Rede Neural aprendendo a jogar o jogo da cobrinha (SNAKE)

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Universo Programado

Universo Programado

Күн бұрын

Пікірлер: 2 200
@UniversoProgramado
@UniversoProgramado 3 жыл бұрын
✅ - Se você quiser aprender a programar (do zero) todos esses algoritmos que aparecem nos vídeos, aqui está a Lista de Espera para o Curso Universo Programado: hotm.art/ListaDeEsperaUniversoProgramado Qualquer dúvida é só me chamar lá no Instagram @universoprogramado!! Valeeeu!
@BrazilianDaftPunkFan
@BrazilianDaftPunkFan 3 жыл бұрын
Faz de among us
@WDANIEL10
@WDANIEL10 3 жыл бұрын
Faz uma A.I no XADREZ kkkkkk
@pedrogabriel9031
@pedrogabriel9031 3 жыл бұрын
O cara viajou no tempo kkkk
@MH-ne4gf
@MH-ne4gf 3 жыл бұрын
Adiciona uma comida envenenada aí se ela comer ela perde
@paulocesaramarante7394
@paulocesaramarante7394 3 жыл бұрын
Coloque uma comida venenosa que diminui a energia
@kinaasteca
@kinaasteca 3 жыл бұрын
Dificulta igual o jogo original fazia nos nokias: a comida some depois de um tempo
@kaynamichelin
@kaynamichelin 3 жыл бұрын
Hahaha o botão do número ficava ruim de apertar
@desarme5853
@desarme5853 3 жыл бұрын
Bradescão da massa hein man
@lucasfelipe-ze5sy
@lucasfelipe-ze5sy 3 жыл бұрын
Hahaha saudades do Nokia tijolão
@LuisFSZ
@LuisFSZ 3 жыл бұрын
Bom
@ChristianPatrick28
@ChristianPatrick28 3 жыл бұрын
Verdade, comidas que geram mais pontos, mas somem em um determinado tempo
@sampaiowysk
@sampaiowysk 3 жыл бұрын
ideia pra dificultar: uma comida que se move
@guelzitos1636
@guelzitos1636 3 жыл бұрын
Ent iria dobrar a quantidade de ias
@sbl7359
@sbl7359 3 жыл бұрын
Aí é hardcore kkkkkkkkkkk
@BRS7-y5b
@BRS7-y5b 3 жыл бұрын
kkkkk e uma duplicata que é falsa
@lowrhyan567
@lowrhyan567 3 жыл бұрын
A que ele treinou já consegue pegar uma comida se movendo
@mileschristi481
@mileschristi481 3 жыл бұрын
up
@vitorsimoes6126
@vitorsimoes6126 3 жыл бұрын
Ideias para dificultar: Obstáculo móvel Duas ou mais cobrinhas no mesmo tabuleiro Comida que foge da cobrinha Tabuleiros de formatos diferentes
@imagensaereasfigueiredo5713
@imagensaereasfigueiredo5713 3 жыл бұрын
"Há quem diga que as máquinas são inteligentes... Inteligente é a mente humana que consegue fazer a máquina parecer inteligente" - Arthur
@marcoaurelio7016
@marcoaurelio7016 3 жыл бұрын
Vdd nós que programamos e criamos a máquina, mas um dia provavelmente vai nos superar
@imagensaereasfigueiredo5713
@imagensaereasfigueiredo5713 3 жыл бұрын
​@@marcoaurelio7016 se esse dia chegar, ainda assim estaremos diante de uma mente humana brilhante que conseguiu utilizar de todo conhecimento histórico para desenvolver máquinas cada vez mais complexas, ou seja, quanto mais evoluimos as máquinas, mais a mente humana precisa evoluir para criar máquinas cada vez mais complexas.
@imagensaereasfigueiredo5713
@imagensaereasfigueiredo5713 3 жыл бұрын
quem sabe um dia nosso trabalho será dizer a máquina o que queremos que ela programe, ainda assim precisamos de uma inteligência humana muito superior por atrás para saber que usos faremos com a máquina.
@futurexdg7365
@futurexdg7365 3 жыл бұрын
Isso pareceu meio guei mano 🧐
@marcoaurelio7016
@marcoaurelio7016 3 жыл бұрын
@@futurexdg7365 tu é mano?!?!?
@MasterReset7
@MasterReset7 3 жыл бұрын
Mlk inteligente!!! Muito interessante essa questão da rede neural, é literalmente uma simulação da seleção natural!
@KauzWr
@KauzWr 3 жыл бұрын
wtf o que q tu faz aqui master ksksks
@fabriciosene8043
@fabriciosene8043 3 жыл бұрын
Os comentários do KZbin reúne cada pedacinho da humanidade
@scorpionxtreme_
@scorpionxtreme_ 3 жыл бұрын
Tu aqui mano, pede pra ele colocar uma IA pra jogar re4. 😂
@Gaforrja752
@Gaforrja752 3 жыл бұрын
@@scorpionxtreme_ stonks
@veltro5659
@veltro5659 3 жыл бұрын
Master do rolê aleatório
@UniversoProgramado
@UniversoProgramado 3 жыл бұрын
quem aí percebeu que eu fui ficando rouco com o passar do vídeo deixa o like aqui!! kkkkkkkkk
@danthon1267
@danthon1267 3 жыл бұрын
Eu percebi que vc postou o vídeo e deixou como privado, depois liberou como público :b
@Gued3s
@Gued3s 3 жыл бұрын
Tem q tomar chá
@GabrielLima-vl7ug
@GabrielLima-vl7ug 3 жыл бұрын
Qual faculdade de TI você fez?
@Luca_5425
@Luca_5425 3 жыл бұрын
Nem deu pra perceber (pfvr olha meu direct no instagram)
@danilofontes3005
@danilofontes3005 3 жыл бұрын
Faz uma comida podre como obstáculo ao invés de adicionar ele vai subtrair os pontos
@igorcoura6403
@igorcoura6403 3 жыл бұрын
Ideia para dificultar: Coloque mais de uma cobra para jogar no mesmo tabuleiro, faça elas disputarem a mesma comida.
@nada1player485
@nada1player485 3 жыл бұрын
Essa e top
@hugodiniz1433
@hugodiniz1433 3 жыл бұрын
ou então uma cobra que vai caçando a outra
@mileschristi481
@mileschristi481 3 жыл бұрын
Up
@alexjunior8833
@alexjunior8833 3 жыл бұрын
Up
@UniversoProgramado
@UniversoProgramado 3 жыл бұрын
hmmmmmm masssa!! mas aí o corpo da cobra inimiga te mata tbm? além do seu? acho que vai ser doideiraaaaa
@TioRanossauro
@TioRanossauro 3 жыл бұрын
Tinha um modo em algum desses joguinhos de cobrinha que se a cobra passasse por cima do próprio rabo, ela cortava fora e ficava curta de novo, seria interessante ver a I.A jogando assim, pois ela não perderia ao passar pelo próprio rabo
@Diego-Garcia
@Diego-Garcia 3 жыл бұрын
Mas esse é um problema, ela não perderia. Para treinar uma IA é necessário de alguma coisa que diga o que está errado ou certo. Nesse caso uma forma seria dar um tempo x, e ver qual IA permaneceu com uma maior pontuação nesse tempo. Provavelmente deve demorar bastante pra treinar.
@marcossouza1720
@marcossouza1720 3 жыл бұрын
fica em loop man
@MkgCriacoes
@MkgCriacoes 3 жыл бұрын
@@Diego-Garcia na verdade se considerar que ela perde mais pontos se passar sobre ela, e fazer uma contagem de pontos a cada 2 minutos por exemplo, acho que dá pra classificar a IA
@AfonsoBucco
@AfonsoBucco 3 жыл бұрын
acho que não seria exatamente um looping, mas quase. Tipo: seria preciso um tempo de computação absurdo até zerar o jogo.
@guilhermemachado6067
@guilhermemachado6067 3 жыл бұрын
É bizarro como você consegue explicar uns conceitos abstratos de uma forma tão didática que parece até que a gente entende tão bem quanto você do assunto. A edição dos vídeos, os memes e o humor também são incríveis. Melhor do que muitas aulas sobre machine learning e afins. Parabéns pelo conteúdo!
@estevaojunior6760
@estevaojunior6760 3 жыл бұрын
"Descobrir a direção certa é mais importante do que o tamanho do passo"
@KinomotoTatsumaru
@KinomotoTatsumaru 3 жыл бұрын
Cara, não sou programador mas sou fã de matemática e o que eu vejo no teu canal não é apenas matemática mas sim verdadeiras obras de arte. Parabéns mesmo.
@OojosuéoO
@OojosuéoO 3 жыл бұрын
MANO ESSE CANAL É SIMPLESMENTE INCRIVEL EU EU AMO ESSE CANAL É O MEU FAVORITO
@fernandortachibana5435
@fernandortachibana5435 3 жыл бұрын
Muito bom mesmo, assisto sempre quando da :)))
@andreveras2010
@andreveras2010 3 жыл бұрын
Incrível como seus vídeos prendem a atenção da primeira a última palavra👏👏👏👏
@marleypierremotivacao
@marleypierremotivacao 2 жыл бұрын
"Pra ter sucesso, ela não precisa conhecer o caminho e nem o tamanho dele, ela só precisa saber a direção certa e ir. Então não esquece, descobrir a direção certa, é mais importante que o tamanho do passo, um passo grande na direção errada, só te deixa mais distante do seu objetivo." Melhor frase que eu ouvi hoje. !
@joaovitorcorrea5663
@joaovitorcorrea5663 3 жыл бұрын
Ideia para dificultar: alimento de cor diferente que ao comer, perde pontos
@LanternKuriboh
@LanternKuriboh 3 жыл бұрын
Mas ai fica impossível de zerar
@ederdealmeidachiquito8102
@ederdealmeidachiquito8102 3 жыл бұрын
​@@LanternKuriboh Sempre que comer a comida "certa" a comida "errada" some e reaparece em outro lugar, o mesmo acontece com a comida "certa", se a cobrinha comer a "errada" . Nesse caso não fica impossível de zerar
@ederdealmeidachiquito8102
@ederdealmeidachiquito8102 3 жыл бұрын
@@manteiga9498 acho que não, pois isso dependeria do algoritmo. Por exemplo, se você sempre mostrar para ele aonde que está a comida "errada" assim como mostra a "certa", ele poderia escolher desviar da comida errada
@leonardozivieri1449
@leonardozivieri1449 3 жыл бұрын
O que pode fazer é ter um "timing", se ela demorar X movimentos entre um e outro, a comida apodrece e aparece uma saudável
@iagomene
@iagomene 3 жыл бұрын
Ideia interessante
@rubenbraga9143
@rubenbraga9143 3 жыл бұрын
coloca inteligencia artificial pra jogar Geometry dash quero ver ela zerando uma extreme demon, UP pls
@HevanMP
@HevanMP 3 жыл бұрын
UP
@Rbnevides
@Rbnevides 3 жыл бұрын
Up
@erickerick7481
@erickerick7481 3 жыл бұрын
Up
@nikolasstacioni9440
@nikolasstacioni9440 3 жыл бұрын
up
@guisdas3243
@guisdas3243 3 жыл бұрын
queria ver tbm. up
3 жыл бұрын
Nos blocos: - Que mudam de forma/cor - Que se movem - Que remove energia - Que diminuem a cobra Nas paredes: - Que teleportam pro outro lado - Que surgem no meio do mapa Na cobrinha: - Muda a cabeça de lugar - Aumenta a velocidade
@luisguilherme1303
@luisguilherme1303 3 жыл бұрын
Acredito que aumentar a velocidade não muda nada, já que a cobra é movida pelo computador. Assim que ela entrar no ponto certo, ela muda a direção independente da velocidade
@crowbert4359
@crowbert4359 3 жыл бұрын
@@luisguilherme1303 exato, mas o resto que ele disse é interessante
@Max_usuario
@Max_usuario 3 жыл бұрын
Como assim mudar a cabeça de lugar ?
@crowbert4359
@crowbert4359 3 жыл бұрын
@@Max_usuario tipo sair da frente e ir para o final da cauda
@ricardo.vichesi
@ricardo.vichesi 3 жыл бұрын
"A direção correta é mais importante que o tamanho do passo"... Vou anotar essa pra minha vida.
@lucasfppaiva
@lucasfppaiva 3 жыл бұрын
Vídeo maravilhoso! Ideia para dificultar: óleo na pista. Quando passa sobre o óleo, muda aleatoriamente de direção; a mancha de óleo aparece também aleatoriamente.
@tinorj
@tinorj 3 жыл бұрын
Uma sugestão. Assim como a cobrinha perde "vida" enquanto caminha, a fruta poderia apodrecer a cada passo da cobrinha.
@lucassenno387
@lucassenno387 3 жыл бұрын
Seria a mesma coisa
@tinorj
@tinorj 3 жыл бұрын
@@lucassenno387 Sendo que a diferença é que a fruta vai renascer em outro lugar, ou seja, mais um grau de dificuldade para a minhoca, pois terá que recalcular o trajeto.
@lucassenno387
@lucassenno387 3 жыл бұрын
@@tinorj Agora sim tem sentido.
@ronnie5053
@ronnie5053 3 жыл бұрын
Pô, poderia adaptar tbm para o alimento valer mais "pontos" quando feito com menos movimentos. Dessa forma, além do cuidado para não colidir ou se prender, ela aprenderia a criar a melhor rota.
@Bic2705
@Bic2705 3 жыл бұрын
Uma alternativa interessante seria tirar a parede. Se tocar a parede, aparece no lado oposto da tela.
@martiniano5630
@martiniano5630 3 жыл бұрын
isso já tem um snake assim acho, mas legal.
@rodrigogamerzera838
@rodrigogamerzera838 3 жыл бұрын
Iria facilita dms
@AlissonSilva-07
@AlissonSilva-07 3 жыл бұрын
Ideia pra dificultar: Coloca umas comidas falsas que faça ela perder energia.
@EsteVante
@EsteVante 3 жыл бұрын
Boa ideia
@mellandrade2008
@mellandrade2008 3 жыл бұрын
Pode botar umas paredes no meio do tabuleiro ou colocar 2 cobras
@LuisFSZ
@LuisFSZ 3 жыл бұрын
Caramba
@ivansenpaid9486
@ivansenpaid9486 3 жыл бұрын
mas ela tem que poder indentificar ela se não nada adianta
@AlissonSilva-07
@AlissonSilva-07 3 жыл бұрын
@@ivansenpaid9486 então esse é o legal ela tentar aprender à identificar.
@cleytonferrari
@cleytonferrari Жыл бұрын
Que sensacional! é muito legal ir observando o aprendizado da cobrinha.
@Thomreise
@Thomreise 3 жыл бұрын
Por mais canais nacionais com essa qualidade!
@lairon5545
@lairon5545 3 жыл бұрын
exatooo
@pedroleal4986
@pedroleal4986 3 жыл бұрын
Meu deus, eu não entendo absolutamente nada sobre o assunto, mas fiquei os 20 minutos completamente fascinado em tudo o que você estava falando, que coisa incrível!
@ruporcf
@ruporcf 3 жыл бұрын
Seus vídeos são muito bons cara, eu fico muito gamado em assistir, continua fazendo!
@UniversoProgramado
@UniversoProgramado 3 жыл бұрын
valeu meu querido!! Eles dão um trabalhãaao! Mas vale muito a pena!! Tamo junto :)
@danthon1267
@danthon1267 3 жыл бұрын
Idéia: quanto ao teleporte, coloque 1 a cada n (recomendo 10) comidas que aparecerão será o teleporte, que também vale o mesmo número de pontos, mas agora a rede neural deve saber exatamente pra onde ela será teletransportada quando pegar o teleporte. Assim, ela pode se organizar para não ser teletransportada para dentro dela mesma, ou para não ficar cercada
@suppressiondolor9054
@suppressiondolor9054 Жыл бұрын
Rapaz, caí aqui no canal de paraquedas e já curti de cara. Fiquei muito curioso com duas coisas, primeiro, percebei que tenho medo de lógica, pois me parece que a lógica não tem limites e pelo fato de sermos limitados isso parece ser um risco de cair em um loop (infinito) do qual não podemos sair, e isso curiosamente me assusta e a segunda coisa, é que nunca imaginaria que poderia haver relação entre lógica com filosofia e sabedoria e, evidentemente há, pelos comentários e pelas conclusões lógicas podemos tirar lições simples para o nosso cotidiano, top demais !
@italoko_rider
@italoko_rider 3 жыл бұрын
Conteúdo MUITO BOM !!! Parabéns e obrigado .
@yKaique8D
@yKaique8D 3 жыл бұрын
Aleluia um vídeo, agora só esperar mais 2 meses 👉👈
@1channel193
@1channel193 3 жыл бұрын
né mano kk
@RobsonNascimento95
@RobsonNascimento95 3 жыл бұрын
É o jeito né, olha o conteúdo que o cara produz kkkk não é como se fosse só dar play em outro vídeo do youtube e fazer o react
@ramoncristian8184
@ramoncristian8184 3 жыл бұрын
nível impossível do jogo: ter mais de uma cobra hehehehe
@assassino2340
@assassino2340 3 жыл бұрын
Mano eu não acho essa uma má ideia não conheço muito esse mundo mas tipo pelo q vi nos outros vídeos dele uma das melhores formas de evoluir é colocar um oponente assim os 2 se reforçando e encontrando métodos novos para ganhar
@tvg_
@tvg_ 3 жыл бұрын
Up
@JePGames
@JePGames 3 жыл бұрын
Eu tbm tive essa ideia kkk
@lucascaldasdecarvalhoferre5757
@lucascaldasdecarvalhoferre5757 3 жыл бұрын
@@JePGames eu também kkkk
@FrancimarMr
@FrancimarMr 3 жыл бұрын
Isso seria quase um tron, certeza que uma cobra mataria a outra de proposito
@lncanimator5676
@lncanimator5676 3 жыл бұрын
Ideias pra dificultar: Um teleporter em cada ponta(quando a cobrinha sobe no teleporter a cabeça dela é teleportada pro outro lado,depois vem o corpo). Um poder que faz a ultima parte do corpo dela sumir(mas que não tira pontos). Um fruta podre que faz ela durante um tempo ficar virando sozinha.
@daxvolger6028
@daxvolger6028 3 жыл бұрын
Sensacional! Isto deu margem ao surgimento de alguns insights sobre como tratar alguns problemas!
@yfuchoa
@yfuchoa 3 жыл бұрын
AEEEEE vlww ficou topp !!! melhor video de inteligência artificial do youtube da cobrinha !!!
@freakytheslimbr3405
@freakytheslimbr3405 3 жыл бұрын
12:30, acredito que o melhor a se fazer era criar uma lista de Spawn para a comida, assim não teria o fator sorte pra influenciar, além de todos os indivíduos terem exatamente as mesmas chances e tudo ficaria 3x mais rápido por não ter que dissolver o resultado dos indivíduos por 3 partidas
@daymannovaes
@daymannovaes 3 жыл бұрын
O ruim é que isso enviesaria o aprendizado para essa lista específica de spaw, o que inviabilizaria a rede neural se você colocasse uma lista diferente de spaw.
@eternootaku2460
@eternootaku2460 3 жыл бұрын
ideia pra dificultar: uma comida que mata a cobra mas some depois de "x" movimentos da cobra
@afonsotavares2931
@afonsotavares2931 3 жыл бұрын
talvez também a fruta ser um adidoto
@Darkalms
@Darkalms 3 жыл бұрын
ia ficar impossivel depois de um tempo porque nao ia ter espaço pra cobra desviar e ia acabar morrendo
@Lukinha-es3oy
@Lukinha-es3oy 3 жыл бұрын
Ideia pra dificultar: Coloca o tabuleiro pra ficar diminuindo, tipo uma "Safe Zone"
@jairovirtual
@jairovirtual 3 жыл бұрын
Filosófico! Um passo grande na direção errada só te deixa mais distante do seu objetivo.
@luisOcesar
@luisOcesar 3 жыл бұрын
cara, seus videos são muito fodas! Uma aula de matemática e de ciencia da computação
@PhKrause
@PhKrause 3 жыл бұрын
ele realmente fez o da cobrinha kkkkkkk
@tayniloalves7089
@tayniloalves7089 3 жыл бұрын
Não sei se dá tempo de dar ideias ainda... Mais de um tipo de comida: -Comida que diminui -Comida que aumenta 2 quadros -Comida que dobra o tamanho da cobra -Comida que diminui o tamanho pela metade -Comida que mata a cobra -Comida que se move -Comida que desaparece -Comida sem glúten -Comida light -Comida zero açúcar Hahaha parei Outros recursos: -Língua - Um Nokia que eu tinha havia a “língua da cobra” apertava o 5 e ela usava a língua... Tá, mas o que isso fazia né? Haha... Dava pra comer a comida que estava atrás do corpo da cobra sem perder, só mão lembro se o tamanho da língua era de 1 ou 2 quadros... -Aumentar a velocidade da cobra conforme ela vai comendo -Aumentar o gasto de energia de movimento conforme ela vai ficando maior -Outra cobra competindo pela comida
@lukveras
@lukveras 3 жыл бұрын
Oi! Também não sei se ele vai ver nossos comentários, mas sobre adicionar uma nova cobrinha junto dela, também gostaria de ver como elas se sairiam se tivesse algum item no jogo em que a cobrinha pegasse ele e pudesse atirar um projétil na outra, diminuindo a velocidade da mesma. Seria interessante ver se alguma delas criaria uma estratégia de sempre deixar a outra lenta para vencer.
@Darkalms
@Darkalms 3 жыл бұрын
@@lukveras jogo da cobrinha fps
@lukveras
@lukveras 3 жыл бұрын
@@Darkalms Kkkkkkkk. É pq já vi uma rede neural jogando um joguinho disso, em que se vc atirasse no oponente, ele desacelerava, mas foi em outro canal.
@sherlonalmeida1040
@sherlonalmeida1040 3 жыл бұрын
Ideia: cria alguns “buracos de minhoca” haha, que teletransporte ela para outras N matrizes. (Será que ela aprende a “deixar” parte do corpo em outra dimensão pra minimizar a colisão na matriz atual?)
@pedro.3679
@pedro.3679 3 жыл бұрын
Buracos de minhoca não fizeram tanto sentido até agr nessa piadinha
@martiniano5630
@martiniano5630 3 жыл бұрын
@@pedro.3679 mas não era piada, era?
@pedro.3679
@pedro.3679 3 жыл бұрын
@@martiniano5630 sim, pq é tipo uma minhoca aql bixo lá
@rodrigodacruzribeiro7190
@rodrigodacruzribeiro7190 3 жыл бұрын
Ideia muito top
@alexjunior8833
@alexjunior8833 3 жыл бұрын
UP, ideia braba!!!
@yuribr84
@yuribr84 3 жыл бұрын
Ótimo vídeo. Tenho 3 comentários: 1. Na sua rede tem uma entrada que é sempre "1" (terceira entrada na rede aos 8:20 e além). Essa entrada constante não adiciona informação na rede e ainda dificulta o treinamento. 2. Você está usando 3 saídas (frente, direita e esquerda) que seriam as 3 ações possíveis. Mas a ação "frente" não existe, já que essa é a ação automática na ausência das outras duas. Se você tirar o neurônio de saída "frente" também vai conseguir facilitar o treinamento. 3. A quantidade de "informações" não define a quantidade de neurônios de entrada, e sim a quantidade de entradas nos neurônios da primeira camada. É possível ter 4 informações e usar 2 neurônios na primeira camada ou vice versa.
@JubileuCorvoRaivoso
@JubileuCorvoRaivoso 3 жыл бұрын
Mano, namoral, te amo cara Seus vídeos botando a I.A pra jogar jogos e explicando rede neural e talz me ajudaram a tirar um belo 10 em uma apresentação de robótica sobre inteligência artificial nos jogos, Mano tu ajudou pra caralho
@lucasmedeirosmacedo8702
@lucasmedeirosmacedo8702 3 жыл бұрын
uma ideia que eu tive seria uma comida especial que spawnar ia raramente que fica cobria comesse a comida inverteria o lado da cabeça a causa viraria a cabeça e a cabeça viraria a cauda
@LanternKuriboh
@LanternKuriboh 3 жыл бұрын
Agora me explica algo, se vc pega ela nas ultimas, como faz?
@lucasmedeirosmacedo8702
@lucasmedeirosmacedo8702 3 жыл бұрын
Sempre inverte o lado da cabeça não importa o quê
@guilhermequeiros1651
@guilhermequeiros1651 3 жыл бұрын
Quando a Cobra apanha uma comida começa a jogar a partir do seu rabo.
@LucasCosta-uq5mq
@LucasCosta-uq5mq 3 жыл бұрын
Um dos melhores canais de programação do KZbin ❤️, um dia vou voltar pra programação
@w_bol
@w_bol 3 жыл бұрын
Amigo, eu nem sei sobre programa, não me interesso em aprender didaticamente, mas por favor, continue com videos assim, eu vi e revi os seus videos, mostrei aos amigos todos, poats. Parabéns e obg por esse conteúdo ótimo.
@eloisamarcianakolbergtheis8914
@eloisamarcianakolbergtheis8914 3 жыл бұрын
Excelente! Usei seu vídeo para os alunos discutirem sobre coordenadas cartesianas e polares, no Ensino Médio Técnico Informática do IFSUL! Tu é show!!!
@BRg_Tetinha0808
@BRg_Tetinha0808 3 жыл бұрын
Universo Programado:*abre uma porta para a sala que o Tony Stark está* Tony Stark:SENSEI!?
@rodrigoamad9576
@rodrigoamad9576 3 жыл бұрын
Se ela demorar pra comer, a comida some e aparece outra, em outro lugar.
@bomboclaat7985
@bomboclaat7985 3 жыл бұрын
Quando ele falou "pra quem não conhece esse jogo (...)", eu pensei wtf?! Depois eu fiquei assustado com a possibilidade de existir uma geração que realmente não conhece o jogo da cobrinha
@UniversoProgramado
@UniversoProgramado 3 жыл бұрын
kkkkkkkkkk exatamente!! sem falar que o vídeo vai ficar na internet ''pra sempre'' né, vai saber quem vai assistir isso daqui a 10~15 anos!!
@LucasVoidDois
@LucasVoidDois 3 жыл бұрын
Alguém não, uma inteligência artificial da nova espécie dominadora da terra as IAs, e os humanos rebeldes que sobraram precisariam de uma distração para se divertir e não ir à loucura jogando o jogo da cobrinha pq celulares de humanos pararam de funcionar e +#-$(- )#+_)#'&&&#(_(- droga... Me acharam! Vocês precisam impedir o.... *Sinal interrompido*
@MT-dq1zj
@MT-dq1zj 3 жыл бұрын
Canal Recomendadíssimo, você é fera. Um grande abraço.
@dnpxmz
@dnpxmz 3 жыл бұрын
Uma coisa que complica animais evoluindo é o próprio fato da evolução. Se um animal consegue uma modificação que o modifica seu comportamento ou morfológia, o nicho ecológico que ele ocupava se desequilibra e os outros animais também são obrigados a se modificarem. Acho que colocar outra cobrinha, fazendo as duas completarem o ciclo juntas, sem se chocarem, até um equilíbrio ecológico, seria muito interessante. MEU DEUS DARWIN É UM GÊNIO AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
@RicardoBS1009
@RicardoBS1009 3 жыл бұрын
Ideia pra dificultar:obstáculos que mudem de tamanho ou de forma
@martiniano5630
@martiniano5630 3 жыл бұрын
Isso pode parecer louco, mas eu sou louco, seria o seguinte, aleatoriamente não teria mais comida pra cobra, então apreceria um portal do tamanho da comida para a cobra entrar e esse portal seria levado ao passado em que teria a cobra do passado fazendo as mesmas ações que a IA fez, pois o programa gravaria tudo, vc não poderia tocar nem em vc, nem na parece, nem em vc do passado, teria que pegar uma comida do passado roubando de vc sem alterar o futuro kk e então apareceria um portal em que vc entraria voltando pro tempo normal, meio que ao entrar no portal, sairia pedacinho por pedacinho seu para não dar rolo. Interessante?
@guigazalu
@guigazalu 3 жыл бұрын
Eu compraria esse jogo na Steam. E nem esperaria a promoção para pegar por menos de R$ 5,00.
@jonathanap8411
@jonathanap8411 3 жыл бұрын
Idéia pra dificultar: armadilhas no meio da arena que diminuem o total de comida coletada
@robertodobem
@robertodobem 3 жыл бұрын
Grande admiração aos programadores e as inteligências artificiais, mais sinto um pouco de medo também......Ótimo trabalho amigo👏🏾👏🏾👏🏾🔝
@ryderito13
@ryderito13 3 жыл бұрын
Impossível assistir esses vídeos sem em algum momento dizer: uaaauuuu!
@joaodobalacobaco
@joaodobalacobaco 3 жыл бұрын
ideia para dificultar: Umas comidas que fogem da cobrinha, paredes no tabuleiro e pode ter blocos que matem a cobrinha se me escolher manda salve, ou não :/
@JuanRafael12341
@JuanRafael12341 3 жыл бұрын
💡 Ideia para dificultar: Duas cobras disputando o mesmo tabuleiro, indo atrás do mesmo pedaço de comida, quem tocar no corpo da outra morre, ou se as duas conseguirem chegar num estado de harmonia, ganham. 🐍
@crowbert4359
@crowbert4359 3 жыл бұрын
Daí vira slitherio, ksksksks
@AfonsoBucco
@AfonsoBucco 3 жыл бұрын
tenta de 4 jeitos: 1) As duas cobras jogadas pela mesma IA. Com regra de que ambas morrem quando tocam. Acredito que logo aprenderão a jogar sincronizadas, e o jogo logo apareceriam os problemas que já existem no jogo de uma cobra só. 2) Duas IAs que não trocam informação apenas que uma vê o movimento da outra. Com regra de que só a que bater morre. Acredito que logo elas aprenderão uma a trancar a outra. 3) Duas iAs que não trocam informação. Mas com regra de que ambas morrem quando se tocam. Acredito que este seria o cenário mais complexo, 4) As duas cobras jogadas pela mesma IA. Mas simplesmente a cobra que errou recomeça em tamanho mínimo. Atrasando completar o jogo.
@mariadapazqueirozsilva6667
@mariadapazqueirozsilva6667 3 жыл бұрын
@@AfonsoBucco .
@mokeyshowbrasil8971
@mokeyshowbrasil8971 3 жыл бұрын
Ideia de dificuldade: a cada comida pega a cobrinha acelera
@benflow
@benflow 3 жыл бұрын
Não vai fazer diferença pra IA
@andremanzolli5302
@andremanzolli5302 3 жыл бұрын
Sugestão 1: mover a comida continuamente. Sugestão 2: colocar duas cobras concorrendo pela comida. Parabéns pelo conteúdo que você posta, didático e profundo só o suficiente.
@lyndo_anderson
@lyndo_anderson 3 жыл бұрын
Obrigado vc fez minha inteligência volta logo quando as aulas online vai começar
@wandersonoliveira5830
@wandersonoliveira5830 3 жыл бұрын
Ideia para dificultar: arena redonda, diversos tipos de comida (como diminuir o tamanho do cobra ou aumentar bastante, cortar energia pela metade)
@diogoiran3635
@diogoiran3635 3 жыл бұрын
Qual o nome do aplicativo que ele está?
@renebelamor
@renebelamor Ай бұрын
Cérebro
@arbutres
@arbutres 3 жыл бұрын
Jack Sparrow tá diferente.
3 жыл бұрын
Kkkkkkkkk
@guilhermevasconcellos
@guilhermevasconcellos 3 жыл бұрын
Vídeo foda d+. Merecia milhões de curtidas e reconhecimento!! Não pare de nos presentear com esse conteúdo excelente
@brunodgr9519
@brunodgr9519 3 жыл бұрын
Nossa, vc é muito lindo e inteligente. Parabéns!! ❤️
@SaulRib
@SaulRib 3 жыл бұрын
Ideia para dificultar: Criar um inimigo, tipo, um falcão... O falcão é um personagem feito de alguns poucos bloquinhos, como a cobra no inicio do jogo. Aí o falcão é bem mais lento que a cobra (tipo, se move 1 passo a cada 2 passos da cobra), e ele tem uma I.A simples de tentar entrar na frente da cobra (ele é imortal, e só mata a cobra se tocar na cabeça dela). Assim, a cobra tem que aprender a pegar a comida, evitar bater no próprio corpo, e "driblar" o falcão, estando ciente das diversas situações que os elementos (cabeça, corpo, comida e falcão) podem se encontrar, pois provavelmente muitas situações vão precisar que ela pense antecipadamente como vai entrar no "Momento de confronto", evitando situação de suicidio. Se quiser, pode fazer o falcão treinar também, para se aperfeiçoar. Como a cobra tem vantagem de movimento, acho que o auge das duas inteligências será que o Falcão vai ter uma I.A. super avançadas com várias estratégias para enganar a cobra, mas a cobra vai saber lidar com todas, sendo extremamente raro que o falcão vença.
@eliasdanielmelo
@eliasdanielmelo 3 жыл бұрын
sugestão para dificultar: gerar posição da comida com IA 🐍
@netobatista1838
@netobatista1838 3 жыл бұрын
Ideia para dificultar: ao avançar a fase o jogo cria paredes internas no tabuleiro.
@sergiolucas38
@sergiolucas38 3 жыл бұрын
muito bom video, boa edição, bons comentários e boa retórica. canal excepcional
@pedrodelfino9493
@pedrodelfino9493 3 жыл бұрын
Parabéns pelo canal! Isso ficou muito legal...
@williams.n.9443
@williams.n.9443 3 жыл бұрын
"Pra ter sucesso, ela não precisa conhecer o caminho e nem o tamanho dele, ela só precisa saber a direção certa e ir..." eu dei muita risada, foi tipo biscoito chinês 2.0 essa cobra me lembrou um raio no final do video.
@nathan9081
@nathan9081 3 жыл бұрын
"é melhor dar um pequeno passo certo do que um grande errado..." kkk
@guigazalu
@guigazalu 3 жыл бұрын
Ideia horrível: malha continua, com posições nos números reais, e não só inteiros: a cobra poderá fazer curvas em qualquer ângulo (melhor limitar entre + e - 120º), e terá que lidar melhor com a sobreposição do corpo. Ideia mé: fazer em 3d, com movimento e frutinha aparecendo em 3d. Ideia viável: fazer um tabuleiro tesselado: chegou a uma parede, apareceu do outro lado (se não me engano, o original era assim). Ideia boa: { --Visão: { ----1. Apenas aumentar a região de observação (uma área 5x5) ----2. Aumentar drasticamente a região de observação, e usar convoluções com algo como softmax no final da rede! Quem sabe, até informar o mapa inteiro, e no meio da rede usar SPP (Spatial Piramidal Pooling, para reduzir um array n-dimensional de um tamanho desconhecido para tamanhos conhecidos). --}, --Espaço / Ambiente: { ----Vórtices: { ------Conceitos de gravidade / atração + repulsão por proximidade a certos "blocos" e (semi, talvez apenas uns 10%) conservação de momento farão uma serpente tentar fugir de onde pode ficar presa, e então aprender a se locomover em um espaço muito complexo ----}, ----Regiões de teletransporte tesselado: imagine um quadrado grande no meio do "tabuleiro". Quando a serpente encosta em uma parede, é como se passasse para o outro lado do quadrado. Possibilidades terríveis! --} } //module.exports = Ideia boa;
@AfonsoBucco
@AfonsoBucco 3 жыл бұрын
acho que para a coisa com números reais a cobra terá que ter duas dimensões, isto é a largura de 1, por exemplo. Graficamente ela já possui largura, mas com números inteiros os quadradinhos são idênticos a pontos. É como se não houvesse largura. E deverá haver regras do tipo: (1) se acertar a comida a menos de 0,5 de erro é um acerto, isso se a comida continuar sendo um ponto. Outra opção é dar também à comida dimensão como 1X1 assim basta tocar de modo que se o centro da cabeça estiver em (0;0) e a comida em (0;0,99) isso será considerado um acerto. Do contrário a IA precisará acertar o número real exato. (2) O critério para zerar o jogo deverá permitir que haja espaços vazios pequenos. (não maiores que 1, por exemplo)
@leonardodelyrarodrigues3752
@leonardodelyrarodrigues3752 3 жыл бұрын
Ideia pra dificultar o jogo: várias bolinhas de comida simultâneamente.
@igorhenriquesilva8429
@igorhenriquesilva8429 2 жыл бұрын
Mano tô maratonando o seu canal pq gosto muito dele :) Eu fiz uma versão desse algoritmo usando linguagem de bloco.
@kaykeabreu518
@kaykeabreu518 3 жыл бұрын
Vale muito a pena esperar seus vídeos
@gabzxyt_
@gabzxyt_ 3 жыл бұрын
Oq nos ensinam na escola = 2 x 2 = 4 Oq queremos aprender = PROGRAMAR UMA IA >:(
@guzztavofc
@guzztavofc 3 жыл бұрын
Nossa, cai de paraquedas no canal e nunca fiquei tão ansioso e animado para ver o jogo ser vencido por IA
@DanielHenrique-xb4vk
@DanielHenrique-xb4vk 3 жыл бұрын
Colocar uma comida que diminui o tamanho da cobrinha e fazer a comida ficar por algum tempo na tela e depois sumir, independente se for a comida que cresce ou diminui. Parabéns pelo vídeo!
@ProjectAnjo
@ProjectAnjo 3 жыл бұрын
Mano que foda, na moral teu canal é muito bem feito e merece muito mais
@mano176
@mano176 3 жыл бұрын
Cai de paraquedas aqui, e já curti muito , mais 1 inscrito .
@ElissandroMendes
@ElissandroMendes 3 жыл бұрын
Caracas, que massa. Parabéns pelo belíssimo trabalho!!!
@helderblsba
@helderblsba 3 жыл бұрын
17:30 Universo programado ganha o premio máximo de humor e edição! KKKKK Ta a gente concentrado na explicação e no algoritimo em si ai a cobrinha...
@fabriciomoreira8750
@fabriciomoreira8750 3 жыл бұрын
MINHA NOSSAAA QUE INCRÍVEEEEL🤯
@victordemoraes1964
@victordemoraes1964 3 жыл бұрын
Conteudo muito interessante! Ganhou um inscrito!!
@evelincaroline5620
@evelincaroline5620 3 жыл бұрын
Nossa que incrível!!! Ameiii
@30311995
@30311995 3 жыл бұрын
Antes de tudo, parabéns pelo conteúdo! Opção de dificuldade: Inverter a posição da cabeça e da calda. Pode ser tanto algo voluntario, sendo um recurso que o algoritmo tem, ou algo do próprio cenário (Seja um obstáculo especifico, ou mesmo o limite do tabuleiro. Bateu mudou)
@victor.santos22
@victor.santos22 Жыл бұрын
Ideia para dificuldade: sempre que ela pega a comida, as extremidades trocam de lugar. A cabeça vira o rabo e o rabo a cabeça. P.S: Conheci seu canal agora e já virei fã. Sua didática da banho em muitos professores universitários.
@sevensnk_
@sevensnk_ Жыл бұрын
Que vídeo gostoso de assistir, valeu mano.
@UMMONARQUISTA
@UMMONARQUISTA 3 жыл бұрын
Caraca, que vídeo perfeito! Até o tempo de vídeo é exato XD
@MhaickyOro
@MhaickyOro 3 жыл бұрын
Ideia: adicionar algumas passagens que levem para outro tabuleiro e retorne, para que, quando grande, a cabeça esteja em um e o corpo se estenda até o outro.
@MeskTube
@MeskTube 3 жыл бұрын
Boa! A ideia pra dificultar é, faz a cobrinha atravessar de um lado do tabuleiro e aparecer do outro podendo a cabeça alcançar o rabo em linha reta. Teve versões desse jogo que era assim
@emre9526
@emre9526 3 жыл бұрын
A rede neural é realmente incrível, me faz pensar bastante na Teoria M. A teoria M diz que na quarta Dimensão o tempo não existe e, nossas vidas gira dentro deste Globo esférico tridimensional como numa corrida de Nascar, porque processamos o tempo linearmente. Tempo/ Espaço para nós é a mesma coisa, e neste espaço/ tempo nossas vidas acontece dentro deste planeta esférico, mas na quarta Dimensão o nosso mundo não passa de um círculo. Se uma civilização anterior estivesse nós ultrapassado, em uma quarta Dimensão, eles veriam nossa civilização senciente apenas como uma sobreposição e cada parte que já existiu, tipo uma pintura.
@ruanpablo2002
@ruanpablo2002 3 жыл бұрын
Com base no Snake do Nokia 2760: - Comida que muda de lugar a cada 15s - paredes no meio do "tabuleiro" - atalhos no tabuleiro (sair no lado direito do tabuleiro e voltar no lado esquerdo ) - mais de um alimento ao mesmo tempo
@philiprodrigues2815
@philiprodrigues2815 3 жыл бұрын
IA é uma das áreas que mais me encanta !!
@a.a.7381
@a.a.7381 3 жыл бұрын
Cara, que vídeo massa! Gostei demais. Ganhou mais uma inscrita. Flw.
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