ИНТЕРЕСНОСТИ ASSASSIN'S CREED, ЧАСТЬ 2

  Рет қаралды 531,944

SonnyK

SonnyK

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@ИльяКулаков-ф4г
@ИльяКулаков-ф4г 5 жыл бұрын
Игре: исполняется 12 лет Видос: Пацаны не ссыте я без спойлеров
@ds4m660
@ds4m660 5 жыл бұрын
Что самое смешное, он всё же заспойлерил чела которого нужно убить по сюжету.
@ГрязныйНвах-в8ф
@ГрязныйНвах-в8ф 5 жыл бұрын
Я только две недели назад первый раз прошел его.)
@КубанычбекМундузов
@КубанычбекМундузов 5 жыл бұрын
@@ГрязныйНвах-в8ф только после просмотренных роликов на канале этого челика я начал проходить первый ассасин
@SegaMegaLoh
@SegaMegaLoh 5 жыл бұрын
И что? Сейчас проектов больше чем игроков, успеть во все переиграть просто нереально. Я до многих игр так и не добрался, хотя они вышли уже давно и давно мною куплены.
@АлександрШевченко-щ9м
@АлександрШевченко-щ9м 5 жыл бұрын
В кацне Альмуалим умрёт!!! Махахахха
@НуржасБалташов-ж7г
@НуржасБалташов-ж7г 5 жыл бұрын
-Твое время пришло, Шон. -Я был хорошим историком? -Нет......ты был лучшим.
@ВладимирГарипов-к4м
@ВладимирГарипов-к4м 4 жыл бұрын
До слез 😫
@geroinpronin5935
@geroinpronin5935 5 жыл бұрын
Вода движется в сторону ветра вместе с одеждой. ВОДА ВМЕСТЕ С ОДЕЖДОЙ В ОДНУ И ТУ ЖЕ СТОРОНУ С ВЕТРОМ. 2007 год AC . Просто голова лопается от такого контраста с современной игрой. Мастер поддерживает высокий уровень работы на каждом этапе, в некоторых местах почти на грани абсурда, это и отличает его от дилетанта. Так вот, эту игру неоспоримо делали мастера своего дела.
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 5 жыл бұрын
А Джейд Рэйнольдс за такие мелочи геймдизайна не боготворили, как того же Кодзиму. (
@ИльяДергунов-т1ъ
@ИльяДергунов-т1ъ 4 жыл бұрын
В "смотри собаках" тоже такая технология есть дождь, мусор, листва и плащ гг движутся в одну сторону.
@natali_odin
@natali_odin 4 жыл бұрын
Пиздец ты начитаный я в ахуе. Дай совет по братски.
@ugodesn4021
@ugodesn4021 4 жыл бұрын
@@ИльяДергунов-т1ъ сравнил блять.
@det1xe544
@det1xe544 4 жыл бұрын
@@natali_odin Читай книги XD
@NyaraiEverstar
@NyaraiEverstar 5 жыл бұрын
*_Единственная игра в серии, где в атмосфере геймплея ощущаешь борьбу с несправедливой системой. Ну и единственная про реально существующих ассасинов._*
@ТемирланМерекеев
@ТемирланМерекеев 2 жыл бұрын
😇🤙
@bk-228
@bk-228 5 жыл бұрын
Даже спустя 12 лет, графика в первом ассасине не выглядит вырвиглазной
@m3strange393
@m3strange393 5 жыл бұрын
Чел , я скачал Дарк соулс 2 , я охуел когда увидел его, там такая графика говно . А ассасин Крид охуенная по графике , я его играл , прошел примерно 60% , но потом заебало постоянно выполнять одинаковые мелкие миссии чтобы убить босса .
@soler6191
@soler6191 5 жыл бұрын
Ну юбисофт могёт
@Pedro-tk8pm
@Pedro-tk8pm 5 жыл бұрын
Юмор, могла*
@K2-2478
@K2-2478 5 жыл бұрын
@@Pedro-tk8pm могет. с графикой у них нет никаких проблем и сейчас
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 5 жыл бұрын
@@K2-2478 насколько твое зрение плохое?
@sashabogdanov8545
@sashabogdanov8545 4 жыл бұрын
"Люди боятся покидать дома, чтобы не нарушить какой-нибудь закон" ... Мда.. фраза через десятилетия..
@sasasasasasa9596
@sasasasasasa9596 4 жыл бұрын
Дааа-м
@darkage98
@darkage98 4 жыл бұрын
Они знали
@МолодойКонтент-ь1т
@МолодойКонтент-ь1т 4 жыл бұрын
Нормальная фраза. В 12 веке люди часто умерли нарушаю глупые законы.
@kerlongahaid3719
@kerlongahaid3719 4 жыл бұрын
@@МолодойКонтент-ь1т нарушаешь ты, а умирают люди из 12 века, норм..
@Alex-fx6zg
@Alex-fx6zg 3 жыл бұрын
@@kerlongahaid3719 не нормально
@vasya_shestakov
@vasya_shestakov 5 жыл бұрын
Так это оказывается был просто фонарь? Наконец-то я узнал что это за свечение было, сам я не допер до этого
@Clown13ist
@Clown13ist 5 жыл бұрын
Василий Шестаков, этот "фонарь" что, один на целый город..? Может им отмечено какое-то особое место, и это не просто "фонарь"..?
@ВячеславКорвицкий
@ВячеславКорвицкий 4 жыл бұрын
Бляяяяяя, это прям разочарование
@johnnybravo5969
@johnnybravo5969 4 жыл бұрын
Тайна 12 лет раскрыта
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
Эх, просто вгоняет в депрессию осознание того, что больше ассасина не будет, но с другой стороны у нас всегда будут старые части, это никто у нас не заберет (кроме оригинала AC3, который уже не продается, у нас только мерзкий ремастер). ​​​​​​​ P.S. 00:00 - Вступление 01:11 - Детали современности 02:25 - Историческая часть 03:18 - Эффект большого города 04:56 - Детали боевки 07:32 - Умные разработчики 09:41 - Разные детали 11:32 - Концовка
@ElfordGameson
@ElfordGameson 5 жыл бұрын
Это да. Но с каждым перепрохождением ностальгии все меньше. Очень хочется побольше истории, чтоб был лор и продолжение. Но увы...
@guyinablackhoodiewithahood4407
@guyinablackhoodiewithahood4407 5 жыл бұрын
SonnyK так оригинал АС3 можно спиратить)
@fakkme1654
@fakkme1654 5 жыл бұрын
ммм, как хорошо что у меня диск остался)
@TheUnturnedPlay
@TheUnturnedPlay 5 жыл бұрын
@@ElfordGameson не понимаю, как ностальгия может притягивать, она меня только отталкивает и заставляет страдать и плакать.
@duglasvyazemskiy8086
@duglasvyazemskiy8086 5 жыл бұрын
@@TheUnturnedPlay Ностальгия у каждого своя,может быть связана как с хорошим опытом,так и с плохим.Может как вдохновлять на новые свершения,так и тормозить на одном месте. Если тебе она не нужна,не означает,что и другие должны от неё отказаться
@lostcomposuree
@lostcomposuree 5 жыл бұрын
вот это игра была, реально разрабы гении, я очень удивлен
@vladsuchan3887
@vladsuchan3887 5 жыл бұрын
Ностальгия
@nesterogames1776
@nesterogames1776 5 жыл бұрын
Второй ещё лучше, хотя без первого его бы не было
@TheShadowSentinel
@TheShadowSentinel 5 жыл бұрын
Жаль только они не сумели придумать интересные задания к первой части.
@pumpkines
@pumpkines 5 жыл бұрын
Если так подумать то на то время в ней не было так много революции а сейчас и подавно.
@SPGJo
@SPGJo 4 жыл бұрын
Просто шикарнейшая игра, на середине которой уже просто устаешь в нее играть.
@ОлегРычагов-т8е
@ОлегРычагов-т8е 5 жыл бұрын
Ты навсегда останешься в наших сердцах, Шон, в отличие от тех, кто сейчас отвечает за Ассасина.
@FirstLastBorder
@FirstLastBorder 5 жыл бұрын
-наша жизнь прекрасна , Брат! -великолепна!!! -вот бы она не менялась -и никогда не меняла нас.... Просто слезы ностальгии
@MM-dr8nx
@MM-dr8nx 5 жыл бұрын
Первая Assassin's creed очень продуманная и детализованная разработчики вложили душу в неё так же аки Sonnyk вкладывает душу в видосики
@terpentyn3337
@terpentyn3337 5 жыл бұрын
Не так
@чайсосгущенкой
@чайсосгущенкой 5 жыл бұрын
Согласен, в одиссею они только донат вложили)
@terpentyn3337
@terpentyn3337 5 жыл бұрын
@Дядюшка Тралл ты не так понял. Я имел ввиду, что как Соник "вкладывает душу" в ролики, не сравнится с трудом разрабов первых частей ассасина
@ЕленаОсипова-л1к
@ЕленаОсипова-л1к 4 жыл бұрын
а как же АС2
@dead_smile8990
@dead_smile8990 3 жыл бұрын
Bloodline?
@Мультифрукт-з3э
@Мультифрукт-з3э 5 жыл бұрын
Первая часть потрясающая, лучшая атмосфера, музыка, механика (субъективно). Первая часть загадочная, мрачная, но видно, что разработчики не закончили с игрой, возможно, специально. А следующие части - выяснение отношений между асасинами и тамплиерами. Очень хотелось бы что бы вышло продолжение первой части отдельное от истории 2 и следующих частей, сохраняя при это стиль первой части.
@AeternumReisende
@AeternumReisende 5 жыл бұрын
Да, было бы круто. Посмотреть как Альтаир изучает Яблоко, как изобретает модифицированый клинок, доспехи, распорядок дня, менторство, как он с сыном убивали Чингисхана и т.д. Но наверное вряд ли такое будет
@pr0phet_729
@pr0phet_729 5 жыл бұрын
@@AeternumReisende вижу ты читал книгу
@Мультифрукт-з3э
@Мультифрукт-з3э 5 жыл бұрын
Вагиф Аббасзаде , во 2 части в страницах кодекса это подробно было описано.
@Мультифрукт-з3э
@Мультифрукт-з3э 5 жыл бұрын
Stayeng , подумай только, крестовые походы, официальное существование тамплиеров и ассассинов (никто не скрывается). Сколько событий было за те несколько веков реальной истории. Какую бы игру могли бы заделать.... может Патрис был прав, первой части не нужно было продолжение ?
@AeternumReisende
@AeternumReisende 5 жыл бұрын
@@pr0phet_729 я книг не читал по AC, то есть новелизацию. Всё узнал из роликов Санни. Но думаю когда-то начать)
@Artem-ur4xx
@Artem-ur4xx 5 жыл бұрын
Возможно, что Эцио и вправду был там, т.к. в Revelention нам показали, что Эцио шёл по следам Альтаира до Масиафа, чтобы получить частицу эдему.
@Nick_Sivo
@Nick_Sivo 5 жыл бұрын
11:56 "Аеювевэ... Эиеяе! Тэинунуй..." - цитаты великих людей
@nikitanikita6155
@nikitanikita6155 5 жыл бұрын
Наверное брат вот у того чувака kzbin.info/www/bejne/d5nNgodjgtxsqJY
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 5 жыл бұрын
Лучники всегда первую стрелу пускают мимо: это стажник, а не убийца, его задача не пускать, отпугнуть, а не убивать каждого не туда зашедшего.
@RustamJamalov
@RustamJamalov 5 жыл бұрын
Я немного офигел, что до сих пор есть секреты из 1ой части... P.s. РафИк - в переводе с персидского "Брат" :)
@ACclams1e
@ACclams1e 5 жыл бұрын
+ хотя игру перепрошел раз 10. только это скорее не секреты а детали
@ВусалКазимзаде
@ВусалКазимзаде 4 жыл бұрын
Не только "Брат",но и "друг"
@funnymobilegames3308
@funnymobilegames3308 4 жыл бұрын
Жирафик Рафик)
@sheogoraat
@sheogoraat 3 жыл бұрын
В советское время в Таджикистане вместо "товарищ" говорили Рафик
@АлександрПавлинский-б8ы
@АлександрПавлинский-б8ы 5 жыл бұрын
Для меня лично, самая любимая механика в первом assassine, это когда Альтаир молиться и тогда агрессии в его сторону меньше. Мелочь, но приятно !
@sxesxe3832
@sxesxe3832 5 жыл бұрын
Александр Павлинский он не молиться, а притворяется священником
@АлександрПавлинский-б8ы
@АлександрПавлинский-б8ы 5 жыл бұрын
@@sxesxe3832, Тут ты прав, и делает вид что молиться.
@Mikileto_Vincitore
@Mikileto_Vincitore 3 жыл бұрын
Аахахаах, когда охранники начинают меня подозревать, то начинаю молиться со словами типа "не парьтесь, пацаны, я за вас буду молиться"😂
@brrwmaster-nu6qm
@brrwmaster-nu6qm 5 жыл бұрын
SonnyK:Ребят, не ссыте, видео без спойлеров Видео: 1:19
@Lykeroid
@Lykeroid 5 жыл бұрын
Никому нельзя доверять.
@المحارب-ض2ي
@المحارب-ض2ي 5 жыл бұрын
Получается, и в описаниях спойлеры?
@RedViVArOONEY555
@RedViVArOONEY555 5 жыл бұрын
С любовью смотрю как раньше относились к новорождённой серии
@librakai4302
@librakai4302 5 жыл бұрын
Как раз перепрохожу первого ассасина и наслаждаюсь. И базы данных, конечно, очень не хватает П.с. Шон всегда был самым любимым героем современности :D
@creepesthesia
@creepesthesia 5 жыл бұрын
шон мудак, но такой очаровательный мудак
@Maestro_of_Metal
@Maestro_of_Metal 2 жыл бұрын
Как может нравиться этот токсик? Всегда хотелось ему вмазать
@Moc-Typ6iHo
@Moc-Typ6iHo 5 жыл бұрын
Жаль что ассасин теперь рпг,а не игра про паркур с элементами истории, в которой была своя атмосфера и мелкие детали.
@РоманАвакян-в1ы
@РоманАвакян-в1ы 5 жыл бұрын
Максим Данилевский РПГ это наоборот хорошо. В таком жанре всегда гораздо глубже идёт погружение в мир и взаимодействие с ним. Соль в том, что Одиссея - это плохая РПГ, лор серии похерен, многие детали пропали, а главной задачей разрабов было насытить игру как можно большим количеством контента, который хорштм они сделать не заморочились. Так что проблема не в смене жанра, он как раз правленый, просто надо делать было нормально
@ganik1294
@ganik1294 5 жыл бұрын
@@РоманАвакян-в1ы наоборот не стоило переходить в жанр РПГ, это не для ассасина, серия была прекрасна ,тем что была компактная история и было экшен-приключение , где ты на самом деле чувствовал себя ассасином убивал с одного удара паркурил и т.д. , а не как в рпг тонна прокачки , миссий не нужных растянутых, если юбисофт так хотели рпг , нужно было ассасина убрать на перерыв после синдиката и сделать новую серию в историческом в древнем сеттинге в жанре рпг, где там играешь за меджая, наемника и т.д. и с прочим дерьмом которые в одиссеи и истоках
@Moc-Typ6iHo
@Moc-Typ6iHo 5 жыл бұрын
@@РоманАвакян-в1ы я тут наверное соглашусь, но юбисовт думает что летающие драконы это отлично подходящие лору сушества.
@Moc-Typ6iHo
@Moc-Typ6iHo 5 жыл бұрын
@@acd2377 Так ты это..... задонать ©Юбисовт
@ganik1294
@ganik1294 5 жыл бұрын
@@acd2377 вот и прелесть рпг, хз кому это нравится, когда из убийцы, сделали клоуна
@W.M.T.
@W.M.T. 5 жыл бұрын
Помню, когда первый раз её запустил не мог найти выход из игры)) Пришлось пк выключать с розетки )))
@xakbot6995
@xakbot6995 5 жыл бұрын
я прошареный. диспедчер задач запускал
@V1TYA.
@V1TYA. 5 жыл бұрын
У меня была аналогичная история с лего пиратами карибского моря демо. Там вообще не было кнопки выключения а о alt+f4 и диспетчере задач я не знал, но демо версию приходилось всё время перезапускать. Я придумал следующее: блокировать компьютер нажатием на кнопку спящего режима, выводить из него, входить в аккаунт (там было типа "выполнить вход" как если бы два пользователя имели общую папку пользователя, до сих пор не знаю как это работало) а после второго прохождения я перезапускал компьютер.
@spectrumproject4692
@spectrumproject4692 5 жыл бұрын
Жиза,тоже не мог найти)
@notbizkit
@notbizkit 5 жыл бұрын
Я если долго в нее не играю (+-год), забываю где выход
@чайсосгущенкой
@чайсосгущенкой 5 жыл бұрын
Такая хуйня с гта 4 у меня была)
@AnonPlovecsky4706
@AnonPlovecsky4706 5 жыл бұрын
Фанаты КВМ: ждут сцены после титров Подписчики Сонника: ждут шутку либо ещё один интересный факт после окончания видоса
@Razmuk
@Razmuk 5 жыл бұрын
За пьяницу помощника однозначно лайк
@ГригорийКовшов
@ГригорийКовшов 5 жыл бұрын
Камнями кидаются не некоторые, а вполне конкретные NPC - это те, кто не даёт прохода и просят "пару монет", когда Альтаир их игнорит и на их глазах карабкается на здание, они кидают в него камень, причём если он из за них упадёт, они убегают
@19Evangelion96
@19Evangelion96 5 жыл бұрын
Да, в первом Ассассине атмосфера что надо и детализации, не смотря на простоту на первый взгляд. Второй тоже топчик, но уже с иной атмосферой(не в плохом смысле) (Revelations - не очень понравилось только), а вот дальше - уже с переменным успехом (не считая Origins и Odyssey - это полный провал) Если так подумать, старые Ubisoft были очень круты. Шо Prince Of Persia и Assassin's Creed, шо всякие Spliter Cell и т.д. А вообще это обидно, ибо такое можно сказать о многих студиях. Те-же EA - раньше ассоциировалась с чем-то крутым. По крайне мере старые игры типа Underground и прочие. А Blizzard - вообще любимчиками были у всех, но сейчас - meh.. Эх..
@iegat2087
@iegat2087 5 жыл бұрын
Потрясающая подача и дикция, очень приятно тебя смотреть и слушать, удачи тебе в развитии контента)
@jeckbeyker4476
@jeckbeyker4476 5 жыл бұрын
В первом ассассине все прекрасно, начиная с имени главного героя и заканчивая секундными мелодиями... Первая часть это классика, и до нее разрабам как Терминатору 6 до Терминатора 1 - 2
@fakeParanoia
@fakeParanoia 5 жыл бұрын
7:17 - доказательство того, что у альтаира - реально титановые яйца
@ЛедиЛямбадельта
@ЛедиЛямбадельта 5 жыл бұрын
К слову о "Bloodlines". Когда первый раз проходил её на PSP, сидя у себя дома вечером, я будто снова окунулся в ту же первую часть (тех деталей конечно не было, но эта атмосфера, эти знакомые голоса и этот приятный и простой сюжет). Вообще я поражаюсь тому, как долго выезжают остальные части после третьей на любви к первым двум играм. Это о чём-то о них да и говорит.
@johnypushka8540
@johnypushka8540 5 жыл бұрын
Прошло 2 года с момента выхода 1 части, а я до сих пор помню великого Коняшкина. Он мог драться, провести тебя через охрану и даже паркурить. Коняшкин..
@user-vo4kc5xh3w
@user-vo4kc5xh3w 5 жыл бұрын
В игре нужно доводить до ума многие механики: 1) Подбор вооружение тамплиеров и лучников, пусть и на время, до траты боекомплекта - лук в игре очень убойный и дальность у него шикарная, мечи тамплиеров и офицеров наносят урона как второй из трех клинков, что получает Альтаир - а это больше, чем наносит его начальный меч. 2) Стелс в толпе должен быть на уровне Эцио - он и предполагался изначально, судя по вступительному ролику к игре - там Альтаир уходит сквозь толпу, когда его уже потеряла стража, без маскировочной позиции (поза богомольца) 3) Миссии перед убийством основной цели должны влиять на его проведение - там куча разных миссий - были миссии с убийством лучников, были миссии, по которым узнавались обходные пути для проникновения и бегства - банально блокировать эти пути, если миссия соответствующая не сделана, либо добавлять лишних лучников и стражу (Альтаир не убил свои цели, и эти лучники усилили охрану важной личности). Будет реальный стимул узнать все, что можно, продумать маршрут проникновения и бегства, да еще и путь себе очистить заранее - ну кайф же) 4) Арбалет из вступительного ролика - все помнят причину, которая оправдывала его отсутствие в игре) В свете дисбаланса дистанции стрельбы луков и метания ножей - я был бы рад возможности заменить короткий клинок на арбалет, например. Кражу аммуниции ввести с лучников врага (лутание трупа - оправдать можно тем, что Альтаир использует их стрелы, просто укорачивает их) 5) Ввести параметр напряженности в районе - если Альтаир косит всех направо и налево, его должны запоминать стражники, их должно становиться больше, они должны быть настороже постоянно и обращать на него пристальное внимание, даже вне миссии убийства ключевой цели, потому что он создает аналогичный уровень угрозы. Гасить этот уровень, спасая гражданских (будет хотя бы какое-то оправдание, нафига эти дополнительные миссии нужны вообще - те ребята, что остаются на месте спасения жертвы, будут и спасать Альтаира, и кричать что-нибудь вроде "Альтаир отличный парень" на каждом углу, формируя положительный образ у жителей). 6) Давать синхронизацию дополнительную, приемы и вооружение за максимально "беспалевное" устранение основной цели. Хардкорщики, которые любят "мясо, кровь, кишки" пробивая кровавй путь в Бюро - доберутся до финала игры без топового оружия и приемов, но зато смогут блеснуть своими навыками боя лишний раз (А в игре как бы вообще пофиг, какой у тебя там меч, будем откровенны. Просто важно не урезать жизненно важные перки, вроде отскока от пробивающего удара - чревато очень большими проблемами от рыцарей). Те же, кто действовал в рамках кредо, как то "Скрывайся на виду у всех, стань незаметным, одним из толпы" и "не подставляй под удар Братство" (а именно это и делают все, кто режет направо и налево стражу без разбора), получат максимальные статы и перки. Все логично: Братство должно поощрять следование Кредо, недаром за его нарушение Альтаир чуть не лишился жизни. 7) Да научить уже Альтаира плавать, ешкин кот.
@lilacsunrise2.073
@lilacsunrise2.073 5 жыл бұрын
Не знаю говорил ты или нет, но в акре почти каждый стражник говорит на разном языке, так как в крестовые походы собирались со свей европы.
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
они говорят на разных языках, потому что Анимус неправильно работает, языковые пакеты не идеальны, поэтому люди говорят на разных языках
@eskeeetit9213
@eskeeetit9213 5 жыл бұрын
Лучшие Мультфильмы твоя версия, мне кажется более реальной, с точки зрения истории)
@ЭдуардМалютин-ч8п
@ЭдуардМалютин-ч8п 5 жыл бұрын
Там были тамплиеры, госпитальеры и тевтонский орден. Англия, Франция и ещё кто-то. Погуглите ордены
@morio95
@morio95 5 жыл бұрын
@@sonnyk7988 где пруфы?
@ВячеславКорвицкий
@ВячеславКорвицкий 4 жыл бұрын
@@sonnyk7988 странно, в я тогда историей увлекался и все же думал, что це разные рыцари из разных стран.
@xArtineSx
@xArtineSx 5 жыл бұрын
Несколько лет назад, на очередном пере прохождении, узнал что в первой части таки можно контратаковать скрытым клинком, но тайминг намного меньше чем у другого оружия. А ещё, стражников, которым становиться плохо вовремя сражения, можно мгновенно убить прямой атакой скрытого клинка, так как они перестают держать оборонительную стойку.
@user-vo4kc5xh3w
@user-vo4kc5xh3w 5 жыл бұрын
Не только тех, кому плохо. По анимации стражника заметно, что иногда он опускает руку с оружием, выходя из оборонительной стойки (некоторые готовятся к атаке, кто-то просто смотрит по сторонам - обычно это происходит, когда толпа народу вокруг Альтаира, а он в обороне стоит). Вот в этот момент (даже если он не блюет) - его можно убить. Лучше всего эти моменты прослеживаются, когда стражники готовятся к атаке. Там прямо виден этот переход между атакующей и оборонительной стойками. После того, как их различаешь в игре, считай ты ее прошел)
@МишаняМихаил-б6т
@МишаняМихаил-б6т 5 жыл бұрын
Кстати, я точно не помню, но вроде в какой-то миссии, или просто если выйти из анимуса, то можно подойти к Видику, спиздить у него ручку из кармана, и попробовать сбежать )
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
"попробовать сбежать" ты это уже сам придумал, такое в игре нельзя, ручка просто дает доступ к компу Видика
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 5 жыл бұрын
А если собрать все 4 ручки, то откроется дверь в конференц-зал.
@ЭдуардМалютин-ч8п
@ЭдуардМалютин-ч8п 5 жыл бұрын
Там 2 ручки и 2 пароля
@fanfwriter
@fanfwriter 2 жыл бұрын
9:58 рафик из Дамаска мне однажды сказал «Альтаир, ты не под гашишем? - Нет. - Тогда какого хрена ты тут делаешь? Король-Купец сам не умрет!» или что то такое
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 5 жыл бұрын
SonnyK, расскажи про "Bloodlines".
@tpebopqpujiuiic
@tpebopqpujiuiic 5 жыл бұрын
+
@АнатолийМыльный
@АнатолийМыльный 5 жыл бұрын
И Altairs Cronicles!
@thedamntrain
@thedamntrain 5 жыл бұрын
+
@aleksandrxxx3376
@aleksandrxxx3376 5 жыл бұрын
и discovery
@le1ron982
@le1ron982 5 жыл бұрын
7:23 бьют его, а больно мне(((
@СеменМахов-в1м
@СеменМахов-в1м 5 жыл бұрын
Мб как раз на двенадцатилетие первого ассассина можно будет пофантазировать насчёт того, каким бы мог быть ремейк первой части? Например, он мог бы быть на движке юнити, который мог отрисовать огромное кол-во неписей. Сделать большие миссии с убийствами целей альтаира, с большим количеством вариаций, а миссии с выслеживанием цели сделать более разнообразными. В королевстве можно было бы добавить годные доп. квесты, которые могли бы потянуть на дополнительную сюжетную линию. Ну и подкрепить всё это безинтерфейсным геймингом.
@XleXleoyloHblu
@XleXleoyloHblu 5 жыл бұрын
Эх-х... мечты...
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 5 жыл бұрын
Нет. Не надо снова делать россыпь значков на карте. Это игра про убийцу, сформировавшегося слуги ордена, а не про становление итальянского гопника. На самом деле, первая часть идеальна в плане квестов: их тупо нет, а те, что есть - это пинки от вышестоящих по карьерной лестнице. Пинки справедливые, чтобы не только Альтаиру, но и нам, игрокам, было понятно, за что нас лишили звания и привилегий. Всё было логично. А вот потом: отнеси письма, побегай наперегонки, поезди на коняках в гонках, собери сундуки, собери перья, собери ключи к двери (которая в деревянной стене, и прутья тупо выломать можно было) с доспехами - нет, не надо этой россыпи значков с тупыми заданиями.
@СеменМахов-в1м
@СеменМахов-в1м 5 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev Ну так доп. задания не обязательно выполнять. Да и к тому же я имел ввиду нормальные миссии с какими-то интересными персонажами и ситуациями, это бы разнообразило игру. В того же хитмана играть вроде бы интересно, но продолжительное время играть в него не хочется, потому что игра тебя очень сильно нагружает. Там ты постоянно думаешь об убийствах целей и как их правильно сделать. Первый ассассин - это тот же хитман, только кроме миссий с убийствами есть открытый мир, сюжетная линия и т. д. Если ты будешь постоянно играть в миссии с выслеживаниеми и убийствами ты быстро устанешь, а доп. квесты помогут тебе расслабиться. Например, между миссиями ты можешь узнать какую-то интересную историю отдельного человека.
@lemuriecnoname
@lemuriecnoname 5 жыл бұрын
Завести бы в ассассина 1 боевку из 2 принца плюс стелс убийства. Добавить бомбы из 2 ассассина (там где Эцио, Не помню какая из частей, по-моему бразерхуд), поменять паркур улучшить графу... И была бы очешуенная игра... (она итак отличная, Но ремейк сейчас зашел бы)
@WarCraf4er
@WarCraf4er 5 жыл бұрын
В первой части деталей больше чем даже во второй, да и графически она мне больше нравится, в ней чувствуешь словно и правда попал в прошлое, даже ракурсы камеры добавляют эффект погружения
@NikaFoxxy
@NikaFoxxy 5 жыл бұрын
Бухарики - они как Коняшкин. С ними никто не считается, но они продолжают своё правое дело-помогать
@ДмитроХортсбарн
@ДмитроХортсбарн 5 жыл бұрын
12 лет назад, я ехал в деревню к дедушке и мастерил Спрятанный Клинок(не заточенный) Выстругивал красивую саблю Альтаира из дерева, делал короткий клинок за спину и умолял маму сшить робу Альтаира. Мы собирались с пацанами в "бюро" находившимся между гаражами и стенкой ресторана, куда можно было попасть только обладая навыками паркура. Путь - вскарабкаться между каменным столбом и стенкой ресторана на саму стенку - пробежать по ней так, что-бы тебя не заметил персонал. - спрыгнуть в кучу листьев, сделав ИМЕННО прыжок веры, и прямо на спину. И всё. Ты в логове окруженном стеной и 2 гаражами, не пойми как расположенными. Выбраться от туда можно было только если вскарабкаться по стене и сразу прыгнуть на дерево находящееся в парке на площади. В ином случае заметят из ресторан. В самом логове находились стулья, которые были (простите) позаимствованы с заднего дворика, где делался шашлык. Проникали мы туда рано утром, за час до открытия. (Стульев было очень много, так что никто и не заметил как пропало 4 :D) Мы принимали в своё братство только самых ловких. Это были лучшие игры, особенно когда мы добрались до солевых петард(не взрываются, а просто громко хлопают когда кидаешь об пол) А сейчас что? Мне 22, я уже был женат год. И обосснаые юбики делают Sindicate, Origins, Odissey? P.s Пойду собирать группу бородатых мужиков, поедем за город и устроим ролевуху по ASSASSIN'S CREED. Будем друг другу деревянными палками по голове бить, и кричать - НИЧТО НЕ ИСТИНА, ВСЁ ДОЗВОЛЕНО!
@ЭдуардМалютин-ч8п
@ЭдуардМалютин-ч8п 5 жыл бұрын
Занимательный рассказ))
@ДмитроХортсбарн
@ДмитроХортсбарн 5 жыл бұрын
@@ЭдуардМалютин-ч8п спасибо)
@ИвгвтвОооаао
@ИвгвтвОооаао 5 жыл бұрын
Спасибо за годноту перед сном, удачи
@ernestsuyunov860
@ernestsuyunov860 5 жыл бұрын
Спасибо большое дружище. Я даже не замечал многих деталей
@IGORNOSX
@IGORNOSX 5 жыл бұрын
Да, не те нынче игры. Совсем не те. Раньше старались разрабы больше.
@Erassyl
@Erassyl 5 жыл бұрын
Просто годных меньше стало, ибо не выгодно так марочиться над игрой
@moretime8454
@moretime8454 5 жыл бұрын
раньше была душа, так сказать
@СутенерВашихЖен
@СутенерВашихЖен 5 жыл бұрын
Вот только первая часть так ударялась в реализм, за это обожаю ее
@maximreus6238
@maximreus6238 5 жыл бұрын
Эхх было время,помню в свое время от 1 части у меня челюсть отвисала,потом вышла вторая часть,и я офигел не хуже,у серии был такой хороший потенциал,интрига,я ждал каждую часть,считал дни до выхода,последняя более годная часть это Юнити,дальше уже не то!Юбисофт суки,верните старых сценаристов,старых разработчиков!
@ruslanbaimagambetov9355
@ruslanbaimagambetov9355 5 жыл бұрын
Какие люди ставят дизлайки? Я в шоке тупо с того, как парень просто старается сделать для нас качественный контент и рассказывает даже настолько мелкие детали что аж мне допустим захотелось перепройти заново всю серию AC. Спасибо тебе за ролики, Бро. А те кто ставит дизлайки просто конченные
@АлександрРоманов-з7э7ю
@АлександрРоманов-з7э7ю 5 жыл бұрын
Насчёт этого звука, который на 4:42. Такой же криповый звук слышал, возле головоломок "наследие Сугерия" в AS Unity Dead Kings. Может разрабы хотели еще в первом асасине такие головоломки сделать?
@user-gr3et6gr2d
@user-gr3et6gr2d 5 жыл бұрын
я вообще думал что это звук гончарного круга
@АндрэСуворов
@АндрэСуворов 4 жыл бұрын
Я не знаю, что автор и вы там услышали необычного. Ничего не заметил.
@thinkingman7522
@thinkingman7522 3 жыл бұрын
@@АндрэСуворов Типа жужжания или гула, прислушайся
@АндрэСуворов
@АндрэСуворов 3 жыл бұрын
@@thinkingman7522 оппа, а теперь слышу) Странновато звучит. Какие-то шаманы иостранные бубнят приглушенно и монотонно.
@АлександрМураня
@АлександрМураня 3 жыл бұрын
Наверно,можно даже объяснить,почему лучники в Акре такие меткие.Как сказал сам Санни,за год до событий игры Ричард захватывал Акр,логично что в защите города принимали и лучники.Возможно они подготовлены к новой атаке и поэтому такие точные
@eronwalker
@eronwalker 5 жыл бұрын
Про пьяницу вообще смешно получилось!))
@MrUnder-mu6sq
@MrUnder-mu6sq 4 жыл бұрын
Ещё есть херь в AC1, случайно нашёл, если держать блок во время боя и нажать шифт, то Альтаир покажет указательным пальцем на врага.
@makseee
@makseee 5 жыл бұрын
Видосы в 00:00? Чпок, noice
@vovcello
@vovcello 4 жыл бұрын
4:43 Этот же звук можно услышать в Assassin's Creed Unity, когда Арно использует орлиное зрение
@galahad2608
@galahad2608 5 жыл бұрын
Мне нравится в первых частях сцена когда убиваешь врага:)
@johnroxton4746
@johnroxton4746 4 жыл бұрын
Еще сделали такое динамическое освещение, что казалось будто облака настоящие
@eghop1081
@eghop1081 4 жыл бұрын
Вы почувствуете боль через: *Семь. Минут. Двадцать. Секунд*
@ironshlange5927
@ironshlange5927 5 жыл бұрын
Как же мне нравятся мелкие детали в таких относительно старых играх!
@mikki1798
@mikki1798 5 жыл бұрын
6:28 может быть это предупредительный выстрел так как она еще не заагрился на персонажа и просит его уйти
@DiKIskander
@DiKIskander 5 жыл бұрын
Обожаю первую часть. Игра очень атмосферная. Вот бы полноценный ремейк вышел с полной историей Альтаира. Но зная Юбиков, лучше не надо. Они и первого ассасина обратят в гринделку.
@ArcelloV
@ArcelloV 5 жыл бұрын
Збс,как раз вовремя,как раз засыпал 😂 Пошёл пельмени варить шоли...
@WPATEL
@WPATEL 5 жыл бұрын
Первый Ассасин это потрясающая игра, наполненная деталями, атмосферой и на то время новым геймплеем. До сих пор я считаю что в этой части самая динамичная и кинематографичная боевка, а паркур не выглядит вырви глазным и нереалистичным, видно как Альтаира тратит свои силы взбираясь по очередному зданию, а не просто взлетает на 3 метра выше себя за пару секунд. А звуковые эффекты в игре, когда поднимаешь флаг или синхронизируешся на вышке, просто сказка, пробирает до мурашек. Может в игре очень плохо прописан сюжет, да и с заданиям тяжко, но она берет именно атмосферой, чего нету в новых ассасинах. Эх, мы все проебали...
@сергейпродан-ч3б
@сергейпродан-ч3б 5 жыл бұрын
Первый АС мой любимый , из за того что это первый АС в который я вопще играл
@ЭдуардМалютин-ч8п
@ЭдуардМалютин-ч8п 5 жыл бұрын
Моей первой АС была Чёрный флаг. Тогда случайно узнал об этой серии. Искал игру про пиратов.
@OnlyFounz
@OnlyFounz 5 жыл бұрын
Мне видео очень понравилось. Первые АС вообще шикарные.
@grostplaypro6045
@grostplaypro6045 4 жыл бұрын
10:14 Я за Альтаира горой всех перебю без клинка и меча
@zeit7609
@zeit7609 5 жыл бұрын
Я в нее долго играл, прошел всю сюжетную линию и решил собирать флаги. Я примерно знал, что флаги ничего не давали, но почему-то собрал все 420 флагов, недели 2 собирал. На последнем флаге думал, а вдруг что-то появится, но нет( тупо -15 часов впустую, хотя и интересно.
@ЭдуардМалютин-ч8п
@ЭдуардМалютин-ч8п 5 жыл бұрын
420 флагов)))
@zeit7609
@zeit7609 5 жыл бұрын
Да, точно
@Анвар-м4ы
@Анвар-м4ы 5 жыл бұрын
4:50 похоже на звук, когда траву стригут. Скорее всего разработчики забыли об этом и вставили в игре
@Kirill_firmatov
@Kirill_firmatov 5 жыл бұрын
12:14 Эта надпись появилась за 2 секунды до того как я поставил лайк, стремно даже чуть стало.
@alex90352
@alex90352 5 жыл бұрын
7:20 такой же вопрос можно задать и во вселенной Мортал комбат
@semmim7play176
@semmim7play176 5 жыл бұрын
Эх время было....первые части для меня были шедевральны. Историю Эцио Аудиторе я проходил как фильм смотрел.столько эмоций ......
@Lin-yn6bj
@Lin-yn6bj 5 жыл бұрын
7:22 яблоком восстановил)
@berserkiich
@berserkiich 5 жыл бұрын
Еще про боевку: когда у стражников начинаются эти самые рвотные позывы или когда они размахивают руками и дразнят тебя, можно убить их скрытым клинком, нажимаете рядом с ними кнопу атаки и убиваете. Работает даже на тамплиерах по-моему, но на солдатах, закованных с головы до ног в доспехи, точно.
@leonidvasilev5875
@leonidvasilev5875 4 жыл бұрын
9:37 ubisoft предвидели
@maksim9738
@maksim9738 4 жыл бұрын
актуалОЧКА)
@showtimevcs7443
@showtimevcs7443 5 жыл бұрын
Видео просто супер. Сделай еше несколько таких, особенно люблю про первую и про третью часть.
@bogdanrevin1462
@bogdanrevin1462 5 жыл бұрын
44 лайка, 0 дизлайков и 0 просмотров. Вот это я понимаю классная аудитория!
@ElfordGameson
@ElfordGameson 5 жыл бұрын
Это "классный" ютуб
@sirgray2322
@sirgray2322 5 жыл бұрын
@@ElfordGameson а причем тут ютуб, объясни мне?
@XleXleoyloHblu
@XleXleoyloHblu 5 жыл бұрын
@@sirgray2322 При том, что ютубу намного легче отслеживать кол-во лайков и дизлайков, чем просмотров, которые увеличиваются каждую минуту.
@sirgray2322
@sirgray2322 5 жыл бұрын
@@XleXleoyloHblu ты не понимаешь, что огромное количество людей зашли на ролик и поставили сходу лайк, при этом посмотрев недостаточное количество времени для фиксирования просмотра
@XleXleoyloHblu
@XleXleoyloHblu 5 жыл бұрын
@@sirgray2322 Официальной версии нет. А то, что я написал выше, лишь самое популярное предположение. Если у тебя есть ссылка с офицальным ответом гугла по этому вопросу, то оставь её здесь, пожалуйста.
@_cyberlegion_
@_cyberlegion_ 5 жыл бұрын
Ахахаха 12 бл*дских лет, несколько прохождений а я только сейчас из видео узнал что в игре нет катсцен и что есть альтернативные варианты разговора с врагами в анимусе.
@максимусов-у1л
@максимусов-у1л 5 жыл бұрын
вообще-то это всплывает в подсказках во время беседы
@ivanvasiltsov7319
@ivanvasiltsov7319 5 жыл бұрын
Прям мои чувства описал
@exowerknis3260
@exowerknis3260 5 жыл бұрын
@@максимусов-у1л Всмысле????
@максимусов-у1л
@максимусов-у1л 5 жыл бұрын
@@exowerknis3260 в прямом во время беседы мне выскакило "нажмите на любую кнопку, чтобы посмотреть сцену с другого ракурса" когда помехи нажимай любую кнопку и увидишь чудо )
@anastasianadezhdina5519
@anastasianadezhdina5519 2 жыл бұрын
Прикольно, когда разрабы пытаются объяснить косяки с помощью Лора. То есть, очень легко и просто сказать «этого не будет, вот этого тоже, а вот это просто плохо сделано». И ты такой «ээээ?», а тебе «а вот, все, а не будет больше объяснений», поэтому лорное объяснение своего рода сглаживает ситуацию. Помню, в Мор 2 плохую боевую систему объяснили тем, что мы играем за врача, а не за профессионального убийцу, да, его удары малоэффективны и он много пропускает, таки это нормально. Любого выпри сейчас на улицу в темную подворотню и люлей таких развесных отхватит. Понятно, что это не решает проблему, но это обоснуй и против такого идти тяжелее, чем против «не успели» разработчиков.
@charlieplay7360
@charlieplay7360 5 жыл бұрын
9:36 Россия в будущем
@Mary-bx1cm
@Mary-bx1cm 4 жыл бұрын
Заметила что в обоих видео вы не упомянули про одну интересную штуку в игре. Есть одна сцена с Дезмондом, та где он выходит из комнаты после отдыха и после диалога когда Видик смотрим в окно, вы можете незаметно украсть у него ручку если подойдете к нему сзади, эта ручка даёт вам доступ к его ноутбуку в котором есть интересные письма.
@xRuyYT
@xRuyYT 5 жыл бұрын
Шо цэ так поздно? Я сплю вообще-то ночью
@november_7th
@november_7th 5 жыл бұрын
Видосики Сонни круче
@xRuyYT
@xRuyYT 5 жыл бұрын
@@november_7th у тебя ава подозрительная
@november_7th
@november_7th 5 жыл бұрын
@@xRuyYT а вдруг это твоя ава подозрительная?🤔
@justfloxi3213
@justfloxi3213 5 жыл бұрын
Хмм, как ты можешь писать комментарий, если ты спишь?
@TheUnturnedPlay
@TheUnturnedPlay 5 жыл бұрын
@@justfloxi3213 во сне
@Prost-Krekon
@Prost-Krekon 5 жыл бұрын
*Вытирая слёзы* теперь ты Настоящий Ассасин, даже пьяницы готовы сражаться за твой орден, веди его к светлой цели
@Furious359
@Furious359 5 жыл бұрын
Вот если честно, то после ас3 как то вообще ас не заходит, все перепробовал, но больше похоже на изнасилование
@bob196
@bob196 5 жыл бұрын
А я еще помню, как я впервые увидел геймплей на диске Игромании, игра просто захватывала дух! И я помню, с какой увлеченостью ее проходил) Жаль, что сиквел и последующие части таких эмоции уже не вызывали
@alssm254
@alssm254 5 жыл бұрын
bob196 тоже из журнала про нее узнал и ждал
@rivlin4339
@rivlin4339 5 жыл бұрын
То чувство когда assassin's creed проработаннее rdr 2
@EveryOne670
@EveryOne670 5 жыл бұрын
Ну тут ты не перегибай
@user-gh1fj9ye8i
@user-gh1fj9ye8i 5 жыл бұрын
@@EveryOne670 а в ассассине у коня яички втягиваются?
@DADASSASSIN
@DADASSASSIN 5 жыл бұрын
Специально для официального фан. сообщества Assassin’s Creed Вконтакте. Так же спасибо группе Вселенной Assassin’s Creed за поддержку.
@DarthAdai
@DarthAdai 5 жыл бұрын
Как же я люблю вставки после прощания, там всегда что-то интересное
@Yuriy_The_Liar
@Yuriy_The_Liar 5 жыл бұрын
Первая часть моя самая любимая. И хоть играю в неё довольно давно, в твоих видео каждый раз узнаю хоть одну какую-то новую деталь или факт. Спасибо за видео.
@ryurik0212
@ryurik0212 5 жыл бұрын
В игре ещё можно заметить, что бедные, средние и богатые районы визуально друг от друга отличаются, таким образом можно ориентироваться в каком районе ты находишься( это наверно помогает при безинтерфейсном прохождении).
@gromsteel
@gromsteel 5 жыл бұрын
Видно, что ты искренне любишь эту игру, очень лампово и приятно смотреть, спасибо тебе, чай с шоколадкой дополняют это дело)
@Екатерина-щ7л4е
@Екатерина-щ7л4е 5 жыл бұрын
Какой ты внимательный. Из этого всего я точно обращала внимание на "ласточкин хвост" Альтаира. Он эффектно развивается на ветру)
@inoarwolf6166
@inoarwolf6166 5 жыл бұрын
Эх,ностальгия.Как же я скучаю по нормальным асасинам!
@kiral2248
@kiral2248 5 жыл бұрын
Отличная игра,приятно вспоминать время проведённое за ней
@nataliesen-x8u
@nataliesen-x8u 5 жыл бұрын
Ох черт, не знала об альтернативных сценах диалогов с целями убийств. Спасибо за инфу :)
@ЭдуардМалютин-ч8п
@ЭдуардМалютин-ч8п 5 жыл бұрын
Тоже не знал)) хотя игру проходил 3 раза))
@sokolandz
@sokolandz 5 жыл бұрын
10 лет с 1-й части я впервые познакомился с этой великой серией
@moonknight32
@moonknight32 5 жыл бұрын
Сани, если играть с ножом, то можно сделать комбо, убиваешь стражника резко контратака и во время неё нажми левую кнопку мыши, Альтаир метнет нож, не вытащив кинжал из врага и только потом он его вытощит, узнал это спустя 6 лет с первого запуска игры, эта игра шедевр.
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
я знаю
@MishaPsix
@MishaPsix 5 жыл бұрын
AC1 Очень качественно проработан, эта часть навсегда останется в сердечке, последний раз проходил её полностью без интерфейса(Редко юзая мапу), это кайф.
@AndreyBatkovich
@AndreyBatkovich 4 жыл бұрын
7:23 "Как он смог создать детей после вот такого?" У него способность, на время боя втягивать тестикулы в тазовую полость! :)
@VuradoDestony
@VuradoDestony 3 жыл бұрын
6:20 Какой же в первой части великолепный звук синхронизации на точках обзора (~˘▾˘)~
@РоманПушкарев-н8ю
@РоманПушкарев-н8ю 4 жыл бұрын
Ещё чёткий момент в боёвке,это когда в разных городах ты начинаешь сражаться с "Тамплиером" другие стражники встают в круг и не вмешиваются в битву.
Молодой боец приземлил легенду!
01:02
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 2,1 МЛН
The IMPOSSIBLE Puzzle..
00:55
Stokes Twins
Рет қаралды 182 МЛН
Assassin’s Creed - СТРАННЫЕ СЕКРЕТЫ
11:51
SonnyK
Рет қаралды 367 М.
Assassin's Creed 2 ДЛЯ СУПЕРНАТУРАЛОВ
14:40
Айсберг Assassin's Creed
10:43
SonnyK
Рет қаралды 319 М.
STALKER 2
5:33
Dobryak
Рет қаралды 499 М.
ИНТЕРЕСНОСТИ ТРИЛОГИИ ЭЦИО
12:01
SonnyK
Рет қаралды 1,1 МЛН