いろんな事情で無理ゲーに・・・名作ゲーム解説きわめて達成困難な要素!ドラクエFFロマサガスーパーファミコンPS1名作ソフトなど

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

Күн бұрын

Пікірлер: 90
@ブルック-i7y
@ブルック-i7y 6 сағат бұрын
FF 6あばれるコンプリートしました 崩壊前と崩壊後にそれぞれ漏れがないか表を作り全部埋まった時はラスボス倒したかのような達成感でした ちなみに崩壊前最後の一種類は『リン』崩壊後最後の一種類は『クァールキャット』最後にエンカウントしたのが『ダイダロス』です
@ユウキレン-l5l
@ユウキレン-l5l 9 сағат бұрын
仮面ライダー倶楽部は幼稚園のころに買ってもらい高1の時にクリアしたな 当時はまだネットなんてほぼ無いに等しいから、ルーレットイカサマとか裏技であったコンティニューとか無しで(攻略本は持ってたけど。そういう情報は無かった) 初めて完徹して、クリアにかかった時間は確か20数時間だった記憶 最初の完全攻略狙いの時は再生ガラガンダに壁ぶち抜きで3縦されて心が折れた(相手のがプレイヤー側より道具使用の判定が上らしく、ショッカータワーでのイカデビルとガラガンダにエンカしたら逃げないとほぼ確実に全滅させられる)
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k 3 сағат бұрын
セーブパスワード無いのが不満 どこでもセーブ有りでもキツかった。 ツーコンのリストラは辞めて欲しかった。このゲームマイクは重要
@木春-e9q
@木春-e9q Сағат бұрын
FCのクソゲーみたいな動画で結構あげられがちな作品ですけど 動画内でも言われてるセーブもパスワードも無いのとクリアの条件がお金を貯める事っていう微妙な点さえ無ければむしろ神ゲーですよね
@Enmi-Amami
@Enmi-Amami 9 сағат бұрын
初代ポケモンでマスターボールをファイヤーに使ってしまって、ミュウツーをハイパーボールで捕まえなきゃいけなくなった時かな…
@けんたろ-e7z
@けんたろ-e7z 5 сағат бұрын
ミューツーは氷状態HP1だとハイパーボールで5%だってよ、まぁできんことない😂
@wkch7946
@wkch7946 9 сағат бұрын
ロマサガ2は「味方専用技」すら見切れるので、見切りコンプを目指すには「魅了された味方の技を見切る」という相当に器用な立ち回りまで要求される そして世の中にはそれすらも乗り越えて完全コンプした猛者が一定数存在する・・・ やはりロマサガ界隈は狂人の集まりだったw
@524_zero34
@524_zero34 5 сағат бұрын
ロマサガ2の見切りコンプはリマスターでやりました〜 VitaとSwitchだけですけどね 砂の遺跡の外が蛇しか出ないのでオススメ
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k 3 сағат бұрын
そこまでしてもプレイするには何のメリットも無いから多くの人はそこまでやらん
@tonoshiro
@tonoshiro 9 сағат бұрын
SteamにあるメタルスラッグXの実績解除に「友人とプレイする」というのがあり 大変困難な実績となっておりまして、達成された方はなかなかのガチ勢かと
@うしお-v8d
@うしお-v8d 6 сағат бұрын
VPのボイスコレクション場面でベリナスを撮ってるの、めっちゃ「理解って」らっしゃいますね 奥義ボイスが全ゲームでも屈指のカッコいい口上ですよね
@hws8345
@hws8345 4 сағат бұрын
???「砕けろぉっ、燃え尽きるがいい、プリズミック・ミサイル」
@アタリタクト
@アタリタクト 8 сағат бұрын
あばれるコンプ20時間…そんなものなのか。割かし短いと感じてしまった。当時だとそんなもんじゃきかないけどね FF4の召喚、アダマンアーマー人数分とかもめちゃくちゃ苦労したなぁ… ドラクエ5、6の仲間モンスター集めはホント大変だった。優秀で仲間になりやすいモンスターがいれば、仲間になりにくいうえにそんなに戦力にならないようなのもいたりして…まぁリメイクで6のはいなくなっちゃったけど。ドラクエなら7のモンスター職含めた全職マスターとか8の全スキルマックスとかもかなりやり込みになるかな?8は裏ボス安定して倒せるならそんなでもないかもだけど 後はMMのレベルメタフィンやスーパーレアメタルなんかも相当やり込む人じゃないと集めきれないんじゃないかな?3のスーパーレアメタルは裏技でたくさん手に入るけど
@誠橋本-d8e
@誠橋本-d8e 6 сағат бұрын
FF6のあばれるコンプは当時は赤マグナローダーズ(小)に気付けず断念でした。
@KS-wr3md
@KS-wr3md 7 сағат бұрын
反応速度の話では、ゲームだけに限らず、陸上競技でも採用されていて、たしかピストルの合図から0.1秒未満でスタートを切ったと判定されるとフライング扱いになりますね。 ただ、本当に超人的な反応速度の人がまれにいて、ピストルの合図に反応しているのにフライングになってしまうことがあるとか。 世の中の超人は、実は生きづらいのかもしれませんw
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 9 сағат бұрын
仮面ライダー倶楽部は2面くらいは行けたけど。全クリアはできなかった
@seha3277
@seha3277 6 сағат бұрын
ライダー倶楽部は戦闘で稼ぐんじゃなくてブロック叩けばお札か💰←感じの袋が出てくるからそれで進めていけば全然問題ない。 確かにクリア時間はかなりかかるけど、怖いのはレベル上がってない段階で強い怪人に遭遇して逃げ切れなくて死ぬのが1番辛い。
@ぺぺこほさか
@ぺぺこほさか 10 сағат бұрын
ボイスコレクションといえばSO2も同じような感じなんだっけ 当時のトライエースはバグだらけだなぁ
@八人目の名探偵
@八人目の名探偵 3 сағат бұрын
レナのヒールの隣が全然埋まらないのと、『スピキュール』に5~6パターンあると知って絶望したのはいい思い出
@kmasaki10
@kmasaki10 2 сағат бұрын
むしろバグが多い時のトライエースの方が全体評価は高いと思う
@あむりた-d1n
@あむりた-d1n Сағат бұрын
未使用ボイスまで含まれているのは本当になんなんだ、と思った。幸い全コンプしなくても95%くらいで全報酬解禁されるけど
@凛華-w1s
@凛華-w1s 8 сағат бұрын
小学生低学年時代に母親や姉貴を説き伏せて買って貰いながら自力でクリアできず 叔父に泣き付いてクリアまで持って行って貰ったが 叔父「こんなゲームもう二度とやらねぇからな‼( ゚Д゚)」 とガチギレさせてしまった仮面ライダー倶楽部は思い出深いですね
@お茶猫と
@お茶猫と 2 сағат бұрын
鯵?
@中井智久-n9w
@中井智久-n9w 6 сағат бұрын
『仮面ライダー倶楽部』は、ガチでやり込まないとクリア不可能だったから、延々と初期3ステージしか出来なかった思い出が… 金稼ぎの煩雑さや、敵の理不尽さもさる事ながら、プレイキャラが天井(もしくは床やブロック)に頭をぶつけたら、頭部が一定時間変形してマトモに操作が出来なかったのも、地味に面倒だったところでした。
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k 3 сағат бұрын
小学生だから難しかったけど大人になってからやると、序盤は敵やブロックを叩いて倒してスケッチライダーをゲットして有利に進めるとか戦闘員を倒さないようにして逃げる 戦う戦闘員で大丈夫 頭ぶつけるのはわざと壁に挟まって早く復帰したり出来るし、慣れればあんまり当たらなくなる セーブパスワードは必要だと思うけど
@ベイソアル
@ベイソアル 6 сағат бұрын
ロマサガは見切り以外ならコンプ出来るんだけどなぁ。見切りのコンプを目指したら間違いなく狂人の仲間入りしないと無理。まだあばれるコンプの方が現実的
@rikku1472580369
@rikku1472580369 9 сағат бұрын
昔FFとかやってた頃は、自分なりには十分やり切ったと思ってたけど、KZbinでいろんなの見てみると、自分のやり込みなんかはまだまだ序の口だったんだな…って痛感しますよ
@MASA000
@MASA000 3 сағат бұрын
大往生ノーミスクリア達成者です。 スターオーシャン2のボイスコレクションの方が大変でした。
@雷カミナ-s7d
@雷カミナ-s7d 9 сағат бұрын
ボンバーキングはどーやってもクリアできんかった。
@グッチ-e1d
@グッチ-e1d 5 сағат бұрын
仮面ライダー倶楽部程ではないですが、凄いと思ったのは ・ハウス・オブ・ザ・デッド2 ワンコインクリア ・ガラージュ 成果コンプリート ガラージュは2回やってみましたが、釣りの成果達成がドラクエ5のはぐれメタルを仲間にするようなきつさに感じて心折れて諦めました…(はぐれメタルを仲間にしたことないですが)
@生きるのが苦手
@生きるのが苦手 8 сағат бұрын
ボイスコレクションならVPよりもSO2の方が絶望したというか画面見た瞬間に収集を諦めた コレクション要素はガチ勢じゃなくても頑張れば手が届きそうな範囲で収めてほしい
@八人目の名探偵
@八人目の名探偵 3 сағат бұрын
確か1000以上だったな。しかもボスキャラは1戦闘で全て出すか、別データ作ってひたすら周回戦闘するしかないからな。 一応頑張ったけど『スピキュール』と『滅びの風』と『神曲』のパターンの多さに絶望して辞めたな。
@八人目の名探偵
@八人目の名探偵 3 сағат бұрын
ボイスコレクションはスターオーシャン2が印象強いな。なんたって、 『スピキュール』だけで5~6パターンくらいあって、ゲームオーバーになったらコンプ率に反映されないんだからな!
@カリアゲ-j4g
@カリアゲ-j4g 3 сағат бұрын
仮面ライダー当時クリアしたぞ カジノ裏技(2コンマイク)でお金集めは楽になる。
@夏刻鐘
@夏刻鐘 7 сағат бұрын
ロマサガ3といえば武具アイテムコンプの降魔の剣
@夕闇木暮
@夕闇木暮 Сағат бұрын
クリアしただけならFCの星をみるひとも有名ですね。ファミ通かな?やり込み殿堂入りの記事が記載されています。
@doranbee
@doranbee 9 сағат бұрын
ツインビーレインボーベルアドベンチャーの100%クリア どこにいるのかわからない小さな妖精190人、カギつきの扉全開放、ゴール全回収とかかなりしんどかった… 特に最終エリアはルート分岐とか隠し部屋とか多すぎて、どのルートを回収したかわからなくなる
@Malachite0730
@Malachite0730 10 сағат бұрын
液晶テレビのフレーム問題はスト4とかのオンライン対戦とかが盛り上がってた時期でも良く言われてましたね。 一部のメーカーのは少ないからゲーマーには好まれてたし、その流れで遅延が極小のゲーミングモニターの流れにも繋がったと思っている。
@kite_roofae
@kite_roofae 3 сағат бұрын
今でも家電量販店とかのテレビコーナー行くと遅延で気持ち悪いことになってますよね…… ひどいやつだと映像と音声の同期すらズレてたり……
@世界の果て-c7f
@世界の果て-c7f 5 сағат бұрын
ロマンシアを攻略情報なしでクリアしたらマジでガチ。ネットには2年かけてクリアした人がいたみたいだけど、一つのゲームに2年もかけたくない…
@TK-cn7qk
@TK-cn7qk 6 сағат бұрын
仮面ライダー倶楽部懐かしすぎるw 数十時間やって壁貫通で全滅させられた時は流石にコントローラー投げたわ
@ichijishinogi
@ichijishinogi 7 сағат бұрын
仮面ライダー倶楽部はアクションパートもバトルパートもボタン連打の緩急が必要で疲れる。 …でも楽しいと感じて3,4回はクリアした思い出
@yucanet
@yucanet 6 сағат бұрын
RS2の見切りコンプ、PTアタックしか無理なものを除くとしても、見切りに必要な敵のレベル的なやつが足りなくて見切れないって、情報が攻略本や雑誌のみだった当時ではそれらに記載がなければまず分からなかっただろうし、何より通常プレイでは気付けないマスクデータ多すぎたんだよなぁ… RS2RotSでその辺りは大分改善されて、技コンプ(武器固有技を除く)だけなら各武器の能力値しっかり育成して派生閃けるかみたいなので判別出来るようになってて、難易度カジュアルなら序盤でも技術点高い敵漁りまくれば最高難易度の技、適正の問題こそあれど無明剣みたいなのもmap制覇4つ未満でも簡単に狙える様になったw それやるとオリジナル迄だと中盤迄はバランス崩壊するけど🤣
@雷光-o4k
@雷光-o4k 3 сағат бұрын
PS1版のTOEの称号コンプを頑張ったなぁ。 最速の男とかはなんとかなったけど、ポケステのダンシングメルディの期間限定称号だけは許さないw
@monopiglet5632
@monopiglet5632 9 сағат бұрын
プレイしたことが有るってなると「銀河の三人」かなぁ… 小学生の頃、月の裏に行けって言われて、地球方面から月に直行すると裏側に行けず、 ワザと通り過ぎてから別角度で月に行かなきゃいけないってフザケンナ!って思ったな…
@犬-y6v
@犬-y6v 5 сағат бұрын
ロマサガ3の技コンプ、陣形技のスペルディフレクトが無改造では不可能だったはず…
@サバ虎ちやあこ猫
@サバ虎ちやあこ猫 6 сағат бұрын
仮面ライダー倶楽部はセーブは無くてもコンテニューはあるって大人になって知った けどクリア出来る気がしない
@たまうち
@たまうち 5 сағат бұрын
刹那の見切りの6フレームを超えるにはニュータイプに覚醒するしかない
@December-qu5ku
@December-qu5ku 9 сағат бұрын
バトルや育成の方が注目されることが多いからなかなか話題に上がらないけど、ポケモン図鑑コンプリートもかなりの困難要素! 初代の頃は、通信交換しないとコンプ出来ないのに通信交換できる環境を整えること自体が難しくて150匹集めるだけでもハードだったのに、現代では1000種類を超えてるうえに、過去の配信限定でのみ手に入る幻のポケモンまで集めようとするともはや不可能レベル…! でも、たまにネットで全コンプ達成してる人がいるから恐ろしい
@脇田敏典
@脇田敏典 7 сағат бұрын
ボイスコレクションでいえばPS版の『スターオーシャンセカンドストーリー』の方が地獄だよ。 キャラクター選択制で12人分のボイスを集めるのがえげつないうえ、ラスボス含めた数体のボスキャラボイスも対象。 そのうちの一つはプログラムミスのせいで必殺技連発ばっかするから全然集められんというね…
@わわわ-j3w
@わわわ-j3w 2 сағат бұрын
DS版ドラクエ6のモンスター図鑑で、ドロップアイテム数もカウントされるんで、せめてカウント1にはしようとやってたら、全キャラを全職業マスターする以上に時間掛かったけど、達成感が凄かった。 で、DS版ドラクエ5もやったら、ドロップ率上げるスキルがないから全然ドロップしなくて、結婚した所で力尽きた…。
@みゃああああほし
@みゃああああほし 10 сағат бұрын
ヴァルキリープロファイル咎を背負う者の女神の羽で生贄にした仲間全員分のスキルを継承するのは精神的にキツかったけど カルマ未達成で出現するヘルストーカー全種類討伐は骨が折れたな ヘルストーカーのご褒美はコレクションアイテム「闇の鎖」だけだから本当に自己満の域に収まってるのが救い
@magatsu_cat
@magatsu_cat 6 сағат бұрын
女神の羽スキルと闇の鎖集めやったなぁ、、、セラゲは途中で止めてしまったけど
@kazugtr6770
@kazugtr6770 4 сағат бұрын
それが嫌で、1周目でガルムルートに行くのが定番でしたね。 お陰で、吹っ切れた2周目以降が割と楽だったり。
@蕪木浩二
@蕪木浩二 5 сағат бұрын
怒首領蜂大往生は1周するだけならボムを使う場所を決めたり使い切る前提で遊べば見た目ほど難しくなく、縦スクロールシューティングの中でもまだ優しい部類かなと。 グラ3は1周するだけでも生半可な覚悟ではできないレベルなので個人的には比べるのも申し訳ないくらい差があるかなと思います。 ただ大往生(旧基盤)2周目は人間やめてるくらいの腕がないと不可能とかそんな次元なのでそれに比べたらクリアさせる気がまだあるだけグラ3はましなのかなとも。 自分はac版グラ3は断念してしまったのであまり言えた身では攻略が充実してる今なら頑張ればいけると思います。長い戦いになると思いますがクリア目指してぜひともがんばってください。
@9890
@9890 Сағат бұрын
VPよりSO2の方がボイスコレクションはしんどいなw十賢者戦はレベルと防御を出来るだけ上げて、こちらは戦闘不能にならないようにした上で長期戦にしてレアボイスを集めていたw あとはディアスやエルネストなどのPAの全く無い、あるいは少なすぎるキャラ。仲良くさせるために本読ませて感情度を早い段階で8まで上げて特定のボス戦一緒に出させてさらに上積みさせてマンドレイク自〇させて名前呼びさせたがこれも超苦労したwでもさすがに途中で心が折れた😂
@morio9388
@morio9388 6 сағат бұрын
刹那の見切り そういうことだったのか 完全に老化の性だと思ってましたわ それもあるけどね
@猫エミリオ
@猫エミリオ 8 сағат бұрын
初代ポケモンで 全種類捕まえて尚且つ殿堂入りさせるまでやり込んでたやつがいましたが ゲームが一つしかない時の小学生のやり込みは、今更ながら気が狂ってるとしか思えない 個人的にはパイロットウィングスだけは無理でした
@メガネ属
@メガネ属 6 сағат бұрын
ヴァルキリープロファイルのボイコレは90%で諦めた…😊
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s 9 сағат бұрын
なるほど…つまり今のPS5などのゲーム機であれば液晶テレビのフレームレートが基準になって動いているわけか
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 8 сағат бұрын
スパデラはリメイク版も良しでした
@アフロ·レイ
@アフロ·レイ 2 сағат бұрын
『あばれる』コンプしても一部しか使わないんだよなぁ
@勉強動画まとめ
@勉強動画まとめ 9 сағат бұрын
モニター設定で高画質モードなんかだとゲームに最適に思えて、実は逆に平気で0.1秒くらい遅れるのが罠だったりするんだよね それでも普通にゲームしてる分には意外と気にならないから刹那の見切りみたいなのでビックリしたりする
@べにダリア
@べにダリア 8 сағат бұрын
ガチ勢と呼ばれるか知らないがクリアするのが難しいゲームで思いつくのはfeトラキア776かな。 他には自分が横アクションのゲームが苦手というのもあるが、バトルトードクリアできる人はこの手のアクションゲームのガチ勢だと思ってしまう。
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 6 сағат бұрын
何度もゲームオーバーを繰り返しての仮面ライダー倶楽部実機クリア(攻略説明書情報なし、ルーレット・コンテニューなし、風車あり)は私の自慢です。 でも私の友人の、FC覇邪の封印実機クリア(攻略説明書情報なし)の方が凄かった。
@kolon0324
@kolon0324 7 сағат бұрын
うわー!仮面ライダー懐かしい!これ本当鬼畜だった。セーブはできないし、最初に強敵に出会うと即死w あとはファミコンドラえもんも鬼畜だったなぁ ドラクエ5は何周もプレイしたけどヘルバトラーは結局一度も仲間にできなかったなぁ〜
@ghosxhero
@ghosxhero 6 сағат бұрын
コログコンプはガチ勢じゃなくてもやってる人多いイメージ
@なごじろんぐ
@なごじろんぐ 9 сағат бұрын
へぇ…テレビでそんな差があったんですね。歳の問題じゃなかったのか…よかった。
@deepones
@deepones 5 сағат бұрын
遅延の関係で数年前まで液晶ではなくブラウン管モニターでプレイするのに拘ってるゲーマーはいた。 今はもう人間の反応速度をモニターが完全に超えちゃったから消えたけど。
@にしやん-e8q
@にしやん-e8q 8 сағат бұрын
懺悔。頭脳戦間ガルは通常クリア諦めて無敵技使ってクリアしました
@kazugtr6770
@kazugtr6770 4 сағат бұрын
トライエースのボイスコレクションはシステムデータに一括収集してくれると良いのですが、セーブデータ合算なんですよね。 データを分けたものの、アイテム取り逃しやらのミスデータを、もう要らないと消去すると、ボイスがゴッソリ減るオチw 4だとボイスやザコ戦での図鑑コンプとかで、ろくにゲームが進まないうちに飽きてしまった。 グラディウス3はキューブが半分、運に近いくらい難しい。 FF6のあばれるは、育成の為の最低限Lvクリアで経験値を計算しつつ、トロッコでマグナローダーズ赤が出るまでリセットていう。
@後方腕組みエアプおじサンダルふぉ
@後方腕組みエアプおじサンダルふぉ 9 сағат бұрын
VPのボイスはなぁ…魔術師の魔法、大魔法だけで30%越えるからまあ何度もやってればなんとかいけるレベルじゃなかろうか
@ワークアウトジェッター
@ワークアウトジェッター 3 сағат бұрын
メタナイトはBGMとかで約何秒で勝てるか調べてやってたよ フライングする可能性あったけど
@wasen_
@wasen_ 9 сағат бұрын
フレーム強制ハンデ戦でクリア不可は理不尽過ぎるw SFCカービィDXで一度も0%0%0%を見ずにクリア出来た人、いるのかな...?
@Arctictisbinturong
@Arctictisbinturong Сағат бұрын
ドラックオンドラグーンは無理だった
@平仲徹-s8s
@平仲徹-s8s 9 сағат бұрын
幻想水滸伝シリーズの108星揃えるの。 あれはなんの知識も無いと初回で達成出来へんて。 簡単そうな1や2ですら厳しいもんよ。 あとヴァルキリープロファイル無印のハードモードのダンジョン。 マジでムズいってあのダンジョン達。
@夏刻鐘
@夏刻鐘 7 сағат бұрын
1のクライブを仲間にするのって城レベル最大の時にどこか忘れたけどどっかの宿屋に1/8ぐらいの確率で出現するだっけ?
@平仲徹-s8s
@平仲徹-s8s 7 сағат бұрын
確率は忘れたけど結構低確率だったかと。 ランダムは本当に気が付かないっすよねぇ………
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x 10 сағат бұрын
へぇぇぇぇぇ、、ブラウン管でしか プレイした事なかったけど 液晶テレビってそんな反応悪いのか、、 関係ないけど同着で発生する鍔迫り合い好きだった
@Haru-hh4bw
@Haru-hh4bw 10 сағат бұрын
ペルソナ4ゴールデンのりせボイスのコンプリートもキツい。
@門貴朗
@門貴朗 7 сағат бұрын
シューティングで言えば、FC版中華大戦。玉が処理落ちで消えて、被弾w
@user-vertolk
@user-vertolk 10 сағат бұрын
7:16 これって音声は遅延してないのかな。してない場合、モニター見ずに耳を全集中させたらギリ行けそう。
@kite_roofae
@kite_roofae 4 сағат бұрын
音声も遅延してるし質が悪いものだと映像との同期も出来てない。 それと音声だけ遅延なくて6フレームもズレてたら現代の遅延を考慮して作られたゲームや普通のテレビ映像とかで音ズレで気持ち悪いことになる。 映像では銃を構えて口パク(説得)してるのに音は相手を撃って嘆いてるみたいな感じがずっと続く。 動画内の表現はちと分かりにくくて、画面で!!出たときには内部ではすでにカウントが6まで進んでるって事。
@mikiya_cl
@mikiya_cl 9 сағат бұрын
GOLDと書いてあるのに¥マーク
@neqointegra
@neqointegra 9 сағат бұрын
6フレームの遅延ではなく6ms(ミリセコンド、0.006秒)ではないでしょうか。
@笹かまぼこ-i6v
@笹かまぼこ-i6v 6 сағат бұрын
6フレームだと0.1秒ですね。 本当にそこまで遅延してたら普段の歩く走るジャンプとかの操作も違和感ありまくりでゲームにならなかったでしょうね😅
@yuyaohmi2197
@yuyaohmi2197 5 сағат бұрын
スーパーマリオRPGのスーパージャンプが昔は100回やれたのに50くらいが限界な理由はフレームのズレだったのか…
@kolidorus
@kolidorus 7 сағат бұрын
FF10リマスターで雷避けがほとんどできなくなったのは、4:49にあるようにテレビが変わったからなんだなーと、納得 つまり、俺は老化していない!絶対にだ!
@AIアーティフィシャルインテリジェン-m4o
@AIアーティフィシャルインテリジェン-m4o 10 сағат бұрын
6フレーム遅延してたら他のステージで分かると思うけど
@アルアル-f7u
@アルアル-f7u 10 сағат бұрын
達成困難な物? 終了したオンライン対戦で◯位に入る
Увеличили моцареллу для @Lorenzo.bagnati
00:48
Кушать Хочу
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МЕНЯ УКУСИЛ ПАУК #shorts
00:23
Паша Осадчий
Рет қаралды 4,7 МЛН
СКОЛЬКО ПАЛЬЦЕВ ТУТ?
00:16
Masomka
Рет қаралды 3,1 МЛН
【ロマサガ2R】これをやればヌルゲー化間違いなし!序盤最強ムーブ8選
28:38
ゆっくりサガ解説ch / めいさく
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Увеличили моцареллу для @Lorenzo.bagnati
00:48
Кушать Хочу
Рет қаралды 8 МЛН