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IRACING: proviamo la PIOGGIA

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SimRacing Underground

SimRacing Underground

Күн бұрын

#simracing #iracing #rain
La pioggia tanto agognata e desiderata finalmente è giunta. Proviamola e cerchiamo di capire come lavora.
Dai un occhio a questi link:
Giochi scontati: www.instant-ga...
Se ti fa piacere seguimi su:
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Si lo so, non sono particolarmente social.

Пікірлер: 18
@Simracing75
@Simracing75 5 ай бұрын
bel video, interessante scoprire qualcosina in più man mano che farai altre prove 😊
@SimRacingUnderground
@SimRacingUnderground 5 ай бұрын
Grazie. Speriamo, per ora è già uscito un primo hotfix ma nulla che riguardi il meteo.
@DavideDeRosa3383
@DavideDeRosa3383 5 ай бұрын
anche io, pur essendo un completo nabbo, ho subito notato la mancanza sul volante del feedback dell'effetto acquaplanning. Chissà se faranno qualcosa a riguardo. Per il resto a me cmq graficamente piace moltissimo, e la fisica tutto sommato mi pare "corretta"
@MarcoGittoi
@MarcoGittoi 5 ай бұрын
Bravo Antonio, hai mostrato onestà intellettuale, quando si parla di iracing nascono polemiche perché chi ne parla spesso difende il simulatore a spada tratta perdendo l'obiettività, tu invece hai analizzato imparzialmente le sensazioni carpite.
@SimRacingUnderground
@SimRacingUnderground 5 ай бұрын
Ti ringrazio .
@davide3327
@davide3327 5 ай бұрын
Va be, io gioco su acc i sui problemi li ha.. esattamente come iracing e rfactor
@davide3327
@davide3327 5 ай бұрын
Io ti seguo da poco.. però mi piaci sei pacato sereno.. e le cavolate le dicono tutti xhi più xhi meno!!
@SimRacingUnderground
@SimRacingUnderground 5 ай бұрын
grazie :)
@sonoaless6309
@sonoaless6309 5 ай бұрын
Andiamo per ordine e cercherò di essere il più possibile esaustivo nel minor spazio possibile. Riporto, in linea generale, citazioni dirette dal test da te effettuato (puoi/potete controllare il video passo passo, non ho inventato nulla). Queste le tue impressioni: "non sento le pozzanghere / non è male come resa, ma non so / qui non sento l'acqua, qui la sento... qui la sento un po' meno... non lo so... / È un'acqua strana... / non ho mai visto pozzanghere in discesa / l'acquaplaning mi sembra un po' strano". Ovviamente non ti sei limitato a questo, hai anche preso in considerazione il fatto che "l'effetto bagnato" sia stato in qualche modo "scriptato". Siccome stiamo parlando di un gioco per PC, che per quanto simulativo possa essere, rimane un gioco con i suoi limiti intrinsechi, non possiamo dare un giudizio/impressione sull'implementazione della pioggia se non, forzatamente, paragonandola ad altri titoli simili sul mercato. Mi riferisco quindi ai titoli più blasonati in commercio, quali AC, ACC, RF2 ed infine Le Mans Ultimate. Si potrebbe anche, per un puro elemento di estetica grafica, paragonarlo a titoli meno pregiati (dal punto di vista simulativo) ma che, graficamente, riproducono la pioggia "tale e quale il vero". Ritorno quindi alle citazioni che ho elaborato ad inizio commento, che non sono state riportate per sminuire il tuo lavoro, ma per far intendere che non c'è giudizio di paragone, non c'è comparazione. Non puoi dirmi che l'acqua "è strana" rispetto, credo tu intendessi, "all'acqua vera", non sarà mai acqua vera, non con le attuali tecnologie a disposizione. Quindi il tuo giudizio, che è velatamente negativo nei confronti dell'implementazione della pioggia in iRacing (comprova: vedi citazioni iniziali) deve essere paragonato agli altri titoli presenti sul mercato, e non un giudizio relativo alla "pioggia reale come è nella realtà". E da questo punto di vista, (se vuoi entro più nel merito nei commenti successivi in caso di dibattito) posso affermare con una certa sicurezza, che la superficie bagnata, com'è riprodotta in iRacing, non ha rivali nei software simulativi disponibili al pubblico. Non è perfetto, e mai potrà esserlo. C'è una certa difficoltà grafica, forse, nel rappresentare l'acqua che scende dalla strada in pendio, in scenari torrenziali come da te proposti, formando rivoli di acqua che sicuramente avrai notato anche tu nei temporali estivi. La macchina, a volte, "non tira" come dovrebbe verso l'interno della pozzanghera quando ci si passa sopra, questo è vero e l'ho notato anch'io, ma siamo a conoscenza di quanto sia in realtà profonda quella pozzanghera? Avrai sicuramente notato che per ottenere i tempi devi necessariamente cambiare traiettoria in curva. Avrai notato, e qui termino il mio intervento, che negli altri simulatori di guida, le condizioni di pioggia, a parte un'affascinante rappresentazione grafica, creano semplicemente una diminuzione generale dell'aderenza, effetto per il quale non è necessario alcun scripting degno di nota.
@SimRacingUnderground
@SimRacingUnderground 5 ай бұрын
Grazie per il commento, e ti ringrazio per come lo hai esposto. Non ho fatto paragoni volutamente, altrimenti sarebbe uscito fuori tutt'altro video. Le scene in cui paragono ad altri titoli ero indeciso se tenerle e alla fine per coerenza le ho tagliate, ma emerge proprio il tuo concetto finale. Nulla di lapidario e mi riservo di cambiare idea dopo altre sessioni più approfondite, ma sembra sia solo stata diminuita l'aderenza al materiale dell'asfalto, come facevamo quando moddavamo le piste su rfactor ( il primo). Non ci vedo tutta questa accuratezza al momento. Resta comunque una feature interessante e con potenziale per renderla più realistica.
@maury72simracingenonsolo
@maury72simracingenonsolo 5 ай бұрын
Ciao Antonio le impressioni che hai percepito sono senz'altro veritiere basate sulla tua esperinza di simdriver...vedo che ti hanno commentato andando in tecnicismi un po' fuori luogo secondo il mio umile parere, considerando che l'implementazione della pioggia riceverà ulteriori miglioramenti come capita ad ogni titolo sul mercato, anche perché come hai fatto notare questa implementazione in un motore grafico che non lo prevedeva cmq scombussola qualche cosa...aggiungo di non badare a certi commenti inutili e poco costruttivi, anche se giusto che tu difenda la propria sensibilità e della tua community
@SimRacingUnderground
@SimRacingUnderground 5 ай бұрын
Grazie Mauri, sempre gentilissimo. Io sono sempre aperto al dialogo e se fatto in modo costruttivo sono il primo ad attingere da questo per imparare cose nuove. Tra l'altro ora che ci penso, credo che senza volerlo una risposta adeguata a questi commenti sia proprio il tuo ultimo video di riflessioni.
@maury72simracingenonsolo
@maury72simracingenonsolo 5 ай бұрын
@@SimRacingUnderground grazie Antonio direi che quella riflessione farebbe un po' bene a tutti 🤣... qui su KZbin abbiamo una grande opportunità di imparare e conoscere persone fantastiche con cui condividere ed imparare appunto, ma a stesso tempo c'è anche il rovescio della medaglia 😉
@grandprixthree9862
@grandprixthree9862 5 ай бұрын
Oooooooo.... c'e'ccis....ma checcatts di premessa fai... Ma raga` non dovete prenderla tropp sul serio... ma si fa per divertircisi.... non e` che mo` ci meniamo per i simulatori.... io pure metto video , scimmiotto i commentatori e le stronzate che dicono a volte... Ma nun e` che uno la prende sul serio. Io sono cresciuto vedendola nascere questa tecnologia, sono affezionato ai titoli della mia giovinezza, i vari GP di crammond. Ma forse proprio per questo, riesco ancora a immaginare quello che i giovani non vedono, o dimenticano: quando state a divertirvi tirando al limite, ricordate sempre che e` un programma. E` una serie di istruzioni codice scritte da qualcuno, per imitare quello che loro sanno di questa realta`. Sono BIT interpretate ed elaborate da processori fatti di circuiti elettronici, miliardi di transistor di silicio che vengono accesi e spenti miliardi di volte al secondo. Percio` se vedete che ti sale il sangue ncapo, stacca la spina, e calmati...
@SimRacingUnderground
@SimRacingUnderground 5 ай бұрын
Verissimo. 92 minuti di applausi. 👏👏👏
@Simone_Olivieri
@Simone_Olivieri 5 ай бұрын
eeeee ma se non sai regolare il volante imparati 🤣🤣🤣🤣 Ho fatto qualche giro e concordo con te, il ffb non e' coerente, se provi a prendere le pozzanghere in traiettoria, la macchina parte ma sul volante non arriva quasi niente, cioe' se ci stai attento senti qualcosa ma se sei in gara non lo percepisci per nulla, in questi giorni da me piove e ho provato a prendere qualche pozzanghera in curva e il volante tira e non stavo certo portando l'auto al limite, vero che non possiamo sapere quanto sia profonda la pozzanghera ma se l'auto poi ti parte significa che li di acqua ce ne doveva essere abbastanza per arrivarti al volante. potra' migliorare? sicuramente ma sinceramente dopo anni di sviluppo queste cose a mio avviso non dovrebbero esistere, vero che in teoria le pozzanghere le devi evitare ma se ci vai a finire dentro dovrebbe arrivare qualcosa sul volante altrimenti ti ritrovi a muro senza aver avuto nessun tipo di sentore.
@SimRacingUnderground
@SimRacingUnderground 5 ай бұрын
Si ma ora non è che per fare confronti con la realtà ti devi schiantare con la tua auto però. 🤣
@Simone_Olivieri
@Simone_Olivieri 5 ай бұрын
@@SimRacingUnderground per la scienza questo e altro
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