Игре: исполняется 12 лет Видос: Пацаны не ссыте я без спойлеров
@ds4m6605 жыл бұрын
Что самое смешное, он всё же заспойлерил чела которого нужно убить по сюжету.
@ГрязныйНвах-в8ф5 жыл бұрын
Я только две недели назад первый раз прошел его.)
@КубанычбекМундузов5 жыл бұрын
@@ГрязныйНвах-в8ф только после просмотренных роликов на канале этого челика я начал проходить первый ассасин
@SegaMegaLoh5 жыл бұрын
И что? Сейчас проектов больше чем игроков, успеть во все переиграть просто нереально. Я до многих игр так и не добрался, хотя они вышли уже давно и давно мною куплены.
@АлександрШевченко-щ9м5 жыл бұрын
В кацне Альмуалим умрёт!!! Махахахха
@НуржасБалташов-ж7г5 жыл бұрын
-Твое время пришло, Шон. -Я был хорошим историком? -Нет......ты был лучшим.
@ВладимирГарипов-к4м4 жыл бұрын
До слез 😫
@geroinpronin59355 жыл бұрын
Вода движется в сторону ветра вместе с одеждой. ВОДА ВМЕСТЕ С ОДЕЖДОЙ В ОДНУ И ТУ ЖЕ СТОРОНУ С ВЕТРОМ. 2007 год AC . Просто голова лопается от такого контраста с современной игрой. Мастер поддерживает высокий уровень работы на каждом этапе, в некоторых местах почти на грани абсурда, это и отличает его от дилетанта. Так вот, эту игру неоспоримо делали мастера своего дела.
@Sergey_Miliaev5 жыл бұрын
А Джейд Рэйнольдс за такие мелочи геймдизайна не боготворили, как того же Кодзиму. (
@ИльяДергунов-т1ъ4 жыл бұрын
В "смотри собаках" тоже такая технология есть дождь, мусор, листва и плащ гг движутся в одну сторону.
@natali_odin4 жыл бұрын
Пиздец ты начитаный я в ахуе. Дай совет по братски.
@ugodesn40214 жыл бұрын
@@ИльяДергунов-т1ъ сравнил блять.
@det1xe5444 жыл бұрын
@@natali_odin Читай книги XD
@NyaraiEverstar5 жыл бұрын
*_Единственная игра в серии, где в атмосфере геймплея ощущаешь борьбу с несправедливой системой. Ну и единственная про реально существующих ассасинов._*
@ТемирланМерекеев2 жыл бұрын
😇🤙
@bk-2285 жыл бұрын
Даже спустя 12 лет, графика в первом ассасине не выглядит вырвиглазной
@m3strange3935 жыл бұрын
Чел , я скачал Дарк соулс 2 , я охуел когда увидел его, там такая графика говно . А ассасин Крид охуенная по графике , я его играл , прошел примерно 60% , но потом заебало постоянно выполнять одинаковые мелкие миссии чтобы убить босса .
@soler61915 жыл бұрын
Ну юбисофт могёт
@Pedro-tk8pm5 жыл бұрын
Юмор, могла*
@K2-24785 жыл бұрын
@@Pedro-tk8pm могет. с графикой у них нет никаких проблем и сейчас
@osalimenallihaulenett18325 жыл бұрын
@@K2-2478 насколько твое зрение плохое?
@sashabogdanov85454 жыл бұрын
"Люди боятся покидать дома, чтобы не нарушить какой-нибудь закон" ... Мда.. фраза через десятилетия..
@sasasasasasa95964 жыл бұрын
Дааа-м
@darkage984 жыл бұрын
Они знали
@МолодойКонтент-ь1т4 жыл бұрын
Нормальная фраза. В 12 веке люди часто умерли нарушаю глупые законы.
@kerlongahaid37194 жыл бұрын
@@МолодойКонтент-ь1т нарушаешь ты, а умирают люди из 12 века, норм..
@Alex-fx6zg3 жыл бұрын
@@kerlongahaid3719 не нормально
@vasya_shestakov5 жыл бұрын
Так это оказывается был просто фонарь? Наконец-то я узнал что это за свечение было, сам я не допер до этого
@Clown13ist5 жыл бұрын
Василий Шестаков, этот "фонарь" что, один на целый город..? Может им отмечено какое-то особое место, и это не просто "фонарь"..?
@ВячеславКорвицкий4 жыл бұрын
Бляяяяяя, это прям разочарование
@johnnybravo59694 жыл бұрын
Тайна 12 лет раскрыта
@sonnyk79885 жыл бұрын
Эх, просто вгоняет в депрессию осознание того, что больше ассасина не будет, но с другой стороны у нас всегда будут старые части, это никто у нас не заберет (кроме оригинала AC3, который уже не продается, у нас только мерзкий ремастер). P.S. 00:00 - Вступление 01:11 - Детали современности 02:25 - Историческая часть 03:18 - Эффект большого города 04:56 - Детали боевки 07:32 - Умные разработчики 09:41 - Разные детали 11:32 - Концовка
@ElfordGameson5 жыл бұрын
Это да. Но с каждым перепрохождением ностальгии все меньше. Очень хочется побольше истории, чтоб был лор и продолжение. Но увы...
@guyinablackhoodiewithahood44075 жыл бұрын
SonnyK так оригинал АС3 можно спиратить)
@fakkme16545 жыл бұрын
ммм, как хорошо что у меня диск остался)
@TheUnturnedPlay5 жыл бұрын
@@ElfordGameson не понимаю, как ностальгия может притягивать, она меня только отталкивает и заставляет страдать и плакать.
@duglasvyazemskiy80865 жыл бұрын
@@TheUnturnedPlay Ностальгия у каждого своя,может быть связана как с хорошим опытом,так и с плохим.Может как вдохновлять на новые свершения,так и тормозить на одном месте. Если тебе она не нужна,не означает,что и другие должны от неё отказаться
@lostcomposuree5 жыл бұрын
вот это игра была, реально разрабы гении, я очень удивлен
@vladsuchan38875 жыл бұрын
Ностальгия
@nesterogames17765 жыл бұрын
Второй ещё лучше, хотя без первого его бы не было
@TheShadowSentinel5 жыл бұрын
Жаль только они не сумели придумать интересные задания к первой части.
@pumpkines5 жыл бұрын
Если так подумать то на то время в ней не было так много революции а сейчас и подавно.
@SPGJo4 жыл бұрын
Просто шикарнейшая игра, на середине которой уже просто устаешь в нее играть.
@ОлегРычагов-т8е5 жыл бұрын
Ты навсегда останешься в наших сердцах, Шон, в отличие от тех, кто сейчас отвечает за Ассасина.
@FirstLastBorder5 жыл бұрын
-наша жизнь прекрасна , Брат! -великолепна!!! -вот бы она не менялась -и никогда не меняла нас.... Просто слезы ностальгии
@MM-dr8nx5 жыл бұрын
Первая Assassin's creed очень продуманная и детализованная разработчики вложили душу в неё так же аки Sonnyk вкладывает душу в видосики
@terpentyn33375 жыл бұрын
Не так
@чайсосгущенкой5 жыл бұрын
Согласен, в одиссею они только донат вложили)
@terpentyn33375 жыл бұрын
@Дядюшка Тралл ты не так понял. Я имел ввиду, что как Соник "вкладывает душу" в ролики, не сравнится с трудом разрабов первых частей ассасина
@ЕленаОсипова-л1к4 жыл бұрын
а как же АС2
@dead_smile89903 жыл бұрын
Bloodline?
@Мультифрукт-з3э5 жыл бұрын
Первая часть потрясающая, лучшая атмосфера, музыка, механика (субъективно). Первая часть загадочная, мрачная, но видно, что разработчики не закончили с игрой, возможно, специально. А следующие части - выяснение отношений между асасинами и тамплиерами. Очень хотелось бы что бы вышло продолжение первой части отдельное от истории 2 и следующих частей, сохраняя при это стиль первой части.
@AeternumReisende5 жыл бұрын
Да, было бы круто. Посмотреть как Альтаир изучает Яблоко, как изобретает модифицированый клинок, доспехи, распорядок дня, менторство, как он с сыном убивали Чингисхана и т.д. Но наверное вряд ли такое будет
@pr0phet_7295 жыл бұрын
@@AeternumReisende вижу ты читал книгу
@Мультифрукт-з3э5 жыл бұрын
Вагиф Аббасзаде , во 2 части в страницах кодекса это подробно было описано.
@Мультифрукт-з3э5 жыл бұрын
Stayeng , подумай только, крестовые походы, официальное существование тамплиеров и ассассинов (никто не скрывается). Сколько событий было за те несколько веков реальной истории. Какую бы игру могли бы заделать.... может Патрис был прав, первой части не нужно было продолжение ?
@AeternumReisende5 жыл бұрын
@@pr0phet_729 я книг не читал по AC, то есть новелизацию. Всё узнал из роликов Санни. Но думаю когда-то начать)
@Artem-ur4xx5 жыл бұрын
Возможно, что Эцио и вправду был там, т.к. в Revelention нам показали, что Эцио шёл по следам Альтаира до Масиафа, чтобы получить частицу эдему.
@Nick_Sivo5 жыл бұрын
11:56 "Аеювевэ... Эиеяе! Тэинунуй..." - цитаты великих людей
@nikitanikita61555 жыл бұрын
Наверное брат вот у того чувака kzbin.info/www/bejne/d5nNgodjgtxsqJY
@Sergey_Miliaev5 жыл бұрын
Лучники всегда первую стрелу пускают мимо: это стажник, а не убийца, его задача не пускать, отпугнуть, а не убивать каждого не туда зашедшего.
@RustamJamalov5 жыл бұрын
Я немного офигел, что до сих пор есть секреты из 1ой части... P.s. РафИк - в переводе с персидского "Брат" :)
@ACclams1e5 жыл бұрын
+ хотя игру перепрошел раз 10. только это скорее не секреты а детали
@ВусалКазимзаде4 жыл бұрын
Не только "Брат",но и "друг"
@funnymobilegames33084 жыл бұрын
Жирафик Рафик)
@sheogoraat3 жыл бұрын
В советское время в Таджикистане вместо "товарищ" говорили Рафик
@АлександрПавлинский-б8ы5 жыл бұрын
Для меня лично, самая любимая механика в первом assassine, это когда Альтаир молиться и тогда агрессии в его сторону меньше. Мелочь, но приятно !
@sxesxe38325 жыл бұрын
Александр Павлинский он не молиться, а притворяется священником
@АлександрПавлинский-б8ы5 жыл бұрын
@@sxesxe3832, Тут ты прав, и делает вид что молиться.
@Mikileto_Vincitore3 жыл бұрын
Аахахаах, когда охранники начинают меня подозревать, то начинаю молиться со словами типа "не парьтесь, пацаны, я за вас буду молиться"😂
@brrwmaster-nu6qm5 жыл бұрын
SonnyK:Ребят, не ссыте, видео без спойлеров Видео: 1:19
@Lykeroid5 жыл бұрын
Никому нельзя доверять.
@المحارب-ض2ي5 жыл бұрын
Получается, и в описаниях спойлеры?
@RedViVArOONEY5555 жыл бұрын
С любовью смотрю как раньше относились к новорождённой серии
@librakai43025 жыл бұрын
Как раз перепрохожу первого ассасина и наслаждаюсь. И базы данных, конечно, очень не хватает П.с. Шон всегда был самым любимым героем современности :D
@creepesthesia5 жыл бұрын
шон мудак, но такой очаровательный мудак
@Maestro_of_Metal2 жыл бұрын
Как может нравиться этот токсик? Всегда хотелось ему вмазать
@Moc-Typ6iHo5 жыл бұрын
Жаль что ассасин теперь рпг,а не игра про паркур с элементами истории, в которой была своя атмосфера и мелкие детали.
@РоманАвакян-в1ы5 жыл бұрын
Максим Данилевский РПГ это наоборот хорошо. В таком жанре всегда гораздо глубже идёт погружение в мир и взаимодействие с ним. Соль в том, что Одиссея - это плохая РПГ, лор серии похерен, многие детали пропали, а главной задачей разрабов было насытить игру как можно большим количеством контента, который хорштм они сделать не заморочились. Так что проблема не в смене жанра, он как раз правленый, просто надо делать было нормально
@ganik12945 жыл бұрын
@@РоманАвакян-в1ы наоборот не стоило переходить в жанр РПГ, это не для ассасина, серия была прекрасна ,тем что была компактная история и было экшен-приключение , где ты на самом деле чувствовал себя ассасином убивал с одного удара паркурил и т.д. , а не как в рпг тонна прокачки , миссий не нужных растянутых, если юбисофт так хотели рпг , нужно было ассасина убрать на перерыв после синдиката и сделать новую серию в историческом в древнем сеттинге в жанре рпг, где там играешь за меджая, наемника и т.д. и с прочим дерьмом которые в одиссеи и истоках
@Moc-Typ6iHo5 жыл бұрын
@@РоманАвакян-в1ы я тут наверное соглашусь, но юбисовт думает что летающие драконы это отлично подходящие лору сушества.
@@acd2377 вот и прелесть рпг, хз кому это нравится, когда из убийцы, сделали клоуна
@W.M.T.5 жыл бұрын
Помню, когда первый раз её запустил не мог найти выход из игры)) Пришлось пк выключать с розетки )))
@xakbot69955 жыл бұрын
я прошареный. диспедчер задач запускал
@V1TYA.5 жыл бұрын
У меня была аналогичная история с лего пиратами карибского моря демо. Там вообще не было кнопки выключения а о alt+f4 и диспетчере задач я не знал, но демо версию приходилось всё время перезапускать. Я придумал следующее: блокировать компьютер нажатием на кнопку спящего режима, выводить из него, входить в аккаунт (там было типа "выполнить вход" как если бы два пользователя имели общую папку пользователя, до сих пор не знаю как это работало) а после второго прохождения я перезапускал компьютер.
@spectrumproject46925 жыл бұрын
Жиза,тоже не мог найти)
@notbizkit5 жыл бұрын
Я если долго в нее не играю (+-год), забываю где выход
@чайсосгущенкой5 жыл бұрын
Такая хуйня с гта 4 у меня была)
@AnonPlovecsky47065 жыл бұрын
Фанаты КВМ: ждут сцены после титров Подписчики Сонника: ждут шутку либо ещё один интересный факт после окончания видоса
@Razmuk5 жыл бұрын
За пьяницу помощника однозначно лайк
@ГригорийКовшов5 жыл бұрын
Камнями кидаются не некоторые, а вполне конкретные NPC - это те, кто не даёт прохода и просят "пару монет", когда Альтаир их игнорит и на их глазах карабкается на здание, они кидают в него камень, причём если он из за них упадёт, они убегают
@19Evangelion965 жыл бұрын
Да, в первом Ассассине атмосфера что надо и детализации, не смотря на простоту на первый взгляд. Второй тоже топчик, но уже с иной атмосферой(не в плохом смысле) (Revelations - не очень понравилось только), а вот дальше - уже с переменным успехом (не считая Origins и Odyssey - это полный провал) Если так подумать, старые Ubisoft были очень круты. Шо Prince Of Persia и Assassin's Creed, шо всякие Spliter Cell и т.д. А вообще это обидно, ибо такое можно сказать о многих студиях. Те-же EA - раньше ассоциировалась с чем-то крутым. По крайне мере старые игры типа Underground и прочие. А Blizzard - вообще любимчиками были у всех, но сейчас - meh.. Эх..
@iegat20875 жыл бұрын
Потрясающая подача и дикция, очень приятно тебя смотреть и слушать, удачи тебе в развитии контента)
@jeckbeyker44765 жыл бұрын
В первом ассассине все прекрасно, начиная с имени главного героя и заканчивая секундными мелодиями... Первая часть это классика, и до нее разрабам как Терминатору 6 до Терминатора 1 - 2
@fakeParanoia5 жыл бұрын
7:17 - доказательство того, что у альтаира - реально титановые яйца
@ЛедиЛямбадельта5 жыл бұрын
К слову о "Bloodlines". Когда первый раз проходил её на PSP, сидя у себя дома вечером, я будто снова окунулся в ту же первую часть (тех деталей конечно не было, но эта атмосфера, эти знакомые голоса и этот приятный и простой сюжет). Вообще я поражаюсь тому, как долго выезжают остальные части после третьей на любви к первым двум играм. Это о чём-то о них да и говорит.
@johnypushka85405 жыл бұрын
Прошло 2 года с момента выхода 1 части, а я до сих пор помню великого Коняшкина. Он мог драться, провести тебя через охрану и даже паркурить. Коняшкин..
@user-vo4kc5xh3w5 жыл бұрын
В игре нужно доводить до ума многие механики: 1) Подбор вооружение тамплиеров и лучников, пусть и на время, до траты боекомплекта - лук в игре очень убойный и дальность у него шикарная, мечи тамплиеров и офицеров наносят урона как второй из трех клинков, что получает Альтаир - а это больше, чем наносит его начальный меч. 2) Стелс в толпе должен быть на уровне Эцио - он и предполагался изначально, судя по вступительному ролику к игре - там Альтаир уходит сквозь толпу, когда его уже потеряла стража, без маскировочной позиции (поза богомольца) 3) Миссии перед убийством основной цели должны влиять на его проведение - там куча разных миссий - были миссии с убийством лучников, были миссии, по которым узнавались обходные пути для проникновения и бегства - банально блокировать эти пути, если миссия соответствующая не сделана, либо добавлять лишних лучников и стражу (Альтаир не убил свои цели, и эти лучники усилили охрану важной личности). Будет реальный стимул узнать все, что можно, продумать маршрут проникновения и бегства, да еще и путь себе очистить заранее - ну кайф же) 4) Арбалет из вступительного ролика - все помнят причину, которая оправдывала его отсутствие в игре) В свете дисбаланса дистанции стрельбы луков и метания ножей - я был бы рад возможности заменить короткий клинок на арбалет, например. Кражу аммуниции ввести с лучников врага (лутание трупа - оправдать можно тем, что Альтаир использует их стрелы, просто укорачивает их) 5) Ввести параметр напряженности в районе - если Альтаир косит всех направо и налево, его должны запоминать стражники, их должно становиться больше, они должны быть настороже постоянно и обращать на него пристальное внимание, даже вне миссии убийства ключевой цели, потому что он создает аналогичный уровень угрозы. Гасить этот уровень, спасая гражданских (будет хотя бы какое-то оправдание, нафига эти дополнительные миссии нужны вообще - те ребята, что остаются на месте спасения жертвы, будут и спасать Альтаира, и кричать что-нибудь вроде "Альтаир отличный парень" на каждом углу, формируя положительный образ у жителей). 6) Давать синхронизацию дополнительную, приемы и вооружение за максимально "беспалевное" устранение основной цели. Хардкорщики, которые любят "мясо, кровь, кишки" пробивая кровавй путь в Бюро - доберутся до финала игры без топового оружия и приемов, но зато смогут блеснуть своими навыками боя лишний раз (А в игре как бы вообще пофиг, какой у тебя там меч, будем откровенны. Просто важно не урезать жизненно важные перки, вроде отскока от пробивающего удара - чревато очень большими проблемами от рыцарей). Те же, кто действовал в рамках кредо, как то "Скрывайся на виду у всех, стань незаметным, одним из толпы" и "не подставляй под удар Братство" (а именно это и делают все, кто режет направо и налево стражу без разбора), получат максимальные статы и перки. Все логично: Братство должно поощрять следование Кредо, недаром за его нарушение Альтаир чуть не лишился жизни. 7) Да научить уже Альтаира плавать, ешкин кот.
@lilacsunrise2.0735 жыл бұрын
Не знаю говорил ты или нет, но в акре почти каждый стражник говорит на разном языке, так как в крестовые походы собирались со свей европы.
@sonnyk79885 жыл бұрын
они говорят на разных языках, потому что Анимус неправильно работает, языковые пакеты не идеальны, поэтому люди говорят на разных языках
@eskeeetit92135 жыл бұрын
Лучшие Мультфильмы твоя версия, мне кажется более реальной, с точки зрения истории)
@ЭдуардМалютин-ч8п5 жыл бұрын
Там были тамплиеры, госпитальеры и тевтонский орден. Англия, Франция и ещё кто-то. Погуглите ордены
@morio955 жыл бұрын
@@sonnyk7988 где пруфы?
@ВячеславКорвицкий4 жыл бұрын
@@sonnyk7988 странно, в я тогда историей увлекался и все же думал, что це разные рыцари из разных стран.
@xArtineSx5 жыл бұрын
Несколько лет назад, на очередном пере прохождении, узнал что в первой части таки можно контратаковать скрытым клинком, но тайминг намного меньше чем у другого оружия. А ещё, стражников, которым становиться плохо вовремя сражения, можно мгновенно убить прямой атакой скрытого клинка, так как они перестают держать оборонительную стойку.
@user-vo4kc5xh3w5 жыл бұрын
Не только тех, кому плохо. По анимации стражника заметно, что иногда он опускает руку с оружием, выходя из оборонительной стойки (некоторые готовятся к атаке, кто-то просто смотрит по сторонам - обычно это происходит, когда толпа народу вокруг Альтаира, а он в обороне стоит). Вот в этот момент (даже если он не блюет) - его можно убить. Лучше всего эти моменты прослеживаются, когда стражники готовятся к атаке. Там прямо виден этот переход между атакующей и оборонительной стойками. После того, как их различаешь в игре, считай ты ее прошел)
@МишаняМихаил-б6т5 жыл бұрын
Кстати, я точно не помню, но вроде в какой-то миссии, или просто если выйти из анимуса, то можно подойти к Видику, спиздить у него ручку из кармана, и попробовать сбежать )
@sonnyk79885 жыл бұрын
"попробовать сбежать" ты это уже сам придумал, такое в игре нельзя, ручка просто дает доступ к компу Видика
@ВадимСороколетов-и6з5 жыл бұрын
А если собрать все 4 ручки, то откроется дверь в конференц-зал.
@ЭдуардМалютин-ч8п5 жыл бұрын
Там 2 ручки и 2 пароля
@fanfwriter2 жыл бұрын
9:58 рафик из Дамаска мне однажды сказал «Альтаир, ты не под гашишем? - Нет. - Тогда какого хрена ты тут делаешь? Король-Купец сам не умрет!» или что то такое
@ВадимСороколетов-и6з5 жыл бұрын
SonnyK, расскажи про "Bloodlines".
@tpebopqpujiuiic5 жыл бұрын
+
@АнатолийМыльный5 жыл бұрын
И Altairs Cronicles!
@thedamntrain5 жыл бұрын
+
@aleksandrxxx33765 жыл бұрын
и discovery
@le1ron9825 жыл бұрын
7:23 бьют его, а больно мне(((
@СеменМахов-в1м5 жыл бұрын
Мб как раз на двенадцатилетие первого ассассина можно будет пофантазировать насчёт того, каким бы мог быть ремейк первой части? Например, он мог бы быть на движке юнити, который мог отрисовать огромное кол-во неписей. Сделать большие миссии с убийствами целей альтаира, с большим количеством вариаций, а миссии с выслеживанием цели сделать более разнообразными. В королевстве можно было бы добавить годные доп. квесты, которые могли бы потянуть на дополнительную сюжетную линию. Ну и подкрепить всё это безинтерфейсным геймингом.
@XleXleoyloHblu5 жыл бұрын
Эх-х... мечты...
@Sergey_Miliaev5 жыл бұрын
Нет. Не надо снова делать россыпь значков на карте. Это игра про убийцу, сформировавшегося слуги ордена, а не про становление итальянского гопника. На самом деле, первая часть идеальна в плане квестов: их тупо нет, а те, что есть - это пинки от вышестоящих по карьерной лестнице. Пинки справедливые, чтобы не только Альтаиру, но и нам, игрокам, было понятно, за что нас лишили звания и привилегий. Всё было логично. А вот потом: отнеси письма, побегай наперегонки, поезди на коняках в гонках, собери сундуки, собери перья, собери ключи к двери (которая в деревянной стене, и прутья тупо выломать можно было) с доспехами - нет, не надо этой россыпи значков с тупыми заданиями.
@СеменМахов-в1м5 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev Ну так доп. задания не обязательно выполнять. Да и к тому же я имел ввиду нормальные миссии с какими-то интересными персонажами и ситуациями, это бы разнообразило игру. В того же хитмана играть вроде бы интересно, но продолжительное время играть в него не хочется, потому что игра тебя очень сильно нагружает. Там ты постоянно думаешь об убийствах целей и как их правильно сделать. Первый ассассин - это тот же хитман, только кроме миссий с убийствами есть открытый мир, сюжетная линия и т. д. Если ты будешь постоянно играть в миссии с выслеживаниеми и убийствами ты быстро устанешь, а доп. квесты помогут тебе расслабиться. Например, между миссиями ты можешь узнать какую-то интересную историю отдельного человека.
@lemuriecnoname5 жыл бұрын
Завести бы в ассассина 1 боевку из 2 принца плюс стелс убийства. Добавить бомбы из 2 ассассина (там где Эцио, Не помню какая из частей, по-моему бразерхуд), поменять паркур улучшить графу... И была бы очешуенная игра... (она итак отличная, Но ремейк сейчас зашел бы)
@WarCraf4er5 жыл бұрын
В первой части деталей больше чем даже во второй, да и графически она мне больше нравится, в ней чувствуешь словно и правда попал в прошлое, даже ракурсы камеры добавляют эффект погружения
@NikaFoxxy5 жыл бұрын
Бухарики - они как Коняшкин. С ними никто не считается, но они продолжают своё правое дело-помогать
@ДмитроХортсбарн5 жыл бұрын
12 лет назад, я ехал в деревню к дедушке и мастерил Спрятанный Клинок(не заточенный) Выстругивал красивую саблю Альтаира из дерева, делал короткий клинок за спину и умолял маму сшить робу Альтаира. Мы собирались с пацанами в "бюро" находившимся между гаражами и стенкой ресторана, куда можно было попасть только обладая навыками паркура. Путь - вскарабкаться между каменным столбом и стенкой ресторана на саму стенку - пробежать по ней так, что-бы тебя не заметил персонал. - спрыгнуть в кучу листьев, сделав ИМЕННО прыжок веры, и прямо на спину. И всё. Ты в логове окруженном стеной и 2 гаражами, не пойми как расположенными. Выбраться от туда можно было только если вскарабкаться по стене и сразу прыгнуть на дерево находящееся в парке на площади. В ином случае заметят из ресторан. В самом логове находились стулья, которые были (простите) позаимствованы с заднего дворика, где делался шашлык. Проникали мы туда рано утром, за час до открытия. (Стульев было очень много, так что никто и не заметил как пропало 4 :D) Мы принимали в своё братство только самых ловких. Это были лучшие игры, особенно когда мы добрались до солевых петард(не взрываются, а просто громко хлопают когда кидаешь об пол) А сейчас что? Мне 22, я уже был женат год. И обосснаые юбики делают Sindicate, Origins, Odissey? P.s Пойду собирать группу бородатых мужиков, поедем за город и устроим ролевуху по ASSASSIN'S CREED. Будем друг другу деревянными палками по голове бить, и кричать - НИЧТО НЕ ИСТИНА, ВСЁ ДОЗВОЛЕНО!
@ЭдуардМалютин-ч8п5 жыл бұрын
Занимательный рассказ))
@ДмитроХортсбарн5 жыл бұрын
@@ЭдуардМалютин-ч8п спасибо)
@ИвгвтвОооаао5 жыл бұрын
Спасибо за годноту перед сном, удачи
@ernestsuyunov8605 жыл бұрын
Спасибо большое дружище. Я даже не замечал многих деталей
@IGORNOSX5 жыл бұрын
Да, не те нынче игры. Совсем не те. Раньше старались разрабы больше.
@Erassyl5 жыл бұрын
Просто годных меньше стало, ибо не выгодно так марочиться над игрой
@moretime84545 жыл бұрын
раньше была душа, так сказать
@СутенерВашихЖен5 жыл бұрын
Вот только первая часть так ударялась в реализм, за это обожаю ее
@maximreus62385 жыл бұрын
Эхх было время,помню в свое время от 1 части у меня челюсть отвисала,потом вышла вторая часть,и я офигел не хуже,у серии был такой хороший потенциал,интрига,я ждал каждую часть,считал дни до выхода,последняя более годная часть это Юнити,дальше уже не то!Юбисофт суки,верните старых сценаристов,старых разработчиков!
@ruslanbaimagambetov93555 жыл бұрын
Какие люди ставят дизлайки? Я в шоке тупо с того, как парень просто старается сделать для нас качественный контент и рассказывает даже настолько мелкие детали что аж мне допустим захотелось перепройти заново всю серию AC. Спасибо тебе за ролики, Бро. А те кто ставит дизлайки просто конченные
@АлександрРоманов-з7э7ю5 жыл бұрын
Насчёт этого звука, который на 4:42. Такой же криповый звук слышал, возле головоломок "наследие Сугерия" в AS Unity Dead Kings. Может разрабы хотели еще в первом асасине такие головоломки сделать?
@user-gr3et6gr2d5 жыл бұрын
я вообще думал что это звук гончарного круга
@АндрэСуворов4 жыл бұрын
Я не знаю, что автор и вы там услышали необычного. Ничего не заметил.
@thinkingman75223 жыл бұрын
@@АндрэСуворов Типа жужжания или гула, прислушайся
@АндрэСуворов3 жыл бұрын
@@thinkingman7522 оппа, а теперь слышу) Странновато звучит. Какие-то шаманы иостранные бубнят приглушенно и монотонно.
@АлександрМураня3 жыл бұрын
Наверно,можно даже объяснить,почему лучники в Акре такие меткие.Как сказал сам Санни,за год до событий игры Ричард захватывал Акр,логично что в защите города принимали и лучники.Возможно они подготовлены к новой атаке и поэтому такие точные
@eronwalker5 жыл бұрын
Про пьяницу вообще смешно получилось!))
@MrUnder-mu6sq4 жыл бұрын
Ещё есть херь в AC1, случайно нашёл, если держать блок во время боя и нажать шифт, то Альтаир покажет указательным пальцем на врага.
@makseee5 жыл бұрын
Видосы в 00:00? Чпок, noice
@vovcello4 жыл бұрын
4:43 Этот же звук можно услышать в Assassin's Creed Unity, когда Арно использует орлиное зрение
@galahad26085 жыл бұрын
Мне нравится в первых частях сцена когда убиваешь врага:)
@johnroxton47464 жыл бұрын
Еще сделали такое динамическое освещение, что казалось будто облака настоящие
@eghop10814 жыл бұрын
Вы почувствуете боль через: *Семь. Минут. Двадцать. Секунд*
@ironshlange59275 жыл бұрын
Как же мне нравятся мелкие детали в таких относительно старых играх!
@mikki17985 жыл бұрын
6:28 может быть это предупредительный выстрел так как она еще не заагрился на персонажа и просит его уйти
@DiKIskander5 жыл бұрын
Обожаю первую часть. Игра очень атмосферная. Вот бы полноценный ремейк вышел с полной историей Альтаира. Но зная Юбиков, лучше не надо. Они и первого ассасина обратят в гринделку.
@ArcelloV5 жыл бұрын
Збс,как раз вовремя,как раз засыпал 😂 Пошёл пельмени варить шоли...
@WPATEL5 жыл бұрын
Первый Ассасин это потрясающая игра, наполненная деталями, атмосферой и на то время новым геймплеем. До сих пор я считаю что в этой части самая динамичная и кинематографичная боевка, а паркур не выглядит вырви глазным и нереалистичным, видно как Альтаира тратит свои силы взбираясь по очередному зданию, а не просто взлетает на 3 метра выше себя за пару секунд. А звуковые эффекты в игре, когда поднимаешь флаг или синхронизируешся на вышке, просто сказка, пробирает до мурашек. Может в игре очень плохо прописан сюжет, да и с заданиям тяжко, но она берет именно атмосферой, чего нету в новых ассасинах. Эх, мы все проебали...
@сергейпродан-ч3б5 жыл бұрын
Первый АС мой любимый , из за того что это первый АС в который я вопще играл
@ЭдуардМалютин-ч8п5 жыл бұрын
Моей первой АС была Чёрный флаг. Тогда случайно узнал об этой серии. Искал игру про пиратов.
@OnlyFounz5 жыл бұрын
Мне видео очень понравилось. Первые АС вообще шикарные.
@grostplaypro60454 жыл бұрын
10:14 Я за Альтаира горой всех перебю без клинка и меча
@zeit76095 жыл бұрын
Я в нее долго играл, прошел всю сюжетную линию и решил собирать флаги. Я примерно знал, что флаги ничего не давали, но почему-то собрал все 420 флагов, недели 2 собирал. На последнем флаге думал, а вдруг что-то появится, но нет( тупо -15 часов впустую, хотя и интересно.
@ЭдуардМалютин-ч8п5 жыл бұрын
420 флагов)))
@zeit76095 жыл бұрын
Да, точно
@Анвар-м4ы5 жыл бұрын
4:50 похоже на звук, когда траву стригут. Скорее всего разработчики забыли об этом и вставили в игре
@Kirill_firmatov5 жыл бұрын
12:14 Эта надпись появилась за 2 секунды до того как я поставил лайк, стремно даже чуть стало.
@alex903525 жыл бұрын
7:20 такой же вопрос можно задать и во вселенной Мортал комбат
@semmim7play1765 жыл бұрын
Эх время было....первые части для меня были шедевральны. Историю Эцио Аудиторе я проходил как фильм смотрел.столько эмоций ......
@Lin-yn6bj5 жыл бұрын
7:22 яблоком восстановил)
@berserkiich5 жыл бұрын
Еще про боевку: когда у стражников начинаются эти самые рвотные позывы или когда они размахивают руками и дразнят тебя, можно убить их скрытым клинком, нажимаете рядом с ними кнопу атаки и убиваете. Работает даже на тамплиерах по-моему, но на солдатах, закованных с головы до ног в доспехи, точно.
@leonidvasilev58754 жыл бұрын
9:37 ubisoft предвидели
@maksim97384 жыл бұрын
актуалОЧКА)
@showtimevcs74435 жыл бұрын
Видео просто супер. Сделай еше несколько таких, особенно люблю про первую и про третью часть.
@bogdanrevin14625 жыл бұрын
44 лайка, 0 дизлайков и 0 просмотров. Вот это я понимаю классная аудитория!
@ElfordGameson5 жыл бұрын
Это "классный" ютуб
@sirgray23225 жыл бұрын
@@ElfordGameson а причем тут ютуб, объясни мне?
@XleXleoyloHblu5 жыл бұрын
@@sirgray2322 При том, что ютубу намного легче отслеживать кол-во лайков и дизлайков, чем просмотров, которые увеличиваются каждую минуту.
@sirgray23225 жыл бұрын
@@XleXleoyloHblu ты не понимаешь, что огромное количество людей зашли на ролик и поставили сходу лайк, при этом посмотрев недостаточное количество времени для фиксирования просмотра
@XleXleoyloHblu5 жыл бұрын
@@sirgray2322 Официальной версии нет. А то, что я написал выше, лишь самое популярное предположение. Если у тебя есть ссылка с офицальным ответом гугла по этому вопросу, то оставь её здесь, пожалуйста.
@_cyberlegion_5 жыл бұрын
Ахахаха 12 бл*дских лет, несколько прохождений а я только сейчас из видео узнал что в игре нет катсцен и что есть альтернативные варианты разговора с врагами в анимусе.
@максимусов-у1л5 жыл бұрын
вообще-то это всплывает в подсказках во время беседы
@ivanvasiltsov73195 жыл бұрын
Прям мои чувства описал
@exowerknis32605 жыл бұрын
@@максимусов-у1л Всмысле????
@максимусов-у1л5 жыл бұрын
@@exowerknis3260 в прямом во время беседы мне выскакило "нажмите на любую кнопку, чтобы посмотреть сцену с другого ракурса" когда помехи нажимай любую кнопку и увидишь чудо )
@anastasianadezhdina55192 жыл бұрын
Прикольно, когда разрабы пытаются объяснить косяки с помощью Лора. То есть, очень легко и просто сказать «этого не будет, вот этого тоже, а вот это просто плохо сделано». И ты такой «ээээ?», а тебе «а вот, все, а не будет больше объяснений», поэтому лорное объяснение своего рода сглаживает ситуацию. Помню, в Мор 2 плохую боевую систему объяснили тем, что мы играем за врача, а не за профессионального убийцу, да, его удары малоэффективны и он много пропускает, таки это нормально. Любого выпри сейчас на улицу в темную подворотню и люлей таких развесных отхватит. Понятно, что это не решает проблему, но это обоснуй и против такого идти тяжелее, чем против «не успели» разработчиков.
@charlieplay73605 жыл бұрын
9:36 Россия в будущем
@Mary-bx1cm4 жыл бұрын
Заметила что в обоих видео вы не упомянули про одну интересную штуку в игре. Есть одна сцена с Дезмондом, та где он выходит из комнаты после отдыха и после диалога когда Видик смотрим в окно, вы можете незаметно украсть у него ручку если подойдете к нему сзади, эта ручка даёт вам доступ к его ноутбуку в котором есть интересные письма.
@xRuyYT5 жыл бұрын
Шо цэ так поздно? Я сплю вообще-то ночью
@november_7th5 жыл бұрын
Видосики Сонни круче
@xRuyYT5 жыл бұрын
@@november_7th у тебя ава подозрительная
@november_7th5 жыл бұрын
@@xRuyYT а вдруг это твоя ава подозрительная?🤔
@justfloxi32135 жыл бұрын
Хмм, как ты можешь писать комментарий, если ты спишь?
@TheUnturnedPlay5 жыл бұрын
@@justfloxi3213 во сне
@Prost-Krekon5 жыл бұрын
*Вытирая слёзы* теперь ты Настоящий Ассасин, даже пьяницы готовы сражаться за твой орден, веди его к светлой цели
@Furious3595 жыл бұрын
Вот если честно, то после ас3 как то вообще ас не заходит, все перепробовал, но больше похоже на изнасилование
@bob1965 жыл бұрын
А я еще помню, как я впервые увидел геймплей на диске Игромании, игра просто захватывала дух! И я помню, с какой увлеченостью ее проходил) Жаль, что сиквел и последующие части таких эмоции уже не вызывали
@alssm2545 жыл бұрын
bob196 тоже из журнала про нее узнал и ждал
@rivlin43395 жыл бұрын
То чувство когда assassin's creed проработаннее rdr 2
@EveryOne6705 жыл бұрын
Ну тут ты не перегибай
@user-gh1fj9ye8i5 жыл бұрын
@@EveryOne670 а в ассассине у коня яички втягиваются?
@DADASSASSIN5 жыл бұрын
Специально для официального фан. сообщества Assassin’s Creed Вконтакте. Так же спасибо группе Вселенной Assassin’s Creed за поддержку.
@DarthAdai5 жыл бұрын
Как же я люблю вставки после прощания, там всегда что-то интересное
@Yuriy_The_Liar5 жыл бұрын
Первая часть моя самая любимая. И хоть играю в неё довольно давно, в твоих видео каждый раз узнаю хоть одну какую-то новую деталь или факт. Спасибо за видео.
@ryurik02125 жыл бұрын
В игре ещё можно заметить, что бедные, средние и богатые районы визуально друг от друга отличаются, таким образом можно ориентироваться в каком районе ты находишься( это наверно помогает при безинтерфейсном прохождении).
@gromsteel5 жыл бұрын
Видно, что ты искренне любишь эту игру, очень лампово и приятно смотреть, спасибо тебе, чай с шоколадкой дополняют это дело)
@Екатерина-щ7л4е5 жыл бұрын
Какой ты внимательный. Из этого всего я точно обращала внимание на "ласточкин хвост" Альтаира. Он эффектно развивается на ветру)
@inoarwolf61665 жыл бұрын
Эх,ностальгия.Как же я скучаю по нормальным асасинам!
@kiral22485 жыл бұрын
Отличная игра,приятно вспоминать время проведённое за ней
@nataliesen-x8u5 жыл бұрын
Ох черт, не знала об альтернативных сценах диалогов с целями убийств. Спасибо за инфу :)
@ЭдуардМалютин-ч8п5 жыл бұрын
Тоже не знал)) хотя игру проходил 3 раза))
@sokolandz5 жыл бұрын
10 лет с 1-й части я впервые познакомился с этой великой серией
@moonknight325 жыл бұрын
Сани, если играть с ножом, то можно сделать комбо, убиваешь стражника резко контратака и во время неё нажми левую кнопку мыши, Альтаир метнет нож, не вытащив кинжал из врага и только потом он его вытощит, узнал это спустя 6 лет с первого запуска игры, эта игра шедевр.
@sonnyk79885 жыл бұрын
я знаю
@MishaPsix5 жыл бұрын
AC1 Очень качественно проработан, эта часть навсегда останется в сердечке, последний раз проходил её полностью без интерфейса(Редко юзая мапу), это кайф.
@AndreyBatkovich4 жыл бұрын
7:23 "Как он смог создать детей после вот такого?" У него способность, на время боя втягивать тестикулы в тазовую полость! :)
@VuradoDestony3 жыл бұрын
6:20 Какой же в первой части великолепный звук синхронизации на точках обзора (~˘▾˘)~
@РоманПушкарев-н8ю4 жыл бұрын
Ещё чёткий момент в боёвке,это когда в разных городах ты начинаешь сражаться с "Тамплиером" другие стражники встают в круг и не вмешиваются в битву.