✅ - Se você quiser aprender a programar (do zero) todos esses algoritmos que aparecem nos vídeos, aqui está a Lista de Espera para o Curso Universo Programado: hotm.art/ListaDeEsperaUniversoProgramado Qualquer dúvida é só me chamar lá no Instagram @universoprogramado!! Valeeeu!
@BrazilianDaftPunkFan3 жыл бұрын
Faz de among us
@WDANIEL103 жыл бұрын
Faz uma A.I no XADREZ kkkkkk
@pedrogabriel90313 жыл бұрын
O cara viajou no tempo kkkk
@MH-ne4gf3 жыл бұрын
Adiciona uma comida envenenada aí se ela comer ela perde
@paulocesaramarante73943 жыл бұрын
Coloque uma comida venenosa que diminui a energia
@kinaasteca3 жыл бұрын
Dificulta igual o jogo original fazia nos nokias: a comida some depois de um tempo
@kaynamichelin3 жыл бұрын
Hahaha o botão do número ficava ruim de apertar
@desarme58533 жыл бұрын
Bradescão da massa hein man
@lucasfelipe-ze5sy3 жыл бұрын
Hahaha saudades do Nokia tijolão
@LuisFSZ3 жыл бұрын
Bom
@ChristianPatrick283 жыл бұрын
Verdade, comidas que geram mais pontos, mas somem em um determinado tempo
@sampaiowysk3 жыл бұрын
ideia pra dificultar: uma comida que se move
@guelzitos16363 жыл бұрын
Ent iria dobrar a quantidade de ias
@sbl73593 жыл бұрын
Aí é hardcore kkkkkkkkkkk
@BRS7-y5b3 жыл бұрын
kkkkk e uma duplicata que é falsa
@lowrhyan5673 жыл бұрын
A que ele treinou já consegue pegar uma comida se movendo
@mileschristi4813 жыл бұрын
up
@vitorsimoes61263 жыл бұрын
Ideias para dificultar: Obstáculo móvel Duas ou mais cobrinhas no mesmo tabuleiro Comida que foge da cobrinha Tabuleiros de formatos diferentes
@imagensaereasfigueiredo57133 жыл бұрын
"Há quem diga que as máquinas são inteligentes... Inteligente é a mente humana que consegue fazer a máquina parecer inteligente" - Arthur
@marcoaurelio70163 жыл бұрын
Vdd nós que programamos e criamos a máquina, mas um dia provavelmente vai nos superar
@imagensaereasfigueiredo57133 жыл бұрын
@@marcoaurelio7016 se esse dia chegar, ainda assim estaremos diante de uma mente humana brilhante que conseguiu utilizar de todo conhecimento histórico para desenvolver máquinas cada vez mais complexas, ou seja, quanto mais evoluimos as máquinas, mais a mente humana precisa evoluir para criar máquinas cada vez mais complexas.
@imagensaereasfigueiredo57133 жыл бұрын
quem sabe um dia nosso trabalho será dizer a máquina o que queremos que ela programe, ainda assim precisamos de uma inteligência humana muito superior por atrás para saber que usos faremos com a máquina.
@futurexdg73653 жыл бұрын
Isso pareceu meio guei mano 🧐
@marcoaurelio70163 жыл бұрын
@@futurexdg7365 tu é mano?!?!?
@MasterReset73 жыл бұрын
Mlk inteligente!!! Muito interessante essa questão da rede neural, é literalmente uma simulação da seleção natural!
@KauzWr3 жыл бұрын
wtf o que q tu faz aqui master ksksks
@fabriciosene80433 жыл бұрын
Os comentários do KZbin reúne cada pedacinho da humanidade
@scorpionxtreme_3 жыл бұрын
Tu aqui mano, pede pra ele colocar uma IA pra jogar re4. 😂
@Gaforrja7523 жыл бұрын
@@scorpionxtreme_ stonks
@veltro56593 жыл бұрын
Master do rolê aleatório
@UniversoProgramado3 жыл бұрын
quem aí percebeu que eu fui ficando rouco com o passar do vídeo deixa o like aqui!! kkkkkkkkk
@danthon12673 жыл бұрын
Eu percebi que vc postou o vídeo e deixou como privado, depois liberou como público :b
@Gued3s3 жыл бұрын
Tem q tomar chá
@GabrielLima-vl7ug3 жыл бұрын
Qual faculdade de TI você fez?
@Luca_54253 жыл бұрын
Nem deu pra perceber (pfvr olha meu direct no instagram)
@danilofontes30053 жыл бұрын
Faz uma comida podre como obstáculo ao invés de adicionar ele vai subtrair os pontos
@igorcoura64033 жыл бұрын
Ideia para dificultar: Coloque mais de uma cobra para jogar no mesmo tabuleiro, faça elas disputarem a mesma comida.
@nada1player4853 жыл бұрын
Essa e top
@hugodiniz14333 жыл бұрын
ou então uma cobra que vai caçando a outra
@mileschristi4813 жыл бұрын
Up
@alexjunior88333 жыл бұрын
Up
@UniversoProgramado3 жыл бұрын
hmmmmmm masssa!! mas aí o corpo da cobra inimiga te mata tbm? além do seu? acho que vai ser doideiraaaaa
@TioRanossauro3 жыл бұрын
Tinha um modo em algum desses joguinhos de cobrinha que se a cobra passasse por cima do próprio rabo, ela cortava fora e ficava curta de novo, seria interessante ver a I.A jogando assim, pois ela não perderia ao passar pelo próprio rabo
@Diego-Garcia3 жыл бұрын
Mas esse é um problema, ela não perderia. Para treinar uma IA é necessário de alguma coisa que diga o que está errado ou certo. Nesse caso uma forma seria dar um tempo x, e ver qual IA permaneceu com uma maior pontuação nesse tempo. Provavelmente deve demorar bastante pra treinar.
@marcossouza17203 жыл бұрын
fica em loop man
@MkgCriacoes3 жыл бұрын
@@Diego-Garcia na verdade se considerar que ela perde mais pontos se passar sobre ela, e fazer uma contagem de pontos a cada 2 minutos por exemplo, acho que dá pra classificar a IA
@AfonsoBucco3 жыл бұрын
acho que não seria exatamente um looping, mas quase. Tipo: seria preciso um tempo de computação absurdo até zerar o jogo.
@guilhermemachado60673 жыл бұрын
É bizarro como você consegue explicar uns conceitos abstratos de uma forma tão didática que parece até que a gente entende tão bem quanto você do assunto. A edição dos vídeos, os memes e o humor também são incríveis. Melhor do que muitas aulas sobre machine learning e afins. Parabéns pelo conteúdo!
@estevaojunior67603 жыл бұрын
"Descobrir a direção certa é mais importante do que o tamanho do passo"
@KinomotoTatsumaru3 жыл бұрын
Cara, não sou programador mas sou fã de matemática e o que eu vejo no teu canal não é apenas matemática mas sim verdadeiras obras de arte. Parabéns mesmo.
@OojosuéoO3 жыл бұрын
MANO ESSE CANAL É SIMPLESMENTE INCRIVEL EU EU AMO ESSE CANAL É O MEU FAVORITO
@fernandortachibana54353 жыл бұрын
Muito bom mesmo, assisto sempre quando da :)))
@andreveras20103 жыл бұрын
Incrível como seus vídeos prendem a atenção da primeira a última palavra👏👏👏👏
@marleypierremotivacao2 жыл бұрын
"Pra ter sucesso, ela não precisa conhecer o caminho e nem o tamanho dele, ela só precisa saber a direção certa e ir. Então não esquece, descobrir a direção certa, é mais importante que o tamanho do passo, um passo grande na direção errada, só te deixa mais distante do seu objetivo." Melhor frase que eu ouvi hoje. !
@joaovitorcorrea56633 жыл бұрын
Ideia para dificultar: alimento de cor diferente que ao comer, perde pontos
@LanternKuriboh3 жыл бұрын
Mas ai fica impossível de zerar
@ederdealmeidachiquito81023 жыл бұрын
@@LanternKuriboh Sempre que comer a comida "certa" a comida "errada" some e reaparece em outro lugar, o mesmo acontece com a comida "certa", se a cobrinha comer a "errada" . Nesse caso não fica impossível de zerar
@ederdealmeidachiquito81023 жыл бұрын
@@manteiga9498 acho que não, pois isso dependeria do algoritmo. Por exemplo, se você sempre mostrar para ele aonde que está a comida "errada" assim como mostra a "certa", ele poderia escolher desviar da comida errada
@leonardozivieri14493 жыл бұрын
O que pode fazer é ter um "timing", se ela demorar X movimentos entre um e outro, a comida apodrece e aparece uma saudável
@iagomene3 жыл бұрын
Ideia interessante
@rubenbraga91433 жыл бұрын
coloca inteligencia artificial pra jogar Geometry dash quero ver ela zerando uma extreme demon, UP pls
@HevanMP3 жыл бұрын
UP
@Rbnevides3 жыл бұрын
Up
@erickerick74813 жыл бұрын
Up
@nikolasstacioni94403 жыл бұрын
up
@guisdas32433 жыл бұрын
queria ver tbm. up
3 жыл бұрын
Nos blocos: - Que mudam de forma/cor - Que se movem - Que remove energia - Que diminuem a cobra Nas paredes: - Que teleportam pro outro lado - Que surgem no meio do mapa Na cobrinha: - Muda a cabeça de lugar - Aumenta a velocidade
@luisguilherme13033 жыл бұрын
Acredito que aumentar a velocidade não muda nada, já que a cobra é movida pelo computador. Assim que ela entrar no ponto certo, ela muda a direção independente da velocidade
@crowbert43593 жыл бұрын
@@luisguilherme1303 exato, mas o resto que ele disse é interessante
@Max_usuario3 жыл бұрын
Como assim mudar a cabeça de lugar ?
@crowbert43593 жыл бұрын
@@Max_usuario tipo sair da frente e ir para o final da cauda
@ricardo.vichesi3 жыл бұрын
"A direção correta é mais importante que o tamanho do passo"... Vou anotar essa pra minha vida.
@lucasfppaiva3 жыл бұрын
Vídeo maravilhoso! Ideia para dificultar: óleo na pista. Quando passa sobre o óleo, muda aleatoriamente de direção; a mancha de óleo aparece também aleatoriamente.
@tinorj3 жыл бұрын
Uma sugestão. Assim como a cobrinha perde "vida" enquanto caminha, a fruta poderia apodrecer a cada passo da cobrinha.
@lucassenno3873 жыл бұрын
Seria a mesma coisa
@tinorj3 жыл бұрын
@@lucassenno387 Sendo que a diferença é que a fruta vai renascer em outro lugar, ou seja, mais um grau de dificuldade para a minhoca, pois terá que recalcular o trajeto.
@lucassenno3873 жыл бұрын
@@tinorj Agora sim tem sentido.
@ronnie50533 жыл бұрын
Pô, poderia adaptar tbm para o alimento valer mais "pontos" quando feito com menos movimentos. Dessa forma, além do cuidado para não colidir ou se prender, ela aprenderia a criar a melhor rota.
@Bic27053 жыл бұрын
Uma alternativa interessante seria tirar a parede. Se tocar a parede, aparece no lado oposto da tela.
@martiniano56303 жыл бұрын
isso já tem um snake assim acho, mas legal.
@rodrigogamerzera8383 жыл бұрын
Iria facilita dms
@AlissonSilva-073 жыл бұрын
Ideia pra dificultar: Coloca umas comidas falsas que faça ela perder energia.
@EsteVante3 жыл бұрын
Boa ideia
@mellandrade20083 жыл бұрын
Pode botar umas paredes no meio do tabuleiro ou colocar 2 cobras
@LuisFSZ3 жыл бұрын
Caramba
@ivansenpaid94863 жыл бұрын
mas ela tem que poder indentificar ela se não nada adianta
@AlissonSilva-073 жыл бұрын
@@ivansenpaid9486 então esse é o legal ela tentar aprender à identificar.
@cleytonferrari Жыл бұрын
Que sensacional! é muito legal ir observando o aprendizado da cobrinha.
@Thomreise3 жыл бұрын
Por mais canais nacionais com essa qualidade!
@lairon55453 жыл бұрын
exatooo
@pedroleal49863 жыл бұрын
Meu deus, eu não entendo absolutamente nada sobre o assunto, mas fiquei os 20 minutos completamente fascinado em tudo o que você estava falando, que coisa incrível!
@ruporcf3 жыл бұрын
Seus vídeos são muito bons cara, eu fico muito gamado em assistir, continua fazendo!
@UniversoProgramado3 жыл бұрын
valeu meu querido!! Eles dão um trabalhãaao! Mas vale muito a pena!! Tamo junto :)
@danthon12673 жыл бұрын
Idéia: quanto ao teleporte, coloque 1 a cada n (recomendo 10) comidas que aparecerão será o teleporte, que também vale o mesmo número de pontos, mas agora a rede neural deve saber exatamente pra onde ela será teletransportada quando pegar o teleporte. Assim, ela pode se organizar para não ser teletransportada para dentro dela mesma, ou para não ficar cercada
@suppressiondolor9054 Жыл бұрын
Rapaz, caí aqui no canal de paraquedas e já curti de cara. Fiquei muito curioso com duas coisas, primeiro, percebei que tenho medo de lógica, pois me parece que a lógica não tem limites e pelo fato de sermos limitados isso parece ser um risco de cair em um loop (infinito) do qual não podemos sair, e isso curiosamente me assusta e a segunda coisa, é que nunca imaginaria que poderia haver relação entre lógica com filosofia e sabedoria e, evidentemente há, pelos comentários e pelas conclusões lógicas podemos tirar lições simples para o nosso cotidiano, top demais !
@italoko_rider3 жыл бұрын
Conteúdo MUITO BOM !!! Parabéns e obrigado .
@yKaique8D3 жыл бұрын
Aleluia um vídeo, agora só esperar mais 2 meses 👉👈
@1channel1933 жыл бұрын
né mano kk
@RobsonNascimento953 жыл бұрын
É o jeito né, olha o conteúdo que o cara produz kkkk não é como se fosse só dar play em outro vídeo do youtube e fazer o react
@ramoncristian81843 жыл бұрын
nível impossível do jogo: ter mais de uma cobra hehehehe
@assassino23403 жыл бұрын
Mano eu não acho essa uma má ideia não conheço muito esse mundo mas tipo pelo q vi nos outros vídeos dele uma das melhores formas de evoluir é colocar um oponente assim os 2 se reforçando e encontrando métodos novos para ganhar
@tvg_3 жыл бұрын
Up
@JePGames3 жыл бұрын
Eu tbm tive essa ideia kkk
@lucascaldasdecarvalhoferre57573 жыл бұрын
@@JePGames eu também kkkk
@FrancimarMr3 жыл бұрын
Isso seria quase um tron, certeza que uma cobra mataria a outra de proposito
@lncanimator56763 жыл бұрын
Ideias pra dificultar: Um teleporter em cada ponta(quando a cobrinha sobe no teleporter a cabeça dela é teleportada pro outro lado,depois vem o corpo). Um poder que faz a ultima parte do corpo dela sumir(mas que não tira pontos). Um fruta podre que faz ela durante um tempo ficar virando sozinha.
@daxvolger60283 жыл бұрын
Sensacional! Isto deu margem ao surgimento de alguns insights sobre como tratar alguns problemas!
@yfuchoa3 жыл бұрын
AEEEEE vlww ficou topp !!! melhor video de inteligência artificial do youtube da cobrinha !!!
@freakytheslimbr34053 жыл бұрын
12:30, acredito que o melhor a se fazer era criar uma lista de Spawn para a comida, assim não teria o fator sorte pra influenciar, além de todos os indivíduos terem exatamente as mesmas chances e tudo ficaria 3x mais rápido por não ter que dissolver o resultado dos indivíduos por 3 partidas
@daymannovaes3 жыл бұрын
O ruim é que isso enviesaria o aprendizado para essa lista específica de spaw, o que inviabilizaria a rede neural se você colocasse uma lista diferente de spaw.
@eternootaku24603 жыл бұрын
ideia pra dificultar: uma comida que mata a cobra mas some depois de "x" movimentos da cobra
@afonsotavares29313 жыл бұрын
talvez também a fruta ser um adidoto
@Darkalms3 жыл бұрын
ia ficar impossivel depois de um tempo porque nao ia ter espaço pra cobra desviar e ia acabar morrendo
@Lukinha-es3oy3 жыл бұрын
Ideia pra dificultar: Coloca o tabuleiro pra ficar diminuindo, tipo uma "Safe Zone"
@jairovirtual3 жыл бұрын
Filosófico! Um passo grande na direção errada só te deixa mais distante do seu objetivo.
@luisOcesar3 жыл бұрын
cara, seus videos são muito fodas! Uma aula de matemática e de ciencia da computação
@PhKrause3 жыл бұрын
ele realmente fez o da cobrinha kkkkkkk
@tayniloalves70893 жыл бұрын
Não sei se dá tempo de dar ideias ainda... Mais de um tipo de comida: -Comida que diminui -Comida que aumenta 2 quadros -Comida que dobra o tamanho da cobra -Comida que diminui o tamanho pela metade -Comida que mata a cobra -Comida que se move -Comida que desaparece -Comida sem glúten -Comida light -Comida zero açúcar Hahaha parei Outros recursos: -Língua - Um Nokia que eu tinha havia a “língua da cobra” apertava o 5 e ela usava a língua... Tá, mas o que isso fazia né? Haha... Dava pra comer a comida que estava atrás do corpo da cobra sem perder, só mão lembro se o tamanho da língua era de 1 ou 2 quadros... -Aumentar a velocidade da cobra conforme ela vai comendo -Aumentar o gasto de energia de movimento conforme ela vai ficando maior -Outra cobra competindo pela comida
@lukveras3 жыл бұрын
Oi! Também não sei se ele vai ver nossos comentários, mas sobre adicionar uma nova cobrinha junto dela, também gostaria de ver como elas se sairiam se tivesse algum item no jogo em que a cobrinha pegasse ele e pudesse atirar um projétil na outra, diminuindo a velocidade da mesma. Seria interessante ver se alguma delas criaria uma estratégia de sempre deixar a outra lenta para vencer.
@Darkalms3 жыл бұрын
@@lukveras jogo da cobrinha fps
@lukveras3 жыл бұрын
@@Darkalms Kkkkkkkk. É pq já vi uma rede neural jogando um joguinho disso, em que se vc atirasse no oponente, ele desacelerava, mas foi em outro canal.
@sherlonalmeida10403 жыл бұрын
Ideia: cria alguns “buracos de minhoca” haha, que teletransporte ela para outras N matrizes. (Será que ela aprende a “deixar” parte do corpo em outra dimensão pra minimizar a colisão na matriz atual?)
@pedro.36793 жыл бұрын
Buracos de minhoca não fizeram tanto sentido até agr nessa piadinha
@martiniano56303 жыл бұрын
@@pedro.3679 mas não era piada, era?
@pedro.36793 жыл бұрын
@@martiniano5630 sim, pq é tipo uma minhoca aql bixo lá
@rodrigodacruzribeiro71903 жыл бұрын
Ideia muito top
@alexjunior88333 жыл бұрын
UP, ideia braba!!!
@yuribr843 жыл бұрын
Ótimo vídeo. Tenho 3 comentários: 1. Na sua rede tem uma entrada que é sempre "1" (terceira entrada na rede aos 8:20 e além). Essa entrada constante não adiciona informação na rede e ainda dificulta o treinamento. 2. Você está usando 3 saídas (frente, direita e esquerda) que seriam as 3 ações possíveis. Mas a ação "frente" não existe, já que essa é a ação automática na ausência das outras duas. Se você tirar o neurônio de saída "frente" também vai conseguir facilitar o treinamento. 3. A quantidade de "informações" não define a quantidade de neurônios de entrada, e sim a quantidade de entradas nos neurônios da primeira camada. É possível ter 4 informações e usar 2 neurônios na primeira camada ou vice versa.
@JubileuCorvoRaivoso3 жыл бұрын
Mano, namoral, te amo cara Seus vídeos botando a I.A pra jogar jogos e explicando rede neural e talz me ajudaram a tirar um belo 10 em uma apresentação de robótica sobre inteligência artificial nos jogos, Mano tu ajudou pra caralho
@lucasmedeirosmacedo87023 жыл бұрын
uma ideia que eu tive seria uma comida especial que spawnar ia raramente que fica cobria comesse a comida inverteria o lado da cabeça a causa viraria a cabeça e a cabeça viraria a cauda
@LanternKuriboh3 жыл бұрын
Agora me explica algo, se vc pega ela nas ultimas, como faz?
@lucasmedeirosmacedo87023 жыл бұрын
Sempre inverte o lado da cabeça não importa o quê
@guilhermequeiros16513 жыл бұрын
Quando a Cobra apanha uma comida começa a jogar a partir do seu rabo.
@LucasCosta-uq5mq3 жыл бұрын
Um dos melhores canais de programação do KZbin ❤️, um dia vou voltar pra programação
@w_bol3 жыл бұрын
Amigo, eu nem sei sobre programa, não me interesso em aprender didaticamente, mas por favor, continue com videos assim, eu vi e revi os seus videos, mostrei aos amigos todos, poats. Parabéns e obg por esse conteúdo ótimo.
@eloisamarcianakolbergtheis89143 жыл бұрын
Excelente! Usei seu vídeo para os alunos discutirem sobre coordenadas cartesianas e polares, no Ensino Médio Técnico Informática do IFSUL! Tu é show!!!
@BRg_Tetinha08083 жыл бұрын
Universo Programado:*abre uma porta para a sala que o Tony Stark está* Tony Stark:SENSEI!?
@rodrigoamad95763 жыл бұрын
Se ela demorar pra comer, a comida some e aparece outra, em outro lugar.
@bomboclaat79853 жыл бұрын
Quando ele falou "pra quem não conhece esse jogo (...)", eu pensei wtf?! Depois eu fiquei assustado com a possibilidade de existir uma geração que realmente não conhece o jogo da cobrinha
@UniversoProgramado3 жыл бұрын
kkkkkkkkkk exatamente!! sem falar que o vídeo vai ficar na internet ''pra sempre'' né, vai saber quem vai assistir isso daqui a 10~15 anos!!
@LucasVoidDois3 жыл бұрын
Alguém não, uma inteligência artificial da nova espécie dominadora da terra as IAs, e os humanos rebeldes que sobraram precisariam de uma distração para se divertir e não ir à loucura jogando o jogo da cobrinha pq celulares de humanos pararam de funcionar e +#-$(- )#+_)#'&&&#(_(- droga... Me acharam! Vocês precisam impedir o.... *Sinal interrompido*
@MT-dq1zj3 жыл бұрын
Canal Recomendadíssimo, você é fera. Um grande abraço.
@dnpxmz3 жыл бұрын
Uma coisa que complica animais evoluindo é o próprio fato da evolução. Se um animal consegue uma modificação que o modifica seu comportamento ou morfológia, o nicho ecológico que ele ocupava se desequilibra e os outros animais também são obrigados a se modificarem. Acho que colocar outra cobrinha, fazendo as duas completarem o ciclo juntas, sem se chocarem, até um equilíbrio ecológico, seria muito interessante. MEU DEUS DARWIN É UM GÊNIO AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
@RicardoBS10093 жыл бұрын
Ideia pra dificultar:obstáculos que mudem de tamanho ou de forma
@martiniano56303 жыл бұрын
Isso pode parecer louco, mas eu sou louco, seria o seguinte, aleatoriamente não teria mais comida pra cobra, então apreceria um portal do tamanho da comida para a cobra entrar e esse portal seria levado ao passado em que teria a cobra do passado fazendo as mesmas ações que a IA fez, pois o programa gravaria tudo, vc não poderia tocar nem em vc, nem na parece, nem em vc do passado, teria que pegar uma comida do passado roubando de vc sem alterar o futuro kk e então apareceria um portal em que vc entraria voltando pro tempo normal, meio que ao entrar no portal, sairia pedacinho por pedacinho seu para não dar rolo. Interessante?
@guigazalu3 жыл бұрын
Eu compraria esse jogo na Steam. E nem esperaria a promoção para pegar por menos de R$ 5,00.
@jonathanap84113 жыл бұрын
Idéia pra dificultar: armadilhas no meio da arena que diminuem o total de comida coletada
@robertodobem3 жыл бұрын
Grande admiração aos programadores e as inteligências artificiais, mais sinto um pouco de medo também......Ótimo trabalho amigo👏🏾👏🏾👏🏾🔝
@ryderito133 жыл бұрын
Impossível assistir esses vídeos sem em algum momento dizer: uaaauuuu!
@joaodobalacobaco3 жыл бұрын
ideia para dificultar: Umas comidas que fogem da cobrinha, paredes no tabuleiro e pode ter blocos que matem a cobrinha se me escolher manda salve, ou não :/
@JuanRafael123413 жыл бұрын
💡 Ideia para dificultar: Duas cobras disputando o mesmo tabuleiro, indo atrás do mesmo pedaço de comida, quem tocar no corpo da outra morre, ou se as duas conseguirem chegar num estado de harmonia, ganham. 🐍
@crowbert43593 жыл бұрын
Daí vira slitherio, ksksksks
@AfonsoBucco3 жыл бұрын
tenta de 4 jeitos: 1) As duas cobras jogadas pela mesma IA. Com regra de que ambas morrem quando tocam. Acredito que logo aprenderão a jogar sincronizadas, e o jogo logo apareceriam os problemas que já existem no jogo de uma cobra só. 2) Duas IAs que não trocam informação apenas que uma vê o movimento da outra. Com regra de que só a que bater morre. Acredito que logo elas aprenderão uma a trancar a outra. 3) Duas iAs que não trocam informação. Mas com regra de que ambas morrem quando se tocam. Acredito que este seria o cenário mais complexo, 4) As duas cobras jogadas pela mesma IA. Mas simplesmente a cobra que errou recomeça em tamanho mínimo. Atrasando completar o jogo.
@mariadapazqueirozsilva66673 жыл бұрын
@@AfonsoBucco .
@mokeyshowbrasil89713 жыл бұрын
Ideia de dificuldade: a cada comida pega a cobrinha acelera
@benflow3 жыл бұрын
Não vai fazer diferença pra IA
@andremanzolli53023 жыл бұрын
Sugestão 1: mover a comida continuamente. Sugestão 2: colocar duas cobras concorrendo pela comida. Parabéns pelo conteúdo que você posta, didático e profundo só o suficiente.
@lyndo_anderson3 жыл бұрын
Obrigado vc fez minha inteligência volta logo quando as aulas online vai começar
@wandersonoliveira58303 жыл бұрын
Ideia para dificultar: arena redonda, diversos tipos de comida (como diminuir o tamanho do cobra ou aumentar bastante, cortar energia pela metade)
@diogoiran36353 жыл бұрын
Qual o nome do aplicativo que ele está?
@renebelamorАй бұрын
Cérebro
@arbutres3 жыл бұрын
Jack Sparrow tá diferente.
3 жыл бұрын
Kkkkkkkkk
@guilhermevasconcellos3 жыл бұрын
Vídeo foda d+. Merecia milhões de curtidas e reconhecimento!! Não pare de nos presentear com esse conteúdo excelente
@brunodgr95193 жыл бұрын
Nossa, vc é muito lindo e inteligente. Parabéns!! ❤️
@SaulRib3 жыл бұрын
Ideia para dificultar: Criar um inimigo, tipo, um falcão... O falcão é um personagem feito de alguns poucos bloquinhos, como a cobra no inicio do jogo. Aí o falcão é bem mais lento que a cobra (tipo, se move 1 passo a cada 2 passos da cobra), e ele tem uma I.A simples de tentar entrar na frente da cobra (ele é imortal, e só mata a cobra se tocar na cabeça dela). Assim, a cobra tem que aprender a pegar a comida, evitar bater no próprio corpo, e "driblar" o falcão, estando ciente das diversas situações que os elementos (cabeça, corpo, comida e falcão) podem se encontrar, pois provavelmente muitas situações vão precisar que ela pense antecipadamente como vai entrar no "Momento de confronto", evitando situação de suicidio. Se quiser, pode fazer o falcão treinar também, para se aperfeiçoar. Como a cobra tem vantagem de movimento, acho que o auge das duas inteligências será que o Falcão vai ter uma I.A. super avançadas com várias estratégias para enganar a cobra, mas a cobra vai saber lidar com todas, sendo extremamente raro que o falcão vença.
@eliasdanielmelo3 жыл бұрын
sugestão para dificultar: gerar posição da comida com IA 🐍
@netobatista18383 жыл бұрын
Ideia para dificultar: ao avançar a fase o jogo cria paredes internas no tabuleiro.
@sergiolucas383 жыл бұрын
muito bom video, boa edição, bons comentários e boa retórica. canal excepcional
@pedrodelfino94933 жыл бұрын
Parabéns pelo canal! Isso ficou muito legal...
@williams.n.94433 жыл бұрын
"Pra ter sucesso, ela não precisa conhecer o caminho e nem o tamanho dele, ela só precisa saber a direção certa e ir..." eu dei muita risada, foi tipo biscoito chinês 2.0 essa cobra me lembrou um raio no final do video.
@nathan90813 жыл бұрын
"é melhor dar um pequeno passo certo do que um grande errado..." kkk
@guigazalu3 жыл бұрын
Ideia horrível: malha continua, com posições nos números reais, e não só inteiros: a cobra poderá fazer curvas em qualquer ângulo (melhor limitar entre + e - 120º), e terá que lidar melhor com a sobreposição do corpo. Ideia mé: fazer em 3d, com movimento e frutinha aparecendo em 3d. Ideia viável: fazer um tabuleiro tesselado: chegou a uma parede, apareceu do outro lado (se não me engano, o original era assim). Ideia boa: { --Visão: { ----1. Apenas aumentar a região de observação (uma área 5x5) ----2. Aumentar drasticamente a região de observação, e usar convoluções com algo como softmax no final da rede! Quem sabe, até informar o mapa inteiro, e no meio da rede usar SPP (Spatial Piramidal Pooling, para reduzir um array n-dimensional de um tamanho desconhecido para tamanhos conhecidos). --}, --Espaço / Ambiente: { ----Vórtices: { ------Conceitos de gravidade / atração + repulsão por proximidade a certos "blocos" e (semi, talvez apenas uns 10%) conservação de momento farão uma serpente tentar fugir de onde pode ficar presa, e então aprender a se locomover em um espaço muito complexo ----}, ----Regiões de teletransporte tesselado: imagine um quadrado grande no meio do "tabuleiro". Quando a serpente encosta em uma parede, é como se passasse para o outro lado do quadrado. Possibilidades terríveis! --} } //module.exports = Ideia boa;
@AfonsoBucco3 жыл бұрын
acho que para a coisa com números reais a cobra terá que ter duas dimensões, isto é a largura de 1, por exemplo. Graficamente ela já possui largura, mas com números inteiros os quadradinhos são idênticos a pontos. É como se não houvesse largura. E deverá haver regras do tipo: (1) se acertar a comida a menos de 0,5 de erro é um acerto, isso se a comida continuar sendo um ponto. Outra opção é dar também à comida dimensão como 1X1 assim basta tocar de modo que se o centro da cabeça estiver em (0;0) e a comida em (0;0,99) isso será considerado um acerto. Do contrário a IA precisará acertar o número real exato. (2) O critério para zerar o jogo deverá permitir que haja espaços vazios pequenos. (não maiores que 1, por exemplo)
@leonardodelyrarodrigues37523 жыл бұрын
Ideia pra dificultar o jogo: várias bolinhas de comida simultâneamente.
@igorhenriquesilva84292 жыл бұрын
Mano tô maratonando o seu canal pq gosto muito dele :) Eu fiz uma versão desse algoritmo usando linguagem de bloco.
@kaykeabreu5183 жыл бұрын
Vale muito a pena esperar seus vídeos
@gabzxyt_3 жыл бұрын
Oq nos ensinam na escola = 2 x 2 = 4 Oq queremos aprender = PROGRAMAR UMA IA >:(
@guzztavofc3 жыл бұрын
Nossa, cai de paraquedas no canal e nunca fiquei tão ansioso e animado para ver o jogo ser vencido por IA
@DanielHenrique-xb4vk3 жыл бұрын
Colocar uma comida que diminui o tamanho da cobrinha e fazer a comida ficar por algum tempo na tela e depois sumir, independente se for a comida que cresce ou diminui. Parabéns pelo vídeo!
@ProjectAnjo3 жыл бұрын
Mano que foda, na moral teu canal é muito bem feito e merece muito mais
@mano1763 жыл бұрын
Cai de paraquedas aqui, e já curti muito , mais 1 inscrito .
@ElissandroMendes3 жыл бұрын
Caracas, que massa. Parabéns pelo belíssimo trabalho!!!
@helderblsba3 жыл бұрын
17:30 Universo programado ganha o premio máximo de humor e edição! KKKKK Ta a gente concentrado na explicação e no algoritimo em si ai a cobrinha...
@fabriciomoreira87503 жыл бұрын
MINHA NOSSAAA QUE INCRÍVEEEEL🤯
@victordemoraes19643 жыл бұрын
Conteudo muito interessante! Ganhou um inscrito!!
@evelincaroline56203 жыл бұрын
Nossa que incrível!!! Ameiii
@303119953 жыл бұрын
Antes de tudo, parabéns pelo conteúdo! Opção de dificuldade: Inverter a posição da cabeça e da calda. Pode ser tanto algo voluntario, sendo um recurso que o algoritmo tem, ou algo do próprio cenário (Seja um obstáculo especifico, ou mesmo o limite do tabuleiro. Bateu mudou)
@victor.santos22 Жыл бұрын
Ideia para dificuldade: sempre que ela pega a comida, as extremidades trocam de lugar. A cabeça vira o rabo e o rabo a cabeça. P.S: Conheci seu canal agora e já virei fã. Sua didática da banho em muitos professores universitários.
@sevensnk_ Жыл бұрын
Que vídeo gostoso de assistir, valeu mano.
@UMMONARQUISTA3 жыл бұрын
Caraca, que vídeo perfeito! Até o tempo de vídeo é exato XD
@MhaickyOro3 жыл бұрын
Ideia: adicionar algumas passagens que levem para outro tabuleiro e retorne, para que, quando grande, a cabeça esteja em um e o corpo se estenda até o outro.
@MeskTube3 жыл бұрын
Boa! A ideia pra dificultar é, faz a cobrinha atravessar de um lado do tabuleiro e aparecer do outro podendo a cabeça alcançar o rabo em linha reta. Teve versões desse jogo que era assim
@emre95263 жыл бұрын
A rede neural é realmente incrível, me faz pensar bastante na Teoria M. A teoria M diz que na quarta Dimensão o tempo não existe e, nossas vidas gira dentro deste Globo esférico tridimensional como numa corrida de Nascar, porque processamos o tempo linearmente. Tempo/ Espaço para nós é a mesma coisa, e neste espaço/ tempo nossas vidas acontece dentro deste planeta esférico, mas na quarta Dimensão o nosso mundo não passa de um círculo. Se uma civilização anterior estivesse nós ultrapassado, em uma quarta Dimensão, eles veriam nossa civilização senciente apenas como uma sobreposição e cada parte que já existiu, tipo uma pintura.
@ruanpablo20023 жыл бұрын
Com base no Snake do Nokia 2760: - Comida que muda de lugar a cada 15s - paredes no meio do "tabuleiro" - atalhos no tabuleiro (sair no lado direito do tabuleiro e voltar no lado esquerdo ) - mais de um alimento ao mesmo tempo
@philiprodrigues28153 жыл бұрын
IA é uma das áreas que mais me encanta !!
@a.a.73813 жыл бұрын
Cara, que vídeo massa! Gostei demais. Ganhou mais uma inscrita. Flw.