Я помню писал про лучников. Спасибо, что добавил их. Го теперь всадников.
@Мандела-ю8ж2 жыл бұрын
1)Нужно сделать выносливость чтобы они не мохали оружием как идеоты. 2) ограничения на количество стрел. 3) лучникам нужен бонус если рядом с ним нет врагов чтобы они начали отступать
@anbedaton2 жыл бұрын
про 3 абсолютно согласен они даже не пытаються "кайтить"
@nikolajkhomich6122 жыл бұрын
Только лучникам тогда надо скорость понизить. Иначе они станут слишком мощными, чтобы по прямой их можно было догнать
@anbedaton2 жыл бұрын
@@nikolajkhomich612 справедливо
@Мандела-ю8ж2 жыл бұрын
@@nikolajkhomich612 скорость понижать не надо, надо как в маинкрафте чтобы во время натяжения титевы они замедлялись
@КириллМамонтов-р5в2 жыл бұрын
Надо сделать так чтоб у лучников перезаряжались стрелы ато они отстреляют своё и станут тупо болванками или дать им какието ножи или маленкий меч
@FSBhniksleditzavami2 жыл бұрын
Можно ещё сделать римлян-легионеров, они тоже будут со щитами, но при этом будут иметь метательное копьё (дротик), а после того как тот кидает копьё, сразу же достаёт меч для ближнего боя
@tarkatan0042 жыл бұрын
Или римские гастаты, с маленькими мечами, щитами аля легкая пехота и несколькими пилуумами(Дротиками)
@СвятославКузин-о6ш2 жыл бұрын
Можно сделать каваллерию (Скифов , Сармат например) или боевых слонов (а для упорости можно и боевых мамонтов)
@НикерПик2 жыл бұрын
Или берсерков для викингов
@Lior_Yasherberg2 жыл бұрын
можно для римлян сделать так что римляне будут терять очки не за свою смерть а за смерть союзников
@FSBhniksleditzavami2 жыл бұрын
@@НикерПик с двумя молотами/топорами
@Imperial_Crab2 жыл бұрын
Ну теперь стоит добавить викингам Метателей Топоров, которые стреляют не так далеко как лучники, но наносят больше урона, и могут сломать щит.
@kirill_amebus2 жыл бұрын
В топ, я скопирую ок?
@Imperial_Crab2 жыл бұрын
@@kirill_amebus Как хочешь
@НуржанКуренов-р2ы2 жыл бұрын
3:05 план Шлифена
@БОБИБОБМИСТЕРБОБ-у3ь2 жыл бұрын
нейросетями которые должны сами добираться на работу работать там ходить в магазин а также они могут погибнуть от голода и т.д
@moremora-o6w2 жыл бұрын
Для всех тех кто спрашивает где видео он ушел работать так как нет денег
@yees33 Жыл бұрын
А пон
@velteck Жыл бұрын
А откуда ты узнал?
@pozitiv9564 Жыл бұрын
@@velteck в телеге написал
@Brook290 Жыл бұрын
Жаль
@АлексейЗахаров-ь2щ Жыл бұрын
И как будет что то или всё?
@kiradark51442 жыл бұрын
Было бы интересно глянуть на бой с кавалерией, но тогда придется делать урон не только от оружия всадника, но и от лошади
@titleadviser16682 жыл бұрын
Может в будущем добавишь переход войск с уровень на уровень то есть у команды есть определённое количество солдат (ограниченное) и при переходе остаётся количество людей столько сколько выжило
@Retropoint-x1e Жыл бұрын
Шёл 2023-й год... Я всё ещё подписан на твой канал, крашер ❤️❤️❤️ Жаль, что больше не снимаешь... Мы столько идей в комментариях выложили... Помянем
@Super-production733 Жыл бұрын
Эх а я только только начал смотреть канал а на нём так мало видео и заброшен
@ЯрикЯрик-я3л Жыл бұрын
@@Super-production733 у меня также
@unpackingboxes Жыл бұрын
@@ЯрикЯрик-я3л он пошёл работать ведь денег нет
@ЯрикЯрик-я3л Жыл бұрын
@@unpackingboxes да кто-то уже это говорил в комментах я понел
@Super-production733 Жыл бұрын
Эх всё же жаль крашера
@basicman19842 жыл бұрын
Я очень сильно сомневаюсь, что лучники, особенно пешие, двигались в то время, пока стреляли. Я бы предложил сделать одну-две секунды перед выстрелом, которые "симулируют" растяжение тетивы, и в этот момент полностью, либо крайне сильно ограничить их в движении, оставив возможность крутиться. (Без понятия, как написать такой код, но может хотя бы идею подкину) Можно так же добавить награду для ИИ лучников, когда те держат расстояние от врагов, а при сближении давать штраф
@maxplay1773 Жыл бұрын
Вот мои идеи: 1) Сделай чтобы у лучников был штраф за то что враг близко к ним подошёл. 2) Сделай викингом метателей копий или топоров. 3) Сделай новою фракцию, например Китай или Египтян. 4) Сделай кавалерию или больших юнитов. 5) Сделай больше карт. 6) Сделай интерфейс, меню и т.д. и выложи где-то игру. У кого есть идеи пишите в комментариях.
@_Febi_ Жыл бұрын
Чел он уже год видео не делает
@maxplay17734 ай бұрын
@@_Febi_Да.
@padlsigma3 ай бұрын
Вовремя
@levsoloYT2 жыл бұрын
Идеи (постоянно дополняются): Дать лучникам ножи для ближнего боя и ограничить количество стрел (но они смогут поднимать стрелы) Новые фракции: Средневековье: Рыцарь - спартанец с мечом покороче и с броней покрепче Всадник - рыцарь на коне (у коня и у рыцаря независимое друг от друга хп и если конь умрет, рыцарь может продолжить сражаться Катапульта - очень сильное оружие дальнего боя стреляющее по области Прошлое: Пещерные люди с дубинами Настоящее: Ну здесь просто чуваки с оружием из видео про батл рояль Будущее: Люди с лазерными пушками Роботы Возможность броска копья Карта с водой и корабли Король: абсолютно беззащитен но при его смерти баллы теряет вся фракция Было бы интересно посмотреть бой сразу трех+ фракций)
@REKost7932 жыл бұрын
Идеи: доделать нейросеть, чтобы юниты могли нормально ходить и атаковать врагов, а не воздух.
@levsoloYT2 жыл бұрын
@@REKost793 Кстати да, им можно сделать маленький штраф за удар мимо цели
@agneccofgaming93162 жыл бұрын
@@REKost793 Вот про нормально ходить прям согласен, ибо каждый раз они как-то дёргаются и бьют воздух
@agneccofgaming93162 жыл бұрын
Идея хрень, ты пытаешься переделать KRABS в TABS, вот только в этой "игре" балансом особо и не пахнет, так что какие-нибудь роботы и люди с лазерными пушками, а так-же люди с огнестрельным оружием будут значительно сильнее других фракций
@levsoloYT2 жыл бұрын
@@agneccofgaming9316 Во первых, в TABS я не играл и даже не знал что там такое есть. Во вторых, естественно военный победит римляна, но победит ли он 10 римлян?
@Chumbachok2 жыл бұрын
Можно добавить несколько новых персов: 1) Легионер-копейщик - чел для спартанцев, не имеет щита, имеет мало брони но при этом у них очень длинные копья (вроде они назывались сарисами) в построении должны стоять сразу за обычными легионерами, что бы их копья высовывались перед щитами. Обучение можно проводить так: если перед ним стоит легионер то он получает четверть балла раз в две секунды, если справа или слева от него стоит другой копейщик то он получает по одной восьмой быдла каждые три секунды, за убийство врага он получает балл, за смерть любого из ближайших союзников штраф, ещё можно сделать так чтобы им начислялись баллы пока они держат врагов на определенном расстоянии что бы они отходили когда враги подходят слишком близко и подходили когда враги далеко. 2) Тяжёлый лучник - так же чел для спартанцев, стреляет на большом расстоянии по навесной. Обучение: так же если слева или справа друг начисляется баллы, чем больше расстояния пролетает стрела тем больше он получает баллов, но при промахе они отбираются с большим процентом, за попадание даётся балл, чем под большим углом среда попала во врага тем больше даётся бонус. 3) Берсерк - чел для викингов, имеет повышенный урон и скорость, но пониженное здоровье. Обучение: Получает больше баллов за убийство, с каждым убитым процент увеличивается в полтора раза, т.е. за первого получает один балл, за второго полтора, за третьего 2.25 и т.д. за смерть получает балл но только в том случае если убил хотя бы одного врага, при смерти без убийств штраф в несколько баллов. 4) Рыбак - чел для викингов, имеет удочку которой может подтягивать к себе врагов. Обучение: получает баллы за приближение врага к себе, чем с большей скоростью враг приближается тем больше баллов он получает, также получает баллы за присутствие рядом викингов, что заставит его держатся рядом с другими. Так же ещё можно сделать японские войска где были бы такие персы как: Самураи - имеют длинную катану что позволяет им бить на большом расстоянии, но при этом не очень хорошую броню: Для них можно сделать такое обучение что бы они как бы фехтовали, начисление балов пока противники держится на дистанции ударов что заставит их отходить, но при этом при наступлении (движению в сторону ближайшего противника) они получают чуть больше баллов что заставит их ходить как маятники, то вперёд то назад. Кавалерия - чуваки на лошадях с копьями. Получают баллы пока находятся в движении, дополнительные баллы когда они на лошади, за движение в сторону союзников - штраф, за убийство балл.
@Den4ikkkkkkk Жыл бұрын
Спартанские солдаты назывались гоплитами а не легионерами.
@cs-lab-1022 жыл бұрын
можно для викингов добавить Берсерка , он будет вооружен двуручным большим топором , бить по площади , но , он будет чуть больше других юнитов
@РыцарьДляБедных2 жыл бұрын
Добавь в такие бои натуральные препятствия: валуны, камни, поваленные деревья, реки, ямы, овраги и заборы. Я бы посмотрел как они будут использовать ландшафт. А ещё сделай изображение получение урона и смерти, а то чувачки непонятно как умирают.
@shadow_psyTLer Жыл бұрын
Это тест интелекта а не игра зачем тут эффекты
@Gri-Gri-Peps Жыл бұрын
По настоящему интересный ютубер снимающий программирование, обучение и т.д. Других смотреть не могу, душно, а вот твои видосы за обе щеки смотрю. С каждой секундой просмотра все больше и больше появляется мотивация делать хоть что-то самому. Крутой ты чел, держи подписку и лайк .!.
@Gri-Gri-Peps Жыл бұрын
P.S Только что узнал что канал заброшен, печально что кто то интересный для тебя быстро исчезает(
@skeletouns5134 Жыл бұрын
@@Gri-Gri-Peps Мир жесток....Я сам только узнал про этот канал, Это ж какое Контентище.. и 11месяцев тишины.... Будем веритиь и ждать, что он вернется!
@kino8907 Жыл бұрын
Я из за него начал учить python
@ПаньковВячеслав Жыл бұрын
Я бы очень хотел увидеть классических шутерных врагов, которые умеют бегать и стрелять, чтобы они сражались с игроком (тренировать их можно на них самих). И посражаться против таких. И было бы неплохо публиковать свои проекты. Ещё было бы здорово написать нейросеть для прохождения каких-нибудь других игр, или нейросеть для управления армией в стратегии в реальном времени.
@envas62932 жыл бұрын
Для лучников можно сделать способность пинок(которая отталкивает врагов), давать бонус за дистанцию от врага и сделать продвинутую систему прицеливания (чтобы лучники могли целится и по вертикали), но для викингов можно добавить Берсерков у которых будет больше скорость и урон, а также бонус за сближение к врагам, но на 50% меньше жизней.
@Поняха-д3е5 ай бұрын
К вам прибыл посланник из будущего, сообщаю вам. Крошер станет великим божеством, многие пойдут за ним, и внимут его учению. Он превратит жизнь в рай на земле, мы, его последователи, которые стояли непокалебимо в своей вере, направимся в его землю абитаванную, иминуемую "крабс". Однако испытания будут не лёгкие, но веруйте и не оставит последователей своих в беде. Да прибудет в сердцах ваших всевышний Крошер!
@katari76462 жыл бұрын
Теперь я один жду что-то по типу мифов древней Греции vs мифов древних викингов в крабс Изменено: ну типо огненный или холодный гигант против минотавра
@СвятославКузин-о6ш2 жыл бұрын
Или необязательно гречкские , скандинавские . Можно взять разных монстров из поп-культуры (Василиски , вампиры-гигантские летучие мыши и вампиры рыцари , огры , орки , энты и т.д.). Так же , можно сделать бои кораблей (Драккары vs Триремы) и конечно , каваллерию
@сеРь-н7з2 жыл бұрын
Чел ты просто бог
@erimitheanimator Жыл бұрын
Стик вар на максималках
@unonim17592 жыл бұрын
Да ты афигел, я только вчера закончил свою нейросеть, лёг спать и сёдня хотел её выложить, как ты выпускаешь видео. Я опять без работы(
@dndshiz2 жыл бұрын
Крашер, про луки могу сказать так в реале они стреляют до 300 метров. Луки Греков до 150-200, разброс около 5 метров. Нейросеть можешь хвалить за навесную стрельбу, разделив хитбоксы своих челиков на 2 части, голову и тело, по голове должен прилетать повышенный урон и должен быть шанс оглушения. Также спартанцы любли метать свои копья и воевать с мечами. Также они могли ударить своим щитом, что оглушает врага. Да и лучникам меч бы не помешал
@i_Trocko Жыл бұрын
Для тех кто читает этот коммент что если зайти в тг то тогда там последнее сообщение было написано в _АВГУСТЕ ПРОШЛОГО ГОДА_ (2022 примерно) *А ТУТ ВИДЕО ВЫЛОЖЕНО 11 МЕСЯЦЕВ НАЗАД* ЭТОТ КАНАЛ ТОП А ВИДЕО ВСЁ НЕТ И НЕТ ХОТЬ И БЫЛИ ТОЛЬКО ОБЪЯСНЕНИЕ И ОБЕЩАНИЕ ЧТО ЗА 30 ДНЕЙ СДЕЛАЕТ РОЛИК НО Я НАДЕЮСЬ ЧТО ОН СОБЕРЁТ ВСЕ КАМНИ БЕСКОНЕЧНОСТИ И СДЕЛАЕТ РОЛИК!! (Изменино) Дата коммента 09.03.2023.
@Куб2-х5м7 ай бұрын
Мы до сих пор ждём видео ну будем ждать всегда патамушта мы твои верные Подписчики
@VeNDaX1233 ай бұрын
Он ушёл навсегда ещё в 2022, F😢
@АрданБадархаев2 жыл бұрын
Можно добавить героев - более сильную боевую единицу . Но он может быть только один в каждой комнате .
@אנהרקובשיק2 жыл бұрын
Спасибо большое за выпуск, было очень интересно смотреть за развитием событий
@CJIABA_APCTOTCKE2 жыл бұрын
Допили Крабс, выложи его в плэй маркет, регулярно обновляй его и живи долго и счастливо!
@БОБИБОБМИСТЕРБОБ-у3ь2 жыл бұрын
Сделай город из жителей с нейросетями которые должны сами добираться на работу работать там ходить в магазин а также они могут погибнуть от голода и т.д
@MKanal_2 жыл бұрын
Подобные простые нейросети есть в worldbox
@overpriced0ne9742 жыл бұрын
Очень круто! Рад что вышел новый выпуск! Жду следующий
@PProsya2 жыл бұрын
Ещё можно будет сделать мушкетёров. Или же персов для приманки врагов.
@pinstas8174 Жыл бұрын
Выносливость Прочность щитам И бонус расстояния с которого лучники попадают во врага
@hank0games74262 жыл бұрын
Предлагаю: "Нейросеть учится паркуру" или "Нейросеть учится боевой тактике"
@hank0games74262 жыл бұрын
А так же "Нейросеть воюет в воздухе"
@Unknown_Planet2 жыл бұрын
Можно добавить мушкетёра. Но это уже да, Новое Время. Тогда можно делать сценарии реалистичных линейных боёв, и сделать пехоту реалистичной, чтобы они собирались в линии, как в реальном Мире. (Да, это было придумано совсем не просто так. Причины: низкая точность мушкетов, невозможно было сохранять такой плотный строй если все шли быстрее, сокрушительный выстрел всех солдат (или части, при другом построении, в котором задние перезаряжались))
@STar_Tehno2 жыл бұрын
мне кажется у спартанцев проблема с щитами! викинги чаще всего наносят удар молотом сверху, а щит не защищает эту область!
@ПавелОсокин-ш3г2 жыл бұрын
Попробуйте ввести в сеть штраф за каждый удар по воздуху, и большую награду за удар по врагу. По прежнему каждый воин сепарирован, не является частью команды. Его цель субъективна - достичь максимальное количество очков,а не победу команды. Добавление субъекту понимания о расположении на карте соратников не приведет к интересным результатам - если бы сделали симулятор баскетбола с таким пресетом поощрений, то как только игрок получил бы мяч, он бы не старался дать пас в лучшей ситуации, а бежал бы, извиваясь, напролом к кольцу. Нужно ввести командное поощрение от убийств соратниками противников . Возможно сыграет роль небольшая награда на удаление противника от субъекта (под вопросом конечно, но мысль в том, чтобы большей отряд разбивался на группу и атаковал одного противника), и угол поворота - за удар в спину (обход с фланга). Тогда нейросеть будет выстраивать тактические комбинации отвлечения, защиты одного отряда другим и прочее.
@pokorist2352 жыл бұрын
Мы всегда будем рады твоим видео :) Изменено : в телеге написал о пожелании добавить рыцарей и рыцарский замок, надеюсь вы примете это на рассмотрение.
@mixnnrash45422 жыл бұрын
очень крутая игра и механики, я недавно наткнулся на канал и мне очень понравилась тематика и желаю Крашеру удачи в развитии канала!
@ЛингвистаБюроПереводов2 жыл бұрын
добавь плюшек викингам, было бы круто видеть у них челов с метательными топорами, ну чтобы у нх тодже были юниты дальнего боя
@agneccofgaming93162 жыл бұрын
Метатели топоров это не совсем дальний бой, метательное оружие может использоваться и как в ближнем( хоть и с небольшой эффективностью), так и для метания на средние дистанции( хотя я даже не пресдтавляю, на какую дальность они будут кидать топоры, если лучники имеют дальность метров 5-7( если представлять это как бой в условиях настоящих пропорций тел и ландшафта), а не 12-15, а то и 20+(в случае стрельбы навесом), так что от метателей в таком случае толку вообще не будет
@ЛингвистаБюроПереводов2 жыл бұрын
@@agneccofgaming9316 будут если сделать домаг от орудий которыми они метаются повыше( руководствуюсь банальной логикой по тому что топор попадает больнее стрелы)
@agneccofgaming93162 жыл бұрын
@@ЛингвистаБюроПереводов Ты не понял, если добавлять метателей, то тогда надо значительно поднимать дальность стрельбы лучников, иначе дальность броска топора будет примерно на дальности атаки ближнего боя
@nkadirgali2 жыл бұрын
а может сделать чтобы спартанцы могли кинуть копье и достает меч вместо копье
@yungflinn56982 жыл бұрын
У меня есть идея, зделай карту где есть замок и типо на пример спартанцам нужно ее защищать, но будет усложнение что у Викингов будет катапульта или типо таво
@krissspirit_music Жыл бұрын
Создай ситуацию, где одной нейросети нужно продать товар, а другой купить, получится круто, потому что одной из них придëтся жертвовать очками чтобы получить цель(товар), а другой пожертвовать предметом чтобы получить очки) учим нейросеть реальной жизни😅
@Thutyavnodich Жыл бұрын
Конечно тему ты предложил хорошую, есть где разгуляться. Но он видимо забросил канал и мы вряд ли увидим новых видео в ближайшее время.
@krissspirit_music Жыл бұрын
@@Thutyavnodich печалька
@alfabetsandchess9339 Жыл бұрын
Все мы ждём новое видео!
@Waterstraiker2 жыл бұрын
Дать бонус лучникам при обучении, когда они находятся на расстоянии от врагов и шраф, если враги рядом
@EditManus Жыл бұрын
Я ведь так любил его смотреть😭
@ozman4622 Жыл бұрын
Монетезации нет,поэтому он перестал временно вести Ютуб канал.У него сейчас времени и денег нет
@HornyhornetUWU Жыл бұрын
Бедни
@genndy45382 жыл бұрын
Есть идея для самой нейросети - можно пустить лучи вокруг, которые определяют расстояние до цели. И ещё одни лучи, которые определяют тип объекта по типу: 0 - пустота 0.2 - граница карты 0.3 - декорация/препятствие 0.4 - дружественный юнит 0.5 - вражеский юнит
@Margusim Жыл бұрын
.... Помянем этого великолепного блогера
@Dyadyushka_Myroslav Жыл бұрын
?
@Davids19rus Жыл бұрын
Научи Боба нормальной ходьбе, предложение по настройке: * сделать трассирующие линии от лица в стороны, для имитации зрения, возможность поворота головой, можно и ещё глаз, нужно чтоб Боб научился видеть объект и шёл к нему, возможно добавить препятствия * реализовать затраты энергию на движение, чем сильнее болтает в стороны, больше лишних движений или кренит к земле, тем больше надо затратить энергию, при исчерпании энергии рестарт.
@bebra_v_podvale Жыл бұрын
А ведь видео не было уже 10 месяцев
@Guy-i7h2 жыл бұрын
Добавь ещё всадников, они быстрее, но могут атаковать только сбоку.
@lansort1022 жыл бұрын
Много цивилизаций с конницей можно сделать
@vata_ot_nata2 жыл бұрын
Надо было лучникам добавить штраф за то, что они рядом с врагом
@snoubordist67542 жыл бұрын
Привет. У викингов можно сделать бойца БЕРСЕРГА который будет сразу же быстро бежать на противников. Так же ему можно будет добавить определённую шкалу которая будет отвечать за буйство. В буйстве он например будет атаковать всех без разбора.
@lansort1022 жыл бұрын
Берсерков можно сделать с большим уроном и маленьким здоровьем
@denis-snimaet5 ай бұрын
А ведь, когда он вернётся.... надеюсь мы его к тому времени ещё не забудем...
@VeNDaX1233 ай бұрын
Он ушёл навсегда ещё в 2022, F😢
@Mr._White_Tea2 жыл бұрын
У меня есть идея Средневековый рыцарь Много дамага Много здоровья Но + Урон по спине ОЧЕНЬ медленный
@TimSuxar2 жыл бұрын
Ждём продолжения
@spacestation1456 Жыл бұрын
1) сделать ограничено стрел 2) сделать лево руких спартанцев 3) добавить укрытия то есть место для лучников или сделать на карте камни 4) добавить самостоятельный спавн спартанцев лучников и викингов 5) научить их прыгать
@winwinwin662 жыл бұрын
Можно сделать чтобы лучники работали в команде со спартанцами
@laguskapuska62 жыл бұрын
Мне всё равно что прошёл месяц, но можно сделать ещё хиллеров. Например для викингов шамана: Имеет 70 хп. Может исцелять 10 хп каждые 5 секунд. Могут призвать одного ворона каждые 10 секунд. Не атакуют, или атакуют но на дальних дистанциях дротиками на 5 едениц. Ворон: Очень быстрый. Атакует вблизи на 1 урона очень быстро. 1 хп.
@obkureniykaras22062 жыл бұрын
По моему можно сделать кавалерию, а именно кавалерию кочевых племён, они были бы быстрее других и атаковали бы копьями, но если убить лошадь, то наездник бы не смог нормально сражаться(для баланса)
@lansort1022 жыл бұрын
Добавить можно не только кавалерию кочевых племён (Монголы, Казахи), но и кавалерию Франции, Тевтонского ордена (Германия), Испания.
@obkureniykaras22062 жыл бұрын
@@lansort102, в этой игре как я понял времена начала распада Рима, то есть ещё нет Франции
@obkureniykaras22062 жыл бұрын
@@lansort102, как и Испании и других государста
@lansort1022 жыл бұрын
@@obkureniykaras2206 наверно, но можно добавить.
@obkureniykaras22062 жыл бұрын
@@lansort102 согласен
@buguhan2 жыл бұрын
Я ЖДАЛ ЭТОГО ВИДЕО МИЛЛИОН ЛЕТ! ГО ПОЛНОЦЕННУЮ ИГРУ ПРО ЭТО
@cubicworld012 жыл бұрын
Чел, ты где? Почему ролики не выходят?
@nicknickil35082 жыл бұрын
Ролики перестали приносить прибыль,а кушать охота, поэтому он пошел работать.Времни не хватает,для него это хобби. P.s.Информацию из его телеграмма
@kirill_amebus2 жыл бұрын
Кстати,есть идея:добавь викингов на лодках. Их типа только лучники могут подбить корабль.сами викинги будут высаживаться
@kirill_amebus2 жыл бұрын
Копируйте
@turbo-bedwars2 жыл бұрын
стоп он что ушел с ютуба!?
@ItMohican2 жыл бұрын
Крашер очень круто, обязательно делай стримы, как ты делаешь свои проекты!
@Шашлык-х6е Жыл бұрын
Хех прошёл уже 1 год...
@MatelskiMaksim2 жыл бұрын
Выглядит очень круто, представляю какой интересный проект получится, если из этого сделать полноценную игру.
@T3mak2 жыл бұрын
Табс на максималках
@АндрейЕгоров-ъ6з Жыл бұрын
Сделаем хештег #краучер вернись
@summonfly6452 жыл бұрын
Лучникам нужно попробовать добавить награду за уничтожение врага на расстоянии. Чем дальше враг, тем больше награда.
@jojono3088 Жыл бұрын
Куда ты пропал?
@Blite40 Жыл бұрын
Когда сможешь, можешь сделать как одна нейросеть уворачивается от стреляющей
@ГусьГусьевич-з8п2 жыл бұрын
ДОБАВЬ КАЖДОМУ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ-ПОЛКОВОДЦА ЗАЛАЙКАЕМ ЧТО БЫ КРАШЕР ЗАМЕТИЛ
@falcon_map2 жыл бұрын
В телеге уже предлагали такую идею Крашер ответил что то типо: "прикольно, типо супер сильного героя сделать, спасибо за идею)"
@ЕгорМазур-т9ч2 жыл бұрын
Можно было бы добавить парфянскую лёгкую конницу. Она бы засыпала врага стрелами, отступая, когда тот приближался слишком близко.
@mynameispanter93132 жыл бұрын
Читерна!
@ilovemusic54632 жыл бұрын
Чел ты куда пропал
@maxout5398 Жыл бұрын
Думаю можно добавить лучникам бонус за то, что держат луч на противнике, а штраф за то, что не держат луч на противнике и еще больше штраф, если держат на союзнике
@glebpetroshchuk74552 жыл бұрын
Жду видео
@SoulEater620 Жыл бұрын
Я бы улучшил интелект лучников: если скандинав подходит к лучнику близко то лучник начинает отступать задним ходом. Тем самым викингами не было так легко и лучникам было посложнее попадать.
@Den4ikkkkkkk2 жыл бұрын
Почему нет видео?
@timonka61112 жыл бұрын
Здраствуй попробуй сделать так чтобы викинги могли определять где спартанец а где лучник, может они смогут менять приоритеты например: сначала нападать на лучников потом на спартанцев
@Aleks_Morbas777 Жыл бұрын
С каналом что то пошло не так...
@kuraizu8876 Жыл бұрын
Куда он делся?
@nn-ko6vy Жыл бұрын
Думаю стоит научить боба ходить только прямо, а если же он будет ходить задом то он ничего не видит спиной. Думаю будет намного интереснее 👍💪
@lord_levord7231 Жыл бұрын
Где видео
@Prost_Animacii2 жыл бұрын
Недавно наткнулся на канал, и могу сказать только одно... Мне эта тема зашла! Очень классные видео!
@bobyboba46152 жыл бұрын
Где в видео???
@Alexunity-ek9ue4 ай бұрын
создай групу спартанцев которие командно будут защищять себя щитами сверху, побокам, спереди и зади
@Hoi4-ker-it7pg4 ай бұрын
Он ушёл с ютуба
@Leks6014 ай бұрын
Если он не прекратил снимать то куда он ушел@@Hoi4-ker-it7pg
@Эндорн Жыл бұрын
Проду пж
@Mr.Darkov Жыл бұрын
Продолжение будет не скоро...
@Anonymous999_ Жыл бұрын
@@Mr.Darkovвозможна не будет вообще
@vektorz1spektro5572 жыл бұрын
Обсолютно согласен про выносливость, сам писал про это под прошлым видео, жду когда её добавят
@tesy566 Жыл бұрын
Где видео!!!
@Den4ikkkkkkk Жыл бұрын
Нэма
@samoarty888 Жыл бұрын
можно попробовать сделать ограниченное количество стрел, может нейросеть станет более метко стрелять
@plumbertv7980 Жыл бұрын
#КрашерВернись Залайкайте пж чтобы все увидели. 🥵
@saidanvarishnazarov4318 Жыл бұрын
Пожалуйста продолжи рубрику штанов, черепахи, паука, человека и сосиски ПОЖААААЛУЙСТА
@KimJongUn-xj7bf Жыл бұрын
Когда видео
@khejjd2892 Жыл бұрын
Да.
@ares_ytplay44522 жыл бұрын
Отличная идея, кстати у меня есть пара предложений, добавить что-то вроде баллист, катопульт и т.д., также кавалерию допустим для монголов, каких нибудь аборигенов со скрытностью, латиноамериканских индейцев с духовыми ружьями, может я много захотел, но все же было бы неплохо
@raznesky Жыл бұрын
Опять пропали
@lucky20572 жыл бұрын
Было бы прикольно добавить бронированных войск викингам, с огромными секирами способные впитывать в себя туеву кучу урона, бьющие медленно, с большими паузами, маленькой выносливостью но очень сильно. (Ну а ещё как многие просили метателей топоров, но если сможешь сделать стрельбу навесом, естественно)
@ДаниилБолгар10 ай бұрын
#Крошервернись
@krashher_ai10 ай бұрын
Окей бро, вернусь
@RENDOHADY10 ай бұрын
Слушай, гоу искусьвенный интелект учиться читать, ты ему будешь давать текст все больле и труднее и как то ему надо будет его прочитать и показать что он прочитал к примеру текст: Прыжки и бег и он будет бегать и прыгать@@krashher_ai
@СемгаЖирныйхудиков10 ай бұрын
@@krashher_ai Вот это поворот!😲
@pdeeee10 ай бұрын
@@krashher_ai хух а я думал отписа́ться
@ZabiDisasterpiece3 ай бұрын
@@krashher_ai бро, ты хоть сними короткое видео что ты жив здоров =\ не все сидят в телеге
@egro735511 ай бұрын
Помним, любим, ждём...
@дарк-ы5о Жыл бұрын
F
@Mr.Darkov Жыл бұрын
?
@zhele315 Жыл бұрын
@@Mr.Darkov Канал загнулся если не понял
@ProstoyPolzovatel Жыл бұрын
Новые механики: Добавить осадное вооружение, если персонаж подойдет то может использовать например катапульту или баллисту, но с ограничением снарядов. Также можно ограничить количество стрел у лучников. Новые персонажи: 1. Командир У каждого будет по 1 командиру (можно несколько командиров на миниотряды, и 1 главного, которого слушаются все). 2. Знахарь, поможет только если персонаж еще не умер, и это требует времени. Если нужно будет усложнить, то пусть будет добывать необходимые травы (материалы для лечения ограничены, но можно пополнить), а в случае нападения защищаться ножичком с пониженным уроном. Новые фракции: 1) Татаро-монголы либо Саки. Саки принесли много пользы Александру Македонскому и выиграли множество войн за свои степи. А монголы завоевали обширные территории. 2) Индейцы. Кто с дротиками, кто с топорами. Не имеют никакой брони, поэтому меньше защиты, но больше скорости. 3) Китайцы с огнестрельным оружием. Они первые придумали его,так что все честно. 4) Японские самураи, либо ниндзя, либо и тех и тех. 5) Демоны, восполняющие здоровье за счет смерти других, при этом имеет больше здоровья, атакует своими когтистыми лапами. Возможно этот мощный враг заставить других объединиться на время.
@EditManus Жыл бұрын
Прошу вернись😭😭😭😭🇷🇺
@Даниил-э2з7ы2 жыл бұрын
Можно добавить разную кавалерию по типу ковалерийских лучников или копейщиков и сделать лёгких застрейщиков таких-же как лучники но чтоб они кидали лёгкие дротики
@lansort1022 жыл бұрын
Французов, Корейцев, Монголов, Казахов, Испанцев, Византийцев, Тевтонов можно как конницу добавить.
@merlikov3 ай бұрын
Очень тупо было забрасывать канал,еще немного и он бы мог тащить тебя:/
@Беба-э5ь3 ай бұрын
он ушёл работать
@Vovax103 ай бұрын
ага
@maximgg2283 ай бұрын
Монетезации нету
@crazymax52042 жыл бұрын
Можно добавить берсерков для викингов и баллисты для греков