Искусственный Интеллект Учится Стрелять из Лука(KRABS)

  Рет қаралды 156,882

KrashheR

KrashheR

Күн бұрын

Курс “Профессия Data Scientist PRO” от Skillbox и бесплатный доступ к 3 модулям - clck.ru/dZDEt
Всем привет! С вами Крашер и в этом видео мы научим искусственный интеллект стрелять из лука!
Ссылка на мой телеграмм канал: t.me/KrashheR
Так как прошлое видео зашло и вам, и мне, сегодня мы займемся продолжением!
В первой части, как вы уже знаете, были викинги, а также спартанцы!
Критские лучники будут выступать на стороне спартанцев, однако для начала эти нейросети нужно будет обучить стрелять из лука.
Ставь лайк, если это видео понравилось и пиши каких ещё войнов хотел бы видеть в будущем)
Тайм-коды:
0:00 Вступление
0:14 Информация о новых роликах
0:37 Добавил спартанцам щиты
2:43 Новые спартанцы против викингов
4:01 Новая система лучей
5:03 Второй бой викингов против спартанцев
5:40 Критские лучники
6:47 Первый тест обучения лучников
7:16 Второй тест лучников против викингов
7:48 Новая аим карта для обучения ИИ
8:10 4 Лучника против 36 Викингов
8:47 Лучники учатся стрелять на ботах
9:22 Лучники и Спартанцы против Викингов
10:00 30 Лучников и 10 Спартанцев против 40 Викингов
10:52 40 Лучников против 40 Викингов
11:23 Что будет в следующих частях?
Контакты для связи со мной:
Мой вк: id152101174
Telegram: t.me/KrashheR
Email для сотрудничества: krashher.delovoi@gmail.com
#ИскусственныйИнтеллект #KrashheR #Нейросети

Пікірлер: 887
@user-re4io4wn3g
@user-re4io4wn3g Жыл бұрын
Для всех тех кто спрашивает где видео он ушел работать так как нет денег
@yees33
@yees33 Жыл бұрын
А пон
@velteck
@velteck Жыл бұрын
А откуда ты узнал?
@pozitiv9564
@pozitiv9564 Жыл бұрын
@@velteck в телеге написал
@Brook290
@Brook290 Жыл бұрын
Жаль
@user-ne3yf4ww6d
@user-ne3yf4ww6d Жыл бұрын
И как будет что то или всё?
@mysterdikkk2650
@mysterdikkk2650 2 жыл бұрын
Я помню писал про лучников. Спасибо, что добавил их. Го теперь всадников.
@Imperial_Crab
@Imperial_Crab 2 жыл бұрын
Ну теперь стоит добавить викингам Метателей Топоров, которые стреляют не так далеко как лучники, но наносят больше урона, и могут сломать щит.
@kirill_amebus
@kirill_amebus 2 жыл бұрын
В топ, я скопирую ок?
@Imperial_Crab
@Imperial_Crab 2 жыл бұрын
@@kirill_amebus Как хочешь
@user-lc8dn5sb7f
@user-lc8dn5sb7f 2 жыл бұрын
3:05 план Шлифена
@user-mr5cv7xb2j
@user-mr5cv7xb2j Жыл бұрын
нейросетями которые должны сами добираться на работу работать там ходить в магазин а также они могут погибнуть от голода и т.д
@user-oo5wu6qf4z
@user-oo5wu6qf4z 2 жыл бұрын
1)Нужно сделать выносливость чтобы они не мохали оружием как идеоты. 2) ограничения на количество стрел. 3) лучникам нужен бонус если рядом с ним нет врагов чтобы они начали отступать
@anbedaton
@anbedaton 2 жыл бұрын
про 3 абсолютно согласен они даже не пытаються "кайтить"
@nikolajkhomich612
@nikolajkhomich612 2 жыл бұрын
Только лучникам тогда надо скорость понизить. Иначе они станут слишком мощными, чтобы по прямой их можно было догнать
@anbedaton
@anbedaton 2 жыл бұрын
@@nikolajkhomich612 справедливо
@user-oo5wu6qf4z
@user-oo5wu6qf4z 2 жыл бұрын
@@nikolajkhomich612 скорость понижать не надо, надо как в маинкрафте чтобы во время натяжения титевы они замедлялись
@user-wy3eb7of8p
@user-wy3eb7of8p 2 жыл бұрын
Надо сделать так чтоб у лучников перезаряжались стрелы ато они отстреляют своё и станут тупо болванками или дать им какието ножи или маленкий меч
@titleadviser1668
@titleadviser1668 2 жыл бұрын
Может в будущем добавишь переход войск с уровень на уровень то есть у команды есть определённое количество солдат (ограниченное) и при переходе остаётся количество людей столько сколько выжило
@FSBhniksleditzavami
@FSBhniksleditzavami 2 жыл бұрын
Можно ещё сделать римлян-легионеров, они тоже будут со щитами, но при этом будут иметь метательное копьё (дротик), а после того как тот кидает копьё, сразу же достаёт меч для ближнего боя
@shaurmak219
@shaurmak219 2 жыл бұрын
Или римские гастаты, с маленькими мечами, щитами аля легкая пехота и несколькими пилуумами(Дротиками)
@user-xr2ib4zm7n
@user-xr2ib4zm7n 2 жыл бұрын
Можно сделать каваллерию (Скифов , Сармат например) или боевых слонов (а для упорости можно и боевых мамонтов)
@user-vm7eb7op5x
@user-vm7eb7op5x 2 жыл бұрын
Или берсерков для викингов
@Lior_Yasherberg
@Lior_Yasherberg 2 жыл бұрын
можно для римлян сделать так что римляне будут терять очки не за свою смерть а за смерть союзников
@FSBhniksleditzavami
@FSBhniksleditzavami 2 жыл бұрын
@@user-vm7eb7op5x с двумя молотами/топорами
@kiradark5144
@kiradark5144 2 жыл бұрын
Было бы интересно глянуть на бой с кавалерией, но тогда придется делать урон не только от оружия всадника, но и от лошади
@user-nm1ts5uc9y
@user-nm1ts5uc9y Жыл бұрын
Шёл 2023-й год... Я всё ещё подписан на твой канал, крашер ❤️❤️❤️ Жаль, что больше не снимаешь... Мы столько идей в комментариях выложили... Помянем
@Super-production733
@Super-production733 Жыл бұрын
Эх а я только только начал смотреть канал а на нём так мало видео и заброшен
@user-rc2hn1xl2t
@user-rc2hn1xl2t Жыл бұрын
@@Super-production733 у меня также
@itsnoob6756
@itsnoob6756 Жыл бұрын
@@user-rc2hn1xl2t он пошёл работать ведь денег нет
@user-rc2hn1xl2t
@user-rc2hn1xl2t Жыл бұрын
@@itsnoob6756 да кто-то уже это говорил в комментах я понел
@Super-production733
@Super-production733 Жыл бұрын
Эх всё же жаль крашера
@basicman1984
@basicman1984 2 жыл бұрын
Я очень сильно сомневаюсь, что лучники, особенно пешие, двигались в то время, пока стреляли. Я бы предложил сделать одну-две секунды перед выстрелом, которые "симулируют" растяжение тетивы, и в этот момент полностью, либо крайне сильно ограничить их в движении, оставив возможность крутиться. (Без понятия, как написать такой код, но может хотя бы идею подкину) Можно так же добавить награду для ИИ лучников, когда те держат расстояние от врагов, а при сближении давать штраф
@maxplay1773
@maxplay1773 Жыл бұрын
Вот мои идеи: 1) Сделай чтобы у лучников был штраф за то что враг близко к ним подошёл. 2) Сделай викингом метателей копий или топоров. 3) Сделай новою фракцию, например Китай или Египтян. 4) Сделай кавалерию или больших юнитов. 5) Сделай больше карт. 6) Сделай интерфейс, меню и т.д. и выложи где-то игру. У кого есть идеи пишите в комментариях.
@_Febi_
@_Febi_ Жыл бұрын
Чел он уже год видео не делает
@cs-lab-102
@cs-lab-102 2 жыл бұрын
можно для викингов добавить Берсерка , он будет вооружен двуручным большим топором , бить по площади , но , он будет чуть больше других юнитов
@Chumbachok
@Chumbachok 2 жыл бұрын
Можно добавить несколько новых персов: 1) Легионер-копейщик - чел для спартанцев, не имеет щита, имеет мало брони но при этом у них очень длинные копья (вроде они назывались сарисами) в построении должны стоять сразу за обычными легионерами, что бы их копья высовывались перед щитами. Обучение можно проводить так: если перед ним стоит легионер то он получает четверть балла раз в две секунды, если справа или слева от него стоит другой копейщик то он получает по одной восьмой быдла каждые три секунды, за убийство врага он получает балл, за смерть любого из ближайших союзников штраф, ещё можно сделать так чтобы им начислялись баллы пока они держат врагов на определенном расстоянии что бы они отходили когда враги подходят слишком близко и подходили когда враги далеко. 2) Тяжёлый лучник - так же чел для спартанцев, стреляет на большом расстоянии по навесной. Обучение: так же если слева или справа друг начисляется баллы, чем больше расстояния пролетает стрела тем больше он получает баллов, но при промахе они отбираются с большим процентом, за попадание даётся балл, чем под большим углом среда попала во врага тем больше даётся бонус. 3) Берсерк - чел для викингов, имеет повышенный урон и скорость, но пониженное здоровье. Обучение: Получает больше баллов за убийство, с каждым убитым процент увеличивается в полтора раза, т.е. за первого получает один балл, за второго полтора, за третьего 2.25 и т.д. за смерть получает балл но только в том случае если убил хотя бы одного врага, при смерти без убийств штраф в несколько баллов. 4) Рыбак - чел для викингов, имеет удочку которой может подтягивать к себе врагов. Обучение: получает баллы за приближение врага к себе, чем с большей скоростью враг приближается тем больше баллов он получает, также получает баллы за присутствие рядом викингов, что заставит его держатся рядом с другими. Так же ещё можно сделать японские войска где были бы такие персы как: Самураи - имеют длинную катану что позволяет им бить на большом расстоянии, но при этом не очень хорошую броню: Для них можно сделать такое обучение что бы они как бы фехтовали, начисление балов пока противники держится на дистанции ударов что заставит их отходить, но при этом при наступлении (движению в сторону ближайшего противника) они получают чуть больше баллов что заставит их ходить как маятники, то вперёд то назад. Кавалерия - чуваки на лошадях с копьями. Получают баллы пока находятся в движении, дополнительные баллы когда они на лошади, за движение в сторону союзников - штраф, за убийство балл.
@Tayson_arms
@Tayson_arms Жыл бұрын
Спартанские солдаты назывались гоплитами а не легионерами.
@user-ec4vw8xl9l
@user-ec4vw8xl9l 2 жыл бұрын
Добавь в такие бои натуральные препятствия: валуны, камни, поваленные деревья, реки, ямы, овраги и заборы. Я бы посмотрел как они будут использовать ландшафт. А ещё сделай изображение получение урона и смерти, а то чувачки непонятно как умирают.
@shadow_psyTLer
@shadow_psyTLer Жыл бұрын
Это тест интелекта а не игра зачем тут эффекты
@i_Trocko
@i_Trocko Жыл бұрын
Для тех кто читает этот коммент что если зайти в тг то тогда там последнее сообщение было написано в _АВГУСТЕ ПРОШЛОГО ГОДА_ (2022 примерно) *А ТУТ ВИДЕО ВЫЛОЖЕНО 11 МЕСЯЦЕВ НАЗАД* ЭТОТ КАНАЛ ТОП А ВИДЕО ВСЁ НЕТ И НЕТ ХОТЬ И БЫЛИ ТОЛЬКО ОБЪЯСНЕНИЕ И ОБЕЩАНИЕ ЧТО ЗА 30 ДНЕЙ СДЕЛАЕТ РОЛИК НО Я НАДЕЮСЬ ЧТО ОН СОБЕРЁТ ВСЕ КАМНИ БЕСКОНЕЧНОСТИ И СДЕЛАЕТ РОЛИК!! (Изменино) Дата коммента 09.03.2023.
@user-mr5cv7xb2j
@user-mr5cv7xb2j Жыл бұрын
Сделай город из жителей с нейросетями которые должны сами добираться на работу работать там ходить в магазин а также они могут погибнуть от голода и т.д
@MKanal_
@MKanal_ Жыл бұрын
Подобные простые нейросети есть в worldbox
@user-bm2eg2ks6x
@user-bm2eg2ks6x Жыл бұрын
Я бы очень хотел увидеть классических шутерных врагов, которые умеют бегать и стрелять, чтобы они сражались с игроком (тренировать их можно на них самих). И посражаться против таких. И было бы неплохо публиковать свои проекты. Ещё было бы здорово написать нейросеть для прохождения каких-нибудь других игр, или нейросеть для управления армией в стратегии в реальном времени.
@unonim1759
@unonim1759 2 жыл бұрын
Да ты афигел, я только вчера закончил свою нейросеть, лёг спать и сёдня хотел её выложить, как ты выпускаешь видео. Я опять без работы(
@hank0games7426
@hank0games7426 Жыл бұрын
Предлагаю: "Нейросеть учится паркуру" или "Нейросеть учится боевой тактике"
@hank0games7426
@hank0games7426 Жыл бұрын
А так же "Нейросеть воюет в воздухе"
@levsoloYT
@levsoloYT 2 жыл бұрын
Идеи (постоянно дополняются): Дать лучникам ножи для ближнего боя и ограничить количество стрел (но они смогут поднимать стрелы) Новые фракции: Средневековье: Рыцарь - спартанец с мечом покороче и с броней покрепче Всадник - рыцарь на коне (у коня и у рыцаря независимое друг от друга хп и если конь умрет, рыцарь может продолжить сражаться Катапульта - очень сильное оружие дальнего боя стреляющее по области Прошлое: Пещерные люди с дубинами Настоящее: Ну здесь просто чуваки с оружием из видео про батл рояль Будущее: Люди с лазерными пушками Роботы Возможность броска копья Карта с водой и корабли Король: абсолютно беззащитен но при его смерти баллы теряет вся фракция Было бы интересно посмотреть бой сразу трех+ фракций)
@REKost793
@REKost793 2 жыл бұрын
Идеи: доделать нейросеть, чтобы юниты могли нормально ходить и атаковать врагов, а не воздух.
@levsoloYT
@levsoloYT 2 жыл бұрын
@@REKost793 Кстати да, им можно сделать маленький штраф за удар мимо цели
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 2 жыл бұрын
@@REKost793 Вот про нормально ходить прям согласен, ибо каждый раз они как-то дёргаются и бьют воздух
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 2 жыл бұрын
Идея хрень, ты пытаешься переделать KRABS в TABS, вот только в этой "игре" балансом особо и не пахнет, так что какие-нибудь роботы и люди с лазерными пушками, а так-же люди с огнестрельным оружием будут значительно сильнее других фракций
@levsoloYT
@levsoloYT 2 жыл бұрын
@@agneccofgaming9316 Во первых, в TABS я не играл и даже не знал что там такое есть. Во вторых, естественно военный победит римляна, но победит ли он 10 римлян?
@alfabetsandchess9339
@alfabetsandchess9339 Жыл бұрын
Все мы ждём новое видео!
@katari7646
@katari7646 2 жыл бұрын
Теперь я один жду что-то по типу мифов древней Греции vs мифов древних викингов в крабс Изменено: ну типо огненный или холодный гигант против минотавра
@user-xr2ib4zm7n
@user-xr2ib4zm7n 2 жыл бұрын
Или необязательно гречкские , скандинавские . Можно взять разных монстров из поп-культуры (Василиски , вампиры-гигантские летучие мыши и вампиры рыцари , огры , орки , энты и т.д.). Так же , можно сделать бои кораблей (Драккары vs Триремы) и конечно , каваллерию
@user-ti7di9ch8v
@user-ti7di9ch8v 2 жыл бұрын
Чел ты просто бог
@1p_u_r_p_l_e1
@1p_u_r_p_l_e1 Жыл бұрын
Стик вар на максималках
@nkadirgali
@nkadirgali 2 жыл бұрын
а может сделать чтобы спартанцы могли кинуть копье и достает меч вместо копье
@pinstas8174
@pinstas8174 Жыл бұрын
Выносливость Прочность щитам И бонус расстояния с которого лучники попадают во врага
@PProsya
@PProsya 2 жыл бұрын
Ещё можно будет сделать мушкетёров. Или же персов для приманки врагов.
@Gri-Gri-Peps
@Gri-Gri-Peps Жыл бұрын
По настоящему интересный ютубер снимающий программирование, обучение и т.д. Других смотреть не могу, душно, а вот твои видосы за обе щеки смотрю. С каждой секундой просмотра все больше и больше появляется мотивация делать хоть что-то самому. Крутой ты чел, держи подписку и лайк .!.
@Gri-Gri-Peps
@Gri-Gri-Peps Жыл бұрын
P.S Только что узнал что канал заброшен, печально что кто то интересный для тебя быстро исчезает(
@skeletouns5134
@skeletouns5134 Жыл бұрын
@@Gri-Gri-Peps Мир жесток....Я сам только узнал про этот канал, Это ж какое Контентище.. и 11месяцев тишины.... Будем веритиь и ждать, что он вернется!
@kino8907
@kino8907 Жыл бұрын
Я из за него начал учить python
@CJIABA_APCTOTCKE
@CJIABA_APCTOTCKE 2 жыл бұрын
Допили Крабс, выложи его в плэй маркет, регулярно обновляй его и живи долго и счастливо!
@overpriced0ne974
@overpriced0ne974 2 жыл бұрын
Очень круто! Рад что вышел новый выпуск! Жду следующий
@yungflinn5698
@yungflinn5698 2 жыл бұрын
У меня есть идея, зделай карту где есть замок и типо на пример спартанцам нужно ее защищать, но будет усложнение что у Викингов будет катапульта или типо таво
@envas6293
@envas6293 2 жыл бұрын
Для лучников можно сделать способность пинок(которая отталкивает врагов), давать бонус за дистанцию от врага и сделать продвинутую систему прицеливания (чтобы лучники могли целится и по вертикали), но для викингов можно добавить Берсерков у которых будет больше скорость и урон, а также бонус за сближение к врагам, но на 50% меньше жизней.
@user-fn9lq2dr9x
@user-fn9lq2dr9x 2 жыл бұрын
Спасибо большое за выпуск, было очень интересно смотреть за развитием событий
@user-zs3cf3mg4h
@user-zs3cf3mg4h 2 жыл бұрын
Можно добавить героев - более сильную боевую единицу . Но он может быть только один в каждой комнате .
@Margusim
@Margusim Жыл бұрын
.... Помянем этого великолепного блогера
@Dyadyushka_Myroslav
@Dyadyushka_Myroslav Жыл бұрын
?
@STar_Tehno
@STar_Tehno 2 жыл бұрын
мне кажется у спартанцев проблема с щитами! викинги чаще всего наносят удар молотом сверху, а щит не защищает эту область!
@user-bk9dm5lf1h
@user-bk9dm5lf1h Жыл бұрын
Попробуйте ввести в сеть штраф за каждый удар по воздуху, и большую награду за удар по врагу. По прежнему каждый воин сепарирован, не является частью команды. Его цель субъективна - достичь максимальное количество очков,а не победу команды. Добавление субъекту понимания о расположении на карте соратников не приведет к интересным результатам - если бы сделали симулятор баскетбола с таким пресетом поощрений, то как только игрок получил бы мяч, он бы не старался дать пас в лучшей ситуации, а бежал бы, извиваясь, напролом к кольцу. Нужно ввести командное поощрение от убийств соратниками противников . Возможно сыграет роль небольшая награда на удаление противника от субъекта (под вопросом конечно, но мысль в том, чтобы большей отряд разбивался на группу и атаковал одного противника), и угол поворота - за удар в спину (обход с фланга). Тогда нейросеть будет выстраивать тактические комбинации отвлечения, защиты одного отряда другим и прочее.
@dndshiz
@dndshiz 2 жыл бұрын
Крашер, про луки могу сказать так в реале они стреляют до 300 метров. Луки Греков до 150-200, разброс около 5 метров. Нейросеть можешь хвалить за навесную стрельбу, разделив хитбоксы своих челиков на 2 части, голову и тело, по голове должен прилетать повышенный урон и должен быть шанс оглушения. Также спартанцы любли метать свои копья и воевать с мечами. Также они могли ударить своим щитом, что оглушает врага. Да и лучникам меч бы не помешал
@krissspirit_music
@krissspirit_music Жыл бұрын
Создай ситуацию, где одной нейросети нужно продать товар, а другой купить, получится круто, потому что одной из них придëтся жертвовать очками чтобы получить цель(товар), а другой пожертвовать предметом чтобы получить очки) учим нейросеть реальной жизни😅
@Thutyavnodich
@Thutyavnodich 11 ай бұрын
Конечно тему ты предложил хорошую, есть где разгуляться. Но он видимо забросил канал и мы вряд ли увидим новых видео в ближайшее время.
@krissspirit_music
@krissspirit_music 11 ай бұрын
@@Thutyavnodich печалька
@bebra_v_podvale
@bebra_v_podvale Жыл бұрын
А ведь видео не было уже 10 месяцев
@laiksoff2896
@laiksoff2896 Жыл бұрын
Жду продолжения бро! ✨
@ItMohican
@ItMohican 2 жыл бұрын
Крашер очень круто, обязательно делай стримы, как ты делаешь свои проекты!
@Blite40
@Blite40 Жыл бұрын
Когда сможешь, можешь сделать как одна нейросеть уворачивается от стреляющей
@user-ne7qy3ij9c
@user-ne7qy3ij9c 2 жыл бұрын
добавь плюшек викингам, было бы круто видеть у них челов с метательными топорами, ну чтобы у нх тодже были юниты дальнего боя
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 2 жыл бұрын
Метатели топоров это не совсем дальний бой, метательное оружие может использоваться и как в ближнем( хоть и с небольшой эффективностью), так и для метания на средние дистанции( хотя я даже не пресдтавляю, на какую дальность они будут кидать топоры, если лучники имеют дальность метров 5-7( если представлять это как бой в условиях настоящих пропорций тел и ландшафта), а не 12-15, а то и 20+(в случае стрельбы навесом), так что от метателей в таком случае толку вообще не будет
@user-ne7qy3ij9c
@user-ne7qy3ij9c 2 жыл бұрын
@@agneccofgaming9316 будут если сделать домаг от орудий которыми они метаются повыше( руководствуюсь банальной логикой по тому что топор попадает больнее стрелы)
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 2 жыл бұрын
@@user-ne7qy3ij9c Ты не понял, если добавлять метателей, то тогда надо значительно поднимать дальность стрельбы лучников, иначе дальность броска топора будет примерно на дальности атаки ближнего боя
@mixnnrash4542
@mixnnrash4542 2 жыл бұрын
очень крутая игра и механики, я недавно наткнулся на канал и мне очень понравилась тематика и желаю Крашеру удачи в развитии канала!
@pokorist235
@pokorist235 2 жыл бұрын
Мы всегда будем рады твоим видео :) Изменено : в телеге написал о пожелании добавить рыцарей и рыцарский замок, надеюсь вы примете это на рассмотрение.
@user-dj8fm6hm1w
@user-dj8fm6hm1w 2 жыл бұрын
Урааааа дождались!!!
@user-vg7dl9pb3q
@user-vg7dl9pb3q 2 ай бұрын
Мы до сих пор ждём видео ну будем ждать всегда патамушта мы твои верные Подписчики
@lyolmoon3939
@lyolmoon3939 2 жыл бұрын
Вау вау видео очень интересное!!! И картинка приятная :)
@skrity9573
@skrity9573 2 жыл бұрын
Это очень крутой проект! Продолжай
@timsuxar9404
@timsuxar9404 Жыл бұрын
Ждём продолжения
@rusnid7492
@rusnid7492 2 жыл бұрын
Наконец-то видео :)
@Prost_Animacii
@Prost_Animacii 2 жыл бұрын
Недавно наткнулся на канал, и могу сказать только одно... Мне эта тема зашла! Очень классные видео!
@timetimer6429
@timetimer6429 2 жыл бұрын
Ураааа! Новое видео
@user-zx3eg2bj9e
@user-zx3eg2bj9e 2 жыл бұрын
Увидел видос, и сразу лайк не глядя, спасибо за контент!
@laguskapuska6
@laguskapuska6 2 жыл бұрын
Мне всё равно что прошёл месяц, но можно сделать ещё хиллеров. Например для викингов шамана: Имеет 70 хп. Может исцелять 10 хп каждые 5 секунд. Могут призвать одного ворона каждые 10 секунд. Не атакуют, или атакуют но на дальних дистанциях дротиками на 5 едениц. Ворон: Очень быстрый. Атакует вблизи на 1 урона очень быстро. 1 хп.
@user-pq1nu9ib2x
@user-pq1nu9ib2x 2 жыл бұрын
Топовое видео, мне нравиться как интеллект развивается и больше всего нравиться построение войск
@user-yh1bv3nx4x
@user-yh1bv3nx4x 2 жыл бұрын
Жду продолжения)
@vata_ot_nata
@vata_ot_nata 2 жыл бұрын
Надо было лучникам добавить штраф за то, что они рядом с врагом
@vektorz1spektro557
@vektorz1spektro557 2 жыл бұрын
Обсолютно согласен про выносливость, сам писал про это под прошлым видео, жду когда её добавят
@nn-ko6vy
@nn-ko6vy Жыл бұрын
Думаю стоит научить боба ходить только прямо, а если же он будет ходить задом то он ничего не видит спиной. Думаю будет намного интереснее 👍💪
@jijigalka1673
@jijigalka1673 2 жыл бұрын
УРАА KRABS!!!
@coolman-iy4to
@coolman-iy4to Жыл бұрын
Думаю будет отличной идеей добавить командующих и вообще тактику
@Unknown_Planet
@Unknown_Planet 2 жыл бұрын
Можно добавить мушкетёра. Но это уже да, Новое Время. Тогда можно делать сценарии реалистичных линейных боёв, и сделать пехоту реалистичной, чтобы они собирались в линии, как в реальном Мире. (Да, это было придумано совсем не просто так. Причины: низкая точность мушкетов, невозможно было сохранять такой плотный строй если все шли быстрее, сокрушительный выстрел всех солдат (или части, при другом построении, в котором задние перезаряжались))
@cubicworld01
@cubicworld01 Жыл бұрын
Чел, ты где? Почему ролики не выходят?
@nicknickil3508
@nicknickil3508 Жыл бұрын
Ролики перестали приносить прибыль,а кушать охота, поэтому он пошел работать.Времни не хватает,для него это хобби. P.s.Информацию из его телеграмма
@cammunist_83
@cammunist_83 2 жыл бұрын
Урааааа афигенное видио!!!!!
@buguhan
@buguhan 2 жыл бұрын
Я ЖДАЛ ЭТОГО ВИДЕО МИЛЛИОН ЛЕТ! ГО ПОЛНОЦЕННУЮ ИГРУ ПРО ЭТО
@snoubordist6754
@snoubordist6754 2 жыл бұрын
Привет. У викингов можно сделать бойца БЕРСЕРГА который будет сразу же быстро бежать на противников. Так же ему можно будет добавить определённую шкалу которая будет отвечать за буйство. В буйстве он например будет атаковать всех без разбора.
@lansort102
@lansort102 2 жыл бұрын
Берсерков можно сделать с большим уроном и маленьким здоровьем
@timonka6111
@timonka6111 2 жыл бұрын
Здраствуй попробуй сделать так чтобы викинги могли определять где спартанец а где лучник, может они смогут менять приоритеты например: сначала нападать на лучников потом на спартанцев
@UHODEST
@UHODEST 2 жыл бұрын
Афигеная видева по крабсу, ставлю лайке
@summonfly645
@summonfly645 2 жыл бұрын
Лучникам нужно попробовать добавить награду за уничтожение врага на расстоянии. Чем дальше враг, тем больше награда.
@knowledge_faliant
@knowledge_faliant 4 ай бұрын
Это прям очень интересно(вопрос:будет ли допилиная игра где нибудь?)
@kirill_amebus
@kirill_amebus 2 жыл бұрын
Кстати,есть идея:добавь викингов на лодках. Их типа только лучники могут подбить корабль.сами викинги будут высаживаться
@kirill_amebus
@kirill_amebus 2 жыл бұрын
Копируйте
@6_sosik_6
@6_sosik_6 2 жыл бұрын
Очень ждал что выйдет крабс,благо это всё дело набирает лайки и просмотры.Продолжай своё дело
@user-ox3nq4yx7y
@user-ox3nq4yx7y 2 жыл бұрын
Добавь ещё всадников, они быстрее, но могут атаковать только сбоку.
@lansort102
@lansort102 2 жыл бұрын
Много цивилизаций с конницей можно сделать
@RAMA-599
@RAMA-599 Жыл бұрын
Очень жду продолжения
@SoulEater620
@SoulEater620 Жыл бұрын
Я бы улучшил интелект лучников: если скандинав подходит к лучнику близко то лучник начинает отступать задним ходом. Тем самым викингами не было так легко и лучникам было посложнее попадать.
@maxout5398
@maxout5398 Жыл бұрын
Думаю можно добавить лучникам бонус за то, что держат луч на противнике, а штраф за то, что не держат луч на противнике и еще больше штраф, если держат на союзнике
@Brotherhood_of_Steel
@Brotherhood_of_Steel 2 жыл бұрын
Очень прикольно жду продолжение
@user-nt9og6xl9n
@user-nt9og6xl9n 2 жыл бұрын
Видео просто топ. Продолжай
@Rumix_39
@Rumix_39 Жыл бұрын
Требую туториал по ИИ!
@apsova_
@apsova_ Ай бұрын
Сколько же мы ждём эх
@user-pn5ll1ud7g
@user-pn5ll1ud7g 2 жыл бұрын
Можно было бы добавить парфянскую лёгкую конницу. Она бы засыпала врага стрелами, отступая, когда тот приближался слишком близко.
@mynameispanter9313
@mynameispanter9313 Жыл бұрын
Читерна!
@turbo-bedwars
@turbo-bedwars Жыл бұрын
стоп он что ушел с ютуба!?
@egro7355
@egro7355 6 ай бұрын
Помним, любим, ждём...
@genndy4538
@genndy4538 2 жыл бұрын
Есть идея для самой нейросети - можно пустить лучи вокруг, которые определяют расстояние до цели. И ещё одни лучи, которые определяют тип объекта по типу: 0 - пустота 0.2 - граница карты 0.3 - декорация/препятствие 0.4 - дружественный юнит 0.5 - вражеский юнит
@user-zy2kl5wr9n
@user-zy2kl5wr9n 21 күн бұрын
К вам прибыл посланник из будущего, сообщаю вам. Крошер станет великим божеством, многие пойдут за ним, и внимут его учению. Он превратит жизнь в рай на земле, мы, его последователи, которые стояли непокалебимо в своей вере, направимся в его землю абитаванную, иминуемую "крабс". Однако испытания будут не лёгкие, но веруйте и не оставит последователей своих в беде. Да прибудет в сердцах ваших всевышний Крошер!
@user-ks5qf3fe6w
@user-ks5qf3fe6w 2 жыл бұрын
Выглядит очень круто, представляю какой интересный проект получится, если из этого сделать полноценную игру.
@T3mak
@T3mak 2 жыл бұрын
Табс на максималках
@zebobolba63
@zebobolba63 2 жыл бұрын
Что на счёт того что бы добавить арбалетчиков, которые бы стреляли дальше, и возможно точнее чем лучники, с шансом к пробитию врага насквозь, но при этом более долгой перезарядкой, чем у лучника?
@M1K0_GG
@M1K0_GG 2 жыл бұрын
Спасибо за лучников!
@omegaboxok
@omegaboxok Жыл бұрын
Жду нового видео на этот игре
@Mr._White_Tea
@Mr._White_Tea 2 жыл бұрын
У меня есть идея Средневековый рыцарь Много дамага Много здоровья Но + Урон по спине ОЧЕНЬ медленный
@Tishen183
@Tishen183 Жыл бұрын
Мне очень понравилась эта тема, достойно лайка и подписки👍
@samoarty888
@samoarty888 Жыл бұрын
можно попробовать сделать ограниченное количество стрел, может нейросеть станет более метко стрелять
@KingOfSwaziland0
@KingOfSwaziland0 2 жыл бұрын
НАКОНЕЦ-ТО
@denis-snimaet
@denis-snimaet 20 күн бұрын
А ведь, когда он вернётся.... надеюсь мы его к тому времени ещё не забудем...
@pupsik.444
@pupsik.444 Жыл бұрын
Круто!
@Waterstraiker
@Waterstraiker 2 жыл бұрын
Дать бонус лучникам при обучении, когда они находятся на расстоянии от врагов и шраф, если враги рядом
@user-jy6kd6vn7h
@user-jy6kd6vn7h 2 жыл бұрын
Нужно добавить им что-то вроде выносливости, чтобы не махали оружием зазря
@Dmitryark
@Dmitryark 2 жыл бұрын
Даааа ещё видосов по крабсу
@pavlusa5352
@pavlusa5352 2 жыл бұрын
Урааа!
@Lord_of_Mias
@Lord_of_Mias 3 ай бұрын
Ура, ты меня услышал)))
@pro100-ivan-off
@pro100-ivan-off 2 жыл бұрын
Крутой видос!
Можно Ли Делать ИГРЫ на Python?
8:52
PyLounge - программирование на Python и всё о IT
Рет қаралды 126 М.
Luck Decides My Future Again 🍀🍀🍀 #katebrush #shorts
00:19
Kate Brush
Рет қаралды 6 МЛН
Always be more smart #shorts
00:32
Jin and Hattie
Рет қаралды 29 МЛН
Василиса наняла личного массажиста 😂 #shorts
00:22
Денис Кукояка
Рет қаралды 9 МЛН
ChatGPT решает проблему вагонетки
7:13
Убежище Валл-И
Рет қаралды 930 М.
Роевой интеллект. Проект "Орущие букашки"
16:16
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 315 М.
Делаю эволюцию ИИ в Unity
17:05
Onigiri
Рет қаралды 476 М.
Обзор нейросети SUNO. Аранжировщики больше не нужны?
8:55
Потëмки Макса Баженова
Рет қаралды 3,4 М.
ИИ учится водить с нуля в Trackmania
16:51
Beginner Polymath
Рет қаралды 574 М.
ИИ учится ходить
11:38
Onigiri
Рет қаралды 618 М.
AI learns to drive || Neural network
7:26
Alexander Termer
Рет қаралды 89 М.
Искусственная жизнь. Борьба кланов.
19:23
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 522 М.
ОБНОВА В БРАВЛ СТАРС?!😱
1:35:07
TicTac
Рет қаралды 1,4 МЛН