 알아보려면 무슨 책을 봐야 하나요? 컴공가면 배우나요?
@그림-z4i5 жыл бұрын
컴공가서 배우긴 하는데.. 배우긴해요 ㅋㅋ
@Dark_Knight_The5 жыл бұрын
게임소개 보다는 그래픽엔진으로 소개했다면 어땠을가 싶네요
@ypj52755 жыл бұрын
과학사를 배우는 것도 매우 중요함. 선진국엔 과학사 과목도 있고 실제 만들어 보기도 함. 생각해보면 그런 과거의 과정을 학생들이 그대로 따라해보면 거기서 또다른 아이디어를 얻어 새로운 미래를 여는 아이템을 만들 수 있을듯함. 문제는 국내 교육은 책으로만 한다는 점.