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Neste vídeo, vamos criar uma inteligência artificial capaz de jogar Super Mario Bros. Para isso, utilizaremos o Deep Q Learning, um algoritmo de aprendizado por reforço. Até a data de publicação do vídeo, a IA já havia conseguido completar 20 dos 32 níveis do jogo.
Todo o código utilizado para treinar e visualizar a IA, assim como os melhores agentes já treinados, estão disponíveis no link: github.com/Tal...
Conheça outros dos meus projetos acessando meu perfil no GitHub: github.com/Tal...
Música no final do vídeo: "Grassy World Overture", por Matthew Pablo.